【WuWei】《Apex》尋血犬與邦加的改動到底是好是壞?四排模式的體驗竟比想像中更好?阿為的21季季中雜談!
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- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
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• Someday (Prod. Khaim) ...
• Somebody (Prod. Khaim)...
• Somewhere (Prod. Khaim...
00:00 開頭
1:50 槍枝
4:23 角色
9:06 模式
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好朋友VT知花的頻道 剛開 幫訂閱一下 感謝惹 :www.youtube.com/@ChikaVtuber
簡單說 這一次季中改版真的都很不錯 狗狗跟邦加我都有拿去玩跟爬分 真的變好用
APEX現在的玩家都有個小問題 就是都沒什麼玩 但評價的太快了 不妨自己打開遊戲玩幾把 去體驗官方的改動
然後這次有更新有很多小問題 修復一下基本上還行 老EA了 玩家幫忙修BUG 爛
最後 ZOMO鍵帽與新朋友出道 再拜託大家了 感謝
有三花、虎斑、橘貓嗎?我家有四隻我想各買一顆。
@@user-tx1fd3yk7x 有喔喔
聽阿為講到下次就是22季時有點感慨,這遊戲從八九季開始玩,時間真的過很快。雖然退坑幾個賽季了,但還是會一直看阿為的影片跟精華來感受這遊戲的樂趣。就算yt不推我還是會自己來找你的影片看,永支阿為。
馬的 人也太好了吧 話說 雜談真的也做了30幾個月 很感謝你們這些支持的老觀眾
四排跳傘:
*耳朵裂開
幹,真的😂
我:是誰又開了飛機的窗戶
覺得這次更新不錯 但開完遊戲忘記切輸入法按下w往前走一步強制切成視窗模式 幹 超燥
原來不是只有我會突然變成視窗模式😭
win+空白鍵可以把輸入法鎖起來就不會誤按了
用偽全螢幕就好了
@@majulung2005 可是鏟跳我電腦會解除..
很哭 每次都要改輸入法。
@@user-lo8tz5zq5w。用無邊界就好了,這遊戲一堆八哥
只能說無為哥 真的超用心在製作影片 🎉
4排模式真的不錯 團隊較缺少的方向可以再補一隻角色
雖然還是有些散步模擬 但整體來說很不錯
季中雜談來了好突然~~~~~~
上次的城市突擊沒有買到惡靈的造型 真的讓我抱著枕頭哭好幾個晚上
一開始覺得狗跟幫家被砍死
但聽完無為的的講解後覺得挺有道理的
雖然很久沒開apex了,還是支持阿維做影片
大感謝
謝謝!謝謝!
感謝你對於每部片的支持喔!
簽到,下班在看
太多了 哥們
四排真的好玩,這次回鍋就是因為這個模式,容錯率高,角色都有用處。
對方只要不是多人開掛,對整個戰局影響有限,容忍度有上升。
看來該買鍵帽送給我心愛的男娘朋友了
好懷念當年下煙 然後拿著電能步槍加上4*10倍鏡
雖然很北爛 但嘎嘎亂滋真的成為過往了
畢竟是從PUBG開始入坑大逃殺的,果然還是覺得四排比較有「團隊合作」的感覺XD
季中雜談 阿為我愛你
4排真的還不錯,容錯率高很多,也輕鬆很多,這讓我這種休閒玩家覺得舒適
一邊看影片一邊聽到khaim的音樂
還以為我不小心開到Spotify
9:32 辛苦阿為了 謝謝你為我們打造更好的遊戲環境
4-10倍鏡被拔掉煙透我認為是想讓邦加的煙霧在中遠距離的情況下會是很強的過點與防禦技能,4-10倍沒有煙透的情況等於幾乎沒辦法遠距離打倒煙霧中的敵人,不過我也是認為這個倍鏡的稀有度都那麼高了還沒煙透真的不太合理。
狗狗的部分我個人還是認為偏向削弱,大招如果改成沒辦法遠距離煙透我覺得應該比較合理,竟然都能讓所有玩家在邦加的煙中能看見20m內的敵人外框,那應該也能讓狗開大後在同樣距離下能看得更清楚吧,不然狗狗開大能更好的看清敵人這個特點能被一顆Q技能煙霧彈擋掉有點不合理。
然後那個紫技能的改動真的垃圾,開大情況下冷卻減少這個稍微回到之前全盛期還不錯,但另一個到底是啥玩意,白渡鴉的被動本來就是雞肋一般的存在,現在給這個被動增加一個無限制距離到底是???把原本的開大擊倒回血或延長選一個放進來讓狗能多不同的打法不是更好嗎.....
四排開了之後,我運氣特別好,都是一整組敵隊推爛我們四個渣渣,玩三排還比較正常QAQ
狗狗傳家寶又可以拿出來玩了
太神
本來看到一些人的看法說煙狗陣沒了覺得有點難過,又說狗狗變殘疾之類的,但看無為這麼說,就覺得這樣的調整好像有道理了
感謝阿為的分享,我原以為狗狗只是開大的色盲,經過阿為的分析,我覺得狗狗這樣反而比較強,終於不會看到RK有人在臉上打煙,接下來就是一隻開大的狗狗衝過來給我們一管了
1:27 那個鍵盤我比較有興趣欸😍
四排其實也不錯,能配合的隊伍也很多,狗子、生命線、胖子、腐蝕
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哲GAY
現在比賽的透視角已經慢慢變成轟哥了xd
可是三叉戟只能座3個人 做了4排 很多角色的技能都有4排專屬調整 然後就忘了三叉戟這台座騎
APEX真的有越來越好,這陣子我遇到伺服器爆PING炸房都很少
角色數量多加上五定位
四排非常適合常駐
6:25 天啊 熟悉的滋蹦 哭了
4排真的好玩太多
唯一缺點就只有總隊數太少
如果一堆隊都打落地架,自己隊跳點只有自己隊,9成時間都會變成散步模擬器
感覺再加五隊應該剛剛好
大大們,請問你們有沒有遇到一個問題:Havoc加上渦輪後,槍管不是會閃閃的發光嗎,可是這會導致我的畫面也閃,就是很煩的那種光影閃動,頻繁的一下黑一下亮的。槍管不閃的話就沒有了😢
這季改完之後不知道為什麼一直會卡超莫名其妙的. 上季的時候明明還很順
r99改后座力不痛不痒,要么加伤害要么加弹夹容量,现在满配r99还不如没配件的转换者😅
加傷害感覺比較好 301也是
掃描唯一推薦席爾,可以整隊菸透,還不用像狗一樣等到升紫甲才能減少Q的CD
但席爾的掃描技術要求太高 但打到掃到價值很高 定位有點不太一樣
@@WuWei 所以他被我丟在垃圾桶
這季真的沒什麼碰 連通行證都沒買(造型不是我喜歡的槍枝)
一方面是真的沒有到很吸引我一方面是我在國軍online放假到家只會想要休息睡覺吃飯
但還是很勤勉的撥出一天的時間給APEX畢竟是初戀(? 但好像真的已經有點對這遊戲淡掉了慢慢地轉往其他遊戲比如最近的法環跟前陣子的兔兔祕密花園(尬林德開雜某真的好爽)
gay
阿為講狗狗那段我一直在螢幕前巨石強森點頭
這樣算比較平衡吧
数位威胁两个其实都有非常好的处理方式来留存在ap环境中,比如R6对glaz的机制,4-10镜在玩家静止不动数秒后可以高亮敌人。而一倍数位我目前可以想到两种机制,一种是配备一倍后用腰射达到一定伤害后可以使用几秒;或者效仿我们的席尔一样走心跳机制。我脑袋想到席尔的心跳被动后才想到重生明明有现有的作业可以抄但结果根本直接一刀切,和现在的R6平衡组根本一丘之貉
確實 直接砍死這麼久的配件 很可惜
甚至是從泰坦來的老配件
@@WuWei 先不说是否为泰坦以前的装备吧,主要是作为一个反烟查老鼠龟狗的东西它直接取消特性就是非常反原设计的一个搞法,不过虽然ubi也这么干就是了,依稀记得当时for honor说过“我们不出更多的阵营”,结果还是出了个武林阵营w
只能说,工作室的嘴,骗人的鬼
四排建議 紐卡 大胖 生命 導管 這組合 打不死 根本打不死
看完還是覺得狗狗還能玩 只是最近ssd爆開至今還沒能打開遊戲QQ
我跟隊友以前的玩法就是塞煙開大 無腦推人 所以這改動對我來說還是蠻吃虧的😢
這遊戲還是好玩 就是積分掛太多
四排模式很頂 整場都在推人 不小心倒了也有很大的機會拉起來 每隊扛壓能力高很多
然後哈博克麻煩削一削 跟其他的槍比真的太強 砍子彈數體感上只有在沒彈匣的時候才有差
有心
想問邦加煙的那個警示會不會被手把輔苗
簽到
還有下半季更新之後都會卡輸入法
下次改版就是把席爾煙透也拔掉
其實我也覺得狗改回來不錯,不過大家都在噴,害我都不敢說ww
自從我朋友說我玩導管槍要硬 我就沒再打Apex了😅 與其說單排 我覺得四排蠻有趣的😂
欸 想說你不是上次換電腦了 四排其實比較不那麼吃槍法 吃一點配合
@@WuWei 結果換完電腦跟朋友玩一個破防 跑去玩D4 跟魔物獵人😅
以前G7打兩槍64我都猶豫要不要報傷害
我老實講這季L Star甚至在我的排名裡面比哈博克高
沒彈匣25發 紫彈匣31發
相對哈博克甚至不需要渦輪
容錯率高於哈博克 傷害一發17
近距離也是一管內能倒兩隻
甚至稍微停槍拉身位能三隻
腰射很穩定 子彈又大顆
打中距離也不弱 太遠不行確實是缺點
拿把遠槍搭配L Star絕對是被低估的選擇之一
誰用誰知道
很多人對這把槍的定義在槍管被拔掉之後就覺得是垃圾了
但實際使用次數寥寥可數
願意嘗試的玩家我覺得都能趁現在季初偷不少分數 大概這樣
阿對了 重點是對於鍵鼠玩家可以停槍做身法拉位置同時回復子彈這點沒有其他槍做得到
除了硬性綁訂滑鏟跟金槍栓的霰彈槍以外
但你沒會員廢話又多 沒 L死大確實需要一定的熟練度
@@WuWei 確實
但熟悉了爽度不是零星半點
我拿了之後不少次近距離打的贏手把了
感覺對我這種近距離較弱的人是大提升
然而看北美的比賽為了煙透 20隊有16隊都改成席爾。
個人看下來的感想就是畫面一團亂,死的也很快。
明明狗狗還是強很多😢
每季新槍 哈博克
所以現在的改動還能玩嗎 我已經將近一個多月沒打apex了
靠北 影片不就跟你說了XDD 玩 都玩
我已經一年沒有玩了
這次的bug 好多 被踢、遊戲卡住
一分鐘前!
S15後就沒玩,想回鍋試試看。
現在伺服器有變好嗎?外掛有變少嗎?
別碰鑽石以上的積分 都好玩 然後記得找朋友
伺服器有稍微好一點,台服有機率才十幾ping,但是該炸的時候還是得炸,外掛無腦鎖少很多,但是微透變巨多,這部分自己取捨,如果湊的到四個人四排蠻推薦回鍋,個人容錯率大了不少
@@highnn8236 現在是4排???
@@CsoArshing 限時模式 取代之前的雙排 上一季是單排模式
大概是因為無為BEN了3000多個外掛的關係
這季常常NG冠軍小隊都是1-4等 🤣
奇怪 我們玩的四排是不是不一樣,我單排四排,基本上每一場都有倒地秒跳GAME的,打的很燥欸,還不如跟三次機會一樣直接重生
影片裡面有說 單排就是四排模式的缺點XDD
這遊戲的作業感是真的越來越重,希望官方可以處理一下,槍枝平衡還是一陀,不知道怎麼改就拿S8~S12隨便一季的數據吧,以前每一把槍都能用,現在是每季強的就那一把,而且還是那種離譜到不行的強
是只有我遇到這問題嗎? 四排超多掛機腳本......已經很久沒遇到了 是這模式經驗比較多嗎?
更新後..遊戲靈敏度出現問題..一時正常一時極低在同一場發生,有人跟我一樣嗎?
感覺狗狗紫2可以改成开大后10秒內看見對面的熱成像
狗本來就有熱成象……只是現在看不到煙和毒而已
@@user-zh6ku2yn8f 對不起我的形容不夠到位。。。
認真的嗎…我超愛玩狗狗的大招改成這樣跟白癡一樣,最喜歡的就是大招的獲取資訊跟單幹的爽感,現在什麼都要為團隊去想而且單排的時候隊友都笨死了…有夠坐牢
只能說老主觀了 雖然完全不認同狗跟邦加有改好但都說是個人見解了 算了
我覺得都好 我也是在這部片上理解大家本來就想的不一樣
反正講到底最終也是在比排位QQ 所以 玩得開心就好了
除了狗的部分 其他都還能認同
為甚麼上季邦狗出場率會這麼高?
那是因為其他角色都被TMD砍到不成人形了才這樣子出好不好= =
有沒有想過提高其他角色技能來好平衡
狗的煙透現在才砍是不是太晚了
萬塔捷跟暗碼士等其他偵查角也可以做些增強阿
說實話拉 EA真的不要往平衡的方向去搞拉
我是來看大逃殺的又不是來看3v3對干= =
目前官方就想把團隊打架大於生存吧
這遊戲ttk長就算了
普通玩家大多也是想打架
遊戲環境長期下來就是變這樣
有點變大逃殺輔 打架主
不過也是這遊戲的優點
兩邊都有顧到
最多就是看你們隊伍想要什麼風格去玩一場
今天打了大概幾小時的邦加的感受可以感覺到,那個透視在尾圈打架的時候真的幫了大忙
以往在下煙的時候會發生"我是誰,我在哪,我要做什麼"的情況,眼前一片白根本打不動
但是多了一個白框會動的東西就會很自然地去鎖住敵人,不過因為下煙變得更有需要更看時機之後
我的藍色技能就改成技能降低5秒冷卻增加使用率,同時升級紫色的時候看情況分配技能
尾圈在煙裡面拿小幫手各種點就特別舒服,尤其是看到敵人很慌的樣子又很想笑
我記得開場音效大爆炸這個bug好像在以前也有出現過?
有 以前是飛船
那陣子超常出現,所以很常全部人一開場就跳光了,積分場也是😂
我家瓦基何時加強
為哥ban這麼多掛 真心覺得EA該給錢阿
更新後開遊戲到大廳,沒過多久就會卡死,連遊戲都開不了😢
還要開工作管理員關遊戲
有人也是嗎
就是不改成特戰的反作弊
4排玩起來真的好玩多了
光是幫忙ban 了3000 多個外掛也值得一個讚吧 (?
轟哥 跟天際線呢? 都沒改動嗎🤣🤣🤣
然後四排 不如改成像隔壁英雄聯盟 五排比較爽
四排都遇到超強的大師頂列
都是機器人
我不清楚是bug還是官方沒有修到,前幾天玩的時候,我拿了空投的金色長弓,4-10鏡還是有菸透效果???
有時候煙會有縫隙 狗狗大也還是
@@WuWei 不是煙霧的縫隙那種,就跟原本的數位威脅一樣,敵人變成紅色那種,不清楚是空投武器有保留數位威脅,還是單純的bug
@@WuWei 啊等等,狗狗的大還沒改嗎?
@@user-nc9wc4yk2x 改了!
狗雖然是調整玩法 但一個席爾Q就能把狗廢了 邦加狗遇到席爾邦加基本上被剋死
我除了狗之外 席爾也摸了不少 但這種存在的點是席爾技術夠好 Q的夠準
我如果狗開大被Q到 我覺得 我會服 對方確實Q打得準
車車只有3位子😢
4排我體驗不是很好,不知道為什麼我似乎都是配到機器人場,每次都不跳傘最後活活死掉,死了就退出,都只剩我一個
鴉群好像有bug,後面的幾圈都沒烏鴉
因為敵人比較近 他就不會生成了QQ
@@WuWei 我說的是紫2,還是說中文翻譯有問題
@@vantuongphan7876 紫2我直接沒點 XDD
姿蹦好像有改
4排的尾圈就算隊伍數少很好玩
這次造型有夠偷懶 拿別人之前的套在別的角色上….
感覺apex最大的問提還是死太快了😢(我爛抱歉)但鎖爛人的快感也是這遊戲的主要內容吧😢😢
QQ 這遊戲TTK已經算長了 雖然最近越來越短 但比起特戰CS 還是算 長?
特戰死更快吧😂
第一次聽到有人覺得apex TTK 很短😂 死太快
先檢視你是不是常常走在白給位或是會戰不懂的找掩體拉打
@@chic5278 apex的掩體跟沒有一樣,只要敢選稍微大體積的角色之間完全鎖,而且就算找到好的位子機動這遊戲的機動力也是完全有辦法各種飛
5場都是機器人
我也喜歡玩以前的狗所以這次削邦狗我覺得還不錯都有削到點上但不知道為啥還是一堆人噴狗狗不能玩我真的傻眼但又不想去反駁當鍵盤教練這邊有阿維哥支持我超開心♥
我是很想官方把這些偵查角移除的,一款大逃殺遊戲卻有著可以找到敵人的角色,當然會少了一些樂趣,這跟透視沒什麼差別😢
以上言論並無惡意!
也算是一種技術 畢竟掃描角技術含量高但機動性欠佳 單幹沒有突進角強 也吃團隊配合不然乾脆玩輔助角增加容錯率
@@user-zh6ku2yn8f 你說的也沒錯,每個人看法不同,但就少了當老6的樂趣
單人排四排高機率遇到掛機機器人,隊友各自單走死了就直接跳,遊戲體驗極差無比,湊不到四人就強烈建議別玩了
4排超爛 當然對於能湊到4排的一定更好 但現在創歷史新低的人數 大部分的人找的到4個嗎?
聽不懂積分亂鬥賽那邊,是取消了一般RK?
沒錯 直接取代幾天
@@WuWei 感謝回覆,有夠重生的作風🤣
:)
打了幾把apex發現無為的影片比apex好玩
老話一句 沒朋友別玩
終於講實在的東西,不再誇大手把拿流量,給讚
2024-6-29-17:05 跟台主討論過後,了解了自己對兩地用字上的區別跟真正意義後,更改了留言
對用字上所造成的誤會也跟台主道歉了
我的意思是不認同台主對手把的強度形容
好了啦手把孝子
這叫有腦黑手把,講大實話
話說 你是家機玩家 怎麼一直再評論PC獨有的問題?
如果有空都歡迎你上我直播DC對談 想知道你的想法
看過你留言 好幾則了 但觀點都很糟糕 不如我們直接談 我幫你解惑一下是真的
不用談吧,反正講一講邏輯就死亡了,然後又說是你們有問題跳針一下就帶過去了,肯定的
打了5個賽季的日服,對方是不是手把可以很明顯的感受到0.4的強大
沒0.4對方偷襲我,我左跳右跳,轉一圈,反打對方,我沒死,對方倒
有0.4,我連跳的機會都沒有
還有一個很直觀的方式,你把輔瞄給關了