ВВЕДЕНИЕ В ЛОР Wuthering Waves ИСТОРИЯ И СТИХИИ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 มิ.ย. 2024
  • Это база, которую вы хотели бы знать о лоре Wuthering Waves. Кратко поясняю как устроены способности героев в Wuwa, основы самого лора этой игры на основе данных с беты. Главный герой в вуве ищет не свою сестру или брата, а пытается вспомнить свое прошлое. О сюжете в wuwa пока известно мало, но уже можно рассуждать о устройстве мира.
    Вся информация может изменится и мой перевод c англ может оказаться корявеньким.
    00:00 - 00:43 ВВЕДЕНИЕ
    00:43 - 04:35 ПРЕДЫСТОРИЯ
    04:35 - 25:59 БАЗА
    Посетите мой магазин: www.wildberries.ru/brands/310...
    Загляните в мой телеграм: t.me/progressmachine4
    #wutheringwaves #лор #wuwa
  • เกม

ความคิดเห็น • 435

  • @FblRN1ck
    @FblRN1ck 12 วันที่ผ่านมา +485

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Tacet Field можно перевести как "Поле Безмолвия" или "Поле Тишины", а Tacet Discord как "Раздор Безмолвия" и т.п.

    • @IDRajen11
      @IDRajen11 8 วันที่ผ่านมา +3

      ООООО!

    • @nekrapivka
      @nekrapivka 6 วันที่ผ่านมา +4

      Я для себя Tacet Field перевела как «Молчаливая пустошь» 😅

    • @chuuyascheek
      @chuuyascheek 4 วันที่ผ่านมา +2

      @@nekrapivka тихая пустошь / безмолвная пустошь? наверное

  • @GDJhin
    @GDJhin 22 วันที่ผ่านมา +879

    Убедительная просьба проспойлерить нам сюжет, если он будет на английском))). Лайк,подписка))

    • @v1kfreak852
      @v1kfreak852 12 วันที่ผ่านมา +5

      ++!!

    • @maksimrudnev656
      @maksimrudnev656 10 วันที่ผ่านมา +1

      +

    • @pandasimlish
      @pandasimlish 8 วันที่ผ่านมา +1

      +++++

    • @jjubraun8296
      @jjubraun8296 8 วันที่ผ่านมา +1

      Солидарен, плотность солидарен!!!!!
      Разбор и объяснение от Почи - лучшее что может быть, связанное с данной игрой

    • @pandasimlish
      @pandasimlish 8 วันที่ผ่านมา

      @@jjubraun8296 согласен

  • @no7h1ngness
    @no7h1ngness 11 วันที่ผ่านมา +192

    Прошу, стань светом освещающим лор игры для людей которые Английский не учили
    С нетерпением жду продолжения

    • @pifliru
      @pifliru 11 วันที่ผ่านมา +5

      О да. Мы все просим...

    • @axaxaxbi
      @axaxaxbi 10 วันที่ผ่านมา +4

      И для тех, кому лень читать диалоги😢😂

    • @user-eg1pn3tk5e
      @user-eg1pn3tk5e 9 วันที่ผ่านมา

      Как достать сундук из под палок ?

    • @falsereality465
      @falsereality465 9 วันที่ผ่านมา +1

      Плюсую,Я английский знаю более менее,но и со второго телефона что непонятно фотографирую через гугл и перевожу и этот сюжет на первом часу игры ну так размазан,настолько не вовлекает,но просто даю шанс этой игре,что это будет лучше Геншина в виде лута,которого не надо часами сидеть и тыкать и не превращать в рутину. Но лично скалолазанья и подобие паркура выглядит прикольно

  • @AkioHatoru
    @AkioHatoru 22 วันที่ผ่านมา +700

    Разгон это состояние когда резонатор превращается в монстра на первом же боссе Шраме показывают как он использует разгон и становится монстром

    • @Mart_German
      @Mart_German 21 วันที่ผ่านมา +3

      Это как механика эхо?

    • @Rokatsuki
      @Rokatsuki 21 วันที่ผ่านมา +63

      @@Mart_German Нет, на данный момент это исключительно лорная вещь. В игре представлена записями о резонансе Саньхуа, Янян, Мортефи, а вживую можно увидеть в битве с Шрамом(как сказал человек выше). В зависимости от того, с чем резонирует персонаж, в то он способен разогнаться. Но разгон это плохая вещь, он происходит при потере контроля, вызывая самые разные явления. Те кто резонируют с животными превращаются в них (Как Янян, но её успели спасти, вот только перья навсегда остануться). Саньхуа вызвала ледяную бурю, Мортефи устроил пожар, все проишествия без жертв

    • @anastasiiashurkova5852
      @anastasiiashurkova5852 21 วันที่ผ่านมา +33

      @@Mart_German как механика в игре для играбельных это вроде не осуществлено (а было б круто). А так, как и сказали в видео, это уровень контроля. Если ты теряешь устойчивость всех этих колебаний из-за эмоциональной нагрузки, то начинаешь нести хаос. У Мортифая например в прошлом был Разгон и он устроил в городе пожар. Янян тоже начала мутировать в птицу, но ее Разгон вовремя прервали. Но остался необратимый след. Но и просто при пробуждении может что-то измениться в теле (Линъян вроде вообще полностью из животного стал человеком).

    • @Mart_German
      @Mart_German 21 วันที่ผ่านมา

      @@anastasiiashurkova5852 благодарю за ответ. Если вам не сложно не могли бы вы рассказать об лоре эхо?🙏

    • @ericcartmanez3889
      @ericcartmanez3889 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@Rokatsuki Это вы про overclocking? Или как он там

  • @captainfiar
    @captainfiar 12 วันที่ผ่านมา +144

    Не могу не пошутить про имя гг. Я подумал, что отсылка имени скорее на Rover в переводе "Вездеход". Мы как вездеход можем буквально бегать по стенам, добираясь куда угодно, буквально бегая везде

  • @caleblee8783
    @caleblee8783 9 วันที่ผ่านมา +56

    У Вувы на мой взгляд наиболее кинематографичная подача, персонажи жестикулируют активно и разнообразно, много катсцен, много мимики, даже у нпс, камера всегда какой-то интересный ракурс берет, эффекты, вот это вот все создает более погружающее впечатление. Ну и тут действительно много экшена, я аж не ожидал, что так много навалят в первый патч. Даже страшновато, что они так быстро разгоняются, будто игра уже через пару лет конец.

  • @user-mt1kq4wr7r
    @user-mt1kq4wr7r 13 วันที่ผ่านมา +123

    Я думаю многие как и я будут рады большему количеству видео по этой игре 🙃 (особенно с разборам сюжета и всяких квестов )

  • @cypressialove
    @cypressialove 12 วันที่ผ่านมา +66

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых.
    Сломанный голос, звук - это и есть монстры. Нарушение, диссонанс, молчание.

  • @niceken778
    @niceken778 22 วันที่ผ่านมา +248

    WUTHERING WAVES?! Да ну! Не ожидал вообще. Как минимум ждал после выхода игры. А тут такой подгон! Круто!

  • @Susan-en9he
    @Susan-en9he 13 วันที่ผ่านมา +37

    Благодаря вуве можно сдать экзамен по физике

  • @morrrr
    @morrrr 21 วันที่ผ่านมา +67

    один из лучших видосов по лору вувы из тех что я смотрела, при том что я сижу в основном в англоязычном ютубе. спасибо, надеюсь не забросишь создавать контент по вуве

  • @Avitus2010
    @Avitus2010 22 วันที่ผ่านมา +163

    Я обязательно попробую эту игру. Очень нравится её серый сеттинг. И резвый стиль боя. После Геншина это будет можно сказать новый уровень боёвки.

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 20 วันที่ผ่านมา +11

      Скорость боëвки хоть и будет в разы быстрее, но вот переплюнуть механики элементальных взаимодействий стихий геншина врят ли сможет. Я знаю о чём говорю.

    • @Avitus2010
      @Avitus2010 20 วันที่ผ่านมา +19

      @@SinaYa_Tsukito Я очень вас понимаю. Скорость большая. Но элементальные механики всё же да. Соглашусь. Пока что Геншин не переплюнуть.

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak 13 วันที่ผ่านมา +7

      ​@@SinaYa_Tsukito так вся боёвка не строится вокруг элементальной энергии. В том же геншине элементы огромная часть Лора, а тут это просто механика, которая до последнего была лишь для красивой картинки и только недавно добавили резонанс персов одной стихии. Тут всё больше строится на музыке и боёвка больше походит на хонкай.

    • @SeffiVERSACHE
      @SeffiVERSACHE 12 วันที่ผ่านมา +6

      @@SinaYa_Tsukito элементальное взаимодействие которое с начала игры как было "берите пиро дд и гидро сапа" так и осталось спустя три года

    • @user-vm6dg7gq2g
      @user-vm6dg7gq2g 10 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@SeffiVERSACHE не сказала бы. С дендро механик знатно прибавилось

  • @MelanieRebel
    @MelanieRebel 22 วันที่ผ่านมา +72

    Офигеть😮 мало того, что Почи вернулась, так ещё и видос по вуве, которую я ооочень жду❤🎉

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage 21 วันที่ผ่านมา +134

    Я не относился скептически потому что фанат PGR и ждал игру с самого анонса, надеюсь ее более хардовая боевка (чем однонкопочная в гейшине) не отпугнет народ и 30 миллионов предрегистраций станет 30+ миллионами игроков🤩

    • @RIZAW
      @RIZAW 20 วันที่ผ่านมา +5

      Что то ты путаешь с хср

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@RIZAW ты про боевку? так жанры разные, хотя в хср сравнивая с другими Jrpg тоже буквально 2 кнопочная боевка :D

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 20 วันที่ผ่านมา +3

      Ты играл в геншин? Её основной игровой упор - это элементальное взаимодействие стихий, скорость прожатия кнопок в определëнный момент, т. е. скорость реакции, да и сам концепт боëвки в геншине строится на разделение ролей, будь то баффер, даммагер, щитовик, или аппликатор. Главное отличие от хср геншина это то, что тебе необходимо держать позиционку, стягивать мобов кучнее и в конце концов уворачиваться от атак врагов, чтобы при касте атак ты не отлетел на 3 метра (полёт персонажа во время его отбрасывания врага считается огромнейшей потерей времени в эндгейм контенте, т. е. Витой бездне, где ты борешься не только за победу над врагом, но и с таймером, и ты не получишь награду если не уложишься во время). Ещё победа в бездне не так уж и сильно зависит от силы и прокачки аккаунта, как многие думают, а от понимания механик игры, скилла и теоретической базы элементальных взаимодействий и способностей тех или иных героев.

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage 20 วันที่ผ่านมา +30

      @@SinaYa_Tsukito много букв, я играю щас и закрываю каждую бездну. проблема в том что большинство врагов - груши для битья с кучей хп, и вся "невероятная" сложонсть механик снять эти хп как можно быстрее, сам ты можешь закрытся десятком слоев щитов и хила и будет пох. В бездне особенно рыгаю от боссов которые сами нихуя не делают но имеют стадии бессмертия, ПИК ГЕЙМДИЗАЙНА.
      Могу выделить только недельных боссов Райден, Арлекино и 3 Магу Кенки в бездне которые хоть немного поначалу давали челенж
      Эндгейма кста в игре просто нет, пхахах, эндгейм это заходить - делать дейлики, сливать смолу в хуевые арты - выходить
      Ты играл в PGR? Если нет, зайди, сравни боевки, там некоторые S персы по механикам сложнее пачки из 4 в геншине, а боссы дадут пизды пока не выучишь их атаки (не относится к полностью прокачанному акку, потом они тоже неизбежно становятся спидраном)

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito 20 วันที่ผ่านมา +2

      @@ShadowSausage Ясненько... Ох как уж я вас недооценил😅
      Оказывается, вы хорошо разбираетесь в теме. Я, честно, не пробовал играть в PGR, но видел и примерно представляю сложность боëвки в этой игре. Каждому нравится своё - кому то упор на стратегии, кому то на активный боевой опыт отточки скиллов и навыков игры в режиме реального времени. А геншин находится где то по середине этих акцентов, совместив в себе много теории и стратегии с активным боевым опытом в режиме реального времени

  • @samsapppppp6316
    @samsapppppp6316 11 วันที่ผ่านมา +12

    "Tacet" на латинском означает "тишина", в музыке так определяют, когда вокал или же инструмент не издает звуков в партии, наверное, дословно можно назвать монстров, с которыми мы в основном сражаемся "те, кто из раздора тишины"

  • @chargersrt3419
    @chargersrt3419 21 วันที่ผ่านมา +44

    Плачь... Звучит прям как город плач в книге мечтатель стрейндж. В этом городе случилась резня, где полегло много богов

  • @TiKva-wu8qu
    @TiKva-wu8qu 20 วันที่ผ่านมา +31

    Похоже на замудренные сюжеты ролок которые я придумывала, а все отказывалсиь со мной играть потому что ниче не понимали))))

    • @user-hm8jj7du1u
      @user-hm8jj7du1u 14 วันที่ผ่านมา

      Хочу... Но не умею...

  • @wolfhoundet9856
    @wolfhoundet9856 11 วันที่ผ่านมา +16

    Почему-то все сравнивают подобные игры с геншином и называют их клоном геншина, хоть есть много игр, которые вышли до генша с такой же механикой и тд, тогда получается, что генш это клон другой игры, который просто не хайпанул и всё

    • @realdastrikes9656
      @realdastrikes9656 7 วันที่ผ่านมา

      Генш, это клон Зельды по факту, а Зельду знают многие. Лол... Там даже враги есть практически полностью слизанные у Зельды. В геншине они хирулимами называются вроде. Но когда речь заходит о гача играх, фанаты гашни начинают орать, что "это дешевая подделка геншина", "клон геншина" и тд. Хонкай Стар Реил называли клоном геншина...Даже мобильный Девил Май Край Пик оф комбат умудряются называть клоном геншина....Хотя с геншином её связывает только наличие гачи системы и то система гачи немного различается. Просто люди ничего кроме геншина не играли, вот и орут теперь на каждую новую гача игру - клон гашни.

    • @Nikzion
      @Nikzion 2 วันที่ผ่านมา

      Так разрабы Геншина слизали всё, что смогли с Зельды, и казино туда прикрутили, типа вдохновлялись.

    • @Volkow_Laura
      @Volkow_Laura 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Идея Генша взята с Зельды

  • @nasolyah
    @nasolyah 22 วันที่ผ่านมา +78

    Идея со звуком очень понравилась, но опять клише с потерей памяти? Я уже как будто в каждой второй игре это встречаю. Если не будет русского языка боюсь эта игра не приживётся в снг комьюнити

    • @user_zamafhagghghdrs
      @user_zamafhagghghdrs 22 วันที่ผ่านมา +21

      они искали русских переводчиков, скорее всего русский будет, наверное будет как с тоф, типа русский язык есть, но из-за ситуации в мире это не особо оглашают что-бы не было скандалов

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 17 วันที่ผ่านมา +14

      @@user_zamafhagghghdrs хз, ХСР и Геншу это никак вроде не мешает. Может тут все таки лень разрабов в первую очередь?
      Хотя на релизе видно будет. Так то и в лучшие годы не все переводилось ТЕСО вон дофига лет жило на фанатских переводах.

    • @pillowwlord
      @pillowwlord 16 วันที่ผ่านมา +2

      Мне кажется будет но позже, посмотрят насколько игра популярная у нас

    • @Boris_Barkas
      @Boris_Barkas 15 วันที่ผ่านมา +1

      @@pillowwlord а как она будет популярна у нас если не будет русского языка? У меня человек 5 наверное знакомых из-за отсутствия русского языка передумали играть в нее и я в том числе, и таких много в СНГ 🤔

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak 13 วันที่ผ่านมา +2

      Так разрабы может не особо и рассчитывали на русское комьюнити? Для них приоритет это азиаты, которые безумно донатят.

  • @shiamikuro
    @shiamikuro 21 วันที่ผ่านมา +32

    Давно жду вуву, но думала, что не стану играть на релизе, так как без русского языка не пойму сюжет. Но благодаря разбору лора может быть сразу стану играть, не дожидаясь русского языка 💖🔥

    • @DAUROUH
      @DAUROUH 14 วันที่ผ่านมา +1

      Как же я вас понимаю. Тоже хочу начать играть с самого релиза, даже не смотря на возможное отсутствие русского языка. Удачной вам игры!

  • @Emili_Uild
    @Emili_Uild 21 วันที่ผ่านมา +73

    Сначала, когда я только мельком знала про сюжет, мне казалось, что это напоминает Хонкай3, но, как оказалось, тут всё куда интереснее, чем можно подумать! Идея со звуком, плачем, хаосом... Это всё так интересно! Ух, как же хочется этого мрачного сюжета! Спасибо за объяснение, смотрела залпом ❤

  • @user-mh9od3jq4v
    @user-mh9od3jq4v 22 วันที่ผ่านมา +37

    спасибо тебе за видео) я влюбилась в эту игру

    • @IssumbosiTea
      @IssumbosiTea 21 วันที่ผ่านมา +1

      Да да,а я в неё

  • @ana.kirsanova
    @ana.kirsanova 20 วันที่ผ่านมา +61

    Первая катсцена мне напомнила смесь геншина(концепт неизвестной богини) и Старрейла(в нас что-то погружают, чтобы пробудить)

    • @darklord6987
      @darklord6987 14 วันที่ผ่านมา +1

      В гейшите богиня и то перс из хонкая 3rd, а так гейшит по лору кроме войны архонтов ничего показать не может

    • @user-fm1ip3cq2i
      @user-fm1ip3cq2i 10 วันที่ผ่านมา

      ​@@darklord6987, почему? Пустыня, Фонтейн очень круты

    • @Weskussy99
      @Weskussy99 9 วันที่ผ่านมา

      @@darklord6987а что тебе надо показать, если сюжет на этом и основан и все беды пошли после этой войны?

    • @darklord6987
      @darklord6987 9 วันที่ผ่านมา +1

      @@Weskussy99 сюжет

  • @user-fg9bj9ec4u
    @user-fg9bj9ec4u 22 วันที่ผ่านมา +29

    Ура! Почи вернулась)

  • @Desheek
    @Desheek 12 วันที่ผ่านมา +5

    Жду продолжение. Я частично переводил сюжет, частично скипал, суть понимал, но от тебя звучит интереснее. В игре много неинформативных разноворов для создания ощущения живого общения...

  • @MuklaHS
    @MuklaHS 22 วันที่ผ่านมา +21

    Почи, из-за твоего видео я теперь жду эту игру! 🥲

  • @semaginowl2113
    @semaginowl2113 12 วันที่ผ่านมา +4

    Спасибо за разбор! Начала играть и постепенно глаз замылился - стало сложно сюжет понимать на английском, не упуская детали

  • @Ameli171
    @Ameli171 4 วันที่ผ่านมา +1

    Очень жду продолжение, мой английский не так силен и самостоятельно я смогла только поверхностно понять сюжет, а вы очень понятно и интересно рассказываете❤

  • @lorycawq828
    @lorycawq828 10 วันที่ผ่านมา +3

    вува оказалась жесткой проверкой на знания английского. Успела порадоваться, что улавливаю суть диалогов и записок. Хоть и пришлось гуглить отдельные слова.А также возникли проблемки с названиями, но я все обозвала "созданиями хаоса" и забила.Суть понимаю и ладно. Мне вува зашла, персы красивые, боевка интересная. Кайфули

  • @margoa3590
    @margoa3590 13 วันที่ผ่านมา +3

    Из-за основной темы: Звука или что-то в этом роде. Вова очень напомнило одно аниме - " Такт, Опус, Дестени" или "Такт, Опус, Судьба"
    История ± такая - На землю однажды упали некие 'осколки', которые могли наделять некоторых людей уникальными способностями. Но потом упал огромный метеорит, из которого полезли монстры, их прозвали D2. Монстры очень сильно реагировали на любое мелодичное звучание (впадали в бешенство), из-за чего запретили музыку, что-бы уменьшить количество нападений на оставшихся в живых людей. Ни какое оружие не могло ранить их, только появившиеся дирижёры и мьюзикарты могли дать отпор монстрам.
    Дирижёры связаны с мьюзикартами, по сути каждый мьюзикарт это - какие либо классическое произведение, к примеру главная героиня (мьюзикарт) Судьба, основана на 5 симфонии Бетховена. А дирижёр это человек который может управлять мьюзикарт, и связан с ней.

  • @user-ss8yl6qc2m
    @user-ss8yl6qc2m 22 วันที่ผ่านมา +36

    русского не будет, плачем всей маршруткой

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 22 วันที่ผ่านมา +4

      Учи английский!

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 22 วันที่ผ่านมา +18

      @@RayneRaily сейчас в тренде китайский уже.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily 22 วันที่ผ่านมา +3

      @@fatoldhikki4837 блин! Ну как так-то? Только английский подтянул! Что дальше, индийский!?

    • @Elivex-cx9ki
      @Elivex-cx9ki 21 วันที่ผ่านมา

      Тут два варианта либо скипай, либо учи китайский и играй в китайскую версию)) это если хочешь удовольсвие получать)) глобал в 95% случаев ну и другие регионы это заработок компаний причём высосывают они прилично да и не скрывают это 😂 так шо ток иероглифы приоритет 😂😂😂

  • @Terviirdvllop
    @Terviirdvllop 12 วันที่ผ่านมา +2

    Подписалась, поставила лайк, в надежде , что будете рассказывать про сюжетку Вувы, истории героев и поточные квесты, очень хотелось бы проникнуться всей историей Вувы 😊Спасибоооооо❤❤❤❤ ты проделала огромную работу !!!

  • @AinsOallGon
    @AinsOallGon 12 วันที่ผ่านมา +3

    Ждем продолжения объяснения сюжета 🤩

  • @Mad1Russian
    @Mad1Russian 9 วันที่ผ่านมา +1

    Ну, в целом , как и сценаристов Геншина/Хонкая , сценаристов Вувы вдохновил Лю Цысинь. Это была одна из причин, почему я не снёс вуву через пол часа игры из-за сплошных катсцен

    • @user-ib9iv5zg2s
      @user-ib9iv5zg2s 8 วันที่ผ่านมา

      спасибо, вы открыли нового писателя для меня

  • @lieforme
    @lieforme 6 วันที่ผ่านมา +1

    ПОЧИ Я ТАК РАДА ЧТО ТЫ ВЕРНУЛАСЬ!!!!

  • @lolydragon6568
    @lolydragon6568 19 วันที่ผ่านมา

    С возвращением❤
    Спасибо за видео

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o 21 วันที่ผ่านมา +7

    Мне приснилось, что ВуВу перевели на русский

  • @myltal
    @myltal 14 วันที่ผ่านมา +2

    А ещё забавно что именно земля третья от солнца) А планета в игре Solaris 3))

  • @pianist4710
    @pianist4710 13 วันที่ผ่านมา +3

    Tacet fields -поле такта , tacet discords - такты хаоса , спасибо за видосик)

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito 20 วันที่ผ่านมา +4

    Во время просмотра ощутил вайб и флэшбеки, которые испытывал, когда впервые посмотрел Кунг-фу панду... Аж до мурашек, такая атмосфера китайской мифологии, тащусь просто с этого☺
    Фоновый трек шикраный❤‍🔥

  • @KiraAAR
    @KiraAAR 21 วันที่ผ่านมา +3

    Спасибо за видео,очень интересно)❤

  • @pixie-o4462
    @pixie-o4462 13 วันที่ผ่านมา +3

    Вува по-моему такая эстетичная....Вроде как все другие аниме-игры но со своей стилистической изюминкой, не уверен что именно в неё меня привлекает, может быть глаза и блики в глазах у персонажей, может быть более реалистичные профили. Пропорции персонажей так же не как в геншине, голове намного меньше а руки и ноги будто длиннее, пока могу сравнить только со второй частью хонкая 3-его (марсианская арка). По тому, как выглядит окружение и мир очень напоминает серию ниер, не знаю как с автоматой, но вот у репликанта такой же серый оттенок....всего. К этому мне приедтся привыкать в вуве, потому что я больше люблю яркие игры, но вот эта серость и будто бы "взрослость" тоже определенно привлекают внимание

    • @pixie-o4462
      @pixie-o4462 13 วันที่ผ่านมา +3

      и ещё эмоци у персонажей так приятно анимированы, знаю что уже заезженно сравнивать с геншином и приводить к тому что "вува=супер, геншин=говно", но из всех вещей во время моей игры в геншин анимации лиц персонажей в диалогах смущали меня больше всего. Стоит заметить что в том же хср анимации лиц достаточно хорошие, почему Хойо не сделать так же в геншине яяяя не знаю..

  • @bablese6520
    @bablese6520 13 วันที่ผ่านมา +3

    Если брать концептуально, я думаю что разгон это в прямом смысле разгон волны звука, если у врага например волна в пике 100, а частота героя 50, то разгон позволит ему увеличить свое значение и достигнуть 100. Это хорошо укладывается под строчку с преодолением предела силы

  • @anchous_yasha
    @anchous_yasha 8 วันที่ผ่านมา +1

    Все таки дискорд стоило перевести как диссонанс, потому что весь лор игры крутится вокруг волн, звуков, музыки, и в таком контексте именно диссонанс отражает то, что собой представляют монстры. А tacet оч просто перевести как «молчаливый» с латыни. Поэтому монстры - это буквально анти-жизнь в мире вувы - все наполнено волнами, музыкой, нотами, и есть существа, которые не просто вносят разлад в эту мелодию жизни, но и «умолкают» ее. Тот самый камушек, об который бьются волны на водной глади, разбиваются и в беспорядке разбегаются в разные стороны, задевают еще «чистые» пики и сбивают гармонию

  • @jakghost765
    @jakghost765 16 วันที่ผ่านมา +2

    Отличное видео на самом деле. Спссибо
    По поводу последнего - я бы назвал это не риск разгона, а риск перегрузки. То есть резонатор в результате нестабильного состояния - может перегрузить себя частотами звука и это будет иметь последствия

  • @kindgood3131
    @kindgood3131 3 วันที่ผ่านมา

    Господи, насколько же крутое это видео. Голос потрясающий, подача сюжета великолепная. Я как будто фильм авто-биографию смотрю. Спасибо большое за данный контент, автор лучший!

  • @TanyaYur
    @TanyaYur 21 วันที่ผ่านมา +3

    Какая качественная работа. Спасибо за труд ❤

  • @Rokatsuki
    @Rokatsuki 21 วันที่ผ่านมา +4

    Почи, название conducto изменили на electro, потому что при вводе conducto показывает не самые приятные материалы. Также элемент zero существует в игре, он есть у мобов, например у шипованного медведя, такие мобы наносят белый урон. Возможно будет ситуация как с дендро, и потом элемент появится (Может, когда введут искусственных резонаторов)

  • @peeach2001
    @peeach2001 13 วันที่ผ่านมา +3

    Большое спасибо за видео, очень хотела узнать сюжет игры, но с английским у меня туго. Это видео меня спасло)

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 12 วันที่ผ่านมา +3

    боевка в этой игре просто смак, после однотипного геншина это глоток свежего воздуха, вспоминаю как играл в геншин на релизе, надеюсь что со временем игра будет только лучше😌

  • @user-br8yj7rp8f
    @user-br8yj7rp8f 11 วันที่ผ่านมา +4

    Лучшее видео которое я видела по этой игре!!! Жду спойлеры (сюжет) на русском языке, так как не понимаю английский от слова совсем😅

  • @RealJohnSmith
    @RealJohnSmith 11 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо за частичку лора. Очень познавательно было. Жду как и многие еще больше видео по лору игры и истории персонажей.

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 12 วันที่ผ่านมา +1

    Очень классная подача, спасибо за перевод, хочу чтобы было продолжение 🙏

  • @IK-PORT
    @IK-PORT 17 วันที่ผ่านมา +2

    Да как же приятно тебя слушать, потрясающий ролик, спасибо за эмоции 🥰

  • @kokodemar9076
    @kokodemar9076 21 วันที่ผ่านมา

    Большое спасибо за видео)
    Очень интересно. Жду вуву, но английский не понимаю в должной мере, так что подобные разборы как-никогда кстати)

  • @nano7a
    @nano7a 14 วันที่ผ่านมา

    очень классно и понятно! было очень приятно слушать ваш чудесный голос! Надеюсь вы будете продолжать и дальнейший перевод!

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow 8 วันที่ผ่านมา +1

    Небольшое замечание о важной детали, сол 3 находится на орбите чёрной дыры и как и все в мире она излучает звук. В зависимости от стадии (сон, поглощение, переваривание) звук будет разный.

  • @linchaev
    @linchaev 10 วันที่ผ่านมา +1

    плачь, появившийся когда человечество было на пике процветания, уж очень напоминает "хонкай" из хи3рд. концепт которого был в том, что он в роли стихийного бедствия или вселения в душу, откатывал прогресс человечества разрушением или полным истреблением. и чем сильнее развивалось это человество, тем сильнее был сам "хонкай".

  • @Hikovara
    @Hikovara 20 วันที่ผ่านมา +3

    3:43 в этом мире вы Влад, Влад миломан, вы любите очень нишевую музыку. Звук это волна, наш мир тоже имеет волновую структуру. А если чувствуешь звук, значит можешь и воздействовать. Запомни: звук - это не просто колебания воздуха, это танец домой вселенной...😂 Куро геймс сделала игру с лором основном на ролике Яна.😅

  • @WWSemP
    @WWSemP 15 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо за разбор)

  • @thedjchitersha1256
    @thedjchitersha1256 5 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое, очень этого не хватало для полной картины❤

  • @nitnelavmart9557
    @nitnelavmart9557 21 วันที่ผ่านมา +1

    Ролик, отличный. Подача, составление линии рассказа моё почтение, очень интересно. Буду очень рад видеть на данном канале: либо продолжения лорных частей, либо пересказов, когда уже игра выйдет. Голос что сейчас я слышал буквально "продал" мне иргу, а это дорогого стоит. Надеюсь ru локализация будет. Спасибо за отличный ролик.

  • @Miris6
    @Miris6 20 วันที่ผ่านมา

    Спасибо огромное за это прекрасное видео ❤❤❤

  • @dolchegg
    @dolchegg 12 วันที่ผ่านมา

    Огромное спасибо за труд!)

  • @neshakranz1962
    @neshakranz1962 21 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо за видео! Теперь я хотя бы могу представить, что в игре есть интересные моменты для меня ❤

  • @vitaliyivanov1281
    @vitaliyivanov1281 15 วันที่ผ่านมา

    Наконец-то новое видео!)

  • @lihtsvanteson
    @lihtsvanteson 21 วันที่ผ่านมา +3

    Игра очень заинтриговала, буду играть. Понравилась фича с разгоном, интересно наблюдать как меняется визуал персонажа. Тяжело будет мне играться в первое время думаю, буду все время сравнивать с играми хоеверсов (ну блин даже флора и карта очень похожи) Персонажи вкусно выглядят с:

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe6559 10 วันที่ผ่านมา

    Браво! Прекрасная работа❤

  • @user-wd9sf6iw1b
    @user-wd9sf6iw1b 5 วันที่ผ่านมา +2

    Прошу, пожалуйста, сделайте обзор всей доступной сюжетки на данный момент!!! Я в англ шарю поверхностно и по картинкам почти ничего не понял... Очень интересно что там случилось, особенно про каких баранов там рассказывал скар😢

  • @user-gu6lh3gm8o
    @user-gu6lh3gm8o 21 วันที่ผ่านมา +1

    Рад снова слышать.

  • @siege4822
    @siege4822 21 วันที่ผ่านมา

    Хороший видос. Спасибо за старания.

  • @KennyS0409
    @KennyS0409 12 วันที่ผ่านมา

    Вы настолько хорошо все и понятно объяснили)) Спасибо большое)

  • @Zikki313
    @Zikki313 3 วันที่ผ่านมา

    Прошу продолжить лор дальше. Ваш голос очень приятно слушать)

  • @Shigaraki__Tomura
    @Shigaraki__Tomura 22 วันที่ผ่านมา +4

    Wuthering waves 🛐

  • @Emperor8_8
    @Emperor8_8 12 วันที่ผ่านมา +1

    Жду с нетерпением продолжение Лора от тебя)

  • @Arinababay
    @Arinababay 12 วันที่ผ่านมา +1

    Лучшая женщина🛐🛐
    Спасибо❤

  • @shaltier
    @shaltier 20 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за видео! Видос по оч интересующей игре от любимого лороведа по гашне

  • @gifer6438
    @gifer6438 21 วันที่ผ่านมา +12

    Будет локализация - попробую. Не будет - ну и бог с ним, надеюсь zzz не разочарует.

  • @kondara5614
    @kondara5614 11 วันที่ผ่านมา +1

    Мне очень нравится ваш голос. Не знаю точно буду ли играть, особенно если затянут с локализацией, но с удовольствием посмотрела бы еще такие видео про сюжет игры.

  • @adventurer1112
    @adventurer1112 10 วันที่ผ่านมา

    Как интересно и понятно, мне так понравилось жду продолжение ❤❤❤

  • @inlove_dragon
    @inlove_dragon 21 วันที่ผ่านมา +2

    Вау) я рада вашему возвращению, и очень классно что вы решили расширить тематику видео, уделить внимание и другим играм Очень надеюсь что Вова выйдет с русским языком потому что игра многообещающая и хочется погрузиться в его лор

  • @p.a.play-game1253
    @p.a.play-game1253 22 วันที่ผ่านมา +6

    Ура, победа

  • @sunny_reena
    @sunny_reena 22 วันที่ผ่านมา +2

    АААААА УРА, ПОЧИ ВЕРНУЛАСЬ❤

  • @vivitem5654
    @vivitem5654 10 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое за содержательный ролик и грамотно поданную информацию ❤❤

  • @sohummusic7545
    @sohummusic7545 9 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое!

  • @exccia4009
    @exccia4009 10 วันที่ผ่านมา

    Какая ты милая, невероятно!
    На твоем канале впервые, спасибо за приятную подачу! 🥰

  • @tst1922
    @tst1922 17 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за проделанную работу. Лайк, подписка 👍

  • @user-ij5mp1te4e
    @user-ij5mp1te4e 13 วันที่ผ่านมา

    У вас очень приятный голос! Спасибо за разбор, очень интересно))

  • @sally_MacLeod
    @sally_MacLeod 16 วันที่ผ่านมา +1

    Боже, спасибо огромное! Я давно слежу за игрой, но на збт не попала, а внятныж объяснений что к чему не было. Я хоть инглиш и знаю, но не в совершенстве и теперь мне будет куда проще вникать в сюжет по ходу игры. Здоровья вам

  • @cardrivetv7195
    @cardrivetv7195 13 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за рассказ. Поиграл час в своё удовольствие, не дошёл до конца ролика по сюжету:D Tвой ролик посоветовал Semp.
    Жду продолжение! Надеюсь, я не успею обогнать твой рассказ😅

  • @svetashmeleva1499
    @svetashmeleva1499 10 วันที่ผ่านมา

    Кааайф, только начала проходить, и тут ролик) очень люблю твои разборы ещё с геншина, хотя променяла его на хср уже где-то год назад или больше. Жду новые ролики по вуве!!!

  • @lyraofsol
    @lyraofsol 21 วันที่ผ่านมา +1

    Оаоаоа, я хоть и зарегистрировалась, но мало знала о ней. Теперь я ооочень заинтересована! Люблю все, что связано со звуком)))))) Мой английский не очень хороший, но я как раз собиралась его подтянуть. Эта игра дает возможности)))))))

  • @JO_A1
    @JO_A1 12 วันที่ผ่านมา +1

    Спасибо за ролик и проделанную работу! Хочется увидеть ролик про вышедший сюжет, а то я проскипал его о_о

  • @user-sy5sk7qx7o
    @user-sy5sk7qx7o 13 วันที่ผ่านมา +1

    Ой спасибо! Я не любитель читать бОльшую часть сюжета даже на русском, а тут мне значительно упростили жизнь, так как игра зацепила, и завтра с утра буду проходить её)

  • @lw_r_ls5322
    @lw_r_ls5322 9 วันที่ผ่านมา

    Спасибо вам огромное, слушал ваш рассказ с максимальным удовольствием 🥰

  • @Reyseg
    @Reyseg 11 วันที่ผ่านมา +1

    в основе мира лежит звук, Джизус Крайст, зовите Влада меломана, он чувствует, вы бы знали как жесть он чувствует

  • @kotrena
    @kotrena 9 วันที่ผ่านมา

    Огромное спасибо за такое видео! Из-за постоянных лагов в Вуве я упустила много важной информации, да и игра беспощадно заваливает тебя новыми сведениями. Теперь всё наконец-то стало понятно ❤ Вы очень интересно и структурированно рассказываете
    Небольшое замечание: у вас в речи много чеховских шляп, вроде "победив монстра, осталось поле". По логике языка получается, что это поле победило монстра, а не мы. Понятно, что такая ошибка у каждого второго, но было бы классно, если бы вы доработали этот момент в дальнейшем.
    Лайк, респект и подписка

  • @tsukimori.666
    @tsukimori.666 18 วันที่ผ่านมา +1

    ой, кажется я натыкалась на эту игру, но отнеслась к ней скептически. Чтож, буду ждать выхода теперь. меня прямо заинтересовало

  • @max5kip167
    @max5kip167 9 วันที่ผ่านมา

    Почи молодец! Классный контент как всегда)
    Хочется правда больше видео по лору геншина как раньше)
    (И выглядит мило)

  • @KappiArts
    @KappiArts 9 วันที่ผ่านมา +2

    Не звук, частоту. Мир состоит из струн издающих волновые колебании, каждая колебания имеет свою частоту.

    • @KappiArts
      @KappiArts 9 วันที่ผ่านมา

      Звуковые и музыкальные термины нужны для более легких ассоциаций и введения в механику мира