STAR CITIZEN - Je test l'ATLS et je donne mon avis !!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 58

  • @lmartin9111
    @lmartin9111 หลายเดือนก่อน +2

    Alors, je fais des missions en C2 (niveau senior) et à force de tester ce truc, j'ai fini par trouver une technique correcte. place toi à l'entrée sur un côté en perpendiculaire (en ayant positionné le vaisseau d'une manière correcte). Utilise W pour attraper et poser de gauche à droite, tu ne bouges pas le mesh, juste la vue. Si tu dois changer l'orientation arrête le drag devant toi, regarde en bas pour voir l'holo, avec R et mouvement souris tu changes, tu relaches le w et rappuis pour continuer (bug il n'est plus pris en compte une fois le R utilisé). A distance ( au fond du C2) il vaut mieux poser en perpendiculaire également car ça évite que les caisses coincent sur les coins de la voisine. Toujours remplir haut et bas d'une rangée avant de poser la rangée suivante plus prêt. Ca résoud pas tout mais ça rend le truc utilisable et rapide.Les caisses de 32 oublie.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Alors je commence a faire des missions rang 3 et en effet je commence a avoir la main a savoir l'histoire du perpendiculaire etc... par contre j'ai pas encore essayé la touche W !!!

  • @sbloufthedog
    @sbloufthedog หลายเดือนก่อน +2

    Je découvre ta chaîne, et déjà bravo pour la qualité de la vidéo. J'aime beaucoup l'ambiance et le ton adopté. Je te souhaite que ça continue de bien marcher pour toi ;)
    Par contre dans le discours j'avoue qu'il y a pas mal de trucs qui me dérange... Le premier et plus gros point que je trouve problématique c'est de parler de prix "d'achat" pour les assets que nous proposent CIG (tu ne le dis pas comme ça, mais vu que tu juge le prix trop chère, je le prend comme tel). Pour rappel, le prix d'achat de ces assets c'est leur prix en jeu. Aucun ce ces assets ne sont voués à être "acheter" avec de l'argent réel. Ce que l'on fait lorsque l'on "achète" ses assets sur le site de CIG, c'est une participation au financement participatif du projet. Les assets que l'on en retire ne sont que des contre parties à cette participation. Faut vraiment le voir comme si je faisais une participation à un projet Kisskissbankbank ou Ulule et qu'en contreparties j'avais le droit à des items exclusifs. Dans ce cas personne dirais avoir "acheter" ces items. Et pareil quand tu dis que ces pas cool que CIG nous "vendent un produit pas fini". On est dans une alpha ou rien de ce que l'on voit dans le jeu n'est "fini", et de nouveau, on ne nous "vend" rien.
    Enfin bref, ça me tenais à coeur de partager ce que je pense être la bonne mentalité à avoir lorsqu'on investi de l'argent dans un projet en développement comm Star Citizen, mais cela ne remet en rien en cause la qualité de la vidéo.
    En te souhaitant une bonne continuation et plein de réussite sur les internets et dans la vie ;)

    • @thierrybo6304
      @thierrybo6304 หลายเดือนก่อน

      Ça serait cool si ça marchait dans l'autre sens. Cig t'envoie un mail "vous avez pleged un item, mais bizarrement la sommes est bloquée, on ne peut rien en faire". Et là on répondrait " ah oui mais c'est des alpha euros, vous pourrez les utiliser dans... X années (peut-être") ". 😂

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      Merci pour ton retour qui est très riche et intéressant. Je partage ton avis, je ne le dis pas assez mais au moment d'acheté (perso, j'appel cela un investissement), tu participe au développement au jeu ... maintenant c'est pas mentalité de la totalité des joueurs, moi la première a 50% et donc forcement quand tu compare par rapport à un MPUV ... perso, le premier je me pose des questions sur le prix ...

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      et bien évidemment que ça reste uniquement mon avis !!! Et tout le monde n'est pas obligé le prendre comme une référence ou l'accepter tout juste !!!

  • @erikerik7308
    @erikerik7308 หลายเดือนก่อน +1

    salut, en fait tu l'utilise comme un multitool, dès que ta caisse est agrippée tu peux tourner la vision de l'atlas pour voir ou tu met la caisse, la caisse pendant ce temps arrive toute seule, c'est le but, tu ne doit pas attendre que ta caisse soit arrivée à ton atlas, c'est une perte de temps, tu peux utiliser la touche R pour modifier le sens de la caisse etc
    l'atlas ne doit pas être utiliser façon multitool il perd tout son intérêt, tu vise et puis tu pointe directement l'endroit ou tu veux qu'elle aille sans te soucier d'où est la caisse.
    le seul souci est pour les grosses caisse 24 ou 32 là tu dois attendre qu'elle arrive et lui donner ensuite sa trajectoire sinon ta caisse termine sa course à l'extérieur du ship.
    pour les petites caisses c'est le top j'ai déchargé 148 caisses de RMC super rapidement du ship directement sur la plateforme du hangar

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      Merci pour le conseil, je vais essayer !!!

  • @angelwing9790
    @angelwing9790 หลายเดือนก่อน +1

    Merci, quand on suit le jeux de loin c'est toujours un plaisir d'avoir un avis complet sur se que nous sort CIG et leur place dans le jeux

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      A la base, je voulais vraiment faire l'éloge de l'ATLS mais trop de truc qui ne vont pas et je ne parle pas des bugs mais le choix de nerf le TB, sortir un TB magique pendant une maj cargo bancale puis le prix ... et c'est pas la première fois cette année (le cas de l'URSA medivac, celui du dernier sabre P ainsi que le sabre F et le retaliator ... et la legendaire arnaque au F7A ..., la liste est trop longue) et si tu ose en parler sur spectrum alors tu t'attire les foudres de CIG !!!

  • @NEIHERUniversStarCitizen
    @NEIHERUniversStarCitizen หลายเดือนก่อน +2

    Divertissant, comme toujours
    Mon point de vue est un peu divergent concernant l'utilité de l'ATLS en "token LTI" car si on regarde les tarifs des précédents, c'est pas le mieux, certes, mais pas le pire non plus.
    Pour illustrer, depuis 2023 nous avons eu :
    ATLS 40 / MPUV Tractor 40 / Pulse 30 / X1 45 / Cutter 45 / STV 40 / Mule 45
    En revanche, je te rejoins totalement car l'ATLS "tombe à pic" avant la CitizenCon et l'IAE 2954. Quel hasard

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      et on aura d'autre LTI d'ici l'IAE je pense

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      le best token était la pulse pour son prix a 25 dollars !!! Le plus bas ce qui permet d'injecter pas mal de credit store !!!

    • @NH-Nicolas
      @NH-Nicolas หลายเดือนก่อน +1

      J'ai également une préférence pour le "MPUV Tractor" qui est plus "souple"

    • @NEIHERUniversStarCitizen
      @NEIHERUniversStarCitizen หลายเดือนก่อน +1

      @@EconoMicgames Tout a fait, si j'avais su, j'en aurais pris davantage lors de l'Invictus, mais à cette époque, je ne me doutais pas que je commencerai 8 ccu quelques mois plus tard

    • @Maverick-ey6lm
      @Maverick-ey6lm หลายเดือนก่อน +2

      Idem, je regrette de ne pas avoir pris la pulse, mais je ne m'étais pas encore décidé sur faire des chaînes ou pas.
      Mais bon, j'ai mes deux LTI, et quelques upgrade.... Reste à compléter les deux chaînes 😉

  • @ericg23000
    @ericg23000 หลายเดือนก่อน +1

    Salut,
    Je suis un vieux de la vielle (depuis fin 2017) et je ne me rappelle pas avoir vu des assurances 10 ans en dehors des ventes spéciales (IAE, ILW, etc) Et encore l'assurance 10 ans n'existe que depuis quelques années. Pendant les 10 premières années du projet, pendant les ventes spéciales, on avait droit au calcul "12 mois * nombre d'années depuis le lancement du projet". Par exemple à l'IAE 2018, c'était 72 mois d'assurance et pas un de plus. CIG a arrêté de faire ça par ce qu'il y avait pleins de joueurs qui enlevaient leurs vaisseaux de leur compte chaque année pour reprendre les même juste après avec la nouvelle durée d'assurance. En fait, ça ne fait que quelques années qu'on a des assurances 10 ans.
    Pour les lancements de vaisseaux, à ma connaissance, sauf cas exceptionnel, la règle à toujours été :
    - warbound avec LTI
    - version de base avec l'assurance de base du moment : 6 mois en dehors des ventes spéciales, 10 ans pour les vaisseaux qui sortent pendant l'IAE ou l'ILW
    - upgrades sans assurance incluse.
    Après il y a eu des cas spéciaux, comme le lancement du mantis où il y avait eu un upgrade warbound qui venait avec une assurance LTI + une tenue. Mais c'est une autre histoire. Ça a permis a pleins de gens de rajouter une assurance LTI à un pack de jeux qui ne l'avait pas. Il me semble qu'ils avaient vendu un très grand nombre de cet upgrade à l'époque.
    Je pense que si tu as l'impression que les vaisseaux sortaient avec des assurances 10 ans c'est par ce qu'il y a eu beaucoup de vaisseaux importants qui ont été lancé à l'occasion des IAE et ILW.
    En dehors de ça, merci pour tes vidéos. Et encore plus pour celle ci. C'est une bonne chose d'avoir enfin un avis qui donne aussi le négatif sur cet appareil. Beaucoup de youtuber ont tendance à ne dire que du bien de l'ATLS sauf pour le prix.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Merci pour ton retour très très riche. C'est super intéressant d'avoir un retour sur le temps et en effet mon problème des 10 ans c'est sans doute que les concepts sont surtout pendant IAE Invictus quoi que quand je pense de la sortie du F8C, la version crédit store était 10 ans aussi au moment de prendre le mien début novembre (le 6 exactement), alors je précise la date car juste avant moi, certains l'ont eux avec une autre durée et il fallait faire un ticket à ce moment là !!! A propos des upgrade LTI du Mantis ou même j'ai entendu parler du Nomad c'est juste cheater, je ne sais pas si on l'aura encore ...

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      A propos du ATLS, j'aurais aimé refaire la vidéo maintenant avec plus d'heure dessus, j'aurais étais moins crash, en effet, au moment de faire ma vidéo, j'avais passé moins de 2h dessus, il a bcp de défaut, je maintiens que c'est un enfer pour ranger son vaisseau avec mais il est quasi essentiel sur des gros vaisseaux qui n'ont pas de TB et franchement ça va être compliqué de s'en passer surtout sur un C2 maintenant l'approche de CIG n'est pas correcte et je le maintiens à savoir un Nerf de TB juste avant sans adapter le nouveau modèle du TB sur les autres vaisseaux, un prix ... bref, on connaît toute l'histoire déjà!!!

  • @Bastienreturn
    @Bastienreturn หลายเดือนก่อน +1

    Pour info dans la FAQ associée à l'ATLS ils ont dit que la méchanique du rayon tracteur sera reprise sur les vaisseaux, et on pourra choisir (comme une tete de minage qu'on change)

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Merci pour le retour !!!

  • @imenfekih-j9h
    @imenfekih-j9h หลายเดือนก่อน +2

    Good Luck
    T'a bien expliqué Bravo

  • @Olcokoo
    @Olcokoo หลายเดือนก่อน +1

    Atls…. Tu as tout dit! Pour moi son seul point fort c’est le déchargement…. Mais ça vaut pas le coût globalement.. trop coûteux… bon sauf si cig l’améliore il finira en token lti…

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      J'en ai discuté avec pas mal de monde et normalement la manière de charger avec l'ATLS risque d'être importé sur les tractor beam des vaisseaux et donc finalement totalement inutile pour les gens qui ont un vaisseau avec tractor beam ou pour ceux qui ont un MPUV !!! Maintenant il prend bcp moins de place que le MPUV !!!

  • @Aliasst
    @Aliasst หลายเดือนก่อน +1

    Pour l’avoir pas mal utilisé hier j’ai découvert quelques petites astuces. Tout comme dans un vaisseau tu peu zoomer. Je reste toujours en zoom max. C’est beaucoup plus simple.
    D’ailleurs petit question sur le fret. Quand on termine une mission de t1 elle donne autant de réputation qu’une t2 ou t3 ?

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      J'ai remarqué que les missions T1 donne bcp moins de réputation que les missions T2 puis T3 ... sinon merci pour les info !!!

    • @Aliasst
      @Aliasst หลายเดือนก่อน

      @@EconoMicgames you’re welcom : ) D’accord merci pour l’info 😌 Après, je trouve plus simple avec un C2 d’enchaîner une 10 ene de mission en un seul passage entre le t1 et t2 quand on voyage de seraphim à orision. Que de faire les autres missions en t3 qui demande parfois de livrer sur les zones minières qui son bug par rapport au ascenseurs de fret. Mais ça reste ultra long quand même ^^

  • @nicolaschianale7900
    @nicolaschianale7900 หลายเดือนก่อน +2

    Même avis ici, pour moi c'est plus pour dégrossir le boulot et rapprocher les caisses de la soute, et après on organise proprement à l'ancienne. C'est pratique, mais en complément.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Il faut faire plusieurs test en effet avec pour comprendre cela !!!

    • @jimibeer1242
      @jimibeer1242 หลายเดือนก่อน

      ce qui rend encore plus le pledge sans LTI abusif :/

  • @Maverick-ey6lm
    @Maverick-ey6lm หลายเดือนก่อน +1

    Et Hope, tu a franchi les 800😂🎉🎉🎉 (814, là)
    Merci pour la vidéo, bien résumé.
    CIG semble prévoir la possibilité de changer les tracteurs beam des vaisseaux comme un composant vaisseau, mais comme tu l'a dit, ils n'ont pas intérêt à le faire trop tôt pour vendre plus d'ATLS😂
    Quel sera le prochain token LTI (basé sur un objet qui ne vaut pas le prix, et uniquement a acheter Ingame) a 35 ou 40€?

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Il se passe parfois plusieurs jours entre le moment ou je prépare une video et le moment ou je la poste et forcement le nombre d'abonné augmente hihi ^^ Et dire que j'ai une video qui date de fin juillet que je n'ai toujours pas posté ou je remercie mes 260 abonnés un truc comme ça mdr !!!

    • @Maverick-ey6lm
      @Maverick-ey6lm หลายเดือนก่อน +1

      Ça prend du temps le montage vidéo mine de rien, les rush, la timeline....
      Donc video a updater avec les 260 ,+ 540😂 ( presque 300%)

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      obligé je retouche la fin mdr au moment de la sortir ^^

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      et pour répondre a ta question du prochain TOKEN LTI, franchement, je suis le dernier informé mdr ^^, même quand on regarde les LTI de cette année, impossible de prévoir les trucs. Je ne fais pas de PTU et je préfère la sortie officiel en LIVE pour test et donner mon avis !!!

  • @geekamer
    @geekamer หลายเดือนก่อน +1

    Bonjour, merci pour ces vidéos instructives. Pendant le live, j'ai cru entendre que tu possédais un discord, mais je n'arrive pas à trouver l'adresse du discord pour rencontrer d'autres joueurs sur SC ! Bonne journée.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      voila le discord :
      discord.gg/XNQRfFb8

  • @harf4ng
    @harf4ng หลายเดือนก่อน +1

    Tendinite à force de rouler la mollette de la souris ? Moi j'ai un trackball avec une mollette en arc de cercle pour le moment ça va... mais je déplace pas des centaines de caisses...

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน +1

      interessant !!!

    • @harf4ng
      @harf4ng หลายเดือนก่อน +1

      @@EconoMicgames pour préciser j'ai un gameball, donc un trackball gaming. La molette n'est pas physique mais tactile, et se manipule avec le majeur je crois. Et la bille de manipule avec les doigts et pas le pouce, c'est une grosse boule sur le dessus. Très pratique dans un cockpit custom car pas besoin de bouger une souris.

  • @nominconnu4312
    @nominconnu4312 หลายเดือนก่อน +1

    Pour le mpuv il fait passer en mode minage et non gun c est pas très l'air mais je ne sait pas comment le dire autrement

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Merci pour l'information !!!

  • @sleed8683
    @sleed8683 หลายเดือนก่อน +1

    Salut. Video intéressante on a fait des test. Au final tant qu il est en dehors des vaisseaux ou des hangar il est bien mais trop dangereux et pas pratique en intérieur.
    Il faut vraiment avoir bcp de caisse pour qu il soit pertinant. Perso. J attend qu il soit a vendre in game mais exclu de le pledge sauf pour u token comme tu l a dit

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      C'est exactement ça, alors je commence a avoir pas mal d'expérience dessus, je maintiens qu'il ne vaut pas le coup sur des vaisseaux déjà équipés en TB par contre très très utile dans un C2 ... le rangement avec l'ATLS c'est pas trop ça malgré de nombreux conseils de mes abonnés et ce qui me dérange c'est une combinaison de prix élevé avec un nerf des TB ainsi que la non possibilité d'avoir des actions similaires sur les autres vaisseaux comme le MPUV qui font que le comportement de CIG n'est pas correcte pour vendre son truc ... il ne fait aucun doute qu'il va sauter en TOKEN LTI à la première seconde ou il sera disponible en jeu contre des aUEC car le ratio Euro aUEC sera trop élevé et a ce moment la je le prendrais contre des quelques aUEC (pas plus de 100k je pense) !!!

  • @user-lu5hw1iw8g
    @user-lu5hw1iw8g หลายเดือนก่อน +1

    Je ne fais pas beaucoup de manutention de caisse, ne devait-il pas y avoir une option chargement / déchargement automatique payante ?
    Parce que dépenser autant de flouze pour jouer à TETRIS une fois de temps en temps ça va mais pas plus.
    Je me vois mal cumuler 8 ou 10 heures de cette boucle de jeu, mais tous les goûts sont dans la nature, hein

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Alors il y a une option de chargement de chargement quand tu veux faire du commerce mais je l'ai test et elle n'a pas marché pour moi, c'est prevu bientot mais je ne sais pas si on l'aura quand le jeu sortira, il est question que l'unique méthode est celle de jouer a tetris je crois

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Et au passage, l'ATLS sera dispo d'ici 9 a 12 mois en JEU contre aUEC donc pas obligé de payer au passage !!!

    • @user-lu5hw1iw8g
      @user-lu5hw1iw8g หลายเดือนก่อน +1

      @@EconoMicgames Quand on regarde bien, aujourd'hui mis à part le minage, il n'y que des boucles de jeu basique :
      Recyclage c'est assez rudimentaire, on ponce et on fracture saupoudré de TETRIS.
      Commerce / transport / Livraisons = TETRIS avec un soupçon organisation logistique.
      Missions ERT bunker et divers = Pioupiou et à un certain niveau TETRIS encore.
      Il y a quoi d'autres ... ?
      Les vrais boucles de jeux sont à la charge des joueurs, comme la piraterie qui demande, organisation, stratégie, collaboration.
      D'autres seraient possible si certaines fonctions essentielles étaient implémentées telles que la cartographie, data running, exploration, etc.

    • @jimibeer1242
      @jimibeer1242 หลายเดือนก่อน +1

      il y a , mais les prix sont prohibitif par rapport au retour sur investissement... sachant que tu paie a la charge, et a la decharge... tu bouffe ta marge quoi

  • @jackydu351
    @jackydu351 หลายเดือนก่อน +1

    Il sort aussi bien fini que le mule, un lti token en attendant la maj qui mettra ces tractor beam sur les vaisseaux comme tu dis

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      Il y a tout de même du positif, perso, je le vois bien dans un C2 (ou ship équivalent sans TB) une fois terminé sans bug etc... en effet, le C2 n'a pas de TB et l'ATLS ne prend pas trop de place.

  • @darshyneizumi385
    @darshyneizumi385 หลายเดือนก่อน +1

    Mais qui a pu imaginer que de ranger des caisses allaient rendre le jeu intéressant.

  • @VincentBEDAT-b1y
    @VincentBEDAT-b1y หลายเดือนก่อน +1

    j'ai oublié de copier le lien discord.

    • @EconoMicgames
      @EconoMicgames  หลายเดือนก่อน

      discord.gg/XNQRfFb8