ICH LIEBE SCHÜTZE ♥️ ♚ Let's Play Timberborn 12 | deutsch update 6
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
- In einer MEGA SCHWEREN CHALLANGE versuchen wir uns an der genialen neuen 3D Wasserwelt in Timberborn. Aquädukte, große Wassertanks und andere geniale Bauten sind endlich möglich! Werden wir die unendliche Maschine bauen können? Ziel des Let's Play sind unsere neuen Weltwunder aus Update 6!
#timberborn #update6 #siedlungssimulation
🎮 UNSER SPIEL 🎮
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► Timberborn
► Version 0.6.8
► Mods Flywheels, Staircase, Pipette Tool, Goods Statistics, MoreGroups, SmartPower, TimberCommons, Dutch Windmill, MoreGroups, Automation
► Playlist • Let's Play Timberborn ...
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Freut mich das dir mein kleiner Tipp mit den Schützen so gefällt 😅.
Man kann auch mit der höheneinstellung ein automatisches befüllen der Tanks gewährleisten. Die Höheneinstellung kannst du auch unterhalb der eigentlichen Schütze einstellen also mindestens 1 Geländeblock klapp, mehr konnte brauchte ich noch nicht und habe es daher auch nicht getestet 😅
Stimmt, das ist die Unterwasserabgabe, oder? Testen wir mal, danke 😃
Schöne Folge, mal gucken wie lange die Faulwasserflut andauert.
Min. 30:36 wenn du die Treppe auf den Damm verlängerst, kannst du auf dem Damm die nötigen Wege platzieren und dir das Mikromanagement mit dem Pausieren sparen.
Stimmt, so hätte es auch funktioniert :)
Ich mag deine Videos, danke. Der Brunnen der Freude muss mit dem Sockel im Wasser stehen, ich hab das auch schon mal mit einem Wasserableiter realisiert.
Oh das macht Sinn. Danke :)
Fies der Cliffhanger 😩😋😂🙈
Geht noch 😉
Damn... Christastic schon wieder tot... Bin mal gespannt, welche Biber am Ende die höchste Generation haben wird.
Oh ich auch :)
😂 ich hoffe auch das ich ein X-Men werde.
Find deine Videos voll cool
Danke :)
Hi nerd, nochmal ne Frage zum Wassertank. Ddas Prinzip habe ich so verstanden, dass du mit Deiche den tank in die Höhe baust, aber da wo Faulwasser auslaufenden soll nicht!
Das wird so nicht funktionieren. Wasserphysik! Zwei Gefäße die miteinander verbunden sind, sind gleich hoch voll. Das heißt, bei dir ein Block hoch! Wenn es höher steigt läuft es wie bei Faulwasserflut aus der Karte. Lösung! Auch beim Auslauf in die Höhe bauen. Unten Schütze, damit nicht überläuft. Und auch mehr weg fließt. Und dann Deiche darauf so hoch wie der Tank. Die kleine Quelle könntet du langfristige für die Bewässerung weiter hinten gebrauchen.
Noch ein weitere Tip für Schütze, bei den anderen Schleusen mit Schützen ersetzen, aber die Schütze erst obendrauf auf die Deiche bauen. Damit bekommt man die Einstellungen besser hin. Dh, schliessen bei einer höhe von, das kleine blaue Feld zeigt es an wie hoch das geht. Und wenn der schütz unten steht, dann geht es nur ein Block hoch.
Absolut richtig, daher müssen wir den Eingang an den Quellen quasie als Ventil aufbauen und den aktuellen Ausfluss mit Schützen schließen die nur bei Faulwasser funktionieren. So weit die Theorie, Mal gucken ob es klappt in der Praxis 😃
😅 oh ja es klappt, schon selber ausprobiert. 😊
Freibad ist easy sache, hilft zusätzlichen mit nassen fell also +2 quasi
Wir sollten eins bauen :)
Ahoj! hol dir Leitern und Schwungscheiben als mods, hilft gewaltig. lg, rellik
Wir haben doch Schwungscheiben?
oh, sry .. übersehen 😂
Die Lücke im Damm am Auslauf der Aqueduktruine machst du noch zu oder?
Absolut.
16:47 theoretisch reicht es doch nur die Treppe als hoch zu priorisieren oder? Weil ohne stütze kann ich ja keine Treppe bauen, also sollte dieser ja automatisch zuerst gebaut werden oder sehe ich das falsch?
Das weis ich nicht, früher war das durchaus ein Problem.
Erste
👍🏼
Sarak
Notiert
@@derStrategieNerd eigentlich sollte das Stark heißen xD