Лучшая модификация для Stronghold? | Unofficial Crusader Patch (UCP) | MOD-o-ZORRO
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- Поддержать канал и меня лично: www.donationalerts.com/r/ucspace
==============================================
MOD-o-ZORRO - новая рубрика, прошу любить и жаловать. Эта рубрика посвящена обзору модификаций на игры серии Stronghold. В данный момент разбирается модификация UCP для Stronghold Crusader.
UCP (или же Unofficial Crusader Patch) - это глобальнейшая модификация на Stronghold Crusader. Даже больше - это сборник модификаций, в котором игрок может выбирать содержимое любимой игры на свой вкус. UCP содержит в себе: исправления багов, исправления баланса, правки ботов, возможность изменения алгоритмов ботов, изменение замков ботам, изменение стартовых условий игры в Crusader, изменение стартовой армии для ботов и игрока в Crusader, некоторые графические изменения и многое другое.
В ролике данная модификация разбирается полностью, почти "по кирпичикам". Надеюсь, что в данном случае это сделать вообще реально! :) Цель ролика - показать, что есть хорошего и плохого в модификации, разобраться, насколько это тяжело сделать, и узнать об играбельности модификации в Stronghold Crusader.
_*Сайт модификации*_: unofficialcrusaderpatch.githu...
==============================================
*ССЫЛКА НА ФАЙЛ*:
- vanilla.json для Стартовых товаров в UCP 2.15b (наверное, не только на этой, а ещё и на ранних): drive.google.com/file/d/1fLCw...
Вставлять в папку resources/goods
==============================================
*ТАЙМЛАЙН РОЛИКА*:
0:00 - вступление
0:35 - начало ролика
1:10 - обосрался с превьюшкой (здесь должно быть видео с установкой UCP)
1:49 - описание функционала вкратце
2:06 - функции Исправления ошибок
8:03 - исправления ИИ
13:16 - исправления Юнитов
15:02 - некоторые другие исправления
21:00 - вкладки AIV, AIC, Стартовые войска и Стартовые товары
22:05 - описание файла Стартовых товаров
24:30 - описание файла Стартовых войск
31:00 - итог
==============================================
*ССЫЛКИ НА РОЛИКИ*:
Гайд по установке UCP: • Как установить UCP (Un...
Возвращение легенды - Stronghold: Definitive Edition: • Возвращение легенды? |...
10ка ошеломляющих багов - ЧАСТЬ 5: • Ещё 10ка ошеломляющих ...
10 малоизвестных фактов о Stronghold - А вы знали, что?: • А вы знали, что...? | ...
Полная обучалка AIV Editor Часть 1: • Часть 1 | Как изменять...
Полная обучалка AIV Editor Часть 2: • Часть 2 | Как изменять...
Построение стен вокруг замка за 1-2 хода: • Построение стены вокру...
Гайд по установке 10 баллист или мангонелей боту в AIV Editor: • 10 мангонелей или балл...
Построение стен в стиле Хакермена (мгновенно): • Строим стены как HACKE...
Построение все стены в стиле Коммандера (мгновенно): • Все виды стен мгновенн...
Изменение поведения ботов - Экономика: • Изменение поведения бо...
Изменение поведения ботов - Военка: • Изменение поведения бо...
==============================================
Надеюсь, что тебе понравится, дорогой друг :) Не забудь подписаться и поставить лайк. А, также, написать комментарий. Это сильно поможет развитию канала. Тем более, это бесплатно) А ты сможешь поддержать канал в один клик!
Страница канала: / ucspaceteam
Там есть ролики по всем сериям стратегий Stronghold: Stronghold Crusader, классический Stronghold, Stronghold 2, Stronghold 3 и другое.
==============================================
#stronghold #strongholdcrusader #strongholdwarlords #strongholdnext #fireflystudios #strongholdlegends #stronghold4 #stronghold #strongholdcrusader #strongholdnext #firefly #strongholdcrusaderhd #strongholdcrusader2 #strongholdcrusaderextreme #rojan #strongholdhardmod #strongholdgaming #strongholdcrusadergameplay #strategy #strategygames #guide - เกม
1:10 - обосрался с превьюшкой (здесь должно быть видео с установкой UCP)
22:05 и 24:30 - ролики очень сильно отстают от текста
27:17 - футажик можете посмотреть на 22:07, потому что не вставился...
Я не нашёл под видел никакого файла со стартовыми товарами как ты сказал в 22:13. Или я его не вижу, или ты его не добавил😅
15:35 - какие значки магии?)
@@zzzGoRzzz там есть значки типо с помощью которых можно вызывать "град стрел" "град камней" "10 рацырей" "10 пехоты" "10 копейщиков" "10к золота" "исцеление своих солдат" и ещё что-то
@@maxwot5136 я загуглил и уже понял о чем речь. Но в ролике их не увидел.
@@zzzGoRzzz потому что они убрались)
Незнаю почему я это смотрю, я ведь не играю в эту легенду и не играл никогда, но всё равно интересно смотреть всё что с ней связано :)
Я с ЧЕТЫРЕХ ЛЕТ думал что игра настолько реалистичная что в ней даже рабы тонут при копании рва и это не баг а гениальная фича... Я 17 лет жил во лжи💀💀
Спасибо за теплые слова по поводу UCP :) UCP 3.0 в разработке... Всем привет от команды UCP ! Если что то у меня есть бетка которая имеет несколько новых функций v2.16-01)
P.S Перевод уже готов как год или больше :) , но пока не выйдет новая версия UCP , перевод не изменится .
Понял-принял, спасибо за информацию) Хочу дождаться релизной версии - так будет лучше
А когда выйдет новая версия?
@@DmitriyTsirulev неизвестно, ждём офф релиз на гитхабе, или видос от ucSpas'а
@@DmitriyTsirulev Патч готов на 60%
@@user-gk5sn1jp5j до конца года выйдет?
Cпасибо! Как раз хочу свою сборку сделать из разных модиков, теперь буду пробовать миксовать их с функциями из UCP.
Обзор имба, благодарствую)
Классное видео.
В стронголд никогда не играл, почти ничего не понял, но очень интересно.
Было бы круто увидеть улучшение ИИ ботов, когда они просчитывают "уровень опасности" пути через дырочку в замке и другие альтернативные пути и если там стоит 100500 арбалетчиков, то выбирает другой путь (долбёжку в соседнюю стену, например), а если опасность везде одинаковая, то идёт в дырку. Можно было бы пойти дальше и играться со сложностью ботов, привязывая им разные алгоритмы осады - более опытные полководцы ищут обходные пути мимо самых укреплённых стен, а менее опытные (и любители дырочек) напрямую штурмуют, собственно, дырочки. Пойду губу закатаю :(
Это самое крутое улучшение, но оно сожрёт памяти, т.к. это каждому юниту нужно задать такой параметр проверки (так это работает в крузаке), а не каждому абстрактному объекту типа Юнит задать тип атаки и направление на основе 1го параметра проверки.
Но, вроде, выйдет не совсем уж и шустрее по производительности
@@ucSpaceTeamЯ думаю, что современные компьютеры смогут справится с игрой 2002 года
@@ucSpaceTeam не знаю, возможно ли это, но если объединить юниты в группы и делать проверку на группу (соответственно, не 200 запросов на каждого юнита, а 3-5), а дальше уже по старому алгоритму в нужном направлении, когда юниты определились с "дырочкой". Так не должно сильно память жрать
@@user-pn9wf8ep8o Для этого нужно почти полное понимание исходного кода игры
@@F_A_N_A_T_yhasniy_YT_update Проблема в движке, а не в компе. Потенциально, оно будет нереально лагать. В подтверждение смотри стрим хардмода на стронг 1 12ю миссию (выкуп). В одном моменте (где-то в середине миссии) у меня начала дико лагать игра. Это и есть поиск путей))
Ссылка на стрим: th-cam.com/users/liveytW9IqybQD4
Как всегда талант
просто лучший
Очень хочется увидеть мод Europe 😊
Лучшая модификация этих унылых ,пресных рабочих будних твои видео,спасибо ,Милорд!
Прям концовочка мощная
Играю с gmb модом, туда вроде даже вшили часть от этого. Очень освежает игру, жаль разработчики не хотят новые игры делать в такой графике не могу играть в последующие творения студии.
Было бы круто добавить функцию чтоб продавать или покупать как ИИ по +1 товары в рынке и ещё авто продажу в рынке как stronhold legend😁
по изменению начальных ресурсов решил, что стоит в Extreme утроить стартовое золото, но, когда так и сделал, получилось изменить его и в пути крестоносца, в общем, утраивает дефолтное число золота в пути. Получилось всё не так, как хотелось бы
Привет , я вернулся в эту легендарную игру спустя год или больше, не знаю помнишь ли ты меня но я о тебе вспомнил неделю назад
Уже существует более новая версия мода, в котором есть ещё 5 или 6 функций, но они даже не переведены на русский, поэтому расшифровать я смог только одну из них а именно - шут перестаёт ходить за ассасинами, тем самым выдавая их место положения. Ещё из-за одной функции джин начинает постоянно говорить "здесь нельзя строить", даже если строить можно. А ещё из-за этого патча союзники у меня стали без конца просить ресурсы, если у них нет денег, причём это даже без выбора одной из новых функций
P.s. кстати я тут у тебя не увидел своих усилений ботов, а ты говорил, что уже затестил их
Да, я писал о UCP 3.0 от Крарилотуса, но там эти современные нихрена не понятные интерфейсы, багов выше крыши и он даже не в релизе... Поэтому проще продвигать готовый и стабильный материал, а не багнутый кусок куска...
ucSpaceTeam, доброго времени суток!
Планируете ли вы создавать контент по недавно вышедшей игре Age of Wonders 4? В русскоязычном сегменте Ютуб на данный момент очень мало контента по данной игре. Однако, на мой взгляд, это одна из самых глубоких и многогранных стратегий за последнее время, с огромной вариативностью прохождения и билдов. Хотелось бы увидеть в вашем исполнении.
Значит и игра особо никому не нужна, иначе уже бы все поспешили бы занять данную нишу. Возможно, я посмотрю, что да как, и мб будет контент, но это всё очень "уточнённые" понятия)
Люблю играть в этот мод со stronghold europe mod (переименовать экзешник в stronghold crusader) и его увидит UCP
Определённо буду топить за UCP это шикарное дополнение к Крусу. А особенно теперь, когда ФФ (ФайрФлай) вывалят на нас ушат ремастера Stronghold 1 на День Октябрьской Революции, то и подавно это будет пир на весь мир. Как бы как я знаю мы всё ещё ждём новый UCP, но пока что это очень туманно. Главной проблемой и игры в целом и UCP остаётся просто тупая система атаки ИИ - тупо длиннющая змейка из 1000 солдат, порой начинавшаяся на цитадели врага, и заканчивавшаяся возле моего лагеря крестьян. ТУПО неинтересно. Брать количеством у ИИ меня получалось редко. и то из-за нехватки времени или ресурсов. Меня надо мозги.
П.с. только что получил от моего сердечного друга партию бустанутых AIVов (128шт). Он их прокачал ещё и сделал некоторые правки в них. AIVы не мои, они собраны с хэвенгеймс (на мой взгляд самые сильные). Прям аж возвращается чувство трепета к игре и предвкушения чего-то поистине шикарного и родного.
С меня конечно же лейк
7:50 Бож, это всё таки баг был
Я обычно посылал толпу рабов, чтобы выкопали, думал они просто случайно тонут и умирают, а оказывается просто игра кривая xD
Модификация отличная, вот только у меня изменение цвета и скорость выше 90 не работают (на русской и английской версии пробовал, сносил игру, сносил модификацию, ничего не помогает, предыдущие версии тоже ставил, но бесполезно). А если играть с UCP + замки из GMB mod, то вообще сказка)).
P.S. "Переопределить меню" у меня тоже не работает (что русская что английская версия игры, в обоих не пашет).
Через файл смог себе изменить стартовые войска и их количество (давно это хотел, а то какое-то говно выходит по умолчанию). Жаль только здоровье лорду не прокачать. И ещё бы через файл цвет игрока менять.
У меня так же было. Проблема в русских .exe, решил проблему так:
1. Удалил UCP;
2. Удалил Stronghold Crusader.exe и Stronghold_Crusader_Extreme.exe;
3. Переключил в стиме Stronghold Crusader и Stronghold Crusader Extreme на англ.;
4. Перекачал файлы через стим;
5. Установил UCP. На англ. версию всё встает нормально.
@@RomanTexXx мне такой способ не помог. Но я лично забил. Стартовые войска через файл поменял, а изменение скорости игры и измение цвета игрока мне уже не интересны. Всё остальное работает (на русской версии игры).
Твой совет в принципе должен помочь другим.
P.S изменение цвета игрока работает, но только кривовато (проверял на gmb мод). Данная функция работает хорошо, если замок бота далеко, а если рядом (в притык), то начинается цветовой кринж (надписи допустим синие, а сам лорд и войска красные). Чтобы реально изменение цвета работало как надо, нужен исходный код игры и умелые руки моддера.
Привет очень люблю смотреть твои видео,единственный ру ютубер по стронхолду. Можешь помочь ставлю галку на управление с помощью wasd и при использование в игре игра вылетает. Поможет ли установить английскую версию?
Да, должно, я проверял на работоспособность абсолютно все функции на английской версии)
И теперь нужно проверить вообще на всех версиях стронга. Спасибо за идею)
Уважаемый лорд, вы используете программу ОБС для записи, она вроде жрет очень много памяти, или есть настройки, при сохранении качества, уменьшить объем видеозаписей?
Жрёт откровенно много Бандикам... 4 гб на 10 минут в среднем.
ОБС настраивается на запись через видяху и обработку через видяху (если видяха несколько сильнее проца, иначе обработка через проц), а остальное - это битрейт ролика. Чем меньше - тем меньше памяти ролик занимает, но и качество будет меньше. В старых стримах я ставил битрейт 7к, чего было достаточно, но иногда изображение плыло (в интернетах и в жизни разные советчики вам про 7к и говорят). Битрейт 10-11к норм.
Итого выходит на 1 час записи в среднем по 1-1.5 гб (любой игры, почти). Ну уж пожалеть 300-500 рубасиков на 240 гб ссд sata 3, а не быть со 120 - это кощунство. Да и можно включить 2 таких) Или еще и жесткий, если будет норм по цене.
@@ucSpaceTeam аааа, походу я живу в параллельном мире, у меня наоборот ОБС осень много жрал, а вот бандикам очень мало наваливает на ролики. Ладно
@@Ebonit_6 Попробуй изменить битрейт, мб поможет
0:03 - 0:09 -0:18 спс им за помощь канала
после установки (стим версия) с игры вылетает после начала всегда
Почему-то цвет игрока не меняется и UCP выдает ошибку по этому поводу после установки.
Кто-нить сталкивался с этим?
Это проблемы русской версии. Нужно устанавливать патч на английскую версию игры 1.41. В русской есть смещение, которое не учитывается в патче.
Если игра на английской версии, но патч не устанавливается, значит попробуй удалить пропатченый exe, а устанавливать на стоковый (стандартный)
А вот боты умеют скапливать войска в одной точке на башне лорда,возможно ли это делать обычному игроку ?
Без какой-либо помощи в виде стен - нельзя вообще никак
На гмб мод похоже, щас в него играю
Скорее, наоборот)
привет, у меня не работает изменение цвета, что делать?
выбор армии и замена цвета не работает у меня
Русская версия или уже был установлен UCP. Нужна обязательно английская версия игры или найди оригинальный экзешник русской без UCP
Надеюсь, что ты всё будешь проверять безо всяких таких модов. Будет не по канону, как-то.
Кажется у меня Дежавю
Та не
ЮЦП в ЛС
Кот деда просит
unofficialcrusaderpatch.github.io/
у меня при установке выдайот ошибку о несовместимости и я не знаю что делать ( у меня стим )
Попробуй установить английскую версию игры
@@ucSpaceTeam не помогло
привет, а как в стронхолде чат включать?
Enter в мультиплеере
@@ucSpaceTeam блин, так просто спасибо!
на 1.1 нет мода для шитов?
Неа
Вообще я играю в серию стронгхолд оченьочень давно.
И знаю ВСЕ баги.
Но у меня вопрос:Почему в данном моде не убрали у крестоносцев лагерь наемников?!?!И также наоборот?
Ведь если ты играешь АРАБОМ ТАК И ИГРАЙ АРАБОМ!Нахрена крестоносцев подключать?
Так же для и крестоносцев.Зачем им АРАБЫ?
Согласен немногие боты используют арабов(Волк,ЭмирШериф)
Также у меня Главный вопрос!!!!
Можно ли прикрутить силу лорда к игроку?!!?!Как у бота.(ответ МОЖНО) И я знаю как.Как в игре сделать так что б у игрока (у лорда были синие точки и желтые)
Ты рассказываешь что у ботов есть увел.хп а почему я себе не могу его поставить в моде?3 дня копался ничего не получилось((
Где скачати ((
Все ссылки в описании. ВСЕГДА!
голова заболела... нихера ничего не понял,особенно 11:31
Каждую новую атаку в обычной версии боты атакуют на 5 единиц бОльшей армией, чем было до этого. Лимит такого увеличения численности армии - 200 единиц, и он настраивается отдельно. Итого боты достигают этого лимита за 40 атак, то есть атака абсолютно каждого бота увеличится на 200 единиц через 40 ЕГО атак.
Здесь есть 2 способа настройки: увеличение всех армий равномерно на количество, выбранное ползунком (изменяется число 5 из базовой версии игры); или увеличение всех армий на процентный коэффициент от количества базовой армии.
Второй момент поясняю: если в базовой армии бота есть 10 единиц атаки, то коэффициент 0.5 (50%) даст прирост каждой атаки на 5 единиц, а если в базовой армии бота 50 единиц армии, то прирост каждой последующей атаки будет уже на 25 единиц.
А на стим версию встанет этот мод ?
Да
Встанет, но часть функций может не работать (стим версия игры вроде 1.44, а мод рассчитан больше на версию 1.41). Проверял это если что
@@Nikolay_PPP 1.41 стимовская
@@ucSpaceTeam Я не правильно версию написал, в стиме версия 1.41а. Мод лучше работает с версией 1.41(без букв)
@@Nikolay_PPP а как изменить версию Стима, а то у меня вообще не какие функции чёт не работают
Вообще не работает.Ни стартовые товары ни войска.