Вопрос: сколько примерно нужно максимум рабочих на одну мельницу? При условии что мельница полная, то есть поле засеиваиния не застроено зданиями и не заходит на детали ландшафта и неровности рельефа.
Я не считал. Просто, когда начнут простаивает, нужно отправлять на другую мельницу или на другой ресурс. Как правило, к этому времени уже нужно выходить в камень, так что этот вопрос сам по себе решается без знания о точном количестве максимально допустимых рабочих на одном поле.
Из всех на удивление можно выделить только зеленого. Не лучшая игра Kodo. Определенно, зеленый сильнее всех представленных игроков, но все равно 2 крепких середнячка имеют преимущество. Потому что фиол полумертвый...не нулячий, но и не представляет собой какую-то силу. Он просто оттягивал на себя время. И ошибка зеленого - это попытка спасать союзника. Нужно было добивать Kodo и идти сразу в драгуны, а не в гусар.
Да, все так. Мне понравился сам факт того, что видим новых игроков, которые смогут показать хорошую игру, если продолжат развиваться в этом направлении.
Насчёт добивать Кодо очень спорный момент. Там оборона нормальная, быстро не пройдёшь. И как бы синий отреагировал на это? Я вот думаю, что он пользуясь случаем забрал бы холм. И сломал бы этим и атаку зелёного и поставил под угрозу вообще его существование. Зелёный занял удачную позицию и играл через неё. Он там окопался, арт депо поставил... Чтобы идти кого-то сносить, надо чтобы не было угрозы потерять эту позицию. В общем то эти мои домыслы и были подтверждены на 38 минуте. И то, что холм зелёный будет прикрывать в случае отхода, и то, что на базу к Кодо легко не зайдёшь, и то, что синий в случае угрозы красному сменит направление. Не было у зелёного по ходу игры такого перевеса, чтобы можно было снести кого-то. Не потянул он просто две армии. А по тактике вообще отлично всё сделал.
@@mirkofilipovic2054 Рассказываю: 1) Укрепление тылов. Стены/башни и развитие экономики; 2) Укрепление стратегического холма. 3) Не ставить артдепо на выкоте базы. Только в том случае, если позволяет ситуация. Например, битва идет только в одном направлении (второй базы противника уже нет). 4) Делать драгунов. При наличии пики века у противника любые гусары (разве что крылатые) будут неэффективны. А если уже и делаешь гусар, пользуйся их преимуществом - рейды, отхват нации и т.д., а не просто сливать их об вражескую армию. 5) Производить атаку на фронтовую часть базы, где можно стать в широкое положение (о чем говорил Владимир). За это время уже можно было и пушками, и гренадерами сделать проходы через тот двойной частокол Кодо. Зеленому вообще повезло, что при таком-то союзнике он еще и выиграл много времени, которым не воспользовался. Безусловно, со стороны виднее, чем когда играешь по факту. Но зато смело можно сделать вывод, что зеленый хоть и силен, но далеко не топ-игрок. Поэтому меня и удивила слабая игра Кодо, что на фоне всех их именно зеленый выглядел сильнее. Как-то так.
Вчера играл с тобой, ты конями бегал, потом я к тебе 200 селянами убежал. Тебя уже почти снесли. Потом свою базу смог отбить и в конце чуть тебе помог добить второго противника) что скажешь?
Мне кажется, сейчас уже он не играет, это игра была некоторое время назад. Сейчас, в процессе подготовки, я думаю, будут стандартные 4 конюшни с 2-я казармами. Но посмотрим.
Это Сугрезден чаще всего играет в мощный раш на 15-ой минуте в 400 рундаширов и 400 пикинёров и много такой тактикой выиграет. Сегодня посмотрим, какие у него ещё есть тактики в арсенале, также отточеные, как и эта. Как говорится, приготовим пику точённую и пойдёт жаришка..😅
@@-Vladimir- уже увидел на ваших видео 2.2.3.92.6008 У меня такая же стоит. В ней получается нельзя разных юнитов в одно построение включать. Насколько я помню вроде в доводе королей можно было.
Нет, здесь нельзя. Что-то подобное есть в моде Райз оф Америка. Можете установить в мастерской и попробовать, на канале есть видео, как это делать. Там можно группировать пику и стрелков в один строй и по команде менять их местами внутри одной формации.
Я мало видел игр с участием Кодо, но интуитивно буду болеть за него - может железная тактика в и даёт возможность нехлопотно подняться в рейтинге, но что-то кажется мне в однообразном в мотыльковой одноразовой атаке - если сразу не продавил, потому можно сдаваться. Если Сугрезден ничего нового не покажет, буду болеть за Кодо..😊
Комментарий в поддержку канала. Побольше слов для Ютуба.
Палец вверх и случайный комментарий в поддержку канала 👍
Спасибо.
Всем привет. Ваши комментарии и лайки помогают продвигать тему Казаков 3.
Как всегда лайк за видео. Продолжай в том же духе!
Спасибо.
Здо́ровше!
Зеленый - царь горы, классно сыграл. Кодо завтра удачи. Если победит в первой, то дальше будет полегче. Сугресден хоть и опытный, но чуток нервный.
Желаем удачи всем участникам, ставим на хорошую игру.
Комментарий в поддержку канала Владимир и игры Казаки третий.
Спасибо.
Комментарии и палец к верху в поддержку канала!!!
Спасибо.
Хорошая катка. Владимир а сам чем занимаешься в айтишке или где?
Ничем. Работа, не скажу какая и стримы по вечерам. Бытовуха стандартная, не думаю, что стоит описывать.
Вопрос: сколько примерно нужно максимум рабочих на одну мельницу? При условии что мельница полная, то есть поле засеиваиния не застроено зданиями и не заходит на детали ландшафта и неровности рельефа.
Я не считал. Просто, когда начнут простаивает, нужно отправлять на другую мельницу или на другой ресурс. Как правило, к этому времени уже нужно выходить в камень, так что этот вопрос сам по себе решается без знания о точном количестве максимально допустимых рабочих на одном поле.
Из всех на удивление можно выделить только зеленого. Не лучшая игра Kodo. Определенно, зеленый сильнее всех представленных игроков, но все равно 2 крепких середнячка имеют преимущество. Потому что фиол полумертвый...не нулячий, но и не представляет собой какую-то силу. Он просто оттягивал на себя время. И ошибка зеленого - это попытка спасать союзника. Нужно было добивать Kodo и идти сразу в драгуны, а не в гусар.
Да, все так. Мне понравился сам факт того, что видим новых игроков, которые смогут показать хорошую игру, если продолжат развиваться в этом направлении.
Насчёт добивать Кодо очень спорный момент. Там оборона нормальная, быстро не пройдёшь. И как бы синий отреагировал на это? Я вот думаю, что он пользуясь случаем забрал бы холм. И сломал бы этим и атаку зелёного и поставил под угрозу вообще его существование. Зелёный занял удачную позицию и играл через неё. Он там окопался, арт депо поставил... Чтобы идти кого-то сносить, надо чтобы не было угрозы потерять эту позицию. В общем то эти мои домыслы и были подтверждены на 38 минуте. И то, что холм зелёный будет прикрывать в случае отхода, и то, что на базу к Кодо легко не зайдёшь, и то, что синий в случае угрозы красному сменит направление.
Не было у зелёного по ходу игры такого перевеса, чтобы можно было снести кого-то. Не потянул он просто две армии. А по тактике вообще отлично всё сделал.
@@mirkofilipovic2054 Рассказываю:
1) Укрепление тылов. Стены/башни и развитие экономики;
2) Укрепление стратегического холма.
3) Не ставить артдепо на выкоте базы. Только в том случае, если позволяет ситуация. Например, битва идет только в одном направлении (второй базы противника уже нет).
4) Делать драгунов. При наличии пики века у противника любые гусары (разве что крылатые) будут неэффективны. А если уже и делаешь гусар, пользуйся их преимуществом - рейды, отхват нации и т.д., а не просто сливать их об вражескую армию.
5) Производить атаку на фронтовую часть базы, где можно стать в широкое положение (о чем говорил Владимир). За это время уже можно было и пушками, и гренадерами сделать проходы через тот двойной частокол Кодо.
Зеленому вообще повезло, что при таком-то союзнике он еще и выиграл много времени, которым не воспользовался.
Безусловно, со стороны виднее, чем когда играешь по факту. Но зато смело можно сделать вывод, что зеленый хоть и силен, но далеко не топ-игрок. Поэтому меня и удивила слабая игра Кодо, что на фоне всех их именно зеленый выглядел сильнее. Как-то так.
зелёный на 41 минуте уже сдался видимо. дисбаланс это не честно с этим надо чтото поделать
Зеленый вообще лев:) болел за зеленого, кодо на удивление не лучшую игру свою показал, когда нападал частями
Вчера играл с тобой, ты конями бегал, потом я к тебе 200 селянами убежал. Тебя уже почти снесли. Потом свою базу смог отбить и в конце чуть тебе помог добить второго противника) что скажешь?
Привет. Спасибо за игру. Будет видео по этой игре.
Интересно, давно ли Кодо в быстрый топор играет? Понимает ли он замысел этого стиля развития? Ребята потеряли темп, дали раскачаться зелёному.
Мне кажется, сейчас уже он не играет, это игра была некоторое время назад. Сейчас, в процессе подготовки, я думаю, будут стандартные 4 конюшни с 2-я казармами. Но посмотрим.
@@-Vladimir- Буду болеть за Кодо. Если не даст снести себя пикой на старте, то у него неплохие шансы.
Гайды будут по казакам?
На канале есть пара штук. Какая тема интересует?
сам удивлён что в 400 рундашей играл))) может кто-то угнал мой аккаунт. ошибки видел - учтены и записаны
Это Сугрезден чаще всего играет в мощный раш на 15-ой минуте в 400 рундаширов и 400 пикинёров и много такой тактикой выиграет. Сегодня посмотрим, какие у него ещё есть тактики в арсенале, также отточеные, как и эта.
Как говорится, приготовим пику точённую и пойдёт жаришка..😅
Какую версию используете?
Версию игры? Не знаю, "Казаки 3" из Стима, там актуальная последняя версия. Цифровую маркировку не могу назвать, не обращал внимание.
@@-Vladimir- уже увидел на ваших видео 2.2.3.92.6008
У меня такая же стоит. В ней получается нельзя разных юнитов в одно построение включать. Насколько я помню вроде в доводе королей можно было.
Нет, здесь нельзя. Что-то подобное есть в моде Райз оф Америка. Можете установить в мастерской и попробовать, на канале есть видео, как это делать. Там можно группировать пику и стрелков в один строй и по команде менять их местами внутри одной формации.
Прогноз Сугрес - Кода 3:0
Кодо победит 3-0, матч куплен, я забыл вам сказать.
@@-Vladimir- Сугрес благороден, купить его за барыши неможливо.
Я мало видел игр с участием Кодо, но интуитивно буду болеть за него - может железная тактика в и даёт возможность нехлопотно подняться в рейтинге, но что-то кажется мне в однообразном в мотыльковой одноразовой атаке - если сразу не продавил, потому можно сдаваться. Если Сугрезден ничего нового не покажет, буду болеть за Кодо..😊
@@Nels_1 я уверен, обоим игрокам есть, что показать, и стандартные рейтинговые простые темы, скорее всего, не будут использоваться.
Где и как сейчас ее скачать? 😅
Многие, говорят, купили на платформе Плати маркет. Можно попробовать там.
@@-Vladimir- стоит вообще начинать играть в нее? Играю только в Хойку и Тотал вары
@@kodama5149 это ваше дело, все зависит от вкусов человека.