Na vida real, uns começam do início clicando nos cookies, uns começam já com 200000 vovós, 500 fazendas, 200 minas, 50 templos, laboratório, JavaScript console e cortex baker... E uns começam sem cookies e sem o mouse. E não pode reclamar das regras, tem que aceitar todos os cookies. Ganha o que tem o maior... mérito.
@@fusca_1600 o capitalismo valoriza muito pouco o mérito. É mais fácil ver pessoas enriquecendo com coisa ilegal do que com mérito. Mas não estou reclamando da minha vida, estou reclamando por 50% da população mundial viver com 1% da riqueza, muita gente não tem nem água encanada ou acesso a um tratamento básico de saúde.
Verdade. Ao invés de reclamar que nasceu sem braço, sem perna e sem olhos. Você deveria agradecer ao capitalismo, pois ele permite que você use isso para poder roubar capital dos outros através de cotas sociais 💹💹💹😎
A diferença fundamental é q o capital não é um número imaginário e nem a valorização dele é um processo só simbólico: o capital existe na forma de terra, meios de produção, dinheiro, força de trabalho e se valoriza, unica e exclusivamente, através da última. Só o que o valoriza são nervos, músculos e cérebros humanos. Se a moeda é um "token" que representa dinheiro, ela pode até ser a parte mais imaginária da equação, mas o capital não é só dinheiro, embora dinheiro seja capital e dinheiro não o mesmo que a moeda q o expressa.
OS Golden Cookies, pra mim, representam oportunidades eventuais de multiplicar capital, como desastres climáticos, crises e outros. Por isso você precisa estar atento para aproveitar aquela oportunidade.
Falando em Cookie, já se ligou que em Matrix, quando o Neo vai encontrar com a Oráculo pela primeira vez, ela obriga ele a aceitar UM COOKIE? Mind Blowing!
Eu não sou programador, na real entendo nem matematica basica, mas vim pro teclas pelo canal do ian, e tu cativa de mais meu deus, eu adorei teu conteudo, tenho maratonado tudo e ja ate comprei um kitzin de adesivos do teclas pra apoiar a soberana hehe
Um clicker que vai direto ao ponto abordado no video, que precede o Cookie Clicker, tem a mesma mecânica e tá disponivel no Steam "gratuitamente" é o Adventure Capitalist.
@@OSaramago HAhahaha... era só pra frisar q não é totalmente gratuito. Pois na época q eu joguei ele, pra avançar mais rápido, vc tinha q comprar pacotes de anjos com dinheiro real. Mas dava pra fazer todos os achievs do game sem comprar esses pacotes na real.
Não. Adventure Capitalist e Socialist são jogos que não divertem e te manipulam pra gastar com microtransações. Sem gastar nada, o jogo é maçante e angustiante. Se vc gastar, tem o alívio da angústia criada de propósito (mas dura pouco pq o progresso empaca pouco tempo depois). Cookie Clicker não tem microtransações. Ele exige paciência, mas toda conquista é recompensadora pq vc sabe que foi fruto do seu esforço. Sem contar a criatividade e o bom humor nos textos
Acho que esta fazendo falta canais que explora essas analises marxistas em jogos, pode ser que surge a partir desse vídeo algum canal especializado que fale neste sentido, apoiaria bastante. tenho alguns jogos em mentem para quem se aventurar nesta jornada
O engraçado é que em algum ponto do jogo você percebe que é quase irracional continuar clicando. Os ganhos do seu clique passam a ser ínfimos se comparado com a exploração através das demais vias de expandir o império de cookies
Sim, porém no final mesmo do jogo a única maneira de ganhar rápido os cookies que precisa é com o sistema de combos de biscoito dourado, empréstios, magias e etc... Aí tem que clicar mesmo.
Precisamos reduzir o custo de produção dos biscoitos para produzir mais biscoitos. Precisamos convencer as pessoas que elas precisam comprar mais biscoitos para podermos vender mais biscoitos, e com o dinheiro das vendas estudaremos formas de reduzir o custo de produção dos biscoitos 💹😎
Aliás sempre pensei em fazer um vídeo destrinchando de onde (posso supor com bom grau de certeza) que as irmãs Wachowski tiraram boa dos temas de Matrix. Mas não sei se o tema já está muito velho, acha que vale a pena?
Acho que não vou fazer um vídeo sobre Undertale porque já se falou muito sobre o jogo por aí, embora eu acho que foquem demais na 'história' e pouco na mensagem. (leves spoilers) Pra mim é um jogo sobre o que significa jogar um jogo, isso é exemplificado no personagem do Flowey que até antes do seu personagem chegar era o único com o poder de 'salvar' e refazer os seus passos no jogo. Flowey usou isso para experimentar diferentes possibilidades do que o mundo de Undertale podia ser (por exemplo ser amigo ou matar os outros monstros), basicamente como o seu personagem tem a escolha de fazer no jogo. (mais spoilers ainda, cuidado ao ler pra frente) O que pra mim deixa o final g*enocida feito depois do final bom ainda mais assustador porque você literalmente se torna um psicopata que matou todos seus amigos 'só para ver o que acontece'. O fato de ser tão difícil também é um tapa na cara que o Toby dá na cara do jogador. Pra mim a cereja do bolo é que esse é o tipo de coisa que só dá pra sentir jogando (ou assistindo alguém jogar) o que faz do Undertale um dos jogos que melhor se aproveita da mídia 'videogame'.
Existe um outro jogo parecido chamado Universal Paperclips, que tem a mesma vibe do CC. É bem mais simples, porém acredito que também seja do charme do jogo.
Divertido, me faz lembrar bastante dos insights que eu tive jogando Frost punk, porque trata justamente da virada da economia. Aquele momento que você tem que destruir boa parte do seu parque fabril, porque os recursos são escassos e as prioridades mudaram completamente. E em geral, escolhas difíceis pra manter a sociedade "sob controle". Ótimo canal cara! Obrigado pelos vídeos e a abordagem marxista de tecnologia!
@@Maria-qh1jk nossa demais né, só não fechei a última missão total que é difícil demais. Mas em geral dá uma ideia bem legal de forças produtivas e o phase out que é pouco discutido
quanta criatividade! Esses jogos de desenvolvedores independentes costumam ser muito mais interessantes do que dos grandes estúdios, mesmo sendo infinitamente mais simples
O adendo que faço é que a crítica sempre esteve lá desde a primeira versão, mas era indireta. No começo o jogo criticava a forma como jogos online tentam reter jogadores dando tarefas inúteis e recompensando essa tarefa com números que não significam nada na prática (qual o sentido de subir de nível se os inimigos sobem junto?). No fim das contas, o fato de jogos usarem essas táticas é reflexo da natureza do capital, então eventualmente a crítica se tornou mais abrangente.
Eu concordo que tem isso aí mesmo. Antes dos idle games eu tb já fui muito viciado em MMORPG então entendo exatamente o que tu tá dizendo. Inclusive os idle games acabam sendo um simulador de ver o número subir com muito menos passos que um mmo complexo hhehehe
eu pessoalmente não tenho muito mais interesse em política, inclusive já tive meu posicionamento que deve ter mudado, e nem sigo mais TH-camrs politizados pois acho que virou algo até bem tóxico. vim pela curiosidade da reflexão. vídeo bacana.
Pior que joguei esse jogo direto durante a pandemia, por 2 anos era muito bom, mas vai ficando cada vez menos interativo e cansei dele, agradeço bastante pelo seu reconhecimento
Quando chega no final se tu não usar os guias, trapacear um pouquinho e ficar totalmente obcecado planejando cada segundo do jogo realmente tu empaca legal mesmo. Terminar todos achievements não foi uma experiência divertida kkkkk
@@FillypeLazaro Eu falei três meses, mas na realidade quando eu platinei tava mais próximo de 120 dias. Eu tb avancei o tempo do jogo em alguns anos para conseguir mais torrões de açucar (normalmente dá pra conseguir uns 8 por semana e precisa de um monte para alguns achievements) e usei uma planejador de magias e autoclique para os combos finais do jogo. Sem trapaça acho que vai facilmente pra 3-4 anos ''': )
@@TecnologiaeClasse caralho, o jogo é uma arapuca de desperdício de tempo. Essas novas dinâmicas de tecnologias que sequestram o sistema de dopamina são as coisas mais prejudiciais individual e socialmente.
ja joguei um desse tipo, mas paro logo quando se resume a ver númerozinho aumentar, e olha q sou fã de mmorpg de grind (mais comhecido como jogo de trabalhar 😄)
Da pra chamar esse desejo louco por cada vez mais recursos de natureza humana? Eu sempre achei que a burguesia tratava a vida como um jogo mesmo. Nietzsche pros filhos deles e ensino religioso pros nossos
O conceito do cookie substituir ao dinheiro me remete ao fato de que na internet ele já representa uma moeda de troca de informações para empresas quando se trata de acessar um site ou qualquer conteúdo que seja
qual o nome do video da coveira de cachorrinhos? eu tentei procurar um dia desses pra mostrar pra alguem e nao consegui (e provavelmente fui colocado numa 10 lista do fbi com a quantidade de forma diferente que eu procurei por dead puppy)
@@TecnologiaeClasse eu devo estar delirando pq eu posso jurar que procurei por dead puppies. pensei que podia ser algo de alguns videos que nao são achaveis por celular, mas nao é isso, testei agora e apareceu uahsuahsu de qqlr forma mt obrigado, esse video é bom demais
Sou um grande fã de cookie clickere acompanho o desenvolvimento desse genero de jogos desde o inicio, então queria dar algumas contribuições. O gênero de Cookie Clicker é chamado de "Incremental', jogos onde o objetivo é fazer o numero subir, normalmente de forma acelerada. Esses jogos costumam ter 2 estilos de gameplay, idle e clicker, também chamados de modos passivo e ativo. A grande maioria dos jogos, assim como o Cookie Clicker mistura os dois já que nenhum dos dois modos sozinho consegue prender sua atenção por muito tempo, não fazem bons jogos. Como a maioria das coisas, é dificil separar exatamente o que é um jogo idle ou incremental. Cookie Clicker foi o grande impulsionador desse estilo de jogos, sendo um dos primeiros que juntou todos os elementos e focou em ser puramente um jogo de ver o numero crescer, mas já existiam outros. Alguns anos antes de Cookie Clicker, Cow Clicker fez um leve burburinho nas redes sociais como um jogo que criticava os jogos com mecanica idle tipo FarmVille e Travian, que usam a gamificação da espera como forma de fazer as pessoas pagarem. Esse tipo de crítica, que é como o Cookie Clicker começa, já vinha de mais de uma década antes, com Progress Quest, mas criticando mecanicas de grind e autocombate e MMOs. Eu joguei esse jogo la por 2011-2012 (Cookie Clicker é de 2013), mas aparentemente ele foi criado em 2002. Nesse jogo, voce literalmente não faz nada, só ve seu personagem entrar em batalhas automaticamente, passar de nivel e conseguir equipamentos melhores. Outros dois jogos incrementais famosos que vieram antes de Cookie Clicker são "Candy Box" (e Candy Box 2) e "A Dark Room". Entre esses dois e cookie clicker houveram outros, eu lembro que na época candy box gerou varios clones derivativos, mas que eu saiba nenhum teve muito sucesso nem na comunidade nem comercialmente. Voce ta certo sobre a origem do Cookie Clicker. Começou como um jogo meio tonto onde voce clica no cookie e chama vovós pra te ajudar, mas bem rapido evoluiu pro formato que tem hoje, inicialmente criticando mais a ideia de você sempre ter que ficar mais forte, ter mais dinheiro e como a industria de jogos usa esse desejo dos jogadores pra lucrar de forma um tanto quanto predatória. Com o tempo a crítica se torna mais geral, até porque essa "economia de atenção" é só uma faceta de realização do capitalismo. Ironicamente, a fama do Cookie Clicker criou várias cópias que faziam exatamente o que ele criticava. O Orteil é bem ciente de como dentro do próprio jogo dele, as pessoas são incentivadas a ter uma postura que é exatamente igual ao que ele critica. Por um bom tempo ele resistiu monetizar Cookie Clicker, não lançando versão paga, não tendo nenhuma forma de dar dinheiro pra ele (além de doações diretas, estilo Patreon por exemplo) e não lançando versões pra celular. Isso levou a varios clones quase identicos de Cookie Clicker, alguns até plagiando o nome do jogo que faziam tudo isso e eventualmente ele foi forçado tanto moralmente quanto pra manter a marca e a reputação dele a lançar versão pra celular e na Steam. Pra mim, o jogo que é a antítese de Cookie Clicker é Adventure Capitalist, onde você literalmente joga como o burgues, em uma visão bem americana, self-made man. Eu jogava o jogo desde o comecinho e lembro como foi cada vez mais aumentando as mecânicas predatorias, tipo microtransações pra comprar efeitos, acelerar a produção e as esperas e eventualmente comrpar dinheiro do jogo com dinheiro de verdade. Isso tudo com o criador explicitamente dizendo que foi inspirado por Cookie Clicker. Um outro jogo que tem uma pegada parecida com Cookie Clicker, mas que faz uma crítica mais obvia e direta, apesar de um viés meio "tech-bro", é Incremental Paperclips. É um jogo onde você joga uma IA cujo objetivo é maximizar a produção de clips de papel. Isso eventualmente leva você a manipular as pessoas pra comprar clips por mais e mais caro, manipular o mercado financeiro pra aumentar seu capital, conseguir monopólio do mercado, controlar a industria de varias áreas e eventualmente tomar controle do mundo pra produzir a maior quantidade possível de clips.
Obrigado pela excelente complementação dos tópicos. Alguns dos jogos eu conhecia já, os Candy Box 1/2 eu adoro jogar e tinha rejogado recentemente. A questão da nomenclatura do gênero eu sempre achei que era 'idle games', mas realmente depois de pesquisar o termo 'incremental' apareceu também. Faz bastante sentido essa 'briga' do Orteil com os outros jogos do estilo e a relutância para monetizar o jogo, mas não tinha encontrado muito sobre isso na internet eu vou procurar me informar mais porque parece bem interessante. Sobre os jogos inspirados isso é uma das partes que mais me interessa agora, tanto que eu cito em um momento no vídeo. O CC é tão interessante por ser realmente uma crítica muito boa e tentar lutar contra as piores tendências do estilo, mesmo que a experiência de jogar o jogo seja muito estressante e tediosa quanto mais vai chegando no final. Agora os jogos derivados e 90% dos jogos populares de mobile hoje se lambuzam nessas mecânicas e são copy/paste de alguma variação delas com um skin diferente. A minha tese é que eles mais glorificam um capitalismo fantasia do que criticam como o CC conseguiu fazer.
Poh, eu queria esse código aí na integra, não tem como descolar não? E mais, vc usa ele no Tampermonkey ou usa de alguma outra forma? O meu grau de Eliot só vai até as extensões underground para navegador kkkkkk
Eu vou colocar todo roteiro no teclas.soberana.tv mais tarde hoje e vai ter o código lá. Como a aba ficava sempre aberta o que eu fazia era colcar o código no terminal, mas daria pra rodar isso no Tampermonkey sim. Aliás o jogo tem um sistema de mods que eu não me aprofundei, mas que deve permitir organizar isso melhor.
@@TecnologiaeClasse Entendi, eu cheguei a dar uma olhada aqui e realmente tem uma extensão especificamente para mods, ela se chama Cookie Clicker Mod Manager, ela funciona, mas o Tampermonkey é melhor. E obrigado pela resposta, maratono quase todos os seus vídeos, vc é phoda. :D
Devido ao video resolvi rejogar o jogo, outro ponto de atenção as críticas ao capitalismo também estão nos nomes dos upgrades para as prédio. Por exemplo, o segundo upgrade da fábrica é "trabalho infantil", para os templos, tem o "sacrifício", para as fazendas, em ingles tem "cheap hoes" que tem um duplo sentido e também tem o de cookies geneticamente modificados, entre outros que ainda não obtive...
E eu que só usava autoclique até agora e tô a mais de 3 meses e não platinei ainda? Brincadeira, tô demorando de propósito pois já achei save de jogo platinado, só não queria importar e acabar com a brincadeira.
Foi em alguma transmissão ao vivo da CNN, mas achei um clipe aqui www.diariodocentrodomundo.com.br/essencial/video-comentaristas-da-cnn-reclamam-de-excesso-de-empregos-no-brasil/
Tem outro game que é praticamente o cookie cliker com re skin que é muito bom e tem mecanicas um pouco diferentes mas tambem é bem critica ao capitalismo nos textos , o game se chama Realm Grinder
Primeiro idlee game foi os malucos que acreditam em friendzone. Eles tratam com respeito as mulheres e esperam que elas se apaixonem por eles em algum momento.
Melhor que uma impressora que imprime cookies seria uma que imprime um jornal que todas as vovós te dão um cookie cada uma. Viva a imprensa burguesa kkkkk
A máquina do tempo é bastante interessante né? Pra mim, sem querer ou não, fala muito sobre o imediatismo do capitalismo. Não importa o que já aconteceu no passado, a história. Não importa o que vai acontecer como consequência do que fazemos agora, o futuro. Só o que importa é fazer o valor se valorar cada vez mais hoje.
Esse eu sei qual é.
colab de scp já
O brabo deu as caras heheheh Vai voltar a série do Cookie Clicker hein, de nada pessoal.
nem fodendokkkkkkkkkkkkk
é só falar Cookie clicker três vezes que o Felps aparece
@@pablodamis9153 cu que cliquer, cu que cliquer, cu que cliquer
Na vida real, uns começam do início clicando nos cookies, uns começam já com 200000 vovós, 500 fazendas, 200 minas, 50 templos, laboratório, JavaScript console e cortex baker... E uns começam sem cookies e sem o mouse. E não pode reclamar das regras, tem que aceitar todos os cookies. Ganha o que tem o maior... mérito.
Então porque não tenta criar seu próprio mérito em? Reclamar da vida vai te levar a nada amigo
@@fusca_1600 o capitalismo valoriza muito pouco o mérito. É mais fácil ver pessoas enriquecendo com coisa ilegal do que com mérito. Mas não estou reclamando da minha vida, estou reclamando por 50% da população mundial viver com 1% da riqueza, muita gente não tem nem água encanada ou acesso a um tratamento básico de saúde.
Verdade. Ao invés de reclamar que nasceu sem braço, sem perna e sem olhos. Você deveria agradecer ao capitalismo, pois ele permite que você use isso para poder roubar capital dos outros através de cotas sociais 💹💹💹😎
quando eu comecei a jogar não era comunista, quando virei notei que o jogo é sobre acúmulo de capital. Número imaginário maior=cérebro feliz
consciência liberta
A diferença fundamental é q o capital não é um número imaginário e nem a valorização dele é um processo só simbólico: o capital existe na forma de terra, meios de produção, dinheiro, força de trabalho e se valoriza, unica e exclusivamente, através da última. Só o que o valoriza são nervos, músculos e cérebros humanos. Se a moeda é um "token" que representa dinheiro, ela pode até ser a parte mais imaginária da equação, mas o capital não é só dinheiro, embora dinheiro seja capital e dinheiro não o mesmo que a moeda q o expressa.
Não, você não foi o único a começar a jogar enquanto assiste ao vídeo.
Não eu, não sou imbecil de copiar tudo que mostram
@@santanasgu7450 Então tu é o tal do espertão, hein?
@@khmervermelhofc pronto! Achei o dono da razão.
pior que eu não tenho o jogo :(
Ufa. Tava me.sentindo manipulado
Se pararmos de produzir cookies a economia vai quebrar
OS Golden Cookies, pra mim, representam oportunidades eventuais de multiplicar capital, como desastres climáticos, crises e outros. Por isso você precisa estar atento para aproveitar aquela oportunidade.
Isso faz bastante sentido.
Clicar no cookie é bom
Cookie é bom
Falando em Cookie, já se ligou que em Matrix, quando o Neo vai encontrar com a Oráculo pela primeira vez, ela obriga ele a aceitar UM COOKIE?
Mind Blowing!
Dizem que isso é uma piada com os navegadores de internet né
Eu me liguei esses dias que em ingles a personagem é ORACLE. porrrrraaan
Eu não sou programador, na real entendo nem matematica basica, mas vim pro teclas pelo canal do ian, e tu cativa de mais meu deus, eu adorei teu conteudo, tenho maratonado tudo e ja ate comprei um kitzin de adesivos do teclas pra apoiar a soberana hehe
Comunista fazendo capitalismo. Kkkkkkkkm muito bom
Um clicker que vai direto ao ponto abordado no video, que precede o Cookie Clicker, tem a mesma mecânica e tá disponivel no Steam "gratuitamente" é o Adventure Capitalist.
Pq as aspas? eu jogo ele gratuitamente, to perdendo algo que é pago? kkk
@@OSaramago HAhahaha... era só pra frisar q não é totalmente gratuito. Pois na época q eu joguei ele, pra avançar mais rápido, vc tinha q comprar pacotes de anjos com dinheiro real. Mas dava pra fazer todos os achievs do game sem comprar esses pacotes na real.
Eu conheço, nunca joguei, mas to ligado que tem até o 'Adventure Communist' né? Não sabia que ele vinha antes do Cookie Clicker, mas faz sentido!
Não. Adventure Capitalist e Socialist são jogos que não divertem e te manipulam pra gastar com microtransações. Sem gastar nada, o jogo é maçante e angustiante. Se vc gastar, tem o alívio da angústia criada de propósito (mas dura pouco pq o progresso empaca pouco tempo depois).
Cookie Clicker não tem microtransações. Ele exige paciência, mas toda conquista é recompensadora pq vc sabe que foi fruto do seu esforço. Sem contar a criatividade e o bom humor nos textos
@@OSaramagodeve ser pay-to-win
Acho que esta fazendo falta canais que explora essas analises marxistas em jogos, pode ser que surge a partir desse vídeo algum canal especializado que fale neste sentido, apoiaria bastante. tenho alguns jogos em mentem para quem se aventurar nesta jornada
O engraçado é que em algum ponto do jogo você percebe que é quase irracional continuar clicando. Os ganhos do seu clique passam a ser ínfimos se comparado com a exploração através das demais vias de expandir o império de cookies
Sim, porém no final mesmo do jogo a única maneira de ganhar rápido os cookies que precisa é com o sistema de combos de biscoito dourado, empréstios, magias e etc... Aí tem que clicar mesmo.
Precisamos reduzir o custo de produção dos biscoitos para produzir mais biscoitos. Precisamos convencer as pessoas que elas precisam comprar mais biscoitos para podermos vender mais biscoitos, e com o dinheiro das vendas estudaremos formas de reduzir o custo de produção dos biscoitos 💹😎
Aliás sempre pensei em fazer um vídeo destrinchando de onde (posso supor com bom grau de certeza) que as irmãs Wachowski tiraram boa dos temas de Matrix. Mas não sei se o tema já está muito velho, acha que vale a pena?
Não sou ele, mas eu acho que valeria a pena sim! Eu com certeza assistiria. \(๑╹◡╹๑)ノ♬
Maldito Brasil paralelo, botou uma propaganda aqui
Relaxa, eles deram dinheiro pra Google pro TH-cam manter o TeClas vivo com AdSense, então teoricamente eles financiaram o TeClas através de você kkkk
Liberais querem cookies
@@cortejadordeestrelas2837 vc tem toda razão kkkkkkkk
Não se preocupe, aqui usamos o dinheiro do Brasil Paralelo para falar mal do Brasil Paralelo.
Fiquei curiosa com oq c falou de Undertale, da pra fazer um vídeo sobre tb? ❤
Acho que não vou fazer um vídeo sobre Undertale porque já se falou muito sobre o jogo por aí, embora eu acho que foquem demais na 'história' e pouco na mensagem. (leves spoilers) Pra mim é um jogo sobre o que significa jogar um jogo, isso é exemplificado no personagem do Flowey que até antes do seu personagem chegar era o único com o poder de 'salvar' e refazer os seus passos no jogo. Flowey usou isso para experimentar diferentes possibilidades do que o mundo de Undertale podia ser (por exemplo ser amigo ou matar os outros monstros), basicamente como o seu personagem tem a escolha de fazer no jogo. (mais spoilers ainda, cuidado ao ler pra frente) O que pra mim deixa o final g*enocida feito depois do final bom ainda mais assustador porque você literalmente se torna um psicopata que matou todos seus amigos 'só para ver o que acontece'. O fato de ser tão difícil também é um tapa na cara que o Toby dá na cara do jogador. Pra mim a cereja do bolo é que esse é o tipo de coisa que só dá pra sentir jogando (ou assistindo alguém jogar) o que faz do Undertale um dos jogos que melhor se aproveita da mídia 'videogame'.
@@TecnologiaeClasse muito obrigada, amei a explicação ❤️ pra mim undertale é exatamente isso tb
Minhas coisas favoritas em um vídeo só. TeClas e cookie clicker
E ainda mencionou Undertale ❤️
a notícia do aço com vestígio de biscoito é sobre radiação. todo aço fabricado após o uso de bombas atômicas tem vestígios de radiação.
Me informaram sobre isso depois!
O primeiro idle game (jogo de cliquezinho) foi o Doge Miner, pra quem ficou curioso
Pior que busquei aqui e esse jogo parece ter vindo um ano depois que o CC
Existe um outro jogo parecido chamado Universal Paperclips, que tem a mesma vibe do CC. É bem mais simples, porém acredito que também seja do charme do jogo.
Mano, a cada vídeo eu amo mais esse canal velho djsjsuajdj
O nome da função ser Warning Buffets me quebrou aqui agahag
fui convencido a gastar 10 reais agora, obrigado
Dá pra jogar de graça pelo site do autor, porém o querido merece a compra na Steam mesmo hehe
@@TecnologiaeClasse sim sim, deliberadamente quis dar dinheiro pra ele
Fiz o mesmo 😂 @@pinovd
já já eu me convenço também
Adorei o video! Tua organização e explicação foram muito boas!! Eu facilmente assistiria se tu fizer de outros jogos assim
Divertido, me faz lembrar bastante dos insights que eu tive jogando Frost punk, porque trata justamente da virada da economia. Aquele momento que você tem que destruir boa parte do seu parque fabril, porque os recursos são escassos e as prioridades mudaram completamente. E em geral, escolhas difíceis pra manter a sociedade "sob controle". Ótimo canal cara! Obrigado pelos vídeos e a abordagem marxista de tecnologia!
Amo frostpunk sério, to esperando o novo que vai lançar esse ano!!!
@@Maria-qh1jk nossa demais né, só não fechei a última missão total que é difícil demais. Mas em geral dá uma ideia bem legal de forças produtivas e o phase out que é pouco discutido
O humor das pessoas de saúde mental prejudicada que compõem o tumblr realmente é diferenciado, e eu adoro kkkkkkkkkk
Rapaz, depois desse video eu me inscrevo ksksks não tenho o melhor conhecimento sobre o assunto principal do canal mas gostei kk
quanta criatividade! Esses jogos de desenvolvedores independentes costumam ser muito mais interessantes do que dos grandes estúdios, mesmo sendo infinitamente mais simples
O adendo que faço é que a crítica sempre esteve lá desde a primeira versão, mas era indireta. No começo o jogo criticava a forma como jogos online tentam reter jogadores dando tarefas inúteis e recompensando essa tarefa com números que não significam nada na prática (qual o sentido de subir de nível se os inimigos sobem junto?). No fim das contas, o fato de jogos usarem essas táticas é reflexo da natureza do capital, então eventualmente a crítica se tornou mais abrangente.
Eu concordo que tem isso aí mesmo. Antes dos idle games eu tb já fui muito viciado em MMORPG então entendo exatamente o que tu tá dizendo. Inclusive os idle games acabam sendo um simulador de ver o número subir com muito menos passos que um mmo complexo hhehehe
eu pessoalmente não tenho muito mais interesse em política, inclusive já tive meu posicionamento que deve ter mudado, e nem sigo mais TH-camrs politizados pois acho que virou algo até bem tóxico. vim pela curiosidade da reflexão. vídeo bacana.
Pior que joguei esse jogo direto durante a pandemia, por 2 anos era muito bom, mas vai ficando cada vez menos interativo e cansei dele, agradeço bastante pelo seu reconhecimento
Quando chega no final se tu não usar os guias, trapacear um pouquinho e ficar totalmente obcecado planejando cada segundo do jogo realmente tu empaca legal mesmo. Terminar todos achievements não foi uma experiência divertida kkkkk
@@TecnologiaeClasse você faz ideia de quanto tempo precisou para platinar o jogo?
@@FillypeLazaro Eu falei três meses, mas na realidade quando eu platinei tava mais próximo de 120 dias. Eu tb avancei o tempo do jogo em alguns anos para conseguir mais torrões de açucar (normalmente dá pra conseguir uns 8 por semana e precisa de um monte para alguns achievements) e usei uma planejador de magias e autoclique para os combos finais do jogo. Sem trapaça acho que vai facilmente pra 3-4 anos ''': )
@@TecnologiaeClasse caralho, o jogo é uma arapuca de desperdício de tempo. Essas novas dinâmicas de tecnologias que sequestram o sistema de dopamina são as coisas mais prejudiciais individual e socialmente.
as noticias de que os biscoitos fazem bem pra saúde é só as materias sobre a nestle versao cookies
ja joguei um desse tipo, mas paro logo quando se resume a ver númerozinho aumentar, e olha q sou fã de mmorpg de grind (mais comhecido como jogo de trabalhar 😄)
Ótimo vídeo, aguardando um nesse naipe de Disco Elysium
Da pra chamar esse desejo louco por cada vez mais recursos de natureza humana? Eu sempre achei que a burguesia tratava a vida como um jogo mesmo. Nietzsche pros filhos deles e ensino religioso pros nossos
O conceito do cookie substituir ao dinheiro me remete ao fato de que na internet ele já representa uma moeda de troca de informações para empresas quando se trata de acessar um site ou qualquer conteúdo que seja
carai, achei boa essa sua sacada
tao botando politica no meu joguinho meoooooo
edit: maaaaaaaaaano n esperava q esse buraco do jogo fosse tao fundo, q negocio bizarro
tenho horas desse jogo (muitas mesmo) e nunca tinha visto por essa perspectiva, vim pelo Felps
Que legal! Ele recomendou pro pessoal da live dele? Os vídeos dele jogando e ficando maluco me representam
Ótimo vídeo, imagino que tenha dado um trabalhão
Sim, deu um trabalhão! Obrigado :)
qual o nome do video da coveira de cachorrinhos? eu tentei procurar um dia desses pra mostrar pra alguem e nao consegui (e provavelmente fui colocado numa 10 lista do fbi com a quantidade de forma diferente que eu procurei por dead puppy)
É dead puppies da melissa hunter th-cam.com/video/1FoDOWZyhGo/w-d-xo.htmlsi=7TkJzTUIcCNGKD2G
@@TecnologiaeClasse eu devo estar delirando pq eu posso jurar que procurei por dead puppies. pensei que podia ser algo de alguns videos que nao são achaveis por celular, mas nao é isso, testei agora e apareceu uahsuahsu
de qqlr forma mt obrigado, esse video é bom demais
a pior parte do jogo é perder o save quando excluo os cookie do navegador quando o PC fica lento
o vídeo mais aguardado!!!
Sou um grande fã de cookie clickere acompanho o desenvolvimento desse genero de jogos desde o inicio, então queria dar algumas contribuições.
O gênero de Cookie Clicker é chamado de "Incremental', jogos onde o objetivo é fazer o numero subir, normalmente de forma acelerada. Esses jogos costumam ter 2 estilos de gameplay, idle e clicker, também chamados de modos passivo e ativo. A grande maioria dos jogos, assim como o Cookie Clicker mistura os dois já que nenhum dos dois modos sozinho consegue prender sua atenção por muito tempo, não fazem bons jogos.
Como a maioria das coisas, é dificil separar exatamente o que é um jogo idle ou incremental. Cookie Clicker foi o grande impulsionador desse estilo de jogos, sendo um dos primeiros que juntou todos os elementos e focou em ser puramente um jogo de ver o numero crescer, mas já existiam outros.
Alguns anos antes de Cookie Clicker, Cow Clicker fez um leve burburinho nas redes sociais como um jogo que criticava os jogos com mecanica idle tipo FarmVille e Travian, que usam a gamificação da espera como forma de fazer as pessoas pagarem.
Esse tipo de crítica, que é como o Cookie Clicker começa, já vinha de mais de uma década antes, com Progress Quest, mas criticando mecanicas de grind e autocombate e MMOs. Eu joguei esse jogo la por 2011-2012 (Cookie Clicker é de 2013), mas aparentemente ele foi criado em 2002. Nesse jogo, voce literalmente não faz nada, só ve seu personagem entrar em batalhas automaticamente, passar de nivel e conseguir equipamentos melhores.
Outros dois jogos incrementais famosos que vieram antes de Cookie Clicker são "Candy Box" (e Candy Box 2) e "A Dark Room". Entre esses dois e cookie clicker houveram outros, eu lembro que na época candy box gerou varios clones derivativos, mas que eu saiba nenhum teve muito sucesso nem na comunidade nem comercialmente.
Voce ta certo sobre a origem do Cookie Clicker. Começou como um jogo meio tonto onde voce clica no cookie e chama vovós pra te ajudar, mas bem rapido evoluiu pro formato que tem hoje, inicialmente criticando mais a ideia de você sempre ter que ficar mais forte, ter mais dinheiro e como a industria de jogos usa esse desejo dos jogadores pra lucrar de forma um tanto quanto predatória. Com o tempo a crítica se torna mais geral, até porque essa "economia de atenção" é só uma faceta de realização do capitalismo.
Ironicamente, a fama do Cookie Clicker criou várias cópias que faziam exatamente o que ele criticava. O Orteil é bem ciente de como dentro do próprio jogo dele, as pessoas são incentivadas a ter uma postura que é exatamente igual ao que ele critica. Por um bom tempo ele resistiu monetizar Cookie Clicker, não lançando versão paga, não tendo nenhuma forma de dar dinheiro pra ele (além de doações diretas, estilo Patreon por exemplo) e não lançando versões pra celular.
Isso levou a varios clones quase identicos de Cookie Clicker, alguns até plagiando o nome do jogo que faziam tudo isso e eventualmente ele foi forçado tanto moralmente quanto pra manter a marca e a reputação dele a lançar versão pra celular e na Steam.
Pra mim, o jogo que é a antítese de Cookie Clicker é Adventure Capitalist, onde você literalmente joga como o burgues, em uma visão bem americana, self-made man. Eu jogava o jogo desde o comecinho e lembro como foi cada vez mais aumentando as mecânicas predatorias, tipo microtransações pra comprar efeitos, acelerar a produção e as esperas e eventualmente comrpar dinheiro do jogo com dinheiro de verdade. Isso tudo com o criador explicitamente dizendo que foi inspirado por Cookie Clicker.
Um outro jogo que tem uma pegada parecida com Cookie Clicker, mas que faz uma crítica mais obvia e direta, apesar de um viés meio "tech-bro", é Incremental Paperclips. É um jogo onde você joga uma IA cujo objetivo é maximizar a produção de clips de papel. Isso eventualmente leva você a manipular as pessoas pra comprar clips por mais e mais caro, manipular o mercado financeiro pra aumentar seu capital, conseguir monopólio do mercado, controlar a industria de varias áreas e eventualmente tomar controle do mundo pra produzir a maior quantidade possível de clips.
Obrigado pela excelente complementação dos tópicos.
Alguns dos jogos eu conhecia já, os Candy Box 1/2 eu adoro jogar e tinha rejogado recentemente. A questão da nomenclatura do gênero eu sempre achei que era 'idle games', mas realmente depois de pesquisar o termo 'incremental' apareceu também.
Faz bastante sentido essa 'briga' do Orteil com os outros jogos do estilo e a relutância para monetizar o jogo, mas não tinha encontrado muito sobre isso na internet eu vou procurar me informar mais porque parece bem interessante.
Sobre os jogos inspirados isso é uma das partes que mais me interessa agora, tanto que eu cito em um momento no vídeo. O CC é tão interessante por ser realmente uma crítica muito boa e tentar lutar contra as piores tendências do estilo, mesmo que a experiência de jogar o jogo seja muito estressante e tediosa quanto mais vai chegando no final. Agora os jogos derivados e 90% dos jogos populares de mobile hoje se lambuzam nessas mecânicas e são copy/paste de alguma variação delas com um skin diferente. A minha tese é que eles mais glorificam um capitalismo fantasia do que criticam como o CC conseguiu fazer.
Comentário que fabrica cookies convertendo letras em cookies
Agora fala sobre o Little Inferno
Acho que ele percebeu que era bizarro comprar as vozinhas, ai pensou na critica
caraca isso foi mto legal.. adorei o conteúdo, as reflexões e as "trapaças" hehehe
Zawacki, tu conhece o Sunday Morning Breakfast Cereal?
Humor 10/10
Eu tenho 95.6%+4 no mobile, e teria mais se não fosse o bug que apagou meu progresso e a funcionalidade de import que não funciona
Trapaça = Herdeiros
Poh, eu queria esse código aí na integra, não tem como descolar não? E mais, vc usa ele no Tampermonkey ou usa de alguma outra forma? O meu grau de Eliot só vai até as extensões underground para navegador kkkkkk
Eu vou colocar todo roteiro no teclas.soberana.tv mais tarde hoje e vai ter o código lá. Como a aba ficava sempre aberta o que eu fazia era colcar o código no terminal, mas daria pra rodar isso no Tampermonkey sim. Aliás o jogo tem um sistema de mods que eu não me aprofundei, mas que deve permitir organizar isso melhor.
@@TecnologiaeClasse Entendi, eu cheguei a dar uma olhada aqui e realmente tem uma extensão especificamente para mods, ela se chama Cookie Clicker Mod Manager, ela funciona, mas o Tampermonkey é melhor.
E obrigado pela resposta, maratono quase todos os seus vídeos, vc é phoda. :D
caralho que obra de arte de video eu ADOREI kkkkkkkk
Adorei! Faça de outros jogos, por favor!
Conhecia o jogo e os clones, mas não sabia dessa lore anticapitalista toda. Demais
Cookie clicker é mto bom pro home office
Devido ao video resolvi rejogar o jogo, outro ponto de atenção as críticas ao capitalismo também estão nos nomes dos upgrades para as prédio.
Por exemplo, o segundo upgrade da fábrica é "trabalho infantil", para os templos, tem o "sacrifício", para as fazendas, em ingles tem "cheap hoes" que tem um duplo sentido e também tem o de cookies geneticamente modificados, entre outros que ainda não obtive...
video que eu mais estava esperando
"O capital explicado com cookies"
Melhor conteúdo tech de longe!
36:56 Todos os anos a partir desse terão o dia mais quente da história da Terra, talvez mais rs
Like mesmo antes de ver! ❤
Se você gosta de jogos que são uma alegoria pro Capitalismo com elementos de horror extremo vou ter que te indicar Cruelty Squad.
Acho que tinha que ter um partido de vóguarda pra organizar as vovós.
Cara, muito bom esse video!
E eu que só usava autoclique até agora e tô a mais de 3 meses e não platinei ainda?
Brincadeira, tô demorando de propósito pois já achei save de jogo platinado, só não queria importar e acabar com a brincadeira.
Tme 10 anos que eu jogo Cookie Clicker, e até hoje, nunca peguei 100% desta desgraça.
Não me orgulho de ter 750 horas e 85% dos archiev
Eu joguei e falta tipo umas 6 melhorias de reencarnação (quebrar o cookie)
Po joguei esse jogo em 2013, inclusive quando trabalhava em help desk. Mas levei como um jogo somente, agora vou aprender sobre
vc prefere cafe em capsula ou no CUADOR é melhor??? RESPONDA!
Tinha acabado de aplicar a testo, e apareceu o vídeo. Eu li: não podemos parar de ciclar. Aí vi q era o teu canal, falei ué. Kkkkkkkkkk
Cookie clicker e Kittens game, um vício de jogar😅
obrigado por este vídeo, estava tendo uma noite difícil e ficar clicando nos cookies e ouvindo este vídeo me ajudou
Fico feliz camarada, espero que tu tenha dias melhores.
alguém tem o link da noticia do minuto 46:55?
Foi em alguma transmissão ao vivo da CNN, mas achei um clipe aqui www.diariodocentrodomundo.com.br/essencial/video-comentaristas-da-cnn-reclamam-de-excesso-de-empregos-no-brasil/
Muito bom o video, mas eu continuarei não aceitando cookies dos sites
"Tente ficar rico ou morra tentando" - Cent, 50
Tem outro game que é praticamente o cookie cliker com re skin que é muito bom e tem mecanicas um pouco diferentes mas tambem é bem critica ao capitalismo nos textos , o game se chama Realm Grinder
Idle games não seriam jogos de gerenciamento tipo sim city?
Comentando pra engajarr
👍👍
Primeiro idlee game foi os malucos que acreditam em friendzone. Eles tratam com respeito as mulheres e esperam que elas se apaixonem por eles em algum momento.
Muito bom o vídeo
Mais alguém teve que ver essa propaganda contrapondo tragédia do RS com show da Madonna? Kkkk😂😂
Melhor que uma impressora que imprime cookies seria uma que imprime um jornal que todas as vovós te dão um cookie cada uma. Viva a imprensa burguesa kkkkk
Agora faz um vídeo do AdVenture Communist
Vídeo bom, vídeo formoso, vídeo bem feito
Bom dia, Ministro Zawacki ❤
Oq eu não poderia comentar outra coisa, o cookie é bom ngm quer dar
Só lembrei do @FelpsLIVE com 10k horas de cookie cliker
5º Série?
Um bom modo de aprender a usar o console
Up
PENSAVA Q SÓ EU ACHAVA ISSO!
Será que o zawacki é mono red?
Sim, inclusive se vc quiser ter esse sentimento de realismo capitalista na lore do jogo, recomendo o vídeo do Alt Shift X "Cookie Clicker Explained" 🍪
Que video BOOOOM sério!
Os gatos representam o trabalho intelectual
Alguém tem link sobre o video que cita do Roblox?
Procura 'roblox teclas' e vai achar :)
A máquina do tempo é bastante interessante né?
Pra mim, sem querer ou não, fala muito sobre o imediatismo do capitalismo.
Não importa o que já aconteceu no passado, a história.
Não importa o que vai acontecer como consequência do que fazemos agora, o futuro.
Só o que importa é fazer o valor se valorar cada vez mais hoje.
Gostei
Ah mano, realidade capitalista me deixa deprimido.
Engajamento