LA UNIÓN PROHIBIDA ¿DLSS 3 + FSR 3 Funciona? | NVIDIA + AMD

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @joseguerra4476
    @joseguerra4476 10 หลายเดือนก่อน +1

    7:07 en todas las pruebas de fps que e visto los fps de fmf no se cuentan en los programas de monitoreo, esto es por que los nuevos frames se dan directamente al monitor desde la grafica, osea que para la computadora estos nuevos frames no son del juego, esto se da pór que esos frames salen desde el driver y no del juego

  • @chassito
    @chassito 11 หลายเดือนก่อน +1

    el afterburner no lo los ve

  • @JosephR-l6x
    @JosephR-l6x 11 หลายเดือนก่อน +9

    para que veas la mejora con el frame generation de amd tienes que usar el mismo driver de amd para ver los fps, tampoco se muestran en el cyberpunk ni en MSI afterburner.

  • @vibirusmatthaeus4985
    @vibirusmatthaeus4985 11 หลายเดือนก่อน +10

    Te falto usar el contador de fps de amd radeon software

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Buen punto, voy a intentar medirlo así

    • @ysaiaswalters3187
      @ysaiaswalters3187 11 หลายเดือนก่อน +1

      solo el medidor de fps de amd es capas de medir los fps generados por AFMF @@Pixxelers

  • @carloszarate963
    @carloszarate963 11 หลายเดือนก่อน +3

    Hiciste el experimento mal, no es falso, funciona pero tu lo has hecho mal.
    Afmf no muestra los fps en ningun contador de fps inengine como msi afterburner o los medios del mismo juego, es a nivel de driver y para ver el conteo real debes usar el overlay de amd

  • @SilverRomeroz
    @SilverRomeroz 11 หลายเดือนก่อน

    Saludos viejo

  • @jjapk01
    @jjapk01 11 หลายเดือนก่อน

    Para el que se pregunte que pasa, el AFMF solo actúa en los fotogramas que salen de la gráfica Amd después de que estos ya estan renderizados por la gráfica Nvidia, por lo que Afterburner y el medidor de Cyberpunk no te dicen los fps del AFMF, tienes que activar la superposición de AMD con la opción de ver los FPS de AFMF, también si tu monitor o tv tiene la opción de ver los hz veras que te da mas que el los FPS, según he estado revisando esto pasa cuando se hacen este tipo de cosas, porque la gráfica que renderiza es la de Nvidia la cual no es la que esta dando video sino la de Amd

    • @jjapk01
      @jjapk01 11 หลายเดือนก่อน

      Que hacer? Lo mismo del video pero activa la superposición de Amd con la opción de ver los fps de AFMF

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      Perfectísimo, lo voy a intentar

  • @chaidezgame
    @chaidezgame 11 หลายเดือนก่อน

    Checa el video de Proto, hay que medir los FPS con el mismo software de AMD y no con el MSI Afterbunner. En el video de proto no le daban los FPS correctamente con el MSI incluso hasta baja la tasa, hasta que lo empezó a medir con el mismo software de AMD.

    • @chaidezgame
      @chaidezgame 11 หลายเดือนก่อน +1

      Quedo al pendiente del nuevo video, muy interesante la prueba.

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias Chaidezuzziel! justo acabamos de publicar el video con las métricas correctas: th-cam.com/video/vH8KG2roFV4/w-d-xo.html

  • @santiagoc6726
    @santiagoc6726 11 หลายเดือนก่อน

    Con 2 archivos de fsr y una rtx ya anda te aumenta 80% 100% los fps almenos en warzone

  • @ruffo1906
    @ruffo1906 11 หลายเดือนก่อน +1

    tenes que usar el overlay de adrenalin para ver los fps en pantalla

  • @chassito
    @chassito 11 หลายเดือนก่อน

    utiliza el software de amd para medir los fps

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 11 หลายเดือนก่อน +1

    Que es mejor FS3 Motion Frame o RTX Frame Generation?

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Frame Generation tiene mejor calidad de cuadros generasos pero FMF tiene menor latencia

  • @boludoz1
    @boludoz1 11 หลายเดือนก่อน

    Es lo mismo porque usan la misma parte de la placa de video.

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 11 หลายเดือนก่อน +1

    Y fijando el DLSS Auto a Calidad u otro?

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Nope, ya lo intenté cambiando la cálidad de DLSS y no funciona

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 11 หลายเดือนก่อน

    Prueba tambien correr el FSR 3 sin el Frame Generation de Nvidia pero con el DLSS, puede que sea una alternativa para los que nos quedamos con RTX 3000 y RTX 2000

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Tampoco me agrega nada... Algo me dice que tiene que ver conque FMF trabaja a nivel API y para cuándo llega el juego a la tarjeta de AMD ya no puede hacer nada

  • @andrespk4734
    @andrespk4734 11 หลายเดือนก่อน +1

    Faltó más RGB

  • @stingplay12
    @stingplay12 11 หลายเดือนก่อน

    Mide con las métricas de Adrenalin Software. El Msi After no mide el AFMF.

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +2

      Puede ser... Voy a usar el overlay de Adrenaline

  • @bsjulieta
    @bsjulieta 11 หลายเดือนก่อน

    Tu problema es que programas externos como el Afterburner o el bench del juego, no detectan los frames producidos por Fluid Motion Frame, solo detectan los que salen del propio juego, no los añadidos por el Driver, ocurre incluso si solo estas usando una GPU de AMD sin hacer tu truco de juntarla con una de Nvidia, no tiene que ver con tu experimento. Para ver los FPS debes usar el propio diver de AMD, no uses el afterburner, usa la opción de monitoreo de AMD y eso si te mostrará los FPS generados por Fluid Motion Frame.

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      Gracias Julieta! justo acabamos de publicar un video con el fix: th-cam.com/video/vH8KG2roFV4/w-d-xo.html

  • @FerZoGamer
    @FerZoGamer 11 หลายเดือนก่อน

    yo habria usado el contador de fps del adrenaline

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      Muy buen punto, voy a intentar eso

  • @themistic780
    @themistic780 11 หลายเดือนก่อน

    tienes que utilizar las metricas del software de AMD para ver los fps generados de AMD bruh

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน +1

      Gracias TheMistic 780: ya quedó publicado el video con sus consejos: th-cam.com/video/vH8KG2roFV4/w-d-xo.html

  • @GOFITNESSALEX
    @GOFITNESSALEX 11 หลายเดือนก่อน

    Muy Curioso... Me gustó mucho esa conspiración.. Excelente en buscar nuevos mitos o Paradigmas dentro del Pc Gaming =)

    • @carloszarate963
      @carloszarate963 11 หลายเดือนก่อน +1

      El tipo hizo el experimento mal

  • @GockerKruzpe
    @GockerKruzpe 11 หลายเดือนก่อน +1

    Ósea que no puedo mezclar mi RX 7800XT con mi 1050ti para tener 9999fps en LoL ? :(

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      XD

  • @stargamer078
    @stargamer078 11 หลายเดือนก่อน

    la gran pregunta cuando vamos a tener el fsr 3.5 como se debe descargar esa tecnologia solo dicen blabla blabla

  • @chassito
    @chassito 11 หลายเดือนก่อน

    ahora ya hay mods

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      El mod únicamente remplaza DLSS 3 con FSR 3, esto lo que hace es combinarlos

  • @dlaze3542
    @dlaze3542 11 หลายเดือนก่อน

    😮😮😮😮

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 11 หลายเดือนก่อน

    El monitor tiene un contador de FPS que le llegan?

  • @SilverRomeroz
    @SilverRomeroz 11 หลายเดือนก่อน

    Oye bro que tan cierto es que Dlss 3.0 o 3.5 también serán compatibles con Serie 20 y 30 ??? Sabes algo de eso podrías hacer un video que DLSS usa serie 30 y que funciones tiene que tal ves algunos gamers no sabemos... has un video viejito porfis

    • @Girjo10
      @Girjo10 11 หลายเดือนก่อน

      Han hecho open source el FSR 3 de AMD que es como FG, hay mods para los juegos que utilizan Frame Generation por lo que la serie 2000 y 3000 se puede beneficiar de esta tecnologia en juegos como Cyberpunk o Alan wake mejorando un 30%, vamos basicamente AMD ha revivido las tarjetas de Nvidia 2000 y 3000

    • @SilverRomeroz
      @SilverRomeroz 11 หลายเดือนก่อน

      @@Girjo10 Gracias viejito

    • @Pixxelers
      @Pixxelers  11 หลายเดือนก่อน

      lo que sucede es que DLSS ya no es 1 sola tecnología, son 3: Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction.
      Frame Generation es exclusivo de las RTX 40 pero el resto es compatible con RTX 20 y 30.
      Por eso dicen que DLSS 3.5 es compatible con todas, porque ahí agregaron Ray Reconstruction

    • @SilverRomeroz
      @SilverRomeroz 11 หลายเดือนก่อน

      @@Pixxelers gracias viejo

  • @sethetdeveloper8261
    @sethetdeveloper8261 11 หลายเดือนก่อน

    Funciona el FSR3 desde la radeon sin DLSS? puede que no interactue por solo estar de intermediario y requiera Vulkan,DX11, DX12 u otro para funcionar. Talvez agregando una app que capture la imagen del RTX en segundo plano y tenga FSR3 para volver a renderizar solucione en este caso.

  • @Inuyasha2678
    @Inuyasha2678 11 หลายเดือนก่อน

    Apagalo JB, APAGALO!!!!

  • @oskarteran3365
    @oskarteran3365 11 หลายเดือนก่อน

    Que poca información tienes, no es de a fuerza hacer un video bro...