ついに今作最強格の『特別討究シャガルマガラ』にソロガンランスで挑んでみた!【モンハンサンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 125

  • @gunlancehaiizo
    @gunlancehaiizo  ปีที่แล้ว +32

    9:51 すみません!ここの技ガード不可技でした…

    • @天廻龍
      @天廻龍 ปีที่แล้ว +1

      コイツオレの推しです‼️

  • @さみだれ-m9o
    @さみだれ-m9o ปีที่แล้ว +16

    ガンスでシャガル苦手だったから動画は本当助かる
    何回も再生して頭攻められるコツを学ばせて頂きます…
    ガンスで華麗に勝ちてえんだ…

  • @百鬼空亡-f5u
    @百鬼空亡-f5u ปีที่แล้ว +18

    こいつと肩を並べるピラミッドの頂点にいるフルフル…何者なんだ…
    一つだけわかるのはガンサーの天敵ということだけ

  • @bio8534
    @bio8534 ปีที่แล้ว +49

    モーション、地雷、頭以外ガチガチ肉質の3拍子が揃った難敵。
    でも地雷が本体だった時よりは遥かに好きだよ。

  • @user-5mtmg682
    @user-5mtmg682 ปีที่แล้ว +53

    バルク:一撃は重いが後隙が明確にあり、追撃が多くはので合気やカウンターが決まりやすい。
    シャガル:一撃が重いくせに後隙が少なく、追撃が多いので合気やカウンター後に被弾しやすい
    バルクは肉質が硬いが、シャガルより殴れるのでタイムにそこまで大きな差はない。
    結果:シャガルの方が強い。
    異論は認める。

    • @人間性-v2s
      @人間性-v2s ปีที่แล้ว +14

      武器種、スキル、人によって違う立ち回り、この3つに左右されるよね〜。

    • @さくら-l2d
      @さくら-l2d ปีที่แล้ว +12

      個人的にシャガルは一撃は重くないけど隙が少なく、連続技が多いって感じがします。

    • @teil_star
      @teil_star ปีที่แล้ว +3

      バルクは広範囲だけど判定は一瞬だし、爆発も即爆破じゃないから避ける時間はある
      シャガルは本人自体の範囲は狭いけど、即爆破するから難しい
      広範囲に薙ぎ払うバルクと、近距離に畳み掛けるシャガルって感じ

    • @ぼっち-c1f
      @ぼっち-c1f ปีที่แล้ว +3

      明確な根拠はないけど、バルクの方が戦いにくいなぁ。慣れなのかな

    • @あっぷるりんご-g8u
      @あっぷるりんご-g8u ปีที่แล้ว +2

      大剣使ってるけど個人的にはバルクが楽。後隙あるから置き溜めしやすいし

  • @りょくちゃ-p1m
    @りょくちゃ-p1m ปีที่แล้ว +21

    IBの時からショートカット苦手で全部ドスキレアジにしてたの思い出しましたよ。TAかっこいいのにショートカットの時だけずっとガタガタしてるの好きでした

  • @オルフィン-c4f
    @オルフィン-c4f 11 หลายเดือนก่อน +6

    バルファルク、属性双剣だと前足殴るだけのヌルゲーになるの好き

  • @赤砂のサソリ-n9e
    @赤砂のサソリ-n9e ปีที่แล้ว +4

    悲しい事があったのに動画投稿するの流石。

  • @でっていうヨシオ
    @でっていうヨシオ ปีที่แล้ว +107

    シャガマガが最強格なのはうれしい

  • @Luka.mhxx0503
    @Luka.mhxx0503 ปีที่แล้ว +4

    近年稀に見る投稿頻度

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 ปีที่แล้ว +10

    レベル250くらいからシャガル×ヌシレイアで上げきったからさすがに慣れましたなー
    片手剣ですが、最終的には巧撃型アクルスで全部フレーム回避して風車とかを差し込む立ち回りになりました。
    ゴア系統は昇竜撃解雇安定

  • @セラエノ断章-b9k
    @セラエノ断章-b9k ปีที่แล้ว +16

    フルフルが一番多いのは草なんだ

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      間違いないフルフル 耐性ないとまともに攻撃当たるだけでワンパン

  • @おばぎマスク
    @おばぎマスク ปีที่แล้ว +4

    喋りながらこの練度ってうますぎない?

  • @johnt2m
    @johnt2m ปีที่แล้ว +3

    LV280超えた辺りから動き速すぎて回復スキルモリモリじゃないと死あるのみですね…ほんと今作のシャガル恐ろしい

  • @SG-if6eb
    @SG-if6eb ปีที่แล้ว +3

    アイテムを色で識別するのあるあるで草
    俺も焦ってる時に秘薬飲んだつもりがシビレ罠だったなんて事あるわ

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว +1

    あれ?1.2倍速になってる?と錯覚するぐらいガンスさばきが軽やかすぎる…

  • @Lin-nl4qx
    @Lin-nl4qx ปีที่แล้ว +7

    ショトカ砥石だけなの一緒で嬉しいw

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +3

      特別討究ならば秘薬、増強剤、回復グレードの調合はセットしないと立ち回りしにくい

  • @しろあん-j3w
    @しろあん-j3w ปีที่แล้ว +58

    正直シャガルはバルクと違ってシンプルな強さじゃなくて、意味がわからんずっと俺のターン続けてくるウザさだと思ってる

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 ปีที่แล้ว +12

      大抵地雷でターン後の隙を潰してくるから、そこの対処を覚えればわりとしっかりターン制してたりする
      ただ連続お手を代表に1ターンが長いわりに隙は短いからどうやって攻撃するか考えないと時間かかりやすいね

    • @amedamaaaaaa
      @amedamaaaaaa ปีที่แล้ว +7

      あと原種もだけど克服して余計頭殴りづらい、そもそも真正面に立てる機会が少ない、それにコンボが姑息

    • @名前の変更は90日間で3-y3n
      @名前の変更は90日間で3-y3n ปีที่แล้ว +12

      股間張り付けば割と楽だが双剣でもないとロクにダメージ出なくて爽快感皆無
      頭以外カチカチなのに頭殴れる機会少な過ぎでクソモンス筆頭感ある
      特に威嚇で頭上げるのが最クソポイント

    • @のーゆ-d4t
      @のーゆ-d4t ปีที่แล้ว +4

      バルクより攻撃の後の隙多いから慣れればかなり楽になるぞ
      威嚇で頭上がるのだけはクソ

    • @cat1263
      @cat1263 ปีที่แล้ว +6

      @@amedamaaaaaa ちゃんとモーションみよう。隙だらけだぞ。

  • @まっちゃん-r8b
    @まっちゃん-r8b ปีที่แล้ว +2

    最近ガンランス使い始めたけど合気ムズすぎて使いこなせる気がしない

    • @unkonow445
      @unkonow445 ปีที่แล้ว +1

      合気の練習には克服バルファルクがもってこいやで
      合気とFBF刺さりすぎてめちゃくちゃ楽しいよ

    • @トントン-m2x
      @トントン-m2x ปีที่แล้ว +1

      最近使い始めたのなら傀異化ルナガロンから練習始めるのがいいかも。刧血やられで回復する頻度下がるしモーションも少なくて隙もあるからね。
      あと合気する時にZLとZRを先に押しといてXAをタイミングよく押すようにすると、合気のタイミングが遅かった場合はガードに派生するからオススメ。ただ棒立ちならいいけどコンボ中にこれやるとたまに竜撃砲誤射しちゃうから気をつけてね。

    • @Bambu0811
      @Bambu0811 ปีที่แล้ว

      Switchならボタン同時押しよりはショトカの疾替え十字キー押しの方がやりやすいと思う。あと無理に合気型にしないでガード&リバブラで立ち回っても良き

  • @いわお改
    @いわお改 ปีที่แล้ว +25

    噂通りというか特別克服シャガルほんととんでもないことになってますわ…
    ガンランスのような移動遅いガード武器で克服シャガル討伐する抹茶氏やっぱりさすがですわ(素直に称賛)

    • @dattyo
      @dattyo ปีที่แล้ว +23

      ガンスはガ性煽衛積んでたら双剣に次いで相性いいと思う

    • @ラヴィア-j7x
      @ラヴィア-j7x ปีที่แล้ว +27

      今作はリバブラとブラストで移動面はむしろ上位だと思う

    • @ガンサーのポッチャマ
      @ガンサーのポッチャマ ปีที่แล้ว +22

      ガンランスが遅い!?
      取り消せよぉ、、今の言葉ぁ

    • @シンヤー-u7j
      @シンヤー-u7j ปีที่แล้ว +7

      ​@@ガンサーのポッチャマ 乗るなぁ!ポッチャマぁ!

    • @ルミナス-MH
      @ルミナス-MH ปีที่แล้ว +11

      シャガルは案外後ろが安置だから闇討ちと相性がいいのも追い風

  • @無能の権化
    @無能の権化 ปีที่แล้ว +5

    アケノシルムとか熊型牙獣も近接だとかなり強敵に感じるのでやってみてほしいです

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +2

      確かにレベル上げや素材でやらなかったアケノ、ウルク、ジュラトドス、フルフルとかは厄介ですヤツカダキ亜種とかも

    • @だるま-c6p
      @だるま-c6p ปีที่แล้ว +2

      ラングロトラ絶対やばい

  • @浮き雲-s4w
    @浮き雲-s4w ปีที่แล้ว +1

    超!特別討究ガンサーの立ち回り、魅せてもらいました😂

  • @ポン-f2h
    @ポン-f2h ปีที่แล้ว +2

    まちゃ子ってフラグ立てるの上手いよね😊
    このままって言った瞬間に乙るとか惚れそう👏🏻笑

  • @Hippi_3746P
    @Hippi_3746P ปีที่แล้ว +3

    克服シャガルの必殺技はガ強があっても防げないです抹茶さん、ボクはそれで乙をかましています……

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      ガード性能5と煽衛3積んでますかあれば耐えられるはず

    • @Hippi_3746P
      @Hippi_3746P ปีที่แล้ว +3

      @@タカヒロ-y8s ガ性5煽衛3のガ強3でも防げないです……ボクはそれで瀕死になりました

  • @生姜蕎麦
    @生姜蕎麦 ปีที่แล้ว +2

    デカイモンスター狩りづらいのめっちゃわかる

  • @tororo015
    @tororo015 ปีที่แล้ว +3

    4gが初モンハンだったからシャガルマガラ強いのマジ嬉しい

  • @fuuka0915
    @fuuka0915 ปีที่แล้ว +2

    弓でやってるけどめちゃくちゃ好きだわこいつ

    • @タカヒロ-y8s
      @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว +1

      弓や双剣はかなり相性良いですね

  • @huru3730
    @huru3730 11 หลายเดือนก่อน

    ガンス上手いの憧れるわ。操作変わりすぎて分からん笑

  • @Kリンドウ
    @Kリンドウ ปีที่แล้ว +3

    ガード散弾で余裕やろと思っていくと前足薙ぎ払いでガード捲りでめちゃくちゃ殺された

  • @kyoto2773
    @kyoto2773 ปีที่แล้ว

    強化克服バルクは慣れたらかなり被弾減らせるけど、コイツの地雷だけは慣れる気がしない

  • @とみちゃん-x5v
    @とみちゃん-x5v ปีที่แล้ว

    ブラダからヘイルカッターする時無駄撃ちして高く上がりたくなる

  • @momita0314
    @momita0314 ปีที่แล้ว +2

    まちゃ子には希代のクソモンス超特殊宝纏を攻略して欲しい

  • @Pacho8cho
    @Pacho8cho ปีที่แล้ว +5

    オプションの中に戦闘中の壁走りオフに出来るやつあったきがする

    • @Neto.k
      @Neto.k ปีที่แล้ว

      マジである

  • @ススキレン-v4c
    @ススキレン-v4c ปีที่แล้ว +1

    シャガルマガラ
    それは地雷の日常
    うぽつですね

  • @私を呼んだかい
    @私を呼んだかい ปีที่แล้ว +2

    ジュラトドスは一番強くはないけどストレスはマッハで溜まるから4んでくれ(無慈悲

  • @こめ-d3d
    @こめ-d3d ปีที่แล้ว +1

    威嚇の時に頭あげるパターンあるのまじで💩

  • @pie485
    @pie485 ปีที่แล้ว

    おーちゃん偉い

  • @ジャキジャキ-i3l
    @ジャキジャキ-i3l ปีที่แล้ว +3

    太刀勢ですが個人的にはバルファルクがずば抜けて強いですね、、シャガルはモーション分かりやすいから対処しやすいけど、バルファルクは攻撃速度も範囲もすごいし吸引中に赤ゲージ溜まってないとダウン持ってけなくてつらい、、

  • @user-ZeroNakiri
    @user-ZeroNakiri ปีที่แล้ว +5

    バルファルクと同じぐらいの強さがあるけど、地雷が本体の時よりは弱体化してるってどんだけ地雷強かったんだよw

    • @超絶にぼし丸
      @超絶にぼし丸 ปีที่แล้ว +1

      真ん中の白いトカゲ(シャガル)の行動とは一切関係のない位置、タイミングでランダム発生する地雷
      これまた真ん中の白いトカゲ(シャガル)の行動とは一切関係のないタイミングでハンターの足元に発生する地雷
      これを混ぜて怒り状態中はずっと続く上に、怒り中に上書きして非怒り状態でも続くこともある

    • @tspla8599
      @tspla8599 ปีที่แล้ว +1

      言うて140シャガルよりも特究シャガルの方が強いよ正直

  • @Midorin_21
    @Midorin_21 ปีที่แล้ว

    対古龍で発動する特攻百竜装飾品ってありますか?

    • @さくら-l2d
      @さくら-l2d ปีที่แล้ว +2

      破空くらいですかね
      基本古龍飛ぶので(一部除く)

    • @りょくちゃ-p1m
      @りょくちゃ-p1m ปีที่แล้ว

      あとはゴアも種族が判明されてないので、破空しか通りません

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว

    シャガルも最強格だけど何がなんと言おうとジュラトトスが最強、異論は認める

  • @タカヒロ-y8s
    @タカヒロ-y8s ปีที่แล้ว

    特別討究に限りフルフルかとワンパンされたのフルフルだけで シャガルマガラははっきり言って慣れたら雑魚かとオオナズチの次に😊

  • @わかばまーく
    @わかばまーく ปีที่แล้ว

    翔蟲使いの表示位置おかしいから4ポイントついてない?

  • @ハワードハワード
    @ハワードハワード ปีที่แล้ว

    大技はガ強あってもガー不です...

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド ปีที่แล้ว

    ギルドシャガルマガラの非じゃない

  • @ぴちゅまちゅ-h6n
    @ぴちゅまちゅ-h6n ปีที่แล้ว

    抹茶さんですら、ガード積んでるのに、ガンランス歴20回で、せんえいだけつんでいった、自分をビンタしたい。。。逝ったよ!

  • @ni7899
    @ni7899 ปีที่แล้ว

    こんだけエグい特別討究でもヌルゲーって言ってる人結構みるよなぁ…

  • @OR-ur9yn
    @OR-ur9yn ปีที่แล้ว

    フルフル➡ガンサーの天敵

  • @narutake-d9x
    @narutake-d9x ปีที่แล้ว

    地雷が本体じゃない!!
    ただ強いことに変わりない/(^o^)\

  • @マルファイト
    @マルファイト ปีที่แล้ว

    特別討究シャガル1乙クエ楽しすぎてずっとやってる

  • @rakuyo0622
    @rakuyo0622 ปีที่แล้ว +4

    コイツは強いというより理不尽。爆発多すぎて禿げる。要するにバルクかっけぇってこと。

  • @wd5854
    @wd5854 ปีที่แล้ว

    マガラ族のお手、4GとXXだとそんな被弾しなかったのにサブレになるとなぜかめっちゃ被弾するから苦手になっちゃった&バルクのほうが楽しいし素材同じでバルクばかりしてた

    • @Aリタ
      @Aリタ ปีที่แล้ว +1

      今作の追尾性能いいやつ適当に回避すると普通に殴られる

    • @wd5854
      @wd5854 ปีที่แล้ว

      @@Aリタ 真横にいても物理法則無視して振り向いてくることもあるからほんとエグい

    • @unkonow445
      @unkonow445 ปีที่แล้ว +1

      ライズ、サンブレイクのモンスターは軒並みホーミング性能上がってるんよね
      ラーのデンプシー、ジンオウガのお手なんかが分かりやすい
      ホーミングが過去作の比じゃない

    • @wd5854
      @wd5854 ปีที่แล้ว

      @@unkonow445 ハンター側は機動力が上がってるしそうでもしないとヌルゲーになるから激強ホーミングになったんでしょうなぁ

  • @kannon1942
    @kannon1942 ปีที่แล้ว +1

    バックしながらブレス吐くやつ、ほんと嫌い(>_

  • @austro0175
    @austro0175 ปีที่แล้ว +1

    別に苦戦はしないんだけど、攻撃したあとに地雷頭周りに配置して攻撃すんなよ?って態度取るのがいらつく
    頭以外通り悪いから片手剣合気して隙間狙わないと効率的に攻撃できん
    あと脈動解除以外のダウン短すぎる

  • @ワニ-v5f
    @ワニ-v5f ปีที่แล้ว

    特別討究のシャガルはとことんぶん殴ってくる感が嫌
    速いし一発が重いし、世界ヘヴィ級チャンピオンかよ笑

  • @nuru1339
    @nuru1339 ปีที่แล้ว +12

    アプデ終盤の強化古龍なんだから攻撃も苛烈で当然じゃないの
    ジュラがクソモンスなのとは訳が違う
    ていうか普通に殴る隙と頭ダウンもあるのに
    こういう奴らが王ネロの時貫通弾で楽出来なくなって文句言ってたんだろうな

    • @aka.97
      @aka.97 ปีที่แล้ว +1

      強いけどうざくはないから好き
      一生飛んでるリオレウスとかに比べれば最高

    • @ヤコビアン-k7w
      @ヤコビアン-k7w ปีที่แล้ว +4

      ほんとそれ笑
      そんでもってそういう人達は大抵「こいつは強いというより~」って言い訳してるんよな。

    • @Ayataka_nomitai4
      @Ayataka_nomitai4 ปีที่แล้ว

      ヌルくしたらしたで「今作はシリーズの中でも簡単すぎるよね(ニチャ)」とか言い出すんだよな。
      試行錯誤して攻撃見極めて狩るのに10分~かかるくらいが楽しいよね

  • @unoshun6954
    @unoshun6954 ปีที่แล้ว

    ネタ枠に投票する人嫌い

  • @綾鷹-f1r
    @綾鷹-f1r ปีที่แล้ว +2

    正直シャガル強いて言ってる人はどこが強いのかあんま理解できん。

    • @Mashiro91731
      @Mashiro91731 ปีที่แล้ว +1

      強くない理由を挙げてみて、その中で
      「あーでもこれめんどいなあ」
      とか
      「これちょっと難しいんだよなあ」
      とか
      「これでたまに死んじゃうんだよなあ」
      ってところがあったら、そこが強い部分だと言えるんじゃないかな?
      ちなみに自分は攻撃が速く激しく広いところが強いと思うね。その割に弱点は頭だけで左右を翼脚に阻まれるところが面倒

    • @綾鷹-f1r
      @綾鷹-f1r ปีที่แล้ว

      @@Mashiro91731 攻撃が激しいから避けずらいとかは分かるんだけど
      威嚇タイミングもそこそこあるから被弾しても回復タイミングあるから狩ってて楽しいが勝っちゃいますね。
      個人的に難しいて言ってる人はずっと顔の前で攻撃してるような弱点殴らないと気が済まない人が多い気がする。
      あとは火力スキルだけいれてるような人とかかな。回避距離1入れるだけでだいぶ寄けれるし顕如3いれれば大技事故も無くなる。

    • @管理栄養士-d2b
      @管理栄養士-d2b ปีที่แล้ว

      @@綾鷹-f1r 使う武器種によって難しさは違うんじゃないですかね。双剣とか太刀でクリアするのは誰でも出来るけど被弾が多い武器種だと難しく感じる人もいるんじゃないかなぁ〜。
      どちらにしてもサンブレイクのモンスターはハンターと比べて弱い

    • @綾鷹-f1r
      @綾鷹-f1r ปีที่แล้ว

      @@e45redr6tgty78uhu ビシュテンゴ、ゴシャハギのようなモーションが分かりにくいモンスターですかね。
      あとはノーモーション突進があるゴア系統、レイア、レウスあたりは面倒ですね。
      克服シャガルはノーモーション攻撃がないから渾沌ゴアとかよりやりやすい。

    • @Zの黙示録
      @Zの黙示録 ปีที่แล้ว +4

      ​@@綾鷹-f1rゴアもレイアもレウスもサンブレイクではノーモーション突進ではないですよ
      分かりにくいですが全部小さな溜めモーションがあります