größten respekt, lerne gerade selber den feuer magier etwas kennen und versuche mich immer mehr und mehr rein zu fuchsen, die klasse ist einfach so maximal undankbar und punisht jeden fehler gnadenlos entweder im dps oder im tot, aber macht einen riesen spaß wenn man eine herausforderung sucht klassentechnisch :D
Ich bewundere euch echt. Mit 47 bin ich im m+ schon leicht überfordert und gehe höchstens mal 8-10 Keys. Tarisland komme ich besser klar und macht momentan mehr Spaß als das toxische Wow. Ist aber eher nichts für Schwitzer und würde Spieler wie dich unterfordern.
Hauptsächlich Brackenfellhöhle, aber kann man auch gut spielen in Hallen der Infusion, Azurblaues Gewölbe, Nokhud und Uldaman. Einfach das spielen was du besser kannst oder dir mehr Spaß macht, dann machst du alles richtig 😄
ich find es in einigen fällen bei solchen keys schon zumindest nachvollziehbar.. wenn 4 leute ihre klasse über monate und jahre "gemeistert" haben & einer würde dann kommen und mist bauen (was in solchen keys oft genug passiert) und den grind & spaß von allen anderen + deren zeit zu vermiesen würde mich das auch echt nerven, dann muss man den key erst wieder hochspielen etc oder die zeit der leute reicht dann nicht mehr um noch nen key zu laufen etc.. da kommen schon viele sachen zusammen die einem den letzten nerv rauben können, allerdings gebe ich dir in dem punkt recht das man nicht beleidigen oder direkt respektlos werden sollte.. am ende weiß man auch nie (grade ohne voice) warum oder weshalb er grade schlecht gespielt hat, oder der fehler ist aus einer langen kette endstanden den vielleicht wer anders eingeleitet hat vorher oder sonst was
Das ist ein Augmentation Evoker und das ist eine Supportklasse. Sie ist nicht primär dafür da Schaden zu machen, sondern den Schaden der anderen beiden DDs zu erhöhen. Zudem hat er noch eine gute Deff-Utility da er ein Talent hat, was der Gruppe ein Schild gibt, ohne dass er was dafür tun muss, da es ein passives Talent ist. Und einen Buff auf den Tank, der seine Rüstung erhöht. ^^
Hier mal ein Beispiel anhand von Magiern und Dämonenjägern: Dämonenjäger hat "Unterbrechen" bzw. "Disrupt" Beschreibung: Unterbricht den gewirkten Zauber eines Gegners und verhindert 3 sec lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können. Interrupts the enemy's spellcasting and locks them from that school of magic for 3 sec. Magier hat "Gegenzauber" bzw. "Counterspell" Beschreibung: Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 5 sec lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann. Counters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 5 sec. Nach dieser Logik würde also das Add beim zweiten Boss 2 Sekunden länger nichts casten, falls der Magier erfolgreich unterbricht statt der Dämonenjäger.
größten respekt, lerne gerade selber den feuer magier etwas kennen und versuche mich immer mehr und mehr rein zu fuchsen, die klasse ist einfach so maximal undankbar und punisht jeden fehler gnadenlos entweder im dps oder im tot, aber macht einen riesen spaß wenn man eine herausforderung sucht klassentechnisch :D
Sag mal was ist das immer für ne Clownshupe bei 0:24 xD ?? Will das auch bitte um erklärung
Starkes ding.
Ich Feier euch so und ich komm als tank bei +4 ins schwitzen 😂😂😂😂
Ballern Ballern Ballern!
Respekt vor euch, spiele Holy priest. Shadow ist schon sehr schwer in der rota, wie mage auch. Bin auch nur 8-10er M+
Ich bewundere euch echt. Mit 47 bin ich im m+ schon leicht überfordert und gehe höchstens mal 8-10 Keys. Tarisland komme ich besser klar und macht momentan mehr Spaß als das toxische Wow. Ist aber eher nichts für Schwitzer und würde Spieler wie dich unterfordern.
In welchen keys ist frost besser?
Hauptsächlich Brackenfellhöhle, aber kann man auch gut spielen in Hallen der Infusion, Azurblaues Gewölbe, Nokhud und Uldaman.
Einfach das spielen was du besser kannst oder dir mehr Spaß macht, dann machst du alles richtig 😄
@@Spielbursche Bin nur noob evoker und lauf nur 18 , aber war neugierig . Danke
Es ging wieder rein 🤪🤪😂😂😂😂😂😂😂
wie kann das nach jahren nicht langweilig werden?
Toxisch werden finde ich nie verständlich, egal was man macht 😅
ich find es in einigen fällen bei solchen keys schon zumindest nachvollziehbar.. wenn 4 leute ihre klasse über monate und jahre "gemeistert" haben & einer würde dann kommen und mist bauen (was in solchen keys oft genug passiert) und den grind & spaß von allen anderen + deren zeit zu vermiesen würde mich das auch echt nerven, dann muss man den key erst wieder hochspielen etc oder die zeit der leute reicht dann nicht mehr um noch nen key zu laufen etc.. da kommen schon viele sachen zusammen die einem den letzten nerv rauben können, allerdings gebe ich dir in dem punkt recht das man nicht beleidigen oder direkt respektlos werden sollte.. am ende weiß man auch nie (grade ohne voice) warum oder weshalb er grade schlecht gespielt hat, oder der fehler ist aus einer langen kette endstanden den vielleicht wer anders eingeleitet hat vorher oder sonst was
Wieso hat der 3 dd eigentlich immer so wenig schaden ? 😅
Das ist ein Augmentation Evoker und das ist eine Supportklasse. Sie ist nicht primär dafür da Schaden zu machen, sondern den Schaden der anderen beiden DDs zu erhöhen. Zudem hat er noch eine gute Deff-Utility da er ein Talent hat, was der Gruppe ein Schild gibt, ohne dass er was dafür tun muss, da es ein passives Talent ist. Und einen Buff auf den Tank, der seine Rüstung erhöht. ^^
@@ayume7135 ok danke für die Info 👌 kenn den rufer nicht so 👍
Ist nicht bei jedem Interrupt das erneute Wirken 4 Sekunden gesperrt?
Hier mal ein Beispiel anhand von Magiern und Dämonenjägern:
Dämonenjäger hat "Unterbrechen" bzw. "Disrupt"
Beschreibung:
Unterbricht den gewirkten Zauber eines Gegners und verhindert 3 sec lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.
Interrupts the enemy's spellcasting and locks them from that school of magic for 3 sec.
Magier hat "Gegenzauber" bzw. "Counterspell"
Beschreibung:
Kontert das Zauberwirken des Gegners und verhindert so 5 sec lang, dass ein Zauber dieser Art gewirkt werden kann.
Counters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 5 sec.
Nach dieser Logik würde also das Add beim zweiten Boss 2 Sekunden länger nichts casten, falls der Magier erfolgreich unterbricht statt der Dämonenjäger.
@@Spielbursche achso, danke :)
Respekt
nice