思路分享大白鯊配裝[七日世界] [Once Human][外觀][造型]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • 思路分享大白鯊配裝

ความคิดเห็น • 98

  • @user-nf4tx1ho4r
    @user-nf4tx1ho4r  9 วันที่ผ่านมา

    07:25處 暴傷強化的暴傷應為15% 而不是畫面上的15% 文字打錯跟著唸錯。這邊請大家留意一下這個錯誤

  • @Bluse1110
    @Bluse1110 14 วันที่ผ่านมา +11

    浮水印一律推薦習維尼

  • @TheJpkid20000
    @TheJpkid20000 14 วันที่ผ่านมา +31

    梧桐我跟你說
    孤狼套跟褲子模組已經給了快100%爆傷 全身都找金爆傷的話我實測效益很低
    傷害越加越少 有邊際效應
    身上大約1-2個金爆傷其他異常元素傷 或者全元素傷是比較好的配法
    而且元素傷無視距離
    佔比高一點優勢更大
    大家可以參考一下
    然後 我用了爆炸藝術又換到爆彈戰利品 又換回爆炸藝術
    眾所周知 爆炸藝術傷害高
    瞬間輸出高
    而戰利品是持續輸出
    我原本認為 打王時能不換彈持續輸出 長久下來傷害會比較高
    但輸出始終輸給爆炸藝術的朋友 跟自己比 兩個模具也是爆炸藝術通關時間較短
    後來終於知道原因
    因為爆炸藝術瞬傷高
    王都有無敵 免疫 進機制
    一旦進入這狀況
    戰利品的持續輸出優勢蕩然無存
    爆炸藝術的瞬傷搶傷能更好的在進入機制前打出足夠的傷害
    再來說說幸運牌手
    幸運牌手在前期沒有金爆傷跟缺乏爆擊率的時候非常好用 但後期爆擊率足夠後
    爆傷達到邊際效應
    就應該選擇異常專家
    異常元素傷不吃距離
    而且常駐10%射速
    射速快=dps高 搶傷害更棒
    火力只有前半管彈夾加射速
    後半管的槍傷也吃距離
    這遊戲大多數情況不能讓你貼臉打
    我更喜歡容錯率高的元素異常傷害👍
    以上一點淺見
    若跟您的想法有衝突
    就以您的想法為主

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +1

      假設有邊際效應的話 那其實配 可以各種屬性各配一些
      暴傷、不穩定炸彈傷、異常(元素)、共振?

    • @user-hx8nt9jn7z
      @user-hx8nt9jn7z 14 วันที่ผ่านมา

      補充一點爆炸元素傷有吃距離

    • @TheJpkid20000
      @TheJpkid20000 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-hx8nt9jn7z 因為是混傷的關係 你會覺得傷害被吃掉是物傷的關係 其實可以很簡單的測試
      拿身上隨便一個模具 分別為爆裂跟異常 同等距離看哪個傷害高就知道了

    • @melusgame6456
      @melusgame6456 14 วันที่ผ่านมา

      想問一下 我現在武器是戰利品 有兩種後墜 爆裂(12%)跟不穩定(不穩定炸彈傷害+3.6%與不穩定炸彈爆擊傷害+16%)
      防具部分 頭 異常專家爆裂(12%)
      上衣 保持優勢爆裂(15%)
      褲子 爆擊狂熱共振(打一次爆傷+元素0.4%疊八層與打一次弱點+1.6%疊十層)
      鞋子 穩扎穩打爆裂(15%)
      手套 爆傷強化爆裂(15%) 跟 爆擊強化共振(打一次爆傷+元素0.8%疊八層與打一次元素+4%爆傷疊五層)
      面罩 單獨爆破不穩定炸彈(不穩定炸彈+4.8%與爆炸傷害+2.4%)
      武器跟手套各有兩種選擇 我現在有點不知道該怎麼選 無論怎麼搭配感覺好像傷害都差不多
      武器選不穩定後墜 手套選共振的情況下 尚未開戰前爆率40%爆傷67% 全疊滿後爆率75%爆傷208%
      沒有任何加成 不吃料理不靠異常物增傷打靶一個彈夾秒傷35000-39000
      我有必要繼續追求更高的數值或是改變後墜的搭配嗎

    • @mio7322
      @mio7322 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@TheJpkid20000 老哥請問你是選速射雙暴擊嗎?

  • @like6062
    @like6062 14 วันที่ผ่านมา +4

    鞋子個人測試完還是比較習慣穩紮穩打
    畢竟boss戰很難長期維持四秒不受傷
    大多數情況還是穩紮穩打拿10%保底比較穩定
    掩護戰備比較適合大部分打本都是跟團的情況
    可以減少自己被打的機率

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      你有提到很重要的一點 習慣問題,每個人都可以依照自己的習慣配喜歡的模組。
      謝謝你的經驗分享

    • @user-jo6vt8vf4c
      @user-jo6vt8vf4c 7 วันที่ผ่านมา

      但是血線一直保持在90%以上更難吧,你也說了很難不受傷,而通常一受傷絕對就低於90%了,就算狂打藥感覺也是來不急,還不如4秒不受傷比較有機會常駐20%..我個人是這樣覺得拉

    • @like6062
      @like6062 4 วันที่ผ่านมา

      @@user-jo6vt8vf4c 所以才說保底拿10%
      後面關卡小怪一堆 遠程攻擊一堆
      除非你都不單刷
      不然基本上四秒內會被打到的機率比較高
      而且被打就要再等四秒 再等四秒 再等四秒
      穩紮穩打就算被打也最差也有10%
      配保持優勢也常常可以邊清邊回到90%以上
      也像你說的如果有辦法維持四秒以上不受傷
      那用穩紮穩打也一樣可以長期保持90%以上

  • @SoNonachu
    @SoNonachu 14 วันที่ผ่านมา

    我大白鯊是副武,推薦在場副武大白鯊的必裝重擊。拿來打菁英怪or困難服敲同調or異常很好用。

  • @LuoChengg
    @LuoChengg 14 วันที่ผ่านมา

    梧桐重新录多一次,还要讲同样的话 真的是辛苦了😂

  • @gary2000164
    @gary2000164 14 วันที่ผ่านมา +4

    首先..存星彩去願望機搞 全套很遠

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +1

      大白鯊獎池 1萬保底可提早收手 , 薩滿禿鷲 1萬保底也可提早收手 ,5件套裝=15000 最多也就3萬5星之彩

    • @wert0806
      @wert0806 14 วันที่ผ่านมา

      當你很喜歡就會想辦法去取得。

    • @erickwan3055
      @erickwan3055 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-nf4tx1ho4r 請問哪一個是大白鯊彩池?

    • @sleepyYuze
      @sleepyYuze 11 วันที่ผ่านมา

      @@erickwan3055 深海炸彈 伺服器的獎池也有差

  • @鳳凰不死鳥
    @鳳凰不死鳥 14 วันที่ผ่านมา +1

    異常增幅的空彈匣換彈, 好像換槍也能有. 不過是上星期刷熔爐怪時坐等換槍時發現, 現在有沒有修就不知道了.

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      ?! 有這種事情?

    • @鳳凰不死鳥
      @鳳凰不死鳥 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-nf4tx1ho4r 因為那時候等熔爐怪重生, 便研究一下手上的模組, 發覺安裝了異常增幅時, 換槍時HP條上會多加了一個BUFF. 但移除那個模組, 換槍時就沒出來. 現在看你一說, 今晚回去再驗證一下看看.(我玩的服剛換季轉服了, 還在摸索適應中)
      話說, 還真感謝一直的影片解說分享, 我也是看你的片子決定換上大白鯊, 的確滿好用的.

  • @cccc19458
    @cccc19458 14 วันที่ผ่านมา +1

    感謝配裝~太多人玩大白鯊,速射圖紙買不到

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      可能介紹的不是很好,參考就好: )

  • @chotenkreis
    @chotenkreis 14 วันที่ผ่านมา

    感覺爆傷的優先度比較高 槍械炸彈兩方通吃 還有暴傷強化 不是暴傷15%嗎 還是新版本改了?

  • @z3x6v9
    @z3x6v9 10 วันที่ผ่านมา

    我烏製子彈沒Buff沒異常物可以打到秒傷最高五萬,但爆炸沒你高,基本傷就很高😂

  • @cz87135
    @cz87135 14 วันที่ผ่านมา +1

    有點好奇,因為幸運牌手詞條有說"無法造成額外的弱點傷害",如果裝幸運牌手再拿大白鯊打弱點還會觸發大白鯊的"擊中弱點後增加爆炸傷害30%,8秒"嗎?

    • @BWIB-024
      @BWIB-024 14 วันที่ผ่านมา +1

      會,只是不沒有額外傷害,弱點的打擊仍有計算,可以觸發。

    • @kh9340507
      @kh9340507 14 วันที่ผ่านมา +2

      會觸發,子彈擊中弱點只是不會增加‘’額外‘’傷害跟打其他部位一樣傷害,但有弱點還是要盡量打弱點

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +2

      幸運牌手的機制可以理解成你打到弱點,一樣有傷害 但是沒有加成。
      所以你有『命中弱點』的情況下 會觸發以命中弱點觸發的增益效果。

    • @cz87135
      @cz87135 14 วันที่ผ่านมา

      感謝各位大佬解釋~我瞭解了🫡🫡

    • @user-hg5rt3tp6f
      @user-hg5rt3tp6f 14 วันที่ผ่านมา

      感謝各位大佬

  • @henrydu4278
    @henrydu4278 14 วันที่ผ่านมา +1

    我原本是四孤狼一堡壘 後來改 三孤狼二庇護

    • @chunkeat8160
      @chunkeat8160 14 วันที่ผ่านมา

      改后伤害有明显提升?

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      庇護效果怎麼樣

  • @user-dt5nk2xq2v
    @user-dt5nk2xq2v 14 วันที่ผ่านมา +5

    我是孤狼4一堡壘,爆擊有40%爆傷240多子彈21發,用戰利品根本不用換彈…

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +1

      猛猛的

    • @Roder-f5u
      @Roder-f5u 14 วันที่ผ่านมา +1

      好猛,可以跟你請教模組和詞條嗎?

    • @renjiat95
      @renjiat95 14 วันที่ผ่านมา

      弹量好多,我和你一样4+1 但是只有13发

    • @Linlinlalala
      @Linlinlalala 14 วันที่ผ่านมา

      速射圖紙加兩條加彈匣的副詞?

    • @chiyanglin8249
      @chiyanglin8249 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@renjiat95 副詞條阿= =

  • @soran857410
    @soran857410 14 วันที่ผ่านมา

    後綴選不穩定炸彈 會跟暴裂差很多嗎 ,另外強化模組真的好貴ww

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      後墜不穩定炸彈
      固定詞 不穩定炸彈最多+6%
      但關聯詞大白鯊有用的
      1. +20%不穩定
      2. +6%爆炸傷害
      通用詞
      1.強化種+傷害
      缺點是沒彈匣容量..
      後墜
      固定詞 暴擊傷害最多+15%
      關聯詞
      槍械最多6%
      彈匣容量最多12%
      一般詞
      強化種傷害最多+6%
      兩個都可以 但只光看帳面傷害不考慮續戰力的情況下 不穩定炸彈詞都對傷害會比較高

  • @chenshaoyan965
    @chenshaoyan965 14 วันที่ผ่านมา

    我是四孤狼一堡壘 哪個好? 三孤狼跟2拯救
    = = 然後我頭盔是用火力追擊= =

  • @Allen_1005
    @Allen_1005 14 วันที่ผ่านมา

    我好奇一件事~如果走有標記的 拿我拿厄運噴 爆率+30% 這樣我圖紙是不是就可以找加爆傷而不是加爆擊率的了?

  • @user-ey5ud4zz1b
    @user-ey5ud4zz1b 5 วันที่ผ่านมา

    想請問一下搖籃的戰術大師裡的使用戰術裝備是什麼意思??

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  4 วันที่ผ่านมา +1

      丟飛刀、手榴彈、燃燒瓶、炸藥包。之類的物品

    • @user-ey5ud4zz1b
      @user-ey5ud4zz1b 4 วันที่ผ่านมา

      感謝 了解

  • @boshu2694
    @boshu2694 9 วันที่ผ่านมา

    剛配模組,發現手套 "暴傷強化" 有誤? 影片內30%暴傷 實際15%暴傷....?

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  9 วันที่ผ่านมา

      真的假的?!

    • @boshu2694
      @boshu2694 9 วันที่ผ่านมา

      @@user-nf4tx1ho4r 還是大哥 打錯了

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  9 วันที่ผ่านมา

      @@boshu2694 真的打錯了: ( ,謝謝你

    • @boshu2694
      @boshu2694 9 วันที่ผ่านมา

      @@user-nf4tx1ho4r 感謝您的分享👍👍

  • @anthonychan7656
    @anthonychan7656 14 วันที่ผ่านมา

    子曰.....我聽不懂😂😂😂

  • @user-zr3is6ru3d
    @user-zr3is6ru3d 7 วันที่ผ่านมา

    請問帶幸運牌手的話 能疊awm 的弱點三次嗎?

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  7 วันที่ผ่านมา +1

      應該可以,但疊下去不穩定炸彈吃不到,還要打弱點槍械傷害才吃得到

  • @Cross0728
    @Cross0728 14 วันที่ผ่านมา

    請問整套配裝 爆擊率建議到多少比較合適? 目前無加成有點低 才20%

    • @Marxual
      @Marxual 14 วันที่ผ่านมา

      40~50

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      我覺得越高越好

    • @saber7703
      @saber7703 14 วันที่ผ่านมา

      看計算方式吧,就我個人來說其實爆擊率上buff有過50%就可以了,剩下的撐彈匣數量和槍械傷跟爆傷打起來的感覺比較舒服(我手套模組用的是槍械增傷)

  • @方澤
    @方澤 14 วันที่ผ่านมา

    想請問 炸彈傷害爆擊
    計數器也會+1嗎

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +2

      這個問題問得很好 我認為是不算的
      因為是要使用大白鯊造成命中效果
      你提到的爆彈傷害暴擊,我認為是因為子彈命中之後觸發計數器而產生的機制傷害不是大白鯊造成的命中傷害。

  • @user-dr8ld9dm7y
    @user-dr8ld9dm7y 14 วันที่ผ่านมา

    請問有厄運配裝嗎 一堆人都在玩大白鯊 想跟別人玩不同種的

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      我沒星之彩買厄運來玩XD

  • @user-he8sq1gz5q
    @user-he8sq1gz5q 14 วันที่ผ่านมา

    請問 料理方面 飲料:奇思妙想飲+25%異常傷 那食物這2種推薦哪一種@@? 破碎麵包+25%槍械傷 還是南瓜星空派+25爆擊傷害

    • @chamrenn
      @chamrenn 14 วันที่ผ่านมา +3

      南瓜星空派+25爆擊傷害,原因:爆彈的底層傷害計算不是槍傷,吃麵包無法有效增加爆彈傷害,而大白讓爆彈吃的到爆傷,爆傷可對普通射擊及爆彈都增傷

    • @BWIB-024
      @BWIB-024 14 วันที่ผ่านมา +1

      星空派比較推薦,因為爆傷除了爆彈,子彈也能吃到,總加成比單獨異常傷害高。

    • @user-he8sq1gz5q
      @user-he8sq1gz5q 14 วันที่ผ่านมา

      @@BWIB-024 嗯 因為 我會問料理 是有看到其他討論區的人有說到 爆傷155過後 好像 會遞減 目前我勇氣 剛轉 大白鯊 模組大缺 還沒辦法測傷害= =

    • @henrydu4278
      @henrydu4278 14 วันที่ผ่านมา

      不能兩個都吃嗎?

    • @johnwang5656
      @johnwang5656 14 วันที่ผ่านมา

      喝的吃的我全都要~

  • @donq1200
    @donq1200 14 วันที่ผ่านมา

    想請問有些人說大白鯊不用升星是真的嗎?

    • @chunkeat8160
      @chunkeat8160 14 วันที่ผ่านมา

      我已经6星了你在说什么😂

    • @Tosakuun
      @Tosakuun 14 วันที่ผ่านมา

      哪個坑人的說不用xd
      簡單講 物理流武升武器星數 元素型升防具比較有感
      大白鯊算混傷的兩種都升
      另外不是說不用升星 只是收益不高 有碎片夠升還是升比較好的

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา

      可升,也可不升,可以去參考這部影片th-cam.com/video/PjWxw1m0xJU/w-d-xo.html

  • @takesi7644
    @takesi7644 14 วันที่ผ่านมา

    請問強化種 是哪種敵人

    • @tryit500
      @tryit500 14 วันที่ผ่านมา +1

      BOSS

    • @user-nf4tx1ho4r
      @user-nf4tx1ho4r  14 วันที่ผ่านมา +1

      尾王

    • @takesi7644
      @takesi7644 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-nf4tx1ho4r 感謝

    • @takesi7644
      @takesi7644 14 วันที่ผ่านมา

      @@tryit500 感謝 我以為是菁英