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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 46

  • @pero90066
    @pero90066 ปีที่แล้ว +6

    烙印ティアラを使いこなせる人間にのみ許された貫通力、流石です

  • @abc-lr7lx
    @abc-lr7lx ปีที่แล้ว +22

    こう言う誘発指名者抜いた究極のゴリ押しデッキ好き

  • @donhankanedobu
    @donhankanedobu ปีที่แล้ว +7

    またティアラ使えて嬉しそう

  • @Seikimatsu-Hasha
    @Seikimatsu-Hasha ปีที่แล้ว +4

    相手の制圧盤面踏み潰すの最高だな!

  • @さた-h8v
    @さた-h8v ปีที่แล้ว +1

    周年のセールジェム買って絶対組みたい。回すのマジで楽しそう

  • @fai4644
    @fai4644 ปีที่แล้ว +1

    ごり押し構築好き
    最後の対戦「相手ターンにドルイドを出して~」って説明されていますが
    墓地にモンスター無し+アトラクター適用中
    なので相手ターンのドルイド召喚からの妨害はできない気がしました

  • @TakoyakiOjisan
    @TakoyakiOjisan ปีที่แล้ว +3

    ティアラメンツ擦り倒しおじさんすき愛してる

  • @user-nk4bz2wn2d
    @user-nk4bz2wn2d ปีที่แล้ว

    ティアラ引けないと純粋にEX圧迫するだけなのが60ミラーで割と辛かった

  • @ppakmurK
    @ppakmurK ปีที่แล้ว +3

    確かに普通の60烙印より突破力強いから好き

  • @肴-g4l
    @肴-g4l ปีที่แล้ว +2

    ティアラメンツに脳を焼かれた仙人

  • @まーき-z6j
    @まーき-z6j ปีที่แล้ว

    超融合3枚目作れない貧乏人ですが、それ以外丸パクリさせてもらってます
    めちゃくちゃ楽しいですありがとうございます

  • @ゆずソフトをすこれ
    @ゆずソフトをすこれ ปีที่แล้ว

    誘発無いと不安って人はG弾けて超重とかも見れるドロバがおすすめかも
    相手ターンに投げて機能するのは当然として、自ターンにG打たれた時も基本手札の補充は墓地を介するから1、2ドローで止められてワンキル出来るまでの追加誘発のおかわりが無くなる
    ワンキル出来なくても相手のリソース回復を最低限にして相手ターンを迎えられて結構強かった
    烙印対面してる時にドロバ投げても意味ねぇ〜って思ってたのが帰ってきたみたいで気分もいいしな!

  • @ForbiddenFatBoyz
    @ForbiddenFatBoyz ปีที่แล้ว +2

    めたくずさんのゴリラ構築すき

  • @gachilong
    @gachilong ปีที่แล้ว +13

    EXデッキ15じゃ足りないテーマ

    • @mark5ops1
      @mark5ops1 ปีที่แล้ว +1

      ほんそれ。EX20枚でもええんとちゃいます(暴論

  • @lucyelfenried6552
    @lucyelfenried6552 ปีที่แล้ว

    頼むからOCGで開拓してくれ

  • @boul.
    @boul. ปีที่แล้ว +4

    May you add english subtitels to the videos? I love the decks but i am unable to understand you.

  • @azitukenori
    @azitukenori ปีที่แล้ว

    もうティアラメンツ・メタクズ 名乗っても文句言われないだろ

  • @白ウサギ-z1m
    @白ウサギ-z1m ปีที่แล้ว

    先行でハンドが
    気炎、クエム、副葬、ペルレイノ、白の烙印
    だった時にアトラクター打たれたことがあるんですけど妨害作る方法ってありますか?

    • @いび丸
      @いび丸 ปีที่แล้ว +10

      アトラクターにチェーンして気炎でクエムを見せればグランギニョル落とせるので、墓地効果でクエリティスが出せます。
      その後クエム召喚効果でメルクーリエ除外からアルバスサーチ、ペルレイノからシェイレーンサーチすれば白の烙印でルベリオン→スタぺリア。リンドブルムも出せますが、アトラクターが入るデッキにはスタぺリアの方が刺さるかと。
      グランギニョルの効果を使えるかは相手次第ですが、一応2妨害です。

  • @Justavietnamesefellow-ef4xq
    @Justavietnamesefellow-ef4xq ปีที่แล้ว +1

    No wraithsoth and verte ?

    • @user-nl9ir5eg5e
      @user-nl9ir5eg5e ปีที่แล้ว +1

      1) In this meta, wraithsoth playing is too risky against droll. and Fenrir can't connect to Fusion engine such as Branded, tearla... (ofc Fenrir can search tearla kashtira, but it still useless as wraithsoth,fenrir one hand)
      2) This deck's power is only based on two power engine:branded, and tearla. and their connection points are branded fusion,fusion deployment. thus you can't play anaconda very well while their oath effects.

  • @user-we8tk9rn9w
    @user-we8tk9rn9w ปีที่แล้ว

    ニビールいつもありが、え…?

  • @サンマ-k1s
    @サンマ-k1s ปีที่แล้ว

    号作ろうかなぁ
    UR90か…(´・ω・`)

  • @ラテ茶-z5n
    @ラテ茶-z5n ปีที่แล้ว

    このデッキでやられていちばん辛いのって何なんでしょう、やっぱり墓地メタ?

    • @mark5ops1
      @mark5ops1 ปีที่แล้ว

      次元障へ...おっと誰か来たようだ

  • @ぽでぽでんか
    @ぽでぽでんか ปีที่แล้ว +41

    こいついつもティアラメンツ使ってんな

    • @やーとけい
      @やーとけい ปีที่แล้ว

      決闘者の夢と涙の結晶がティアラメンツみたいなところある

    • @エエカゲン2世-v7y
      @エエカゲン2世-v7y ปีที่แล้ว

      この世には言わない方がいい事もあるんだぞ!そろそろティアラ以外見たい!

  • @user-nl9ir5eg5e
    @user-nl9ir5eg5e ปีที่แล้ว +3

    普通の駆逐である斬機と超の重武者には確かに強いのですが、障壁とアモルファージ投入型の超重武者に弱くなり、敬遠されます。
    また、今の烙印は挑戦者ではなくチャンピオンの立場であり、あえてリスクを甘受する必要がない位置だと思います。 それでも、日本の好みはラクシャビスのような手札誘発多量投入型の安定したデッキが好きだと思っていましたが、このような極端な性向のデッキが流行するのは面白い部分だと思います。 映像をよく見ていきます。

    • @metakuzu
      @metakuzu  ปีที่แล้ว

      日本のトーナメントシーンではラクシャビスよりも60枚烙印の方が上位入賞しています(もちろんティアラメンツの代わりにGとドロールが採用されてるタイプが過半数ですが)。手札誘発大量投入したデッキは超重武者には強いですが多くの場合誘発を引きすぎて手数が足りなく素引き罠などに対処できないところが弱点かと思います。先攻時のパワーもアナコンダからでるミラジェイド+素引きした誘発に依存してるため妨害数の安定感に若干不安もあります。

    • @user-nl9ir5eg5e
      @user-nl9ir5eg5e ปีที่แล้ว +1

      ​@@metakuzuえっ、返事を予想できなかったんだけど··· ラクシャビスは、日本のプレイヤーが低点を重視する傾向が反映されたデッキ選択の例でした。 (あえてラクシャビスを例に挙げた理由は、11月頃にラクシャビスが流行していた時期、普通の烙印ビーステッドを選んで大会で入賞したときにラクシャビスを烙印と呼び、烙印ビーステッドを韓国型烙印と呼んだ記憶が強烈だからですが…··· 日本のプレイヤーをステレオタイプ扱いしてしまったという点では、かなり失礼な発言だったと思いますね。 😓)
      確かに、気炎を一番強くプレーできたサロニールの枚数が減った今、その場にティアラメンツカードを投入するのは妥当な選択だと思いますよ。 余分なスペースに魔神王とパッチワークを投入して、キマイラを使う方向で考えてみたいです。 クエリティス なくても後攻突破が可能で、ミラー戦でクエリティスを超融合に対応させないために、クエムを墓地に置くというプレーが流行っていますので。 とにかく, 2月の登山はこのデッキを使ってみなければなりませんね。

  • @ああ-z2b1k
    @ああ-z2b1k ปีที่แล้ว

    黒衣竜ティアラ(R)くれ

    • @mark5ops1
      @mark5ops1 ปีที่แล้ว

      これもう(竜か半魚人)どっちかわかんねえな...

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 ปีที่แล้ว +3

    生きがい

  • @ゾエブログ
    @ゾエブログ ปีที่แล้ว

    なんのデッキ使うかは個人の自由なのは大前提として言いたい。
    個人的にティアラメンツ使うとその時点で負けだと思ってる🫡
    マジで最低なテーマだと思う😕
    考えた人クビにして欲しいレベル😕

    • @ポンデリング-i3w
      @ポンデリング-i3w ปีที่แล้ว

      用便を済ませた後にトイレットペーパーがない事に気が付いた高田健志はオーロラで尻を拭き天の川で手を洗った。

    • @キャッツキャッツキャッツキャッツ
      @キャッツキャッツキャッツキャッツ ปีที่แล้ว +1

      テーマ性の 墓地に送られると融合 は悪くないし面白いと思うけどなぁ

    • @ゾエブログ
      @ゾエブログ ปีที่แล้ว

      @@キャッツキャッツキャッツキャッツ
      ティアラ実装されたとき無双しすぎてて私が単純にアレルギー起こしちゃってるだけかもしれないです 😥
      ティアラとラビュリンスは制限されてもめちゃくちゃ嫌いです🙄
      この二つ来たらこちらが先行以外基本即サレ、デュエル拒否します😐
      対戦してても面白くないんだもの。

    • @りけぶ
      @りけぶ ปีที่แล้ว +1

      これが新カード「ティアラメンツ・オヤノカタキ」かあ
      効果に絵文字なんて珍しいな

    • @ゾエブログ
      @ゾエブログ ปีที่แล้ว

      @@りけぶ ティアラメンツだけちゃうで、ラビュリンスもやで😎

  • @alty1105
    @alty1105 ปีที่แล้ว

    Gは先攻で撃たれた場合はまだ何とかなるんですが,後手の返しのターンでで打たれたらどうしますか?

    • @metakuzu
      @metakuzu  ปีที่แล้ว +12

      ワンキルしますよ。動画でもしてると思いますが