Я уничтожил весь ФПС с помощью нанитов в Stellaris (билд на 2 fps)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 149

  • @Sutherex
    @Sutherex 11 วันที่ผ่านมา +92

    Жаль что параходы обделили нас нанитовым материнским кораблем, хотя бы дали бы скрафтить 1-2 штуки, ради отыгрыша ролплея серой бури, но да ладно

  • @staszharkov3611
    @staszharkov3611 12 วันที่ผ่านมา +81

    Теперь это не битва государств и скиллов, А МОЩНОСТИ КОМПЬЮТЕРОВ!

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 12 วันที่ผ่านมา +97

    Притча о том что даже если муравьи сожрут слона. Но только если слонов не дохрена.

  • @ckiv3307
    @ckiv3307 12 วันที่ผ่านมา +38

    Nanomachines, son!

  • @Koschei293channel
    @Koschei293channel 11 วันที่ผ่านมา +9

    Секретная тактика для мультиплеерных баталий, если ты переживешь корветраш от других то потом сможешь заставить всех выпасть из-за десинков и лагов

  • @gaming_protocol
    @gaming_protocol 12 วันที่ผ่านมา +58

    В случае выхода через нанитов лучше взять Цивик на астродобычу,он увеличит доход от космо станций,а за нанитов основной доход этих самых нанитов будет как раз через космо станции

    • @gaming_protocol
      @gaming_protocol 12 วันที่ผ่านมา +1

      Возможно, этот Цивик можно взять только за Гештальт-Роботов,а не за индивидуалистов

    • @ProGuNNerPro
      @ProGuNNerPro 11 วันที่ผ่านมา

      @@gaming_protocol да +50% добычи нанитов

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 12 วันที่ผ่านมา +29

    4:49 - это фигня. никакая широкая империя за нанитов не нужна. сидишь в 10-20 системах со сборщиками везде и имеешь ~20к нанитов в месяц. оставьте этого малыша без присмотра на 50 лет и ловите в лицо бесконечный флот нанитовых крейсеров.
    а экономики у нанитов и правда нет, потому что она не нужна им. энергия и наука - всё. больше не нужно.
    стоило, кстати, взять гражд.модель дроны астродобычи. было бы примерно в 2 раза больше нанитов с космоса.
    8:20 - о, я тоже так однажды решил делать, но то ли хреново сборку сделал, то ли ещё что-то, но у меня все сотни роевиков, несмотря на большую манёвренность и тд, умирали условно мгновенно и я перешёл на крейсеры и вот они уже у меня почти никогда не умирали в боях. не уверен с чем это связано.
    а ещё я подумал, что игра же просчитывает 1 роевик и 1 крейсер, тратя на это одинаковое количество вычислительных возможностей, да, а играя за нанитов лимит твоих кораблей упирается в мощь твоего компа. исходя из этого ещё я решил крейсерами пользоваться.
    11:21 - хехе. я максимум вроде бы 32к вместимости флота набивал, то есть разделить на 4 равноооо..8 тысяч нанитовых крейсеров.
    лаги как стиль жизни.
    13:16 - КАКАЯ КРАСОТА :з
    13:32 - а зачем тебе попы?
    наниты из космоса добываются, а не попами, то есть твоя военная мощь в плане количества никак не связана с попами.
    но вот наука да. науку надо бустить ради буста скорости и урона штурмовиков. учитывая количество кораблей, каждая повторка будет весомо усиливать твой флот.
    14:47 - всё-таки роевики объективно плохи. крейсеры куда лучше. хорошо, что перешёл на них когда играл за нинитов.
    отличное видео! соглашусь с тем, что наниты скучноваты, ибо ты действительно становишься не империей, а роем нанитов, спавнящий условно из воздуха бесконечные корабли. добавить к этому огромную линзу повышение мощи от технологий, ибо у тебя очень много кораблей и становится правда скучно.
    и да, меня прям удивили твои лаги. у меня никогда не шли бои по 25 минут, хотя не сказал бы, что у меня хороший комп. безумие!

    • @vadzigg
      @vadzigg 11 วันที่ผ่านมา

      а давно крейсеры появились? О.о
      Чет я сколько не играл с нанитами на их релизе, но так и не смог найти крейсеры. Десятки раз прокрутил повторки, а про крейсеры нифига. Там есть условия какие-то?

    • @cain8028
      @cain8028 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@vadzigg их позже ввели, через патч или несколько. но сейчас они в игре есть и все пользуются ими, потому что рои видимо - это мусор, в том числе из-за влияния на производительность

    • @gaming_protocol
      @gaming_protocol 11 วันที่ผ่านมา

      @@vadzigg у меня шаблон на крейсера автоматически не появлялся,мне пришлось его вручную создать,мб у тебя такая же проблема.(крейсера открываются за завершенную ветку традиции)

    • @vadzigg
      @vadzigg 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@cain8028 ааа, емое, спасибо!
      Да, там не только фпс плохо, но и рукам, т.к. оч неудобно ими всеми управлять на карте
      С учетом скоро апдейта попов снова хочется в стельку хд

    • @gigapepega1855
      @gigapepega1855 11 วันที่ผ่านมา

      @@vadzigg крейсеры появились давно, буквально в одной из первых обнов после появления нанитов, но я понимаю почему ты не нашёл их. они появляются сразу же после завершения традиции нанитов, но об этом нет ни единой букавки в игре. зайди в шаблоны кораблей, там будут крейсеры нанитовые.

  • @suommi1841
    @suommi1841 12 วันที่ผ่านมา +23

    Блин, слишком быстро кадры идут, я не успеваю смотреть(
    И да: NANOMACHINES, SON

  • @mason6381
    @mason6381 11 วันที่ผ่านมา +22

    4:35 впринципе обычные ресурсы нанитам почти не нужны. Сама суть нанитов в бесконечных нанитовых кораблях,которые вообще не требуют содержание. То есть тот же лимит флота разгонять вообще не нужно

    • @АлександрМасный-с9р
      @АлександрМасный-с9р 11 วันที่ผ่านมา +15

      Для такой стратегии тебе нанитовый ПК потребуется

    • @RandomChelik0
      @RandomChelik0 9 วันที่ผ่านมา

      @@АлександрМасный-с9р Скорей термоядерний

  • @Maxpell.classic
    @Maxpell.classic 11 วันที่ผ่านมา +14

    паххахахах теориия заговора не хуже массонов 7:20 ))

  • @ДаниилФигуркин
    @ДаниилФигуркин 11 วันที่ผ่านมา +6

    Для меня большим разочарованием стало то, что при контакте цивилизации нанитового возвышения с ребятами из L кластера там нет никаких уникальных взаимодействий. Чёрт побери, и мы и они наниты, а они меня моноформами обзывают

  • @akkaunt945
    @akkaunt945 12 วันที่ผ่านมา +7

    Вот, кстати, про маленькое количество кораблей. Интересно было бы увидеть билд, с минимальным по количеству кораблей флотами, но максимальной силой.

    • @mason6381
      @mason6381 11 วันที่ผ่านมา

      Берём линкоры космогенезиса и все. Больше особо не сделаешь

    • @Jilexa
      @Jilexa 11 วันที่ผ่านมา +3

      буквально каждый билд в этой игре

    • @kirillalexeevsky6878
      @kirillalexeevsky6878 11 วันที่ผ่านมา

      @@mason6381 Линкоры? У космогенезиса же только крейсер, разрушитель (или как его там, загадка короче) и титан. Причем насколько я помню флот, полностью состоящий из загадок на торпедах и по очкам сильнее и чисто за счет количества разбирает другие флоты нормально.

    • @АнтонМедведев-д3ш
      @АнтонМедведев-д3ш 11 วันที่ผ่านมา

      Помню как-то играл за детей покрова через псионику. Почти на старте выбил все пси-компоненты для кораблей и у меня один корвет был по силе чем-то средним между крейсера и линкором бота. Но, к сожалению, я ради этого люто пожертвовал экономикой и технологиями на корпуса и потому флот у меня был маленький по количеству кораблей, зато маневренный и с прыжковым пси-двигателем, из-за чего битва даже с сильно превосходящим противником не приносила мне потерь

  • @Capitandirt_
    @Capitandirt_ 11 วันที่ผ่านมา +5

    Самое крутое за этот ролик - подводка к 16% подписанных) я кстати в них вхожу

  • @Say10n
    @Say10n 11 วันที่ผ่านมา +2

    Вся сила нанитов была убита нерфом: на релизе космо станции давали не только повышение залежей, но и спавнили флоты нанитов бесплатно. Поставив в совет лидера бронника, эта мощь превращалась в имбу.
    Но параходы не хотят, чтобы в их играх было весело.

    • @GuardianBalance
      @GuardianBalance 11 วันที่ผ่านมา

      Нет никакого веселья в том чтобы за ничего получать все.

    • @ГигаПепега
      @ГигаПепега 11 วันที่ผ่านมา +3

      Сейчас сделали куда лучше - тебе дают не корабли, а эквивалентное количество нанитов для их постройки.

    • @витвитари
      @витвитари 11 วันที่ผ่านมา +1

      Не так стало наоборот гораздо лучше, эти корабли постоянно спавнились в флоты по 1 кораблю, и обьеденять их все было очень муторно, куда удобний заполнять готовый флот из дохода, чем постоянно раскидывать новоприбывших, шикарный фикс, без которого было очень неприятно играть.

  • @_blackbird_
    @_blackbird_ 11 วันที่ผ่านมา +2

    Космогенезис по моему сейчас вообще вне конкуренции. Его просто нет смысла не брать. Если старый кризис хотябы давал штрафы всякие и портил отношения вплоть до войны то тут одни плюсы.

  • @CSTO_ODKB
    @CSTO_ODKB 11 วันที่ผ่านมา

    Нам нужен квантовый компьютер, который сможет стабильно поддерживать 999 кадров в секунду в этой игре.

  • @feniarix7747
    @feniarix7747 12 วันที่ผ่านมา +16

    Хватит говорить, что сетана непобедима, даже 4м кризисом на 25х с гранд адмиралом её можно забрать, главное лишь, собрать каких-то 25к лимита флота из корабликов генезиса...

    • @mason6381
      @mason6381 11 วันที่ผ่านมา

      Реген сетаны:Саси

    • @Gaben645
      @Gaben645 11 วันที่ผ่านมา +3

      50к, 25к спинку только почешешь

    • @vavanych1
      @vavanych1 8 วันที่ผ่านมา

      Убивать одними цифрами другие цифры?
      Вот это Геймплей

    • @mason6381
      @mason6381 8 วันที่ผ่านมา

      @vavanych1 фактически так можно сказать про абсолютно все стратегии и про многие игры,ибо игры буквально набор цифр ,переменных ,0 и 1.

  • @eijuukeikira4645
    @eijuukeikira4645 3 วันที่ผ่านมา

    Только в стелларисе игрок устраивает тотальный геноцид, чтобы повысить фпс

  • @бубал-р2х
    @бубал-р2х 12 วันที่ผ่านมา +9

    Нанитам нехватает уникальных признаков как в некоторых модах

  • @x0013x
    @x0013x 11 วันที่ผ่านมา +2

    Стелларис с упором на сгоревший комп

  • @Frederick-dc7gn
    @Frederick-dc7gn 11 วันที่ผ่านมา

    Первые три рекомендации под этим видео на тему бог... Оставлю это тут

  • @МаксимВасиленчук-у1й
    @МаксимВасиленчук-у1й 11 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то мои молитвы услышали

  • @illuminati9859
    @illuminati9859 11 วันที่ผ่านมา

    Не знаю как сейчас, но раньше были супер сильные билды на оборону, которые x25 кризисы в грязь втаптывали, так как бафы там были огромные, сомневаюсь, что сейчас что-то изменилось.

  • @vit_orange118
    @vit_orange118 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо) и твои ролики имба 👍 но дон не смогу(

  • @PR0R0K_0
    @PR0R0K_0 12 วันที่ผ่านมา +1

    ураааа видос

  • @gigapepega1855
    @gigapepega1855 12 วันที่ผ่านมา

    ооо, наконец-то наниты)
    помню играл так :з

  • @vitovtbelingsgausen4362
    @vitovtbelingsgausen4362 9 วันที่ผ่านมา

    Добрый день, купил на стиме в зимнюю распродажу базу, очень зашла. Сам большой опыт имею в Европке и вике, ну и собственно вопрос. Купил к базе бандл из длс в начале января, сейчас на распродаже ещё длс докупил. Из скидочных не куплены первый контакт, немезис, астрал, шторма и парагон. Что из этого брать посоветуете?

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  8 วันที่ผ่านมา +1

      Я бы лично советовал парагон и немезис, первый контакт и потом уже остальные. А вообще советую как я это сделал около года назад, просто поставить dlc unclocker. Последние длс вообще не заслуживают их цены.

  • @psina9763
    @psina9763 3 วันที่ผ่านมา

    Здаров, Хантер.
    Могу попросить сделать видео гайд(ну или очередную попытку убить х25 кризисы), но с космогенезисом.
    Разобрался по твоему гайду Гельштат + Вертуальность, взял космогинез, смог выжать из Синопсического узла максимум по 2к науки каждого вида. Заборол х10 протерианцев и незванных, но посыпался на контенгенции.
    Чувствую, что допустил кучу ошибок в своей игре и хотелось бы увидеть, как играет кто-то более опытный

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы 11 วันที่ผ่านมา +5

    Ваш фпс пожрал наноносик!

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 11 วันที่ผ่านมา

    А теперь представьте такой билд в онлайне? "Либо победа моя, либо ничья!"(ц)

  • @Kvazar_Fallen
    @Kvazar_Fallen 11 วันที่ผ่านมา +1

    Лично я прошел по одному смешному пути в науку
    Предыстория генетического бесплодия с срочным переходом в синтетиков
    Корпорация на ученых с генерацией темной материи
    В игре перевол расы на +40% производительности всего в счет темноц материи + спам учеными
    Выход в кризис космогенеза
    Итого +27к науки к 2400му и угашки с параметром "слабее" по техам
    Если что у меня было всего 14 колоний, 4 из которых были полностью забитыми научными сегментами мира-кольца

  • @витвитари
    @витвитари 11 วันที่ผ่านมา

    Мне нравилась стратегия с нанитовыми кораблями розгонять им уворот до максимума и в единственный слот ставить дезентегратор чтоб сразу по здоровью бить, на нанитах флот всё равно не жалко так что по фану можно и так, но с x25 надо посидеть техи покачать на лазерное оружие.

  • @daymos228
    @daymos228 11 วันที่ผ่านมา

    Буквально комариный флот как у потолота

  • @Бобреккакойта
    @Бобреккакойта 6 วันที่ผ่านมา

    Вообще обидно, что у них нет своей версии Колосса ну или просто возможности именно что сжирать чужие планеты

  • @silentxiplayer6662
    @silentxiplayer6662 11 วันที่ผ่านมา

    Ну Наниты это весело, особенно через торпеды... Подумаешь что они идут на таран, им пофиг их слишком много... Маленькие корабли живут дольше, но вот большие говорят "Бай бай" и все. Не так лагадромно, но то же весело

  • @saurontheblack6566
    @saurontheblack6566 11 วันที่ผ่านมา

    имба это играть через био, строить био корабли, плюс перк на воскрешение, как результат приходилось распускать корабли так как малая флотилия довольно быстро расширялась за счет войны и воскрешения мертвых)

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา +1

      Моё энергетическое оружие делает пиу-пиу

    • @cain8028
      @cain8028 11 วันที่ผ่านมา

      сколько ни смотрел, не увидел ни одного полноценного билда через них. а те кто пробовали, говорят что в лейте они сильно проседают, поскольку их тяжело разогнать + они слишком медленно растут, да и содержание у них дорогое очень. это весело, но об эффективности говорить сложно. но на старте да, ты можешь сделать флот на 10 тысяч и пойти сносить любую соседнюю империю

    • @saurontheblack6566
      @saurontheblack6566 11 วันที่ผ่านมา

      @ там прикол у них в бесмертии с перком государства

  • @dmitrywest3230
    @dmitrywest3230 11 วันที่ผ่านมา

    7:35 Вот это поворот! 🙀

  • @errorerror4788
    @errorerror4788 11 วันที่ผ่านมา

    Будет ли второй ролик с учетом комментариев?) Видел тут люди пишут что можно отыграть нанитов лучше и объясняют как, хотелось бы посмотреть)

  • @93aristar
    @93aristar 2 วันที่ผ่านมา

    Я пробовал играть по твоему билду, полностью вкачад нанотехнику, корабль нанитовый роевик появился, а вот нанитовый запретитель - нет. Для него надо что-то еще построить?

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  2 วันที่ผ่านมา

      Нужно выбрать в левом верхнем углу "создать новый проект" и он будет как новый тип корабля

    • @93aristar
      @93aristar 2 วันที่ผ่านมา

      @@namelesshunterYT о боже, я все это время думал, чэто баг какой-то. А почему роевик автоматически появился?

  • @urltr2458
    @urltr2458 21 นาทีที่ผ่านมา

    Да. У игры момент, что не важно, смотришь ты на саму битву, или она где-то происходит в системе, фпс будет мёртвый. Но ещё хуже если смотреть
    Так. Я играя в какой-то китайский мод, где гигаструктуры и всё очень самое сильное что есть. Самый доступный мод сейчас по силе, это где какие-то небожители, были пылью перед модом китайца. Там меня встретила армада десятка тысяч кораблей, каждый из которых был сильнее самого сильного у того мода. Так что, фпс 13 было. Но всё зависит ещё от процессора, 13600 хоть как-то справлялся с этой дичью
    Вот что значит нажимать в каком-то неизвестном моде кнопку "НЕ НАЖИМАТЬ". Думал что я силён, всё нормально....

  • @7even_4ty
    @7even_4ty 11 วันที่ผ่านมา

    Математика от бога просто х)

  • @ЕвгенийКим-ж6й
    @ЕвгенийКим-ж6й 11 วันที่ผ่านมา

    Хотелось бы узнать будет ли ещё видео по starsector

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา

      Потом будет. Когда именно хз.

  • @graf_pidarakula2813
    @graf_pidarakula2813 12 วันที่ผ่านมา +13

    жду ГИГИ Блоккоты кайзер на максимальной сложности через бёрч на виртуалке. видео 5 (нужно 10к подписоты). лайкаем подписываемся! и да, это будет проболжаться вплоть до 10к подписчиков. или до видео... я не устану никогда

    • @mason6381
      @mason6381 11 วันที่ผ่านมา +2

      Блоккоты на максимальной сложности? Не слишком ли жопа

    • @graf_pidarakula2813
      @graf_pidarakula2813 11 วันที่ผ่านมา

      @@mason6381 как по мне - изи катка.

    • @Kreggaz
      @Kreggaz 11 วันที่ผ่านมา

      @@graf_pidarakula2813 вот как раз блоккоты своим созданием-уничтожением гиперкоридоров такой лагодром вызывают, что атас. один раз с ними поиграл, и хватило.

  • @АлександрГунфин
    @АлександрГунфин 7 วันที่ผ่านมา

    КАК в твоей голове родилась эта цепочка от доната до просмотров с подпиской?)😆👍👏

  • @eijuukeikira4645
    @eijuukeikira4645 3 วันที่ผ่านมา

    Когда играл нанинатами, роевики сами спавнились без контроля

  • @Demonim-13
    @Demonim-13 12 วันที่ผ่านมา +3

    Тебе говорили делать большие роивиков а не малые

  • @КириллБорох-и8п
    @КириллБорох-и8п 11 วันที่ผ่านมา

    Раньше было лучше,любое твоё нанитное здание на планете или станции каждый год если не ошибаюсь с шансом в 15% могло бесплатное сделать 3 нанитовых корабля и это была реально имба

  • @unfunnyc
    @unfunnyc 11 วันที่ผ่านมา

    c нанитами стоит брать астро дронов как ниже уже написали, а также лучше брать вторым цивиком архитектуру генезиса, она очень много единства даёт в начале, для раша возвышения

  • @MaruunDaash
    @MaruunDaash 3 วันที่ผ่านมา

    наниты самый лучший способ борьбы с фпс

  • @Tigran_Pan
    @Tigran_Pan 10 วันที่ผ่านมา

    Сетана 25х
    270 млн силы
    - ЫЫЫЫ я тебя пабедю! Ыыыыы

  • @Elite_Tauren_Chieftain
    @Elite_Tauren_Chieftain 11 วันที่ผ่านมา +1

    В целом, считаю что наниты норм, просто не имба и раскрываются только через уникальный стиль игры. По сути при игре за них игрока интересуют только лишь наниты, и игрок свободен в том, чтобы не исследовать и не разрабатывать остальные ресурсы, некоторые технологии, например новые типы кораблей, терраформинг, новые типы аркологий. Это позволяет сэкономить кучу времени и технологий
    Ну и нужно было упороться в цивик на астроботов - увеличение ресурсов с астродобычи, для ещё большего профита - можно было начать с ориджином на горнило
    В общем, наниты требуют много времени и особого подхода чтобы работать, но как по мне это плюс - уникальный геймплей. Наниты проигрывают модульности и виртуальности только по одной причине - последние такая дичайшая имба, что даже после нерфов всё равно ломают баланс к чертям

    • @ГигаПепега
      @ГигаПепега 11 วันที่ผ่านมา

      Нанитов проигрывают всем на короткой дистанции. На дальней дистанции все проигрывают нанитам.

    • @Elite_Tauren_Chieftain
      @Elite_Tauren_Chieftain 11 วันที่ผ่านมา

      @ на бумаге кажется что да, но вы не учитываете, что чем раньше цивилизация получает преимущество, тем ценнее это преимущество. Это связано с тем, что сила усиливает развитие, которое делает сильнее - замкнутый круг, геометрическая прогрессия. Так что нет - во-первых, как я уже сказал, преимущество полученное ранее ценнее - и виртуальность и модули получают огромные преимущества очень рано, а значит и развитие у них будет ускоренное, и соотвественно дальше они будут всё сильнее, и сильнее, и сильнее. С той скоростью, с какой развивается нанит, он их вообще никогда не догонит. Его просто задавят. Во-вторых, к тому моменту как нанит будет предоставлять хоть какую-то угрозу, виртуалы и модули раздавят его тапком и он закончит игру. Всё.
      В-третьих, наниту нужны системы чтобы быть сильным. При этом бонусов чтобы лучше завоёвывать и драться с другими ему возвышение в начале никаких не даёт. Остальным империям достаточно тупо не давать ему никаких систем, всё - никуда он выйдет.

  • @goshaya2212
    @goshaya2212 12 วันที่ผ่านมา

    Комментарий чтобы поддержать.

  • @СвятославГречушников-з2м
    @СвятославГречушников-з2м 11 วันที่ผ่านมา +1

    А как можно поднять производительность в стелларисе? Лично у меня на поздних этапах игры начинает сильно проседать фпс. А во время последней игры я пытался противостоять Преторианцам на сложности 5x. Меня они не сожрали, но я засел в обороне, ибо нападать из-за слишком низкого фпс просто нереально и медленно.

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา +3

      Уничтожить всех ботов - единственный вариант повысить скорость игры.

    • @HackTheFate
      @HackTheFate 11 วันที่ผ่านมา +1

      в текущем патче только геноцид. В следующем обещают завести оптимизацию

    • @СвятославГречушников-з2м
      @СвятославГречушников-з2м 11 วันที่ผ่านมา +1

      @@HackTheFate Надеюсь так и будет, а то в стелларис играть на поздних этапах, и тем более с большими модами, просто нереально.

    • @HackTheFate
      @HackTheFate 11 วันที่ผ่านมา +4

      @@СвятославГречушников-з2м у меня нереально горит из-за того что лагать начинает в конце, когда должно начаться самое веселье

    • @СвятославГречушников-з2м
      @СвятославГречушников-з2м 11 วันที่ผ่านมา +1

      @HackTheFate Аналогично

  • @grindcorepig7066
    @grindcorepig7066 11 วันที่ผ่านมา

    на самом деле у них топовый указ есть на +50% энергии, в т.ч. к сфере дайсона и т.п. Ну прямо имба. А в остальном говнище эти наниты ваши ауф

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 12 วันที่ผ่านมา +2

    Почему все выбирают сбор ресурсов? Планета кольцо же лучше? оно и больше и ресы круче?

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  12 วันที่ผ่านมา +2

      Мне просто нравится сбор ресов, система хорошая, планета тоже ничего. Короче я не знаю почему я выбрал именно это происхождение.

  • @vit_orange118
    @vit_orange118 10 วันที่ผ่านมา

    7:36 математика ютуба)

  • @zix2421
    @zix2421 10 วันที่ผ่านมา

    Я в первую очередь играю не для имбовых билдов, а в какое-то околорп, и для него вообще не понятно, как могут пригодиться наниты. Модульность полезна всем, виртуальность очень интересная, а это… странно

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 5 วันที่ผ่านมา

      Соглашусь насчет модульности.
      Люблю чувствовать себя ГигаЧадом галактики, поэтому в соло игре люблю начинать на машинном мире потом брать возвышение на машинные миры.
      Виртуальность плохо сочетается с тем, что машины по прежнему могут заселять все миры до которых дотянуться (для изменения пригодности не нужно изучать отдельную теху) и отказывать себе в этом как то не хочется, даже в обмен на то, что у тебя все работы будут сразу заполняться.
      Наниты плохо сочетаются с машинными мирами. Ты сам ставишь себе выбор во что превратить планету - в машинный или нанитный мир.
      Можно конечно не использовать нанитное преобразование, но если я закрываю ветку традиций, я хочу использовать все ее возможности.

  • @skyeseraphim7527
    @skyeseraphim7527 11 วันที่ผ่านมา

    Надо было протонки ставить)

  • @АнтонМедведев-д3ш
    @АнтонМедведев-д3ш 11 วันที่ผ่านมา

    Почему ты так мало кораблей сделал? Наниты требуют больше флота

  • @nikitmeteor7686
    @nikitmeteor7686 11 วันที่ผ่านมา

    Армстронг развёл на новый процессор

  • @витвитари
    @витвитари 11 วันที่ผ่านมา

    Строить сборшики нанитов в системах с дуговыми печами бессмысленно, мне изначально казалось что как раз таки их надо ставить там где ресурсов нет. А по сути чем больше космо обьектов на которых могут появиться наниты темл лучше, и ничего не надо ограничение лишь лимитом космических баз.

  • @temofeevkirill
    @temofeevkirill 11 วันที่ผ่านมา

    16:25 Ты забыл Про аномалию...

  • @antonkavaliou5587
    @antonkavaliou5587 10 วันที่ผ่านมา

    Ничего скоро будет 10fps после нового патча.

  • @АнтонЛевин-е1з
    @АнтонЛевин-е1з 11 วันที่ผ่านมา

    Ура! Я попал в 84%😊

  • @hohkerhohker7022
    @hohkerhohker7022 11 วันที่ผ่านมา

    Ты победил но какой ценой? Ценой фпс

  • @danno2023
    @danno2023 11 วันที่ผ่านมา

    Играл нанитами. Прикольно конечно переделывать миры за просто так, но миры нанитов это такое, слишком мало возможностей, хотя бы для науки, их неудобно застраивать. Когда играл нанитами автоматически спавнились корабли и то как они это делали раздражало. Сейчас как я понял просто плата количеством ресурсов, что удобне. Честно сам не понимаю смысл нанитовой империи, как по мне мало особенностей.

  • @ProGuNNerPro
    @ProGuNNerPro 11 วันที่ผ่านมา

    Говорит что фанат крупного флота, но наплодил роевиков в место нормальных крупных кораблей нанитов. Кринж

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา

      Один запретитель в 15 раз дороже одного роевика. У меня на конец игры было бы не 6000 кораблей, а только 400. Вместо 6000 штурмовиков было бы только 1600. Как-то так. К тому же запретитель это крейсер, а я люблю линкоры.

    • @ProGuNNerPro
      @ProGuNNerPro 11 วันที่ผ่านมา

      @namelesshunterYT да, но он лучше чем обычный крейсер, и не дохнет от чиха

  • @user-bf6cj4hy5w
    @user-bf6cj4hy5w 11 วันที่ผ่านมา

    оооо май гот

  • @Jilexa
    @Jilexa 11 วันที่ผ่านมา

    А разве раз в пару лет не даются халявные корабли на планетах, где наниты добываются?

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา

      Раньше давали, сейчас с последними обновлениями просто наниты даются.

    • @Jilexa
      @Jilexa 11 วันที่ผ่านมา

      @@namelesshunterYT капец, реально бесполезными стали. С халявным флотом можно было бы как мне кажется сразу со всеми кризисами одновременно сразиться. Только пришлось бы подождать десяток другой лет, пока флот наклепается)

    • @ГигаПепега
      @ГигаПепега 11 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Jilexaсейчас лучше сделали. Дают эквивалент нанитов, на которые построился бы флот. Контроля больше. Приятнее. Параходы выдали базу. Я бы ни за что не стал бы трогать нанитов если бы у меня бесконтрольно каждые 5 лет спавнились флоты сами.

    • @danno2023
      @danno2023 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@ГигаПепегаи ты прав. Роевики спавнились везде и всегда, причем не собирались в пачку а были отдельными флотами по штучке. Так что эквивалент в ресах это лучше

    • @Jilexa
      @Jilexa 11 วันที่ผ่านมา

      @@ГигаПепега ну я посмотрел этот видос и не увидел гига флота с таким количеством планет нанитных. У меня было меньше, но такой флот как в видосе спавнился каждые пару лет. Да рандом лютый, каждый корабль отдельно и хер объединишь их во флоты т.к. банально не влезают в лимиты, но становится пофигу когда понимаешь, что он бесплатный)

  • @graf_pidarakula2813
    @graf_pidarakula2813 12 วันที่ผ่านมา +1

    стелларис - неоптимизирован. это факт. кстати, Хантер, что думаешь про 4.0? и оптимизацию что там наобещали?

    • @mason6381
      @mason6381 11 วันที่ผ่านมา

      Пизда 90% мастерской

    • @everwinter0
      @everwinter0 11 วันที่ผ่านมา +1

      Количество ФПС увеличится в два раза. С двух до четырёх.

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา +2

      (4.0 вроде как должен быть оптимизированным, но кто знает, может это очередной "патч"...) на ютубе новая функция автоматически сгенерированных ответов и вот собственно один из них. Если честно, то я пока не смотрел новости по 4.0 и то каким образом они собираются оптимизировать игру, но мне кажется, что получится как всегда, скорость повысится на 10% и они сочтут это успехом. Теперь один день в конце игры будет идти не 5 секунд, а 4.5, спасибо параходы.

    • @graf_pidarakula2813
      @graf_pidarakula2813 11 วันที่ผ่านมา

      @namelesshunterYT они уничтожат систему попов... Я сейчас сижу и думаю над тем, сколько десятков механик завязано на попах. Пока насчитал 20 штук. А далее страшно думать про количество багов и то, сколько модов умрет после 4.0...

    • @mason6381
      @mason6381 11 วันที่ผ่านมา +1

      @graf_pidarakula2813 параходы все ещё пытаются не замечать огромного слона в комнате в виде того,что их игры работают лишь на одном ядре.

  • @ВладиславШелудько-о3ы
    @ВладиславШелудько-о3ы 11 วันที่ผ่านมา

    Мой любимый стиль игры это с десяток супер дорогих, технологичных юнита, которые лупят на всю карту и исключают даже мысли о том, что могут быть потери (комент поддержки)

    • @ВладиславШелудько-о3ы
      @ВладиславШелудько-о3ы 11 วันที่ผ่านมา +1

      И да, это солнечные системные корабли и их аналоги с вооружением кубических котов. Жаль к тому времени флот уже не на ком тестить, а кризисы повторно не вызываются, да и если их оставить, то они дико багаются, в том числе не появляются все миры машин и ты идёшь нафиг от терактов =(

  • @sanek33Play
    @sanek33Play 12 วันที่ผ่านมา

    Говорят то в след версии фпс улучшат.

  • @raksen6516
    @raksen6516 12 วันที่ผ่านมา +1

    опа, что то стоящее, думаю стоит опробовать это в МП

    • @gigapepega1855
      @gigapepega1855 12 วันที่ผ่านมา +2

      не) не стоит.
      наниты раскачиваются долго, а до раскачки они слабее любого из возвышений. тебя просто задавят до того, как ты выйдешь в нормальное производство нанитов. хотя бы потому, что потом, лет через 80-100 от начала игры, если тебя не убить, ты станешь такооооой занозой в заднице всей галактики, что боже упаси. буквально огромный спавнер кораблей, которого условно невозможно измотать и который может накапливать флот вечно без вреда для экономики.
      а ещё тебя все будут ненавидеть из-за 1 фпс-а 🙃

  • @dmitrywest3230
    @dmitrywest3230 11 วันที่ผ่านมา

    Ети -50% хорошо сочетаются с +50% у корпорации что аннулирует штраф у магакорпораций.

  • @simply_Compos
    @simply_Compos 11 วันที่ผ่านมา

    Чесно 2фпс(2айкью) билд нанитов такое себе мне нравитца больше кибернетика и генетика кстати я ни разу в псионику не виходил и за машин не играл(синт возвишение за органиков не в сщет) да и у меня ноут 5лет 5фпс(цифра времени максимально не точная как и фпс)

  • @timurkantakuzin4485
    @timurkantakuzin4485 11 วันที่ผ่านมา

    все есть нананиты, даже твой фпс

  • @Demonim-13
    @Demonim-13 12 วันที่ผ่านมา

    Рой про спам как и амёб

  • @ДмитрийКапаев-т9ь
    @ДмитрийКапаев-т9ь 11 วันที่ผ่านมา

    Не шути с этим сенатором 😂

  • @Edarnon_Brodie
    @Edarnon_Brodie 11 วันที่ผ่านมา

    Как чел который только по сути через нанитов играет, скажу что они не такие уж и имба лол)
    Тебе нужно делать лютые ультраверфи в огромных количествах, использовать автокликер чтобы заполнить очередь строительства роевиков, а сами роевики откисают как нехрен делать, их даже какая-нибудь амёба отпинает. Без Джагера за нанитов вообще играть запрещено, да и в целом наниты слабее той же виртуальности как по мне. Модульность же самая нейтральная в этом плане

    • @MrGrib-xt2wb
      @MrGrib-xt2wb 11 วันที่ผ่านมา

      А какую ауру на джагер ставить?

    • @rudicplay2411
      @rudicplay2411 11 วันที่ผ่านมา

      какую ауру на джагера ставить?

    • @ГигаПепега
      @ГигаПепега 11 วันที่ผ่านมา

      Роевики хрень. Крейсеры лучше играются. Вплоть до убийства 37.5х кризисов без потерь.

    • @cain8028
      @cain8028 11 วันที่ผ่านมา

      @@ГигаПепега а как они их убить могут без потерь? просто ваншотом, или чем?

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  11 วันที่ผ่านมา

      Пиздец, Джаггер же есть на дальность штурмовиков. Я про это вообще забыл :|

  • @alexroman8878
    @alexroman8878 12 วันที่ผ่านมา

    Пробовал - скучные эти наниты. Игра и так не блещет вызовами, а тут вообще делать нечего становится

  • @vadzigg
    @vadzigg 11 วันที่ผ่านมา

    3:00 вот тут ты и просрался. Наниты имба в долгую. Ни ЕДИНОЙ планеты нельзя преобразовывать в нанитные, т.к. это минус вся экономика, тогда как могли бы планеты эти давать тьму ресурсов, кроме сплавов (нафиг много сплавов нанитам?).
    Играл я в нанитов и не раз. Чем раньше ты получишь возвышение и чем боольше будет к этому моменту у тебя космических баз, тем сильнее ты будешь к приходу кризиса. В одной из игр на 200 год у меня доход нанитов был под миллион, что ли. Ну а количество флотов - десятки, если не сотни, в каждом по несколько сотен. И каждый - носитель. И абсолюнто всем была кабзда. Дип вес был больше в неск.раз, чем сумма всех остальных империй
    Суть нанитов - в количестве роевиков и количестве космобаз с добычей нантов. И при этом стоимость корабля не растет, тогда как количество "жил" нанитов растет в геом.прогрессии. Это имба, ни одно другое возвышение не даст тебе и йоты от мощи нанитов. Нужно просто понять столь простую вещь, как игра в широкую и упор добычи нанитов из космоса, планеты по дефолту развивать и ни в коем случае не делать нанит.мирами

    • @ГигаПепега
      @ГигаПепега 11 วันที่ผ่านมา

      Я тоже люблю нанитов, но коммент - шиза та ещё :р

  • @RandomChelik0
    @RandomChelik0 12 วันที่ผ่านมา

    как убить свой фпс гайд:

  • @BST_RU
    @BST_RU 12 วันที่ผ่านมา +1

    Не было роликов целую 1 минуту, отписка

  • @Евгений-з4д2х
    @Евгений-з4д2х 8 วันที่ผ่านมา

    Да друг, так в нанитов на играют...

    • @namelesshunterYT
      @namelesshunterYT  7 วันที่ผ่านมา

      Да, я на играл в нанитов.