Dying Light 2: БЫЛИ Б ВЫ ЛЮДЬМИ!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1K

  • @WhyMyIceCreamMelts
    @WhyMyIceCreamMelts 3 ปีที่แล้ว +361

    Сценарий ДЛ 2 писался по принципу "Вместо тысячи слов - две тысячи слов".

    • @СарехБезмолвныйцарь
      @СарехБезмолвныйцарь 3 ปีที่แล้ว +13

      Только по итогу всё равно всё обосралось.

    • @maurreind7446
      @maurreind7446 3 ปีที่แล้ว +9

      И вместо полезной информации - 2 тысячи слов

    • @dingsan
      @dingsan 3 ปีที่แล้ว +1

      Или сплашная вода.

    • @ВладиславОвчаренко-с5ш
      @ВладиславОвчаренко-с5ш 2 ปีที่แล้ว +1

      Две тысячи слов и ведёрко кала.

    • @ux7744
      @ux7744 2 ปีที่แล้ว +1

      dl2 переписали из-за конфликта с Крисом. Никого Вальца не было и сестры наверное тоже. то что мы видим это урезанная быстро сделанная игра. та дл2 была и останется в трейлерах( можно надеяться только на длс

  • @Andrew-79
    @Andrew-79 3 ปีที่แล้ว +345

    "Мы и без Авелона справимся" говорили они. И не стали использовать его наработки. Идиоты

    • @Иваан-ж2ш
      @Иваан-ж2ш 3 ปีที่แล้ว +17

      Ну "курьер" то остался.)

    • @boratsabgdiev
      @boratsabgdiev 3 ปีที่แล้ว +37

      Зато игра без наработок сексуального хищника.

    • @АртёмРуа
      @АртёмРуа 3 ปีที่แล้ว +4

      идиоты те кто смотрит хейт на игры и ведётся!!!игра очень хорошая получилась!

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 3 ปีที่แล้ว +27

      @@АртёмРуа а могла бы стать крутой.

    • @АртёмРуа
      @АртёмРуа 3 ปีที่แล้ว

      @@Andrew-79 как и все другие!за последние 10 лет не видел крутых игр в открытом мире,только хорошие!

  • @originalvox2530
    @originalvox2530 3 ปีที่แล้ว +152

    Разрабы: Отменяют Авеллона и убирают из игры все его наработки.
    Сюжет: Вышел полным дерьмом.
    Ой, как неожиданно-то получилось...

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +3

      Оригинал, ну кстати, когда они его выгнали, сами разработчики говорили, что они сюжет переделают, а его работа будет удалена. Т.е. об этом было сказано заранее)

    • @originalvox2530
      @originalvox2530 3 ปีที่แล้ว +27

      @@СергейХалапов-ш7в а я о чем говорю? Вполне вероятно, что пре-релизные ролики о куче выборов со значимыми последствиями вполне себе могли иметь место - Авеллон на этом собаку съел. Но разрабы решили подлизаться к фемкам и вот НЕОЖИДАННОСТЬ - не смогли самостоятельно сделать не просто нелинейность, но и даже логику в повествовании.

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว

      Пре релизный ролик был сделан, когда авелон ещё работал.
      Но это не важно, даже если они бы его не уволили, игра бы всё равно вышла такая, как сейчас.
      Причина простая, если бы они не уволили авелона, и не удалили концепцию выборов, которые разветвляют сюжет, игра бы вышла в 2027. Если вышла бы вообще. Поляки хапнули амбиций, но вовремя поняли, что они замахнулись слишком высоко. Я лично считаю, что они не зря вырезали сюжет, иначе бы игры не было вовсе. В игровой индустрии такое часто случается, и делать их не так просто, как кажется)

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +2

      Man, ну, в твоих словах я бы засомневался, ибо я делал игру, и делал раньше моды/костюмы для тёлок в Dead or Alive в блендере, и это не так легко и быстро, как может показаться) хоть я и просто любитель, но иногда это геммор тот ещё., Особенно если косяк был допущен с самого начала, непродуман, и для его исправления придется переделывать часть работы заново.

    • @Калигура
      @Калигура 2 ปีที่แล้ว

      @@СергейХалапов-ш7в что лучше, сделать игру где один из главных аспектов сюжет на пару месяцев/лет дольше либо сделать дешевый шлак на коленке за пару минут
      Конечно же 2-й вариант, по твоей логике

  • @IamNikolaos
    @IamNikolaos 3 ปีที่แล้ว +408

    Когда мне говорят о хорошем сюжете в ДЛ2, я сразу вспоминаю первые минуты игры и момент с обучением как лечить раны. ГГ четыре года по миру бегает, но про лечилку из меда и ромашки понял только сейчас. Т.е. он давно знал о том, что так можно, но решил научиться этому вот только сейчас. Прям с первых минут чувствуется проработанная глубина сюжета.

    • @tort1161
      @tort1161 3 ปีที่แล้ว +99

      Не забываем про малую стамину, которую ГГ не смог улучшить за четыре года беготни по миру)))

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +12

      Торт, это игровая условность, конкретно в дл2 она классифицируется как "обучение тупых зумеров играть в шутеры".
      Такое есть почти во всех играх, особенно современных. Здесь ситуация двоякая.
      Потому что например, в первом Х-ком, нет обучения, и многие люди поначалу думали, что этот "симулятор глобуса" - это и есть вся игра, потому что не знали, как отправить солдат на миссию))

    • @УсталыйГеймер-е3ь
      @УсталыйГеймер-е3ь 3 ปีที่แล้ว +49

      @@СергейХалапов-ш7в между сделать максимально тупое обучение прямо в лоб и не делать обучение вовсе, есть вариант сделать хорошее обучение вплетенное в повествование или хотя бы минимально оправданно лором и сюжетом

    • @IamNikolaos
      @IamNikolaos 3 ปีที่แล้ว +24

      @@СергейХалапов-ш7в обучение создания лечилки можно было обыграть кучей более адекватных вариантов, а не обучать пилигрима так словно он ребенок в первый раз вышедший за стены безопасной зоны.

    • @Griboboo
      @Griboboo 3 ปีที่แล้ว +8

      Кто говорит о хорошем сюжете!? Кто!? Ты здесь один!
      А если без шуток то сюжет ДЛ2 не высмеял разве что только ленивый так что мне удивительно где ты вообще нашел этих Свидетелей Хорошего Сюжета? У себя в голове?)

  • @ShuBa_42
    @ShuBa_42 2 ปีที่แล้ว +17

    Смешно то что в игре было сказано что он побывал в самых опасных места и прошел около 2000 миль, но при этом ему не хватает выносливости чтобы взобраться по стене, но вообще у игры был большой потенциал, и если бы они больше постарались над ней получилась бы очень хорошая игра

  • @vivalawhiskey8224
    @vivalawhiskey8224 3 ปีที่แล้ว +43

    Купили с друзьями игру по ностальгии. Сук как же мы угорали с сюжета, кто-то даже бомбил от тупости сценария. Прокачка вообще отдельная тема. Как говорил один прекрасный ютубер: "Раньше ты был ангелом смерти, который несет хаос и разрушения, а теперь ты за*банный, потому что нужно шмотки собирать" (цитата не дословная)

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว

      "Раньше ты был ангелом смерти" - ахахахха, спасибо, проорался от фейспалма! Вот сейчас прохожу 1ю часть на кошмаре. Вкачал легенду до 20, урон у оружия 2500. Начинаю бить самого обычного зомби, ну так, ударов 10-15 надо всего лишь, ну прям вообще машина смерти, интересно то каааак, ну прям воооообщееее!

    • @vivalawhiskey8224
      @vivalawhiskey8224 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mr_thomas7040 легенда 250, нафармил оружие 40к+ урона. Играю исключительно на кошмаре, так что KEKW, это ты что-то неправильно делаешь)

    • @mr_thomas7040
      @mr_thomas7040 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vivalawhiskey8224 Ммм...Прикольно. Чтобы мобы быстро убивались, нужно наиграть 300+ часов. Ну прям баланс, понимаю! xD

    • @НикитаКондратьеа
      @НикитаКондратьеа ปีที่แล้ว +1

      @@mr_thomas7040 Если игра с открытым миром тем более боëвка с элементами РПГ то там должны быть исследование каждого угла и игра не должна быть грубо говоря на 30минут тем более с открытым большим миром достаточно я лично когда играю в игры с открытым миром и с прокачкой перса сначала прокачаюсь по полной а потом иду бить крутого дядю который мне успешно до этого давал пиз...лей и чувствую от этого кайф от того что мой перс стал крутым мужиком с помощью всех доступных способов в игре да я люблю задрачивать и не люблю игры на один вечер или на пару тройку дней.

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 3 ปีที่แล้ว +122

    Ох уж эти плохие Миротворцы, не дают хиппи жить спокойно, это прям квинтесенция SJWшной коричневой морали🤣🤣🤣

    • @AllGREENweeb
      @AllGREENweeb 3 ปีที่แล้ว +21

      Если бы миротворцы в конце не оказались бы крысами это было бы топовый троллинг сжв, у них мотивация лучше и как бы видно что они прогрессируют, скорее всего это последнее что осталось от сценария Авелона

    • @АндрейЖабин-ш3з
      @АндрейЖабин-ш3з 3 ปีที่แล้ว

      Сволочных хиппи все ущемляют, а потом появляется Эйден и они нагибают целую армию из подготовленных самоотверженных солдат! Которые реально просто хотят обезопасить этот город!

    • @LuxuriousYacht
      @LuxuriousYacht 3 ปีที่แล้ว +19

      @@AllGREENweeb так крысой же оказался только их главный нига? Миротворцы-то в основе своей норм. Ну ещё Хуан спорный персонаж, однако он старался выяснить и прекратить Мэттовские многоходовочки, да и мотивацию свою объяснял.
      А если ты про концовку за сторону Хуана, то она дико недоделана на мой взгляд. Просто взяли и оборвали, а в титрах прост из пальца высосали последствия. Хотя там тоже - ну ок, не справился чувак с функцией лидера, бывает. Тоже всего один человек, так что всех миротворцев крысами называть слишком смело)
      Мне пришлось после собственного прохождения ещё посмотреть игрофильм за другую сторону, чтобы вообще составить картинку происходящего. И что у выживших ,что у миротворцев встречаются гнилые людишки. Как в жизни прям)
      Хотя базарники по своей сути оказались максимально отвратительными. Симпатию вызвали разве что Винченцо и Альберто.

    • @СусликМен-у1м
      @СусликМен-у1м 2 ปีที่แล้ว

      Все время прохождения я ждал подставы от миротворцев и понимал что у них все нечисто. Но еслиб их лидером был Эрик Картман яб забил на выживальщиков полностью.

    • @VitalayManin
      @VitalayManin ปีที่แล้ว

      я выбрал ренегатов

  • @saressares4639
    @saressares4639 3 ปีที่แล้ว +84

    Хах, я после какого то периода времени просто ловил рофлы с идиотии происходящего, особенно мне понравились пара моментов где плавая под водой нужно прикуривать генераторы друг от друга.

    • @Tiamant666
      @Tiamant666 3 ปีที่แล้ว +1

      Там можно еще спокойно уплыть в текстуры

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 2 ปีที่แล้ว

      Реализммммм

  • @arlixmay
    @arlixmay 3 ปีที่แล้ว +94

    1:41 Особенно смешно это звучит учитывая что следующий фрагмент видео показывает как он легко лазит по металлической трубе. Видимо верёвку смазали вазилином)

    • @Rs11_s21_n
      @Rs11_s21_n 3 ปีที่แล้ว +13

      Верёвка, сложна! Верёвка гнуться! smorc

    • @АлександрБычков-к4н
      @АлександрБычков-к4н 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну так то по трубе залезть проще

  • @ckivhorrorcreative2539
    @ckivhorrorcreative2539 3 ปีที่แล้ว +64

    Хотелось бы рассказать об одном моменте:
    Разработчики не скрывали своего вдохновения от игры Киберпанк 2077. И вдохновились им СЛИШКОМ сильно.
    В DL2 есть даже очевидная пасхалка на киберпанк - клинки богомола, а так же официальное спасибо от Techland разработчикам CD project RED за вдохновение. Это навело меня на мысль, что разрабы некогда замечательного зомби апокалипсиса взяли СЛИШКОМ много от разработчиков киберпанка - включая самое плохое для их идеи.
    Это заметно даже в музыке. Трэки у DL2 в целом замечательные и в них проскакивают нотки трэков из киберпанка. Ну очень уж похоже...
    Однако к музыке вопросов нет - она офигенная. Зато к халтурно оформленным локациям (спасибо хоть за то, что жёлтым цветом важные места помечают, это хоть как-то экономило нервы - и то не всегда), к нелогичным или линейным сюжетным линиям и взаимодействию персонажей вопросов куда больше.
    У меня даже к повесточке вопросв нет. Один гей-педофил в побочном квесте на всю игру был добавлен скорее для галочки. Меня гораздо больше выбесило то, что разрабы напрямую позаимствовали у киберпанка бар - как центр мира. Что там всё вертелось вокруг Посмертия, что здесь всё вертится вокруг Рыбьего глаза. И как же меня выбесило то, что мне НАСИЛЬНО его подсовывают.
    А ещё я заметил, что главному герою ВРУТ. Вот натурально и прямо говорят одно, а делают совершенно другое. И при том, что это может повториться несколько раз подряд. Из-за этого ты делаешь сомнительные выборы и не знаешь кому можно верить. При том, если ты сделал "неправильный" выбор с точки зрения игры - тебя за*уесосят, в ответ на что ты пошлёшь их рекомендации нафиг и персонажи обидятся, запишут тебя в предатели и т.д.
    У меня бомбит от нелогичности поступков и отношений между персонажами.
    *ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР:*
    Вот взять Джэка Мэтта. Его всячески очерняют и говорят какой он плохой, но сам Джэк рассуждает и действует вполне адекватно. Он вовсе не тиран и не мразь, но как только ты пошлёшь мнение Лоанки куда подальше, когда поверишь Мяснику в то, что будут запущены новые ракеты и их надо остановить - то Лоанка наверное побежит жаловаться Джэку, а после выхода из крепости Джэк сочтёт тебя предателем и даже не попытается поговорить. Он просто обидится как маленькая девочка, а до этого он рассуждал вполне здраво. А самое забавное: спустя всего пару минут после убийства Джэка, произойдут НОВЫЕ РАКЕТЫЕ УДАРЫ. Всё. Полковник был прав, а Джэк мог подождать ВСЕГО ЛИШЬ 2 БЛ@ДСКИХ МИНУТЫ!!! КУДА ОНИ ВСЕ ТОРОПЯТСЯ? Поспешность выводов персонажей меня так бесит, шо писец.
    А запихивание этого тупого алконафтера Фрэнка просто окончательно разорвало мой пукан.
    Ситуация:
    Фрэнк со своим отрядом ночных бегунов когда-то пытались захватить башню. Поскольку Фрэнк законченый имбецил - он пролюбил весь свой отряд, а его задницу спасли миротворцы. После этого он открыл свой бар, в котором сам же и спился. Но игра преподносит его как героя, чуть ли не Иисуса и мученика за грехи выживших. Особенно этой фигнёй любит страдать Лоанка. Эйден сам принял решение пойти на башню и помочь Джэку, но сценарий тупо слил весь отряд, в котором был Эйден. Затем, он за каким-то хером звонит Лоан и жалуется, мол здесь темно и страшно, в ответ на что она скажет: "А Я ЖЫ ГАВАРИЛААААА!! А ТЫ НИ СЛУШААААЛ!" - полный бред. И самое бредовое, что туда подсунут этого имбецила Фрэнка, который на пару с не меньшей крысой Хуаном отговаривали меня от штурма башни, потому что им это не выгодно, ведь тогда у миротворцев появится рупор и их связи для набора людей более не потребуются.
    Срать я хотел на их личную выгоду, но игра сказала мол "ай ай ай, так нельзя, надо слушать тупого алкаша, который сам же подверг свой отряд гибели". Эйден смышлённый - это ни раз подмечалось другими персонажами и он БОЛЕЕ ЧЕМ сам мог бы открыть еб@чие створки лифта и найти там кошку, с помощью которой он спокойно и САМОСТОЯТЕЛЬНО бы залез на крышу. БЕЗ ТУПОЙ ИСТЕРИКИ ЛОАН И ФРЭНКА ПО РАЦИИ, которую игра за ким-то хером постоянно подсовывает.
    Будучи на крыше, фрэнк сознаётся в том, какой он лох и не смог осуществить свою юную мечту - повстанческое радио, как бы намекая мне это сделать за него. Но к базарным бомжам, которые нагло врали моему герою доверия никакого нет. Фрэнк сам сказал, что это сугубо мой выбор и ни за что меня винить не будет. И угадаете что? В одной из миссии при (((СЛУЧАЙНО СЛОЖИВШИХСЯ))) (с помощью сценария) обстоятельствах он мне припоминает свои обиды и винит меня в своих же проблемах.
    И подобных ситуаций я насчитал несколько. Развёрнуто их всех пересказывать смысла нет, там примерно всё по одной схеме идёт - герои тебе врут или недоговаривают, а потом обижаются на то, что ты не поступаешь так, как хотелось бы им. Кароче, мир DL2 это та ещё помойка. Я выбрал уничтожить его к чертям и что вы думаете? Эта сраная пивнуха УЦЕЛЕЛА, АХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХХА. Такой троллинг от разрабов: что бы ты не сделал - ты не прав, а алкаш прав. Как ни пытайся, сюжетная броня будет на его стороне.
    Игра из апокалипсиса превратилась в очередной американский сборник всяческих клише из какого-нибудь фильма. По итогу самым человечным из всех персонажей оказался Вальц, а мне даже НЕ ДАЛИ возможности присоединиться к нему в середине игры. Конечно, это ведь сценарий ещё писать, работать надо, а мы хотим в последний год начать делать игру - как было с киберпанком. У разрабов был потенциал и они его загубили. Очередная польская студия, которая создавала шедевры превратилась в Ebi soft.

    • @kokot6764
      @kokot6764 3 ปีที่แล้ว +13

      Согласен.
      Как говориться - у кого что болит. Так и разарбы - сделали персов с себя...
      Если исключить то, что кидают и используют тебя, а ты ничего не можешь с этим поделать. Ну например как в Нью-вегасе - создать свою фракцию, изучить другие и перебить самых психов.
      То то, как они переводят стрелки на гг и использую его во всем, очень реалистично. Прям вспоминаются моменты из книг Уэльса, Дюмы, Твена и прочие. Да и достаточно на коменты глянуть, чтобы увидеть пример персов из игры.
      В 2022 выпускать игру, в заставке говоря - каждый ваш выбор формирует будущее.
      Но не давать возможность, в любой момент, просто завалить подобных стрелочников и кидал...

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +15

      Самый рофл для меня был, когда Джек до захвата башни говорит "когда мясник увидет что нас МНОГО, он сядет на жопу ровно и снова будет шаткое, но равновесие сил ради мира, а штурмовать плотину это самоубийство", но дальше он сообщает что пришло время штурмовать плотину... Почему-то это уже не самоубийство и мир не нужен, а у главного героя даже вопросов не возникает типа какого хрена. О Лоан, которая вообще на параплане залетела на телевышку, что перечеркивает все наши старания и обсер Френка и смерти жертвы миротворцев я вообще молчу

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +14

      А почему нам говорят, что миротворцы плохие я вообще не понял, они как бы единственные у кто хоть как-то заботится о безопасности окружающих и у них есть хоть какой-то план по улучшению жизни

    • @Бродяга-о9р
      @Бродяга-о9р 3 ปีที่แล้ว

      @@kokot6764 в Нью-Вегасе можно создавать свою фракцию?)

    • @kOnDaR5000
      @kOnDaR5000 3 ปีที่แล้ว +6

      И при этом киберпанк хотя бы самобытная и интересная игра, а дл 2 - это тупо новый даун от юбисофт + косяки киберпанка. Как же меня заеб*ло, что все игры становятся максимально однотипным говном. Как будто все аааа игры одни и те же импотенты делают.

  • @Gamguto
    @Gamguto 3 ปีที่แล้ว +35

    Все ясно! Просто тебе ключик не занесли! Вот IXBT норм обзор сделали!

    • @Agent_Nato
      @Agent_Nato 2 ปีที่แล้ว +1

      плохо значит ты смотрел их обзор. если учесть то, что благодаря их обзору я решил , что Dying Light 2 эта не та игра ради которой стоит тратить деньги и даже свое время , чтобы поиграть в нее. весь их обзор был как один сплошной сарказм, типа " посмотрите какую отличную мы сделали игру, лучше чем киберпанк , любите нас".. но они и правда похвалили эту игру сказав , что " она запускается и это уже хорошо".
      совет: пересмотри их обзор еще раз.

    • @maximACMN
      @maximACMN 2 ปีที่แล้ว +1

      вполне возможно.

    • @Cyberrjey001
      @Cyberrjey001 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Agent_Nato таблетки свои принял? Вот где th-cam.com/video/W4B9B12cmIU/w-d-xo.html сарказм (о Genshine), а IXBT выли зали игру очень глубоко и сгладили все шероховатости так, чтобы не обидеть Польскую кампанию.

  • @Vad1mox
    @Vad1mox 3 ปีที่แล้ว +32

    Разрабы попытались на 2 стула сесть : надо показать серую мораль, и нельзя никого обидеть
    А еще финальный бой разве не сп**жен из дополнения первой части?

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +13

      Vadimox, да весь спижжэн с 1 части, только вместо лекарства теперь девка)

    • @ч0рт-м7ц
      @ч0рт-м7ц 3 ปีที่แล้ว

      А в первой части была Сила Земли? Не помню.

    • @platina-pto
      @platina-pto 2 ปีที่แล้ว

      Воровство у себя воровсвом не считается.

    • @Vad1mox
      @Vad1mox 2 ปีที่แล้ว

      @@platina-pto Самокопирование - в любом случае плохо

    • @platina-pto
      @platina-pto 2 ปีที่แล้ว

      @@Vad1mox но законом не запрещено.

  • @ilyaname391
    @ilyaname391 3 ปีที่แล้ว +51

    Клоунада - это прям точное описание большинства современных ААА игр.

    • @COPXX
      @COPXX 2 ปีที่แล้ว +4

      Клоунада - это описание всех таких "ютуберов"

    • @tactical_human
      @tactical_human 2 ปีที่แล้ว

      @@COPXX так человек по факту говорит. за сюжет ничего не скажу, но в плане атмосферы, боевой системы, физики, импакта, и визуального стиля игра стала заметно хуже первой части. и не один я так считаю. оценка дл2 в стим - в основном положительные, когда у дл1 - крайне положительные. а это о чём-то да говорит.

    • @_rodjar
      @_rodjar 2 ปีที่แล้ว

      @@tactical_human clown moment
      посмотрел обзор и вякает на игру

    • @tactical_human
      @tactical_human 2 ปีที่แล้ว

      @@_rodjar люди в стиме тоже обзоры смотрели, овощ?

    • @David_Redwood
      @David_Redwood 2 ปีที่แล้ว

      @@_rodjar Ну сыграл я в игру. Множество вещей что описано в обзоре - правда. Подскажешь что за сcaнину ты в глаза себе налил - что-бы это все развидеть?

  • @russkarussovich1953
    @russkarussovich1953 3 ปีที่แล้ว +45

    Самое смешное с выносливостью - это то, что Эйден 4 года бродил по миру, но изучает навыки паркура в каком-то случайном городке XD

    • @lirikaantropa7164
      @lirikaantropa7164 3 ปีที่แล้ว +3

      да там даже не 4 года, а больше

    • @Ysmirtavern
      @Ysmirtavern 3 ปีที่แล้ว +6

      Ну камон игровые условности,было бы крайне скучно играть умея сразу все и вся, ну а слабая вынка обусловлена заражением персонажа

    • @russkarussovich1953
      @russkarussovich1953 3 ปีที่แล้ว +8

      Повторяю, Эйден 4 ГОДА бродил по миру, т.е. что-то знать про паркур он должен априори, но вместо этого мы имеем задохлика, который знает все по-минимуму- это не игровая условность, а простая недоделка сюжета

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +2

      @@russkarussovich1953 задохликом он становится после укуса, при втором прохождении я обратил внимание, что до укуса вынносливости на порядок больше

    • @kOnDaR5000
      @kOnDaR5000 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Ysmirtavern Игровая условность должна быть уместной и логичной! Иначе - это высер импотента.

  • @egorvdovin9330
    @egorvdovin9330 3 ปีที่แล้ว +63

    Может я прослушал, но где упоминание, про то, что почти все нпс модники-сквородники? После апокалипсиса люди стали думать только о том, чтобы зайти в барбер шоп? И почему в игре все такое цветное? Стены цветные, чуваки цветные какая-то психоделика, а не конец света.

    • @lirikaantropa7164
      @lirikaantropa7164 3 ปีที่แล้ว +10

      Far Cry New Dawn от поляков

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 3 ปีที่แล้ว +2

      Horizon от поляков.

    • @sevsxes
      @sevsxes 3 ปีที่แล้ว +8

      да не. 15 лет там уже живут. ничего страшного, что начали себя как то украшать, чтобы совсем не скучать. это можно пережить. а вот неинтересный сюжет - это намного хуже. увы. : (

    • @dissatis3949
      @dissatis3949 3 ปีที่แล้ว

      После удачной первой части игры они подсели на что то тяжёлое и выпустили это…

    • @COPXX
      @COPXX 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну я понял, что тут сидит армия подписчиков-шестерок. Вспоминаю момент из Ледникового периода.... Вы реально похожи, а нет, вы и есть такие.

  • @timurinv5103
    @timurinv5103 3 ปีที่แล้ว +14

    Для концовки важны только 3 решения:
    1. Спасти Хакона или нет.
    2. Кому отдать раодиовышку.
    3. Дать ли взорвать ракеты Лоан.

  • @ВадимШнейвайс
    @ВадимШнейвайс 3 ปีที่แล้ว +27

    "Недостаточно погружения" и "Один и тот же противник не имеет разных атак в двух битвах" - сразу чувствуется, что не занесли

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +4

      Либо ключ заранее не дали)

    • @Vailis1
      @Vailis1 3 ปีที่แล้ว +4

      Можешь посмотреть ixbt games - дали ключ заранее (занесли ли - не знаю)

    • @Vailis1
      @Vailis1 3 ปีที่แล้ว +2

      @@АртемГеращенко-ц5т и ты тоже можешь их (ixbt games) глянуть

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Vailis1 чувак, там в коментах официальный ютуб канал даинг лайц, как ты думаешь, совпадение?)

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +7

      Вадим, я в эту помойку поиграл пару часиков, и этого было достаточно чтобы понять, что все зомби там одинаковые, боевка унылая ударил-отошел, и так 99% игры. Ещё и прокачанные зомбаки требуют по 10 по башке, что оооочень уныло, бои по ощущениям неплохо бы сократить, урезав всем хп раза в 2, а то и 3.

  • @ДядяМотя-о9с
    @ДядяМотя-о9с 2 ปีที่แล้ว +9

    Финал игры переписали, скорее всего, в последний момент, ведь в описании изданий, в период предзаказов, был такой пункт, как костюм для ГГ (уже забыл как его зовут) и Мии. Из этого можно сделать вывод, что в изначальном сценарии ГГ должен был умиреть, а сестрёнка стала бы вторым игровым персонажем.

    • @blackreaper4561
      @blackreaper4561 2 ปีที่แล้ว

      костюмы для гг и лоан, где даже было написано, что она не игровой персонаж

  • @Aaron_131.
    @Aaron_131. 3 ปีที่แล้ว +119

    Лично мне игра очень зашла, может из-за того, что очень хотелось поиграть в продолжение, может потому что играл с другом, но как-то даже не замечал однообразности врагов и других обозначенных минусов, которые кстати, действительно есть в игре. По поводу системы левелинга - мое мнение в том, что она особо никак не влияет на геймплей ибо находишь оружие нужного уровня довольно быстро и разница в уровнях может помешать только при стелсе со скрытыми атаками. Про пинки ногами согласен , мы с другом по приколу почти всех боссов второй половины сюжета запинывали насмерть , несмотря на максимальную сложность. Однако выжившие с базара конечно мудаки те ещё.
    P.s обзор хороший, лайк влепил!

    • @N1kitys
      @N1kitys 3 ปีที่แล้ว +2

      хахахахах чела подкупили(не рофл)

    • @NezerCz
      @NezerCz 3 ปีที่แล้ว +28

      Очень нравятся такие комментарии, когда вместо мамоложства человек адекватно объясняет свою позицию

    • @BasementWolf1404
      @BasementWolf1404 3 ปีที่แล้ว +3

      @@NezerCz Согласен

    • @АртёмРуа
      @АртёмРуа 3 ปีที่แล้ว

      игра огонь!!!намного лучше 1й части

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 3 ปีที่แล้ว +3

      С другом и фар край 6 неплох

  • @Ak1taGawa
    @Ak1taGawa 2 ปีที่แล้ว +2

    Вторая часть начала напоминать Far Cry 5-6 и Assassin's creed, а после часа игры думал: "а где Unisoft представляет?!".

  • @novochek9573
    @novochek9573 2 ปีที่แล้ว +3

    Вот такие правдивые обзоры нужно выпускать перед выходом игры, а не после. Делал предзаказ, игру прошёл и во всём согласен с автором. Я надеялся, что они сделают вторую часть не хуже первой, но в итоге глубоко ошибался. Сказать что разочаровался, да даже нет таких слов как. Оригинал навсегда останется в моей памяти, а эта часть получается обычный середнячковый проходняк, про который наверное в будущем и вспоминать не захочется.

    • @pikal4680
      @pikal4680 2 ปีที่แล้ว +2

      какой правдивый обзор ты и автор проебали сюжет (кат сцены и диалоги скипали) если понравилась первая часть то и эта должна была зайти от сюда мое мнение складывается ,что ни ты, ни автор не проходили игру , а если и проходили, то кат сцены и диалоги скипали и побежали на ютуб смотреть обзоры таких же распиздяев П.С. игру купил в день релиза в стиме, при входе в игру просадки фпс секунд 20 потом все норм больше просадок не было 60 кадров на высоких система R5 2600 16RAM 1660 super ssd всем добра

    • @novochek9573
      @novochek9573 2 ปีที่แล้ว

      @@pikal4680 я прошёл сюжетку до конца и забросил игру на 8 уровне. Играл на пс5. Все катсцены я просматривал до конца и они сломаны. Прокачка многих вещей искусственно растянута до немыслимых размеров. Очень много одинаковых, похожих и повторяющихся локаций, заданий. Было ощущение, что играю в польский фаркрай. Паркур и зомби хорошо, всё остальное плохо.

  • @arlixmay
    @arlixmay 3 ปีที่แล้ว +12

    2:05 Причём он по разному "золотой" для разных людей: Для инвесторов он реально золотой, а вот для игроков он ... ну вы поняли какой.

  • @sergeyplotnikov4994
    @sergeyplotnikov4994 3 ปีที่แล้ว +11

    Запах горящего пукана Максимки... Могу конечно ошибаться, но это первое, на моей памяти, на столько эмоциональное видео, мне понравилось.

    • @ossiris6293
      @ossiris6293 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну когда любишь игру, а потом выпускают херовый сиквел, и не такие эмоции появятся

  • @arlixmay
    @arlixmay 3 ปีที่แล้ว +7

    1:57 Словно не DL2 на экране, а Fallout 76

  • @Dmitry0880
    @Dmitry0880 3 ปีที่แล้ว +27

    Вот если бы ты вчера этот обзор выложил, я бы хорошенько подумал о покупке этой игры.
    Upd: наиграл уже часов десять, сюжет и вправду не самая сильная часть игры, но геймплей мне очень нравится.

    • @huanrabos
      @huanrabos 3 ปีที่แล้ว +3

      Ну, есть и другие критические обзоры по игре, так что сам виноват)

    • @ValentynNevagnov
      @ValentynNevagnov 3 ปีที่แล้ว +5

      Поиграй сам,может зайдет.Ты же не обзорщик и не Кастл.Может то что бесило его тебя и не расстроит.Как по мне, игра не так уж плоха,уж получше 5 фаркрая.Имхо.

    • @samueltomashik8750
      @samueltomashik8750 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ValentynNevagnov лучше 5 фаркрая? 5 фар край эталон игровой индустрии по сравнению с этим средняком.

    • @КириллКозловский-о5н
      @КириллКозловский-о5н 3 ปีที่แล้ว +1

      @@samueltomashik8750 гриндилка убивалка босов их приспешников я прошел фаркрай 5 дважды один раз сам а второй раз с другом и с другом ещё куда не шло а вот когда я сам проходил прямо нудно было 2 часа поиграл и все

    • @BUGAYy
      @BUGAYy 2 ปีที่แล้ว

      выброшу бабки за кота в мешке: 5 тыщ больше, 5 тыщ меньше, какая разница, потом разберёмся!

  • @vertumarsk5529
    @vertumarsk5529 3 ปีที่แล้ว +6

    Возникает ощущение, что в Тёмной мессии от Обсидианов физика была получше, чем тут.

  • @hanzelgrimm
    @hanzelgrimm ปีที่แล้ว +3

    Только на днях ознакомился с данной рыгатнëй. Раздражает эта игра, не могу просто как.
    Особенно выбешивают тупые нпс и диалоги с ними. Поиграл часов 10, удалил.
    Была же первая часть, вполне хорошая. Как можно было так обосраться в продолжении, не укладывается.

  • @SirGrey-ve8pi
    @SirGrey-ve8pi 2 ปีที่แล้ว +1

    Долг и Свобода из Сталкера подавились водкой "Козаки", увидев убогость проработки фракций в ДЛ2.

  • @ТимаГадиров-к4р
    @ТимаГадиров-к4р 2 ปีที่แล้ว +5

    пипец мы ждали 7 лет а каков результат. как они могли так крупно запороть игру ........ просто слов нету . а если посмотреть на первую часть она легенда своего жанра . сынуля пошол не вотца это точно . боже как КАК блин.......

  • @МаксимНиколаенко-о1ш
    @МаксимНиколаенко-о1ш 3 ปีที่แล้ว +78

    Мда... Я даже не думал, что все настолько плохо...
    Я полностью прошёл Dying light, сделав все что только возможно (у меня ушло 220 часов на это), и мне безумно понравилась эта игра, и я с нетерпением ждал второй части, и я считал, что она будет такой же прекрасной, как первая часть, но...
    Что ж, спасибо, что все же открыл глаза, пусть я буду еë проходить, несмотря ни на что, я хотя бы буду знать, что многого ожидать не стоит.

    • @varnage421
      @varnage421 3 ปีที่แล้ว +24

      да ниче он не открыл глаза, часть ютуберов говорит игра говно часть хорошая, игра на самом деле с неба звезд не хватает но не плохая. ИМО играется даже лучше чем первая несмотря на некоторые огрехи а-ля рэгдол и импакт оружия. вот и думай кто и чем тебе глаза открывает, мне лично игра понравилась больше чем первая по многим причинам

    • @ValentynNevagnov
      @ValentynNevagnov 3 ปีที่แล้ว +3

      Если зашла первая,зайдет и эта.Мне вторая часть показалась хуже первой,но впечатления хорошие она тоже оставляет.Прошел чуть меньше пол игры сюжет иногда так поворачивает что понять не можешь как так тупо вышло-то,но, по честному и первая игра,особо,сюжетом не блестала.Думаю, у Кастла были завышенные ожидания к этой игре.Лично меня она, даже , удивила в хорошую сторону.После всего того что творилось в последнее время в Тэкланд,я думал что игра будет политико-радужной блевотой.Но,пока, я вижу среднюю игру чуть хуже первой части.

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว

      Varnage, в первой регдолл был ГОРАЗДО хуже, особенно когда со спины убиваешь, и тело как деревянное падает. Во второй много чего подтюнили, а сюжет - такой же дибильный как в 1-ой)

    • @I_Gigabit_Am
      @I_Gigabit_Am 3 ปีที่แล้ว +2

      @@СергейХалапов-ш7в как раз-таки в первой рэгдолл был лучше, во 2-ой чтобы скинуть одного зомби с края крыши пиздец сколько выносливости нужно потратить(не говоря уже о куче багов их анимаций и внезапных появлений из воздуха, и исчезаний)

    • @АртёмРуа
      @АртёмРуа 3 ปีที่แล้ว +5

      какие же вы все мнительные!рассказал вам человек своё мнение и всё,повелись((((сам начни играть попробуй!!мне например в игре всё очень нравится!наиграл пока 40 часов,и половины не прошел!мир исследовать интересно,много побочек,много активностей всяких,коллекционки,атмосфера!!игра огонь,одна из лучших за последние годы с открытым миром!!не слушай никого имей своё мнение!!

  • @Lord-xm7zn
    @Lord-xm7zn 3 ปีที่แล้ว +25

    8:13
    Разрабы: А-ам... Это Россия создала геномодифицированные саженцы деревьев, которые прорубают бетон, и распылили их по городу!.. Тут есть логика!

    • @strappy_pout
      @strappy_pout 3 ปีที่แล้ว +1

      Сразу видно дальше города не выезжал

  • @cheshir7937
    @cheshir7937 3 ปีที่แล้ว +53

    Вспоминаю белорусов, у которых "замечательный сюжет" и "отличная боёвка". Смотришь на персонажей, на воздухе стоящих... Смотришь критику сюжета и побочек. И понимаешь, что коварные бульбаши попытались наколоть нашего брата, за несчастный чемодан. Воспользовались набитым кредитом доверия.
    Подождём, когда скидки на торренте будут. Вон там игру и купим)

    • @maksonaladin4033
      @maksonaladin4033 3 ปีที่แล้ว +12

      Да, и правда хороший магаз. Сам там беру, когда не знаю до конца надо оно мне или нет!

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +6

      Che, а что если я скажу тебе, что сюжет в жтой игре не важен, и беларусы похвалили игру, потому что им просто понравилось в нее играть, как многим людям в стиме?) Просто потому, что в играх геймплей всегда стоит выше, чем сюжет.
      Если в игре хороший геймплей, но нет сюжета - это не проблема. Но если у тебя убогий геймплей, то даже самый великий сюжет не заставит тебя играть в игру, потому что сама игра говно))

    • @wikomir
      @wikomir 3 ปีที่แล้ว +7

      @@СергейХалапов-ш7в люди играют в игры, где сюжет довольно прикольный, но геймплей это перелистывание картинок, и ничего. Даже больше, у таких игр есть фанбаза и многие из фанатов мечтают о продолжении. И ты хочешь сказать, что тут главный геймплей? А с другой стороны есть игры, где сюжет сводится до двух строк, но сам геймплей не даёт тебе оторваться. Лично я считаю что геймплей и сюжет в играх очень важны, но игры могут иметь какой-то из этих двух аспектов на минимальном уровне, а то и вовсе что-то будет отсутствовать. Да, это уже вряд-ли можно будет назвать игрой, но если второй аспект будет выполнен хорошо то и такого произведения найдутся фанаты. Игры с плохим сюжетом могут существовать, игры с плохим геймплем тоже. Проблемы возникают тогда, когда обещают что оба аспект будут хорошо выполнены и обещания не сбываются. Тогда игру смело можно называть обманом ожиданий.

    • @draackul
      @draackul 3 ปีที่แล้ว +2

      @@СергейХалапов-ш7в да, согласен. Слишком размытые мнения, пока нет никаких доказательств, что хетерам занесли чемодан. Но на будущее заметочка поставлена. Будем смотреть их обзоры дальше. Dying Light 2 я скипаю, поэтому лично не будет возможности проверить

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +2

      Draackul, я смотрел ихбт, в их обзоре сюжету посвящено 2 минуты, они просто сказали, что сюжет збс, он обосновывает действия героя, и похвалили, что выбор на что-то влияет (подразумевалась отдача территории двум сторонам), ну и там же упомянули, что криса авелона уволили, и сюжет не тот, что мы ждали. Про сам сюжет больше ваще ни слова не было сказано, кроме пары мест, где они рофлили над тупостью происходящего иногда.
      И почему, все кто хейтят сюжет, забывают про парочку крутых ночных квестов, где игра превращается в такой легкий "хоррор".
      Там есть и хорошие моменты. И есть плохие. Но касл например, ни слова не сказал о хороших миссиях сюжетных, упоминая только самые дибильные и неудачные.
      Если что, даинг лайт говно, я это и в обзоре ихбт писал, но ппросто это какая-то политика двойных стандартов)

  • @mementovivere8121
    @mementovivere8121 3 ปีที่แล้ว +24

    Довольно больно было играть и вспоминать какая крутая атмосфера была в первой части. Даже не знаю как можно было просрать всё на столько сильно. Словно в очередную игру от юбисофт поиграл и забуду про этот кошмар уже завтра.

    • @8ug8ea4
      @8ug8ea4 3 ปีที่แล้ว +1

      как по мне игра норм минус это лвл крайне тупая фишка и еше не хватает ночи с бегунами как в 1 части

    • @Travka4002
      @Travka4002 3 ปีที่แล้ว

      @@8ug8ea4 прыгунами*

    • @mementovivere8121
      @mementovivere8121 2 ปีที่แล้ว

      ​@@COPXX я понимаю, что твоими куриными мозгами можно лишь неумело пытаться оскорблять, но глупо ставить потерю атмосферы игры как её плюс. Это как если бы из серии древних свитков сделали очередную юбисофтовскую дрочильню с вышками и ты такой прибежал бы и кричал "10 из 10, игра года, никогда такого не видел, а кто не согласен - олухи".
      Я рад, что тебе игра понравилась и она тебе пришлась по вкусу. И если ттебе она так нравится, то глупо сидеть и пытаться кому-то что-то доказать в комментах. Сама по себе игра неплохая и играть можно, если забыть о первой части. Но сравнения с первой частью она не выдерживает вот совершенно. Игра растеряла всю свою атмосферу и вместо этого теперь есть большой открытый мир, наполненный однообразными и скучными активностями. Даже больницы сделаны из одной и той же карты, лишь расположение дверей и нижний этаж ЧУТЬ-ЧУТЬ отличаются (а я их все закрыл). Про сюжет и вовсе молчу, его слепили на коленке лишь бы был и из-за этого он скучный, унылый и в нем прям тонна дыр и нелепостей.

    • @mementovivere8121
      @mementovivere8121 2 ปีที่แล้ว +3

      ​@@COPXX ну тут дело вкуса. Если тебе ок зачищать однообразные активности десятками часов, то флаг тебе в руки, я же не запрещаю) Большинство же комьюнити уже тошнит от подобных активностей года этак с 2015. Это было интересно в первый раз, когда выходила Far Cry 3, но потом это стало трендом и всех уже заколебало. Впрочем, ты скорее всего еще слишком мал раз прям течешь от подобных активностей и еще не успел в них наиграться.
      Однообразные активности в виде вышек - это признак того, что разработчикам тупо лень придумывать чем наполнить открытый мир. А так ctrl+c и ctrl+v и готовы активности, только балки чуток передвинь. Нормальные люди насмотрелись на подобные открытые миры уже десятках играх которых навыходило с 2013 года. RDR 2 тебе лучше вообще не запускать, иначе твоё сознание взорвётся :)
      Но глупо объяснять что-то ребенку, который тащится от вышек и считает это вершиной гейм-дизайна. Подрастёшь и когда-нибудь у тебя сформируется нормальный вкус. А до тех пор не вижу смысла что-то доказывать

    • @K-9_babyes
      @K-9_babyes 2 ปีที่แล้ว

      @@mementovivere8121 причём тут ребёнок или взрослый? У каждого свой вкус. Мне лично 2 часть понравилась множественными отсылка и к 1части, да и мутанты те же остались. Да мне тоже уже надоело вот эта штука с вышками, но просто побродить по миру, пропаркурить, найти какие-то пасхалки, или секретных мутантов.

  • @RO-sk2qg
    @RO-sk2qg 3 ปีที่แล้ว +4

    Коротко о гг: чел у которого нет дыхалки, но который ломает законы физики, и вырубает с ног лучше, чем с оружия.

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +1

      Герой 1 части: имеет способности человека-паука, бьёт АОЕ по площади, вызывая звуковую волну, которая убивает врагов)

  • @Vailis1
    @Vailis1 3 ปีที่แล้ว +9

    5:19 Контрасты тут? Напомнить 1-ю часть, где ГГ скачет только так, а пара ударов - и ему нужно передохнуть?

    • @opti666live2
      @opti666live2 3 ปีที่แล้ว +1

      это исчезает с прокачкой.

    • @Vailis1
      @Vailis1 3 ปีที่แล้ว +4

      @@opti666live2 ну так может и тут у ГГ выносливости прибавится? Не в этом дело, а в том, что энергия тратиться, в реале на все, только паркур в первой части, с чего то безлимитный, а удары - энергию просто сжирают

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว

      Opti, также, как и во 2 части.

  • @chivvariva
    @chivvariva 2 ปีที่แล้ว +2

    а почему Эйден не может посветить на себя уф-фонариком чтобы возобновить счетчик и не стать зомбаком?🥴

  • @jortlewortle
    @jortlewortle 3 ปีที่แล้ว +3

    Заметил, что многие лицевые анимации хуже, чем в скайриме... игре 2011 года...

  • @razorazaza6196
    @razorazaza6196 3 ปีที่แล้ว +41

    Все эти обзоры нужно сувать в харю всем сценаристам этой игры, левелдизайнерам, программистам, а так же главному студии, так как они были ответственны за разработку(ведь по слухам, сам Павел мачевка вмешивался в проект со своим мировозрением игры, сказал взять всё самое "лучшее" у юбисотф, потому что оно "работало". Нам говорили, что сюжет во второй части будет на первом месте, а в итоге мы получили то, что получили
    Очень обидно, так как я поверил маркетингу и думал, что игра превратится в настоящее РПГ, но когда я смотрел интервью с повторяющимися вопросами и ответами на них становилось не по себе

    • @error1number404
      @error1number404 3 ปีที่แล้ว

      Программисты не при чем, им говорят, они делают, а вот сценаристы, дизайнеры это уже другое дело, хотя им тоже говорят люди сверху что делать

    • @COPXX
      @COPXX 2 ปีที่แล้ว

      Ну и сюжет как бы остался на первом месте, я за игру вообще не гриндил

    • @BLUEGLUETutorials
      @BLUEGLUETutorials 2 ปีที่แล้ว

      Левелдизайнеры и художники справились намного лучше. По зданиям приятно паркурить, летать и делать трюки.

  • @ЕвгенийЕфимов-й7н
    @ЕвгенийЕфимов-й7н 3 ปีที่แล้ว +5

    26:52 - мы игроки, которые хотят качественных продуктов, и которые снова и снова получают каловые массы, которфе покупают вот такие вот "свободновременщики" имхо.
    Спасибо за обзор, думал попробовать, но теперь даже рипнутую версию не буду ставить.

  • @mal1na792
    @mal1na792 2 ปีที่แล้ว +1

    Почему никто не замечает, что в первой части тоже было сканирование из-за "Выживаемости"?
    Что сука со всеми не так, почему всем нужно доебаться до игры?

  • @Princess_Emu
    @Princess_Emu 3 ปีที่แล้ว +3

    Господи все так возмущаются, как будто в очередной раз искренне поверили в обещания, которые классически наобещали еще два года назад

  • @EnotHZ
    @EnotHZ 3 ปีที่แล้ว +6

    сталкер зов припяти уделывает эту игру по вариативности сюжета на раз....да чё там фалаут ложит вариативностью эту игру на лопатки...а теперь посмотрите на дату выхода игр.

  • @Agh0ry
    @Agh0ry 3 ปีที่แล้ว +7

    Пояснение на счёт деревьев на крышах: сам наблюдал такую картину на крышах одного био хим завода заброшенного. Да и в других недостроях и пр. Работает это так: за несколько лет на крыше здания без уборки скапливается природный мусор: пыль, листья, трупы насекомыз и прочее. Оно соответственно перегнивает и создает почву для растений. От этого и растет трава на крышах. Соответственно если представить что в постапокалипсисе этому никто не будет мешать пару десятков лет, они там вырастут, в прочем вряд ли какой то из урбанистов этому уже оьрадуется

    • @kOnDaR5000
      @kOnDaR5000 3 ปีที่แล้ว

      Но они не вырастут такими большими. Да и в таком количестве тоже.

  • @Гримм_Ньюгейт
    @Гримм_Ньюгейт 3 ปีที่แล้ว +9

    "Опять Духота 2"

  • @Koners17
    @Koners17 3 ปีที่แล้ว +8

    Первая минута видео. И я полностью согласен. Такое чувство что первую часть игры и остальные 2/3 делали очень разные люди. Словно какой то графоман решил впихнуть в основную часть истории все наработки что были в копании. Просто по пути сюжета он пустой по сути но переполнен содержанием.

  • @Нербай
    @Нербай 2 ปีที่แล้ว +1

    Меня кнш засрут за такое сравнение, но ДЛ2 концептуально похож на Genshin impact тот же мальчик на побегушках, тот же поиск сестры, тот же открытый мир с доп. активностями, те же тупые мобы по миру, тот же гринд, те же лазанья по отвесным поверхностям прям жесть сколько схожестей можно найти, но и плюсы то же есть, наполненность мира, огромная карта и т.д. Мне кажется когда генш стал топ 1 игрой на разных платформах, многие разрабы, к сожалению, захотели повторить этот успех внеся в свои игры элементы Action/RPG

  • @rushmore1321
    @rushmore1321 3 ปีที่แล้ว +24

    Не понимаю че так все бугуртят из-за концовки... Я еще в старом городе начал аху*вать со сценария настолько, что концовка мне даже не показалась какой-то ОСОБО всратой.
    Еще у меня есть личная ачивка в игре - я разгадал все их "вот это повороты" заранее). Про Хакона, про батю, про брата командирши базарных утырков и т.д.
    Полагаю, тут от Авелона, реально, ничего не осталось.

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +1

      вот весело будет, если это весь сюжет как раз от Авелона, деньги ему тоже заплатили, но в титрах не указали, как это бывало во времена маккартизма

    • @rushmore1321
      @rushmore1321 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ДревнееТоксичноеЗло Было бы забавно.

    • @ivanoneplay832
      @ivanoneplay832 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ДревнееТоксичноеЗлоне маленькая часть сюжета здесь реально придумана Авеллоном. Только этот сюжет плох, из-за того, что из него много что убрали, некоторые моменты поменяли, а основной задачей гг стало поиск сестры, а не лекарства (хотя один хрен видно, что акцент на болезни очень сильный так и остался). Если в интернете почитать фанатские наброски старого сюжета, которые основаны на оставшихся в файлах игры инфе, то вот такая картина и складывается, что сюжет похож на то, что было изначально.

  • @thehailjefferson5863
    @thehailjefferson5863 3 ปีที่แล้ว +2

    Лучше бы сделали опять бой с финальным боссом в виде QTE. Это было бы гораздо зрелищнее, а ещё добавляет ощущение участия в бою. А то, что во второй части-это просто смех

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +1

      напомнило японские рпг, разве что главзлодей в неведомую огромную пердулу в конце не превратился

  • @kompotique
    @kompotique 3 ปีที่แล้ว +6

    Так и знал что в этой части мы играем за Абобу!

  • @kuderedev9108
    @kuderedev9108 3 ปีที่แล้ว +2

    Хотел бы еще добавить, разрабы всегда говорили что хотят сделать подобие нового средневековья, где люди откатились в развитии(и интеллектуальном) до уровня средневековья. Но проблема в том что люди не тупые как хотят этого разрабы, луки, арбалеты, копья, щиты, да блин целая тонная оружия в том числе которое могли бы сделать кузнецы нового мира. Но нет, вот у нас условно 3 типа, махательная дубинка, махательный клинок и ультра редкий арбалет + всякой другой шляпы по мелочи. И того вместо разнообразия врагов все выглядит довольно уныло, что даже некоторые CO-OP игры не претендующие на AAA сегмент могут похвастаться куда более разнообразной коллекцией оружия и типов врагов, а так же разнообразием от драк. А ведь это разнообразие смогло бы разбавить файты, которые реально выглядят как закликивание, а не продуманный файт, заблокирова -> перепрыгнул -> пнул -> закликиваем, повторяем до появления вкуса говна во рту.
    Мир странный и не проработанный, кругом тонна военных грузовиков, но их не режут на метал, не запускают, не очищают улицы. Кругом зомби, но никто с этим ничего не делает уже десятки лет. То есть, у людей есть стены, все закрыто, количество людей огромное по оценкам событий Харане, в котором выживших было от силы человек 100, но никто не пытается истребить зомби, хотя это стало бы первым делом что сделали бы люди в реальности. Диктатура хорошо показывает себя(с плохой стороны) в местах где относительно безопасно, тут же каждую ночь наступает ад, а на вопрос выжившим, а что они будут делать ночью без миротворцев тупо мычат что-то под нос. Вот и выходит что мир где все хорошие против всего плохого, по сравнению с этим мир МЕТРО выглядит как реальный пост апокалипсис, может и без средневековья, но всю тяжесть ситуации там видно в людях и окружении.

  • @YanoD.9615
    @YanoD.9615 3 ปีที่แล้ว +6

    А этот ваш Dying Light 2 случайно не аниме(геншин импакт)?
    1 Механика энергии ограничивающая передвижение
    2 Автоскейл мобов под твой уровень
    3 Механика Стихийных улучшений
    4 Главный герой перемещается аниме прыжками
    5 Гринд всего и вся ради прокачки цифирок демеджа
    6 Боевая система из разряда "Затыкай их"

  • @petrsemenov3299
    @petrsemenov3299 2 ปีที่แล้ว +1

    Так ты чуть ошибся не?Эйден не сын Вальца,нигде не говориться ,что Эйден сын ,Вальц говорил только что Мия это его дочь.Так же в сюжете говорится ,что ракеты нельзя остановить,да и Вальц не хотел бомбить город ,ему нужно было электричество ,которое автоматом включает ракеты,так что он не хотел запускать ракеты ,а электричество и x13

  • @sergeyro1638
    @sergeyro1638 3 ปีที่แล้ว +2

    Считаю, что выход Dying Light 2 - это отличная возможность поиграть в Dying Light, первый )

  • @dmitriiderikoshma2682
    @dmitriiderikoshma2682 3 ปีที่แล้ว +3

    Автор во многих моментах просто не договаривает ↓↓↓↓↓↓
    Сюжет действительно плох, но при этом имеем следующее:
    1. В кои то веки игра на релизе играбельная и с нормальной оптимизацией. Прошел игру спустя 3 дня после релиза и словил пару забавных багов анимаций и один после прохождения (титры не показывались и игра зависала) ((пофикшен на следующий день))
    2. Основную часть времени игрок будет паркурить - а паркур сделан просто на офигительно, вместо маленького турецкого городка сейчас имеем небоскребы (собсна для этого планер и нужен по большей части)
    3. ОРУЖИЕ МОЖНО ЧИНИТЬ
    4. Автолевелинг и так был в первой части, только он был скрытый, сам не понимаю зачем вытаскивать эти лвл на поверхность, но их можно СКРЫТЬ в настройках
    5. Про зомби все логично объясняется, те которые на свету ковыляют еле - еле, а те, которые в темноте долго находились мутируют и идут вскрывать гг жопу
    Игра прошла производственный ад, вышла, при чем вышла хорошей (не считая сюжета, но с него можно покекать). Считаю что такой негативный обзор попросту не справедливый.

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 3 ปีที่แล้ว

      Гениальная система починки, когда сначала ты бегаешь с голой палкой, а потом поочерёдно вставляешь модификации. Уверен, её придумал Карлос.

  • @никтоизовутегоникак-б3ю
    @никтоизовутегоникак-б3ю 3 ปีที่แล้ว +2

    Dying Light 2:практика электрика в Питере

  • @lonsi1355
    @lonsi1355 3 ปีที่แล้ว +4

    Эйден прошёл 2 тысячи километров, но выносливости будто курит 3 пачки в день

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +3

      Ломносов тоже прошел 1168 километров до москвы. Но паркурщиком так и не стал)

  • @evil5491
    @evil5491 3 ปีที่แล้ว +2

    я все думал где я видел механику ингибиторов? притом что их можно найти в заброшенных лабораториях, которые охраняют зомби.
    а мотоцикл не завезли(((

  • @dekavi
    @dekavi 2 ปีที่แล้ว +2

    Чел назвал паркур в DL 2 аркадным... Это всё что стоит знать про этот обзор. Напомню, на этой планете в принципе игр в которых есть кое-какой паркур можно почти что пересчитать на пальцах (я под паркуром не подразумеваю скольжения и пробежки по стенам из каких-нибудь конвеерных шутанов, а имею ввиду именно систему "лезь куда хочешь и как хочешь"), среди которых выделяется серия Mirror's Edge и, как раз, Dying Light во всех же остальных случаях паркур заскриптован настолько сильно, что складывается ощущение что ты играешь в интерактивное кино. Игра конечно весьма далека от идеала, с этим спорить мало кто станет, но уж открытый мир и перемещение в нём, это явно то, что в обоих частях Угасшего Света на голову выше многих нынешних игр. Не понравилось автору ещё и заполнение мира, что, применяя его же цитату, очевидно "цирк" (ну очевидно, конечно, для тех кто играл, а не для автора). Обобщая его мысли, видите ли, прокачка нужна. Как автор, интересно, представляет изучение мира без минимальной прокачки? Если это была попытка напомнить про юбисофт, то сюжетку пройти можно вообще специально для этого не качавшись, и попутно изучать мир, в случае чего и тут проблем не окажется.

  • @lzeraxI
    @lzeraxI 2 ปีที่แล้ว +1

    Авелон хотел сделать фолаут Нью Вегас, а глава техленд хотел DL2.
    В итоге получился фолаут 5 рядом контейнер с ингибитором.....
    Прости Крейн мы все прое..ли!
    Техленд же хотел сделать игру в сетинге средневековья с нежетью, сделали.

  • @Vincent_Canway
    @Vincent_Canway 3 ปีที่แล้ว +17

    Фраза "Зомби ведут себя по-идиотски" ввела меня в ступор. Вряд ли они должны быть джиниусами

    • @Voltwall
      @Voltwall 3 ปีที่แล้ว +8

      ну вообще должны, их должна привлекать человеческая плоть, а они стоят как ни в чем не бывало, груши для битья, почему стоя в толпе тебя не сжирают, а пока один на тебя накидываются смотрят?

    • @Vincent_Canway
      @Vincent_Canway 2 ปีที่แล้ว

      @@Voltwall меня толпой обычно запинывают. Хм

    • @mementovivere8121
      @mementovivere8121 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну в первой части они хоть угрозу для тебя представляли) Зазеваешься на секунду и один тебя брал в захват и жрал, а остальные в это время окружали и били в спину. Во второй части они просто могут...ходить? За 50+ часов игры так и не понял для чего они кроме как интерьера. Почти всегда либо игнорировал, либо бил как манекены

    • @petrsemenov3299
      @petrsemenov3299 2 ปีที่แล้ว

      @@mementovivere8121 да,ты за Эйдена вообще как машина для убийств

  • @Juvak01
    @Juvak01 2 ปีที่แล้ว +1

    Забыл сказать что там нет огнестрела. Нет огнестрела! А Какого хрена?! Дайте пострелять, но нет, вот тебе ножка от стула, развлекайся

  • @mashiroshiina2808
    @mashiroshiina2808 3 ปีที่แล้ว +5

    Бля чё где пометка спойлер, я ещё до саного глаза не дошел, фармлю одну и ту же больницу с лутом 24/7

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว

      В конце игры эйден спасет сестру, но она сдохнет у него на руках, и он уйдёт из города домой.)

  • @spektr5188
    @spektr5188 2 ปีที่แล้ว +2

    9:38 Ты просто на пробел нажимал, не надо тут, проблемы есть, но точно не там

  • @Алеша-ц9з
    @Алеша-ц9з 3 ปีที่แล้ว +11

    Вот вам обратная связь ,может вы не замечаете, но все ваши ролики превратились в один сплошной негатив

  • @sevsxes
    @sevsxes 3 ปีที่แล้ว +2

    Выжившие, кстати, не "за свободу, братсво и единство". они наоборот чётко обозначают свою позицию, что против любой насаждаемой иерархической структуры власти, что якобы нельзя строить мир на тех же столпах, на которых он был разрушен. Анархисты короче. : )
    //справедливости ради, им очень повезло, что их главная проблема была именно миротворцы, тк ведь без них, были бы обычные организованные рейдеры, который бы очень быстро переловили всех неорганизованных анархистов и продали бы в рабство. : ))) клоуны эти выжившие, короче. : )

  • @АртемГеращенко-ц5т
    @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +16

    Я может что то не понимаю,но кто хвалит сюжет в этой игре,есть такие люди?)😅😂

  • @Zaeb0Omba
    @Zaeb0Omba 2 ปีที่แล้ว +1

    Удары с ноги контрятся, если ты пачку врагов будешь пытаться выносить чисто ногами, то после 3 врага остальные будут уклоняться от твоего удара ногами

  • @AlexPebodyGM
    @AlexPebodyGM 3 ปีที่แล้ว +4

    Я лично пожалел, что купил предзаказ! Прям ппц! (((

    • @ч0рт-м7ц
      @ч0рт-м7ц 3 ปีที่แล้ว

      Серьёзно? Уж столько дерьма вышло, а люди так ничему и не научились.

  • @Korinohime
    @Korinohime 3 ปีที่แล้ว +1

    @Castle Games а что у тебя за железо?

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว

      1050 судя по всему.

    • @Korinohime
      @Korinohime 3 ปีที่แล้ว

      @@СергейХалапов-ш7в просто у меня на 1070ti в фулл хд на высоких лагов ниразу не было. Поэтому интересно что у тех людей, которые говорят про лаги

  • @BogdanZelinschi
    @BogdanZelinschi 3 ปีที่แล้ว +3

    Наконец то нормальный контент, а не о6оcpaнные, вонючие, неактуальные и 100 раз пережеванные другими каналами новости. Спасибо

  • @ИМПЕРАТОР-п6щ
    @ИМПЕРАТОР-п6щ 3 ปีที่แล้ว +1

    Не забывайте самое главное, игру делала маленькая инди компания с маленьким бюджетом.

  • @Alexandr7999970
    @Alexandr7999970 3 ปีที่แล้ว +20

    Спасибо за толковое резюме!
    Вывод: не стану тратить время и не стану разочаровывваться.

    • @АртёмРуа
      @АртёмРуа 3 ปีที่แล้ว +4

      не слушай ты ни кого!что уже своего мнения нет?игра очень хорошая!

    • @veiro4936
      @veiro4936 3 ปีที่แล้ว +2

      @@АртёмРуа Может и хорошая (наверно тем, кому новый фар край и ассасины нравится лол) но не лучше первой части хотя-бы в гемплейной составляющей

    • @КириллКозловский-о5н
      @КириллКозловский-о5н 3 ปีที่แล้ว +1

      @@veiro4936 не сказал бы там и в первой дл был гринд одного и того же магазина чтоб выбить золотой дроп а новые асасины после ориджина полная параша

    • @veiro4936
      @veiro4936 3 ปีที่แล้ว

      @@КириллКозловский-о5н Там гринда будет меньше определённо, но ты прав

    • @вышелприколыпогонять
      @вышелприколыпогонять 3 ปีที่แล้ว +2

      А ты бы и не разочаровался. Послушал недоютубера и уже сложилось такое мнение. Ты такой умора)))

  • @skyspirit9774
    @skyspirit9774 3 ปีที่แล้ว +1

    Че там IXBT - как там чемоданы ? Вот смотрю и почему-то верю...

  • @redsyndicate4459
    @redsyndicate4459 3 ปีที่แล้ว +3

    Очень жаль, что Техленды просрали такое наследие. Я не говорю, что первая DL была эталоном сценарного мастерства, однако атмосфера и сам геймплей, как показывает практика, гораздо лучше.
    Чтож, ждем ДЛС. На них вся надежда.

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว

      В первой сюжет вообще днище был, но как и во второй всю игру вытаскивает на себе именно геймплей. Он веселый, но как по мне в первой было веселее. Если бы их объединить (боевка и развитие из первой, все остальное из второй) было бы еще круче

    • @redsyndicate4459
      @redsyndicate4459 2 ปีที่แล้ว

      @@ДревнееТоксичноеЗло это да, тут ты полностью прав.
      Хотя во второй части сюжет конечно получше, чем в первой.

  • @RanzaZlod
    @RanzaZlod 3 ปีที่แล้ว +1

    Лол. Любители лицензионной Денувы снова получили 9фпс в баре пока пиратобоги наслаждаются 60. Да когда же уже этот цирк закончится.

  • @mrsquid944
    @mrsquid944 3 ปีที่แล้ว +3

    Когда же подростки без чувства вкуса и понимание построения творческих объектов перестанут делать обзоры на игры

  • @vui_v_shkafu
    @vui_v_shkafu 3 ปีที่แล้ว +1

    По итогу сколько фракций в игре?

    • @_nero_1964
      @_nero_1964 3 ปีที่แล้ว

      Я пока 4 фракции насчитал

  • @НикиТААнтонов-ц4з
    @НикиТААнтонов-ц4з 3 ปีที่แล้ว +17

    Я считаю что в 2022 году выпускать игру подобного качества с подобным сюжетом, это преступление против человечества. Зачем надо было выпускать вторую часть этой игры , если получился плохой Ассасин.

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 3 ปีที่แล้ว +1

      В 2022 году такие игры это норма, а вот десять лет назад было бы преступлением.

    • @BanderosLviv
      @BanderosLviv 3 ปีที่แล้ว

      @@BeodlRu да, теперь лишь бы выпустить, когда это уже закончится....

    • @BeodlRu
      @BeodlRu 3 ปีที่แล้ว

      @@BanderosLviv да не закончится. Как девственница перестала быть девственницей во время секса, так и геймдев перестал быть собой прежним, после прихода эфективных менеджеров и аукционеров.

  • @arlixmay
    @arlixmay 3 ปีที่แล้ว +2

    9:07 О, сразу вспомнил Fallout 4, где при заходе в городскую локацию фпс падал до 10, при этом остальные локации (даже NukaLand) работали без фризов

    • @ValentynNevagnov
      @ValentynNevagnov 3 ปีที่แล้ว

      Кстати,эта игра мне многим фолыч 4 напоминает.Ни хорошая,ни плохая,чуть средняя,поиграть можно,если многого не ждал))

    • @alexanderbomko1056
      @alexanderbomko1056 3 ปีที่แล้ว

      @@ValentynNevagnov У Fallout 4 есть огромное преимущество в виде поддержки модов.Так что он даже лучше будет.

  • @wereshada1
    @wereshada1 3 ปีที่แล้ว +31

    Со многим согласен, но играется очень захватывающе и гринд лично мне кажется приятным

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +9

      Как минимум,она весёлая и работает,она хотя бы работает,в отличие,к примеру батла новая и трилогия гта)

    • @neontenno9301
      @neontenno9301 3 ปีที่แล้ว +6

      Проблема всех потребителей, ты так же можешь есть дерьмо, и тебе будет по сути вкусно, ведь один раз попробуешь и все, ты поехавший и сидишь на гаупвахте и хаваешь сладкий хлеб, из за этой хуйни делают гейщит инфаркт, дерьмо для дибилов и дегродов, даже если и ставить хорошие игры про гринд, warframe, игра далеко тоже не торт, но она играется лучше, тебе не надоедает, там начинаешь херачится со всем своими силами, и можно замочить басяка высшим твоего уровня, но все-же можно его отмудохать отдать много времени сил и нервов, но все же ты его отмудохаешь, я к тому что история warframe более менее интересная, персонажи пустые но не много, но все же херачить всех луками автоматами и т. Д, но все же оружия можно крафтить, а что в гейщит хуянкте, уу аэ я выбил лолю говнолю хуелю тьфу бля, первый данклайт был не совершенин, но с тем гриндом что во второй просто охуенный как и сюжет

    • @DARK_DEEP
      @DARK_DEEP 3 ปีที่แล้ว

      Гринд невелируется дюпом в коопе

    • @wereshada1
      @wereshada1 3 ปีที่แล้ว +2

      @@neontenno9301 я к тому, что это далеко не худшее проявление... Вальгаллу вспомнить ток стоит

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +1

      @@wereshada1 вальгалла это вообще такой треш,играл в пиратку, не смог пройти задолбался

  • @АлександрПапирный
    @АлександрПапирный 3 ปีที่แล้ว +1

    Итого мы получили Cyberpunk на минималках (технической стороны) и смесь Юбисофтовских аванпостов. Но в защиту игры отмечу что силы зомбей менялись и в первой части с повышением уровня, но там это отмечалось цветом ходячих например: не многие знают что на первых уровнях выживание зомби белого цвета а под конец игры таких уже не найти. Долго объяснять но в гайдах по dying light все описывают.

  • @КОТТЭ-к7л
    @КОТТЭ-к7л 3 ปีที่แล้ว +7

    Про сюжет как я знаю криса авелона уволили и отказались от вариативности сюжета, с остальным согласен

    • @СергейХалапов-ш7в
      @СергейХалапов-ш7в 3 ปีที่แล้ว +1

      Потому что если бы его оставили, игра бы вышла ещё через 4 года) или разрабы бы обанкротились к тому времени)
      В производстве игр такое часто бывает. Как было с Метал Гир райзинг, когда разрабы придумали сюжет и райдена, который всё рубит, но не смогли сделать игру. И пришлось нанимать Platinum Games, которые выбросили всё, кроме райдена, и переделали игру с нуля, изменив даже жанр)

  • @YanoD.9615
    @YanoD.9615 3 ปีที่แล้ว +7

    0:08 Современные AAA игры не нуждаются в подобном) Тебе либо занесли копеечку и ты знаешь что говорить либо как Булждать в последних обзорах просто за 30 секунд описываешь игру как "Недоделаное, скучное, халтурное говно с SJW, уебищным сюжетом, абсурдным геймплеем и нарушение всех обещаний фанатам, а еще тонной вышек и гринда и багов"

  • @geedypanda9893
    @geedypanda9893 3 ปีที่แล้ว +2

    Такое ощущение что люди базара это калька на активистов нашего времени

  • @АлександрТарагупта
    @АлександрТарагупта 3 ปีที่แล้ว +11

    спасибо за адекватный обзор!!!

  • @Zaeb0Omba
    @Zaeb0Omba 2 ปีที่แล้ว

    Дневные зомби - это выгоревшие зомби, они лишились возможности эволюционировать в прыгунов, банши плевунов и т.д.

  • @AxolotlIsMyTotem
    @AxolotlIsMyTotem 3 ปีที่แล้ว +3

    Как будто в первой части был какой то вменяемый сюжет) И прокачка и разнообразие и отыгрыш и интересные бои.
    И точно так же первые выходы в город пугали, первые элитники внушали, первые ночи вообще страх, старался быть аккуратнее, а через пару часов гранаты, стрельба очередями, если соберется слишком много элиток, то минута бега до ближайшего убежища, 30 секунд на успокоение, и делай опять что хош. Прокачка паркура и крюк кошка сводят на нет все напряжение и опасность.
    Но это не помешало первой части стать культовой.

    • @lirikaantropa7164
      @lirikaantropa7164 3 ปีที่แล้ว +1

      от тебя также жду, что в первой части было невменяемого? Даже интересно, что там так плохо было, что он поставлен в один ряд с говносюжетом из второй части

    • @flaxxide5236
      @flaxxide5236 3 ปีที่แล้ว

      первая часть на т ои культвоая что людям она понравилась в своё время,она и щас лучше 2й части в всём кромме сюжета

    • @sansskelet860
      @sansskelet860 3 ปีที่แล้ว +1

      @@lirikaantropa7164 ясно... Кончи понаслушуют всяких Кастлов и начнут нести говно в массы. Я даже специально выберу моменты, где сюжет и поведение персонажей крайне убог:
      1. Крейн уничтоживший ВЕСЬ запас антизина.
      2. "Божественный" главгад и его мотивация.
      3. Логика государства, ВГМ и армии.
      4. Логика отдельных личностей, которым 30 раз говорили "Не лезь, дебил, оно тебя сожрёт
      5. Крайне логичные действия доктора.
      Да и если не совсем отсталый, то посмотри "Грехи Dying Light 1".

    • @lirikaantropa7164
      @lirikaantropa7164 3 ปีที่แล้ว

      @@sansskelet860 ясно, конч не шарящий вообще в сюжете и лоре.
      1. Крейн это обученный ВГМ агент под прикрытием але, только после этого инцидента он уже начал сомневаться в ВГМ. Что такое армия и приказ не слышал?
      2. Раис бывший политик и военный, также он был губернатором Харрана. у него был парализованный брат. которого он попросил увезти ВГМ и мин. обороны, на что получил отказ и его брат помер. Поэтому он обозлился на ВГМ и правительство, по этой же причине он и украл флешку, также из-за смерти брата он слегка поехал кукухой
      3. Какая логика? Основная теория(и каноничная у фанов) появления вируса это неудачный эксперимент. После ВГМ ставило опыты над вирусом, чтобы превратить в биологическое оружие и продавать по миру. Это же так невменяемо, да? Таких ведь похожих сюжетов не было никогда, корпорация амбрела из резидента та же
      4. Высер. Характер персонажей здесь в миллион раз лучше прописан, чем во второй части, и почему они это делают и так понятно
      5. Какие действия? Какого из докторов? Разработка вакцины? Ты либо все описывай, либо не перди вообще
      И еще раз, уникум, я ниразу не говорил, что первая часть божественная игра, но она лучше второй во всем. У нее есть свои проблемы, но не в сюжете. И вторую часть я прошел до обзора Касла, тут посаси.

  • @Skyfidex
    @Skyfidex 2 ปีที่แล้ว +1

    В ДЛ2 есть различные уступы, которые обычно отмечены жёлтым цветом. Но каким боком такие уступы появились в лаборатории (Вальца) , туда пришли люди и разрисовали стены чтобы Эйдену прыгать легче было?

  • @КрёстныйОтец-д3ш
    @КрёстныйОтец-д3ш 3 ปีที่แล้ว +6

    Несправедливый обзор. Я в отличие от большинства комментаторов игру прошел и могу сказать, что тезисы в этом видео чаще всего притянуты за уши. Ты бомбишь со вкусовщины, обращаешь внимание на какие-то незначительные детали, а иногда и раздуваешь их до огромного масштаба, когда можешь обратить внимание на реальные проблемы(те же сохранения). Про плюсы игры не было сказано ни слова, что тоже жирный минус. Это уровень Айтипедии, если не ниже.

    • @AlexPeremoT
      @AlexPeremoT 3 ปีที่แล้ว

      Обидно но согласен полностью

  • @darkserpent3959
    @darkserpent3959 3 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется или в стим нужно новое правило возврата денег...не 2 часа, а 24 для ААА игр (ну или типа того) или хотя бы 5-10 и оставить 2 часа для инди игр 🗿
    Ибо такие игры часто начинают вонять на 3 часу прохождения примерно...наверно, а когда геймер начинает понимать что купил кусок гуано, то уже не может вернуть деньги🗿🗿🗿

  • @TrueHuman
    @TrueHuman 3 ปีที่แล้ว +3

    И после этого в первой части был плохой сюжет? МММ???

  • @kirillvisl6891
    @kirillvisl6891 3 ปีที่แล้ว +1

    Ингибиторы и вечная нехватка стамины напомнили мне genshin impact с анемокулами. Ребят, я это дерьмо даже начинать не буду.

  • @maksimtellmann4123
    @maksimtellmann4123 3 ปีที่แล้ว +4

    Согласен со всеми доводами - сам сидел и ругался, даже не осознавая всех проблем целиком, так что спасибо и за то, что разобрал конкретно все недостатки.
    Все время делал игре скидку "ну а сколько подобных проектов сейчас выходит ?" - без неё сил бы не хватило доиграть.
    P.S с последних 3 часов сюжета просто ржал над абсурдностью происходящего.

  • @dragontensei882
    @dragontensei882 3 ปีที่แล้ว +1

    Колизии предметов нет лезешь по стене и проваливаешся в стену по пояс

  • @dmitryanatolech7350
    @dmitryanatolech7350 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо, сегодня 2,5к в плюсе, игра того не стоит

  • @Khajiit_ne_voroval
    @Khajiit_ne_voroval 3 ปีที่แล้ว +1

    Как сказал один стример: "сюжет на кончиках пальцев". Гениально нелогичный

  • @BlueTeaMate
    @BlueTeaMate 3 ปีที่แล้ว +11

    Наконец-то кто-то не нейтрально пояснил почему эта игра кал. Уже надоело слышать в обзорах что игра среднячок. Людишки такие говноеды конечно...

    • @THEF1R3ANG3L
      @THEF1R3ANG3L 3 ปีที่แล้ว +4

      Нейтрально?) Лел
      Любая игра вкусовщина так или иначе, если игра не сломана на своих базовых механиках, то может понравится много кому
      Игроки слишком много требуют
      Поэтому Я и сижу в играх 2000-2010 и мне очень нравится, хотя рейтинги у них обычно что от критиков, что от игроков меньше 50/100

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว +1

      Люди говноеды,так же люди, которые покупают последние асасины и фар краи:" а ты не знал?)"

    • @BlueTeaMate
      @BlueTeaMate 3 ปีที่แล้ว +1

      @@THEF1R3ANG3LВо первых ты сам себе противоречишь говоря что гемеры зажрались и сидишь играешь в игры старые. Во вторых посмотри видео) Эта игра может понравится только людям которые до этого в игры не играли вообще.

    • @BlueTeaMate
      @BlueTeaMate 3 ปีที่แล้ว +1

      @@АртемГеращенко-ц5т Главное не разговаривать с людьми которые покупают фифу каждый год и донатят в нее)

    • @АртемГеращенко-ц5т
      @АртемГеращенко-ц5т 3 ปีที่แล้ว

      @@BlueTeaMate у них отдельная экосистема вообще, туда лесть не стоит)

  • @szharychev
    @szharychev 2 ปีที่แล้ว

    Ну так это же натуральный Cyberpunk 2077:
    1. Концовки, которые никак не отражают того, что вы делали в игре;
    2. Буквально пара персонажей, которая может уйти с главным героем в конце;
    3. Всратый финальный босс;
    4. Журналисты (вроде IGN), которые говорили про нелинейность в обоих проект, но проврались;

  • @007Kevler
    @007Kevler 3 ปีที่แล้ว +3

    Кстати, вы знали что в первой части были и уровни и скалирование силы врагов?
    Этот элемент просто был скрыт...

    • @ДревнееТоксичноеЗло
      @ДревнееТоксичноеЗло 3 ปีที่แล้ว +1

      Оооо я не один это заметил оказывается) Даже не догадывался, что кто-то этого может не понимать

  • @soya700
    @soya700 3 ปีที่แล้ว

    Когда ты доходишь до 7 уровня, тебе перестают падать вещи более высокого уровня и их приходится доставать из рандомных активностей, где более тяжелые враги