Пять принципов SOLID с примерами на Java

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 148

  • @ЕрвандАгаджанян-в3к
    @ЕрвандАгаджанян-в3к ปีที่แล้ว +10

    Это самое прекрасное объяснение SOLID, которое я когда-либо видел!

  • @skyx5691
    @skyx5691 6 หลายเดือนก่อน +4

    Даже сам мой кайф получил кайф от этого видео! 🎉Сергей, осторожно, так нельзя ! Ваши видео слишком кайфовые! Я чуть не начал биться в конвульсиях от кайфа при просмотре!!!
    Если серьёзно то спасибо Вам огромное за то как доходчиво, ясно и приятно Вы всё объясняете! Огромная благодарность и уважение Вам!

  • @ivmmos
    @ivmmos ปีที่แล้ว +5

    Однозначно недооцененный лайками ролик. Благодарность автору!

  • @dmitrelkin9256
    @dmitrelkin9256 2 ปีที่แล้ว +22

    Сергей спасибо за ваш труд! Как всегда кратко, без воды, лаконично и понятно! И еще очень подкупает дружелюбность подачи материала. )))

  • @profesor2009
    @profesor2009 ปีที่แล้ว +15

    04:12 Принцип единственной ответственности
    13:26 Принцип открытости-закрытости
    20:48 Принцип подстановки Барбары Лисков
    27:09 Разделение интерфейса
    32:20 Принцип инверсии зависимости

  • @pavelbbb
    @pavelbbb 9 หลายเดือนก่อน +3

    В джава есть не только интерфейсы, но и абстрактные классы, но за урок спасибо.

  • @eron
    @eron 2 ปีที่แล้ว +15

    Супер, отличное объяснения принципов SOLID, на отличных понятных примерах. Спасибо большое!

  • @starbuckscoffeeme
    @starbuckscoffeeme 2 ปีที่แล้ว +7

    посмотрел весь курс ООП. лучший канал, с ПОНЯТНОЙ информацией. Буду смотреть теперь другие плейлисты канала и преисполняться в своем познании))))

  • @Bah1918
    @Bah1918 2 ปีที่แล้ว +6

    Это просто классно. Взаимодействие классов примеры отличные. Побольше таких уроков. СПАСИБО

  • @romanreutowicz6909
    @romanreutowicz6909 23 วันที่ผ่านมา +1

    Огромное спасибо!

  • @serjgoa4666
    @serjgoa4666 2 ปีที่แล้ว +10

    Отличный урок! Один из лучших каналов на Ютуб!!!
    Мне как новичку в Пайтон не всё понятно из-за отличий между языками, имею ввиду интерфейсы и т.п., сильно отвлекаешься на различия, особенно ближе к концу. Возможно ещё рано над таким думать, но всё же надо двигаться вперёд.
    Если будет такое же видео только на Пайтоне, то будет вообще улёт. Можно даже в курс по ООП добавить)))

  • @Мишаня-в7ф
    @Мишаня-в7ф 7 หลายเดือนก่อน

    Серёга рассказывает как солит и не испортить свой проект 😂. Классное видео! Благодарю! Серьезно, очень ему благодарен- очень многому научился по его видео и курсам! Здоровья тебе, уважаемый Сергей. Уважаю тебя, Человечище!!! 🤝🙂

  • @Skreepan
    @Skreepan 2 ปีที่แล้ว +2

    Вот это супер полезное видео! А я как раз дошел до того, что начал задумываться о правильном построение ПО! Спасибо!

  • @Cynoptic8
    @Cynoptic8 ปีที่แล้ว +1

    Очень доступное объяснение принципов.

  • @wEssyy_Wsyy
    @wEssyy_Wsyy 8 หลายเดือนก่อน +1

    Друг мой, ты вообще классно все обьяснил

  • @revillnik1092
    @revillnik1092 8 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хороший курс, действительно кратко, по делу и грамотно, единственное , не хватает темы "абстрактные классы", она бывает полезна.

  • @GROMOZEKA_NZT
    @GROMOZEKA_NZT ปีที่แล้ว +1

    Эталон обучающей информации!

  • @artyomka_tlt
    @artyomka_tlt 2 ปีที่แล้ว +2

    Самое понятное объяснение этих принципов. Спасибо за видео!)

  • @АлексейПротасов-п6э
    @АлексейПротасов-п6э 2 ปีที่แล้ว +7

    Лайк не глядя)

  • @rocketman4072
    @rocketman4072 ปีที่แล้ว +1

    Самое понятно объяснение из всех что я видел.

  • @egorvafin1978
    @egorvafin1978 ปีที่แล้ว +2

    Хорошее объяснение. Все четко и доходчиво.

  • @andredru4278
    @andredru4278 6 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо. Познавательно и доступно.

  • @ЖекаКабанов-э6ь
    @ЖекаКабанов-э6ь 2 ปีที่แล้ว +2

    Буковки для продвижения. Автор красавчик.

  • @ДмитрийСергеев-л6г
    @ДмитрийСергеев-л6г 2 ปีที่แล้ว +3

    Просто супер объяснение, спасибо огромное!!!

  • @ДмитрийСергеев-л6г
    @ДмитрийСергеев-л6г 2 ปีที่แล้ว +1

    Сергей, спасибо за видео.
    Очень ждал на вашем канале такого рода видео!

  • @stasleonov5196
    @stasleonov5196 2 ปีที่แล้ว

    Потрясающе здорово. Очень приятный голос, всё спокойно, понятно. Огромное спасибо за труд.

  • @Konstantin_Stalnov
    @Konstantin_Stalnov ปีที่แล้ว +3

    Второй Принцип: Закрытости / Открытости.
    Это тот принцип, благодаря которому раздувается ПО в геометрической прогрессии, а функционал в арифметической!

    • @Watcherfromfar
      @Watcherfromfar 5 หลายเดือนก่อน +1

      Да тут каждый второй принцип такой. Например последний принцип инверсии зависимостей потребовал создания двух файлов - интерфейсов. А ведь это простой учебный пример. В реальном коде там этих классов и интерфейсов будут сотнями измеряться походу.

  • @navalenstar
    @navalenstar 9 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видио - это и остальные - приятная подача - приятно смотреть) А теперь немного критики - класс лучше назвать не SaveComputer а ComputerSaver или ComputerStorage - должно быть существительное, т.к. в человеческом языкие именно существительные обозначают объекты мира которые мы моделируем с помощью классов. И когда не получается придумать нормальное название для класса это часто признак что с классом чтото не так (например он перегружен ответственностью)

  • @godzosioda
    @godzosioda ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, все наглядно и понятно!

  • @chessclub92
    @chessclub92 10 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо большое, очень полезный канал

  • @eh9mjeh9mj
    @eh9mjeh9mj 8 หลายเดือนก่อน +2

    Вспомнились слова известного пирата "это просто свод указаний, а не жёстких законов""

  • @d1ns_799
    @d1ns_799 2 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хорошее видео, познавательное, но учить новичков тому, что интерфейс = абстрактный класс - НЕ хорошо! Если это кто-то читает, то основное (главное) отличие абстрактного класса от интерфейса - это state. У абстрактного класса может быть состояние, у интерфейса - нет. За видео поставил лайк!

  • @ДмитрийНувахов
    @ДмитрийНувахов ปีที่แล้ว +1

    Лучшее объяснение, спасибо!

  • @konstantinchvilyov9602
    @konstantinchvilyov9602 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Это лучшее объяснение из всех, которые я видел!

  • @Flawden
    @Flawden ปีที่แล้ว

    Идеально, спасибо огромное!
    Я понял. И кажется понял нафига оно надо. Постараюсь сделать свой код лучше.

  • @jamjam3337
    @jamjam3337 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Отличный курс! 💥💥💥

  • @8-Artem-8
    @8-Artem-8 2 ปีที่แล้ว +5

    Как можно определить, что разработчик пришел из питона? - Стиль написания snack_case. В java, особенно в энтерпрайз проектах, по -дефолту, используется camelCase. Но видео, как всегда, классное. Спасибо!

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว +1

      это привычка, последнее время много на питоне писал ))

  • @vitalyvistovsky8661
    @vitalyvistovsky8661 2 ปีที่แล้ว +2

    Супер, дуже класне відео!

  • @eskelgarsio2998
    @eskelgarsio2998 2 ปีที่แล้ว +9

    Ура, побольше java!

  • @alexhayes4253
    @alexhayes4253 2 ปีที่แล้ว +2

    Круто, спасибо! Хотелось бы на питоне, конечно, так как смотрю с плейлиста по ООП питону. Но, насколько я понял, ярче всего эти принципы работают со строго-типизированными языками. Так что так, полагаю, лучше

  • @svetoslavzamotaev2725
    @svetoslavzamotaev2725 ปีที่แล้ว

    Замечательный голос и содержание видео !

  • @abaialihan9274
    @abaialihan9274 ปีที่แล้ว +1

    Очень понятно объяснил 👌 спасибо😀

  • @димашапка-у4л
    @димашапка-у4л 7 หลายเดือนก่อน +1

    Круто

  • @Watcherfromfar
    @Watcherfromfar 5 หลายเดือนก่อน +1

    Посмотрел видео, понял, что надо повторить тему с полиморфизмом (в питоне). То что тут java - нестрашно, быстро привыкаешь к синтаксису. Особенно если знаком с тайп хинтами. А вот интерфейсы сбивают с толку. Аналогию с питоном не успеваешь строить, как в видео уже следующий принцип разбирается. Я аж чувствую, как мозг физически нагревается))

  • @sahar_plays
    @sahar_plays 2 ปีที่แล้ว +3

    Классно, с возвращением... Java'у?)

  • @sergeysergey421
    @sergeysergey421 2 ปีที่แล้ว +9

    Когда объясняли зависимость интерфесов, нужно наверное было создать интерфейс DrawGeometry с абстрактным методом Draw. При наследовании мы бы получилиLine.Draw(), Circle.Draw(), Rectangle.Draw().если не ошибаюсь,то это был бы паттерн фабрика. По паттернам будет обучение?

  • @danila9853
    @danila9853 ปีที่แล้ว +1

    Очень понравилось, спасибо! Единственное может быть слишком быстро? и конечно для закрепления нужно больше практики.

  • @3ple-ash
    @3ple-ash 2 ปีที่แล้ว +9

    Все же не стоит интерфейсы относить к абстрактным классам. Посредством интерфейсов реализуется полиморфизм(не считая интерфейсы маркёры, функциональные интерфейсы), а функционал абстрактных классов чаще используется в наследовании как суперкласс. Если кто-то запомнит этот тезис и на собеседовании скажет что интерфейс это абстрактный класс, то быть беде.

    • @AlexPInv
      @AlexPInv 9 หลายเดือนก่อน

      А как можно сказать ,что интерфейс = класс ?
      Тут сама риторика говорит об этом ,что это разные объекты

    • @КириллЧе-я5ы
      @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน

      Не стоит, но в тех же плюсах интерфейсы реализуются чистыми абстрактными классами

    • @dadadada-zc6nk
      @dadadada-zc6nk 8 หลายเดือนก่อน

      По сути и абстрактный класс и интерфейс это абстракции, поправьте если ошибаюсь. И наверное правильнее будет называть их "абстракциями"

    • @mrakobes228
      @mrakobes228 7 หลายเดือนก่อน

      А посредством абстрактных классов полиморфности разве не будет?
      Конечно будет.

    • @3ple-ash
      @3ple-ash 6 หลายเดือนก่อน

      @@mrakobes228 конечно не будет, полиморфизм это связывание разных классов с общим поведением, наследование от абстрактного класса это расширение супер класса.
      Рыба может плыть и тапок может плыть, может ли тапок быть потомком рыбы или все же у них есть обобщенное поведение, которое можно объединить через интерфейс добавив полиморфизм?

  • @pocomaxa8612
    @pocomaxa8612 5 หลายเดือนก่อน +1

    Не понятно одно,почему Сергей во всех роликах про ооп использовал python,а в последнем перешёл на java ?А так все доступно и понятно разъяснил.

    • @shoislom2200
      @shoislom2200 5 หลายเดือนก่อน

      так он вначале говорит, что объяснить принципы солид легче на джаве, так как там есть интерфейсы. В питоне тоже вроде можно используя абстрактные классы.

    • @pocomaxa8612
      @pocomaxa8612 5 หลายเดือนก่อน

      @@shoislom2200 Про абстрактные классы я знаю,но все же

  • @duke007x3
    @duke007x3 2 ปีที่แล้ว +4

    С примерами на пайтон будет?) спасибо 🙏

  • @SB-pk2ss
    @SB-pk2ss 6 หลายเดือนก่อน +4

    Самая основная проблема подобных видосов это чрезмерное упрощение примеров. Информация вроде подается хорошо. Но вот эти вот "Ну, я просто для примера, напишу вот такие методы, какая разница" или "Ну, назову класс SaveComputer, можно было бы поумнее, но какая разница" очень портят качество. Ну придумайте вы нормальные полноценные законченные примеры, близкие к реальным, без вот этих вот "допущений". Это сильно поднимет качество роликов.

  • @fomka_wyverno
    @fomka_wyverno ปีที่แล้ว +2

    19:00 так, а зачем для того что бы сохранить в БД путь к файлу? - А если допустим в облако, то нужно ещё дополнительные данные, тогда или просто убрать нужно path с аргумента интерфейса. Потому что для разных типов сейвов/лоадов нужны свои доданые фишки.
    Тогда вердикт такой что в методе должен быть только Компютер класс, но ни как не путь к файлу, так как это уже часть для самого сейвера который реализует только сейв в файл, а для дб и для облока, он не нужен

  • @Andrei-t8j
    @Andrei-t8j 11 หลายเดือนก่อน +2

    абстрактный класс != интерфейс

  • @andreychernykh256
    @andreychernykh256 2 ปีที่แล้ว +3

    К такому меня жизнь не готовила!

  • @zakirovio
    @zakirovio ปีที่แล้ว +1

    Получается принцип открытости и закрытости, как бы подталкивает для осуществления принципа единственной ответственности, так как нужно каждый раз создавать отдельный класс)

  • @samirbagamaev93
    @samirbagamaev93 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @ДмитрийБузницкий-б3н
    @ДмитрийБузницкий-б3н 8 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за данное видео. Хотел бы задать следующий вопрос, который больше относится к программированию на С++. Считается ли нарушением принципа подстановки Барбары Лисков, если мы в базовом классе определим виртуальную функцию, с одним поведением, а уже в её классе наследнике мы эту виртуальную функцию переопределяем, т.е. задаём другое поведение? Ведь виртуальные функции и нужны для того чтобы их переопределять.

  • @АндрейСкворцов-з6ш
    @АндрейСкворцов-з6ш 2 ปีที่แล้ว +2

    Ура!!!!

  • @АлександрКаптуров-с8и
    @АлександрКаптуров-с8и 2 ปีที่แล้ว +2

    Сергей, снимите пожалуйста видео про SOLID для Python. Спасибо!

    • @andreynomad
      @andreynomad 2 ปีที่แล้ว +2

      А в чём разница? Эти принципы едины для всех ЯП.

  • @pepesh9
    @pepesh9 6 หลายเดือนก่อน +1

    букву S разве не модно было как - то подругому сделать например у класса SHAPE просто оставить метод DRAW и тогда получилось что в классах нужно было бы просто переопределить метод DRAW нежели создавать 3 лишних интерфейса которые наоборот нагружают память

  • @yuriismakota9574
    @yuriismakota9574 11 หลายเดือนก่อน +1

    ничего не понятно, но очень интересно...

  • @zakirovio
    @zakirovio ปีที่แล้ว +1

    касаемо Барбары Лисков, для себя запомнил так, что если в базовом классе метод записывал данные файл, нельзя его переопределить в дочернем, чтобы он этот файл удалял, то бишь логика метода менялась с ног на голову) как то так)

    • @zakirovio
      @zakirovio ปีที่แล้ว

      хотя все равно не очень понятна граница, какие изменения в переопределении метода, будут противоречить принципу

  • @sladge17
    @sladge17 2 ปีที่แล้ว +2

    А можно, тоже самое, но на python?

  • @КириллЧе-я5ы
    @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน +1

    Все же лучше называть класс не действием - это ведь сущность. Здесь, в примере с Computer, имхо достаточно рассмотреть навязшую в зубах mvc. Есть область хранилища, есть само представление сущности, и есть какой-то контроллер, обеспечивающий взаимодействие хранилища и представления. Имхо🥴

  • @elnar_1206
    @elnar_1206 2 ปีที่แล้ว +4

    Может быть курс по Java сделаете?😅

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว +2

      посмотрим ))

  • @chimchimsterschannel161
    @chimchimsterschannel161 ปีที่แล้ว +1

    Сергей, спасибо за видео. Скажите, получается второй принцип это использование абстрактных миксинов которые применять нужно при множественном наследовании?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว

      как один из примеров да, подходит

  • @ibrahimoglu
    @ibrahimoglu 2 ปีที่แล้ว +1

    👍

  • @fomka_wyverno
    @fomka_wyverno ปีที่แล้ว +1

    последнее вообще не понял, мы создали IForm интерфейс но при этом от куда нам брать тогда информацию для записи? То что они просто связаны на том что они одного интерфейса, но допустимо как его тогда сохранить если нету информации. Вообще не понял что происходит

  • @zhakanbaevbakhtiyar5208
    @zhakanbaevbakhtiyar5208 ปีที่แล้ว +1

    Лайк с вертухана

  • @zakirovio
    @zakirovio ปีที่แล้ว +1

    нравится Java) думаю в качестве компилируемого языка начну изучать ее) у вас не планируется вводный курс по ней?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  ปีที่แล้ว +1

      уже есть, см. плейлист на этом канале )

    • @skyx5691
      @skyx5691 6 หลายเดือนก่อน

      Джава компилируемый язык только наполовину (до создания байт кода). Далее после этого, во время чтения байт кода - это уже гибридный язык , так как работает одновременно и JIT компилятор и интерпретатор в паре чтобы транслировать файл класса (байт код) в исполняемый файл на машинном языке.
      Чисто компилируемые языки это C, C++, Rust, Go и тд

    • @zakirovio
      @zakirovio 6 หลายเดือนก่อน

      @@skyx5691 да теперь уже знаю, спасиб

  • @valman6866
    @valman6866 2 ปีที่แล้ว +1

    Сергей, такой вопрос: разве в показанном примере на 18:00 код не нарушает принцип DRY? Ведь, по сути, при дальнейшем расширении программы, мы будем иметь множество классов с практически идентичным функционалом. Пусть это и нарушит принцип единой ответственности, но почему создать отдельный класс Saver, который будет реализовать все функции, связанные с сохранением, нельзя? Разве так не проще?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว

      Конечно, это сильно упрощенные примеры. Принципы SOLID для серьезных проектов. Я здесь лишь показываю идею. Конечно в этих програмках городить такие огороды ни к чему )) Я это сделал лишь для простоты изложения материала - идей принципов SOLID

    • @valman6866
      @valman6866 2 ปีที่แล้ว +2

      @@selfedu_rus В таком случае не очень хорошо закрепляется материал, так как пример не отражает "боевую" ситуацию, которая действительно может произойти. Не могли бы Вы привести пример из своего личного опыта, когда Вы использовали этот принцип в своем проекте и он действительно помог в обозримом будущем?

  • @back_to_life0
    @back_to_life0 10 หลายเดือนก่อน +1

    Курс клёвый , но конец подкачал
    Нету абстрактных методов..

  • @Name-ko3qb
    @Name-ko3qb 2 ปีที่แล้ว +1

    Добрый день, планируются еще видео по чистой архитектуре? Спасибо!

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว

      Пока не думал об этом, я вообще планов таких не строю, как идет, так и делаю ))

  • @eh9mjeh9mj
    @eh9mjeh9mj 8 หลายเดือนก่อน +1

    А как же принцип "не повторяй самого себя"?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  8 หลายเดือนก่อน

      Желательно придерживаться )) Но это же свод указаний ))

  • @АлексейПротасов-п6э
    @АлексейПротасов-п6э 2 ปีที่แล้ว +1

    Заметил интересное(в java базовый класс может хранить ссылку на объект класса-наследника), а что касается методов и переменных класса-наследника?Можно ли их использовать через базовый класс?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว

      нет, только после приведения типа к дочернему классу

  • @user-sl1tw9vg8x
    @user-sl1tw9vg8x 2 ปีที่แล้ว +2

    а почему не на Python как раз после курса ОПП

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว +4

      В Python не так хорошо все можно продемонстрировать, например, те же абстрактные классы или интерфейсы, полиморфизм, в питоне это скрыто и встроено в саму структуру языка, было бы не так очевидно

  • @КириллЧе-я5ы
    @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน +1

    Первый принцип - фактически о том, насколько удачно вы декомпозицировали задачу…

  • @sense3247
    @sense3247 2 ปีที่แล้ว +1

    Есть что то подобное не для ООП, а для процедурного программирования?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว +1

      там, в основном, все сводится к правильному набору функций, которые, опять же, должны решать строго ограниченную задачу, а более сложный функционал реализовывать через вызовы более простых функций

  • @domochevsky4703
    @domochevsky4703 2 ปีที่แล้ว +1

    Так может надо было на питоне и делать эту рубрику...

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว +1

      там не покажешь так явно интерфейсы как в Java

  • @КириллЧе-я5ы
    @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ну, проект из нескольких классов как бы надо уже на масштабирование закладывать…🥴

  • @vitalyvistovsky8661
    @vitalyvistovsky8661 2 ปีที่แล้ว +2

    Ще б паттернів і побільше...

  • @sense3247
    @sense3247 2 ปีที่แล้ว

    Solid - это только для ООП?
    Если я программирую, например, в процедурном стиле?

    • @sense3247
      @sense3247 2 ปีที่แล้ว +1

      4:05 услышал ответ.

    • @КириллЧе-я5ы
      @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน

      Нет, философия солид - не только про ооп

  • @ДмитрийАлексеев-ц5щ
    @ДмитрийАлексеев-ц5щ 2 ปีที่แล้ว

    Есть же к.с abstract для создания абстрактных классов, почему автор заостряет внимание именно на интерфейсах, что через них реализуются абстрактные классы?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว

      да, в Java interface - это аналог абстрактных классов

    • @danilaminecraftcity
      @danilaminecraftcity 2 ปีที่แล้ว

      @@selfedu_rus абстрактные классы и интерфейсы - различные понятия

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  2 ปีที่แล้ว

      @@danilaminecraftcity поэтому употребил слово "аналог"

    • @danilaminecraftcity
      @danilaminecraftcity 2 ปีที่แล้ว

      @@selfedu_rus хорошо, я уж быть подумал, что вы умеете ввиду его полное соответствие.

    • @КириллЧе-я5ы
      @КириллЧе-я5ы 8 หลายเดือนก่อน

      Именно через интерфейсы и лучше реализовывать солид философию. В плюсах к примеру есть только чистые абстрактные классы, поэтому приходится реализовываться через них. Вообще, каждому языку свойственна своя идиоматическая концепция…

  • @ДмитрийГрозный-ь3ш
    @ДмитрийГрозный-ь3ш ปีที่แล้ว

    Интерфейс и абстрактный класс в джаве две совершенно разные сущности

  • @timatim68
    @timatim68 ปีที่แล้ว

    22:3

  • @timatim68
    @timatim68 ปีที่แล้ว

    08:11

  • @cicik57
    @cicik57 ปีที่แล้ว +1

    8:55 это реально применяется и делается например визитором но этот вариант тоже нарушает SRP потому что при изменении класса вам надо изменить и сам класс и его лоадер который будет брать его структуру, так что не факт что такое выделение чище по дизайну. А не вот на ходу придумалось решение что самым чистым был бы класс универсального лоадера, который через "что то типа рефлекции" если это про Жабу, смотрит структуру любого обьектаи сохраняет данные типа как JSON. Если надо сохранять не все поля то в классе прописывается какие поля надо сохранять.
    Не надо в лекции по SOLID говорить белиберду. Отдельно класс который сохраняет специфический обьект специфическим образом непрактично потому что у вас будет n * m таких классов где n количество классов а m виды сохранения.

  • @back_to_life0
    @back_to_life0 10 หลายเดือนก่อน +1

    Потчем тут ява к пайтону?

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  10 หลายเดือนก่อน

      это не про Python, а про SOLID, а SOLID - про все ООП

    • @back_to_life0
      @back_to_life0 10 หลายเดือนก่อน

      @@selfedu_rus вот только это в плейлист
      ООП python

    • @selfedu_rus
      @selfedu_rus  10 หลายเดือนก่อน

      он во всех плейлистах по ООП, не только в Python

  • @cool_piglet
    @cool_piglet 2 ปีที่แล้ว +6

    ну, в общем-то, типичные ошибки (странно, что человек, перед тем как учить кого-то, не может просто даже вики открыть - не то что, открыть книжку мартина, где всё это подробно расписано):
    1) принцип единственной *ОТВЕТСТВЕННОСТИ* не про то, что класс или метод должен отвечать за одну вещь. даже на вики написано: "A class should have only one reason to change" R. Martin. и где тут что-то про работу класса? принцип о том (и на ютубе есть видео, где дядюшка это поясняет на примерах), что класс должен иметь ОДИН ИСТОЧНИК ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЙ. т.е. если этот класс создан по заказу бухгалтерии, для их расчетов, то он не должен меняться по приказу отдела кадров. в противном случае, существует вероятность, что после изменений для кадров, у бухгалтерии отвалится жопа.
    2) osp - самое простое. но даже тут чувак нарушает принцип наименования интерфейсов (как и в целом в видео). интерфейс - это прилагательное (или существительное, если это группа объектов). отвечает на вопрос: "какой?". отвечает ли SaveInterface на вопрос "какой?" - вопрос риторический. и ладно бы он придерживался такого написания везде - но нет: тут добавляет Interface, потом пишет интерфейс Shape, без добавления Interface, потом вообще пишет ICircle. чувак, определись уже.
    3) принцип лисков не о том, что дочерний класс должен ПОЛНОСТЬЮ повторять ФУНКЦИОНАЛ. вон, в комментах у людей тоже вопрос - "нафига тогда есть переопределение метода?". принцип о том, что дочерний метод должен соответствовать той же БАЗОВОЙ СИГНАТУРЕ, что и родительский. т.е. если у тебя базовый метод принимает число, как аргумент, и возвращает число, то и дочерний метод должен делать то же самое: иметь ПЕРВЫМ аргументом число, и возвращать число. но это не значит, что я в дочерний метод не могу вторым аргументом добавить строку, например. и это не означает, что в теле метода я не могу реализовать другую работу, нежели в базовом. если у меня базовый класс возвращает число, путем возведения аргумента в квадрат, то я в дочернем классе могу вернуть число, путем умножения аргумента на самого себя. или умножить его на 2. или на 10. да, результат будет неправильным, но он будет соответствовать ожидаемому типу. но если ты переопределишь метод, но сделаешь возвращаемый тип строкой, то при подстановке, у тебя сломается программа, если ты захочешь использовать результат, как число, но получишь строку.
    да, в видео правильно сказано, что изменение свойств класса в переопределенном методе тоже нарушает этот принцип. но это лишь его часть.
    4) тут всё понятно, кроме нейминга интерфейсов
    5) опять проблемы с наименованием. как язык программирования (sql) может быть типом базы данных? если ты делаешь абстракцию базы данных, то и называй ее DB. базой данных может быть и локальное хранилище - каким боком оно тогда относится к sql?

  • @pie4928
    @pie4928 ปีที่แล้ว

    Чушь какаято этот солед

  • @nicholasspezza9449
    @nicholasspezza9449 2 ปีที่แล้ว +1

    Какая нах джава в уроках по OOП Python.

  • @Николай-х3б4ф
    @Николай-х3б4ф 5 หลายเดือนก่อน +5

    Вижу у Вас талант к преподавательской деятельности.
    Спасибо Вам, Сергей. Роста и развития🙏

  • @Владимир-ъ3б9ь
    @Владимир-ъ3б9ь ปีที่แล้ว +1

    спасибо

  • @7778-d2i
    @7778-d2i 2 ปีที่แล้ว +1

    👍🏻

  • @eh9mjeh9mj
    @eh9mjeh9mj 8 หลายเดือนก่อน +1

    Что то мне подсказывает что Барбара Лисков это на самом дела Варвара Лескова, просто не смогли правильно выговорить имя

  • @hazartilirot1014
    @hazartilirot1014 6 หลายเดือนก่อน +1

    Мне кажется, что автор не правильно объяснил принцип подстановки Лисков.

    • @hazartilirot1014
      @hazartilirot1014 6 หลายเดือนก่อน

      Прошу прощения, последний принцип тоже, мне кажется, объяснили не правильно.

  • @evpatorya
    @evpatorya ปีที่แล้ว

    "принципы Солид только для программ с десятками классов. и если у вас простая программа-принципы Солид вам не нужны",.....
    a Few Moment Later......
    у нас десяток классов из простой проги😁😁😁

    • @evpatorya
      @evpatorya ปีที่แล้ว

      шучу,очень круто обьяснили

  • @segeus
    @segeus ปีที่แล้ว +1

    Жду разбор шаблонов проектирования GoF.))

  • @unaibekovbakhyt6517
    @unaibekovbakhyt6517 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за познавательные видео

  • @Hellen-qx3lb
    @Hellen-qx3lb 7 หลายเดือนก่อน +1

    Очень хорошее объяснение