真の最弱"虫タイプ"を最強にしようとしたけど無理でした
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2021
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途中まで見て「エクスレッグ」!?ってなった
0:23 ゴリランダーさん、暴れすぎて種族値を180も下げられる
サルノリで草
350はゴミで草
@@toaruhito13
もとがゴミ(53)で
ザコ(35)になったんだぞ
@@user-zd9wz7vm2v うまいな
ネタにしても
種族値を下げても技次第でどうにかなりそうだ
今見るとエクスレッグに近づくの好き
今作キョジオーンやクエスパトラのような明らかにこのタイプで強くするには…みたいなコンセプトで作られたポケモンが割と多い気がする
第5世代で虫タイプ救済として「虫を考慮しても強いポケモン」を大量投入した結果、第6世代でタイプ相性下方されて他の虫タイプがとばっちり食らったのは正直ポケモン界最大のギャグだと思う。
フェアリーに対して虫半減も渾身のギャグだと思う
逆に抜群ぐらいしてやれよ
フェアリー追加されたエスパーフェアリーに抜群つけないの未だに納得できん
妖精は虫食べてるの多いから
@@user-rp9gl7nd5e
だいたいの薄い本では妖精が食われる()側だから多少はね
妖精さんなんて蜘蛛の巣に捕まってわーきゃーしてるのが様式美みたいなとこあるだろ((
1.ツボツボをリージョンフォルムにして岩タイプを消す。
2.BDを60下げてHを120上げる。
3.特性を再生力にする。
4.再生技あげる。
でなんとか•••
それで鉄壁ボディプレスしたら強そう
割と大幅に変えてるように見えるのに元がやばすぎてそれでもBD尖りまくってて草
強そうだけど技次第かなぁ
誰でも弱点つけるから実質耐久は低そう
現実になったとしても使いたいとは思わんかな
だったらポリ2でいいよねってなる希ガス
@@user-bz8sk8qq1r だったら進化先作ろうぜ()
当初の虫タイプが消えるあたりがパーティつくりと同じで感動
テッカニンじゃ駄目なんかな
ヤンマ入れていたけどトゲキッスというゆで卵に変わった
ウルガモスとイワパレスで組んでいってその2匹が消えた
カイロス使ってたけど、地震、インファ、エッジギロチンで虫技無かったなー
アブリボンサポートになっている
虫単の最強候補にカイロスが挙がる時点でやばいのがわかる
カイロスめ!
虫単タイプの最強は流石にアギルダーじゃない?
@@user-js6uy5zr9s 候補の話やで
@@user-es8yl7bj5b あ、ほんまや
あの珍獣ってそんな強かったのか
平均種族値したから2番,3番が毒と飛行で 理由が虫複合が多いから(当然最下位は虫)みたいな話をどこかで聞いて どうしようもないなって思った記憶
自分もその動画を見ました。
ゴーストの平均がヌケニンがいるせいで下がってるのも草だったのを覚えてる。
強そうな見た目しておきながら400以下の初期に入手できる虫最終進化たち(スピアー、バタフリー、アゲハント、ドクケイル、アリアドス、コロトック以下略)の功績も大きいですね
四分位範囲で平均取ったやつとか気になる
毒草を好んで食する虫は結構多いですね。
例えば日本最大級の蝶であるオオゴマダラの幼虫はホウライカガミという毒草を食べますが、その毒をサナギや成虫になっても体内に溜め込む事が可能なのでポイズンヒール持ちポケモンのモチーフとしては比較的しっくり来ます。
(どくタイプも入ってしまいそうなのは否めませんが)
ゴーストむしのポケモンとしては、ちょうどユウレイグモという蜘蛛がいるのでモチーフとしては最適かもしれませんね。
名前そのまんまですが。笑
曖昧な知識で毒を喰らう虫いたなあと思ってたら、きちんとした知識をコメントに残してくれていた!!
もう最終手段って事で、この二つ両方がっちゃんこ草案にして『第九世代で出て欲しいアリアドス進化系(仮)』って方向で考えるしかないのか…?(強引)
実際オドシシ進化系も来るし、シンオウ世代って案外ジョウト世代の新しい進化前後が続々と増えた世代でも有ったから、本当ならLEGENDSアルセウス内で新登場して欲しくは有るけどね
オオエンマハンミョウって某虫対戦DVDでサソリを主食にしてるって言ってたのでワンチャンないですかね?
あとはウマノスズクサ系統を食べて成虫まで体内に毒を蓄えるジャコウアゲハとかどうでしょう?
「お菊虫」の別名があるので虫・ゴーストにうってつけかと。
もう虫だけなら一人だけサカサマバトルになる特性とかもらわないときついっすよねぇ…
ゴリランダーシーズン17で暴れて種族値下降修正されてんの草
350はクソザコナメクジ
下降し過ぎなんだよなぁ
今後虫タイプは色んな虫の要素が注ぎ込まれたキメラ系のポケモン来そう。
従来の虫タイプじゃ覚えなかったような範囲の技覚えそう
寄生虫みたいなのでたら強そう
@@user-ux4or9se8q 素体は弱いけどいくつかのポケモンに寄生できるような虫は普通に有り得そう
@@user-op3ks7iq4k
エースバーン、ゲッコウガ、ゴリランダーに寄生して特性と技範囲は寄生先なのに表示は寄生体にしよう
「場に出した時、直近に気絶になったポケモンの能力をコピーする」これだな。寄生虫型。
普通に出すとクソ雑魚だから、先に落ちちゃった味方の役割継ぐか、相手のエース倒して⇒奪う、みたいな感じで。
@@user-hz6kk1kr1c くっそニタテされやすそう
魚群みたいな特性持った虫タイプ欲しい
耐久で新たに作ろうとすると大抵「未進化」って事にして輝石持たせれば良いってなりそう
530クラスで奇跡持つのはポリ2だけで充分です…
カイロスかアギルダーに
輝石対応させて羽休め上げれば終わり
@@MF-zp3gg うーんタイプとか種族値的にそんなに固くなさそうだけど実際どうなんだろう…
@@MF-zp3gg 輝石するなら既存のチョボマキでいい
黒いヒードランのリージョンフォーム意識で考えて
特性もらい火の
耐久型で、飛びかかるとか這い寄る一撃覚えたらつよいんじゃね?あと黒だから煙幕とか黒い眼差しとか、
地震とか見た目に合いそう
虫技が優秀な効果ばっかなのは
実質虫タイプが弱いことを認めてるってことだよね…
ほたるび
殴る性能、攻め性能がないのが辛い。
虫技がいまひとつなのは、炎、飛行、毒、フェアリー、ゴースト、鋼、格闘
炎と飛行に弱いのはなんとなく分かるし、鋼と格闘には全然攻撃が効かないのはイメージできるけど、毒、フェアリー、ゴーストに半減されるのはマジで意味わからん
毒は使う側、妖精には本来強い、ゴーストは知らんけど普通に等倍。
@@Evil_Disc ゴーストは「一寸の虫にも五分の魂」ということで魂半分の虫の攻撃は半減
妖精は自然の上位存在とするケースが多く、ティンカーベルとか虫を使役するヤツもいるから格上ということで半減
毒は多分殺虫剤(ならば毒→虫は抜群だと思うけど)
@@flameflower2151 初代だとどくわざはむしタイプにばつぐんになってたで(多分)
ゲーフリ、この動画を見て虫タイプ救う気を起こしてくれ
カブトゼミと言う虫は環境に応じて姿を変えるので実質虫ポケに変幻自在を持たせるのは出来ると思います!
冬虫夏草とかもそうですね
@@user-gx6gz4zm1s 冬虫夏草はキノコじゃないですか?
ジャック それパラセクトでは…?
@@user-gx6gz4zm1s バラセクトがいますね
@AIKO こうゆう人もポケモンのバトル見てると考えたらおもろい
ゴーストの絶対交代可能、悪のいたずらごころ無効、毒のどくどく必中みたいに虫タイプもそのタイプのみ固有の効果付けてもいいと思う
とりあえず欲しいのは粉技無効かな?草と似たり寄ったりなタイプだし
虫タイプの補助技は必ず先制とかでもいい
炎がバツグンとかも良いかも!
後は飛行がバツグンとか!
@@chunPP ガモスがぶち壊れるのでダメです。
悪虫の相性関係、ライダー由来だったの初めて知ったわ
今回もためになる解説動画やったなぁ
バタフリーが530族までステ上げられたら普通に強いと思う。S103以上でこごえるかぜ覚えたら虫単になっても環境に食い込めると思う。350族ではどう足掻いても無理だ。
わかる
バタフリーってステータスが低いから許されてるけど複眼眠り粉+蝶舞って戦法自体はかなりえげつない
S高いバタフリーな時点でクソゲーが超加速する
ビビヨン…
虫統一あるある
虫技がドンドン抜けていく
ふくがん催眠と蝶舞アタッカーに収束する。
って考えれば、
ウルガモス
バタフリー
イシズマイ(進化先の名前忘れた) ステロ
デンチュラ ねばねばねっと
オニシズクモ
フェローチェ 弱いものいじめ
でどうでしょう
@@neanyaruko6473 イシズマイの進化はイワパレスですねー
アブリボンの技から虫タイプがなくなった
統一パとしては自然な流れだから…
サポートしても虫じゃ相手倒せると思えないサポート型でもサポート無理だ
仮面ライダーの虫ポケモン本当に出たw
変幻自在は御三家に取られたけど…
クマムシをモチーフで専用特性つけて色んな耐性付いた耐久型のポケモンとか来てくれたら面白くなったりしないかなぁ
乾きと低温と真空にさえ耐えられる(乾眠時に限る)らしいから、モチーフとして相当尖った性能持たせても成り立ちそうだと思ってる
既にヌケニンという超えがたい壁がいる件
@@kawaz2652ヌケニンの天候無効版になりそうだよね
ねむり状態中はダメージ無効の特性与えれば面白そうじゃね?
@@user-fh3yl7pl6u それだわ天才
@@user-fh3yl7pl6u 眠る→寝言である程度のポケモンシバけるな
仮面ライダー、つまりバッタポケモンということで
それなら飛び跳ねるを覚えられそうだからダイジェットができる
キック技ということでトリプルアクセルくらいなら覚えられそう
バッタは周りの色に合わせて体色を変えるので変幻自在で違和感は無い
これいけるぞ!
しかもバッタ要素は神話の中にだって「蝗害=災害の象徴」という形で登場するので、ワンチャン伝説ポケモン相当に設定しようとも何ら可笑しくはないのだ…!
虫タイプの禁伝とか種族値800あっても使われなさそう
@@user-pr7cb7ir2d
800あればタイプが死んでない限りはどう足掻いても強いだろ…
特性で相性を逆さバトル状態にするのがこないと無理なくらい技の通りが悪くて耐性がぼろぼろ
この特性のポケモンきたらややこしいけど面白そう
コミュニティのコメ欄で逆さバトル状態になるフィールド技みたいなのあったからやっぱり皆は逆さバトルを求めている…()
疲れてきた時にめっちゃ頭バグりそう
トレースポリ2が暴れそう
@@user-op3ks7iq4k 虫だけに
カマキリに寄生したハリガネムシをモデルにすれば違和感なく化けの皮を与えられるかも。
カマやハリガネという名前から鋼使いも違和感なく与えられる。
寄生系はパラセクトの冬虫夏草よりドギツイモチーフだから基本子供向けを謳うポケモンではなかなか扱いにくいと思う
ミミッキュみたいに中身分からなければセーフ
@@user-qf1lz4jz2d 仮にハリガネムシモチーフだとストライクが犠牲に
ハリガネムシの見た目から、とぐろを巻く・まとわりつく・パワーウィップ・アクアテール(おしりから出てくるので)など、
ハリガネムシのイメージから、かげうち・不意打ちなど、
ハリガネムシの生態から、ダイビング(宿主を操って水に飛び込ませるため)・とける(結んだりしても自力で解けるため)など、
カマキリの見た目から、羽休め・鋼の翼・シザークロス・辻斬り・シャドークロー・サイコカッター・ドラゴンクロー・リーフブレード・ソーラーブレード・クロスポイズン・瓦割・剣の舞など
…行けそうじゃね?
@@kawaz2652 それストライクか新ポケモンか選出時には判別できないみたいにすれば強いんじゃ
(ウーラオスみたいな)
3:50でシュバルゴが一瞬でも話題に上がってくれたのがめちゃめちゃ嬉しい!!
再生力蜻蛉返りもほしいけど、やっぱり先制技もほしいなー。1位は取れんだろうけども
とんぼ返りの強さに気付いた頃に、
後攻とんぼ返りやるのに最適!って考えて攻略サイト見て 覚えないのか··· ってなった思い出。
とんぼ返りと自己再生とジャイロボールが欲しいところ。
@@user-om2ic1fs9r シュバルゴにとんぼついたら強そう。
ウーラオスやメガリザードンみたいに複数のフォルムを選出段階で見分けられないようにして、その上で種族値ごと変わる攻め/受け/ハメ/補助etc.のn択を強要すれば……(虫タイプってフォルムチェンジやりやすそうじゃないですか)
虫タイプはフォルムチェンジ=分岐進化みたいになってるからね…
ミノムッチとかツチニンとか。
ミノマダムは世代が違えば、フォルムチェンジ扱いだったんじゃないかな。
オーラぐるま並にバグった専用技でもあれば…
幼虫時代に蜷局覚えて成虫時代に蝶舞覚えれば両立はできそう
それなら進化前の方が強い可能性も微レ存…?
変幻自在は規格的にダメだけど、あり得そうな範囲内で強い虫単ってやっぱ不可能よな…
0:23悲報ゴリランダー暴れすぎて弱体化される(笑)
350属
サルノリとバチンキ-の間みたいな感じ
メガカイロスはひこうタイプとスカイスキンを得て二軍級にまで登り詰めたけど、強かったのはひこうタイプの打点とわざ範囲持ってる事であってむしタイプが強くなった訳じゃないから、ひこう単色の方が良かったと言われる始末だったのを思い出しました。
タイプ一致威力上昇のフェイントとサブウェポンのインファ、地震、いわなだれ、そしてメインウェポンの恩返しが強い。受からないエスパー(主にクレセ)に対してシザークロスを採用することはなきにしもあらずって感じだったけど
ガチで虫とフェアリーの関係は丸々逆転してもいいと思う
フェアリータイプが強いっていうか、フェアリータイプのポケモンに強いのが多いってイメージなんすよねー。
6世代フェアリーがイマイチだったから、6世代フェアリーが軒並み終わりそう。草フェアリーが多いのがね。。。
ザシアンも特性、種族値が壊れてるけど、鋼の複合ってのが壊れてる。
てか、鋼タイプで速いって解釈おかしい
弱点とまでは言わないにしろ等倍にはすべきだと思う。
かわいい妖精は虫にぺろぺろされるべき
鋼要素は剣だからじゃないかな?知らんけど。本体のザシアンは見るからに早そうだから剣持った早い奴って認識するしかない…あとはゲーフリが悪い
1人だけ性癖晒しててワロタ
最強の虫タイプで結果的に仮面ライダーになるの笑う
エスパー→鋼が等倍になれば不遇2トップのエスパーと虫だけで全複合に等倍取れるようになるのじゃ
『虫タイプ技→毒タイプ相手』も等倍にして草毒ポケモン抜群で通せるようにするのもアリじゃないかなぁ(個人差)
エスパー→鋼が等倍になったら、最早不遇タイプじゃない気がする。
攻撃技を半減以下にされるのがエスパーと悪だけだから受けはともかく攻めとしては普通に優秀
最後のイメージ画像で全て納得してしまった
次の伝説は虫単で相性逆転の特性にしよう
最強虫ポケモン作ろうとして最終的に仮面ライダーが出来上がるの面白すぎるw
オーズとかならバッタ!あるよね
最初からバッタじゃないか
ガタキリバが最強ってこと!?
@@user-nk8zl2kw9k 予算の破壊者☆
新しい虫ポケモンを考えるより虫ポケモンに付与する新しい仕様特性を考えた方が建設的説
とりあえず虫ポケモンが使う虫技は全部デフォルトで色眼鏡仕様になるとかどうだろう?
17:50 で腹筋ないなった
単純蝶舞、要は持ち物フリーでジオコントロールしてるんだから強そうだけど…
ゴリラ350族でこんなに強かったのか()
サムネで答え言っていくスタイル好こ!
ちからもちで、であいがしら打ってトンボで逃げるみたいにサイクルの中で単純に大きめに削れるやつなら結構強いかも。
単純蝶舞ただのジオコントロールで草
持ち物持てるのは良さげ
ラグがないから持ち物必要なしなの草
なるほど~✨参考になります❗
むしタイプポケモンを一匹でも救う方法
・まずS種族値120以上のアタッカー型虫ポケモンを作る
・そのポケモンに「虫を半減するタイプには虫技が効果抜群になる」特性を持たせる(技でも可能、フリーズドライみたいな)
みんなもこれでヒードランとミミッキュぶっ倒そう!()
剣盾初期にモスノウ好きで使ってて、せっかくだから虫技撃たせたいよなってさざめき覚えさせてたけどマジで撃つ場面なかったからなあ
一応きゅうけつというダメージレースで強そうな技がある
あととどめばりとかも上手く使えれば……
生き返ったヌケニンってモチーフで、ゴーストなくなって虫単で不思議な守り継続で、530族だと強くなりせんかね。
タイトル潔くて好き
蠱毒をモチーフにすればポイズンヒールも行けそう。
蠱毒自体が最後の一匹が神格化されるため伝説もワンチャン行けるのでは?
あと他作品になるけど他力本願龍(エンシェント・フェアリー・ドラゴン)みたいな格好にすれば[蜷局を巻く]や[蝶の舞]も行けそう
タイプ的には優秀な虫複合
①鋼
②電気
③水泡
変幻自在はこの話では流石に狡いけど、現実の虫に擬態能力あるやつ結構いるからそれ系の特性あってもいいような気はする。
そして、とんぼ返り以外の虫技無くなるんやろなぁ。あれ?エスバでよくね?
ガラルマッギョが完璧にフェードアウトされてて笑う
じゃけん特性擬態にしましょうね〜(絶望)
カクレオン...
人間とか哺乳類とって有毒なキノコを食べられる虫とかいたりするのでポイヒはそこら辺をモチーフにしたらできそう。ゴーストむしならクマムシかネムリユスリカあたりの不死身の虫系がモチーフならできそうですね。
サニーゴみたく取り敢えず死なせればゴーストになるやろ
@@user-ob1sv3qf2d 雑w
@@user-ob1sv3qf2d そういった方向性のリージョンフォームであれば、冬虫夏草モチーフのパラス・パラセクトあたりが作りやすそうですね。
ツチニンの第三進化として死にかけのセミファイナルモチーフとかも面白そうかなと思いました。
キノコムシとかシデムシとか
キノコ食べる昆虫はたくさん見てきたけどなんというか…マイナーすぎてこれだけだと弱いなぁって思いました。デザインは好きですけどね。
虫技がフェアリーにいまひとつなのが納得できない
仮面ライダーポケモンは専用の蹴り技もらえそう。
クマムシモチーフに攻撃を受ける直前に最もダメージを減らせる単タイプに変わる変幻自在の防御版みたいなの与えてるかプラナリアモチーフに攻撃で受けたダメージ分、直ちに回復でもしないとモチーフ的にも虫単タイプの耐久難しそう
ゴリランダー特大ナーフ
特性で全ての攻撃がお互い効果抜群になるとかあればまだ……(蠱毒的な)
虫は力が強い
→力持ちメガヘラクロス(スキルリンク付)
メガスピアーを強化して
最強のとどめばり使いを作ったら結構いいとこいかないかな?
特性をありじごくにして有利ポケに後出しから
逃さずに倒してAを3段階上げるとか。
後出ししてとどめばりのカモに出来る有利ポケが少ないかなぁ……?
技構成どくづきとどめばりドリルライナーは確定としてもうちょい技範囲広げて欲しい
0:23 カイオーガの怨念が半端なさそうw
単純に悪タイプみたいに虫タイプそのものを強化しなきゃいけない感
蚊とか蠅とか現実で叩いて潰すのが難しいから先制物理無効とか付与して頑丈がむしゃらねばねばネット持ちとか強そう
虫最強楽しみにしてたよありがとう
7:49 シーズン22ではあまり見られないミミッキュに絶望する図
アギルダーが水手裏剣を覚えるから、そのポケモンも覚えられそう 笑
もう次世代でタイプ相性が変わるの待つしかないな
スキルリンクで永遠にミサイルばり撃つ型しか思いつきませんでした対あり
バグスキンっていう特性作って爆音波打たせて最強の虫技ってことにしたいな
虫単の話じゃなくなるけど、虫を環境入りさせたかったらツボツボに鉄壁ボディプレ与えるかウルガモスに単純蝶舞させたりとかしなきゃ無理な気がする
最後の仮面ライダーの話ですけど一応仮面ライダーシノビという忍者モチーフの仮面ライダーが居ますから大丈夫だと思います。
来年の仮面ライダーのネタバレやめてください!!!!!!
俺たちの平成は終わらない(白目)
正直変幻自在で考えると某破壊者のほうがよっぽどあれよな
ゼクロスも忍者だよ
ポケモンに対する「リベロ持ったら強い」は存在意義を否定するレベルの悪口だと思ってる
とぐろと蝶舞の両立なら、進化前が芋虫でとぐろ、進化後が蝶々で蝶舞は通ると思うなぁ。
虫タイプ複合の弱いところは、複合したところで耐性よりも4倍弱点が増えるところにあるから、4倍弱点の無い耐久の高い虫タイプなら強そうって思ったけどイオルブがそれっぽいか。
まあエスパーとの複合じゃなんの意味もないよねって話だけど
仮面ライダーはかくとう入りそうだな笑
表面に毒を持つカエルを捕食するタガメとか死体を食べるシデムシ、キノコムシとか面白そう
色眼鏡の話までエクスレッグで、
最後の結論もエクスレッグなの笑うwwwwww
ゲノセクトみたいな設定つければ、技範囲をめっちゃ広く出来そう
今日のポケモン紹介の技構成と努力値が
前に育成したウォーグルと全く一緒やった
化け物みたいな耐久寄りのステータスに進化の輝石持たせて、マジックガードとかにしたらワンチャン
最後のポケモン紹介ワロタ
1:55
サンダーが…素晴らしい!
そのシーンとな!!
「むしのしらせ」を初期の「はやてのつばさ」の虫バージョンに変えるのが一番違和感ない
それは強すぎるから新しい特性でHPが半分より上の時に虫技を先制できるとかの方がいい
@@user-pi8fb7yj7w 虫タイプで体力半分以上を維持できるタイミングなんてないかもしれない
虫技で先制してもめちゃくちゃ技範囲広くない限りは30位あたりで止まりそうじゃない?
@@user-pi8fb7yj7w 虫には羽休めとかないからな...
@@user-ur7uf3kl9u かいふくしれい配ればいける
剣盾で消されたけど
虫タイプポケモンは見た目がどストライクな子が多いから使いたい…逆さバトルしかねぇか…
攻撃した時のタイプ相性がさかさになる虫技があればいいんじゃね?って考えてたりする。普通の虫技と合わせて全タイプに攻撃するみたいな。
進化前にして奇跡持ちの力持ちにしよう
ハッサムに不思議な守り与えるしか・・・
HABDが高くてSが低い、特性は「さいせいりょく」でひたすら「であいがしら」「とんぼがえり」を打つポケモンみたいな…
ステロやサイコフィールドには弱いけど潤滑油のプロとして個性があって良いかも
あるいは「〜スキン」を利用して技範囲拡げるとかかな?
タイプ相性を根本的には変える必要があるな。変えるならどういうふうになるかこの2人に考察して欲しい
過去一面白かったですw
ヘビトンボモチーフなら蝶舞と蜷局を巻く両立できそう
特性色眼鏡で専用技もらえて催眠毒ハメできれば強い気がする。
ウルトラサンムーンの時に特殊ルールでカイロスがトップ3入ったのもひこうタイプが強いからだったしなぁ…
あれは編成考えるのがめんどくさかったガチ勢がボーマンダ入れれなくて空いた枠にそのまま投入したからであってカイロスさん自体はネタ人気以上のものは本来なかったし・・・
逆さバトル(相性反転バトル)ならなんとか?
公式が逆さバトル環境作らん限り無理な気する
半減されるから色眼鏡にするのは一貫性高い技撃てばええやんになるし、複眼眠り粉もきのこのほうしの劣化なんですよね……
バタフリーの種族値強化してきのこの胞子と色眼鏡足したらよい感じじゃないですかね? 胞子蝶舞さざめきみがわりみたいな
虫タイプだけタイプ相性おかしいってことが嫌でも理解出来てしまう動画
15:26
あくびもらっちゃってるA0さん
参考程度に。
350族:ワシボン、メェークル、コジョフー、ミミロル、タテトプス、ズガイドス、ガーディ(ポケ徹より。
ワシボンなら強いな、ヨシ!
カブトムシみたいな力強そうな虫モチーフで種族値もヘラクロスみたいにして特性ちからもちにするくらいしないとダメそう