完全再現!リアルすぎるFPS「Receiver 2」

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024
  • 無駄にリアルすぎるFPS「Receiver 2」をプレイする動画です。
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    / kimidori_fps
    ・使用楽曲
    フレーミー神社.nhk(作成者/ミレイ様)
    www.nicovideo....
    #FPS #ゲーム #receiver2

ความคิดเห็น • 125

  • @otherguys5557
    @otherguys5557 ปีที่แล้ว +531

    一応言っておくと、主人公がやたらと自分の足を撃つのは素人だからではなく「敵が確立や可能性を操る上位存在」という設定だからですね
    なので銃の動作不良が異常に多すぎるし、ちょっとした高さで足首を捻挫するし、少し草に触れただけでハンマーが勝手にコックします
    動作不良は排莢不良のほかに装填不良、閉鎖不良、ダブルフィードが実装されてます

    • @何考無
      @何考無 ปีที่แล้ว +32

      スゲー能力だな!その能力欲しいわ〜

    • @curobotti
      @curobotti ปีที่แล้ว +54

      相手が確率とか可能性操るから、銃をしまう時もしかしたら足を打つかもしれないっていう
      可能性を操作してるってこと?

    • @helloimJapanese
      @helloimJapanese ปีที่แล้ว +12

      こういう設定好き

    • @renk1310
      @renk1310 7 หลายเดือนก่อน +2

      もしかしてその敵、未来神ナフタとかじゃない?

    • @1.4-billion-th
      @1.4-billion-th 11 วันที่ผ่านมา

      もし俺にそんな能力があれば、寝坊して遅刻が確定した時に電車の遅延や渋滞を起こして言い訳を作れるのになあ(社会の屑)

  • @madsmg9677
    @madsmg9677 ปีที่แล้ว +748

    個人的に「操られて自殺させかけられるからマガジンを抜いてチャンバークリアして死なないようにする」がこのゲームの銃の操作に合わせたトラップって感じで一番刺さった

  • @星狂いエーブリ信者
    @星狂いエーブリ信者 ปีที่แล้ว +86

    コルトは右回転、スミスは左回転、ちゃんと再現されてて凄い、大半のゲームはそこまで再現はしてない

  • @花火-b8p
    @花火-b8p ปีที่แล้ว +152

    リボルバーを見て一瞬で種類わかるのすごい

  • @tadano-Fatezukiman
    @tadano-Fatezukiman ปีที่แล้ว +171

    このゲームの自キャラが的に見えるのは、銃器に関して十分な訓練を受けた人物であるため、という説があります。
    敵の姿を見ても躊躇わず撃てるように人型の的を採用した結果、十分な訓練を受けた兵士は人が的に見えるようになるという話に基づいた考察です。(ニコニコで聞いた)

    • @taue2902
      @taue2902 ปีที่แล้ว +14

      ゲーム内のテープでもそんな感じのことを話していました

  • @ally1090
    @ally1090 ปีที่แล้ว +177

    自殺イベントで咄嗟にマガジン抜きとチャンバー内の弾を取り出す判断ができるのが凄い

    • @Sky_locker
      @Sky_locker ปีที่แล้ว +35

      自殺テープに支配されているのにマガジン抜きとチャンバー弾抜くことはできるというw

    • @youth0530
      @youth0530 9 หลายเดือนก่อน +3

      @@Sky_locker マガジン抜けるときはギリギリ意識が乗っ取られてないとか?

    • @Sky_locker
      @Sky_locker 9 หลายเดือนก่อน

      @@youth0530 謎理論w

    • @youth0530
      @youth0530 9 หลายเดือนก่อน +5

      @@Sky_locker まあこのゲーム死ぬほど説明しづらい仕様してるから...

    • @user-rabbit-ToshiRou4649
      @user-rabbit-ToshiRou4649 6 หลายเดือนก่อน +4

      右手だけ支配されていて左手でマガジン抜きとチャンバークリアをしてる説

  • @operator__W
    @operator__W ปีที่แล้ว +22

    BGMフレーミー神社じゃねぇか!!w
    途中まで違和感なかったわw

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n ปีที่แล้ว +38

    投稿お疲れさまです。
    リアル思考のゲーム良いですね。
    ストレスはあるけど、リアルにジャムや暴発、面白かったです。

  • @りょりょ-b7g
    @りょりょ-b7g ปีที่แล้ว +56

    きみどりさんの生放送で見たときも思ったけど改めて本当に描写がリアルですね

  • @島田イタリア
    @島田イタリア ปีที่แล้ว +49

    4:00
    暴発防止に普段撃鉄おいておく用の塞ぎじゃなかろうか

    • @vanitas6719
      @vanitas6719 ปีที่แล้ว +23

      ごく初期のリボルバー以外は撃鉄が弾丸に触れないようになってるので基本的にそういったものはいりません(SAAなどの古いリボルバーはゲーム内でも一発開けておかないとジャンプしたときなどに暴発してしまう)このゲームの設定としていろいろあって武器は敵の妨害によってマガジンのバネが完全ではなかったりリボルバーのシリンダーが埋められていることがあるということになっています。

    • @taroyamada8977
      @taroyamada8977 ปีที่แล้ว +10

      @@vanitas6719 このゲームの設定上はそうなのかも知れませんが、コルト社がリボルバーに内部安全装置を装備したのは1960年代からなので、それよりも古いディティクティヴ・スペシャルはフル装填しておくと暴発の危険があるみたいです。

  • @CCCP-USSR-SOVIET
    @CCCP-USSR-SOVIET ปีที่แล้ว +39

    これがハンド(ガン)シュミレーターですか()

  • @アイルラムネ
    @アイルラムネ ปีที่แล้ว +46

    7年前に無印版やったけどただ命中させるだけじゃなくちゃんと光ってる弱点に当てないといけないの難しすぎて結局クリアできなかったな...

  • @stk273
    @stk273 ปีที่แล้ว +42

    5:45 弾は自重で落下します

  • @Moongod_Rher
    @Moongod_Rher ปีที่แล้ว +56

    このゲームの主人公はしっかりと訓練を受けたプロだったはず、鏡で見ると的に見えるのも人が的に見えるまで訓練を受けたからというもの、やたらと銃に関してアレなのはオソレという敵が干渉しているから…だったはず。

    • @サブロー-j1h
      @サブロー-j1h ปีที่แล้ว +6

      銃で本能的に反復してどんな状態、状況からでも撃ち抜ける奴が一番強いし怖いんで、敵は「本能射撃」が出来ないように妨害して来てるんすね

  • @桃お
    @桃お ปีที่แล้ว +48

    製作者 めっちゃ楽しみながらこのゲーム作ってそう

  • @とあるジャンカー
    @とあるジャンカー ปีที่แล้ว +24

    7:13の「オネンネシナ」でTF2の「ナイストライ。おねんねしな」を思い出した。

  • @トメト-b5b
    @トメト-b5b ปีที่แล้ว +14

    暴発したとき、あっぶねぇー…って感じが出るの面白い

  • @もつお曹長
    @もつお曹長 ปีที่แล้ว +11

    3:19 キュンってきた

  • @おむらいす-s2d
    @おむらいす-s2d ปีที่แล้ว +32

    無駄にリアルの無駄ってなんやねんと思って開いたら本当に無駄に凝ってて笑う

  • @hikaruinazuma94
    @hikaruinazuma94 ปีที่แล้ว +19

    0:56
    の「カンッ」とこ突然33-4になったかとおもってビビった

    • @ringos6679
      @ringos6679 9 หลายเดือนก่อน

      なんでや阪神関係ないやろ

  • @こはら-j5x
    @こはら-j5x ปีที่แล้ว +6

    いつものBGMの安心感

  • @nsk1692
    @nsk1692 ปีที่แล้ว +4

    ミリタリー警察もニッコリなリアル思考

  • @RiVRice
    @RiVRice ปีที่แล้ว +156

    これVR化したら相当楽しそう

  • @G天狐山神
    @G天狐山神 ปีที่แล้ว +26

    リアル過ぎて耳から弾薬が生成される

  • @0912guri
    @0912guri ปีที่แล้ว +8

    これちゃんと手のアニメーションと銃の種類増やして対人できたらおもろそう
    それかCoop系でもよき

  • @canna1863
    @canna1863 ปีที่แล้ว +26

    これ日本語化したんか嬉しいw
    目的が分からず彷徨ってたのが懐かしいwww

    • @C-MAD_PARASITE
      @C-MAD_PARASITE ปีที่แล้ว +14

      ​@@ストームトルーパー先輩
      ハイハイスゴイスゴイ

    • @katoko4597
      @katoko4597 ปีที่แล้ว

      @@C-MAD_PARASITEオマエハスゴクナイ

    • @ああ-q7w5z
      @ああ-q7w5z ปีที่แล้ว

      ​@@ストームトルーパー先輩友達いないチー牛が煽ってて草。お前ネットだとイキイキしてるないつもクラスの端っこにいて寝てる癖に

    • @subeana_okage
      @subeana_okage ปีที่แล้ว

      @@ああ-q7w5z俺らは違うもんね

  • @rukusen_jp747
    @rukusen_jp747 ปีที่แล้ว +9

    企画で作られたゲームに続編があるのも驚きだけど、ショットガンは無いのか

  • @フォレスト-j4o
    @フォレスト-j4o ปีที่แล้ว +5

    銃が勝手に自分に向けだすシーンが下手なホラゲーより怖え……

  • @ブロブロ-j7y
    @ブロブロ-j7y ปีที่แล้ว +6

    自殺テープの演出が怖い

  • @海風匠
    @海風匠 ปีที่แล้ว +5

    highpointC9あるのホントにコアだなぁって感じ

  • @tonkatuteisyoku
    @tonkatuteisyoku ปีที่แล้ว +3

    めっちゃ落ち着いてる人なのに唐突なチッでクソ笑った

  • @RGB65bit-cutout
    @RGB65bit-cutout 2 หลายเดือนก่อน

    オソレの声に支配されたとき、とっさにマガジン抜くのと排莢する行動とれたのすごいと思うわ。

  • @ひろのしん-s1n
    @ひろのしん-s1n ปีที่แล้ว +4

    「レシーバー」ってまた名は体を表すってか~??とニヤケてたら初期武器がS&W M10だってんだから真顔になる。

  • @jecho618
    @jecho618 ปีที่แล้ว +10

    0:13 一線を画(かく)している

  • @yukariarimura
    @yukariarimura ปีที่แล้ว +10

    全FPSにこのモード付けてほしいと思います!

  • @ガスマスク隊長
    @ガスマスク隊長 ปีที่แล้ว +10

    VRゲームのFPSの方が操作も詳細も段違いなので是非VRのリアルなFPSゲームをしてほしい

    • @ブルーベリー飴
      @ブルーベリー飴 ปีที่แล้ว +2

      動作のリアルさを突き詰め手順も現実に即して多段階化すると
      スピード感や爽快感と引き換えに果てしないロマンが手に入りますね

  • @shiyu_VRC
    @shiyu_VRC ปีที่แล้ว +7

    鬼畜ゲーすぎる

  • @Earth_511
    @Earth_511 ปีที่แล้ว +4

    銃を撃つ時に画面が一瞬暗くなるのは主人公が銃の扱いに慣れてなくて目を閉じちゃってるのかな?

  • @架橋明日-u1k
    @架橋明日-u1k ปีที่แล้ว +8

    反省とは常に振り返ることだ。

  • @doudemotyan
    @doudemotyan ปีที่แล้ว +3

    「何言ってるんだ?」w

  • @棒-x8p
    @棒-x8p ปีที่แล้ว +3

    赤サブレの上位互換

  • @もつお曹長
    @もつお曹長 ปีที่แล้ว +10

    リアルすぎるエロゲ

  • @yamamoto2222
    @yamamoto2222 ปีที่แล้ว +3

    100%リアルを出されると
    これを超えるために120%リアルを出さないとな

  • @cornsoup531
    @cornsoup531 ปีที่แล้ว +9

    1:49 Siriが反応したんだけどw

  • @taroyamada8977
    @taroyamada8977 ปีที่แล้ว +6

    もしかしてディティクティヴスペシャルに5発しか装填できないのは、ファイアリングピン・ブロックが装備される以前のリボルバーだから、安全のためという意味なのではないでしょうか?

    • @商品Aさん
      @商品Aさん ปีที่แล้ว +2

      対応してない弾を使うためのパーツのせい。

  • @hairanndo2002
    @hairanndo2002 6 หลายเดือนก่อน

    1週間開発のイベントで作られたゲームの続編でしたっけね。
    前作はパッチとしてショットガンが追加されてますけど、2にはないのか

  • @shimesabadesu
    @shimesabadesu ปีที่แล้ว +2

    BGMフレーミークッキー☆やん

  • @ato1pon
    @ato1pon ปีที่แล้ว +2

    BGMよく聴いたらピタゴラスイッチ神社じゃないか…

  • @ペヤングボール
    @ペヤングボール 8 หลายเดือนก่อน

    2:23 チャンバーに一発だけ弾残ってそう

  • @返信したのでお前の負けです
    @返信したのでお前の負けです ปีที่แล้ว +1

    Arena breakoutっていうスマホゲーをやってほしいお

  • @サブbulo
    @サブbulo ปีที่แล้ว +12

    オープンワールドでリアルな銃を扱えるゲームとかありますか

    • @Comment-reigiwoshiranAHO
      @Comment-reigiwoshiranAHO ปีที่แล้ว

      グラセフはどうですか?武器の数は少ないですが

    • @wannka.user-yn5zw8hb8n
      @wannka.user-yn5zw8hb8n ปีที่แล้ว

      ウォッチドッグスとか、ファークライとか、あとはスナイパーエリート5、メタルギアソリッド5、あたりも入っても良いと思う

    • @サブbulo
      @サブbulo ปีที่แล้ว +2

      @@wannka.user-yn5zw8hb8n ありがとうございます!

    • @サブbulo
      @サブbulo ปีที่แล้ว +2

      @@Comment-reigiwoshiranAHO ありがとうございます!

    • @ビグルカリフォ
      @ビグルカリフォ ปีที่แล้ว +4

      英語でも大丈夫ならdeadsideってゲームもおすすめ。敵NPCが強いけど慣れるとそれすら楽しくなってくる。

  • @CH-ml1kw
    @CH-ml1kw ปีที่แล้ว

    これはゆっくりでやってみたいですねー

  • @BSSMAD
    @BSSMAD 2 หลายเดือนก่อน

    因みにこのゲームにはデザートイーグルがあるが暴発すると1発だけで死亡します。.50 AEだからしょうがないね

  • @MrDaman929
    @MrDaman929 ปีที่แล้ว

    こういうFPSやりたい
    敵の銃口に手押し付けて射撃出来なくしたり指撃って銃撃てなくしたりしたい

  • @kumakumachannnnnnn
    @kumakumachannnnnnn ปีที่แล้ว +1

    銃にクオリティーが行きすぎたw

  • @bribriunchi
    @bribriunchi ปีที่แล้ว +6

    タレット撃った時に跳弾とかしないのかな

    • @vanitas6719
      @vanitas6719 ปีที่แล้ว +11

      ストアページに実際の発砲事件のデータをもとに弾道計算をしていると説明があるようにしっかりと跳弾します。

    • @bribriunchi
      @bribriunchi ปีที่แล้ว +7

      @@vanitas6719
      すげぇ...

  • @Rollingningen
    @Rollingningen 4 หลายเดือนก่อน

    主人公的だから狙われてるんでしょ

  • @吉本誉
    @吉本誉 ปีที่แล้ว

    死んでしもた後に暴発してんのもええなこれ

  • @kurousagieat
    @kurousagieat ปีที่แล้ว

    BattleBit Remasteredはどうでしょうか?自分は未プレイですが。

  • @売れ残ったお茶漬け
    @売れ残ったお茶漬け ปีที่แล้ว +3

    急な影廊、俺でなきゃ泣いちゃうね

  • @渓加藤
    @渓加藤 ปีที่แล้ว

    チッが笑った😂

  • @Sky_locker
    @Sky_locker ปีที่แล้ว

    タレットとあたふたw

  • @胡麻-f5f
    @胡麻-f5f 20 วันที่ผ่านมา

    銃版のWTみたい

  • @怪鍋王
    @怪鍋王 11 หลายเดือนก่อน +2

    ディテクティブは5連発ですね
    だから弾数が5発に制限されているのでは?

  • @sawa3558
    @sawa3558 17 วันที่ผ่านมา

    なにこれやろう

  • @PS-ow1un
    @PS-ow1un ปีที่แล้ว

    グロックはトリガー引かなければ絶対暴発しないよ

  • @御坂山
    @御坂山 ปีที่แล้ว

    欠陥銃じゃなくて安全装置無いからつけられてる処置でしょう…

    • @Kimidori_FPS
      @Kimidori_FPS  ปีที่แล้ว

      そういうあれでは無いっすね

  • @レッドショルダーと化したボトムズ

    これに、痛みを感じるスーツ着ればやべーのでわ?

  • @YIFIGY
    @YIFIGY ปีที่แล้ว

    画(かく)する

  • @menoururi
    @menoururi ปีที่แล้ว +3

    前作やってたけどクソゲー感が一気に消えたな。
    操作説明なんかフロートで出ないし敵はバチクソ硬かったし弾は足りねーしでクリアさせる気がなかった前作。

  • @Grow_Sieg
    @Grow_Sieg 3 หลายเดือนก่อน

    リアルにし過ぎてやりにくい

  • @ジューヒャックマン
    @ジューヒャックマン ปีที่แล้ว +4

    初弾を手動で排莢していたな。考え方はおかしくない。 だが、聞きかじっただけの行為を実践で試すもんじゃない。 だからジャムなど起こすんだ。

  • @オワリ-o7d
    @オワリ-o7d ปีที่แล้ว

    スチームのページ概要欄に貼って下さい 売れます。

  • @jakymiku
    @jakymiku ปีที่แล้ว +1

    BGMが重なってて気持ち悪くて内容が入ってこない…