【Feign】人狼みたいなゲーム

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @610m9
    @610m9 2 ปีที่แล้ว +68

    最後のスナパイさんヤバいな
    これぞ人狼勢って感じだ

  • @NecoNecoFreedom
    @NecoNecoFreedom 2 ปีที่แล้ว +51

    0:33 主催挨拶
    1:18 参加者紹介
    7:03ルール説明(画面右下注目)
    0:13:34 1試合目
    0:42:00 2試合目
    1:15:20 3試合目
    1:38:17 4試合目
    2:04:25 5試合目
    2:34:07 最終試合(配役変更)

  • @user-kotetsu2745
    @user-kotetsu2745 2 ปีที่แล้ว +8

    すなぺぇさんが役職説明してるときにチャットで遊んでるのホント好きw

  • @ny_1077
    @ny_1077 2 ปีที่แล้ว +35

    最終戦が神試合過ぎる

  • @誠-v8v
    @誠-v8v 2 ปีที่แล้ว +22

    ・ドクター(イノセントのみ)
    選択したプレイヤーが殺された場合に復活させることができる。(そのターンに殺された場合のみで、前のターンや議論にて追放された場合は復活させることはできない。)
    ・ポリス(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの家を訪問し、外に出ようとしていた場合は阻止する。止められたプレイヤーは能力を行使できない。
    ・トラッパー(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの家を訪問した人を一人拘束する。訪問者が複数人いた場合はランダムで一人拘束する。拘束されたプレイヤーは能力を行使できない。
    ・ルックアウト(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの家を訪問し、誰が他に訪問したかを知ることができる。バカは訪問者として含まれない。訪問者が誰もいない場合はバカではないことが確定する。
    ・インベスティゲーター(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの役職を2つに絞り込むことができる。1つは村陣営の役職で、もう一つは狼陣営もしくは第三陣営の役職が提示される。
    ・ねずみ(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの役職を知ることができる。その際、全プレイヤーの前で能力が行使されたことが分かるエフェクトが表示されるが、判明した役職は能力を行使したプレイヤーのみに表示される。実行できる回数は1回で複数回実行はできない。全プレイヤーの前でエフェクトが表示されるため役職が「ねずみ」であることが確定する。
    ・挑発者(イノセントとインポスターの両方あり得る)
    選択したプレイヤーの家を訪問し、翌日の昼に投票を2票入れておくことができる。昼の投票は別途行うことができるため、合計で3票入れることが可能。実行できる回数は2回まで。翌朝に2票投票されていることが全プレイヤー視点で把握できるため、役職が真実であることが判明しやすい。
    ・バカ(イノセントのみ)
    上述の役職が表示されているが実際には能力を行使しても間違った結果になる役職。能力が行使できているか他のプレイヤーと意見を交わして自分がバカかどうか探る必要がある。本ゲーム独自の特殊役職である。ねずみ、挑発者はバカになることがないので注意。
    ・クリーナー(インポスターのみ)
    殺害されたプレイヤーの役職を消去し、どの陣営であるかも分からなくする。
    ・ブレイマー(インポスターのみ)
    選択したプレイヤーの役職をインポスター陣営に見せかけることができる。
    ・ボマー(ニュートラルのみ)
    夜の行動として、選択したプレイヤーの家の中に爆弾を仕掛けるか、仕掛けた爆弾を爆発するかのどちらかの行動が可能。他のプレイヤーをすべて死亡させると勝利。
    ・シリアルキラー(ニュートラルのみ)
    選択したプレイヤーを殺害ことができ、その際にトラッパーやポリスの阻害を受けることがない。他のプレイヤーをすべて死亡させると勝利。
    ・サバイバー(ニュートラルのみ)
    夜に殺害されても3回まで復活することができる。ゲームが終了するまで生き延びたら勝利。
    ・シーフ(ニュートラルのみ)
    選択したプレイヤーを殺害し、役割を盗むことができる。

  • @あげぽん-p9q
    @あげぽん-p9q ปีที่แล้ว +1

    1:40:25 たかだ〜た〜か〜だたかだ〜
    その後のBGMそれにしか聞こえなくなった

  • @あかさたな-f6j
    @あかさたな-f6j 2 ปีที่แล้ว +9

    最後の試合のスナパイさん凄すぎる…

  • @tama5385
    @tama5385 2 ปีที่แล้ว +10

    おバカ人狼なのに、人狼勢が強すぎて痺れました〜!!👏👏👏
    観てて気持ちいいーー

  • @RuLu_tkdfan
    @RuLu_tkdfan 2 ปีที่แล้ว +19

    インベンスインベンスティゲーター

  • @高橋弁財天
    @高橋弁財天 2 ปีที่แล้ว +18

    このへんのメンツの中のでびさまが可愛すぎるから今後もちょいちょいコラボしてくれたら嬉しいなー

  • @user-yn7gt6bw5t
    @user-yn7gt6bw5t 2 ปีที่แล้ว +46

    2:16:10 神をバカ扱いするでび様すこ

  • @リバーシ大好き
    @リバーシ大好き 2 ปีที่แล้ว +28

    第一試合「LINEしてたら寝過ごした件」
    第二試合「ブレイマーvs三馬鹿vsキル趣味同好会」
    第三試合「相互はズルい」
    第四試合「なな湖が残したもの」
    第五試合「◯ィズニーランド殺人事件」
    最終試合「インベ神スナパイ勝利をもたらす」

  • @user-mjiq22
    @user-mjiq22 2 ปีที่แล้ว +5

    これおもろいな
    ボマー2もなかなかいいね

  • @先カンブリア時代人
    @先カンブリア時代人 2 ปีที่แล้ว +16

    45:11 ジャパネットたけぉ

    • @火神火照命
      @火神火照命 2 ปีที่แล้ว +1

      まさにインベスター(?)
      ネズミ講の使い手かもしれない

  • @あいうえお-v9f9e
    @あいうえお-v9f9e 2 ปีที่แล้ว +13

    人狼勢強いな

  • @toukai-q7d
    @toukai-q7d 2 ปีที่แล้ว +37

    でび様が皆の声を聞き分け出来てなさそうなのがもったいないな。聞き分け出来るようになるくらい今後コラボ出来たらいいけど

  • @NKROFNKR
    @NKROFNKR 2 ปีที่แล้ว +2

    おもれぇ

  • @松下-z4w
    @松下-z4w 2 ปีที่แล้ว +5

    ルールの確認なんですけど、共通役職をインポスターだけ引くっていう状況は存在しますか?
    例えば緑ねずみはいないけど、赤ねずみがいる村ってルール上存在しますか?

    • @ああ-d1w8c
      @ああ-d1w8c 2 ปีที่แล้ว +6

      1試合目がまさにそれやね
      Genさんとデビ様だけがポリス引いてる

    • @user-mjiq22
      @user-mjiq22 2 ปีที่แล้ว +2

      もちろん
      別で考えてよし。

  • @zzzwde
    @zzzwde 2 ปีที่แล้ว +2

    おっ ありがたい!

  • @YA-ko7ff
    @YA-ko7ff 2 ปีที่แล้ว +6

    でびさまがいる!!

  • @火神火照命
    @火神火照命 2 ปีที่แล้ว +3

    1:09:20ここまで思考も議論も伸びるのにインベスティゲーターだけはちゃんと言えないめーやさんエグイて…
    2:35:50ニトロ-デビデビル

  • @gram217
    @gram217 2 ปีที่แล้ว +2

    これ2戦目ですけど、高田さん死んで次のターンにオラフくん死んだ時にスナパイさんがスライドCOしたところです。
    オラフくん家にトラップ仕掛けて掛からなかったのでバカ確定です。って言ってましたが、前のターンに高田さんが緑トラッパー確定してたので、この時点でスナパイさんがスライドCO、バカ確定出来てないので、ここで人外確定してませんか?🤔

    • @gram217
      @gram217 2 ปีที่แล้ว

      あ、すいません。緑はバカとなった時点で真の役職が他に居るってのが分かるだけで、複数人の真のトラッパーの可能性もあるんですね🤔奥が深い…

  • @rke3267
    @rke3267 2 ปีที่แล้ว +13

    3:05:12

  • @king23dayo
    @king23dayo 2 ปีที่แล้ว +4

    盤面ごちゃりやすいから、結局基本フルオープンでやっていくのが分かりやすい気がする 
    人外も破綻してバカCO増えるだろうけど、それでも結局吊りきれそう

    • @user-mjiq22
      @user-mjiq22 2 ปีที่แล้ว +1

      フルオープン前提で何が面白いんw

    • @user-mjiq22
      @user-mjiq22 2 ปีที่แล้ว +9

      @@kurenai766 それはわかってるんだけど
      僕的にはフルオープン前提なのと、フルオープンするかしないか雰囲気なのは面白さまるで違うって話をしてるんだよね、、、
      強いのはわかってるんよw