Что думаете на счёт этой охапки слухов? Сейчас бы думстак на AT-AT собрать... ___________________________________________ Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm
"Отмеченная историческая игра" - это "Тотал Вар: Арена" с Варгеймингом, далеко и ходить не надо. "Фараон" провалился из-за политики - не удивлюсь если основные фанаты исторических серий были в СНГ-регионе. Вместо "Стар Варсов" я бы вспомнил что были слухи о "Тотал Вар: Игра Престолов". "Новый движок" для ПМВ нужен скорее для городских боёв и механики революций. Бои на баррикадах это немного другое чем бои в поле. Или схватка бронепоездов, воздушные атаки бомберов и отражение налетов. Ну и самое главное - морские бои. Сомневаюсь что движок "Вахи" потянет Цусиму или Ютланд.
Ну по Вахе 40К и и ЗВ нужны обязательно сражения в космосе хотя бы по принципу морских сражений в одной плоскости потому что это все же космические вселенные и запирать всех на одной планете будет мягко говоря не очень.
@@TerramorpherRu Ну про новый движок он нужен тогда и для космических вселенных ибо запирать весь космос на одной планете тупо а на разных нужны космические сражения хотя бы в одной плоскости (Упускать аудиторию которая обожает космические вселенные в основном из за баталий в космосе это большая ошибка ).
ЗВ как флагман и в лучшие времена с вахой по количеству возможного продаваемого контента не могли бы сравнится, а тут с обрезком в виде нового канона и тем более. С другой стороны, эффективные менеджеры могут рассчитывать что так как теоретически ЗВ сейчас более на слуху чем ваха, что сделает игру по ним более финансово удачной. Не просчитывая потенциальные длс
@Docent001 @dimakostenko5326 @Dudewuser-kh8zy Если вы ждёте Медь 3, но вам хочется глотка свежего воздуха, помимо существующих Меди 2 и Аттилы с модами, то я могу подсказать игр из альтернатив Тотал Вару по этой теме. Например, дилогия Knights of Honor, Real Warfare 2: Northern Crusade, Kingdom Wars: Medieval и The Plague, можно ещё приплести дилогию Mount&Blade, в том числе мобильная Steel&Flesh, из винтажного трилогия Lords of the Realms, Conqueror A.D. 1086, Braveheart strategy 1999
Есть целая викторианская эпоха ( Крымская война , гражданка в США, франко-прусские войны и ТД . По ней могли сделать классический исторический тотал вар . Плюсом заново велосипед изобретать не придется ( наработки заката самураев и Наполеона . Те же линейные коробки пехоты , артиллерия , кавалерия , паровой и парусный флот .)
Студия находится в полнейшей жопе, в ней постоянно сокращают сотрудников, они вынуждены для исправления отвратительных отношений с сообществом выпускать море бесплатного контента для Вахи и Фараона (и это охуенно, молодцы), на что, очевидно, уходит львиная доля ресурсов, оставшихся у них, и при всём при этом где-то в тайных лабораториях умудряются делать 3 новых игры, одна из которых уже почти готова. Что-то как-то попахивает тотальным пиздежом. Максимум что-то одно из этого правда, а узнавший об этом решил смешать правду и ложь, чтобы его слова выглядели достоверней.
Тоже смущает якобы аж три полноценных игры, а не какая-то там сага.. и как сам Шам сказал, что не игра, то типа блокбастер и мечта фанатов. Бредни сумасшедшего
платного контента* бесплатный закончился на warhammer 2. в 3 вархаммере бесплатно дают максимум 1 героя в полгода, когда моды добавляют их СОТНЯМИ со своей уникальной внешкой, способностями, карьерой, сюжетом и тд - в вахе для СА эпоха пей ту вин с "купи длц с дальнобойным юнитом 120 брони+95 урона бронебойкой"(мало того, что для сингла неадекватно, так и мультиплеер ломает в пвп полностью)
@@Ostireon зайди в игру, что ли. С последним длс они выпустили нового бесплатного лорда и бесплатно обновили сразу три расы. Это обновление содержит больше бесплатного контента, чем какое-либо для второй вахи. А что там было год назад, значения не имеет, речь о том что они делают сейчас.
Касательно программной составляющей тотал варов: весь код тотал варов это сплошной технический долг, а именно с нуля была создана первая игра очень давно, следующая взяла код с первой и поверх него накидала новых механик, не забывая про костыли, чтобы оно работало, следующая часть взяла код от предыдущей, который уже был взят от предыдущей и так далее. Каждая последующая часть переполнялась костылями и новые механики конфликтовали со старыми (собственно, поэтому и были убраны корабли). Выправить ситуацию практически невозможно, потому что исходники первых частей были безвозвратно утрачены СА. Если они будет делать новый движок под первую мировую и 40к, то это позволит им делать новый код под них и вылезти из бесконечного технического долга
Полноценное внедрение AI на всех уровнях станет такой-же вехой, как переход от спрайтов к 3D. Именно в тупость AI упирается развитие - сейчас любые новые возможности, которые могли бы сделать геймплей разнообразнее, приводят только к тоннам микроменеджемента и багоюза. ЗЫ А какую вселенную использовать - это не так важно.
как и у всех) не надо драматизировать - вы не ютабер, вам не капает. да и про исходники частично ложь, т к 1) не все нужно 2) совсем без ничего невозможно было бы создать тот же ремастер Rome 1 total war, базирующийся на total engine (он же применяется в медивале 2, но сильно кастрированный). Я не представляю зачем им технологии 10 раз устаревшей Empire, когда есть более совершенный во всех отношениях Warhammer - новые игры нужно пилить на базе современных, а не допотопных просто потому, что в противном случае уже давно готовые технологии придется внедрять заново, иногда разрабатывая с 0, а без их добавления может банально упасть прибыль с продаж (одно дело обделаться с маркетингом, как фараон, вышедший хорошей игрой, и другое с технической частью, не говоря о совокуплении 2 факторов)
@@huanlatimerov1574 а по факту есть, что сказать или только хейт, основанный на хейте чужого человека, который не видел продукт в глаза и сформировал свое мнение до релиза?
Ну кто бы мог подумать... если пытаться насиловать во все щели не самый популярный жанр, задирая ценники, выпуская сомнительные продукты, размывающие рынок и клепая халтурные дополнения, то в итоге получишь и недовольное сообщество, и плохие продажи.
Ну, жанр можно сделать популярным, выпустив шедевр, который зайдет игрокам... Вот только СА не про это, ибо жлобы. Меня особенно ситуация со смерно/бессмертно/несмертыми империями порадовала, хочешь получить полный пак к третьей ВХ, будь любезен купить первую и вторую... Ловкий лохотрон.
@@Maks_K074а если бы они не сидели это? Хочешь играть в старый свет купи первую, хочешь новый свет вторую, без возможности общей карты ? Как тебе такое?
@@Maks_K074 ага, мы так с другом лоханулись, взяв по скидке 2ю ваху в конце 2020 года. Оказалось, что надо ещё и 1😢😅. Теперь шутим, что хорошо, что в 3й вахе так не лоханулись, а то пришлось бы разориться 😅
Не будет никакого ремастера меди 2 - еще в конце нулевых были утеряны материалы по созданию меди и рима. Рим разрабы смогли найти и выкупить, а медь потеряна
@@tavernknight8588 ты бы видел как фералов (разрабы ремастера Рима) забрасывают повсюду просьбами "ДАЙТЕ РЕМАСТЕР МЕДИ") Они же лишь отвечают что не могут комментировать планы на будущее. При этом они там же открыто говорят если какого ремастера/порта нет в планах. Я слышал что исходники потеряны, так что это объясняет почему ее до сих пор нету. Однако их никто не останавливает писать базируясь на ремастере Рима. Нужны будут новые текстурки и допиливание движка. Правда мб уже без опции олд-стайл вида. Вопрос в деньгах и уверенности что они отобьются. Так что посмотрим - надюха тварь живучая)
@@foretubedan1853 это будет тупо, потому что по сути будет перекрасом текстур из эмпаира, но с большей техникой. Там же еще накладывается такой фактор, что одновременно идет много локальных столкновений, и их тоже надо как-то абстрактно, но отобразить. Не будет же игра симулировать каждую микроперацию боевую.
@@yter1 такие локальные столкновения во всех войнах были, tw показывает их как боевые потери на территории или через события. Ну и использование героев на страг карте
Франшиза SW популярней чем WH40K. Как бы кому не было обидно. Ошибка издателя в том, что они считают, что аудитория SW автоматически станет аудиторией тотталвара)))
ЗВ и в правду популярнее, только вот особенности Ваха фанатов в том. Что они более кучны и активны. И в случае выхода игр по вселенным, шанс хотя бы на умеренное количество игроков у Вахи больше. Да и вселенная уже какой год на подъеме, пока ЗВ загибается от не успешных фильмов
Если на Total War Warhammer 3 выпустить: короля обезьян, нагаша, южные королевства, арабию, ниппон, инд, кхуреш, то хайп в сообществе вархаммера поднимится очень сильно.
Фанатов Нагаша да, много. А вот фанатов, например, Кхуреша или Инда как-то не густо. Так как, наверное, сложно быть фанатом чего-то почти несуществующего.
Здраствуй, как сказал наш коллега выше нужно вписывать это всё в канон, но я хочу увидеть Нипон, так как я фанат Японии.И мне бы очень хотелось увидеть их, мне кажется если им создать,грамотно все сделать, фанаты появится.
Меня больше всего в этом смущает 1 очень важный момент. В студии огромные сокращения. Один из проектов полностью отменили. И вместо того, чтобы дать студии востановиться за счëт работы над dlc, они теперь хреначат на куче проектов и при этом подводят к "закрытию" другие проекты. Серьëзно? То есть, когда их было намного больше, они НЕ могли этим заниматься, а сейчас, когда их полтора землякопа, то это прям идеальный состав для игры?
Ну они сами обосрались с длц, люди их справедливо захейтили, и не купили. Когда они выпустили хорошее длц ТоД, то получили довольных фанатов. Хочется конечно чтоб ваху 3 хорошо так допилили, дали обновление фракциям которые в нем нуждаются, новое понятное дело, а не чтоб вышло что бросили не доходя до конца
@@jaxbaron4435 Как со второй частью, она допиливалась с каждой длц, и в конце стало хорошо, много чего поправили по сравнению с началом, типа оптимизацией, хотя вроде в начале 2я часть тоже хейтилась немного.
Это да, только вот как сказал шам «эффективные» менеджеры думают не что они сделали фигню и надо исправить, а что значит оно никому не интересно, сливаем. В их мирке все должны восторженно хавать все что они делают даже если это жалкие помои))
Закрытие вахи 3, это будет самое глупое их решение. По сути единственный проект, который приносит деньги и который любят фанаты. Игра которая по факту приносит деньги, а любой новый проект это риск.
Закрыть придётся, ибо выдоили IP почти досуха, а во-вторых отношения с ГВ становятся всё более токсичными. ИБО СЕГА продвигает ТВ не для того чтобы люди покупали солдатиков, а чтобы на эти деньги продавать ещё пикселей!
В принципе, механику в целом для Тотал вар по 1МВ надо брать от Сёгуна 2 с его ДЛС "Закат самураев", а механику для танков и бронетехники отчасти от Вархаммера ФБ
Вообще не представляю как можно сделать игру с механиками Тотал Вар,( глобальная карта, построения войск и тд) по периуду Первой мировой и Вахе 40к. Шо в ПМВ шо в Вахе 40к войска построениями во время боя не ходят как в средневековье или в наполеоновских войнах. Или че в ПМВ будем окопами управлять? Короче эти слухи как по мне бред полный. Они бы подошли другим компаниям которые делают стратежки, но не для тотал вар(правила войн не подходят для игр тотал вара).
40к - это рескин ФБ в космическом сеттинге и никакой сложности с реализацией нет от слова совсем. Поменяй модельки орков с луками на модельки орков со шмалялами и всё. Всё что нужно будет переделать - это глобалку, потому что это всё не на одной планете происходит.
Нет, новый движок нужен, во-первых, варскейп очень страдает от легаси кода (именно из-за него даже критические баги приходится вычищать месяцами, привет, Накай), во-вторых для отображения Первой Мировой нужно вообще заново придумывать total war ибо Первая Мировая - это не про манёвры думстаков, а про сидение в окопах. Впрочем именно из-за этого я сильно сомневаюсь, что серия когда-либо будет рассказывать о событиях после Наполеоновских воин. Впрочем для ухода в космооперу классическую формулу тоже надо будет переизобретать.
Хотелось бы верить, но верится с трудом. Огромная Ваха 40к где абсолютно каждый герой книги может быть ЛЛом или ЛГ из-за харизмы, делается на движке фентези, и при этом это фундамент для вселенной которая держится только на фильмах 15 летней давности, где из персонажей это 2 Энекина Скайволкера и его друзья, учителя и родственники?
@@user-uu1bn9gb5u ну в вахе хотя бы развинуты разные расы не человекоподобные, в звездных войнах у нас по факту чубакка, гунганы, эвоки, хатты и рабы хаттов, империя(люди и боботы) и повстанцы(люди). Пока в вахе есть несколько видов эльфов, орки, Тираниды, 5 видов хаоситов которые кардинально отличаются друг от друга, мирные синемордые, обычные люди, генномодифицированные люди, киборги. И в вахе все эти расы активно используются, пока максимальное развитие рас в ЗВ это 1 сцена в фильме-сериале и пару комиксов которые никто не читает. 99% контента в комиксах о повседневности Дарта Вейдера, и 1% о бедных закибербулленых джедаях. Так же стоит задуматься о том что в 90% произведений по ЗВ идёт чёрно-белая мораль, где хорошие повстанцы противостоят нещадной военной машине империи. Пока в вахе даже в самом хорошем государстве все может строиться на ереси, предательстве и ксенофобстве. По факту единственный кто поднял тему об хороших имперцах в ЗВ был доктор Грег, пока в 40К каждый говорит "в этом мире нету хороших ребят вообще нигде"
Проблема в механике, я как игрок купивший еще первый Сегун, помню как кайфовал с него, что то новое и каждая серия давала новые эмоции, но все закончилось на Риме 2 и Атилле, в следующих частях играл 10 минут и закрывал, одно и тоже по сути, скины только другие одеты на нпц болванки, приелось. Хочу Медивал 2 + баннерлорд 2 = Медивал 3
Самое тупое что сейчас могут сделать CA это отказаться от поддержки 3 тотальной вахи. Это буквально единственный проект благодаря которому студия держиться на плаву. Если слухи действительно правдивы, в чем я сильно сомневаюсь, то распылять силы студии на другие проекты как раз тогда, когда ситуация с тольной вахой начала выправляться, и у сообщества начало возвращаться хоть какое то доверие к студии максимально тупо. И при этом один из проектов студии отменили, другой провалился в пух и прах, а в студии прошли массовые сокращения. К тому же по поводу продаж. Чемпионы Хаоса и Тени перемен продались откровенно фигово, но те же Троны разложения продались наотлично да гномы хаоса продались не худшим образом( продажи бы ли еще лучше если бы не скандал с вырезанием русского языка). Если разработчики будут стараться над другими ДЛС также как над гномами хаоса и тронами. А также поработают на ИИ в самой игре. Ну и не будут принимать тупых решений по отношению у сообществу то игру можно будет доить еще долго и успешно. Самым мудрым решением для развития и улучшения продаж игры было бы убирание необходимости покупки старых частей тотальной вахи для разблокировки базовых рас. Токда и приток новых игроков бы прибавился. Почему никто не пишет об этом на форумах СА. Лично я постоянно вижу как люди жалуются на хреновую монетизацию, и людей она действительно отпугивает. Никто не будет покупать две предыдущие игры что поиграть за старые рассы в третьей части. СА и СЕГа сами себе вставляют палки в колеса
Как по мне лучше пусть сделают вариант с изданием в котором сразу комплекты идут с первой-второй части, потому-что докупать скажем так устаревший контент по той же цене что и на выходе звучит очень странно, особенно учитывая сколько всего нужно докупать)
И прочие сказки. Ты не знаешь откуда они берут бабки, не знаешь сколько бабла у них в резерве на черный день. Увольнения идут для сокращения расходов, это не значит что денег нет, это значит, что большие боссы недовольны прибылью и повышают её за счет сокращения расходов. Даже если подушки нет, всегда есть инвесторы. БГ3 делался не на деньги со второго дивана, на эти деньги студия делала спин-офф для второго дивана. БГ3 делался на бабло Хасбро, которому принадлежит Wizard of the Coast, которым принадлежит ДнД. Так и тут, праводержатель Звездных Войн может дать бабла. Или уже дал, поэтому игра и разрабатывается. В Видео много глупых аргументов. Они могут быть правдой, но гарантированной истиной не являются. Сокращать могут работников других рабочих групп, которые заняты тотал варами. Короче, только время покажет.
Я как большой фанат ЗВ, могу сказать, что фанбаза и лор у этой Вселенной огромны, только вот есть проблема, этот лор очень сильно разнесен по времени на эпохи длиной в тысячелетия, это означает, что если такая игра окажется успешной и они захотят запустить поиметь с нее огромное количество денег, им придется пилить еще игры, но уже в разных эпохах, так как фанаты ЗВ очень рьяно относятся к любого рода правкам и несоответствиям в лоре вселенной, никто не оценит условного Вишейта во временах Войны клонов
@@NovostiGalaktiki2077, думаю, что эта эпоха начинает проходить, по крайней мере в серии Тотал Вара, неудачные игры мертвы и их не особо покупают ( та же Троя, Фараон)
Скорее всего та что сейчас разробатывается будет про 1й эпизод ведь как по мне из всех фильмов что я смотрел и игр играл я видел только там реально большое сражение дройдов и блин я забыл как этих подводных человек с набу зовут но карочь я когда ещё смотрел этот эпизод я думал что это прям отлично писалось бы в тотал вар но с другой стороны это по факту единственный момент когда я видел использование в звездных войнах тактики линейной пехоты
@@X_ksaer Гунганы они называются. И кстати есть старенькая стратежка на основе АоЕ, где они есть в качестве игровой фракции. Моей любимой игровой фракции, я бы отметил ^^
Тоже самое можно сказать и по отношению властелин колец но там хотя бы механики менять не надо но всё равно они не хотят делать игру по этой вселенной да и вообще по этой вселенной мало хороших игр тем более в жанре стратегии
Ваха40к: обязана быть в сеттинге ТВ, сама концепция это предполагает. Реализовать реально, дальний и ближний бой используется в равной степени. Кто читает книги, в курсе. ЗВ: Почему бы и нет, фанбаза огромная, не обосратся с тех частью и дать возможность устраивать замесы империи и сопротивления (учитывая какой временной промежуток возьмут) и по сути все. WF: рано или поздно концепция себя исчерпает, либо делать 4ю часть, на новом движке и более хардкорную, что маловероятно, либо в чулан до лучших времен. Любые исторические части: актуальны всегда, но зная проблемы CA, в них уже мало веры.
По сути 40к - это просто рескин ФБ, так что никакой сложности в реализации не вижу. Единственное битвы на множестве планет нужно как-то реализовать и это или ещё один слой делать, или глобалку сделать только в масштабах Вселенной, а тактические карты будут уже отдельные планеты представлять.
@@anatolys6799 Имхо, там не будет других планет. Там будет одна планета. У гв космобои это тоже отдельная настолка, вероятно тоже отдельные права, отдельные денюшки. Да и лично я бы тогда хотел видеть полноценный проект наподобии готик армады, которую невероятно жаль :(
@@anatolys6799 в современном ТВ даже те фентезийные стрелки и так кое-как действуют. На ровной местности еще более-менее, а вот чуть какой-то пересеченные рельеф, или какие-то укрепления, и они страшно тупят. Системы укрытий в игре вообще нет. А в 40к им надо будет намного быстрее маневрировать, чаще стрелять, занимать укрытия и двигаться по сложной местности.
@@eergegerg23 Это всё незначительные детали, которые исправить труда не составит. К примеру, решить как в почти всех РТС: сделать все объекты простреливаемыми. А укрытия будут просто резать урон. Да и в Тотал Вахе стрелки и арта - это однозначная имба. Как бы плохо они ни действовали, а нагибают всё, что шевелится и никакие ближники им в подмётки не годятся. Разве что одиночные лорды и герои, за некоторыми исключениями, лучше врукопашную дерутся.
Мне кажется ни ЗВ, ни вахи не будет, либо это будет, как писали ниже, на одной планете, т.к. у вахи космобои отедьная настолка, как и в фб морские, и получится 40к без боев в космосе, что будет, ну скучно и тупо, как это в фб. А в ЗВ 2,5 фракции, это как-то будет скучно, как это с фараоном или троецаствием, и то там хотяб дипломатия играет.
Не понимаю в чем проблема у креативов просто возобновить поддержку троецарствие, просто выпустив пару длс, так как это было со вторым Римом. Онлайн у троецарствия есть, уверен что люди бы купили (я в том числе)
Я не давно когда играл в тотал вар фараон думал а где микены и другие культуры которые участвовали в этом супе а теперь я узнал что они хотят из добавить в адоне Это просто идеально место того что бы изначально так сделать просто решили дальше мусолить
@@excalibur7776 во-первых, Империум должен быть разделён на расы. Космодесант, имперская гвардия, механикус и сороритки - это должны быть 4 разные расы, которые внутри себя должны делиться на фракции (например, космодесант на ордена; имперская гвардия на полки). Дальше, другие расы: орки, некроны, эльдары миров кораблей, друкари, Тау, космодесант хаоса, боги хаоса (как в третьевахе), Тираниды. Вот это набор-минимум. И в этом наборе минимум 15 разных рас, если считать богов хаоса 4 разными расами. А если делать не так - то зачем вообще что-то делать??
@@foretubedan1853 а нафига делить Империум?... Ну разве что их делить на Империум во главе с Импи и механикусами на Марсе. ЗАчем делить космодесанты на ордена, так вообще не понимаю... Если уникальные отряды разных орденов можно вставить как раз под вкладку "знаменитых" отрядов, которые щас есть в Вахе. тут лучше переживать ха то, как они геймплей реализует, как реализуют войну на планетах или вторжение на оные и т.д.
@@miREXcool затем. В вахе "раса" - это ростер войск. У космодесанта свой ростер войск, и должны быть свои отдельные механики на карте. У имперской гвардии свой ростер войск и свои механики. У космодесанта т1 войска это всякие скауты, у имперской гвардии т1 войска это собственно гвардейцы, а у сестёр битвы это например флагеллянты. Так же и остальные "расы". Не нужно смешивать эти армии. Ни в одной игре по вахе их не смешивали, это всегда были разные расы, и так и нужно делать. В качестве примеров посмотрите на Dawn of war Soulstorm или на более новые игры Gladius и Battlesector - хотя жанры игр другие, но распределение по "расам" и ростерам войск в них как раз правильное.
@@miREXcool а насчет того, зачем делить космодесант на ордена - ну как бы логично, чтобы во главе каждого ордена стоял свой леглорд, очевидно же. Люди в большинстве своём затем и хотят тотал вар 40к, чтобы играть конкретно за космических волков или каких-нибудь конкретных кустодиев. Ощутить конкретное погружение, а не "рандомный космодесант". Значит, это должны быть отдельные фракции на карте со своими лордами. А раз ордена - это отдельные фракции, то значит сам космодесант - это отдельная раса. Значит, уже имперская гвардия это тоже отдельная раса со своими фракциями (полками). Уверен, люди хотят ощутить себя например кадианцами или корпусом смерти крига, а не просто "империумом человечества"
Мне кажется что после вахи 3, самый луший вариант о чём делать новый тотал вар, так это по Heroes of Might and Magic. Думаю подобное понравиться много кому.
Надеюсь в Total War: Warhammer 3 успеют добавить Братьев Глотт, Эгримма ван Хорстманна (или Дьена Цзина таинственный колдун Хаоса из далёкого Катая и верный слуга Ци-Ан-Ци, Повелителя Перемен), Трио Всадников на Личинках, Арбаал Неодолимый, Гутрот Спум Повелитель щупалец, Норскийцев до ума доведут, а то они были слабыми уже во второй игре и накинут им пару новых лордов вроде Беорг Медвежий Удар, Харан Опустошенный, Бедварр Рибспредер, Стиркаар из Сортсвинаэра, Скавенам добавят Высшего Демона Рогатой Крысы и т.д.
Судя по содержанию, слухачём выступил Волунд, у него как раз есть пунктик на Warhammer Fantasy. Странно лишь, что обошлось без голубой мечты всех фанатиков исторички - Medieval 3. Ну или хотя бы личной священной коровы самого непросыхающего шотландца, Empire 2.
Очень бы хотелось игры по 40к. Но до этого им нужна основа, потому что до этого ничего подобного не было и нужно многие механики переделывать с нуля и создавать новые. По этому было бы отлично, если бы они сначала сделали игру по Первой Мировой и обкатали все системы, там война приемущественно позиционная и перейти к такой от ближнебойных Тотал Варов мне кажется проще. Ещё бы хотелось, конечно же, ремастера Сёгуна 2, на Сёгун 3 я и не надеюсь. Что до фэнтези вахи, я уверен, что её не забросят. Я считаю, следующая часть будет, как раз Олд Ворлд недавно вышел, а Эйдж оф Сигмар допиливают и причёсывают.
Единственная механика, которая отличается - это битвы на множестве планет. А так по сути 40к - это просто рескин ФБ в космическом сеттинге и настольная механика там практически та же.
@@anatolys6799неё, там вообще другое, скоростредьное оружие, танки очень меняют баланс, да и битвы там не линейные как в тотал вар, а скорее фронтовые.
@@user-un7pe3ds4h В 40к фронтовые битвы? Натяни на имперский танк из ФБ скин Леман Русса и ничего не поменяется. А демоны так вообще точно те же самые.
@@anatolys6799 Одно дело натянуть скин танка, другое дело, как реализовать смежный тактический отряд космодесанта, состоящий из разных бойцов с разным вооружением
слухи о world war были еще 15 лет назад, но вместо новой игры вышел мод для наполеона. вот и щас слухи о ww1, но чуется скорее мод для warhammer 3 полностью доработают, чем выйдет новая игра а фанаты star wars ждут новую empire at war... им на* не сдались пехотные побоища - нужен космос и завоевание целой галактики, с чем СА давно не практиковались (вернуть морские бои, перекрасив под космические, и довести их хотя бы до уровня battlefleet gothic armada довольно трудозатратное занятие)
Да, это то сообщение на англ., которое горячо обсуждали перед трейлером Каранака, ссылку на которое приводил ранее. Не хотелось бы, чтобы оно было правдой, но вполне правдоподобно - dlc не приносят былую прибыль, значит, могут через 1,5 года прикрыть лавочку под названием twwh 3.
Мне тоже АоСсия нравится больше всех других сеттингов. Но только СА показала что они ненавидят это и вырастили целое поколение малолетних хейтеров-дебилов. При том что СА воровала модели и концепты оттуда пока не получила от ГВ по рукам. Так что это это будет очень циничным бизнес ходом и потребует ещё больше денег от СЕГА на подкуп инфлюенсеров, чем было по фентези.
Популярность АоС среди игроков показала стратежка Age of Sigmar: Realms of Ruin, которая с грохотом провалилась 😆 Да и сам сеттинг по сравнению с 40к по популярности скребёт дно. Так что нет, не будет никаких АоСов.
@@jangozubr , популярность показала? Она показала казуальность, малый выбор фракций, кривое управление и слабые механики, а вот популярность АоС она не показала
@@user-vj6cy1yp1h, я больше думаю в стандартный пак из двух лордов. А так..я даже хз кто бы к ним подошёл. Какой-нибудь кхорн или норска. Т.к. и Укун и Голфанг явно чисто милишники, нужен кто-то такой же долбанутый на ближнем бое
Ну единственная игра что им стабильно даёт прибыль ваха. Закрывать и отказываться от её поддержки это стрельба себе по коленям. Если успешный менеджеры реально такое думают сделать, они полные дегенераты
Нагаша очень жду, лично я 3 Ваху и не брал, проблемы на выходе, война в стране отложила покупку, та и заинтересовать меня пока нечем. Но вот Нагаша с дороботкой Царей Гробниц, Вампиров и тд, очень жду.
Слух максимально странный и нереалистичный. Во-первых очень странный мув заканчивать поддержку вархаммера (убивать курицу, которая несет золотые яйца) до появления нового потенциального флагмана - как минимум следующей большой историчной части, а как максимум до выхода вархаммера 40к. Во-вторых, там в этом сливе еще упоминались посредственные продажи второй части и дополнений, что вообще абсурд - вторая часть даже самими са признавалась как самая продаваемая и успешная (с учетом продаж длс), отсюда и такой долгий срок поддержки, и откладывание выхода третьей части. Ну и кто играл во вторую часть на выходе или во время ее поддержки помнит, что все длс всегда были в топ предзаказах/продажах Стим. В третьих, слух насчет звездных войн тоже мало похож на правду - са никогда не выпустит 2конкурирующие сай-фай/фентези игры, а контракт з гв у них все еще не закрыт. В то же время контракт с Диснеем не подписан, а такие вещи по понятным причинам делаются очень задолго до разработки игры и соответсвенно сливов о ней. О той же вахе люди узнали задолго до анонса непосредственно от са именно из-за новостей про подписанный контракт с гв. Данный слив больше похож на древние времена до первого вархаммера, когда са действительно рассматривали властелин колец и зведные войны. В четвертых, есть сливы от бывших разрабов и от того же легенды тотал вар, что следующие части в разработке это медивал 3, империя 2/первая мировая и вархаммер 40к
@@sergeychovban6612 @Adgro1 Есть ещё альтернатива Тотал Вару из 2000-ого, называется Theocracy про цивилизации Мезоамерики. На первый взгляд выглядит, как клон Века Империй, но уверяю, это намного ближе к Тоталу
Я не вижу как возможно сделать на базе Тотал вара игру про хоть сколько то современную войну, не говоря уже про игры про Ваху 40к и Старварс. Вся механика сражений никак не приспособлена к этому. Тут либо полностью отказываться от всего текущего геймплея кроме глобальной карты, либо выйдет откровенная ерунда.
40к - это такое же фентези. По сути - рескин ФБ в космическом сеттинге. Да и ЗВ - это тоже фентези, только вот я не вижу их в формате стратегии. Это скорее РПГ по сути. Если и делать какую-то стратегию по ЗВ, то с космическими боями. Битва штурмовиков против бомжей уже всем оскомину набила и больше ничего в этой Вселенной нет (не считая понаписанных фанатами книг).
Честно, я бы хотел игру от креативов про первую мировую, ведь это мой любимый сеттинг, конечно из-за проблем в компании не думаю что она скоро выйдет, но когда выйдет, я обязательно её куплю, главное чтобы креативы не обосрались и не сделали наполеоновские войны с модельками солдат пмв.
Сейчас впереди два платных ДЛС на Кхорна и Слаанеш в них, так как они сейчас выглядят обделёнными после выхода ДЛС на Тзинча и Нургла, делать на Катай сейчас нет смлысла с его королём обезьян, иначе тот же Кислев будет обделёнными, почему Кислеву только одно ДЛС а Катаю их два, это нечестно, а вот Ограм да можно и выпустить.
Пора бы уже полностью пересматривать геймплей тотал вара, сколько вселенных не делай все уже приелось и новых игроков особо нет похоже. Сколько можно уже эти фишки по карте гонять )
ИМХО, для 40к и современных войнушек, нужно делать тактические варгеймы, типо варно или брокен эрроу, не могу себе представить отряд в 100 челов космодесов, в общем 40к не может работать так, отряд в 6 тела, это максимум для космодесов, для такого подходит только варгейм. Ну или иначе говоря, хочу тактический варгейм по 40к. Это будет пушка бомба.
Я думаю по длц ещё к Вархаммеру жила не выкачана, по Хорну длц разберут как горячие пирожки, условные новые орки или реворк Норски тоже отлично бомбанет, ну и конечно всегда можно выпустить новую расу, Инд, Нипон или что нить оригинальное и тд
Я лично считаю что они выбрали максимально неулачные темы. На их месте я бы выбрал сеттинги максимально простые для воплощения: скажем, Игру Престолов или Властелин Колец. Даже небольшой проект можно было бы скпжем по Ведьмаку запилить, чем черт не шутит. Или поступить еще проще: выпустить скажем Medival 3 от позднего средневековья до Нового Времени или Empire 2 которая бы охватывала период конца 19 века. Фанаты бы эти проекты с руками и ногами отрывали бы, но нет, раз хайповать так хайповать. Причем если с Первой Мировой еще ладно, то как они собрались Вархаммер 40 К или ЗВ адаптировать огромный вопрос
Не бро, движок игре нужен. У игры огромный технический долг, прогеры уже не могут разобраться в костылях кода Это я про ПМВ И это единственная игра, которая вернет в серию старых игроков и оживит интерес к ЦА. Ну либо очередные коллаборации с популярными вселенными. Но я принципиально не буду платить даже за Ваху40к, которую обожаю, если мне опять скормят то, что пытаются впихнуть еще с Троецарствия
Из всего этого готов поверить только в сокращение поддержки для третьей Вахи. Они третью Ваху то кое как смогли потянуть в техническом исполнении, о каких играх по ПМВ, WH40k или ЗВ вообще может идти речь, чистой воды кликбейт, странно что не написали о выходе Тотал Вар:Властелин колец в 2025-26 годах, из той же серии сказок на ночь. Может смогли бы выпустить нормально вторую Империю или третий Мед году в 2026 да и то я сиииильно в этом сомневаюсь. Ставлю на еще одну провальную игру от Креативов и закрытие студии после этого, не верю я что с таким менеджментом они что-то смогут сделать кроме самоубийства.
Автор, ты вообще не курсе Первой мировой по ходу. Там нужен движок который умеет делать терраморфинг поверхности и способен отображать подземную войну. Текущее двигло Total War такого не умеет с чем и связаны их проблемы (если эта игра действительно была в разработке, что очень сомнительно).
Я тоже как-то сомневаюсь, о тотал варе про ПМВ чуть ли не с выхода эмпаера начали ждать и надеяться. Но было бы конечно прикольно поиграть в тотальную ваху 40к, но мне кажется это будет просто отожранный ДоВик, как и тотал вар по ЗВ получится масштабный Empire at war
Рим тотал вар 3 пускай делают,но возьмут то что нравилось людям в 1 части и со второй тоже интересные фишки и графон еще больше реалистичней и будут им продажи,я лично тока рим 2 играю счач
И еще, отменённая историчка, это видимо ренессанс тотал вар, слухи про неё в свое время тоже упорно ходили. Стар ворс, ну что ж, на самом деле тоже вполне возможно в разработке, в свое время некие приближенные к телу люди делали информацию о новой фентези части "но не о той о чем вы все подумали" тогда некоторые решили что это властелин колец, но слух тогда быстро утих.
Total War по звёздным войнам будет коммерчески успешнее чем total war по 40к, ибо фанатов зв несоизмеримо больше чем фанатов вахи, и они готовы покупать что угодно связанное с зв. В то время как игры по вахе 40к для ваха комьюнити, по большей части мусор с изредка выходящими хорошими играми. Да и по зв уже есть пример реализации глобальной компании с тактическими сражениями Star wars Empire at War, креативам нужно лишь увеличить масштаб и подтянуть графику. Ну и зв, как по мне куда дешевле делать, чем ваху, моделки проще, не такое огромное разнообразие фракций, ну и бои преимущественно в полный рост и без долговременный фортификаций. В отличии от боёв вахи 40к с траншеями, крепостями и тд
На мой взгляд, с ресурсами, которыми сейчас располагает SEGA и СA, для них более-менее правильным решением было бы создать игру по вселённой Warhammer 40k, посвященную Обьединительной Войне Терры (ОВТ). Из преимуществ: близкий геймплей к предыдущим играм CA. Чисто людские факции и юниты с редкими исключениями. Шаблонная глобальная карта. Нестандартный для ранних проектов по WH40k в периоде ОВТ. Из недостатков: негативная и бурная реакция за выбор периода и место действия игры с закономерным отсутствием Хаоса и ксенорас. Вторичность в сравнении с предыдущими играми CA. Предирки по набору боевых единиц. Отсутствие Императора Человечества в форме играбельного персонажа.
Чел не в курсе: Вархаммер 40000 и Ересь Хоруса это ДВЕ РАЗНЫЕ лицензии, они принадлежат разным студиям которые враждуют между собой. Так что никаких объединительных войн, там нет моделей тем более.
имхо, разрывать силы на парочку работ это уже риск, а на целых три (+ поддержка вахи) это уже такое себе. Имхо, ваха это буквально то, на что нужно кинуть все свои силы, ведь это денежная корова, которую можно доить с помощью длс и других апдейтов. Я не гений, а гений без "ни", но как по мне, как специалисту по жарке бекона, стоит 95% человек объединить в одну компанию, пусть работают сутками за вахой, а 5% уже работают над другой игрой, чтобы когда ваха кончится, остальные пришли на все готовое и могли спокойно уже работать, а не начинать с нуля кончил
Разработка нескольких проектов это нормально. Речь не всегда идет о полноценное разработке, к этому относится и общий концепт-дизайн и первичная подготовка к созданию.
@@Shamichh ну, я это и имел ввиду, но имхо, это также относится и ко всяким сагам, троям и другим полуиграм. Лучше пусть над ними работают полтора калеки, а остальные силы работают над актуальной игрой. Это же лучше, чем плодить миллион министудий, чтобы каждая из них делала по миниигре, которые зачастую проваливаются по многим причинам
По звездным войнам тотал вар никогда не думал что будет. Мне интересна система как будет выглядеть карта условного мира, и бои на планетах😅. Или планета это будет как провинция? Не понятно
Скорее всего стар варс и первая мировая это чисто слухи, потому что и правда для первой мировой нужен новый движок, а для стар варса и 40к нет, хотя в стар варс там практически нет пехоты, чисто дальний бой юниты с винтовками и летающими мать его кораблями, в 40к считай тоже самое. Да даже если и первая мировая все-таки будет, по типу наполеона сделают, но банально есть hoi4 где конечно вторая мировая, но уже кучи фан модификаций с первой мировой и аниме девками, да там конечно геймплей часть вообще не тотал вара, но по факту уже есть игра, которая сделана на основе войны и смысла пытаться ассамблам идти в мировые войны нет. Я чисто сказал своё мнение насчёт новых игр, которые с оооочень большой натяжкой, выйдут хотя бы в течение 10 лет, а длс с вахой ещё будут годика полтора высирать и надеяться на какой-то выстрел и резкую покупку длс
Челики в интернетах: ну Тотал Вар по звездным войнам это не серьезно, вряд ли её может ждать коммерческий успех. Empire at War 2006 года выпуска, до сих являющаяся лучшей игрой в жанре и модируемая даже в 2024: ШТОБЛЯТЬ?
Когда игрострой перестает быть увлечением и становится исключительно бизнесом что-то очень важное утрачивается - наверное "душа проекта" - и это очень сильно заметно. Теперь, когда это давно просто бизнес и ничего личного, мне совсем непонятна стратегия выпуска недоделанных игр с кучей обновлений и отключение доступа из неугодных стран. Чего они ожидали? Понимания и сочувствия? Может поддержки?
Это все хорошо, но где ролик про собаку кхорна? :( 09:17 Мне 1 часть нравиться. Все еще ее играю, время от времени. Скоро опять это время скоро настанет :) На счет остальных новостей: ой зря они пошли по этому пути. Им нужно брать эпохи меча и щита, а не эти пью-пью. Могут сильно так облажаться и тогда СА конец. Космос это риск для них. У них опыта нет. Лучше бы заменили движок и внесли изменения в существующие проекты (например Мед3).
Если выйдет Тотал Вар ЗВ буду играть за КНС вот только реализация такой игры маловероятно хотя фанатов ЗВ подтянут но если будет контент а то получится как с Batellfront 2 вроде играется но не то хотя 40к тоже заманчиво звучит только как это будет выглядеть не кто не знает.
@@sergeychovban6612 спасибо. Я играл уже с 5-6 класса в эту игру и во все части Dawn of War играл. Но я хочу увидеть от Total war, чтобы с красотой было:)
@@armagedon-134 если тотал вар по 40к не флагман, а так проба пера перед звездными войнами - то может оказаться, что они вообще ничего в ней не реализуют. Ни сестер битвы, ни механикусов, ни тёмных Эльдар, а уж про воинства богов хаоса можно не говорить
про звездные войны глупости, франшиза находится в анабиозе)) особенно если делать по диснеевскому лору, то такая игра только утянет на дно студию окончательно
господа, я не следил за новостями СА последний год где то. У них до сих пор осталась долбанутая позиция и купить игру в Стиме напрямую нельзя и русские язык из игры по прежнему выпиливают?
Теперь моя мечта это тотал вар по вахе40к где игра будет начинаться во времена тёмной эры технологий и играть мы будем против железных людей под управлением полноценного ИИ и там будет выбор обычный тупой тоталваровский бот с бонусами в зависимости от сложности или же изуверский интеллект 🤩🤩🤩
@@GrayGeorge_coppo На самом деле гвшникам это будет золотое дно, новую часть лора монетизировать. Плюс не забывай что честь Макрагга, из темной эры технологий, но в сороковнике выглядит так же как и остальные корабли просто кратно больше.
@@DumpsterGrind Думаю сделают только если книжка с миньками появиться про ТЭТ, в то их потом игроки сожрут за несоответствие технологий и тд и тп. В ФБ же все модельки с минек полностью срисованы.
@@GrayGeorge_coppo Да без гв тут ни шагу не сделаешь, согласен конечно. Но было бы круто, потому что без какого то внешнего толчка в виде перспективной игры. Про тёмную эру технологий мы не скоро что то новое узнаем. Плюс можно было бы вплести это как ии технологии для новой реализации бота в игре. Пока в любом случае это просто слухи. В итоге окажется, какой нибудь пшик ;)
@@DumpsterGrind я надеюсь на режим локальных компаний до Ереси где будет сюжетка каждого примарха, которые потом сведутся в Великий Крестовый Поход. А след часть уже Ересь.
Дайте уже звездным войнам тихо сдохнуть в сторонке. Хватит глумиться над трупом. Сетимнг в принципе не подходит под нынешний тотал вар, как и ВХ40к, кстати.
Все это, конечно, очень интересно... Но у меня один вопрос, почему мне пришло уведомление об этом видео, если я на канал не подписан и на уведомления тоже не подписывался. Как отключить это уведомление если оно как-то подключилось?
Эх... Medieval уже не жду, а какая бы была шикарная игра. Столько модов, расширений, но видимо фентези, убермонстры и отход от классики серии реально приносят сверхприбыль. Иначе их бы не пихали в типа исторические "троя", "троецарствия" и "фараон".
Про ЗВ: Последний фильм собрал миллиард с лишним долларов. Думаю в финансовом плане игра про ЗВ будет прибыльнее вахи, если только сериал с Кавиллом не побьёт все рекорды.
Сложно представить, как можно реализовать Звёздные войны в формате Тотал вар. Там нет харизматичных прописанных фракций, там есть харизматичные герои, но на одних героях стратегию не сделаешь.
Не хотят они пилить Медь 3. Они понимают насколько это гиганский проект который потребует колосальных усилий и просто нереальных затрат. А что бы шагать наравне с современными играми, делать третью медь им придется воистину шикарную. И вот вопрос а кому это нужно? Им? А нафига? Лучше ДЛСками покормят всех нас и среднечком в виде Троя(( А про первую мировую вполне могут сделать на движке Вахи 3. И дело не в окопной войне. Использовалась в первой мировой конница и масштабно. Гибель 5 миллионов лошадей говорит о массовом использовнии кавалерии в ходе первой мировой войны. Артиллерия в то время не такпя была как сейчас РСЗО. Тупо косить цэлые батальоны не получится. Танки такая же фигня. Морские битвы тех времен было бы очень интересно. В общем все реально им по силам, там люди сидят не лохи и знают как это все приподнести. Но им это не нужно и не будут они этого делать(((
Если не ошибаюсь , после Атиллы, главшпан СА говорил что ему хотелось бы сделать игру о бронзовом веке и о Первой мировой. . Ну бронзовый век очевидно- всё. Как они хотят реализовать идеи о первой мировой посмотрим. Мысль поработать с вахой 40-вой мне не кажутся не реальной.. Всё чем занимаются, уже давно, СА пытаются нарубить бабла. Поэтому кинули фанатов исторической серии , чтоб привлечь новых игорьков. Три раза продавать вархаммер? Ну на свете дебилов конечно много , но полагаю цифра конечная, всё же. Плюс все сейчас пихают повесточку, с фэнтезийной вселенной это проще.
Что думаете на счёт этой охапки слухов? Сейчас бы думстак на AT-AT собрать...
___________________________________________
Буду очень благодарен за поддержку канала на boosty - boosty.to/shamich
или поддержать НАПРЯМУЮ - www.donationalerts.com/r/shandarm
"Отмеченная историческая игра" - это "Тотал Вар: Арена" с Варгеймингом, далеко и ходить не надо.
"Фараон" провалился из-за политики - не удивлюсь если основные фанаты исторических серий были в СНГ-регионе.
Вместо "Стар Варсов" я бы вспомнил что были слухи о "Тотал Вар: Игра Престолов".
"Новый движок" для ПМВ нужен скорее для городских боёв и механики революций. Бои на баррикадах это немного другое чем бои в поле. Или схватка бронепоездов, воздушные атаки бомберов и отражение налетов. Ну и самое главное - морские бои. Сомневаюсь что движок "Вахи" потянет Цусиму или Ютланд.
Ну по Вахе 40К и и ЗВ нужны обязательно сражения в космосе хотя бы по принципу морских сражений в одной плоскости потому что это все же космические вселенные и запирать всех на одной планете будет мягко говоря не очень.
@@TerramorpherRu Ну про новый движок он нужен тогда и для космических вселенных ибо запирать весь космос на одной планете тупо а на разных нужны космические сражения хотя бы в одной плоскости (Упускать аудиторию которая обожает космические вселенные в основном из за баталий в космосе это большая ошибка ).
Полный отстой, какие еще Звездные войны в 2024 году.... Мне кажется ваха 40к была бы в разы круче как флагманский проект
ЗВ как флагман и в лучшие времена с вахой по количеству возможного продаваемого контента не могли бы сравнится, а тут с обрезком в виде нового канона и тем более. С другой стороны, эффективные менеджеры могут рассчитывать что так как теоретически ЗВ сейчас более на слуху чем ваха, что сделает игру по ним более финансово удачной. Не просчитывая потенциальные длс
То чувство когла уже 18 лет ждешь Медь 3 😂
Лучше вспомните 2016 и СА такие: "Разработка фентези ТВ делается сторонней студией и никак не повлияет на выход исторических игр".
Жаль что основной код меди утерян , хотя кто им мешает создать все я 0 , медь ждут наверное все олды СА
И приходится играть в ранее средневековье в атилле в длс карл великий
@Docent001 @dimakostenko5326 @Dudewuser-kh8zy Если вы ждёте Медь 3, но вам хочется глотка свежего воздуха, помимо существующих Меди 2 и Аттилы с модами, то я могу подсказать игр из альтернатив Тотал Вару по этой теме. Например, дилогия Knights of Honor, Real Warfare 2: Northern Crusade, Kingdom Wars: Medieval и The Plague, можно ещё приплести дилогию Mount&Blade, в том числе мобильная Steel&Flesh, из винтажного трилогия Lords of the Realms, Conqueror A.D. 1086, Braveheart strategy 1999
А ещё Пчелиную войну 2, Табак 2 и Одиссей на 100%
Есть целая викторианская эпоха ( Крымская война , гражданка в США, франко-прусские войны и ТД . По ней могли сделать классический исторический тотал вар . Плюсом заново велосипед изобретать не придется ( наработки заката самураев и Наполеона . Те же линейные коробки пехоты , артиллерия , кавалерия , паровой и парусный флот .)
На гражданку в США есть сценарий в Эмпаер, насколько я помню
Вот бы медь 3 выпустили занова
@@user-vh4lw1lu6t там американская революция, 13 штатов против Англии
согласен, а звёздные войны похоронят эту богомерзкую контору окончательно
Крымская война? А как по ней глобальную стратегию делать?
Студия находится в полнейшей жопе, в ней постоянно сокращают сотрудников, они вынуждены для исправления отвратительных отношений с сообществом выпускать море бесплатного контента для Вахи и Фараона (и это охуенно, молодцы), на что, очевидно, уходит львиная доля ресурсов, оставшихся у них, и при всём при этом где-то в тайных лабораториях умудряются делать 3 новых игры, одна из которых уже почти готова. Что-то как-то попахивает тотальным пиздежом.
Максимум что-то одно из этого правда, а узнавший об этом решил смешать правду и ложь, чтобы его слова выглядели достоверней.
Тоже смущает якобы аж три полноценных игры, а не какая-то там сага.. и как сам Шам сказал, что не игра, то типа блокбастер и мечта фанатов. Бредни сумасшедшего
платного контента* бесплатный закончился на warhammer 2. в 3 вархаммере бесплатно дают максимум 1 героя в полгода, когда моды добавляют их СОТНЯМИ со своей уникальной внешкой, способностями, карьерой, сюжетом и тд - в вахе для СА эпоха пей ту вин с "купи длц с дальнобойным юнитом 120 брони+95 урона бронебойкой"(мало того, что для сингла неадекватно, так и мультиплеер ломает в пвп полностью)
какие тонные бесплатного контента в твв3 ??? это типо пара бесплатных героев за год и обои??
@@Ostireon зайди в игру, что ли. С последним длс они выпустили нового бесплатного лорда и бесплатно обновили сразу три расы. Это обновление содержит больше бесплатного контента, чем какое-либо для второй вахи. А что там было год назад, значения не имеет, речь о том что они делают сейчас.
Вундервафли от САшников
Касательно программной составляющей тотал варов: весь код тотал варов это сплошной технический долг, а именно с нуля была создана первая игра очень давно, следующая взяла код с первой и поверх него накидала новых механик, не забывая про костыли, чтобы оно работало, следующая часть взяла код от предыдущей, который уже был взят от предыдущей и так далее. Каждая последующая часть переполнялась костылями и новые механики конфликтовали со старыми (собственно, поэтому и были убраны корабли). Выправить ситуацию практически невозможно, потому что исходники первых частей были безвозвратно утрачены СА. Если они будет делать новый движок под первую мировую и 40к, то это позволит им делать новый код под них и вылезти из бесконечного технического долга
Полноценное внедрение AI на всех уровнях станет такой-же вехой, как переход от спрайтов к 3D.
Именно в тупость AI упирается развитие - сейчас любые новые возможности, которые могли бы сделать геймплей разнообразнее, приводят только к тоннам микроменеджемента и багоюза.
ЗЫ
А какую вселенную использовать - это не так важно.
как и у всех) не надо драматизировать - вы не ютабер, вам не капает.
да и про исходники частично ложь, т к 1) не все нужно 2) совсем без ничего невозможно было бы создать тот же ремастер Rome 1 total war, базирующийся на total engine (он же применяется в медивале 2, но сильно кастрированный). Я не представляю зачем им технологии 10 раз устаревшей Empire, когда есть более совершенный во всех отношениях Warhammer - новые игры нужно пилить на базе современных, а не допотопных просто потому, что в противном случае уже давно готовые технологии придется внедрять заново, иногда разрабатывая с 0, а без их добавления может банально упасть прибыль с продаж (одно дело обделаться с маркетингом, как фараон, вышедший хорошей игрой, и другое с технической частью, не говоря о совокуплении 2 факторов)
@@DracziK Фараон то хорошая игра ? Понятно, очередной любитель бахнуть говна и попросить добавки
@@Nectorrс языка снял 😅 так и будет
@@huanlatimerov1574 а по факту есть, что сказать или только хейт, основанный на хейте чужого человека, который не видел продукт в глаза и сформировал свое мнение до релиза?
Ну кто бы мог подумать... если пытаться насиловать во все щели не самый популярный жанр, задирая ценники, выпуская сомнительные продукты, размывающие рынок и клепая халтурные дополнения, то в итоге получишь и недовольное сообщество, и плохие продажи.
Ну, жанр можно сделать популярным, выпустив шедевр, который зайдет игрокам... Вот только СА не про это, ибо жлобы.
Меня особенно ситуация со смерно/бессмертно/несмертыми империями порадовала, хочешь получить полный пак к третьей ВХ, будь любезен купить первую и вторую... Ловкий лохотрон.
@@Maks_K074а если бы они не сидели это? Хочешь играть в старый свет купи первую, хочешь новый свет вторую, без возможности общей карты ? Как тебе такое?
@@Maks_K074 ага, мы так с другом лоханулись, взяв по скидке 2ю ваху в конце 2020 года. Оказалось, что надо ещё и 1😢😅.
Теперь шутим, что хорошо, что в 3й вахе так не лоханулись, а то пришлось бы разориться 😅
@@God__Emperor купил первую и вторую со всеми длс за копейки, до всем известных событий. Третью уже купил по новым ценникам со всеми длс.
Сомнительно, если жанр не популярный, хрен что сделаешь) просто меньше целевая аудитория, чем у мобы, шутеров и т.д.
Троецарствие 2, а можно просто медь 3 или сегун 3 ? Сделайте просто ремастер меди 2 и игроки скупят у вас пачками ее
Кстати да, почему бы просто не проверить на ремастере жива ли медь и сразу все станет понятно отделу продаж куда двигаться
Ремастер убьёт студию, нужен ремейк
Не будет никакого ремастера меди 2 - еще в конце нулевых были утеряны материалы по созданию меди и рима. Рим разрабы смогли найти и выкупить, а медь потеряна
@@tavernknight8588
ты бы видел как фералов (разрабы ремастера Рима) забрасывают повсюду просьбами "ДАЙТЕ РЕМАСТЕР МЕДИ")
Они же лишь отвечают что не могут комментировать планы на будущее. При этом они там же открыто говорят если какого ремастера/порта нет в планах.
Я слышал что исходники потеряны, так что это объясняет почему ее до сих пор нету. Однако их никто не останавливает писать базируясь на ремастере Рима. Нужны будут новые текстурки и допиливание движка. Правда мб уже без опции олд-стайл вида. Вопрос в деньгах и уверенности что они отобьются.
Так что посмотрим - надюха тварь живучая)
Сегун 2 и сейчас выглядит лучше чем большество частей после 15 года. А вот медь 3 нужно делать.
Так, а как реализовать фронты в тотал варе? Я вообще не могу представить, как можно показать позиционную войну в ртс жанре. Только хойка смогла.
Никак, поэтому это такой натянутый слух
Забить на фронты))
@@foretubedan1853 это будет тупо, потому что по сути будет перекрасом текстур из эмпаира, но с большей техникой.
Там же еще накладывается такой фактор, что одновременно идет много локальных столкновений, и их тоже надо как-то абстрактно, но отобразить. Не будет же игра симулировать каждую микроперацию боевую.
Great war: Western front
@@yter1 такие локальные столкновения во всех войнах были, tw показывает их как боевые потери на территории или через события. Ну и использование героев на страг карте
Франшиза SW популярней чем WH40K. Как бы кому не было обидно.
Ошибка издателя в том, что они считают, что аудитория SW автоматически станет аудиторией тотталвара)))
это правда
Sw сосет. Уже давно там все испоганили и доить ее долго не получится.
ЗВ и в правду популярнее, только вот особенности Ваха фанатов в том. Что они более кучны и активны. И в случае выхода игр по вселенным, шанс хотя бы на умеренное количество игроков у Вахи больше. Да и вселенная уже какой год на подъеме, пока ЗВ загибается от не успешных фильмов
Просто по вахе очень мало игорей выходит годных, а аудитория большая
Если на Total War Warhammer 3 выпустить: короля обезьян, нагаша, южные королевства, арабию, ниппон, инд, кхуреш, то хайп в сообществе вархаммера поднимится очень сильно.
У Южных королевств нет полноценной армии и глубокого лора и это относится к Кхурешу, Ниппону и Инду. Всё это надо с ГВ обговорить и вписывать в канон.
Фанатов Нагаша да, много. А вот фанатов, например, Кхуреша или Инда как-то не густо. Так как, наверное, сложно быть фанатом чего-то почти несуществующего.
Здраствуй, как сказал наш коллега выше нужно вписывать это всё в канон, но я хочу увидеть Нипон, так как я фанат Японии.И мне бы очень хотелось увидеть их, мне кажется если им создать,грамотно все сделать, фанаты появится.
Ну выйдут эти огрызки и? Интерес создадут?
Из-за твоего вархаммера серия просто умерла. Нахер не нужно было это говно.
Я бы вот хотел увидеть по вселенной Игры престолов , Властелин колец и свитков. Ну пока что моды наше все ❤
Идите на хер,со своей страной игрой престолов.
Свитки?
@@user-qu3zq2mh4wThe Elder Scrolls, Скайрим например
Меня больше всего в этом смущает 1 очень важный момент. В студии огромные сокращения. Один из проектов полностью отменили. И вместо того, чтобы дать студии востановиться за счëт работы над dlc, они теперь хреначат на куче проектов и при этом подводят к "закрытию" другие проекты. Серьëзно? То есть, когда их было намного больше, они НЕ могли этим заниматься, а сейчас, когда их полтора землякопа, то это прям идеальный состав для игры?
Ну они сами обосрались с длц, люди их справедливо захейтили, и не купили. Когда они выпустили хорошее длц ТоД, то получили довольных фанатов. Хочется конечно чтоб ваху 3 хорошо так допилили, дали обновление фракциям которые в нем нуждаются, новое понятное дело, а не чтоб вышло что бросили не доходя до конца
да вот вахе 3 тупо надо долелать- особенна каждую фракцию а потом её с покойной душой можно сливать, а они этого не хотят
@@jaxbaron4435 Как со второй частью, она допиливалась с каждой длц, и в конце стало хорошо, много чего поправили по сравнению с началом, типа оптимизацией, хотя вроде в начале 2я часть тоже хейтилась немного.
Это да, только вот как сказал шам «эффективные» менеджеры думают не что они сделали фигню и надо исправить, а что значит оно никому не интересно, сливаем. В их мирке все должны восторженно хавать все что они делают даже если это жалкие помои))
@@GarvelLoken1 К сожалению да.
Закрытие вахи 3, это будет самое глупое их решение. По сути единственный проект, который приносит деньги и который любят фанаты. Игра которая по факту приносит деньги, а любой новый проект это риск.
С одной стороны глупость, с другой стороны зафейлили же они Троецарствие, хотя серия тоже была популярная.
Закрыть придётся, ибо выдоили IP почти досуха, а во-вторых отношения с ГВ становятся всё более токсичными. ИБО СЕГА продвигает ТВ не для того чтобы люди покупали солдатиков, а чтобы на эти деньги продавать ещё пикселей!
В принципе, механику в целом для Тотал вар по 1МВ надо брать от Сёгуна 2 с его ДЛС "Закат самураев", а механику для танков и бронетехники отчасти от Вархаммера ФБ
Вообще не представляю как можно сделать игру с механиками Тотал Вар,( глобальная карта, построения войск и тд) по периуду Первой мировой и Вахе 40к. Шо в ПМВ шо в Вахе 40к войска построениями во время боя не ходят как в средневековье или в наполеоновских войнах. Или че в ПМВ будем окопами управлять?
Короче эти слухи как по мне бред полный. Они бы подошли другим компаниям которые делают стратежки, но не для тотал вар(правила войн не подходят для игр тотал вара).
40к - это рескин ФБ в космическом сеттинге и никакой сложности с реализацией нет от слова совсем. Поменяй модельки орков с луками на модельки орков со шмалялами и всё. Всё что нужно будет переделать - это глобалку, потому что это всё не на одной планете происходит.
@albatrack8834 The Great War: Western Front и Aggression: Reign Over Europe
Мне кажется у параходов бы хорошо вышло
Нет, новый движок нужен, во-первых, варскейп очень страдает от легаси кода (именно из-за него даже критические баги приходится вычищать месяцами, привет, Накай), во-вторых для отображения Первой Мировой нужно вообще заново придумывать total war ибо Первая Мировая - это не про манёвры думстаков, а про сидение в окопах. Впрочем именно из-за этого я сильно сомневаюсь, что серия когда-либо будет рассказывать о событиях после Наполеоновских воин.
Впрочем для ухода в космооперу классическую формулу тоже надо будет переизобретать.
Хотелось бы верить, но верится с трудом. Огромная Ваха 40к где абсолютно каждый герой книги может быть ЛЛом или ЛГ из-за харизмы, делается на движке фентези, и при этом это фундамент для вселенной которая держится только на фильмах 15 летней давности, где из персонажей это 2 Энекина Скайволкера и его друзья, учителя и родственники?
Ну там ещё какие то комиксы не комиксы есть. Чорт его знает. Вылазят же Трауны всякие откуда то ()
лор ЗВ на самом деле не меньше ВАХИ . Там так же времена растянуты на сотни тысяч лет ) А события из фильмов это всего то одни из немногих
@@user-uu1bn9gb5u "Там так же времена растянуты на сотни тысяч лет " всё натануто на фильмы
Чел, вселенная ЗВ раз в десять больше сорокатысячника, окстись. И денег там намного, нет, НАМНОГО больше.
@@user-uu1bn9gb5u ну в вахе хотя бы развинуты разные расы не человекоподобные, в звездных войнах у нас по факту чубакка, гунганы, эвоки, хатты и рабы хаттов, империя(люди и боботы) и повстанцы(люди). Пока в вахе есть несколько видов эльфов, орки, Тираниды, 5 видов хаоситов которые кардинально отличаются друг от друга, мирные синемордые, обычные люди, генномодифицированные люди, киборги. И в вахе все эти расы активно используются, пока максимальное развитие рас в ЗВ это 1 сцена в фильме-сериале и пару комиксов которые никто не читает. 99% контента в комиксах о повседневности Дарта Вейдера, и 1% о бедных закибербулленых джедаях. Так же стоит задуматься о том что в 90% произведений по ЗВ идёт чёрно-белая мораль, где хорошие повстанцы противостоят нещадной военной машине империи. Пока в вахе даже в самом хорошем государстве все может строиться на ереси, предательстве и ксенофобстве. По факту единственный кто поднял тему об хороших имперцах в ЗВ был доктор Грег, пока в 40К каждый говорит "в этом мире нету хороших ребят вообще нигде"
Проблема в механике, я как игрок купивший еще первый Сегун, помню как кайфовал с него, что то новое и каждая серия давала новые эмоции, но все закончилось на Риме 2 и Атилле, в следующих частях играл 10 минут и закрывал, одно и тоже по сути, скины только другие одеты на нпц болванки, приелось. Хочу Медивал 2 + баннерлорд 2 = Медивал 3
Самое тупое что сейчас могут сделать CA это отказаться от поддержки 3 тотальной вахи. Это буквально единственный проект благодаря которому студия держиться на плаву. Если слухи действительно правдивы, в чем я сильно сомневаюсь, то распылять силы студии на другие проекты как раз тогда, когда ситуация с тольной вахой начала выправляться, и у сообщества начало возвращаться хоть какое то доверие к студии максимально тупо. И при этом один из проектов студии отменили, другой провалился в пух и прах, а в студии прошли массовые сокращения. К тому же по поводу продаж. Чемпионы Хаоса и Тени перемен продались откровенно фигово, но те же Троны разложения продались наотлично да гномы хаоса продались не худшим образом( продажи бы ли еще лучше если бы не скандал с вырезанием русского языка). Если разработчики будут стараться над другими ДЛС также как над гномами хаоса и тронами. А также поработают на ИИ в самой игре. Ну и не будут принимать тупых решений по отношению у сообществу то игру можно будет доить еще долго и успешно. Самым мудрым решением для развития и улучшения продаж игры было бы убирание необходимости покупки старых частей тотальной вахи для разблокировки базовых рас. Токда и приток новых игроков бы прибавился. Почему никто не пишет об этом на форумах СА. Лично я постоянно вижу как люди жалуются на хреновую монетизацию, и людей она действительно отпугивает. Никто не будет покупать две предыдущие игры что поиграть за старые рассы в третьей части. СА и СЕГа сами себе вставляют палки в колеса
Как по мне лучше пусть сделают вариант с изданием в котором сразу комплекты идут с первой-второй части, потому-что докупать скажем так устаревший контент по той же цене что и на выходе звучит очень странно, особенно учитывая сколько всего нужно докупать)
поддержкой занимается буквально 20 человек если хоть одного из них снять поддержка сразу встанет
И прочие сказки. Ты не знаешь откуда они берут бабки, не знаешь сколько бабла у них в резерве на черный день. Увольнения идут для сокращения расходов, это не значит что денег нет, это значит, что большие боссы недовольны прибылью и повышают её за счет сокращения расходов. Даже если подушки нет, всегда есть инвесторы. БГ3 делался не на деньги со второго дивана, на эти деньги студия делала спин-офф для второго дивана. БГ3 делался на бабло Хасбро, которому принадлежит Wizard of the Coast, которым принадлежит ДнД. Так и тут, праводержатель Звездных Войн может дать бабла. Или уже дал, поэтому игра и разрабатывается. В Видео много глупых аргументов. Они могут быть правдой, но гарантированной истиной не являются. Сокращать могут работников других рабочих групп, которые заняты тотал варами. Короче, только время покажет.
Я как большой фанат ЗВ, могу сказать, что фанбаза и лор у этой Вселенной огромны, только вот есть проблема, этот лор очень сильно разнесен по времени на эпохи длиной в тысячелетия, это означает, что если такая игра окажется успешной и они захотят запустить поиметь с нее огромное количество денег, им придется пилить еще игры, но уже в разных эпохах, так как фанаты ЗВ очень рьяно относятся к любого рода правкам и несоответствиям в лоре вселенной, никто не оценит условного Вишейта во временах Войны клонов
Схавают любое г
@@NovostiGalaktiki2077, думаю, что эта эпоха начинает проходить, по крайней мере в серии Тотал Вара, неудачные игры мертвы и их не особо покупают ( та же Троя, Фараон)
Скорее всего та что сейчас разробатывается будет про 1й эпизод ведь как по мне из всех фильмов что я смотрел и игр играл я видел только там реально большое сражение дройдов и блин я забыл как этих подводных человек с набу зовут но карочь я когда ещё смотрел этот эпизод я думал что это прям отлично писалось бы в тотал вар но с другой стороны это по факту единственный момент когда я видел использование в звездных войнах тактики линейной пехоты
@@X_ksaer Гунганы они называются. И кстати есть старенькая стратежка на основе АоЕ, где они есть в качестве игровой фракции. Моей любимой игровой фракции, я бы отметил ^^
Тоже самое можно сказать и по отношению властелин колец но там хотя бы механики менять не надо но всё равно они не хотят делать игру по этой вселенной да и вообще по этой вселенной мало хороших игр тем более в жанре стратегии
Наконец-то! Справедливость торжествует! Надеюсь, что CA будет что-то изменять, а не забьют большой и огромный болт
Ваха40к: обязана быть в сеттинге ТВ, сама концепция это предполагает. Реализовать реально, дальний и ближний бой используется в равной степени. Кто читает книги, в курсе.
ЗВ: Почему бы и нет, фанбаза огромная, не обосратся с тех частью и дать возможность устраивать замесы империи и сопротивления (учитывая какой временной промежуток возьмут) и по сути все.
WF: рано или поздно концепция себя исчерпает, либо делать 4ю часть, на новом движке и более хардкорную, что маловероятно, либо в чулан до лучших времен.
Любые исторические части: актуальны всегда, но зная проблемы CA, в них уже мало веры.
По сути 40к - это просто рескин ФБ, так что никакой сложности в реализации не вижу. Единственное битвы на множестве планет нужно как-то реализовать и это или ещё один слой делать, или глобалку сделать только в масштабах Вселенной, а тактические карты будут уже отдельные планеты представлять.
@@anatolys6799 Имхо, там не будет других планет. Там будет одна планета. У гв космобои это тоже отдельная настолка, вероятно тоже отдельные права, отдельные денюшки. Да и лично я бы тогда хотел видеть полноценный проект наподобии готик армады, которую невероятно жаль :(
@@anatolys6799 в современном ТВ даже те фентезийные стрелки и так кое-как действуют. На ровной местности еще более-менее, а вот чуть какой-то пересеченные рельеф, или какие-то укрепления, и они страшно тупят. Системы укрытий в игре вообще нет. А в 40к им надо будет намного быстрее маневрировать, чаще стрелять, занимать укрытия и двигаться по сложной местности.
@@eergegerg23 Это всё незначительные детали, которые исправить труда не составит. К примеру, решить как в почти всех РТС: сделать все объекты простреливаемыми. А укрытия будут просто резать урон.
Да и в Тотал Вахе стрелки и арта - это однозначная имба. Как бы плохо они ни действовали, а нагибают всё, что шевелится и никакие ближники им в подмётки не годятся. Разве что одиночные лорды и герои, за некоторыми исключениями, лучше врукопашную дерутся.
Мне кажется ни ЗВ, ни вахи не будет, либо это будет, как писали ниже, на одной планете, т.к. у вахи космобои отедьная настолка, как и в фб морские, и получится 40к без боев в космосе, что будет, ну скучно и тупо, как это в фб. А в ЗВ 2,5 фракции, это как-то будет скучно, как это с фараоном или троецаствием, и то там хотяб дипломатия играет.
Не понимаю в чем проблема у креативов просто возобновить поддержку троецарствие, просто выпустив пару длс, так как это было со вторым Римом. Онлайн у троецарствия есть, уверен что люди бы купили (я в том числе)
Потому, что его никто не купит)
Мне даже сраный Фараон интереснее, чем китайское недофентези - и я уверен, что я такой не один.
Я не давно когда играл в тотал вар фараон думал а где микены и другие культуры которые участвовали в этом супе а теперь я узнал что они хотят из добавить в адоне
Это просто идеально место того что бы изначально так сделать просто решили дальше мусолить
Star wars Empire at war с пошаговым геймплеем всеми основными сторонами конфликтами и некоторыми доработками как по мне было бы отлично
ЖДЕМ ТОТАЛ ВАР ПРО ПЕРВУЮ МИРОВУЮ
Лучше бы сделали TW по Властелину Колец.
Если Warhammer 40к - не флагман... То это значит, что выйдет только 1 часть. То есть они в ней успеют добавить ну штук 6-8 рас, это ж просто смешно
В Вахе 40к меньше расс чем кажется на первый взгляд.
@@excalibur7776 во-первых, Империум должен быть разделён на расы. Космодесант, имперская гвардия, механикус и сороритки - это должны быть 4 разные расы, которые внутри себя должны делиться на фракции (например, космодесант на ордена; имперская гвардия на полки). Дальше, другие расы: орки, некроны, эльдары миров кораблей, друкари, Тау, космодесант хаоса, боги хаоса (как в третьевахе), Тираниды. Вот это набор-минимум. И в этом наборе минимум 15 разных рас, если считать богов хаоса 4 разными расами. А если делать не так - то зачем вообще что-то делать??
@@foretubedan1853 а нафига делить Империум?... Ну разве что их делить на Империум во главе с Импи и механикусами на Марсе. ЗАчем делить космодесанты на ордена, так вообще не понимаю... Если уникальные отряды разных орденов можно вставить как раз под вкладку "знаменитых" отрядов, которые щас есть в Вахе.
тут лучше переживать ха то, как они геймплей реализует, как реализуют войну на планетах или вторжение на оные и т.д.
@@miREXcool затем. В вахе "раса" - это ростер войск. У космодесанта свой ростер войск, и должны быть свои отдельные механики на карте. У имперской гвардии свой ростер войск и свои механики. У космодесанта т1 войска это всякие скауты, у имперской гвардии т1 войска это собственно гвардейцы, а у сестёр битвы это например флагеллянты. Так же и остальные "расы". Не нужно смешивать эти армии. Ни в одной игре по вахе их не смешивали, это всегда были разные расы, и так и нужно делать. В качестве примеров посмотрите на Dawn of war Soulstorm или на более новые игры Gladius и Battlesector - хотя жанры игр другие, но распределение по "расам" и ростерам войск в них как раз правильное.
@@miREXcool а насчет того, зачем делить космодесант на ордена - ну как бы логично, чтобы во главе каждого ордена стоял свой леглорд, очевидно же. Люди в большинстве своём затем и хотят тотал вар 40к, чтобы играть конкретно за космических волков или каких-нибудь конкретных кустодиев. Ощутить конкретное погружение, а не "рандомный космодесант". Значит, это должны быть отдельные фракции на карте со своими лордами. А раз ордена - это отдельные фракции, то значит сам космодесант - это отдельная раса. Значит, уже имперская гвардия это тоже отдельная раса со своими фракциями (полками). Уверен, люди хотят ощутить себя например кадианцами или корпусом смерти крига, а не просто "империумом человечества"
Мне кажется что после вахи 3, самый луший вариант о чём делать новый тотал вар, так это по Heroes of Might and Magic. Думаю подобное понравиться много кому.
Клон вахи будет
Надеюсь в Total War: Warhammer 3 успеют добавить Братьев Глотт, Эгримма ван Хорстманна (или Дьена Цзина таинственный колдун Хаоса из далёкого Катая и верный слуга Ци-Ан-Ци, Повелителя Перемен), Трио Всадников на Личинках, Арбаал Неодолимый, Гутрот Спум Повелитель щупалец, Норскийцев до ума доведут, а то они были слабыми уже во второй игре и накинут им пару новых лордов вроде Беорг Медвежий Удар, Харан Опустошенный, Бедварр Рибспредер, Стиркаар из Сортсвинаэра, Скавенам добавят Высшего Демона Рогатой Крысы и т.д.
Судя по содержанию, слухачём выступил Волунд, у него как раз есть пунктик на Warhammer Fantasy. Странно лишь, что обошлось без голубой мечты всех фанатиков исторички - Medieval 3. Ну или хотя бы личной священной коровы самого непросыхающего шотландца, Empire 2.
Очень бы хотелось игры по 40к.
Но до этого им нужна основа, потому что до этого ничего подобного не было и нужно многие механики переделывать с нуля и создавать новые.
По этому было бы отлично, если бы они сначала сделали игру по Первой Мировой и обкатали все системы, там война приемущественно позиционная и перейти к такой от ближнебойных Тотал Варов мне кажется проще.
Ещё бы хотелось, конечно же, ремастера Сёгуна 2, на Сёгун 3 я и не надеюсь.
Что до фэнтези вахи, я уверен, что её не забросят. Я считаю, следующая часть будет, как раз Олд Ворлд недавно вышел, а Эйдж оф Сигмар допиливают и причёсывают.
Единственная механика, которая отличается - это битвы на множестве планет. А так по сути 40к - это просто рескин ФБ в космическом сеттинге и настольная механика там практически та же.
@@anatolys6799неё, там вообще другое, скоростредьное оружие, танки очень меняют баланс, да и битвы там не линейные как в тотал вар, а скорее фронтовые.
@@user-un7pe3ds4h В 40к фронтовые битвы? Натяни на имперский танк из ФБ скин Леман Русса и ничего не поменяется. А демоны так вообще точно те же самые.
@@anatolys6799 Одно дело натянуть скин танка, другое дело, как реализовать смежный тактический отряд космодесанта, состоящий из разных бойцов с разным вооружением
слухи о world war были еще 15 лет назад, но вместо новой игры вышел мод для наполеона. вот и щас слухи о ww1, но чуется скорее мод для warhammer 3 полностью доработают, чем выйдет новая игра
а фанаты star wars ждут новую empire at war... им на* не сдались пехотные побоища - нужен космос и завоевание целой галактики, с чем СА давно не практиковались (вернуть морские бои, перекрасив под космические, и довести их хотя бы до уровня battlefleet gothic armada довольно трудозатратное занятие)
поменяют модельки корабликов из сегуна на модельки ИЗР, а модельки стрелков на штурмовиков))0)
Империя 2 , Медивил 3 - вот , что нужно. А не очередной песок.
Шам признайся, ты хочешь свою тви'лечку в Total war : Star wars!
Никому не говори пж
@@Shamichh не обещаю)
Нет, он хочет сороритку в total war wh 40k
Да, это то сообщение на англ., которое горячо обсуждали перед трейлером Каранака, ссылку на которое приводил ранее. Не хотелось бы, чтобы оно было правдой, но вполне правдоподобно - dlc не приносят былую прибыль, значит, могут через 1,5 года прикрыть лавочку под названием twwh 3.
Я бы кстати подумал, что будет ТВ по вархаммер АоС. Это самый оптимальный путь
Поддерживаю!!!
Мне тоже АоСсия нравится больше всех других сеттингов. Но только СА показала что они ненавидят это и вырастили целое поколение малолетних хейтеров-дебилов. При том что СА воровала модели и концепты оттуда пока не получила от ГВ по рукам. Так что это это будет очень циничным бизнес ходом и потребует ещё больше денег от СЕГА на подкуп инфлюенсеров, чем было по фентези.
@@Vasily_Kotickovitch , нууу, тут всегда вопрос денег. Посмотрим что выйдет, тем более АоС только 4 редакцию получает)
Популярность АоС среди игроков показала стратежка Age of Sigmar: Realms of Ruin, которая с грохотом провалилась 😆 Да и сам сеттинг по сравнению с 40к по популярности скребёт дно. Так что нет, не будет никаких АоСов.
@@jangozubr , популярность показала? Она показала казуальность, малый выбор фракций, кривое управление и слабые механики, а вот популярность АоС она не показала
Надеюсь слух про поддержку игры всего лишь слух, хотелось бы еще увидеть новых лордов и фракций
Да мне кажется бредни это. Единственное, что верю - длц ближайшее будет с Макакичем и Ограми. Это жду.
А третьего кого ждешь? Или думаешь 2 лорда будет? @@John_of_Caball
@@user-vj6cy1yp1h, я больше думаю в стандартный пак из двух лордов. А так..я даже хз кто бы к ним подошёл. Какой-нибудь кхорн или норска. Т.к. и Укун и Голфанг явно чисто милишники, нужен кто-то такой же долбанутый на ближнем бое
Ну единственная игра что им стабильно даёт прибыль ваха. Закрывать и отказываться от её поддержки это стрельба себе по коленям. Если успешный менеджеры реально такое думают сделать, они полные дегенераты
Нагаша очень жду, лично я 3 Ваху и не брал, проблемы на выходе, война в стране отложила покупку, та и заинтересовать меня пока нечем. Но вот Нагаша с дороботкой Царей Гробниц, Вампиров и тд, очень жду.
Слух максимально странный и нереалистичный. Во-первых очень странный мув заканчивать поддержку вархаммера (убивать курицу, которая несет золотые яйца) до появления нового потенциального флагмана - как минимум следующей большой историчной части, а как максимум до выхода вархаммера 40к.
Во-вторых, там в этом сливе еще упоминались посредственные продажи второй части и дополнений, что вообще абсурд - вторая часть даже самими са признавалась как самая продаваемая и успешная (с учетом продаж длс), отсюда и такой долгий срок поддержки, и откладывание выхода третьей части. Ну и кто играл во вторую часть на выходе или во время ее поддержки помнит, что все длс всегда были в топ предзаказах/продажах Стим.
В третьих, слух насчет звездных войн тоже мало похож на правду - са никогда не выпустит 2конкурирующие сай-фай/фентези игры, а контракт з гв у них все еще не закрыт. В то же время контракт с Диснеем не подписан, а такие вещи по понятным причинам делаются очень задолго до разработки игры и соответсвенно сливов о ней. О той же вахе люди узнали задолго до анонса непосредственно от са именно из-за новостей про подписанный контракт с гв. Данный слив больше похож на древние времена до первого вархаммера, когда са действительно рассматривали властелин колец и зведные войны.
В четвертых, есть сливы от бывших разрабов и от того же легенды тотал вар, что следующие части в разработке это медивал 3, империя 2/первая мировая и вархаммер 40к
Может быть замером аудитории на предмет "а что дальше делаем?", а на самом деле это все есть только в головах руководства СА
Мне одному хочется игру Тотал Вар про Америку до ее колонизации?
Скучная, пресная идея. Это ДЛС к Медивалу скорее всего. Которое было кстати
@@sergeychovban6612 @Adgro1 Есть ещё альтернатива Тотал Вару из 2000-ого, называется Theocracy про цивилизации Мезоамерики. На первый взгляд выглядит, как клон Века Империй, но уверяю, это намного ближе к Тоталу
Я не вижу как возможно сделать на базе Тотал вара игру про хоть сколько то современную войну, не говоря уже про игры про Ваху 40к и Старварс. Вся механика сражений никак не приспособлена к этому. Тут либо полностью отказываться от всего текущего геймплея кроме глобальной карты, либо выйдет откровенная ерунда.
40к - это такое же фентези. По сути - рескин ФБ в космическом сеттинге. Да и ЗВ - это тоже фентези, только вот я не вижу их в формате стратегии. Это скорее РПГ по сути. Если и делать какую-то стратегию по ЗВ, то с космическими боями. Битва штурмовиков против бомжей уже всем оскомину набила и больше ничего в этой Вселенной нет (не считая понаписанных фанатами книг).
А ты вообще видео альтернативы Тотал Вару про современность? Нет? А я видел.
Честно, я бы хотел игру от креативов про первую мировую, ведь это мой любимый сеттинг, конечно из-за проблем в компании не думаю что она скоро выйдет, но когда выйдет, я обязательно её куплю, главное чтобы креативы не обосрались и не сделали наполеоновские войны с модельками солдат пмв.
Тоже слышал об этих слухах, к счастью это всего то слух.
Вот еще пока слышал про Тотал вар ворлд вар и ,видя в таймкодах 40к, сразу подумал о несостыковке про движок
Видос от Шама - прям доброе утро))
Да хз, чего они думают что хайпанет. Сделайте Медь 3, и будет вам и доходы и памятник нерукотворный.
Медь 3, потом 16-17 века, типа платформа, пролог для переиздания Империи 2
Конкретно сейчас, медь 3 выйдет плохой, лучше ещё подождать... Года 5
Сейчас впереди два платных ДЛС на Кхорна и Слаанеш в них, так как они сейчас выглядят обделёнными после выхода ДЛС на Тзинча и Нургла, делать на Катай сейчас нет смлысла с его королём обезьян, иначе тот же Кислев будет обделёнными, почему Кислеву только одно ДЛС а Катаю их два, это нечестно, а вот Ограм да можно и выпустить.
Пора бы уже полностью пересматривать геймплей тотал вара, сколько вселенных не делай все уже приелось и новых игроков особо нет похоже. Сколько можно уже эти фишки по карте гонять )
Первая мировая тоже неплохо, за основу можно взять Great war Western front
Насчет пмв хоть убей но я не могу понять как они собирались реализовать фронты потому что стратегический геймплей TW вообще про другое.
ИМХО, для 40к и современных войнушек, нужно делать тактические варгеймы, типо варно или брокен эрроу, не могу себе представить отряд в 100 челов космодесов, в общем 40к не может работать так, отряд в 6 тела, это максимум для космодесов, для такого подходит только варгейм.
Ну или иначе говоря, хочу тактический варгейм по 40к. Это будет пушка бомба.
Я думаю по длц ещё к Вархаммеру жила не выкачана, по Хорну длц разберут как горячие пирожки, условные новые орки или реворк Норски тоже отлично бомбанет, ну и конечно всегда можно выпустить новую расу, Инд, Нипон или что нить оригинальное и тд
Да-да-да, как только эта маленькая планетка не лопнет.
Я лично считаю что они выбрали максимально неулачные темы. На их месте я бы выбрал сеттинги максимально простые для воплощения: скажем, Игру Престолов или Властелин Колец. Даже небольшой проект можно было бы скпжем по Ведьмаку запилить, чем черт не шутит. Или поступить еще проще: выпустить скажем Medival 3 от позднего средневековья до Нового Времени или Empire 2 которая бы охватывала период конца 19 века. Фанаты бы эти проекты с руками и ногами отрывали бы, но нет, раз хайповать так хайповать. Причем если с Первой Мировой еще ладно, то как они собрались Вархаммер 40 К или ЗВ адаптировать огромный вопрос
Не бро, движок игре нужен. У игры огромный технический долг, прогеры уже не могут разобраться в костылях кода
Это я про ПМВ
И это единственная игра, которая вернет в серию старых игроков и оживит интерес к ЦА. Ну либо очередные коллаборации с популярными вселенными. Но я принципиально не буду платить даже за Ваху40к, которую обожаю, если мне опять скормят то, что пытаются впихнуть еще с Троецарствия
Из всего этого готов поверить только в сокращение поддержки для третьей Вахи. Они третью Ваху то кое как смогли потянуть в техническом исполнении, о каких играх по ПМВ, WH40k или ЗВ вообще может идти речь, чистой воды кликбейт, странно что не написали о выходе Тотал Вар:Властелин колец в 2025-26 годах, из той же серии сказок на ночь. Может смогли бы выпустить нормально вторую Империю или третий Мед году в 2026 да и то я сиииильно в этом сомневаюсь. Ставлю на еще одну провальную игру от Креативов и закрытие студии после этого, не верю я что с таким менеджментом они что-то смогут сделать кроме самоубийства.
А мне троецарствие понравилось... но пиратки последней версии я, видимо, не дождусь никогда.
Автор, ты вообще не курсе Первой мировой по ходу. Там нужен движок который умеет делать терраморфинг поверхности и способен отображать подземную войну. Текущее двигло Total War такого не умеет с чем и связаны их проблемы (если эта игра действительно была в разработке, что очень сомнительно).
Очень надеюсь,что СА возьмутся за сорокатысячник.Ведь никто лучше них эту работу не сделает.
А ведь совсем неплохо. Спасибо!
Возьму и подпишусь!
Я тоже как-то сомневаюсь, о тотал варе про ПМВ чуть ли не с выхода эмпаера начали ждать и надеяться. Но было бы конечно прикольно поиграть в тотальную ваху 40к, но мне кажется это будет просто отожранный ДоВик, как и тотал вар по ЗВ получится масштабный Empire at war
Рим тотал вар 3 пускай делают,но возьмут то что нравилось людям в 1 части и со второй тоже интересные фишки и графон еще больше реалистичней и будут им продажи,я лично тока рим 2 играю счач
И еще, отменённая историчка, это видимо ренессанс тотал вар, слухи про неё в свое время тоже упорно ходили. Стар ворс, ну что ж, на самом деле тоже вполне возможно в разработке, в свое время некие приближенные к телу люди делали информацию о новой фентези части "но не о той о чем вы все подумали" тогда некоторые решили что это властелин колец, но слух тогда быстро утих.
Total War по звёздным войнам будет коммерчески успешнее чем total war по 40к, ибо фанатов зв несоизмеримо больше чем фанатов вахи, и они готовы покупать что угодно связанное с зв. В то время как игры по вахе 40к для ваха комьюнити, по большей части мусор с изредка выходящими хорошими играми. Да и по зв уже есть пример реализации глобальной компании с тактическими сражениями Star wars Empire at War, креативам нужно лишь увеличить масштаб и подтянуть графику. Ну и зв, как по мне куда дешевле делать, чем ваху, моделки проще, не такое огромное разнообразие фракций, ну и бои преимущественно в полный рост и без долговременный фортификаций. В отличии от боёв вахи 40к с траншеями, крепостями и тд
Под End of Times вообще отдельную часть делать надо. Просто потому что там должна быть отдельная кампания.
На мой взгляд, с ресурсами, которыми сейчас располагает SEGA и СA, для них более-менее правильным решением было бы создать игру по вселённой Warhammer 40k, посвященную Обьединительной Войне Терры (ОВТ). Из преимуществ: близкий геймплей к предыдущим играм CA. Чисто людские факции и юниты с редкими исключениями. Шаблонная глобальная карта. Нестандартный для ранних проектов по WH40k в периоде ОВТ. Из недостатков: негативная и бурная реакция за выбор периода и место действия игры с закономерным отсутствием Хаоса и ксенорас. Вторичность в сравнении с предыдущими играми CA. Предирки по набору боевых единиц. Отсутствие Императора Человечества в форме играбельного персонажа.
Император же был, ты про 30 тысячелетие? Или ты про что? Ваха без Импи, ксеносов и хаоса уже не ваха.
Чел не в курсе: Вархаммер 40000 и Ересь Хоруса это ДВЕ РАЗНЫЕ лицензии, они принадлежат разным студиям которые враждуют между собой. Так что никаких объединительных войн, там нет моделей тем более.
@@Vasily_Kotickovitch бля, я думал всё у ГВ.
имхо, разрывать силы на парочку работ это уже риск, а на целых три (+ поддержка вахи) это уже такое себе. Имхо, ваха это буквально то, на что нужно кинуть все свои силы, ведь это денежная корова, которую можно доить с помощью длс и других апдейтов. Я не гений, а гений без "ни", но как по мне, как специалисту по жарке бекона, стоит 95% человек объединить в одну компанию, пусть работают сутками за вахой, а 5% уже работают над другой игрой, чтобы когда ваха кончится, остальные пришли на все готовое и могли спокойно уже работать, а не начинать с нуля
кончил
Разработка нескольких проектов это нормально. Речь не всегда идет о полноценное разработке, к этому относится и общий концепт-дизайн и первичная подготовка к созданию.
@@Shamichh ну, я это и имел ввиду, но имхо, это также относится и ко всяким сагам, троям и другим полуиграм. Лучше пусть над ними работают полтора калеки, а остальные силы работают над актуальной игрой. Это же лучше, чем плодить миллион министудий, чтобы каждая из них делала по миниигре, которые зачастую проваливаются по многим причинам
Хоть у какого то контент мейкера не сорвало крышу от всей этой чуши и не понёс дальше эти нелепые слухи 👍
По звездным войнам тотал вар никогда не думал что будет. Мне интересна система как будет выглядеть карта условного мира, и бои на планетах😅. Или планета это будет как провинция? Не понятно
star wars empire at war в помощь
Скорее всего стар варс и первая мировая это чисто слухи, потому что и правда для первой мировой нужен новый движок, а для стар варса и 40к нет, хотя в стар варс там практически нет пехоты, чисто дальний бой юниты с винтовками и летающими мать его кораблями, в 40к считай тоже самое. Да даже если и первая мировая все-таки будет, по типу наполеона сделают, но банально есть hoi4 где конечно вторая мировая, но уже кучи фан модификаций с первой мировой и аниме девками, да там конечно геймплей часть вообще не тотал вара, но по факту уже есть игра, которая сделана на основе войны и смысла пытаться ассамблам идти в мировые войны нет. Я чисто сказал своё мнение насчёт новых игр, которые с оооочень большой натяжкой, выйдут хотя бы в течение 10 лет, а длс с вахой ещё будут годика полтора высирать и надеяться на какой-то выстрел и резкую покупку длс
Челики в интернетах: ну Тотал Вар по звездным войнам это не серьезно, вряд ли её может ждать коммерческий успех.
Empire at War 2006 года выпуска, до сих являющаяся лучшей игрой в жанре и модируемая даже в 2024: ШТОБЛЯТЬ?
Когда игрострой перестает быть увлечением и становится исключительно бизнесом что-то очень важное утрачивается - наверное "душа проекта" - и это очень сильно заметно. Теперь, когда это давно просто бизнес и ничего личного, мне совсем непонятна стратегия выпуска недоделанных игр с кучей обновлений и отключение доступа из неугодных стран. Чего они ожидали? Понимания и сочувствия? Может поддержки?
Это все хорошо, но где ролик про собаку кхорна? :(
09:17 Мне 1 часть нравиться. Все еще ее играю, время от времени. Скоро опять это время скоро настанет :) На счет остальных новостей: ой зря они пошли по этому пути. Им нужно брать эпохи меча и щита, а не эти пью-пью. Могут сильно так облажаться и тогда СА конец. Космос это риск для них. У них опыта нет. Лучше бы заменили движок и внесли изменения в существующие проекты (например Мед3).
Больше тотолвара ! Для бога тотолвапа
Какие еще ЗВ и Ваха40К????🤦🏻♂️🤦🏻♂️
Дайте Медь 3 с нормальным ренессансом, который очень плохо был реализован во второй Меди!!
Если выйдет Тотал Вар ЗВ буду играть за КНС вот только реализация такой игры маловероятно хотя фанатов ЗВ подтянут но если будет контент а то получится как с Batellfront 2 вроде играется но не то хотя 40к тоже заманчиво звучит только как это будет выглядеть не кто не знает.
По зову сердца зашел на ютуб)
Жду 40к. Война, ересь, хаос, дредноуты и ТИТАНЫ!!! Уже в предвкушении.
Есть же Soulstorm и мод расширяющий фракции с титана и и тд... Масштабней нечего в будущем не будет, скорее всего
@@sergeychovban6612 спасибо. Я играл уже с 5-6 класса в эту игру и во все части Dawn of War играл.
Но я хочу увидеть от Total war, чтобы с красотой было:)
@@armagedon-134 есть мод на Штурм 2, на этом движке он играется очень сильно, попробывать стоит
@@armagedon-134 если тотал вар по 40к не флагман, а так проба пера перед звездными войнами - то может оказаться, что они вообще ничего в ней не реализуют. Ни сестер битвы, ни механикусов, ни тёмных Эльдар, а уж про воинства богов хаоса можно не говорить
Хочу TW 17 век тридцатилетнию войду. Медь 3
Когда-нибудь выйдет тотал вар со всей картой мира и десятками разных наций
про звездные войны глупости, франшиза находится в анабиозе)) особенно если делать по диснеевскому лору, то такая игра только утянет на дно студию окончательно
Просто делайте больше длц для третьей вахи.
Ну и медь 3 хочу, либо реворк второй
господа, я не следил за новостями СА последний год где то. У них до сих пор осталась долбанутая позиция и купить игру в Стиме напрямую нельзя и русские язык из игры по прежнему выпиливают?
Русский язык вернули
Теперь моя мечта это тотал вар по вахе40к где игра будет начинаться во времена тёмной эры технологий и играть мы будем против железных людей под управлением полноценного ИИ и там будет выбор обычный тупой тоталваровский бот с бонусами в зависимости от сложности или же изуверский интеллект 🤩🤩🤩
вряд ли. Это буквально не 40к., а 20к. Также лора(почти) нет про тёмную эру, поэтому она и тёмная.
@@GrayGeorge_coppo На самом деле гвшникам это будет золотое дно, новую часть лора монетизировать. Плюс не забывай что честь Макрагга, из темной эры технологий, но в сороковнике выглядит так же как и остальные корабли просто кратно больше.
@@DumpsterGrind Думаю сделают только если книжка с миньками появиться про ТЭТ, в то их потом игроки сожрут за несоответствие технологий и тд и тп. В ФБ же все модельки с минек полностью срисованы.
@@GrayGeorge_coppo Да без гв тут ни шагу не сделаешь, согласен конечно. Но было бы круто, потому что без какого то внешнего толчка в виде перспективной игры. Про тёмную эру технологий мы не скоро что то новое узнаем. Плюс можно было бы вплести это как ии технологии для новой реализации бота в игре. Пока в любом случае это просто слухи. В итоге окажется, какой нибудь пшик ;)
@@DumpsterGrind я надеюсь на режим локальных компаний до Ереси где будет сюжетка каждого примарха, которые потом сведутся в Великий Крестовый Поход. А след часть уже Ересь.
Очень бы хотел поиграть в World War 1
Дайте уже звездным войнам тихо сдохнуть в сторонке. Хватит глумиться над трупом. Сетимнг в принципе не подходит под нынешний тотал вар, как и ВХ40к, кстати.
Самая лучшая часть это сёгун 2, лучше уже и не будет.
Все это, конечно, очень интересно... Но у меня один вопрос, почему мне пришло уведомление об этом видео, если я на канал не подписан и на уведомления тоже не подписывался. Как отключить это уведомление если оно как-то подключилось?
Даже я не могу ответить на этот вопрос
Приколы Ютуба неимповедимы видимо)))
Эх... Medieval уже не жду, а какая бы была шикарная игра. Столько модов, расширений, но видимо фентези, убермонстры и отход от классики серии реально приносят сверхприбыль. Иначе их бы не пихали в типа исторические "троя", "троецарствия" и "фараон".
Про ЗВ: Последний фильм собрал миллиард с лишним долларов.
Думаю в финансовом плане игра про ЗВ будет прибыльнее вахи, если только сериал с Кавиллом не побьёт все рекорды.
Сложно представить, как можно реализовать Звёздные войны в формате Тотал вар. Там нет харизматичных прописанных фракций, там есть харизматичные герои, но на одних героях стратегию не сделаешь.
Есть
Смотря какой период брать
Урааааа!!!
40к тысячник!!!)
Не хотят они пилить Медь 3. Они понимают насколько это гиганский проект который потребует колосальных усилий и просто нереальных затрат. А что бы шагать наравне с современными играми, делать третью медь им придется воистину шикарную. И вот вопрос а кому это нужно? Им? А нафига? Лучше ДЛСками покормят всех нас и среднечком в виде Троя((
А про первую мировую вполне могут сделать на движке Вахи 3. И дело не в окопной войне. Использовалась в первой мировой конница и масштабно. Гибель 5 миллионов лошадей говорит о массовом использовнии кавалерии в ходе первой мировой войны. Артиллерия в то время не такпя была как сейчас РСЗО. Тупо косить цэлые батальоны не получится. Танки такая же фигня. Морские битвы тех времен было бы очень интересно. В общем все реально им по силам, там люди сидят не лохи и знают как это все приподнести. Но им это не нужно и не будут они этого делать(((
Я бы хотел увидеть звëздные войны и воркрафт но я ещë 3 ворхамер не играл но даст бог соедущем году надеюсь поиграю
Если не ошибаюсь , после Атиллы, главшпан СА говорил что ему хотелось бы сделать игру о бронзовом веке и о Первой мировой. . Ну бронзовый век очевидно- всё.
Как они хотят реализовать идеи о первой мировой посмотрим.
Мысль поработать с вахой 40-вой мне не кажутся не реальной.. Всё чем занимаются, уже давно, СА пытаются нарубить бабла. Поэтому кинули фанатов исторической серии , чтоб привлечь новых игорьков. Три раза продавать вархаммер? Ну на свете дебилов конечно много , но полагаю цифра конечная, всё же. Плюс все сейчас пихают повесточку, с фэнтезийной вселенной это проще.
Шам, сравни продажи Star Wars: Empire at War и Warhammer 40000: Dawn of War.
Ну ты вспомнил
Если они хотетя увидеть деньги они должны запилить новый движок старый элементарно уже глючит и не вывозит
ну какие звездные воины...... когда есть властелин колец который просто идеально ляжет на тотал вар....
официально по слухам рассказывает, хех)