Насчет фракций башен - они работают не совсем так. Урон повышается не от количества взятых башен этой фракции, а построенных. То есть если поставить условных 15 башен Темной Армии на уровне, будет +45% к дамагу. Но вообще, даже не пытаюсь оправдать здесь разрабов. Из этой фишки с фракциями можно было придумать уникальнейшую механику, пускай даже спорную, но это стало бы фишкой Альянса. Или хотя бы поводом для перепрохождений с какими-либо челенджами
Не понимаю претензии к тому, что игру можно пройти первыми башнями. Ну да, можно, но ведь это, наоборот, плюс - это показывает, что хотя бы башни между собой плюс-минус отбалансированы, и начальные башни не являются бесполезным мусором. А вот душниловка летающими - это действительно огромная проблема, большая часть моих поражений была связана именно с ними. И если при грамотной игре в том же вендженсе ты в принципе мог проходить уровни практически одними мортирами с парой бьющих по летунам, то тут мне пришлось большую часть игры таскать с собой астрального мага просто потому что больше никто с этими волнами летающего говна разобраться не мог
Первоначальные башни и не должны быть мусором, но при этом не уступать по имбовости новым башням к примеру; та же казарма с чертями задумка интересная чем то похожа на зомбачков из vengeance, но чертята зачастую повторяются не там где надо урон от взрыва малый, или те же самые герои у нас есть доволь слабый ближник так и по броне и по урону (речь идет про гримсона) и есть другой ближник Аня которая является абсолютной имбо против любого жирного врага, тк как имеет абилку на считай бесконечный вампиризм. Подытожив хочу сказать что в альянсе баланс сделан довольно плохим со стороны геймплея
@@Vladimir_Barishnikov, в альянсе как раз таки нет. В альянсе, пожалуй, лучшие начальные башни в серии вообще, и хоть сколько-нибудь говном из них можно назвать только паладинов, которые являются ослабленной версией башни орков из вендженса, и при этом ещё и не особо нужны, так как в новой части основная угроза исходит от перебаффаных летунов. Остальные начальные башни же весьма хороши
@@FastMatras12баланс в первой части, между прочим, близок к идеалу. имбы всего две - Tesla X104 и Sorcerer Mage. говном с натяжкой можно назвать Big Bertha и Arcane Wizard. остальные башни вполне сбалансированы и я регулярно их использую.
Та kingdom rush которая вы знаете и так является ремейком еще флеш версии kingdom rush'a в которой уже есть дохренилеон доп миссий и как вы говорите "изменённый баланс" так что ремейк что первой что последующем играм kingdom rush вообще не нужен
Со всем согласен кроме но 1)Настоящий финальный босс это 15 уровень.Вот это жоподерка.16 с смотрителем это мусор-согласен с автором.А 15 уровень на невозможной сложности это пиздец. 2)Если покупать игру бандлом (если у вас купленные прошлые кр) выйдет намного дешевле.Я вместо 400 за 300 с хвостом купил. А в целом с видео согласен-серия кр стала конвеером,НО я не прочь за 300 гривен раз в год купить конвеер и потупить в нем часов 20-так как визуал прикольный,много смехуеч и пасхалок.Надеюсь разрабы кингдом раша вспомнят что у них еще есть JUNKWORLD не портированный на пк и портируют рано или поздно.
Самая легкая часть получилась , на изи проходится если взять Аню с Грифоном и башней Некроманта , выносится все под 0 , даже финальный босс) Для меня самая сложная часть это Frontiers , любимая это Vengeance , там кстати 12 сентября новый DLC про пиратов выходит!
Проблема в том, что серия Kingdom rush стала конвейерной. Можно придумывать всё новых и новых злодеев при большом желании. Конечно пока игры окупаются. Интересно на которой части серия полностью умрёт...
А мне как раз, больше всего понравились летающие враги, так как наконец-то, хоть какойто вызов! Хотя и их довольно легко убивать, но это я говорю только про летающих первых двух локаций! ( Летающие из первой локации просто легко убиваются, а из второй, просто ставишь на каждом выходе хронителей дюн, а в конце добиваешь). А вот летающие из третей локации, наконец-то дают вызов!
@@ИльяЕршов-я2к если у тебя оба героя тьмы и ты наспамил темных башен во все свободные точки, то бонус к урону на пару становиться решающим. Онарг например превращается в ракетомёт, который с минимальной поддержкой дефает любую тропу.
На самом деле убийство фин босса одним типом башни не что-то новое для серии. Точно так же было в ориджинсе(привет хранители леса). А вообще согласен, слабо реализованы механики альянса, из новых башен интересная и уникальная лишь одна, и та - последняя, никаких интересных врагов нет(по ощущениям - скучней чем во всех играх, кроме самой первой). Игра хороша, но ничего революционного в серии, возможно проблемы в очень малой длительности игры, поэтому ждем новые кампании(пираты выглядят многообещащюще, 5 этапов с боссом на каждом, возможно будет мотивация использовать башни помимо любимых)
Главная проблема 5 части такая-же, как и у 4: совершенно сломан баланс башен. Та же баллиста - полная имба во всëм. Бесы бесполезны, дерево прикольно звучит, но на деле слабенькое, огнемëт, такое ощущение, что наносит чистый урон, так как ему по барабану даже на бронированных противников. А у врагов здоровье как будто процентов на 30 прибавить нужно, чтобы сложность была. Из уровней только 12 и 15 напряжение вызвали. Ну, и перевод это отдельная песня, даже гугл лучше сделает
Думаю когда обнова выйдет, я сделаю так же как и с Альяном. Пройдем на твиче, записи на канал, после обзор. Не думаю что нужно делать обзор на трейлер, там и так все понятно.
@@vnature_griperЕто будет обновление с пиратами(не спрашивай почему Везнану заагрился на пиратов, я сам не знаю). Ето новое ДЛС(оно интересно тем что на каждом уровне будет босс, уровней 5). Кста тут вернутся Чорний корсар и Капітан Блекторн(да ето герои из Фронтирса).Ну еще тут есть различние враги на каждом уровне(сначала пирати, потом обезьяни, акули, призраки).Еще будет новий герой и башня.
@@КирилоКутепов почему Вез'нан заагрился на пиратов? Это Ironhide ему сказали, у них из-за пиратов доход снижается. Я-то знаю, сам такой) (Вынужденно, мне просто лень искать способы нормально купить игры из России)
Я ролик не смотрел, но выскажу своё мнение. 1. Игра короче, по сравнению с остальными частями. Нет ни одной доп миссии, хотя я понимаю, что они выпустят обнову, и что и так игру быстро сделали. Но всё таки. 2. Графика с каждой игрой всё больше улучшается. Даже по сравнению с веджансом, игра очень красивая. 3. Нет книги, где написано про башни и врагов (забыл название). 4. Показалась она мне довольно лёгкой. Я конечно не прошу, чтобы игры были сложными, или чтобы был уровень самой первой части, но можно хотя бы на невозможной сложности и по сложнее. А то проблемы у меня вызвал только второй и третий уровень на последней локации, и то, у меня тактики почти нет. 5. Первая локация и босс не очень зашли. Конечно, во всех кингдом раш первый босс странный, но тут эта свинина вообще какая-то бесполезная 6. Многи башни просто скопированы. Я конечно не против, но блин, нового почти нет. 7. Герои очень... интересные? Всех прокачал на 10 уровень. Знаю, что многие нахваливают других, но мне лично нравится Териен больше всего. Да мне почти все нравятся, кроме Торреса, Веспера и этого второго героя (тоже забыл) . 8. Потом я ещё не очень понял с Сюжетом. Конечно , нам потом всё расскажут, но где например герои Ледженса? И как вообще создали Наблюдателя? Тупо поставили кристалл, по колдовали и его создали? Или он уже существовал, и ему просто его отдали? И че вообще хочет делать Везнан? Опять тупо захватить Линерию? Так ему для этого не нужен кристалл. Но вообще, игра очень хорошая. Мне нравятся почти все игры от Ironhide. Их башенки уме в сердце на всегда. Никто так, как они не делает. И ДА, GRIPER, СНАЧАЛА СДЕЛАЙ ОБЗОР НА ТРЕЙЛЕР К НОВОМУ ДЛС ДЛЯ ВЕДЖЕНС, А ПОТОМ ЧТО ХОШЬ.
@@Graf_Pochtovskiy ну игра все равно с первой попытки сразу не проходится, а ты еще не пробовал героическое и железное испытание, вот эти испытание очень дизбалансны, там только если тебе повезет победить, а так там капец золота не хватает
Ну части же хороши, не считая Ледженс и Альянс, если канвеер хороший, то зачем останавливаться 😅, тем более когда это проносит деньги, башенок много не бывает))) Бедный Ледженс 😢
В чем проблема конвейерности кингдом раша, если люди хотят получить 16 уровней с новыми башня???? Тип, разрабы питались экспериментировать и выпустили легенды. Они благополучно не зашли аудитории. Так зачем же дальше пытаться эксперименты ставить ,если можно продолжить серию в виде тавер дефенса. Тем более, разрабы сами сказали,что пока люди играю,им нравится и они покупают - разрабы будут выпускать новые части. Тут все в плюсе. А вот жалобы какие-то я что-то не понимаю. Все, как всегда. Дефолтный кингдом раш. Чо еще надо?
Ну и по поводу баланса (3:58): так-то его сломали ещё в предыдущей части, где среди советов прямо говориться, что лучше улучшать уже построенные башни, чем строить новые, хотя в первых трёх частях советовали ровно обратное.
Мне понравился альянс, но немного обидно, что казармы не имеют трех улучшений как в прошлых частях, либо сделали бы по 3 улучшения как в KR:V. Ещё не оправдали ожидания башни. Я думал будет микс из старых башен ( томогавки, мушкетеры, лесники, эльфийские лучники, маги, жрецы, гномьи пушки, варвары и т.д.), а в итоге мы получили только камео на Некроманта и первые три башни. Единственная башня, которая произвела впечатление - это рокетчики из первой части; здесь я был в восторге, что их вспомнили. Что мне ещё не понравилось, так это, почему так мало гномов с их артилерией (честно огнемет мне вообще не зашел). Из героев меня порадовало камео Данте из KR:F (И всё...)
Моя любимая часть это Фронтес . Там почти на всех уровнях первые враги имели фишку. Вспоминаю Шаманов которые жрали юнитов, это означало что не стоит ставить непрокачаных казарм перед ними. Когда я проходил Ведженс , то замечал скушных врагов. Взять в пример Лича который призывает обычных скелетов. Дефать их всегда было просто. По итогу 10 болванчиков идут медленно по очереди призывая начальных врагов локации. В Ведженсе в целом нет толп врагов, в место них небольшие группы средних солдат идущих по очереди. А в финале в замке я несколько раз проигрывал только из за того, что моего бугая слили.
Насчет летающих: у меня с ними проблем не было почти ни разу, просто не ставить арту и минимум казарм, на невозможном прошел все уровни плюс почти все испытания (кроме 2 последних)
Ну, мне было интересно вернуться во вселенную KR, прошел на ветеране без проблем, сейчас на невозможном закрываю кампанию. Может быть, хотелось чего-то большего, хотя еще будут доп уровни, или нового даже, так как многое взято из прошлых частей, но будем ждать. История еще не закончена, посмотрим, что еще придумают в новых частях. Пока что вернулись к тому, что у Везнана есть снова камень, с которым ему вновь Линерию захватывать? Будем ждать.
Ха, следующий KR, где можно будет выбирать сторону))) Хотя, пожалуй, для Вез'нана после всего снова захватывать Линерию было бы максимально тупо... Интересно, что на самом деле дальше будет
Баланс и вправду сломан. Но не то чтобы это новость. Я сейчас вендженс почти прошёл на макс сложности. И я не использую магический урон. Я просто беру вулкан, червя, барак там где 2 лучника и скилетов. Всё герой не важен, по фану использую всадника. Баланс героев так себе в очередной раз смысл имеют только драконы. Но качаються герои по сравнению с тем же вендженсом нереально долго. Почему-то способностей у башен стало 2, а не 3. Не дали башню с огроменной дальностью. А вот этот бонус фракции вообще рофл и дело совсем не в том, что он мелкий. Нет тут всё в порядке. Дело в том, что ты в любом случае получаешь максимум, просто разный. Нет такого что, берёшь 2 башни тьмы и увеличивается сплеш, 5 и у каждой башни появляется шанс крита. И аналогично с светом.
Здесь очень смешной баланс, я первого босса на ветеране можно убить Аней, если всё заставить линерискими башнями, и пивоварами и вкачать уклон и её на 10 лвл
Игра я бы не сказал что плохая, и я не скажу что серия скатилась, я рад каждой новой части как огромному подарку, только вот балансировка с (3)4 части уже хромает, откровенно начали создавать имбалансные штуки донатные что ты можешь ковыряться 1 пальцем в ass а другим в носу, а игра сама себя пройдёт, ведь просто достаточно на мобильных устройствах купить дракона и имбаланс башню и все, игра пройдена. Прлблема тольок в том, что в самом тавер дефенсе тяжело что-то интересное придумать и при этом сделать это балансным, вкдь в игре уже чего только небыло, а после vengeance'а планка ожиданий от башен растёт и растёт. Самым главным минусом для меня является то, что они догадались до длс, то есть скорее всего больше бесплатных кампаний дополнительных не будет, да, платные будут интереснее но сама суть, что не доплатив ты просто сидишь с 16 уровнями и втыкаешь в потолок. На счет Alliance, как по мне, игра принесла ну очень огромное нововведение в виде 2 героев, и это круто, но вот система башен что там есть темные, есть светлые, и то что герои делатся на светлых и темных, это огромный просчёт со стороны Ironhide, по факту, чтобы эта система с выбором фракции работала, нужно апать баффы от них в 4 а то и в 5 раз, но блокировать путь другой фракции, чтобы можно было вкачать или темную ветку, или светлую, тогда бы это работало, а так, то ты просто играешь и это никак не влияет на геймплей, разве что только глобал эффект на карту, что появляется в момент использования ульты может что-то перевернуть
Тоже выскажу свое очень важное мнение, но как по мне (за)Альянс попал просто в ту ситуацию как и все другие игры Кингдом раша на релизе: Мало. Без правок и баланса. И с багами. Типа йоу, вы вообще помните самую первую версию Кингдом Раша с платными доп уровнями и что у Варваров вообще были бесполезные сетки???))) Мне кажется тут так же все допилят, дополнят и раскроют, но со временем. Мне больше показалась эта часть Экспериментом, в плане того что они напихали туда все что так давно просило сообщество и особые фишки из других игр (Типа перемещении камеры, "дышащих" героев, Двух героев сразу и так далее) Эксперименты ВСЕ оказались удачными кроме удаления Энциклопедии (хотя фишка, что во время боя можно смотреть что враг из себя представлет, довольно круто) Так что по сути это ощущается не как конвеерность, а как попытка разрабов с каждой новой игрой стать лучше и пизже, пока не достигнут какого то идеала, чтобы красиво закончить франшизу. А так, пускай фигарят, ибо видно что делают в кайф и с любовью) Ну а я играю в эти игры с кайфом и любовью тоже❤
Я уж тоже поделюсь своим личным мнением. Насчёт недоделоности полностью согласен. Я блин по трейлеру заметил что с анимацией и качеством что то не то! Куча старых моделек из ведженса и даже из легенд. А ваншоты, что являлись способностями которыми выцепляют сильных врагов банально НЕ работают на этих самых сильных врагов! Ладно мини боссы! Но просто сильные противники иммунные к ваншоту?! Какого хрена?! Из 4 ваншотов у героев только один справляется, у Бродена! А у остальных они на живучих ну просто не работают, начнём с Гримсона. Знаете, айронхайд и вправду очень неплохо забалансили героев, но видимо про Гримсона они забыли... Колющий удар прикольный но слабый, ваншот что хилит как понятно не работает на сильных, его режим берсерка... Вот честно, ЭТО ТАКАЯ ХРЕНЬ! его режим берсерка ещё на ветеране становится бесполезным! Хила мало, урона так себе прибавляется, способности он не может использовать, визуал говно, медлительность, так он ещё банально НЕ УСПЕВАЕТ ВОЙТИ В ЭТОТ РЕЖИМ! Его тупо убивают не дав успеть перевоплотиться! Ладно он хотя бы был живучим. Но он вообще без брони! Что делает его етить каким слабым! Боеголовка, честно говоря мне он показался слабым, но поиграв на нём я понял что он идеален как боец ближник! Быстро приходит в нужную точку, имеет кучу массового и чистого урона, живуч и силён, ультра мощная и массовая! Даже оглашение массовое есть! Единственное это ваншот... Да, по идее 40% здоровья это сильный ваншот. Если он работал на опасных врагов! А в чём смысл убивать слабого и многочисленного врага? Если у Гримсона это хотя Хилл, то тут ещё и анимация долгая! Космир, думаю идеальный массовик который вносит много урона, и у него пожалуй самый сильный ваншот. Ему не нужно определённое здоровье. Из-за чего он ваншотает не покалеченных врагов, плюс ещё массовость есть. Но та же проблема, не работает на сильных врагов, против которых ваншот по факту и делается. Кста о башнях. Я уверен вся имбовость башен в том, что у них идеальные условия для имбы, посудите сами. Они очень дешёвые и сильные что уже пипец сильное преимущество. Способности тоже крутые, так ещё и идеально справляются с самым сильным типом противников: летающими. А проблема более сильных башен в том. Что они мало того что пипец дорогие, так ещё им способности нужны чтобы они нормально игрались! Те же ракетчеки и импы до последней прокачки плохо играются, хотя как по мне это хорошие башни. И летающие противники... Это просто пипец, они все пипец живучи и быстры, так ещё есть области что их хилят! Даже эти фиолетовые пожиратели бесят. И вроде у них не так много здоровья по сравнению с другими танками. Но их не остановишь, многие херачит их, а многие герои как по мне ужасны в истреблении этих тварей, типо прям реально мало эффективны. Старые башни, тоже не особо крутая штука, ладно переосмысление. Перевод вообще пошёл куда то в другую страну. Да, у айронхайдов всегда были проблемы с локализацией. Но чтобы настолько... Чтобы одна из башен буквально не переведена?!! Я конечно люблю альянс. Но он бесит меня больше всех. Где ВСЕ?! Типо, это же буквально проблема масштаба всего мира! А у нас тут буквально куча новичков... Не королевы эльфов... Не сильнейшего паладина и тд. Да, типо их все пересадили но 1. Некоторых освободили . 2 многие на свободе. 3. А нечего что это очень не логично, заключить альянс против супер существа, и не использовать сильнейших для этого? Хотя бы генералов везнана! Но там из них никого! Они все отправились в плавание за ванписом видимо! Кстати о пиратах. Люди говорят что новое длс будет самым крьуым и приятным, но лучше самому убедиться.
Вот в кингдом раш могли бы не только защищаться но и атаковать врагов, изпользуя свои юнитов и возможно даже боссов, или пусть каждом уровне босса есть особое испытание, где ты сразу сражается с боссом.
Так то да альянс мне не понравился но если ее сделают не много лучше, чтобы уровни проходились чуть проще то возможно мне понравиться, так как я даже новые башни толком не мог использовать, я максимум использовал самые первые башни, потом ракетных стрелком и таинственный канал да и все, а с другими башнями это не проходимо, без артиллерии такое себе играется, надеюсь в октябре это исправят
Лично по моему мнению разработчики просто зациклились на чём-то одном и совсем забыли про старые традиции. Хотелось бы чтобы они вернулись к старым частям и доработали некоторые сюжетные моменты. Возьмём например тот же момент с получением оскверненной Слезы Элини ещё молодым Везнаном. Расскажите,покажите каков был его путь падения во Тьму( мне кажется вышел бы не плохой сюжет). Также и с остальными старыми частями:привнесите в них что-то новое, добавьте новые уровни и надеюсь что слава KR будет на пике как и раньше. P. S. Ждём сюжет с объединением миров Кингдом раша и Железного десанта❤❤
Я буду покупать всё, просто из-за тех воспоминаний как я играл в самый первый kingdom rush еще на флэше. Помню как ахуел от подкреплений из звездных воинов, помню как пиздато было с боссами, как раза три её прошел на флэше. Игры позже не сравнятся с первой частью, Фронтирс классный, Ориджинс прэкольный, Вендженс крутой, Legends не легендарный но тем не менее неплох. Но никакая из этих игр не сможет дать мне тех эмоций что я получил от битвы с ЧП Гарри например, или Джаггернаутом.
мне интересно я 1 такой кто потратил ~6 попыток на уровни с кучей жирных летунов на НОРМЕ и жестко пылала задница? Тут 2 варианта, либо не 1, либо у меня совсем мозги отсохли и нечего лезь в эту серию игры, хотел понастальгировать, зашёл в 1 часть и смачно был попущен на испытаниях на самом лёгком уровне сложности, вроде 4 уровень или типа того, старость походу, я помню полностью проходил давно без проблем, а теперь голову ломаю ('.'/) Забавно смотреть в зеркало когда говорят что эта часть самая лёгкая, учитывая что в этой части у меня горело больше всего
Я тоже прошел, я не покупал но я на телефоне и потерял немало контента без половины башен и без больше половины героев, игра норм ждем частей не сильно сюжетных, у меня остались вопросы, 1 что стало с армией годиета из ориджин в будущем если у него есть более сильный брат, я уверен эту арку должны закрыть до конца, 2 какие мини компании потом добавят? Ведь почти все арки из прошлых частей закончены кроме пары компаний из воздуха в vengeance, 3 что будет дальше с кингдомой мы увидели только части карты Левая верхняя alliance Левая нижняя origins Правая верхняя все остальные части Правая нижняя ??? А также не знаем сможет ли везнан используя новое измерение попасть во вселенную Айрон марринс как надзиратель и не только...
Не совсем понимаю претензию по поводу убийства финального босса одной башней. Буквально в каждой части KR можно убидеть ЛЮБОГО босса, используя только одну башню
Основная проблема альянса это то что в нем мало уровней, всего 16))) у любой игры кингдома их раза в два больше. В игре всего 4 бесплатных героя на мобилках, 2 светлых ренджевика и 2 темных ближника, но только один темный хорошо танчит и дамажит, мало боссов, мало новых интересных врагов, а еще куча спрайтов которые повторяются в метре друг от друга
Ну про маринов это все таки ртс а не ТД.. а так чего плохого что серия растет? Все таки студия индюшная по факту, только плюс если у нее будет большое портфолио
Не смотрел видео, но хочу поделиться своим мнением. 1- Старые башни. Лично для меня это не проблема как таковая, ибо это даже было бы реально хорошо затестить старые башни в новых условиях, но они...стали намного хуже, чем в оригиналах)) банально бараки паладинов, вместо увеличения брони и самолечения у них БОЛЕЕ слабое лечение и...капитан? Повышенный урон...паладину? Вы угараете или че. Я даже не говорю о том у орков аналогичный капитан помимо повышенного урона имел еще и больше здоровья и брони. Они сломали то, что не надо было чинить 2 - Герои абсолютно бесполезны. В vengeance мне не понравилось всего 4 героя, но все остальыне прям сочные были, хотелось играть одновременно за каждого, а тут просто тихий ужас. Для баланса с увеличением числа героев решили ухудшить их качество? 3 - Меньше...ВСЕГО. Два навыка башен вместо трех у vengeance, меньше башен, меньше героев, НАМНОГО меньше уровней 4 - ветка прокачки не просто копирка, а слабая копирка vengeance. Два банальных примера - этр улучшение здоровья юнитов на 10%(30% в Vengeance) и добавление слабогоирыцаря-парагона или бесполезного теневого ворона заместо шанса призвать мощного владыку, который одновременно и дальник и ближник Игра это просто худшая версия vengeance, зачем она вообще существует?
1) ветеран стражи у паладинов (тот самый капитан) повышает урон всем ближайшим юнитам. Звучит действительно более менее бесполезно, но можно героям так урон повышать, или тем же ракетчикам. 2) всего меньше - это потому что ещё не вышли обновления, в Vengeance сначала так же было 3) на мой взгляд игра получилась всё же лучше, чем Vengeance: более сбалансированные башни, больше РЕАЛЬНО ПОЛЕЗНЫХ способностей, более интересные и опасные враги... Но во многом согласен
@@АндрейМонтаг Повышать урон героям? Не замечал конечно, но даже так, урон у геров не настолько большой, как в vengeance(как например у того же танка, йети, вампирши) чтобы это играло роль.
@@АндрейМонтагконечно дело вкуса, но я Vengeance проходил раза 3-4 на невозможном и не капельки не скучно было, герои кайф, башни разнообразные, а вот Альянс какая-то полная нудятина, из плюсов мне понравились ток два героя это Ниро и Гримсон и башня ракетчиков(хоть какое-то разнообразие ибо казармы ещё никогда не летали), все остальное полное Г А ну и подкрепление теперь можно перемещать, вот эта фишка действительно имба
Странно говорить про баланс в одиночной игре, как помне башня бесов была лучшей башней патому что они неплохо сдерживают врагов и еще после смерти взрываются по площади так ещё это жирный бес очень живучий, ну да игра лёгкая только первый 2 локации о вот последние уровни с эти глазами на локации которые делают врагов почти неубиваемыми так еще их ставят почти всегда так близко к выходу эта меня бесило, я спомошю бесов смог пройти первый уровень 3 локации просто построил 3 башни бесов в однов месте и просто задавил их мясом.
Ну как раз таки проблема в балансе тем, что новые башни абсолютно бесполезны, если в первых частях было примерно так: "Из спец прокачек буквально 2 плохи и 2 хороши, остальные среднячек! Но как раз таки суть в том, что для того чтобы дойти до них, надо прокачать оьычные и выбрать эту спец прокачку!" То в вендженсе (но в нем все лучше гораздо) и в алиансе, башни ты просто прокачиваешь, а значит и особенность их остается, что делает башни по сути сильными даже на первом уровне! Если в ориджинсе ты прокачиваешь казармы для урона в дали или лесных войнов, то в алиансе, можно поставить обычную казарму, прокачать на 2 уровень и спокойно пройти только с ними всю игру
Ты не прав по поводу баффа от темных башен, считается не то какие башни ты взял, а какие ты построил! И вот здесь башня бесов за 80 начинает смотреться совсем по-другому так как каждая из них поднимает урон на1 других башен, и есть смысл во все пустые клетки пихать их😮
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ,ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ОСУЖДАЮ ЯМА БЕСОВ ИМБА,ЛУЧШАЯ БАШНЯ В ИГРЕ,ну а если без рофлов,то я осуждаю,это не Казарма,а как скелеты в Везнане(Спам башня)
Кстати, еще насчет перевода… Я не понимаю, вот действительно, как так вышло? Я готов был бы закрывать глаза на дизбалансность во всех ее проявлениях, от башен и героев до врагов и боссов. Ну, немало уже было имбовых/вообще неиспользуемых или легких/сложных вещей за все сериб игр. Но перевод меня прям бесил. Это то чувтсво, когда чтобы понять, что имелось в виду, тебе нужно перевести это нечто сначала на английский, а потом самым простым и незамысловатым образом вернуть на русский. И вот, ты понимаешь то, что это то, о чем говорилось, условно, в уровне, а ачивка переведена Морготом
Насчет фракций башен - они работают не совсем так. Урон повышается не от количества взятых башен этой фракции, а построенных. То есть если поставить условных 15 башен Темной Армии на уровне, будет +45% к дамагу.
Но вообще, даже не пытаюсь оправдать здесь разрабов. Из этой фишки с фракциями можно было придумать уникальнейшую механику, пускай даже спорную, но это стало бы фишкой Альянса. Или хотя бы поводом для перепрохождений с какими-либо челенджами
Не понимаю претензии к тому, что игру можно пройти первыми башнями. Ну да, можно, но ведь это, наоборот, плюс - это показывает, что хотя бы башни между собой плюс-минус отбалансированы, и начальные башни не являются бесполезным мусором. А вот душниловка летающими - это действительно огромная проблема, большая часть моих поражений была связана именно с ними. И если при грамотной игре в том же вендженсе ты в принципе мог проходить уровни практически одними мортирами с парой бьющих по летунам, то тут мне пришлось большую часть игры таскать с собой астрального мага просто потому что больше никто с этими волнами летающего говна разобраться не мог
Первоначальные башни и не должны быть мусором, но при этом не уступать по имбовости новым башням к примеру; та же казарма с чертями задумка интересная чем то похожа на зомбачков из vengeance, но чертята зачастую повторяются не там где надо урон от взрыва малый, или те же самые герои у нас есть доволь слабый ближник так и по броне и по урону (речь идет про гримсона) и есть другой ближник Аня которая является абсолютной имбо против любого жирного врага, тк как имеет абилку на считай бесконечный вампиризм. Подытожив хочу сказать что в альянсе баланс сделан довольно плохим со стороны геймплея
я так понял проблема в том что, не начальные башни мусор. В альянс пока не играл, но предыдущие части начиная с 3й этим грешили.
@@Vladimir_Barishnikov, в альянсе как раз таки нет. В альянсе, пожалуй, лучшие начальные башни в серии вообще, и хоть сколько-нибудь говном из них можно назвать только паладинов, которые являются ослабленной версией башни орков из вендженса, и при этом ещё и не особо нужны, так как в новой части основная угроза исходит от перебаффаных летунов. Остальные начальные башни же весьма хороши
Я лично хотел бы ремейк первой части с новыми доп.,уровнями, изменёным болансом, новыми и старым героями и новыми башнями.
А че с балансом не так?
В первой части баланс странный @@FastMatras12
@@Graf_Pochtovskiy типо подмога слишком имбовая? С этим я согласен, одной подмогой можно половину игры пройти
@@FastMatras12баланс в первой части, между прочим, близок к идеалу. имбы всего две - Tesla X104 и Sorcerer Mage. говном с натяжкой можно назвать Big Bertha и Arcane Wizard. остальные башни вполне сбалансированы и я регулярно их использую.
Та kingdom rush которая вы знаете и так является ремейком еще флеш версии kingdom rush'a в которой уже есть дохренилеон доп миссий и как вы говорите "изменённый баланс" так что ремейк что первой что последующем играм kingdom rush вообще не нужен
Со всем согласен кроме но
1)Настоящий финальный босс это 15 уровень.Вот это жоподерка.16 с смотрителем это мусор-согласен с автором.А 15 уровень на невозможной сложности это пиздец.
2)Если покупать игру бандлом (если у вас купленные прошлые кр) выйдет намного дешевле.Я вместо 400 за 300 с хвостом купил.
А в целом с видео согласен-серия кр стала конвеером,НО я не прочь за 300 гривен раз в год купить конвеер и потупить в нем часов 20-так как визуал прикольный,много смехуеч и пасхалок.Надеюсь разрабы кингдом раша вспомнят что у них еще есть JUNKWORLD не портированный на пк и портируют рано или поздно.
что там сложного? вот 14 уровень на невозможной сложности в железном испытании это жесть
Эх... А ведь некоторые убивали финального босса только ямой демонов на невозможности...
Вероятно, это можно сделать вообще любой башней)
Демон с полотенцем на фулл уровне, сносит почти всех, и при смерти добивает того, от кого уже умер
Самая легкая часть получилась , на изи проходится если взять Аню с Грифоном и башней Некроманта , выносится все под 0 , даже финальный босс) Для меня самая сложная часть это Frontiers , любимая это Vengeance , там кстати 12 сентября новый DLC про пиратов выходит!
Даладно
Финальный босс также проходиться лучниками на невозможной сложности, и я уверен, что не только ими.
Я не один такой 😂
Я проверил, всеми дальнобойными башнями, кроме последней.
Некромант но там как будто 1/1000 что получится но у меня на ветеране получилось без урона и на невозможной с потерей 2-3 жизней
Можно ракетчиками
@@KaisUWU Да нет, ими тоже легко. На максимальной сложности без проблем прошёл за некроманта
Проблема в том, что серия Kingdom rush стала конвейерной. Можно придумывать всё новых и новых злодеев при большом желании. Конечно пока игры окупаются. Интересно на которой части серия полностью умрёт...
О легенда,ну пока это очень интересный конвейер я готов скачиват её.Да и мне кажется что авторы будут часто менять баланс и сделают топ игру
ну какой конвейер, если предыдущая часть вышла в 2018 году, а это 6 лет назад
@@onrafireПлюсую
А мне как раз, больше всего понравились летающие враги, так как наконец-то, хоть какойто вызов! Хотя и их довольно легко убивать, но это я говорю только про летающих первых двух локаций! ( Летающие из первой локации просто легко убиваются, а из второй, просто ставишь на каждом выходе хронителей дюн, а в конце добиваешь). А вот летающие из третей локации, наконец-то дают вызов!
В первых трёх частях герои открываются нормально, просто та куча что тебе даётся под конец вышла вместе с доп кампаниями в обновлениях
А теперь я с лёгкостью скажу... ГДЕ МОЯ СЕРИЯ МАРИНОВ 😈
Так блин, бонус силы атаки от башен альянса даётся за каждую башню на поле боя, а не на слоте 🤦♂️
И это что, меняет чёто?
@@ИльяЕршов-я2к если у тебя оба героя тьмы и ты наспамил темных башен во все свободные точки, то бонус к урону на пару становиться решающим. Онарг например превращается в ракетомёт, который с минимальной поддержкой дефает любую тропу.
На самом деле убийство фин босса одним типом башни не что-то новое для серии. Точно так же было в ориджинсе(привет хранители леса). А вообще согласен, слабо реализованы механики альянса, из новых башен интересная и уникальная лишь одна, и та - последняя, никаких интересных врагов нет(по ощущениям - скучней чем во всех играх, кроме самой первой). Игра хороша, но ничего революционного в серии, возможно проблемы в очень малой длительности игры, поэтому ждем новые кампании(пираты выглядят многообещащюще, 5 этапов с боссом на каждом, возможно будет мотивация использовать башни помимо любимых)
Звучит как шутка,когда слышишь 6 часть кр,а на деле выходит грустно
Тоже мне открытие я все части проходил одним типом башен или вовсе одной поэтому это не новость
Да протеворечие самому себе все нахваливают баттл меху но без спама она слабая 😂😂😂😂
Тамйкод 6:31 был придумал чисто для Косола, спасибо Грипер 😊
Главная проблема 5 части такая-же, как и у 4: совершенно сломан баланс башен. Та же баллиста - полная имба во всëм. Бесы бесполезны, дерево прикольно звучит, но на деле слабенькое, огнемëт, такое ощущение, что наносит чистый урон, так как ему по барабану даже на бронированных противников. А у врагов здоровье как будто процентов на 30 прибавить нужно, чтобы сложность была. Из уровней только 12 и 15 напряжение вызвали. Ну, и перевод это отдельная песня, даже гугл лучше сделает
Ну так огонь же всегда наносил чистый урон у iron hide'ов, разве нет?
@@Vovan-uh9rbНо не когда огонь, это полноценная и сильная атака башни
@@Connect_concept Не сказал бы что прям-таки сильная
Не буду писать про аналитику, напишу про вендженс: обзор на обновление с пиратами будем сразу по выходу или чуть позже?
Думаю когда обнова выйдет, я сделаю так же как и с Альяном. Пройдем на твиче, записи на канал, после обзор. Не думаю что нужно делать обзор на трейлер, там и так все понятно.
@@vnature_griperЕто будет обновление с пиратами(не спрашивай почему Везнану заагрился на пиратов, я сам не знаю). Ето новое ДЛС(оно интересно тем что на каждом уровне будет босс, уровней 5). Кста тут вернутся Чорний корсар и Капітан Блекторн(да ето герои из Фронтирса).Ну еще тут есть различние враги на каждом уровне(сначала пирати, потом обезьяни, акули, призраки).Еще будет новий герой и башня.
@@КирилоКутепов почему Вез'нан заагрился на пиратов? Это Ironhide ему сказали, у них из-за пиратов доход снижается. Я-то знаю, сам такой)
(Вынужденно, мне просто лень искать способы нормально купить игры из России)
@@КирилоКутеповчел, он скорее всего, посмотрел трейлер зачем ему всë это писать?)
Я ролик не смотрел, но выскажу своё мнение.
1. Игра короче, по сравнению с остальными частями. Нет ни одной доп миссии, хотя я понимаю, что они выпустят обнову, и что и так игру быстро сделали. Но всё таки.
2. Графика с каждой игрой всё больше улучшается. Даже по сравнению с веджансом, игра очень красивая.
3. Нет книги, где написано про башни и врагов (забыл название).
4. Показалась она мне довольно лёгкой. Я конечно не прошу, чтобы игры были сложными, или чтобы был уровень самой первой части, но можно хотя бы на невозможной сложности и по сложнее. А то проблемы у меня вызвал только второй и третий уровень на последней локации, и то, у меня тактики почти нет.
5. Первая локация и босс не очень зашли. Конечно, во всех кингдом раш первый босс странный, но тут эта свинина вообще какая-то бесполезная
6. Многи башни просто скопированы. Я конечно не против, но блин, нового почти нет.
7. Герои очень... интересные? Всех прокачал на 10 уровень. Знаю, что многие нахваливают других, но мне лично нравится Териен больше всего. Да мне почти все нравятся, кроме Торреса, Веспера и этого второго героя (тоже забыл) .
8. Потом я ещё не очень понял с Сюжетом. Конечно , нам потом всё расскажут, но где например герои Ледженса? И как вообще создали Наблюдателя? Тупо поставили кристалл, по колдовали и его создали? Или он уже существовал, и ему просто его отдали? И че вообще хочет делать Везнан? Опять тупо захватить Линерию? Так ему для этого не нужен кристалл.
Но вообще, игра очень хорошая. Мне нравятся почти все игры от Ironhide. Их башенки уме в сердце на всегда. Никто так, как они не делает.
И ДА, GRIPER, СНАЧАЛА СДЕЛАЙ ОБЗОР НА ТРЕЙЛЕР К НОВОМУ ДЛС ДЛЯ ВЕДЖЕНС, А ПОТОМ ЧТО ХОШЬ.
Не сказал бы что игра легкая если играть на максимальной сложности
@@LucernaBelleЯ сказал, что лично я на невозможной сложности только с двумя уровнями трудность испытал, и то это было на последней локации
@@Graf_Pochtovskiy ну игра все равно с первой попытки сразу не проходится, а ты еще не пробовал героическое и железное испытание, вот эти испытание очень дизбалансны, там только если тебе повезет победить, а так там капец золота не хватает
@@Graf_Pochtovskiy ну вторая локация тоже не проста
Касаемо Наблюдателя и какая там пьянка с кристаллом рано или поздно расскажут в виде лорной странички.
Ну части же хороши, не считая Ледженс и Альянс, если канвеер хороший, то зачем останавливаться 😅, тем более когда это проносит деньги, башенок много не бывает)))
Бедный Ледженс 😢
Griper скоро выйдет обновление Vengeanca с пиратами!
Провалом как раз был Legends
5:59 вспоминаем кингдом раш 1 где Везнана можно убить только теслами
7:38 Ощущение как будто я посмотрел концовку видео N-time «А какой по итогу сюжет?»
7:56 коли я дивлюся на ці картину мені здається що кіндом раш став аніме
А я ведь тоже прошёл финального босса только балистой...
В чем проблема конвейерности кингдом раша, если люди хотят получить 16 уровней с новыми башня???? Тип, разрабы питались экспериментировать и выпустили легенды. Они благополучно не зашли аудитории. Так зачем же дальше пытаться эксперименты ставить ,если можно продолжить серию в виде тавер дефенса. Тем более, разрабы сами сказали,что пока люди играю,им нравится и они покупают - разрабы будут выпускать новые части. Тут все в плюсе. А вот жалобы какие-то я что-то не понимаю. Все, как всегда. Дефолтный кингдом раш. Чо еще надо?
Как скачать,пишет что приложение не установлено,хотя место есть,и другие части игры качаются нормально
Ну и по поводу баланса (3:58): так-то его сломали ещё в предыдущей части, где среди советов прямо говориться, что лучше улучшать уже построенные башни, чем строить новые, хотя в первых трёх частях советовали ровно обратное.
Интересно, почему никто так и не задался вопросом в каментах, что превью выросло в качестве 😉😏
Про аналитику писать интереснее)
Всем же хочется проверить правду ли сказал Грипер😅)
Мне понравился альянс, но немного обидно, что казармы не имеют трех улучшений как в прошлых частях, либо сделали бы по 3 улучшения как в KR:V. Ещё не оправдали ожидания башни. Я думал будет микс из старых башен ( томогавки, мушкетеры, лесники, эльфийские лучники, маги, жрецы, гномьи пушки, варвары и т.д.), а в итоге мы получили только камео на Некроманта и первые три башни. Единственная башня, которая произвела впечатление - это рокетчики из первой части; здесь я был в восторге, что их вспомнили.
Что мне ещё не понравилось, так это, почему так мало гномов с их артилерией (честно огнемет мне вообще не зашел).
Из героев меня порадовало камео Данте из KR:F (И всё...)
6:06 В первой части была Тесла а во второй меха так что это не прям минус который делает альянс в хуже и легче других частей
А аналитика баше... Ой, я хотел сказать классный ролик!
3:25 YEAS YEAS YEAS
3:26 NO NO NO...
Моя любимая часть это Фронтес . Там почти на всех уровнях первые враги имели фишку. Вспоминаю Шаманов которые жрали юнитов, это означало что не стоит ставить непрокачаных казарм перед ними.
Когда я проходил Ведженс , то замечал скушных врагов. Взять в пример Лича который призывает обычных скелетов. Дефать их всегда было просто. По итогу 10 болванчиков идут медленно по очереди призывая начальных врагов локации.
В Ведженсе в целом нет толп врагов, в место них небольшие группы средних солдат идущих по очереди. А в финале в замке я несколько раз проигрывал только из за того, что моего бугая слили.
3:28 КоГдА аНаЛиТиКа 🤔🤔??
3:10 Башня Бесов имба на максимальной прокачке
Грипер ты в курсе что 13 сентября выйдет DLC в вендженс
И опять же, мы претендуем на: «Аналитика героев Kingdom Rush 5: Alliance» >:)))
Кстати на первой неделе выхода альянса была скидка в 10%, но у меня она почему-то стала 19% и я купил еë за 570₽ примерно
Что за музыка играет в самом конце видео?
7:55 знаете что мне это напоминает. Данганронпу.
Каждая новая часть с Origins нравится все меньше. И для меня, в первую очередь, перегруженнейший визуал
Грипер, ты крутой! прикольные отсылки на андертейл
мне оч понравилось что наконец появилось вторая ячейка героев, очень люблю контролить героев, но игра ужасно легкая
Насчет летающих: у меня с ними проблем не было почти ни разу, просто не ставить арту и минимум казарм, на невозможном прошел все уровни плюс почти все испытания (кроме 2 последних)
всем приятного просмотра!
Ждем обновлений 5 части и дополнения к ней же с новыми локациями, башнями и героями...
Грипер подскажи пж можно ли как то поиграть кр ледженс на андроиде?
Ну, мне было интересно вернуться во вселенную KR, прошел на ветеране без проблем, сейчас на невозможном закрываю кампанию. Может быть, хотелось чего-то большего, хотя еще будут доп уровни, или нового даже, так как многое взято из прошлых частей, но будем ждать. История еще не закончена, посмотрим, что еще придумают в новых частях. Пока что вернулись к тому, что у Везнана есть снова камень, с которым ему вновь Линерию захватывать? Будем ждать.
Ха, следующий KR, где можно будет выбирать сторону)))
Хотя, пожалуй, для Вез'нана после всего снова захватывать Линерию было бы максимально тупо... Интересно, что на самом деле дальше будет
Я всегда проходить парой башен 4 уровня(во всех частях), я не знаю, может это я такой странный?
Баланс и вправду сломан. Но не то чтобы это новость. Я сейчас вендженс почти прошёл на макс сложности. И я не использую магический урон. Я просто беру вулкан, червя, барак там где 2 лучника и скилетов. Всё герой не важен, по фану использую всадника. Баланс героев так себе в очередной раз смысл имеют только драконы. Но качаються герои по сравнению с тем же вендженсом нереально долго. Почему-то способностей у башен стало 2, а не 3. Не дали башню с огроменной дальностью. А вот этот бонус фракции вообще рофл и дело совсем не в том, что он мелкий. Нет тут всё в порядке. Дело в том, что ты в любом случае получаешь максимум, просто разный. Нет такого что, берёшь 2 башни тьмы и увеличивается сплеш, 5 и у каждой башни появляется шанс крита. И аналогично с светом.
Здесь очень смешной баланс, я первого босса на ветеране можно убить Аней, если всё заставить линерискими башнями, и пивоварами и вкачать уклон и её на 10 лвл
Конла аналитика?
Frontiers любимая игра в серии, музычка атмосферная
Вышел новый трейлер kingdom rush vengeance жду разбор
Началась уже какая та дангонромпа...
А ещё у нас теперь нет энциклопедии. Четыре части энциклопедия была, а в пятую завезти забыли, видимо.
В Вендженс тоже нет.
Но так то, есть вики
Игра я бы не сказал что плохая, и я не скажу что серия скатилась, я рад каждой новой части как огромному подарку, только вот балансировка с (3)4 части уже хромает, откровенно начали создавать имбалансные штуки донатные что ты можешь ковыряться 1 пальцем в ass а другим в носу, а игра сама себя пройдёт, ведь просто достаточно на мобильных устройствах купить дракона и имбаланс башню и все, игра пройдена. Прлблема тольок в том, что в самом тавер дефенсе тяжело что-то интересное придумать и при этом сделать это балансным, вкдь в игре уже чего только небыло, а после vengeance'а планка ожиданий от башен растёт и растёт. Самым главным минусом для меня является то, что они догадались до длс, то есть скорее всего больше бесплатных кампаний дополнительных не будет, да, платные будут интереснее но сама суть, что не доплатив ты просто сидишь с 16 уровнями и втыкаешь в потолок. На счет Alliance, как по мне, игра принесла ну очень огромное нововведение в виде 2 героев, и это круто, но вот система башен что там есть темные, есть светлые, и то что герои делатся на светлых и темных, это огромный просчёт со стороны Ironhide, по факту, чтобы эта система с выбором фракции работала, нужно апать баффы от них в 4 а то и в 5 раз, но блокировать путь другой фракции, чтобы можно было вкачать или темную ветку, или светлую, тогда бы это работало, а так, то ты просто играешь и это никак не влияет на геймплей, разве что только глобал эффект на карту, что появляется в момент использования ульты может что-то перевернуть
Тоже выскажу свое очень важное мнение, но как по мне (за)Альянс попал просто в ту ситуацию как и все другие игры Кингдом раша на релизе: Мало. Без правок и баланса. И с багами.
Типа йоу, вы вообще помните самую первую версию Кингдом Раша с платными доп уровнями и что у Варваров вообще были бесполезные сетки???)))
Мне кажется тут так же все допилят, дополнят и раскроют, но со временем.
Мне больше показалась эта часть Экспериментом, в плане того что они напихали туда все что так давно просило сообщество и особые фишки из других игр (Типа перемещении камеры, "дышащих" героев, Двух героев сразу и так далее)
Эксперименты ВСЕ оказались удачными кроме удаления Энциклопедии (хотя фишка, что во время боя можно смотреть что враг из себя представлет, довольно круто)
Так что по сути это ощущается не как конвеерность, а как попытка разрабов с каждой новой игрой стать лучше и пизже, пока не достигнут какого то идеала, чтобы красиво закончить франшизу.
А так, пускай фигарят, ибо видно что делают в кайф и с любовью)
Ну а я играю в эти игры с кайфом и любовью тоже❤
Я не считаю что кр это конвеер.Даже 4 имеет интересных моменты.Да и баланс vengeance куда сломаннее.
Ждем аналитику❤
Я уж тоже поделюсь своим личным мнением. Насчёт недоделоности полностью согласен. Я блин по трейлеру заметил что с анимацией и качеством что то не то! Куча старых моделек из ведженса и даже из легенд. А ваншоты, что являлись способностями которыми выцепляют сильных врагов банально НЕ работают на этих самых сильных врагов! Ладно мини боссы! Но просто сильные противники иммунные к ваншоту?! Какого хрена?! Из 4 ваншотов у героев только один справляется, у Бродена! А у остальных они на живучих ну просто не работают, начнём с Гримсона. Знаете, айронхайд и вправду очень неплохо забалансили героев, но видимо про Гримсона они забыли... Колющий удар прикольный но слабый, ваншот что хилит как понятно не работает на сильных, его режим берсерка... Вот честно, ЭТО ТАКАЯ ХРЕНЬ! его режим берсерка ещё на ветеране становится бесполезным! Хила мало, урона так себе прибавляется, способности он не может использовать, визуал говно, медлительность, так он ещё банально НЕ УСПЕВАЕТ ВОЙТИ В ЭТОТ РЕЖИМ! Его тупо убивают не дав успеть перевоплотиться! Ладно он хотя бы был живучим. Но он вообще без брони! Что делает его етить каким слабым! Боеголовка, честно говоря мне он показался слабым, но поиграв на нём я понял что он идеален как боец ближник! Быстро приходит в нужную точку, имеет кучу массового и чистого урона, живуч и силён, ультра мощная и массовая! Даже оглашение массовое есть! Единственное это ваншот... Да, по идее 40% здоровья это сильный ваншот. Если он работал на опасных врагов! А в чём смысл убивать слабого и многочисленного врага? Если у Гримсона это хотя Хилл, то тут ещё и анимация долгая! Космир, думаю идеальный массовик который вносит много урона, и у него пожалуй самый сильный ваншот. Ему не нужно определённое здоровье. Из-за чего он ваншотает не покалеченных врагов, плюс ещё массовость есть. Но та же проблема, не работает на сильных врагов, против которых ваншот по факту и делается. Кста о башнях. Я уверен вся имбовость башен в том, что у них идеальные условия для имбы, посудите сами. Они очень дешёвые и сильные что уже пипец сильное преимущество. Способности тоже крутые, так ещё и идеально справляются с самым сильным типом противников: летающими. А проблема более сильных башен в том. Что они мало того что пипец дорогие, так ещё им способности нужны чтобы они нормально игрались! Те же ракетчеки и импы до последней прокачки плохо играются, хотя как по мне это хорошие башни. И летающие противники... Это просто пипец, они все пипец живучи и быстры, так ещё есть области что их хилят! Даже эти фиолетовые пожиратели бесят. И вроде у них не так много здоровья по сравнению с другими танками. Но их не остановишь, многие херачит их, а многие герои как по мне ужасны в истреблении этих тварей, типо прям реально мало эффективны. Старые башни, тоже не особо крутая штука, ладно переосмысление. Перевод вообще пошёл куда то в другую страну. Да, у айронхайдов всегда были проблемы с локализацией. Но чтобы настолько... Чтобы одна из башен буквально не переведена?!! Я конечно люблю альянс. Но он бесит меня больше всех. Где ВСЕ?! Типо, это же буквально проблема масштаба всего мира! А у нас тут буквально куча новичков... Не королевы эльфов... Не сильнейшего паладина и тд. Да, типо их все пересадили но 1. Некоторых освободили . 2 многие на свободе. 3. А нечего что это очень не логично, заключить альянс против супер существа, и не использовать сильнейших для этого? Хотя бы генералов везнана! Но там из них никого! Они все отправились в плавание за ванписом видимо! Кстати о пиратах. Люди говорят что новое длс будет самым крьуым и приятным, но лучше самому убедиться.
😎Крута😎
Вот в кингдом раш могли бы не только защищаться но и атаковать врагов, изпользуя свои юнитов и возможно даже боссов, или пусть каждом уровне босса есть особое испытание, где ты сразу сражается с боссом.
Ну тогда это уже полноценная ртс будет а не товер дефенс, тоесть копия iron marines
Как вариант сделать боссам больше атак которые будут убивать башни так же что бы они могли дебаффать их и сами боссы могли хилиться
Это сделает их намного сложнее и интереснее
@@duck-no5qc можно сделать так чтобы было отличия том что ты не мог управлять юнитамм а выбирать дорогу.
Так то да альянс мне не понравился но если ее сделают не много лучше, чтобы уровни проходились чуть проще то возможно мне понравиться, так как я даже новые башни толком не мог использовать, я максимум использовал самые первые башни, потом ракетных стрелком и таинственный канал да и все, а с другими башнями это не проходимо, без артиллерии такое себе играется, надеюсь в октябре это исправят
Лично по моему мнению разработчики просто зациклились на чём-то одном и совсем забыли про старые традиции. Хотелось бы чтобы они вернулись к старым частям и доработали некоторые сюжетные моменты. Возьмём например тот же момент с получением оскверненной Слезы Элини ещё молодым Везнаном. Расскажите,покажите каков был его путь падения во Тьму( мне кажется вышел бы не плохой сюжет). Также и с остальными старыми частями:привнесите в них что-то новое, добавьте новые уровни и надеюсь что слава KR будет на пике как и раньше.
P. S. Ждём сюжет с объединением миров Кингдом раша и Железного десанта❤❤
Я буду покупать всё, просто из-за тех воспоминаний как я играл в самый первый kingdom rush еще на флэше. Помню как ахуел от подкреплений из звездных воинов, помню как пиздато было с боссами, как раза три её прошел на флэше. Игры позже не сравнятся с первой частью, Фронтирс классный, Ориджинс прэкольный, Вендженс крутой, Legends не легендарный но тем не менее неплох. Но никакая из этих игр не сможет дать мне тех эмоций что я получил от битвы с ЧП Гарри например, или Джаггернаутом.
Fnaf moment
Когда будут аналити....
F
про аналитику
Я босса прошел двумя лазерами тьмы просто вкачав их до 4 и цепочку из лазеров
Конда аналитика?
Сильно брат . Очень сильно
7:06 я предлогаю качать кряк
мне интересно я 1 такой кто потратил ~6 попыток на уровни с кучей жирных летунов на НОРМЕ и жестко пылала задница? Тут 2 варианта, либо не 1, либо у меня совсем мозги отсохли и нечего лезь в эту серию игры, хотел понастальгировать, зашёл в 1 часть и смачно был попущен на испытаниях на самом лёгком уровне сложности, вроде 4 уровень или типа того, старость походу, я помню полностью проходил давно без проблем, а теперь голову ломаю ('.'/)
Забавно смотреть в зеркало когда говорят что эта часть самая лёгкая, учитывая что в этой части у меня горело больше всего
А разве конвеер это всегда плохо? Если конвеер будет хороший, то это не плохо
Я тоже прошел, я не покупал но я на телефоне и потерял немало контента без половины башен и без больше половины героев, игра норм ждем частей не сильно сюжетных, у меня остались вопросы, 1 что стало с армией годиета из ориджин в будущем если у него есть более сильный брат, я уверен эту арку должны закрыть до конца, 2 какие мини компании потом добавят? Ведь почти все арки из прошлых частей закончены кроме пары компаний из воздуха в vengeance, 3 что будет дальше с кингдомой мы увидели только части карты
Левая верхняя alliance
Левая нижняя origins
Правая верхняя все остальные части
Правая нижняя ???
А также не знаем сможет ли везнан используя новое измерение попасть во вселенную Айрон марринс как надзиратель и не только...
Не совсем понимаю претензию по поводу убийства финального босса одной башней. Буквально в каждой части KR можно убидеть ЛЮБОГО босса, используя только одну башню
Основная проблема альянса это то что в нем мало уровней, всего 16))) у любой игры кингдома их раза в два больше. В игре всего 4 бесплатных героя на мобилках, 2 светлых ренджевика и 2 темных ближника, но только один темный хорошо танчит и дамажит, мало боссов, мало новых интересных врагов, а еще куча спрайтов которые повторяются в метре друг от друга
Ты про альянс или про чё?
@@Male-07bitboks жа, альянс, ошибся
Так когда анаЛитика будет?
Мне кажется то что когда выйдет обновление на Альянс Всё что он говорил всё будет пофиксили Ну может не всё
Ну про маринов это все таки ртс а не ТД.. а так чего плохого что серия растет? Все таки студия индюшная по факту, только плюс если у нее будет большое портфолио
Мне Альянс нравится героями башнями и и боссами
А когда ана..
Она вышла почти месяц назад
Мне одному кажется что игру купит еа или юбисофт? А дальше думаю итак ясно что будет с игрой..
когда андертейл?
Это 5 часть
Я думаю что ты знаешь, но там новое длс к вендженсу
Пока не покупал альянс но мне серия перестала нравится после венженса. А так грипер спасибо за классные видосы😊😊😊
Когда аналитика
Не смотрел видео, но хочу поделиться своим мнением.
1- Старые башни. Лично для меня это не проблема как таковая, ибо это даже было бы реально хорошо затестить старые башни в новых условиях, но они...стали намного хуже, чем в оригиналах)) банально бараки паладинов, вместо увеличения брони и самолечения у них БОЛЕЕ слабое лечение и...капитан? Повышенный урон...паладину? Вы угараете или че. Я даже не говорю о том у орков аналогичный капитан помимо повышенного урона имел еще и больше здоровья и брони. Они сломали то, что не надо было чинить
2 - Герои абсолютно бесполезны. В vengeance мне не понравилось всего 4 героя, но все остальыне прям сочные были, хотелось играть одновременно за каждого, а тут просто тихий ужас. Для баланса с увеличением числа героев решили ухудшить их качество?
3 - Меньше...ВСЕГО. Два навыка башен вместо трех у vengeance, меньше башен, меньше героев, НАМНОГО меньше уровней
4 - ветка прокачки не просто копирка, а слабая копирка vengeance. Два банальных примера - этр улучшение здоровья юнитов на 10%(30% в Vengeance) и добавление слабогоирыцаря-парагона или бесполезного теневого ворона заместо шанса призвать мощного владыку, который одновременно и дальник и ближник
Игра это просто худшая версия vengeance, зачем она вообще существует?
1) ветеран стражи у паладинов (тот самый капитан) повышает урон всем ближайшим юнитам. Звучит действительно более менее бесполезно, но можно героям так урон повышать, или тем же ракетчикам.
2) всего меньше - это потому что ещё не вышли обновления, в Vengeance сначала так же было
3) на мой взгляд игра получилась всё же лучше, чем Vengeance: более сбалансированные башни, больше РЕАЛЬНО ПОЛЕЗНЫХ способностей, более интересные и опасные враги...
Но во многом согласен
@@АндрейМонтаг Повышать урон героям? Не замечал конечно, но даже так, урон у геров не настолько большой, как в vengeance(как например у того же танка, йети, вампирши) чтобы это играло роль.
@@АндрейМонтагконечно дело вкуса, но я Vengeance проходил раза 3-4 на невозможном и не капельки не скучно было, герои кайф, башни разнообразные, а вот Альянс какая-то полная нудятина, из плюсов мне понравились ток два героя это Ниро и Гримсон и башня ракетчиков(хоть какое-то разнообразие ибо казармы ещё никогда не летали), все остальное полное Г
А ну и подкрепление теперь можно перемещать, вот эта фишка действительно имба
Мало способностей у башен!
Вот так, КР начал копировать Фнаф, доожились
Странно говорить про баланс в одиночной игре, как помне башня бесов была лучшей башней патому что они неплохо сдерживают врагов и еще после смерти взрываются по площади так ещё это жирный бес очень живучий, ну да игра лёгкая только первый 2 локации о вот последние уровни с эти глазами на локации которые делают врагов почти неубиваемыми так еще их ставят почти всегда так близко к выходу эта меня бесило, я спомошю бесов смог пройти первый уровень 3 локации просто построил 3 башни бесов в однов месте и просто задавил их мясом.
Если вы будите писать что я лох и не умею играть в сложные игры пишите я не обижусь, почти.
Ну как раз таки проблема в балансе тем, что новые башни абсолютно бесполезны, если в первых частях было примерно так: "Из спец прокачек буквально 2 плохи и 2 хороши, остальные среднячек! Но как раз таки суть в том, что для того чтобы дойти до них, надо прокачать оьычные и выбрать эту спец прокачку!" То в вендженсе (но в нем все лучше гораздо) и в алиансе, башни ты просто прокачиваешь, а значит и особенность их остается, что делает башни по сути сильными даже на первом уровне! Если в ориджинсе ты прокачиваешь казармы для урона в дали или лесных войнов, то в алиансе, можно поставить обычную казарму, прокачать на 2 уровень и спокойно пройти только с ними всю игру
Ты не прав по поводу баффа от темных башен, считается не то какие башни ты взял, а какие ты построил!
И вот здесь башня бесов за 80 начинает смотреться совсем по-другому так как каждая из них поднимает урон на1 других башен, и есть смысл во все пустые клетки пихать их😮
ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ,ЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ ОСУЖДАЮ ЯМА БЕСОВ ИМБА,ЛУЧШАЯ БАШНЯ В ИГРЕ,ну а если без рофлов,то я осуждаю,это не Казарма,а как скелеты в Везнане(Спам башня)
Кстати, еще насчет перевода… Я не понимаю, вот действительно, как так вышло? Я готов был бы закрывать глаза на дизбалансность во всех ее проявлениях, от башен и героев до врагов и боссов. Ну, немало уже было имбовых/вообще неиспользуемых или легких/сложных вещей за все сериб игр. Но перевод меня прям бесил. Это то чувтсво, когда чтобы понять, что имелось в виду, тебе нужно перевести это нечто сначала на английский, а потом самым простым и незамысловатым образом вернуть на русский. И вот, ты понимаешь то, что это то, о чем говорилось, условно, в уровне, а ачивка переведена Морготом
Они китайцам отдали переводить😢
@@Rm_Lived или вообще культистам из самой игры
вопщета как жарн тавер дифенс он пяти
Давай аналитику!