Хочется упомянуть одну весьма значимый минус оглушающей гранаты: ты ей не сможешь закрыт улей жуков или фабрику автоматонов, а также пробить металлическую коробку в интересных местах. Тебе либо придется брать специальное доп. оружие ( гранатомет, винтовку и т.д. ), либо звать на помощь своих собратьев, где, в случае уничтожения улья или завода, будет очень проблематично.
@@vadimkislot4547Придется брать греник тогда. если же ты говоришь про орла или авиаудары это смешно... тратить их на некоторых местах кучу раз придётся. Не стоит того граната
@@Imladrikмне нравится эта новая граната. На жуках беру с оглущающей гранатой 500kg, гранатомет, лазер-пес ( ну, или щит, когда как ) и что-нибудь последнее. Когда за мной титан идет, кидаю 500kg чуть дальше него, он подходит к бомбе, оглушаю его и он сразу же сдыхает. А все эти ульи и коробки я взрываю гранатометом. Я так использую оглушку, и меня все устраивает.
Я думаю что у дробовика нужно добавить фичу что бы по нажатию R. Ты мог мог выбрать режим фокуса в одну цель или в разные. При выборе в разные, если врагов много, молнии летят всегда в разных врагов, а при режиме в одну цель, всегда стреляет в одну.
@@DJETttt но если будет одиночная дуга, логично, что весь урон будет в ней. А обычная дуга вообще рандом, иногда можно с 3-4 выстрелов в голову положить титана, а иногда и 15 мало, смотря куда эта дуга прилетит, с чарджерами аналогичная история
Блин единственное видео адекватное, видно что человек поиграл со всем оружием про дробашь электрический прям мои слова хер пойми как работает то может ваншотнуть того же сталкера то по четыре раза по нему стреляешь а ему хоть бы хрен.
По поводу брони и электро дробовика. Да дробовик пробивает броню и можно пробивать чарджера, да урон по союзникам в новой броне проходит минимальный. Но при этом заряд электро оружия может уронить тебя. Если союзник вместо жука попадет из электро оружия в тебя то ты упадешь на землю как от удара. Подноги тому же чарджеру. По поводу зеленых коров. Они отлично уничтожаются лазерной пушкой.
Пока что эрогомика энерго-оружия сосет жопу. Её должны сделать, как в 1 части, иначе пока что состояние неиграбельное. Если удалить 2 секундную задержку перед охлаждением и улучшить охлаждение хотя бы на 25%, то я бы использовал энерго-оружие. Что касается косы и даггера - нужно увеличение урона и полная переработка самого луча. Урон регистрирует только если ты не сводишь луч с цели на протяжении секунды. И, да, че я так докопался до эрогомики, а именно, до охлаждения. Дело в том, что серп, действительно, неплохая пушка, правда охлаждается со 100% до нуля за ДВЕНАДЦАТЬ секунд. Это просто неприемлемо. Посмотрим, как разработчики будут это править
В чем проблема охлаждения серпа, если тебе дают возможность использовать патроны бесконечно? Тем более у тебя в запасе еще 5 магазинов для ситуаций, когда нужно много стрелять. И это на фоне обычной штурмовки, у которой ниже скорострельность и ограниченное количество патронов. Бегал с серпом на горячих планетах и даж там хватало его
@@vadimkislot4547 я просто сравниваю эргономику пушек из этой части с первой. 2 секунды задержки и 12 секунд на полное охлаждение даже звучит как-то дико, если честно
@@viktor486 зачем сравнивать с 1, если 2 уже сильно отличается. Лично у меня нет проблем с этим. И опять же, как тогда балансить энергооружие с обычным? Прямой конкурент у серпа обычный ar-23, у которого меньше скорострельность, при этом вроде быстрее расходует патроны, но зато на 1 больше магазин. То есть в целом серп лучше и имеет возможность бесконечно стрелять. Стоит ли жаловаться на это?
@@vadimkislot4547 просто использовать по ситуации надо, например берешь в пару большую лазпушку (стратагем) и свапаешься между ними. все бесконечные патроны без релоада + бери пушки с охлаждением на холодные планеты где они дольше греются.
Бомба 500 кг( кидать под него или на него), одноразки, безоткатка( в голову) 2 рельсотронных залпа(1 если повезло и залетел в голову), орбитальной удар, но не надёжно. Пару воздушных налётов с орла при хорошем попадании. Наверное это самые быстрые варианты при условии понимания таймингов
Боже я не понимаю этого недовольства, раньше все понерйили рейлган и все начали плауать что теперь убивать нечем, но както жили, потом плакали про количество жирных врагов, разрабы уменьшили здоровье головы титанам и чарджерам, сейчас плачут, что титанов стало меньше, но мелкие жуки проходу не дают, боже я понимаю что все привыкают к одной сборке шмотья и стратагем, но неужели так трудно попробовать чтото новое? Да на высоких сложностях душит мелочь, я согласен, но попробуйте поиграть с доблестью, сбривает ВСЮ мелочь, патронов хвататет, перезаряжать на бегу можно, не хочешь бра ь другое оружие, ок попробуй орбитальную бомбу, идеально что бы кинуть на дырку из которой жуки лезут, там 3 выстрела, сбривает всю мелочь которая вылазит, радиус метров 30, перезарядкакоротка, ну классная вещь ведь, не хочешь ее ладно, кластерная бомба, отличная тема, боишься задеть своих? просто попробуй бреющий полет, отличная тема что бы точечьно снести толпу, не хочешь ее ладно, туреьь гатлинга, вообще никого не подпускает, просто присмотри что бы ее никто не стукал, блевуны дохнут за сеунды от лучевой пушки просто стрелять надо не в брюхо а чуть ниже рта, боже порой я и сам не понимаю как можно имея такой инструментарий и такие возможности просто сидеть и жаловаться как трудно убивать и как все душат, титанов турель с автопушкой убивает за 9 выстрелов, да я считал, неужели так трудно просто самому потестить. 9:02
Чувак, я сказал что баланс изменился и мелоч душит, остальное ты выдумал из своих фантазий. Я так же прохожу 9 сложность используя самые разные билды в прямом эфире. Проблема баланса есть и над ней надо работать
@@cybertox777 а что конкретно я на фантазировал. Я прекрасно понимаю что ты играешь как хочешь, шматье, стратагемы, это ок но как ты это приподносишь, я говорю со стороны зрителя и я услышал что в игре баланс хреновый и его надо переделать, на что я и ответил что это не совсем так
@@_dellishes_сразу видно, человек не играл в первую часть и не понимает, что дальше будет только сложнее и если сейчас уже так душно, то дальше будет совсем плохо
@@El_Gudron да ты прав в первую часть не играл, но в Deep Rock Galactic имею почти 500 часов и прекрасно знаю что такое утопать в противниках, поэтому лучшим вариантом для разрабов будет оставить количество врагов, но дать оружие которое позволяет сдержать эту толпу, турель Гатлинга отлично справляется но надолго не хватает, огнемет тоже отличная вещь но надо увеличить урон от догорания, сейчас главная проблема не баланс врагов, а баланс снаряги, подумай об этом на досуге.
жаль что автор не упомянул, что одноразка и безоткатка не только чарджера, но и титана шотает в голову. ТИТАНА КАРЛ! имхо с точки зрения баланаса по титану нужно все же 2 ракеты в голову. Ибо странно немного отчасти, с другой стороны и так хватает проблем от тех же хантов или блевунов. (Мы их кста арбузами называем или "Да ебни ты эту БЛюэээ уже") Автомат серп просто улучшенная по всем статам кроме урона стандарная винтовка. Плазмо мортира в некотором роде имеет интересные особенности, но слабовааата. Налетчик дуговой, весьма занятная хреновина именно для быстрого спиливания кста хантов, которые подошли вупор, ибо одним выстрелом штук 5 можно положить за раз, это дорого стоит. Сейчас пока что мастхэв это одноразовка (на чарджера или титана) + что-то тяжелое на массовуху, либо по заданию (греник типо), а основная пушка идет уже в зависимости от того куда идете. У меня дуговая на спине для спиливания всего и вся. Одноразовка на тарана или титана, а собсна налетчик терь стал хорошим прикрытием жопы на случай когда подошли твари вупор. (Это же кста и касается роботов, когда нужно оч быстро и оперативно спиливать тварей. Жаль на глыбу все так же ничего не работает толком...)
@@cybertox777 ммм день-два назад играл, тогда все работало, когда ток ток вышли новые пушки короче, титана шотало. Ща не хочу перепроверять ибо фармлю кредиты с медалями на одной мисии :Р (4 места кредитов и 5 мест медалей заспавнилось). Титану ровно на него смотришь и прямо в лицо стреляешь, главное чтобы не было под углом, собсна как и тарану
@@KOHXAPTэто баг, автор же написал. Количество урона, который нужно влить меняется в зависимости от того, хост с пс5 играет или нет. Это актуально, у меня было, что титана и шотало и не шотало даже близко (по 2-3 ракеты заряжали в лицо)
@@vladislavnok1949 хз, пока что до последнего дня работало, когда была глав задача на установку башен с термицидом. После окончания этой глав задачи пока что не играл, не проверял. А так титанов шотал спокойно одноразовкой
@@xxxkombainxxx3034 я тебя понимаю, но у меня вообще проблем не вызывают толпы на 7 сложности, хоть одному бегать, хоть под пиво. Если с ними проблемы, то может дело в сетапе, потому что это все успешно разбивается. Вот охотники это боль, на автоматонаах в целом как-то тяжелее
Хочется упомянуть одну весьма значимый минус оглушающей гранаты: ты ей не сможешь закрыт улей жуков или фабрику автоматонов, а также пробить металлическую коробку в интересных местах. Тебе либо придется брать специальное доп. оружие ( гранатомет, винтовку и т.д. ), либо звать на помощь своих собратьев, где, в случае уничтожения улья или завода, будет очень проблематично.
Да, забыл упомянуть. Брать всей тиме не стоит)
Можно компенсировать стратагемами
@@vadimkislot4547Придется брать греник тогда. если же ты говоришь про орла или авиаудары это смешно... тратить их на некоторых местах кучу раз придётся. Не стоит того граната
@@Imladrikмне нравится эта новая граната. На жуках беру с оглущающей гранатой 500kg, гранатомет, лазер-пес ( ну, или щит, когда как ) и что-нибудь последнее. Когда за мной титан идет, кидаю 500kg чуть дальше него, он подходит к бомбе, оглушаю его и он сразу же сдыхает. А все эти ульи и коробки я взрываю гранатометом. Я так использую оглушку, и меня все устраивает.
Благо у нас в команде есть человек который преисполнился при стрельбе из автопушки и никогда с ней не расстаётся)
Я думаю что у дробовика нужно добавить фичу что бы по нажатию R. Ты мог мог выбрать режим фокуса в одну цель или в разные. При выборе в разные, если врагов много, молнии летят всегда в разных врагов, а при режиме в одну цель, всегда стреляет в одну.
тогда пропадет смысл брать дугомет =)
@@dzenrei на сколько заметил дуговой дробовик не так эффективно пробивает чарджера, а значит у нее общий урон за выстрел меньше чем у дуги
@@DJETttt но если будет одиночная дуга, логично, что весь урон будет в ней. А обычная дуга вообще рандом, иногда можно с 3-4 выстрелов в голову положить титана, а иногда и 15 мало, смотря куда эта дуга прилетит, с чарджерами аналогичная история
Блин единственное видео адекватное, видно что человек поиграл со всем оружием про дробашь электрический прям мои слова хер пойми как работает то может ваншотнуть того же сталкера то по четыре раза по нему стреляешь а ему хоть бы хрен.
По поводу брони и электро дробовика. Да дробовик пробивает броню и можно пробивать чарджера, да урон по союзникам в новой броне проходит минимальный. Но при этом заряд электро оружия может уронить тебя. Если союзник вместо жука попадет из электро оружия в тебя то ты упадешь на землю как от удара. Подноги тому же чарджеру. По поводу зеленых коров. Они отлично уничтожаются лазерной пушкой.
Спасибо за информацию.
Пока что эрогомика энерго-оружия сосет жопу. Её должны сделать, как в 1 части, иначе пока что состояние неиграбельное. Если удалить 2 секундную задержку перед охлаждением и улучшить охлаждение хотя бы на 25%, то я бы использовал энерго-оружие. Что касается косы и даггера - нужно увеличение урона и полная переработка самого луча. Урон регистрирует только если ты не сводишь луч с цели на протяжении секунды.
И, да, че я так докопался до эрогомики, а именно, до охлаждения. Дело в том, что серп, действительно, неплохая пушка, правда охлаждается со 100% до нуля за ДВЕНАДЦАТЬ секунд. Это просто неприемлемо. Посмотрим, как разработчики будут это править
В чем проблема охлаждения серпа, если тебе дают возможность использовать патроны бесконечно? Тем более у тебя в запасе еще 5 магазинов для ситуаций, когда нужно много стрелять. И это на фоне обычной штурмовки, у которой ниже скорострельность и ограниченное количество патронов. Бегал с серпом на горячих планетах и даж там хватало его
@@vadimkislot4547 я просто сравниваю эргономику пушек из этой части с первой. 2 секунды задержки и 12 секунд на полное охлаждение даже звучит как-то дико, если честно
@@viktor486 зачем сравнивать с 1, если 2 уже сильно отличается. Лично у меня нет проблем с этим. И опять же, как тогда балансить энергооружие с обычным? Прямой конкурент у серпа обычный ar-23, у которого меньше скорострельность, при этом вроде быстрее расходует патроны, но зато на 1 больше магазин. То есть в целом серп лучше и имеет возможность бесконечно стрелять. Стоит ли жаловаться на это?
Там ведь ещё и куча обойм к косе. По сути как обычный автомат
@@vadimkislot4547 просто использовать по ситуации надо, например берешь в пару большую лазпушку (стратагем) и свапаешься между ними. все бесконечные патроны без релоада + бери пушки с охлаждением на холодные планеты где они дольше греются.
Спасибо за обзор и качественный контент. Видно, что ты стараешься
Как обычно поменяли понерфили добавили кучу никуя......
Да и лучше куча гигантов чем 10050 бливунов...
👍🏻
Красавчик !!!
А инфы не было, что гейпассы будут пропадать со временем ?
Нет, игравшие в первую часть говорили что там они сохранялись и только добавлялись. Надеюсь тут будет так же
@@cybertox777в первой был геймпасс ? хм , не помню такого
Лайкосик за инфу
Там еретики в Терциуме бедокурят, а он тут жуков и лечинок топчет! Раньше нёс свет Императора, а теперь демократию... Эх...
Еретеки-разработчики погрузились в техноересь....
Какая империя? Только СуперЗемля и превосходство человечества!
Кибер, а канал в Телеге не планируешь запилить?
Пока нет, когда канал ещё подрастёт подумаю над этим)
А где взять инфу о актуальных патчноутахт и что в них меняли?
В Стиме или в дискорде с переводом (ссылка в описании)
А квазар не убивает бронированного в голову?
Убивает
А можно актульную ссылку на Дискорд канал?
Работает же
Как эффективно и быстро убивать желчных титанов?
Бомба 500 кг( кидать под него или на него), одноразки, безоткатка( в голову) 2 рельсотронных залпа(1 если повезло и залетел в голову), орбитальной удар, но не надёжно.
Пару воздушных налётов с орла при хорошем попадании. Наверное это самые быстрые варианты при условии понимания таймингов
Боже я не понимаю этого недовольства, раньше все понерйили рейлган и все начали плауать что теперь убивать нечем, но както жили, потом плакали про количество жирных врагов, разрабы уменьшили здоровье головы титанам и чарджерам, сейчас плачут, что титанов стало меньше, но мелкие жуки проходу не дают, боже я понимаю что все привыкают к одной сборке шмотья и стратагем, но неужели так трудно попробовать чтото новое? Да на высоких сложностях душит мелочь, я согласен, но попробуйте поиграть с доблестью, сбривает ВСЮ мелочь, патронов хвататет, перезаряжать на бегу можно, не хочешь бра ь другое оружие, ок попробуй орбитальную бомбу, идеально что бы кинуть на дырку из которой жуки лезут, там 3 выстрела, сбривает всю мелочь которая вылазит, радиус метров 30, перезарядкакоротка, ну классная вещь ведь, не хочешь ее ладно, кластерная бомба, отличная тема, боишься задеть своих? просто попробуй бреющий полет, отличная тема что бы точечьно снести толпу, не хочешь ее ладно, туреьь гатлинга, вообще никого не подпускает, просто присмотри что бы ее никто не стукал, блевуны дохнут за сеунды от лучевой пушки просто стрелять надо не в брюхо а чуть ниже рта, боже порой я и сам не понимаю как можно имея такой инструментарий и такие возможности просто сидеть и жаловаться как трудно убивать и как все душат, титанов турель с автопушкой убивает за 9 выстрелов, да я считал, неужели так трудно просто самому потестить. 9:02
Чувак, я сказал что баланс изменился и мелоч душит, остальное ты выдумал из своих фантазий. Я так же прохожу 9 сложность используя самые разные билды в прямом эфире. Проблема баланса есть и над ней надо работать
@@cybertox777 а что конкретно я на фантазировал.
Я прекрасно понимаю что ты играешь как хочешь, шматье, стратагемы, это ок но как ты это приподносишь, я говорю со стороны зрителя и я услышал что в игре баланс хреновый и его надо переделать, на что я и ответил что это не совсем так
@@_dellishes_сразу видно, человек не играл в первую часть и не понимает, что дальше будет только сложнее и если сейчас уже так душно, то дальше будет совсем плохо
@@El_Gudron да ты прав в первую часть не играл, но в Deep Rock Galactic имею почти 500 часов и прекрасно знаю что такое утопать в противниках, поэтому лучшим вариантом для разрабов будет оставить количество врагов, но дать оружие которое позволяет сдержать эту толпу, турель Гатлинга отлично справляется но надолго не хватает, огнемет тоже отличная вещь но надо увеличить урон от догорания, сейчас главная проблема не баланс врагов, а баланс снаряги, подумай об этом на досуге.
@@_dellishes_ а что думать, сливы данных говорят о возможности улучшения оружий и стратагем, вопрос в том, когда добавят все это добро
кароч сварка была топом и осталась
дробовик - порезанная сварка , какой в нем смысл - не ясно
СПАСИ БО ЗА БАЛАНС
Подводя итоги я бы сказал, что батя пас мусор
жаль что автор не упомянул, что одноразка и безоткатка не только чарджера, но и титана шотает в голову. ТИТАНА КАРЛ! имхо с точки зрения баланаса по титану нужно все же 2 ракеты в голову. Ибо странно немного отчасти, с другой стороны и так хватает проблем от тех же хантов или блевунов. (Мы их кста арбузами называем или "Да ебни ты эту БЛюэээ уже")
Автомат серп просто улучшенная по всем статам кроме урона стандарная винтовка. Плазмо мортира в некотором роде имеет интересные особенности, но слабовааата. Налетчик дуговой, весьма занятная хреновина именно для быстрого спиливания кста хантов, которые подошли вупор, ибо одним выстрелом штук 5 можно положить за раз, это дорого стоит.
Сейчас пока что мастхэв это одноразовка (на чарджера или титана) + что-то тяжелое на массовуху, либо по заданию (греник типо), а основная пушка идет уже в зависимости от того куда идете. У меня дуговая на спине для спиливания всего и вся. Одноразовка на тарана или титана, а собсна налетчик терь стал хорошим прикрытием жопы на случай когда подошли твари вупор. (Это же кста и касается роботов, когда нужно оч быстро и оперативно спиливать тварей. Жаль на глыбу все так же ничего не работает толком...)
Титана не шотает, была такая тема что с консольщиками титаны шотались (хз почему так) ,но в нормальных условиях такого нет
@@cybertox777 ммм день-два назад играл, тогда все работало, когда ток ток вышли новые пушки короче, титана шотало. Ща не хочу перепроверять ибо фармлю кредиты с медалями на одной мисии :Р (4 места кредитов и 5 мест медалей заспавнилось). Титану ровно на него смотришь и прямо в лицо стреляешь, главное чтобы не было под углом, собсна как и тарану
@@KOHXAPTэто баг, автор же написал. Количество урона, который нужно влить меняется в зависимости от того, хост с пс5 играет или нет. Это актуально, у меня было, что титана и шотало и не шотало даже близко (по 2-3 ракеты заряжали в лицо)
@@vladislavnok1949 хз, пока что до последнего дня работало, когда была глав задача на установку башен с термицидом. После окончания этой глав задачи пока что не играл, не проверял. А так титанов шотал спокойно одноразовкой
Оружие всё говно кроме дробовика на 4 или 3...
Серп говно?)
На 7-9 в плане спавна стало только хуже, помимо орд брони, теперь ещё и орды треша, рандомы не вывозят вообще.
На 7 орд брони нет. Только мелочь, думаю эта проблема актуальна на 9
@@vladislavnok1949 Ну если паравозик из 5 чарджеров и по 2 титана с 2 сторон это не орда брони, то я Папа Римский.
@@xxxkombainxxx3034 ну как бы да, но если их разбирать, то паравозика не случается. По крайней мере у меня иной опыт
@@vladislavnok1949 тут вопрос не про разбить, а про орда это или нет для 7
@@xxxkombainxxx3034 я тебя понимаю, но у меня вообще проблем не вызывают толпы на 7 сложности, хоть одному бегать, хоть под пиво. Если с ними проблемы, то может дело в сетапе, потому что это все успешно разбивается.
Вот охотники это боль, на автоматонаах в целом как-то тяжелее