@se so 사실 할말은 굉장히 많지만, 200 넘어가서는 펫이 아주 기본조건이고 펫도 무슨 거의 다다익선으로 필요합니다.(영상에서 말했듯이 펫은 현질이죠...) 그리고 '천오시전초뒷석...' 이루어지는 이 인던들은 만렙+템셋을 잘 짜지 않는 이상 솔플은 불가하니, 반드시 게임내에서 쌍무적 계약관계 하나라도 사귀는걸 추천드립니다. 결론 : 현질+파를은 기본옵션이다! 이정도면 답변이 됐을까요?
와 라테일.. 현재까지도 살아있는 게임이죠 그때 그시절엔 라테일 하는 사람이 많았지만 현재는 거의 하는 사람들만 플레이 하는 느낌이라 해야할까요... 그래도 그렇게 하는 사람이 있고 운영진에선 게임 개선의지가 보여서 다행... 모두가 라테일 메이플스토리, 귀혼을 할 때 루니아Z(전:루니아 전기)를 했었죠.. 그 게임은 이미 떠나버렸지만 ㅠ..
요즘 라테일 신규유저들은 알까, 초창기의 라테일은 홈페이지 로그인이 아닌 게임 접속하고 시작 전 로그인 창이 따로 있었고 카즈노 이리스 레비 서버 세개로 나뉘어져 있다가 뒤늦게 무웬서버가 생겨서 4개가 되었고 캐릭터 만들때 직업은 전사 궁수 마법사 엔지니어뿐이었고 벨로스 가기 전에 훈련장에서 죽돌인가 뭔가 그거 때리면서 방향키 배웠는데 아비오레인저가 친절히 도와줬고 엘리아스 1채널에는 사람 바글바글해서 렉때문에 맵 끝까지 순간이동도 자주하고 가이드북 대신 워프캡슐이랑 텔레포트가 발달되어 있었고 지도 확장 되기 전이라서 지엔디아가 굉장히 세세하게 맵이 있어서 고목나무숲 5?까지 있고 플루톤 신전 6? 까지 있었고 베히모스를 가려면 들판지대를 삽질하고 다녀야하는데 뉴비들 놀리려고 고인물들이 슬쩍 옆에서 땅파고 뉴비는 베히모스한테 잡혀갔고 참고로 ㄹㅇ 찐 고인물들만 아는건데 들판지대 땅파면 패템도 진짜 가끔 나와서 삽질하는 사람 몇 있었음.. 이건 ㄹㅇ 비밀인데 산림지대랑 다른곳 한 세군데에서 아직도 뜬다고함 근데 나만 알거임 히히 땅파러갈겁니다 숙오
12년전 초딩때 친구가 추천해서 한 게임.. 게임이 동화분위기이면서도 디테일한 부분이 많은 내인생 최고의 추억게임 ㅠㅠ 추억팔이 하려고 가끔 들어가면 옛날 그 감성이 안나서 바로 끔 ㅠㅠ 옛날엔 게임에서 인맥들 모아서 가족놀이라든가 초보놀이 같은 게임안에서 게임 만들어서 했었는데 ㅋㅋ 요즘은 다 자기들 게임하기 바쁨.. 고인물이 많아져서 그런가 옛날 그 여유롭게 세계관 모험하면서 진짜 탐험하는 듯한 갬성이 안산다 ㅠㅠ
헐 미쳤다 진짜 핵금손 이 분으로 말하자면 라테일에 파픈이라는 직업이있는데 그 직업이 기타로 버프를 주거나 딜도 넣는 서포트형 직업인데 3차때 연주시스템이 생겼는데 그걸 고인물마냥 엄청 잘 해서 그걸로 좋은 노래들 많이 치시는데 그거 유튭에 올리고 있어요!!!! 보러가세여!!!!!!!
개인적으로 인생게임이지만 너무 아쉬운게임.. 오픈베타때부터 시작해서 제일열심히한게임임. 옛날에 새내기랭킹 들으려고 매주 토요일새벽에 캐릭만들어서 밤새서했음 ㅋㅋ 맵들은 진짜 모험하는 기분들고 현질 굳이 안해도 캐릭터 이쁘게 꾸밀수 있다는점, 무엇보다 스토리와 gm들이 유저들과 소통하는 점이 매우 마음에 들었음. 근데 어느순간부터 게임이 장점보다 단점들이 두각되는 게임으로 바뀜. 영상에 없는 단점들보다 직접해보면 훨씬 하기싫어지는게임임. 현질유도가 매번 패치때마다 생기고 펫하나에 최소 몇만원에서 몇십만원짜리. 이걸또 나중에 되면 20마리 넘게 들고 다녀야하는데 한달마다 캐시로 기간연장시켜야함. 근데 기간제가 이걸로 끝나면 다행인데 각종 능력치올려주는 문양도 캐시, 버프스킬도 캐시, 워프수단도 캐시, 경험치비약도 캐시, 기간제패션템과 그걸 메꾸기위한 길드악세,홍조,아플참,젬,나침반등등등 죄다 캐시와 엄청난 노력과 운이 따라줘야 가능함. 근데 기간제는 죄다 한달짜리이고 한달마다 꾸준히 질러줘야 게임을 원활하게 할수있음. 그렇다고 인게임내에서 문제가 현질이 심하다 만 있는게 아니고 홈페이지에서 로그인하는 인식문제부터 거지같은 게임가드, 모든 스펙업요소가 노가다뿐이고 템강화,인챈트할때마다 실패하면 무조건 '파괴' 이건 캐시템이고 드랍템이고 상관없음ㅋ 다 파괴임. 그렇다고 확률이 높은것도 아님. 고인물과 뉴비의 격차가 다른게임보다 엄청난 정말 라테'일' 이 되버림 매일 하면서도 내가 이걸 왜하고 있는지 모르겠는 지루한 엘던, 경던돌이만 해도 하루에 반나절이 지나가있음. 편의성패치도 개선해야될게 엄청 많은데 이걸 1년에 딱 2번, 여름 겨울때만 유저끌어모으기용으로 고작 한두개씩만 한다는 점이 더 하기싫게만듬
라테일 진짜 너무 이쁘고 노래도 좋은데 망겜 게임을 플레이 하고 있으면 세련된 동화책을 읽는 느낌을 받고 스킬도 볼만하게 만들어져 있으며 스킬 중간 중간에 딜레이를 최소화 하며 사냥하는 맛 도 있었음 무엇보다 캐릭터들 자체가 아기자기 하고 그런 캐릭터가 움직인다 라는점이 메이플보다 훨신 컸음 어느 장소에서 특정 행동을 하면 뭔가 재미있는 일이 일어난다던가 하는 요소가 아주 많이 들어있던 게임이었음 로프 위에서 왓다갔다 하고 점프하고 그러면 로프댄서 라는 타이틀 을 획득 한다던가 특정 맵의 땅을 파면 베히모스가 튀어 나와서 먹힌다던가 특별히 게임 자체에 흥미가 없는 사람들 도 즐길수 있는요소가 많이 숨겨져 있었는데 거기에 맵까지 상당히 잘 만들어져 있어서 눈이 호강했음 맵을 돌면 그냥 아기자기하고 귀엽다 라고 하기에는 상당히 짜임세 가 있으며 분위기도 좋은 느낌에 그에 딱 어울리는 bgm은 아직도 모아서 듣고싶을 정도로 귀를 즐겁게 해줬음 전체적으로 성인을 위한 동화책 의 분위기 스토리를 따라가면 이리스라는 녀석이 궁금하다 라는 생각이 저절로 들 정도로 신비로운 느낌을 주며 신비한 배경에 bgm은 그 스토리 자체보다 이 게임을 동화책을 읽듯 즐길수 있게 몰입감 을 주게 됨 횡스크롤 rpg 게임 에서 최고의 게임을 고르자면 개인적으로는 메이플 보다는 라테일 이었다 라고 생각함 메이플은 분명 재미있었지만 퀄리티는 라테일이 압도적 이라는 느낌 라테일은 솔플이 주를 이룬 형식이라 온라인 게임 인데 뭔가 격리돼 있는 느낌을 지울수가 없는 게임 이었음 거기에 중간부터 운영이 거의 일을 안한다 라는 느낌이 들 정도로 변화가 사라지고 멈춰있는 게임이라 느껴져서 접은듯 메이플은 뭔가 계속 변했지만 둘 다 오래전에 접었으니 무슨 차이 인지는 나도 모름
단점이자 장점중 하나가 있다면 노가다 컨텐츠가 생각보다 많음 만렙 이후에도 초월이라는 시스템이 존재해서 아마도 님이 평생 이겜을 하더라도 진짜 만렙을 도당하긴 힘들것이고 도감작이라는 템 등록 몬스터 등록 하다보면 시간 뚝딱이며 스킬도 퀘스트나 노가다 등 드랍으로 먹는 패시브도 있고 버프 도핑 챙겨야될게 너무 많은것도 한몫하고 옵션중에 아이템 발생 돈 발생 옵션 등을 챙길곳이 너무 많아서 템 다라 노가다 효율도 다르고 근데 재미는 있더라
Latale was my favourite game in my childhood. I love the bgm, the story and the memory of playing the game with my friends. But the Chinese Mainland Server has been greatly modified by Shengda Game(the agent), which caused many unbalanced systems into the game.It's so sad...
라테일 시나리오나 세계관에 대해서 걱정하시는 분들 간간히 계시는데 오래된 게임이다보니 아무래도 변경점도 있고 그 과정에서 초기 시나리오와 세계관 지금 시나리오와 세계관 사이에 구멍난 부분(설정 오류)들도 있어서 그렇지 전체적으로 봤을때 라테일 이야기 흘러가는건 지금까지 정상이니까 너무 걱정하지 마세요. 라테일이 가진 이야기 보완할 점들 보완하고 제대로 전개하면 못해도 10년은 더 갈 수 있습니다.
갓갱구님은 이번 시나리오에 대해 어떻게 생각하시나요? 혹시 아직 안보셨을까봐 3줄 정도 떼고 물어볼게요. 이번에 플레이어가 제나디아에서의 일에 대한 기억을 잃었다는 떡밥이 풀렸는데, 2차전직 시나리오의 삭제를 활용한 것 같은데 제나디아 시나리오에 대한 애착이 깊은 갓갱구 님께선 어떻게 생각하시나 해서요. 저는 볼 때는 무척 좋았지만, 오히려 이로 인해 2차 전직 시나리오가 다시 돌아올 일은 없어질지 모른다는 생각도 들어서 착잡한 마음이 약간 있습니다...
참 이런 동심틱한 게임에서 그런 무거운 주제와 신박한 시나리오를 보여줄지는 몰랐었죠. 핵심 스토리의 반전과 과거 세계를 구했다는 인물들간의 갈등이 참 볼만한데다, 그런 요소요소들을 효과적으로 배치하기도 했음. 특히 전직 스토리가 가장 신박한 게임이었죠. 주인공이 세계를 구하는데 실패한 미래로 날아가, 자신이 실패했을 때의 세계의 모습을 보고 미래의 자신에게서 힘을 이어받아 다시 과거로 되돌아간다는...세계를 구해야만 하겠구나 라는 의욕과 전직의 당위성을 참 잘 설명했다 싶어서 감탄스러웠죠. 뭐 지금은 다 옛날이야기지만요.
두달전에 라테일 시작하고 두달동안하고 지금은 접었는데요, 솔직히 '전' 부분에서 라테일의 단점으로 언급할만한게 훨씬 많이 남아있다고 생각되네요. 1. 레벨링 -> 기본적으로는 만렙이 235레벨이지만 이것과 별개로 디아블로3처럼 정복자레벨이라고 상한없는 레벨이 따로 존재해서, 고인물들은 매우 강하고 게임업데이트도 이런 고인물들을 대상으로한 난이도의 던전을 주로 업데이트 하는데, 무과금/인맥x 인 복귀/신규 유저들은 정복자레벨은 커녕 그냥 만렙 235 올리기도 힘들어서 고인물들과 격차가 계속 벌어지네요. 2. 캐릭터 직업간의 밸런스가 매우 극단적이어서 신규/복귀 유저들이 처음에 아무것도 모르고 약한 직업을 고르게되면, 후반에 게임이 매우 힘들어진다는점. 3. 현재 게임 내에서 초중고딩들을 어느정도 배제하고 있다는점인데, 기존 유저들이 대부분 20대인데, 이런 유저들이 초중고딩 유저들을 과금적인 측면이나 접속률이 낮다, 무개념이다 라는 이유를 대면서 배제하고 있더라고요. 안그래도 얼마없는 유저들인데 나이로 진입장벽을 만들어버리는 느낌?
12살때부터 11년은 해온 사람으로써 라테일은 신규유저의 90%는 한달도안되서 접게되는게임 입니다. 무자본으로 할수있는 사냥의 한계가 명확하고 그 한계가 그 뒤에 무수히 많음 컨텐츠를 진행하기엔 너~~~무 나도 낮기에 오래하려면 현질해서 비싼템 떡칠하거나 ㅈ목질 잘해서 쎈친구들 사귀면 조금은 해결되기도 하지만 근본적인 해결책은 아니죠. 그리고 스토리. 초창기 라테일은 진짜 스토리때문에 한다라는 말이 나올정도였지만 지금은 스토리 모르고 지나가는 유저가 대다수. 고인물들은 알고있으니 볼필요가없지만 신규유저가 스토리를 보면서 흥미를 느껴야하는데 가이드 따라서 렙업하랴 평판 노가다하랴 신경슬 겨를이 없습니다. 최근에 한 대규모패치? 펫 공유, 서브클래스, 인터페이스 등등 이런 패치들은 진즉 이루어졌어야합니다. 타국 라테일에서는 이미 옛날옛적부터 패치한 시스템이 펫 창고이동인데 한국섭에는 2년전에 도입되었죠. 시대에 뒤쳐지는 패치에 근본을 잃은 게임 운영. 영상에도나온 펫 버프의 중요성으로인한 신규유저 혹은 저자본 무자본 유저들의 스펙장벽... 솔직히 펫 50% 템 50% = 돈 100% 라는 공식이 라테일입니다. 인원수에비해 렉이 심한건 몇년이 지나도 안바뀌더군요. 기존 유저에겐 이게 제일 화나죠. 사람도 없는데 렉은 ㅈㄴ 걸려.... 그러나 반대로 큰 장점이 되기도하는데 라테일은 한달 잠깐 하기에 괜찮은 게임입니다. ㅎㅎ 룩딱, ㅈ목질 은 한달로도 재미볼수있죠. 그래서 방학때만 유저수가 반짝! 하는 게임이....
옷에 성별이 없는건 비교적 최근 업데이트이며, 원래 패션템 전부 다 성별이 나뉘어져 있었습니다. 오죽하면 프리미엄 샵이 생기기전, 엘리아스 의류점 옆 샬로, 또는 길드 NPC 둘중에 한명이 옷의 성별을 바꿔주는 아이템(캐쉬템)과 원하는 옷이 있으면 바꿔야했었습니다. 초등학생 때 간식 사먹을 돈 아껴 벌벌 떨면서 6900원짜리 성별 아이템 사 바꿔입은 뒤 남장여캐 하고다녔던 추억이 있네요 ㅎ 영상 재밌게 봤습니다. 다음 영상도 부탁해요~
제가 2006년당시 2008년까지 라테일 즐겼던 사람으로써 메인 화면에 아직도 메일 이런 플레이 하니? 귀혼에서 썻더는 그 '아직도 메이플하니' 문구를 직접 세달넘게 봤습니다. 귀혼이랑 똑같은 문구를 썻는지 아니면 라테일에서 쓰고 귀혼이 안썻는데 모아요님이 착각한건지는 잘모르겟는데 그 문구를 사용한건 100퍼센트 사실입니다.
이 영상은 라테일 유튜바 '권능'님이 도움을 주셨습니다.
+
모아요 트위치 : www.twitch.tv/moayo1
인스타그램 : instagram.com/moayowagon/
11분전이라떠있는데 와~
유튜'바'?
와! 나의 두번째 돌에 게임이 출시되었다닜!
듣고보니까 기사의권능님하고 목소리 비슷하신듯ㅋㅋㅌ
권능갓
라테일 초5때 시작해서 지금 25살이예요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
벌써 라텔도 12년 묵은 게임이 됐네요
매번 복귀-접음-복귀-접음
무한의 굴레.........하지만 끊을 수 없어ㅜ
나는나야 헐저도요
영뭉이 헐 그럼 지금 저랑 동갑이신거예요?!대박!
히헤하 저두 요즘은 업뎃 크게될때만 복귀해봐요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어우 이번 복귀했더니 엄청 많이 바꼈더라구요!ㅜㅜㅋㅋㅋ
나는나야 네네 저두 25 ㅎ ㅎㅎ
이야... 저도 초5때시작한 돼지띠인데...
라테일 간담회나 지인들 역시 저희또래가 상당히 많지요.
초중고의 청춘을 함께 보낸 게임이니만큼 몰락해가는게 너무 안타깝습니다ㅠㅠㅠ
크... 라테일로 중학생 시절을 불태웠었는데... 이리스 석탑 스토리 보겠다고 쪼렙으로 여기저기 쏘다니다 죽고ㅋㅋ
개인적으로 포우 저택이 제일 어려웠음
저택에 들어서자마자 보이는 빨간 이름의 전기톱 살인마..
@@ggo_maeng와 ㅋㅋ 빨간이름 전기톱이랑 브금때매 뭔가 무섭기도 했죠 46때쯤에 갔었는데 빨간이름
@@user-dj8iv4qq8w 빅터 입니다...일걸요? 계속 하는데 왜 기억이 안나지 나
전 흑월성...
그때 흑월성 미로 다 외우고 아틀란티스 바다쪽 몬스터 60레벨대 였나 그랬고 엘리아스(맞나??) 다리 설녀 쪼렙이였는데.. 개인적으로 베파까지 쪼렙으로 가봄...
일러스트랑 브금이 진짜 너무 최고인 게임...
(대충 테일즈위버는 브금만 좋다는댓글)
는 메이플
일러스트보고시작한1인
지금 일러스트는 개졷빻았죠 ㅎㅎ 성적대상화가 더욱 업그레이드된 일러스트^^
@@HannamPigs 어디서멧퇘지냄새가..
와 라테일
찐이다!
라테일 떡상하자
라코인 타자
아 라테일 아시는 군아!!
전 몰라요
와! 라테일! 겁 나 재 밌 습 니 다!
지금도 라테일을 즐기고 있는 유저입니다.
분명 라테일을 키면 체널 상태가 보통이라고 해놓곤 막상 들어가면 엘리아스를 걸어다가 더듬더듬 걸어가게 되었던 그때가 있었죠...
올려주셔서 감사합니다.
지금 현질해서 할 만 한가요?
@@seso1504 대신 답변해서 죄송하지만 제가 마에까지 전직 후에 접고 최근 들어가봤는데 현질 하면 돈은 예전보단 쉽게 벌어지는 거 같지만 맵도 너무 많이 바뀌고 혼자 하기엔 좀 힘든 거 같았어요 물론 사람마다 다르겠지만요!
@se so
사실 할말은 굉장히 많지만, 200 넘어가서는 펫이 아주 기본조건이고 펫도 무슨 거의 다다익선으로 필요합니다.(영상에서 말했듯이 펫은 현질이죠...)
그리고 '천오시전초뒷석...' 이루어지는 이 인던들은 만렙+템셋을 잘 짜지 않는 이상 솔플은 불가하니, 반드시 게임내에서 쌍무적 계약관계 하나라도 사귀는걸 추천드립니다.
결론 : 현질+파를은 기본옵션이다!
이정도면 답변이 됐을까요?
@@seso1504 현재 진행중인 점핑 이벤+신규유저이벤 말고도 13주년 이벤만 잘 활용한다면 무과금으로 키울 수 있습니다
아직도 사람 많이없나요? 예전에 복귀했는데 엘리아스에도 아무도없었음
라테일 베히모스 들어가는거 재밌어서 계속 삽질 했었는데 그립다
ㅇㄱㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 애벌레들한테 뚜드러맞으면서 삽질했음ㅋㅋㅋㅋ
가끔 땅파면 왕리본 나오고 ㅋㅋㅋㅋ 80렙 전직 용경 으슬마을
누가 삽질하는거 모르고 지나가다 갑자기 베히모스에게 먹히기도 한다죠....
여윽시 라테일 유저 모두의 추억....
@@user-Glasses-bear ㄹㅇ 갑자기 먹히는것만큼 화나는 일이 없었지ㅋㅋㅋㅋㅋ 렙도 안돼서 먹히면 죽는다 생각해야됨 ㅠㅠ
일러스트 바뀐 거 너무 아쉬움... 특유의 동화같은 느낌이 없음
ㄹㅇ 개힘들게 레벨80찍고 전직하는곳에서 떨어질 때의 쾌감은 ...
Yo!
와! 아시는구나! 떨어질동안 쓸데없는 폭발이펙트나 뭔가모를 전기톱도 달려있었는데 ㅋㅋ
하 ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그때가 제일 째짐 ㄹㅇ 두근두근
예전엔 그랬는데 요즘은 "전직 하실래요?" "네" "됐습니다" 이게 끝ㅠㅠ
추신 : 7월 17일 업데이트로 인벤토리의 애완동물 탭이 서버공유로 바뀌어서 이제 펫을 창고로 옮기지 않아도 된다.
(개꿀)
샤샤브란델 현재 캐시템 거래가능 의상 성별제한해지 꿀
라테일 현재 만렙이 몇렙인가요??
@@user-el8rn5lt7d 9999
@@user-el8rn5lt7d
캐릭터 레벨: 235
초월레벨(캐릭터 레벨이 만렙인 캐릭터로 올릴 수 있는 레벨):9999
평판도 통합좀 해조라아ㅏㅏㅏ
와 라테일.. 현재까지도 살아있는 게임이죠
그때 그시절엔 라테일 하는 사람이 많았지만 현재는 거의 하는 사람들만 플레이 하는 느낌이라 해야할까요... 그래도 그렇게 하는 사람이 있고 운영진에선 게임 개선의지가 보여서 다행...
모두가 라테일 메이플스토리, 귀혼을 할 때 루니아Z(전:루니아 전기)를 했었죠.. 그 게임은 이미 떠나버렸지만 ㅠ..
해외 서버인 스피릿 루니아 마저 떠나버렸죠 ㅠ
유희왕은 ㄷ... 다음주...
아..안되!!
지금 시청자에게 협박을 받고 있다면 다음 영상에는 머리의 M을 당근으로 바꿔주세요
오이오이믿고있었다고!
패황 쥬다이님 그립습니다..ㅠ
@@Normal_user865 유희왕 D당근
개인적으로 라테일 일러스트는 수산시장이 갓 ....
'진짜' 모아이가 되었다
22222
333333
44444
5555555555
6666666
8:02 이건 예전 모습이 더 맘에 든다
가끔 라테일에서 메일오면 설마섭종하나? 라고 걱정되는 게임
ㄹㅇ 지금 당장은 하고 싶지 않지만 섭종하면 슬퍼질 것 같은 게임
진짜 ㅇㅈ 지금 하진 않지만 키워둔게 있어서 섭종하면 매우 섭섭할 게임...
마치 그체..
개공감ㅋㅋㅋㅋ
스토리때문에 계속 아직 못끊는 게임...
0:50 아니 종나 이쁘잖어?..
ㄴㄷㅆ
난 모아요 얼굴같은거 있을줄 알았는데 아니였네
?
@@bbbb-vj3yp ㄱㅁㅆ
렘사랑 씹덕
라테일 출시 = 잼민이 탄생 년도
잼민이 중딩됐네
와... 잼민이 태어날때 난 잼민이 나이였네...
동갑이네요
@@user-ij1lh3tn3m 하핳 제가 그 중딩된 잼민이 입니다
중 1=초딩
1.엘리아스 야휘는 핵인싸인게 확실함.
2.GM들이 유저보고 가족님이라 하는 뭔가 있는 게임
요즘 라테일 신규유저들은 알까, 초창기의 라테일은
홈페이지 로그인이 아닌 게임 접속하고 시작 전 로그인 창이 따로 있었고
카즈노 이리스 레비 서버 세개로 나뉘어져 있다가 뒤늦게 무웬서버가 생겨서 4개가 되었고
캐릭터 만들때 직업은 전사 궁수 마법사 엔지니어뿐이었고
벨로스 가기 전에 훈련장에서 죽돌인가 뭔가 그거 때리면서 방향키 배웠는데 아비오레인저가 친절히 도와줬고
엘리아스 1채널에는 사람 바글바글해서 렉때문에 맵 끝까지 순간이동도 자주하고
가이드북 대신 워프캡슐이랑 텔레포트가 발달되어 있었고
지도 확장 되기 전이라서 지엔디아가 굉장히 세세하게 맵이 있어서 고목나무숲 5?까지 있고 플루톤 신전 6? 까지 있었고
베히모스를 가려면 들판지대를 삽질하고 다녀야하는데 뉴비들 놀리려고 고인물들이 슬쩍 옆에서 땅파고 뉴비는 베히모스한테 잡혀갔고
참고로 ㄹㅇ 찐 고인물들만 아는건데 들판지대 땅파면 패템도 진짜 가끔 나와서 삽질하는 사람 몇 있었음..
이건 ㄹㅇ 비밀인데 산림지대랑 다른곳 한 세군데에서 아직도 뜬다고함 근데 나만 알거임 히히 땅파러갈겁니다 숙오
진짜 라테일 = 수산시장인데 수산시장님이 빠지고 다른분으로 일러레 바뀐뒤 괴리감이 너무컸음 못그리시는건 절대 아닌데 걍 평범한 양산형겜 같이 되서...
0:50 너무 예쁜데...? 라테일 일러스트 보러갑니다
진짜 요즘 20대 초반까지 라테일 메이플 둘중 하나라도 안해본 사람이 있을까 싶다 게임하는사람이라면 거의 다해봤을듯 ㅠ 특히 라테일은 중학교때 사촌들이며 친구들이며 같이 길드에 껴놓고 우르르몰려다니면서 노는 재미가 있엇는데 크
12년전 초딩때 친구가 추천해서 한 게임.. 게임이 동화분위기이면서도 디테일한 부분이 많은 내인생 최고의 추억게임 ㅠㅠ
추억팔이 하려고 가끔 들어가면 옛날 그 감성이 안나서 바로 끔 ㅠㅠ 옛날엔 게임에서 인맥들 모아서 가족놀이라든가 초보놀이 같은 게임안에서 게임 만들어서 했었는데 ㅋㅋ 요즘은 다 자기들 게임하기 바쁨.. 고인물이 많아져서 그런가 옛날 그 여유롭게 세계관 모험하면서 진짜 탐험하는 듯한 갬성이 안산다 ㅠㅠ
ㅋㅋㅋ예전엔 그 텐트같은거? 채팅방만들수있옸는데
라테일 입문한지 11년이 되어감.. 그만큼 추억의 겜.. ㅠㅠ
라테일 좋았던 게 기타를 쳐서 힐이나 공격도 해서 참신했음...
힐하는 유저가 사라져서 아쉬운게임
지금은 그직업이 떡상했죠ㅎ
힐러가 다시 살아났어요
간만에 라테일 생각나서 들가봤는데..
벨로스랑 엘리아스 바뀐게 너무 괴리감들던데..
ㅇㅈ
헐 바꼈어요?ㅠㅠ
지나가던예림 퀄리티높아지게 바꼈어요
오랜만에 들어갈때마다 뭐가 엄청 바뀌죠
그림체는 세련되어졌는데 왜 유아틱한 얼굴이 되버렸지... 이전 그림체는 좀 더 강단있고 씩씩한 모습인데 캐릭터 아이덴티티가...
성지순례왔습니다
라테일 연주팀 지울거없다니까 들렸다 갑니다...
성지순례 왔습니다 마에 떡상하게 해주세요
연주 잘 듣고 있습니다 항상 응원합니다
헐 미쳤다 진짜 핵금손
이 분으로 말하자면 라테일에 파픈이라는 직업이있는데 그 직업이 기타로 버프를 주거나 딜도 넣는 서포트형 직업인데
3차때 연주시스템이 생겼는데 그걸 고인물마냥 엄청 잘 해서 그걸로 좋은 노래들 많이 치시는데 그거 유튭에 올리고 있어요!!!! 보러가세여!!!!!!!
라테일 들어가서 했는데 모험 도는 유저가 너무 없드라.. 그 임금있는 도시에 고인물 유저들 다 모여있고 180렙 넘게 보스같은거 혼자 잡았음 ㅋㅋㅋ 사람이 없어서
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ사람 없는건 고인물만 많아서 ㅠ
1:17 그니까 라라랜드는 개쩌는 개쩌는 동네라는거지?
라송은 개쩌는 노래인거임
라면은 개쩌는면인거라서 존나 맛있던거였네
개인적으로 인생게임이지만 너무 아쉬운게임.. 오픈베타때부터 시작해서 제일열심히한게임임. 옛날에 새내기랭킹 들으려고 매주 토요일새벽에 캐릭만들어서 밤새서했음 ㅋㅋ 맵들은 진짜 모험하는 기분들고 현질 굳이 안해도 캐릭터 이쁘게 꾸밀수 있다는점, 무엇보다 스토리와 gm들이 유저들과 소통하는 점이 매우 마음에 들었음.
근데 어느순간부터 게임이 장점보다 단점들이 두각되는 게임으로 바뀜. 영상에 없는 단점들보다 직접해보면 훨씬 하기싫어지는게임임.
현질유도가 매번 패치때마다 생기고 펫하나에 최소 몇만원에서 몇십만원짜리. 이걸또 나중에 되면 20마리 넘게 들고 다녀야하는데 한달마다 캐시로 기간연장시켜야함. 근데 기간제가 이걸로 끝나면 다행인데 각종 능력치올려주는 문양도 캐시, 버프스킬도 캐시, 워프수단도 캐시, 경험치비약도 캐시, 기간제패션템과 그걸 메꾸기위한 길드악세,홍조,아플참,젬,나침반등등등 죄다 캐시와 엄청난 노력과 운이 따라줘야 가능함.
근데 기간제는 죄다 한달짜리이고 한달마다 꾸준히 질러줘야 게임을 원활하게 할수있음.
그렇다고 인게임내에서 문제가 현질이 심하다 만 있는게 아니고 홈페이지에서 로그인하는 인식문제부터 거지같은 게임가드, 모든 스펙업요소가 노가다뿐이고 템강화,인챈트할때마다 실패하면 무조건 '파괴' 이건 캐시템이고 드랍템이고 상관없음ㅋ 다 파괴임. 그렇다고 확률이 높은것도 아님. 고인물과 뉴비의 격차가 다른게임보다 엄청난 정말 라테'일' 이 되버림
매일 하면서도 내가 이걸 왜하고 있는지 모르겠는 지루한 엘던, 경던돌이만 해도 하루에 반나절이 지나가있음.
편의성패치도 개선해야될게 엄청 많은데 이걸 1년에 딱 2번, 여름 겨울때만 유저끌어모으기용으로 고작 한두개씩만 한다는 점이 더 하기싫게만듬
그래도 라테일은 내 어린시절의 아름다운 추억으로 남아있다 ㅜ
나는 이거 초3부터 했는데 아직도 간간히 함
여전히 나한텐 최고의 게임임
30으슬팟 저승팟 구해요~~
아 으슬마을 존나 추억이다 ㅋㅋㅋ 지금은 버려진 컨텐츠 ㅠㅠ 그때가 좋았음
용경가서 개 놀았는데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅍㅍㅍㅍㅍ퓨ㅠㅠㅠㅠㅠ
호랑사 벞민 갑니다@@@@
60홍련 포트있는 아티 파티점 @@@@@@@@
좆같은 아둑시니
라테일 일러랑 캐릭터들 스토리 3박자 ㅆㅅㅌㅊ 였는데 왜 지금은 아무도 안하는지... 아 물론 저도 안합니다!
픽독 인정합니다 물론 저도 안하구요
왜겠어요.. 노답밸런스, 지나친 현질유도, 벌어지기만 하는 격차등이 있죠..
브금도 꽤나 좋음
였는데라
과거형이군요!
라테일 복귀해도 멀해야하지 멍때리다 복귀선물같은거만 받고 나가버림 템이 모르는거 잔뜩생기고 스킬도 업뎃마다 초기화대는지 자꾸 다시 찍어야대고하니
라테일 진짜 너무 이쁘고 노래도 좋은데 망겜
게임을 플레이 하고 있으면 세련된 동화책을 읽는 느낌을 받고
스킬도 볼만하게 만들어져 있으며
스킬 중간 중간에 딜레이를 최소화 하며 사냥하는 맛 도 있었음
무엇보다 캐릭터들 자체가 아기자기 하고 그런 캐릭터가 움직인다 라는점이 메이플보다 훨신 컸음
어느 장소에서 특정 행동을 하면 뭔가 재미있는 일이 일어난다던가 하는 요소가 아주 많이 들어있던 게임이었음
로프 위에서 왓다갔다 하고 점프하고 그러면 로프댄서 라는 타이틀 을 획득 한다던가
특정 맵의 땅을 파면 베히모스가 튀어 나와서 먹힌다던가
특별히 게임 자체에 흥미가 없는 사람들 도 즐길수 있는요소가 많이 숨겨져 있었는데
거기에 맵까지 상당히 잘 만들어져 있어서 눈이 호강했음
맵을 돌면 그냥 아기자기하고 귀엽다 라고 하기에는 상당히 짜임세 가 있으며
분위기도 좋은 느낌에 그에 딱 어울리는 bgm은 아직도 모아서 듣고싶을 정도로 귀를 즐겁게 해줬음
전체적으로 성인을 위한 동화책 의 분위기
스토리를 따라가면 이리스라는 녀석이 궁금하다 라는 생각이 저절로 들 정도로 신비로운 느낌을 주며
신비한 배경에 bgm은 그 스토리 자체보다 이 게임을 동화책을 읽듯 즐길수 있게 몰입감 을 주게 됨
횡스크롤 rpg 게임 에서 최고의 게임을 고르자면 개인적으로는 메이플 보다는 라테일 이었다 라고 생각함
메이플은 분명 재미있었지만
퀄리티는 라테일이 압도적 이라는 느낌
라테일은 솔플이 주를 이룬 형식이라
온라인 게임 인데 뭔가 격리돼 있는 느낌을 지울수가 없는 게임 이었음
거기에 중간부터 운영이 거의 일을 안한다 라는 느낌이 들 정도로 변화가 사라지고 멈춰있는 게임이라 느껴져서 접은듯
메이플은 뭔가 계속 변했지만 둘 다 오래전에 접었으니 무슨 차이 인지는 나도 모름
레벨 30되면 경험치 비약먹고 사람들이랑 붉은 수수밭 앞에서 아둑시니 잡을려고 파티 구했었는데.. 그러다가 4명 모이면 파티 중 기사나 전사가 아둑시니 엄청 몰아와서 머리까지 숙이고 다른 유저들은 그거 막 죽이고 그랬었는데 ㅜㅠㅠㅠ
그림체바뀐게 젤족같음 여기저기 외주만 개써대서 바로옆에있는 엔피씬데 다다르게생겼고 인삐오지고 투명화도 제대로안했는지 선밖으로 흰색 다텨나와있고 ㅡㅡ
3:43 언니 거기서왜나와
제네디아 시나리오랑 2차전직은 귀찮았어도 없얘면 안됬음
라테일 초창기에 삽들고 땅파면서 길다녀서 그 마법사 모자 같은거 줍고 뭐 줍고 해서 팔았는데 ㅋㅋㅋㅋ
HH K 개추억.... 왕리본 얻겠다고 베히모스피해서 들판에서 삽파고 다니고..,, ㅠ
베히모스 갈려고 판건 저뿐인가요 ㅋㅋ
홍조ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ얻자마자 자기한테 팔라고 귓 졸라 많이 왔음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
전 그냥 베히모스 파서 사람들보내려고 했었음
헐 맞아요 새벽에 사람없을때 잘나왔는데 못생긴 안경이랑 샌들이랑 스타킹??이랑.. 지금 생각해보면 이제 안나오는 것들이라 더 많이 얻어둘걸 하는 생각 ㅠㅠ
과거 라테일 인던 앞에서 파티 구하는 시절에 했었는데..
인보크 잡겠다고 앞에서 죽치고 앉아있고 그랬죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 추억
스토리는 진짜 개인적으로 바나헤임까지만 좋고 용제성부터 확 아동틱해진 느낌
돌아갈 생각은 있는데 가만히 있어도 유지비 나가는 시스템때문에 돌아가기가 두려운 게임..
고인물로써 제나디아 스토리 및 직업전직 퀘가 사라진것은 편함과 동시에 내 모든걸 맞바꾼 느낌이었음. 분명 어렵고 힘들고 오래걸렸던 (제가 3주가 걸렸어요.) 그 전직퀘가 얼마나 그리운지. 그리고 서브퀘는 더더욱 그립다.
거기다 분명 내가 연어가 되기전에 화폐가 1: 25000 이었는데 어떻게 된건지 지금 1: 60000 이었음. 실화?
어제 복귀했는데 제나디아랑 서브직업 퀘 없어진거 알고 충격먹었네요ㅋㅋㅋㅋㅋ옛날의 내 고통의시간들은 다 어디갔지 싶던..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이리스는 어느순간 이벤트npc로 전락되버렸고,,,스토리는 뭔지도모르겠고..초기 일러들 개쩔었는데 지금은 왕눈이들이되버렸고,,,초기 일러분 넘 그립습니다ㅠㅠ
오랜만에 해봤는데 너무 생략된거같아요
렙업속도도 과도하게 빨라졌는데 빠른렙업을 강제 극한노가다나 현질을 안하면 레벨에맞게 스펙절대 못따라잡음 그리고 전직퀘스트나 마을돌면서 시나리오보는 맛도있었는데 지금1~200렙까지 마을들은 몇분잠깐 스쳐가는 용도고 2차전직퀘 시나리오가 상당히 중요했던걸로 기억하는데 그냥 삭제해버림..ㅋㅋ
벨로스 잡화누님 그래픽 개선보고 놀랐습니다..
바뀌기 전이 개인적으론 더 좋은듯 ㅠㅠ
@@user-ny5ez4yj9v ㅇㅈ 바뀌어서 아쉽다
인보크 팟 구해요
빈터 팟 구해요오오@@@@@@@
Wa! 인보크 아시는구나!
현무팟구합니다@@@@@@@@@@@
버디버디라고 하니 마판이 생각나는건 왜죠 아흐흑..
마판 섭종하고 울면서 라테일 한창하던 때가 있었는데... 지금은 메이플.. 음 참 취향 소나무같네
0:50 히토미가 아니라.. 저 일러스트 당시에 이리스 세뇌되었다는 개미친 스토리라서 저리 된 거에요
7:05 단풍잎:????
라테일 다시 갓 시날 되었어요ㅜㅠ 장난 아닙니다ㅜㅜㅠ 떡밥을 다 살려주고 있어요...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
진짜옛날엔 1시간에 레벨10찍으면 컨트롤잘한다고 칭찬받았음
단점이자 장점중 하나가 있다면 노가다 컨텐츠가 생각보다 많음
만렙 이후에도 초월이라는 시스템이 존재해서 아마도 님이 평생 이겜을 하더라도 진짜 만렙을 도당하긴 힘들것이고
도감작이라는 템 등록 몬스터 등록 하다보면 시간 뚝딱이며
스킬도 퀘스트나 노가다 등 드랍으로 먹는 패시브도 있고
버프 도핑 챙겨야될게 너무 많은것도 한몫하고
옵션중에 아이템 발생 돈 발생 옵션 등을 챙길곳이 너무 많아서 템 다라 노가다 효율도 다르고
근데 재미는 있더라
호, 이거 보고 라테일 하러 가겠습니다. 요즘에 스팀게임만 해서 게임불감증이 온 상태였는데... 부디 이게임이 해결은 아니더라도 재미는 주면 좋겠네요.2D MMORPG는 해본적이 없거든요. 메이플같은건 넥슨이라 걸렀고... 안뇽!
난 항상 모아요님 영상보면서 게임들 하고싶어지더라ㅋㅋㅋㅋ귀혼이랑 라테일이 그 예
Latale was my favourite game in my childhood. I love the bgm, the story and the memory of playing the game with my friends. But the Chinese Mainland Server has been greatly modified by Shengda Game(the agent), which caused many unbalanced systems into the game.It's so sad...
라테일 시나리오나 세계관에 대해서 걱정하시는 분들 간간히 계시는데 오래된 게임이다보니 아무래도 변경점도 있고 그 과정에서 초기 시나리오와 세계관 지금 시나리오와 세계관 사이에 구멍난 부분(설정 오류)들도 있어서 그렇지 전체적으로 봤을때 라테일 이야기 흘러가는건 지금까지 정상이니까 너무 걱정하지 마세요. 라테일이 가진 이야기 보완할 점들 보완하고 제대로 전개하면 못해도 10년은 더 갈 수 있습니다.
갓갱구님은 이번 시나리오에 대해 어떻게 생각하시나요?
혹시 아직 안보셨을까봐 3줄 정도 떼고 물어볼게요.
이번에 플레이어가 제나디아에서의 일에 대한 기억을 잃었다는 떡밥이 풀렸는데, 2차전직 시나리오의 삭제를 활용한 것 같은데 제나디아 시나리오에 대한 애착이 깊은 갓갱구 님께선 어떻게 생각하시나 해서요.
저는 볼 때는 무척 좋았지만, 오히려 이로 인해 2차 전직 시나리오가 다시 돌아올 일은 없어질지 모른다는 생각도 들어서 착잡한 마음이 약간 있습니다...
@@pokimon-w2p 방금 전에 그 1분기 시나리오 관련한 글 (공홈)에 해당 의견 다시 남겼습니다 ㅎㅎ 한번 확인해보세요.
@@latalegodganggu 공식 홈페이지 자유게시판에 제 닉네임으로 검색 해보시면 제나디아 시나리오에 대한 제 의견 올려놓은 게 있습니다. 한번 어떤지 읽어주세요.
@@pokimon-w2p 의견 확인했습니다. 답변 생각하느라 좀 걸렸는데 방금 완료했으니 한번 확인해보세요 ㅎㅎ
@@latalegodganggu 답 댓글 달았습니다. 확인 후 답글 부탁...
10분맞출라면 맞출수있는데 9분정도에서 멈추고 고퀄의영상을 선사하는 모아요 그는 도적책
라테일은 일러리스트 만은 끝내주는 게임
저도 요 금세 복귀했답니다ㅠㅠ 이번에 대규모 패치가 있었는데 신규유저나 복귀유저가 쉽게 게임에 적응할 수 있게 인겜에 가이드북이 생겼어요! 게다가 오프라인으로는 간담회 같은 유저의 말을 들어주는 GM들이 존재함니다..!
참 이런 동심틱한 게임에서 그런 무거운 주제와 신박한 시나리오를 보여줄지는 몰랐었죠. 핵심 스토리의 반전과 과거 세계를 구했다는 인물들간의 갈등이 참 볼만한데다, 그런 요소요소들을 효과적으로 배치하기도 했음. 특히 전직 스토리가 가장 신박한 게임이었죠. 주인공이 세계를 구하는데 실패한 미래로 날아가, 자신이 실패했을 때의 세계의 모습을 보고 미래의 자신에게서 힘을 이어받아 다시 과거로 되돌아간다는...세계를 구해야만 하겠구나 라는 의욕과 전직의 당위성을 참 잘 설명했다 싶어서 감탄스러웠죠. 뭐 지금은 다 옛날이야기지만요.
현재 13주년 이벤트 + 신규/복귀유저 이벤트 중이니 많이 와주세욜 ^^7
썸네일만보면
음~ 캐릭터가 종나게 예뻐졌구나~라는 생각밖에나지않는다는
ㅠㅅㅠ 라테일 그림 너무 이뻐요.
그러니 안심하고 하세요
똥겜
@@donot714 갓겜임
3:43 라테일이 망했던이유가 있었구만
스페셜무기 존재를 알고나서 청랑 울프스피어 얻을려고 7일투자해서 한개뽑았다 개추억돋내
라테일 매년 복귀하려고 하지만 너무 바뀐것도 많고...14년전 내가 초5때시작한 메이플과 다른 그 “우와..”라는 느낌을 느끼고싶음 개인적으로 그런느낌이 있었음 초5부터 7년동안 해왔는데 고딩때접었고 난지금 20대중반이네ㅠ
00:49 뭐시여 이제 픽시브를 가면 되는거냐!!
언급했듯이 개지리는 스토리로 사람들 끌어모았는데 내용이 너무 산으로 간게 너무 안타까움 라테일 최고 장점이었는디...
두달전에 라테일 시작하고 두달동안하고 지금은 접었는데요,
솔직히 '전' 부분에서 라테일의 단점으로 언급할만한게 훨씬 많이 남아있다고 생각되네요.
1. 레벨링 -> 기본적으로는 만렙이 235레벨이지만 이것과 별개로 디아블로3처럼 정복자레벨이라고 상한없는 레벨이 따로 존재해서, 고인물들은 매우 강하고 게임업데이트도 이런 고인물들을 대상으로한 난이도의 던전을 주로 업데이트 하는데, 무과금/인맥x 인 복귀/신규 유저들은 정복자레벨은 커녕 그냥 만렙 235 올리기도 힘들어서 고인물들과 격차가 계속 벌어지네요.
2. 캐릭터 직업간의 밸런스가 매우 극단적이어서 신규/복귀 유저들이 처음에 아무것도 모르고 약한 직업을 고르게되면, 후반에 게임이 매우 힘들어진다는점.
3. 현재 게임 내에서 초중고딩들을 어느정도 배제하고 있다는점인데, 기존 유저들이 대부분 20대인데, 이런 유저들이 초중고딩 유저들을 과금적인 측면이나 접속률이 낮다, 무개념이다 라는 이유를 대면서 배제하고 있더라고요. 안그래도 얼마없는 유저들인데 나이로 진입장벽을 만들어버리는 느낌?
이 영상 보고 첨에 다시 시작해볼까하다가 전 쯤에서 팍 식음ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 저도요 ㅋㅋㅋㅋ
이거 출시일 년도까지 2002년도라면 더 좋을터인데.....
0:22 난 모든 기승전모 영상들을 봤었지.
특히 비둘기를 많이 봤다네
메이플 유저: 우리도 그렇게 다가와줘-
메이플 운영자: 버닝 이벤트 있잖아!!
메가, 테라로해서 5마린데!!
좋다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ라테일 다시 하러 간다ㅋㅋㅋㅋㅋ
타임머신 탑승하다가 아...
유희왕 만들어줘
12살때부터 11년은 해온 사람으로써
라테일은 신규유저의 90%는 한달도안되서 접게되는게임 입니다.
무자본으로 할수있는 사냥의 한계가 명확하고
그 한계가 그 뒤에 무수히 많음 컨텐츠를 진행하기엔 너~~~무 나도 낮기에 오래하려면
현질해서 비싼템 떡칠하거나 ㅈ목질 잘해서 쎈친구들 사귀면 조금은 해결되기도 하지만
근본적인 해결책은 아니죠.
그리고 스토리. 초창기 라테일은 진짜 스토리때문에 한다라는 말이 나올정도였지만
지금은 스토리 모르고 지나가는 유저가 대다수.
고인물들은 알고있으니 볼필요가없지만
신규유저가 스토리를 보면서 흥미를 느껴야하는데 가이드 따라서 렙업하랴 평판 노가다하랴 신경슬 겨를이 없습니다.
최근에 한 대규모패치? 펫 공유, 서브클래스, 인터페이스 등등
이런 패치들은 진즉 이루어졌어야합니다. 타국 라테일에서는 이미 옛날옛적부터 패치한 시스템이 펫 창고이동인데 한국섭에는 2년전에 도입되었죠.
시대에 뒤쳐지는 패치에 근본을 잃은 게임 운영.
영상에도나온 펫 버프의 중요성으로인한 신규유저 혹은 저자본 무자본 유저들의 스펙장벽... 솔직히 펫 50% 템 50% = 돈 100%
라는 공식이 라테일입니다.
인원수에비해 렉이 심한건 몇년이 지나도 안바뀌더군요. 기존 유저에겐 이게 제일 화나죠.
사람도 없는데 렉은 ㅈㄴ 걸려....
그러나 반대로 큰 장점이 되기도하는데
라테일은 한달 잠깐 하기에 괜찮은 게임입니다. ㅎㅎ 룩딱, ㅈ목질 은 한달로도 재미볼수있죠.
그래서 방학때만 유저수가 반짝! 하는 게임이....
2:01 “아이” 라고?! 갑자기 썸넬 뒷배경에서 포돌이가..
잡았다 이놈!
라테일 지금도재밌긴하지요
고인물들이 많아서그렇지... ㅜㅜ
제나디아 삭제한건 진짜 시발...
아 토요일 마다 영상 올라와서 너무 좋음
라테일 연주도 많이 들어주세용ㅎㅎㅎㅎ
와 추억이다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ 스토리 보겠다고 아득바득 했었는데 템 맞추기가 너무 빡세...
라테일 하니까 내맘대로지구별 생각나네 ㅋ
완전히 잊어버리고 있었던 게임이름...
김민준 어릴적 게임중 비교적 진입장벽도 낮은 게임...
지구별 지금 서비스 다시하고있는걸로 아는대
옛날 라테일 인싸들은 온천에 모여서 담소 개나누고 처음 80찍고 2차했을때의 크 짜릿함은 사정할때보다 좋았는데.... 몬스터 디테일도 엄청 좋았고 맵 분위기에 맞게 생겨서 질리지않았는데 또 위로위로 나무 올라갈때 해가 저문다는 느낌? 그런 디테일 보고 취했었지
아니 다크체이스 일러스트부터 존나 로리그림 같음.. 표정이랑 자세 너무 일본애니틱해
모아요님 영상 주제(만화,게임)의80%를 모르는데도재밌다!!!😀
(특히 "전" 부분)
초등학생때 버디버디 라테일 했었는데ㅋㅋㅋ브금도 좋고 나름 할만했음
Wa!버디버디! 아 버디버디 아시는구나 참고로 겁나 잼민씁니다
@@nett449 항상 ㅈ튜브보면 와! 이러는데 왜 그러는거임 ㅈ노잼인데
Wa! 덕씹! 아 덕씹 아시는구나 참고로 겁나 시비충입니다
지금까지 라테일을 이름으로만 접하고 한 번도 플레이해본 적은 없지만 은근 구미가 당기네요.
제가 스토리 중심의 게임을 엄청 좋아하는데 게임 내 문제점은 많더라도 한 번 플레이해 볼 가치는 있는 것 같아요.
라테일 시작하게 된다면 언급 한 번 해주세요
가이드 해드리겠습니다
옷에 성별이 없는건 비교적 최근 업데이트이며, 원래 패션템 전부 다 성별이 나뉘어져 있었습니다.
오죽하면 프리미엄 샵이 생기기전, 엘리아스 의류점 옆 샬로, 또는 길드 NPC 둘중에 한명이 옷의 성별을 바꿔주는 아이템(캐쉬템)과 원하는 옷이 있으면 바꿔야했었습니다.
초등학생 때 간식 사먹을 돈 아껴 벌벌 떨면서 6900원짜리 성별 아이템 사 바꿔입은 뒤 남장여캐 하고다녔던 추억이 있네요 ㅎ
영상 재밌게 봤습니다. 다음 영상도 부탁해요~
나중에 게임 회사 혹은 애니 제작사에 관한 기승전모도 괜찮을거 같네요. (분량은 별로 안되겠지만)
ㄴㄷㅆ
아직도 이렇게 라테일 고인물이 많다니...ㅠㅜㅠㅜㅜㅜㅜ갬동이야...
친구없고 돈없으면 키우기 너무 힘든게임....ㅠㅠㅠ
장비 맞출려면 몹 잡아야됨->몹이 강해서 뒤짐->다시 잡으러감->뒤짐 무한 굴레
제가 2006년당시 2008년까지 라테일 즐겼던 사람으로써
메인 화면에
아직도 메일
이런
플레이 하니?
귀혼에서 썻더는 그 '아직도 메이플하니' 문구를 직접 세달넘게 봤습니다.
귀혼이랑 똑같은 문구를 썻는지
아니면 라테일에서 쓰고 귀혼이 안썻는데 모아요님이 착각한건지는 잘모르겟는데
그 문구를 사용한건 100퍼센트 사실입니다.
내가 이거 초딩때 햇엇다 청랑 창 무기랑 구미호 스테프?? 잇엇는대
지금도 초딩이신거 같은데
버프 수랑 펫 수만 줄어도 하고 싶은데...
2007년부터 했던 터라 데고스 부터인가... 도핑해서 솔플로 도는 사람 많아지면서 스펙차이가 너무 심해졌어
1:07 신태일 기승전모해주세요
다음은 게임의 노란딱지들 이군요...