помню в первый раз зашёл в игру, выбрал ник, фракцию, что-то ещё и первые кадры в игре, это высадка в десантной капсуле в бой. Кто, где, ничего не понятно. Вот это приветствие!
Обидно, что так происходит с единственным онлайн шутером, которым мне стал интересен и который ч считаю уникальным в своём роде. Надо успеть наиграться перед закрытием, чтобы потом не жалеть.
Коммент для поддержки ) сам играю, сгораю от своей криворукости, пафосно пытаюсь научиться, трачу время, снова сгораю что недостаточно прямые руки, забрасываю, потом снова вспоминаю и снова по кругу ) а возвращаюсь именно потому что уникальная игра, такой второй нет (или я не знаю). В те моменты когда снова захожу после перерыва, и когда что то да хоть получается - искренне наслаждаюсь! огромные карты, замесы, тактики, техники, картинка, задумка, идея, онлайн, комьюнити. Но как только пытаюсь повысить качество времяпрепровождения - надо время, которого нет, и всё по кругу )
единственное что вспоминается из похожего - Foxhole А про руки не стоит беспокоится, только если ты не живешь в соседнем доме с серверами. Твои руки тут ни при чем. Таков путь
Отношение разрабов к игре можно увидеть в стиме, в разделе новостей о игре. Там новостей о контентном обновлении по минимуму, больше новостей о двойном опыте, скидках на донат, еще скидках на донат, еще бонусы для премиума. Разрабы додаивают оставшуюся аудиторию, не смотря на извесные проблемы, существующие в игре, в которой и делать уже особо нечего, только если у тебя нет нормального аутфита, с которым можно просто повоевать для души
Ну а что поделать? Маленькая инди студия не может себе позволить исправление багов. За это надо платить программистам. Кто в здравом уме будет такое делать?
Новые разрабы переделали сундуки (сначала зашло куча народу поугарать над дизбалансом, потом сделали как надо), обновили античит (читеров не искоренили, но сократили популяцию самых наглых), наконец-то соединили два сервера. Комьюнити-менеджер наконец-то перестал быть просто говорящей головой и начал вести диалог с сообществом. Этот год - просто глоток свежего воздуха после окончания тирании тупого и самовлюблённого главного геймдизайнера Врела.
Не играл года два по причине читеров. Скачал месяц назад, дня три поиграл норм. На 4 день во время захвата базы стало постоянно убивать и меня и тиму, причем мы внутри здания со щитами через которые противник не может стрелять, но тут просто убивает всю команду по кд. Хорошо игра показывать того кто тебя убил. Оказывается -один чОрт поставил пулемет, сам он за холмом и через читы тупо херачил всех сквозь холм, сквозь здание. Ему там конечно пожелали и сдохнуть от рака и прочего. Так я сдох раз 20 и психанул, появился на другой точке на расстоянии с километр а может и больше, пошел взять кофе, прихожу-а я сдох. И угадайте кто мня убил? Этот чОрт. То есть, он тупо простреливал через пол карты как минимум. Есессно на него кинул жалобу и снес нах игру. Самый отстой-не узнать, забанят его или нет.
Все что касается о балансе и вхождении к новичком можно описать гораздоооо проще-игра на плане концепции не рассчитана на существовании баланса по навыкам между игроками
Нужны официальные лазейки от разработчиков для доната из СНГ, подтянем финансы конторке, желающих донатить достаточно 😂 Закрытие Планетки лично для меня будет болезненным, эта игруля со мной 2013 года, хотя бы фоном в периоды отдыха, никакие обновы не отворачивали меня от неё. У многих есть такая "игра жизни" по типу КС или Варкрафта, угораздило же влюбиться в эту бедолагу
Да умоляю, играла лет десять, если не больше даже. Сейчас после объединения серверов игра себя стала ощущать намного лучше чем за последние года три, появился хотя бы стабильный онлайн.
Все таки игра в средце. Играл в нее еще в 2014 году, когда она была на 4game. Теперь она как отндьный лаунчер + в стиме. За последнее время игры она стала еще больше нравится, так как не играл особо активно раньшь. При онлайне 100-200 повеселится можно в точках громах прртивника и маленьких гексах. Стоительство тоже дает много интересного. Стал делать быстрые базы для использования Шпиля возрождения, чтобы сделать спавн на вражеской точке, а не пробиваться через бесконечные драки, которые ничем в итоге не закончаться, если пару человек не возьмут макса. Порог да очень большой для новичков. Обычно вижу их утром 10-13 часов по МСК. Вижу, что они не одни играют, а с друзьями стоят на скале и херачит с танков. Когда убивал их, думал, все, сломал им каеф и они больше не зайдут. 😅
Еще до 4game она была в лаунчере Сони , когда в 4game прикрыли еще несколько лет прошло чтобы она в Стиме появилась. Я её застал збт ещё и народу было не протолкнуться вся миникарта мелькала ,так было примерно 4 года , потом потихоньку как любят говорить умирала, вот она уже как 11 лет умирает и тут вдруг 12 год игре, объединение серверов, я зашёл глянуть что это дало и я снова увидел ту самую игру что была в збт везде есть сражения, толпы что не продохнуть , вся миникарта мелькала в сигналах пехоты ,В небе везде самолёты ,танки целыми колоннами. Ностальгией сразу накрыло.
По поводу онлайна: Считаю что на удержание новичков в первую очередь влияет очень слабый баланс пехоты - новичок приходит и видит НЕАДЕКВАТНОЕ количество хевиков и инфилей, умирает в ситуациях, которые новичку кажутся нечестными. (Либо тип у которого на 50% больше здоровья, либо тип который каждый раз заходит тебе в спину). Все это шлифуется просто неадекватным разресом от медиков. Когда один медик может реснуть 40+ человек в одно мгновение это не норма. Под итог, игра без оверщитов, инвиза и рез гранат была бы намного дружелюбнее для новичка как минимум в первые его 5-50 часов.
Я как новичек хочу сказать только - А куда идти? Это единственный был вопрос когда пошел в онлайн, остолное было не важно. Единственное что хотелось бы экономику сделать по проще для новых игроков, а то копить на первую пушку с которой уже можно будет кого-то убивать, нужно время... Сейчас конечно у меня уже есть нужные мне пушки, но блин... Лаунчер ошибку подключения выдает и все... Даже пробывал переустановить, не помогло( что делать?
@@SkreilWerner на счет фарма его и так ускорили в збт и первые 8 лет жизни можно неделю было фармить на 1 пуху сейчас в час если неплохо играть без напряга 400 монет можно получить, в 150%- х2 дни вообще мочу вытаскивал до 1500 монет в час
@@SkreilWerner Открою тебе секрет, но многие про игроки играют со стоковыми пушками. + можно ввести старые промокоды и получить халявные пушки. Качай флак армор, аптечку и основное умение у класса(щит хевика или медика лечение и т.п.)
ага а после 5 часов превращалась бы в унылое говно епаное скучное....только вот новичком ты будешь несколько часов а играть потом как?и да оверщит дает жалкие 450хп.это никак тебя не спасет от того что ктото начал стрелять тебе в спину.ибо это 2-3 пули при скорострелах пушек 500-800 это ничто даже моргнуть не успеешь.и да инфили чуть ли не единственное кем играют новички пытаясь умирать реже..уберешь их ваще некем будет играть.медик может и может реснуть толлпу но большинство нося фраг грены а ресы носят как правило оутфиты.да и ресает грена с неполным даже хп и без щита.ее видно и все сразу начинают палить тебя пока ты встанешь.... если на то пошло давай тогда и инжа уберем а то нечестно у новичка пульке кончаится а у деда нит!а этот ваще ухуел летает умело по крышам..оторвать ему крыло!!!и кем тогда останется играть? ты херню пишешь короче.в такой масштабной игре принципиально ничего не сделаешь для новичка.только время лечит незнание игры.все что ты сделаешь новичку убьет игру старичков.
@@ivannegrozni7692 ну вот собственно и непонимающий вылез, который собственными тейками подтверждает слова мои: жалкие 450 щита это увеличение здоровья на 45 процентов или 4 полноценных выстрела допустим из 140 модели, что даже умалишённый жалким не назовет, то же самое с инфилем который зачастую имеет преимущества первого, а то и двух выстрелов. И глупости не говори про то что новичкам это единственная возможность поиграть, если вдруг уберут щит, то всем хевикомейнерам наконец то придется прилагать хоть какие то усилия для соло кила. И опять же, как ты говоришь, игра масштабная - эгоистичные соло абилки как будто не выглядят к месту в масштабной игре.
Когда игра появилась,не было линков,можно было захватывать любой гекс,в любой части карты,потом стали ныть,что нет массовости и что бы создать кучки,создали линки и последовательность захвата.
Я как ветеран Heroes & Generals, также вернулся в Planetside 2 после закрытия генералов. Только эти две игры имеют фишки, которых нет у других проектов. Жаль, что они загибаются.
11:39 - Раз здесь начинают говорить за инфильтраторов и то как улетают в небытие темы про их нерф отвечу: Нет, не улетают. Наоборот, об этом классе ноют из всех всевозможных щелей. Форум, реддит, чат в игре, везде. Притом что сам по себе класс не настолько ужасный и всесильный, как про него говорят. Тем не менее разработчики также собираются вести ре-ворк инфильтраторов. Я также добавлю, что далеко не половина игры бегает на инфилях, это заблуждение равное заблуждению про существование "дабл-тимов".
Я - залетают на точку - 10 инфилей из 32~ человек которые шотают в голову... А так, трайхардеры очень часто берут Инфилей и нагибают соло по 50 человек за 1 жизнь... Я конечно +- привык и появился какой не какой скил, но блин... Все равно противно когда тебя убивает инфиль уже 10 раз, а ты его еще не разу не смог убить...
@ проблема в балансе CQC ваншотов от инфилей, не в инфилях. А в балансе болтеров. С другой стороны это все ещё требует умения играть, и стрелять по головам, от инфиля, что оправдывает подобное. Массовость игры за класс, не указывает на его баланс. В ином случае, любой класс имбалансный, начиная с саппортящих, до более концентрирующихся на киллах. В любом из случаев, инфилей собираются перерабатывать, о чем предупредили разрабы. Но по моему личному мнению - беда не в классе, беда в головах. И это всецело касается всего, от Ошура, до биолаб на исамире(контеймент сайтов) или запрета кринжевать в 50 тел против 10(приходить безнаказанно на оверпоп гекс, хотя с отрядом/платуном все еще можно).
А еще, даже если ты обнаружил инфиля где-то на горе, то убить его способен только другой инфиль. У других классов просто нет инструментов протводействия инфилям. Ок, есть подавление, но оно не работает. Или работает, но я что-то не понимаю. Пример: заметил инфиля на хевике, стреляю из пулемета в его сторону (даже попадал), чтоб из-за шатания камеры он не смог по мне попасть. В итоге в меня прилетает хедшот. Ну как по другому противостаять инфилям? Играть только на закрытых точках? Еще конечно можно вспомнить про билд инженера через турель, где он может пережить одно попадание по голове. Но это единственное, что я могу вспомнить.
@gongzik379 инженер с арчером (крупноголиберная винтовка на носящая урон любой технике, убивает с 1 выстрела в голову, 3~ выстрелов в тело, на хевика надо 2 пули в голову, 4-5 в тело) . Либо брать ружья и бегать с прицелом х6 расстреливать их (на карте (Америш вроде) где в центре битва в горах акутально везде кроме как внутри горы, там сложности с расстоянием бывают частенько...)
многие просто не знают про существование данной игры. а кому я ее советовал они просто пропадали на несколько дней периодически прозвания что бы спросить а как это. как то. Твой канал спасает от данных вопросы. Каналу респект. если не ты то КТО ?
Откисает желание играть только потому, что в замесах 96+ не тянет комп. Вернее как, тянет, но где-то на 60фпс +-, а это калечит стрельбу, ибо механика игры. В итоге, в соло днём и на гексах +- 48 человек с обоих сторон бегаешь и настреливаешь, а в больших замесах на тимплее иногда даже медсоска не цепляется за труп, не говоря уже о том, чтобы орду противника в дверь эффективно щемить. А так классная игрушка конечно, согласен, что нужно срочно делать сильную рекламу - о планетке не слышала огромная масса людей (в отличие от той же батлы и колды), снижать стоимость доната - он неадекватно дорогой, по крайней мере для текущего состояния проекта (а получение сертов без адекватного икса - нудное дело). Самое главное - чинить пинг, с ним периодически происходит какая-то дикая дичь, делая планетку неиграбельной. Ну и не сливать фракции в нечто среднее - фракционные фичи дают планетке свою изюминку, которая заставляет помучаться с выбором фраки. По поводу нагиба дедов - никогда не понимал, это какая-то оказуаленная школота ноет, что ей должно быть "не сложно, а нормально". Прогресс абсолютно всегда, абсолютно везде, достигается через сложность. Когда ты преодолеваешь ещё одну ступеньку вверх, а не шагаешь по ровной дороге. Ну и в конце концов, никто не мешает взять болтовку с х4 и подарить хэд толяну :)) По поводу высокого порога вхождения в игру - а что тут сделать? Гексы с ходу ты не выучишь, стрелять тоже в обучалке не научат особо, только собственный опыт. Как вариант подсказками экран загрузки залить, по типу "если атака в лоб не приносит результата, попробуйте выбрать другое направление" или "костюм MAX не даёт вам бессмертия, по крайней мере в одиночку". Ну и по технике подсказки, само собой, когда лучше танк взять, когда ESF и тд. Но вообще, глядя на то, что делают разрабы - терзают смутные сомнения. Нафига было сандик апать так, что он разносит ОБТ - мне непонятно. Хочешь повысить живучесть - повысь живучесть, нафига из сапорт мобиля делать ультраубийцу и мотивировать игроков создавать "паровозы"? С галами такая же хрень.
у меня в мясцах ниже 60фпс падает...ты еще жирно живешь...или настройки у тебя повышенные.у меня же на всем минимуме кроме текстур а некоторые ваще отключил через конфиг файл ибо в игре нет варика их отключат ьи все равно фпс проседает.
@@ivannegrozni7692 нет, я тоже в конфиге ковырялся, прорисовка на 300 стоит:) Поэтому в пылу замеса я даже не могу есф или танк взять - смысла нет, ничего не увижу. Ну и 60 это в среднем, бывает и до 48 падает, возможно, что ещё ниже, но я не смотрю на него постоянно, т.к. пытаюсь играть
Игра кое-как живая только на ЕУ. На остальных серверах найти людей нереально. Ну может на NA East ещё есть человек 100, на других серверах бегает в лучшем случае 30 человек, просто пусто.
@@koticus ты же сам сказал что на остальных серверах найти не возможно найти людей. Так потому что наверное на других серверах прай-тайм в другое время? Люди в основном играют вечером по своему часовому поясу
Начинал играть в пс 2, на фогейме, когда только три континента было. Жаль, конечно, что игра медленно умирает. Мне она нравится! Что касаемо твоего канала, я бы смотрел и другие ролики, по другим играм. Условный видос про батлу- мне понравился! Из идей по видео: я бы от себя предложил видео по таркову! Интересно, что бы ты рассказал)
Новички не в курсе, что игра очень сильно зависима от прайм тайма и вечернего после 20.00 МСк, так как в Европе меньше времени . Заходят днем или ранним вечером, а там никого - всё игра говно, никого нет.
Да и еще скажу, что кроме ps2 играть ни во не хочется. Нравится гемплей, когда призодится в нужную точку присобачить гром, к которому из за баз противника не добраться, а ванушники ждут, когда появится точка. При таком геплеи появляться какая та важность, чтобы команда смогла захватить/отбить точку: здесь и начинается самое интересное.
покинул игру из-за неконтролируемого роста читаков, челы тупо в наглую под биолабами вставали на сендиках и хуярили сквозь всё и вся, ты даже появится не успеваешь, посмотрим куда приведет игру новая команда
Вообще плевать. Я играю в рандоме, в платуне, с аутфитом. Пофигу. Если я рандом, то я ориентируюсь на карту и сам бегу на помощь и подержку к ближайшему фракционному бойзу. Удовольствие от любых форм.
@@xarsonharson350 для руководителя необходим ум, чтобы привести свою группу к цели. Для руководителя необходим скил, чтобы понимать основы тактики, логистики и стратегии, чтобы давать грамотные указания. Для руководителя необходимо желание вести за собой людей, чтобы предыдущие основы не начали сыпаться. Ты сам себе противоречишь...
@DevastatorVS руководитель не обязан уметь играть в прицепе. Генерал не стреляет из танка и не водит бтр. Руководитель может быть туп как пряник. Руководитель должен иметь большой опыт в том что происходит. Опыт это дело наживное. Командир это тот кто собирает опыт командной работы учитывает его. Не ум не умение играть на это не как не влияет
@@SkreilWerner тоестт ты серьёзно думаешь что в среднем есть люди способные думать? И дцп? В среднем люди одинаковы. Разница ток в том чему обучение человек. Если ты считаешь что нужны какие-то особенности чтоб думать анализировать и запоминать то нет. Анализ это вообще обучаемое умение. Запоминания в принципе встроен в наш мозг как суть его работы. Так что не неси херню
@@AngryVaran ну тут палка о двух концах. Ибо, если бы были только тр и нк, то всегда бы нагибали только нкашники. Потому что у них оружие больше подходит для киберкотлет, в виду особенности высокого дамага. А так добавив вану, у которых что-то среднее между тр и нк, можно было создать видимость баланса. По принципу, если к началу алерта у одной из фракции больше территории, чем у двух остальных, то задача первой удержать эти самые территории. Пока как остальные будут даблтимить для быстрого расширения. И тут единственный косяк уже в том, "что будут делать сами игроки". А то, когда я пришел в планету, зерги подымали вой по типу "давайте полностью отдадимся нк, лишь бы вану не победили!" И прочий подобный маразм...
Балансить всё можно - вопрос только в том, что можно заниматься этим серьёзно, стремясь к балансу (потому что достичь его никогда не получится), а можно на пох. Баланс изначально попытались создать тем, что большинство оружия/техники по сути одинаковые, но на уникальных различиях всё у них посыпалось. (ИМХО, потому что проклятый Врел топил за Вану) Банальные примеры: - уникальное оружие у тяжей. У НК - дробовик помощнее, У ТР - цепная пушка, которая состоит из одних недостатков, нежели из плюсов, У Вану - Лашер, который полностью состоит из плюсов и имеет единственный сомнительный минус, для оружия с такими эффектами, в виде скорости снаряда. В итоге оружие у НК требует ближнего боя и прямой видимости, у ТР тоже требуется прямая видимость и ближний бой (потому что издали его можно даже пистолетом перестрелять из-за отсутствия точности) - а вот у Вану шарашит по площади и тебе не обязательно видеть противника - при этом дальность на взрывной урон не влияет и тут опять вылезает отсутствие падения снаряда, которое "ни на что не влияет, ви не панимаете!". Мы все знаем, как хотя бы три лашера намертво перекрывают проход вообще для всех - у НК и ТР так не выйдет при всём желании. - самые используемые коллиматорные прицелы - у ТР и НК так или иначе перекрывается часть обзора, у Вану же опять сплошь плюсы - прицел вообще не закрывает обзор, т. к. не имеет рамок. Мелочь, а всё равно помогает. - имперские истребители - москит хрупкий, маленький, по задумке должен был быть самым быстрым истребителем, но судя по всему это не так. (см. НК) Уникальное оружие как-то не очень себя показывает вообще нигде, как по мне. Реавер - летающий танк, имеет специализированное оружие по выпилу пехоты, единственный истребитель, насколько я знаю, способный тупо улететь от ракеты на форсаже. Единственный минус, габариты при виде снизу/сверху. Коса - сверхманевренна, тонкий профиль, также есть прекрасные пушки, чтобы кошмарить пехоту. Особых минусов нет. - ОБТ - у ТР танк, который в теории должен перестреливать по ДПС другие танки, банально за счёт сдвоенного орудия, но в прямом столкновении обычно не может сделать ничего против других ОБТ. Единственное нормальное применение - массовая стрельба с далёкого холма или в колонне - но в колонне и так все танки отлично работают, а стрелять издали обычно смысла нет - спрячутся и отчинятся. У НК классический абрамс - медленный, но зато больно бьёт и жирный как древний мамонт. Вану - получили имба платформу, для которой абсолютно не важен рельеф - что ПОЛНОСТЬЮ нивелирует преимущество местности у других фракций. Потому что если обычный танк можно не пропускать по дороге среди холмов - то маграйдер тупо на них залетит - и преимущество превратится в уязвимость, потому что сверху они могут тебя безнаказанно расстреливать. Мы все знаем, как они могут окружить базу, что никогда не получится ни у какой другой фракции из-за рельефа. Или залететь на крышу посреди базы и ты с ним тоже ничего не сделаешь. Добавь к этому то, что у Вану есть действительно уникальное оружие, то же набившее оскомину оружие с механикой нагрева, или тот же горизонт - но проблема в том, что у других фракций нет ничего подобного в плане уникальности, что создавало бы баланс такому оружию. Возможность дамажить технику (чего всё равно не хватит и проще использовать гранатомёт) и увеличенный магазин со слегка увеличенной скорострельностью (хотя есть watcher) как-то блекло звучит по сравнению "мне не нужны патроны", это я про lmg, если что. Или взять фракционные тяжёлые ружья - опять, у Вану не нужны патроны, снаряды летят без падения - т. е. ты получаешь условную снайперку на бесконечных патронах (причём у них есть и настоящая снайперка с нагревом, ещё и гибридная причём), из которой ты можешь накидывать простым наведением на цель хоть на пределе поля зрения. Что получили остальные? Возможность пробить противника у НК и автоматический режим (который всё равно не имеет смысла с магазином на 10 патронов) с патронами, которые УХУДШАЮТ урон? Да даже гранатомёты - только у Вану есть эрзац-хитскановый гранатомёт, против которого нет противодействия. У НК окей, управляемая ракета - которую можно сбить, опять есть минус оказывается. У ТР вроде бы неплохой страйкер, на первый взгляд - но дальше метров 70 ракеты банально прекращают наводиться, только если это считай не прямое попадание, и на него так же влияют тепловые ловушки, а в остальном он, внезапно, бесполезен. Фракционные особенности тоже не сбалансированы - у НК должен был быть бОльший урон - но у других фракций также есть варианты оружия с точно таким же уроном, исключением является только рейлджек (но у него свои минусы). У ТР преимуществом должна была быть скорострельность - но у тех же вану скорострельность ориона точно такая же, как и у карва. А единственному варианту, который мог бы претендовать на уникальность (ватчер) - тупо порезали урон, из-за чего он резко теряет эффективность с увеличением дистанции - а вблизи и остальное оружие работает хорошо. А вот Вану (вот так "неожиданность") используют свой фракционный бонус с прямой траекторией снаряда по-полной, потому что когда тебе можно навестись на врага и попасть ровно туда, куда целился - это, кто бы что ни говорил, довольно неплохо и удобно. В итоге у НК и ТР нет никаких нормальных уникальных механик, только тень их зачатков, а вот у Вану есть. И это также ломает баланс
@@DevastatorVS я не припомню на милере даблтима не против тр, никакой палки о двух концах если изначально делать игру на 2 фракции и балансить под них, а потом добавлять наемников аля ns для разнообразия.
Бросил игру где-то в 2022, но не из-за того что она мне не нравилась или меня там убивали по кд, нет, а только потому, что не смог найти с кем играть) А так, если бы у меня были друзья которые играли бы со мной вместе, то думаю и сейчас всё ещё играл бы
Давайте расскажу прикол. Увидел, что в ДС велик играет в Planetside 3. Я был в ахуе, он на сообщения не отвечает, но она должна скоро выйти, по этому в это верится. (Нашёл его в ДС сервере по Planetside 2)
хз че за нытье пошло, я пока нубас 50 часов всего но я не чувствую какого то сильного дисбаланса, главное головой думать и выйдешь минимум в кд 1, игра простая в освоении,я играл в куда более тяжелым порогом вхождения, но всё довольно просто: ищешь на карте где заруба больше и вливаешься в резню (из проблем дк это реально пососные стартовые пушки с которых тяжело перестрелять кого то,очень имбовый инвиз против которого мало что можно придумать если против тебя не додик) игра про экшн и получение удовольствия ,а не какое то соревнование , ТУТ ТУПО МЯСО ПРОТИВ МЯСА
Начинал играть в планетку где-то в 2015 ещё школобесом. С детства за Vanu, но я пошёл на американский сервак по незнанию .. Играл не особо активно, ибо заядлый квакер, тим фортрессер и батлфилдер. Ливнул из игры после добавления фичи со строительством собственных баз и фортификаций, как по мне это бесполезная штука, и именно тогда разрабы начали вводить дегенеративные изменения в игру, ибо кто-то решил на полном серьёзе читать реддит в штате разрабов...
Базы прикольная тема, сам базы делал и развивал, довольно интересно было первые месяца два, а потом как-то забил, тк базу ну очень быстро сносили если вся команда расходилась по всем фронтам
"Почему читеров не банят по железу") Ответ прост - банят. Но это не работает. Потому что более-менее нормальные читы с подпиской имеют бонусом спуфер, который просто обходит бан по железу. С читерами практически невозможно бороться, а в пленет сайде к ним еще добавляется хреновый тикрейт серверов и в целом их работа. Я если честно давно не видел чтоб первые ~5-10 пуль обоймы ВООБЩЕ не регались в чела и только к середине обоймы ты начинаешь что-то там ему сносить) Возможно если ты живешь возле сервера - может быть ок, но в остальном из-за серверных проблем+ кучи читаков играть просто невозможно. Но чего я это ною. Нужно не ныть, а играть)
ты просто конченый и пишешь херню.даже у меня с говнокомпом и всратым фпс не бывает такого чтобы 10-15 пуль не регало поначалу.или играешь из сраки жопы и инет у тебя говно твои проблемы а не игры.если ты играешь из усрюпинска и у тебя пинг в 10-20 раз больше челика который тебя убивает и живет у сервера это непроблема игры.
@@ivannegrozni7692 справедливости ради он прав, последнее время (скорее всего из за анти-чита обновленного) и правда не регает выстрелы, о чем жалуются бугры и приводят кучу примеров с записями
Игра начала медленно скатываться еще при SoE, а ее продажа и приход Врела лишь усилил падение. Провальный опыт с PS Arena так же дал свои плоды и теперь игра живет лишь за счет тех самых "дедов-задротов" которые в основном и поддерживают онлайн, да и то потихоньку сваливают.
ну так-то ошур и был гавно и нужно было его просто изначально вывести. Онлайн игры во многом делают лидеры крупных подразделений,если они онлайн и делают сборы, то игроки сами по себе вечером зайдут для замесов. Контент нужно делать для аутфитов, мотивировать лидеров возвращаться играть в игру. Эсамир похерили, одни бесполезные в поле точки, да еще и с флагами. Роутер похерили, который создавал файты в нестандартных точках, где сандер не разложишь (точка b на кароне например) или насос на хоссина. И самое главное оптимизация. Все остальное херня.
Ну вот фиг знает - все эти вопли "игра умирает" что в русскоязычном сегменте, что в англоязычном, звучат уже много лет, а планетка и ныне здесь. Сейчас снова вернулся в игру и особо ничего не поменялось - днём народа нет, потому что запад спит, а вечером/ночью движуха и полно тел, по обратной причине. Возможно, конечно, это из-за слияния серверов - но будем посмотреть. К слову, откуда такая классовая ненависть к ТР? По интонации и набору слов прям аж ощущается что-то личное.
И про инфилей - имею субъективное мнение об их переоценённости в плане того, что они имба. По моему опыту, неприятности доставляют только невидимые флешки, которых по сути эффективно можно контрить только минами. Инфили-снайперы - это как классические снайперы в других играх. Все любят пострелять по головам, никто не любит, когда им стреляют по головам. Противодействие то же самое, что и всегда - не стоять на месте, поглядывать по сторонам. А вот инфили с смгшками, за которых больше всего нытья - по опять таки личным наблюдениям они обычно исходят от игроков, для которых нацепить фонарик на ОСНОВНОЕ оружие хотя бы на время, чтобы вычислить этого инфиля - смерти подобно. Хотя ИМЕННО этот мув является контригрой против инфилей-ближников. Ну и банально тот факт, что почему-то большинство игроков не заметят инфиля, даже если он у них под носом будет туда-сюда бегать - тут считаю справедливо, потому что если ты слепой баклан, у которого внимательность на уровне детсадовца - получай очередной респаун.
@@YuriiTemnikov Невидимость впринципе не подходит в концепт игры. Ресаться на гексе где 12-24 человека и при этом не видеть НИ ОДНОГО - это не есть нормально, и точно не приносит какого то здорового геймплея в игру. Я уже молчу про нулевой баланс самого класса, когда ты одним дротиком перекрываешь 70% гекса, и видишь все подходы к точке.
@@fleetfoot4331 аэм - так бери фонарик чтобы палить их. Ты ведь мыслишь-существуешь - значит ты должен понимать, что здесь будут инфили, так ведь? В игре на самом деле полно инструментов для противостояния кому и чему угодно - просто нужно их использовать. Что мешает в данном случае взять простейший сенсорный щит? Тогда ты просто будешь заставать их врасплох. Да даже банально взять макса - против него инфиль в принципе бессилен, если они тебя так уж сильно достали. Что мешает немного подумать и выработать противодействие?
@@fleetfoot4331 Часто играю и всегда всех вижу или в крайнем случае звук выхода из инвиза всегда слышно, да и сам инвиз видно. Впервые слышу глупость про имбовость дротика. В чем проблема
я играю с первого дня! ник SHUHER1 , были и баны и акк терял, бомбит порой от неё, так как за столько лет игры скил особо не набил :( но эта единственная игра которая стоит у меня на компе, так как от других игр у меня нет такого спектра эмоций
помню в первый раз зашёл в игру, выбрал ник, фракцию, что-то ещё и первые кадры в игре, это высадка в десантной капсуле в бой. Кто, где, ничего не понятно.
Вот это приветствие!
Обидно, что так происходит с единственным онлайн шутером, которым мне стал интересен и который ч считаю уникальным в своём роде. Надо успеть наиграться перед закрытием, чтобы потом не жалеть.
Уже не уникален, зацени Foxhole
@@РыцарьДляБедных Сомневаюсь что тому кому зашёл пленетсайд зайдет и Фокс.
@@РыцарьДляБедных это же совершенно другая игра....
@@РыцарьДляБедных А, симулятор ковыряния мусорных куч стал шутером? САМП ещё порекомендуй, чепухня)
Коммент для поддержки ) сам играю, сгораю от своей криворукости, пафосно пытаюсь научиться, трачу время, снова сгораю что недостаточно прямые руки, забрасываю, потом снова вспоминаю и снова по кругу ) а возвращаюсь именно потому что уникальная игра, такой второй нет (или я не знаю). В те моменты когда снова захожу после перерыва, и когда что то да хоть получается - искренне наслаждаюсь! огромные карты, замесы, тактики, техники, картинка, задумка, идея, онлайн, комьюнити. Но как только пытаюсь повысить качество времяпрепровождения - надо время, которого нет, и всё по кругу )
единственное что вспоминается из похожего - Foxhole
А про руки не стоит беспокоится, только если ты не живешь в соседнем доме с серверами. Твои руки тут ни при чем. Таков путь
Отношение разрабов к игре можно увидеть в стиме, в разделе новостей о игре. Там новостей о контентном обновлении по минимуму, больше новостей о двойном опыте, скидках на донат, еще скидках на донат, еще бонусы для премиума. Разрабы додаивают оставшуюся аудиторию, не смотря на извесные проблемы, существующие в игре, в которой и делать уже особо нечего, только если у тебя нет нормального аутфита, с которым можно просто повоевать для души
Ну а что поделать? Маленькая инди студия не может себе позволить исправление багов. За это надо платить программистам. Кто в здравом уме будет такое делать?
@@pizduke7430 представь себе, деньги не падают с небес, для того что бы платить программистам нужен донат. ОГО?!
Новые разрабы переделали сундуки (сначала зашло куча народу поугарать над дизбалансом, потом сделали как надо), обновили античит (читеров не искоренили, но сократили популяцию самых наглых), наконец-то соединили два сервера. Комьюнити-менеджер наконец-то перестал быть просто говорящей головой и начал вести диалог с сообществом. Этот год - просто глоток свежего воздуха после окончания тирании тупого и самовлюблённого главного геймдизайнера Врела.
Не играл года два по причине читеров. Скачал месяц назад, дня три поиграл норм. На 4 день во время захвата базы стало постоянно убивать и меня и тиму, причем мы внутри здания со щитами через которые противник не может стрелять, но тут просто убивает всю команду по кд. Хорошо игра показывать того кто тебя убил. Оказывается -один чОрт поставил пулемет, сам он за холмом и через читы тупо херачил всех сквозь холм, сквозь здание. Ему там конечно пожелали и сдохнуть от рака и прочего. Так я сдох раз 20 и психанул, появился на другой точке на расстоянии с километр а может и больше, пошел взять кофе, прихожу-а я сдох. И угадайте кто мня убил? Этот чОрт. То есть, он тупо простреливал через пол карты как минимум. Есессно на него кинул жалобу и снес нах игру. Самый отстой-не узнать, забанят его или нет.
@@Anahariot777 Да таких банят через час-другой, только они новые аккаунты регают.
часть таких проблем легко решает платная основа игрьі
@@ShadowareCo согл-согл, но для нишевой олдовой игры с маленьким онлайном сейчас это будет смертным приговором
Все что касается о балансе и вхождении к новичком можно описать гораздоооо проще-игра на плане концепции не рассчитана на существовании баланса по навыкам между игроками
За биолабы на Эсамире обиднее всего, контейнмент сайты - говнище
Нужны официальные лазейки от разработчиков для доната из СНГ, подтянем финансы конторке, желающих донатить достаточно 😂 Закрытие Планетки лично для меня будет болезненным, эта игруля со мной 2013 года, хотя бы фоном в периоды отдыха, никакие обновы не отворачивали меня от неё. У многих есть такая "игра жизни" по типу КС или Варкрафта, угораздило же влюбиться в эту бедолагу
Как всегда интересный обзор) Спасибо что ты есть.
автор не уходи, будем в стороне планеты и в ютабе до последнего..
Да умоляю, играла лет десять, если не больше даже. Сейчас после объединения серверов игра себя стала ощущать намного лучше чем за последние года три, появился хотя бы стабильный онлайн.
Все таки игра в средце. Играл в нее еще в 2014 году, когда она была на 4game. Теперь она как отндьный лаунчер + в стиме. За последнее время игры она стала еще больше нравится, так как не играл особо активно раньшь. При онлайне 100-200 повеселится можно в точках громах прртивника и маленьких гексах. Стоительство тоже дает много интересного. Стал делать быстрые базы для использования Шпиля возрождения, чтобы сделать спавн на вражеской точке, а не пробиваться через бесконечные драки, которые ничем в итоге не закончаться, если пару человек не возьмут макса. Порог да очень большой для новичков. Обычно вижу их утром 10-13 часов по МСК. Вижу, что они не одни играют, а с друзьями стоят на скале и херачит с танков. Когда убивал их, думал, все, сломал им каеф и они больше не зайдут. 😅
Еще до 4game она была в лаунчере Сони , когда в 4game прикрыли еще несколько лет прошло чтобы она в Стиме появилась. Я её застал збт ещё и народу было не протолкнуться вся миникарта мелькала ,так было примерно 4 года , потом потихоньку как любят говорить умирала, вот она уже как 11 лет умирает и тут вдруг 12 год игре, объединение серверов, я зашёл глянуть что это дало и я снова увидел ту самую игру что была в збт везде есть сражения, толпы что не продохнуть , вся миникарта мелькала в сигналах пехоты ,В небе везде самолёты ,танки целыми колоннами. Ностальгией сразу накрыло.
Поддерживаю твою мотивацию для съемок роликов!!!😆
По поводу онлайна: Считаю что на удержание новичков в первую очередь влияет очень слабый баланс пехоты - новичок приходит и видит НЕАДЕКВАТНОЕ количество хевиков и инфилей, умирает в ситуациях, которые новичку кажутся нечестными. (Либо тип у которого на 50% больше здоровья, либо тип который каждый раз заходит тебе в спину). Все это шлифуется просто неадекватным разресом от медиков. Когда один медик может реснуть 40+ человек в одно мгновение это не норма. Под итог, игра без оверщитов, инвиза и рез гранат была бы намного дружелюбнее для новичка как минимум в первые его 5-50 часов.
Я как новичек хочу сказать только - А куда идти?
Это единственный был вопрос когда пошел в онлайн, остолное было не важно.
Единственное что хотелось бы экономику сделать по проще для новых игроков, а то копить на первую пушку с которой уже можно будет кого-то убивать, нужно время...
Сейчас конечно у меня уже есть нужные мне пушки, но блин... Лаунчер ошибку подключения выдает и все... Даже пробывал переустановить, не помогло( что делать?
@@SkreilWerner на счет фарма его и так ускорили в збт и первые 8 лет жизни можно неделю было фармить на 1 пуху сейчас в час если неплохо играть без напряга 400 монет можно получить, в 150%- х2 дни вообще мочу вытаскивал до 1500 монет в час
@@SkreilWerner Открою тебе секрет, но многие про игроки играют со стоковыми пушками. + можно ввести старые промокоды и получить халявные пушки.
Качай флак армор, аптечку и основное умение у класса(щит хевика или медика лечение и т.п.)
ага а после 5 часов превращалась бы в унылое говно епаное скучное....только вот новичком ты будешь несколько часов а играть потом как?и да оверщит дает жалкие 450хп.это никак тебя не спасет от того что ктото начал стрелять тебе в спину.ибо это 2-3 пули при скорострелах пушек 500-800 это ничто даже моргнуть не успеешь.и да инфили чуть ли не единственное кем играют новички пытаясь умирать реже..уберешь их ваще некем будет играть.медик может и может реснуть толлпу но большинство нося фраг грены а ресы носят как правило оутфиты.да и ресает грена с неполным даже хп и без щита.ее видно и все сразу начинают палить тебя пока ты встанешь....
если на то пошло давай тогда и инжа уберем а то нечестно у новичка пульке кончаится а у деда нит!а этот ваще ухуел летает умело по крышам..оторвать ему крыло!!!и кем тогда останется играть?
ты херню пишешь короче.в такой масштабной игре принципиально ничего не сделаешь для новичка.только время лечит незнание игры.все что ты сделаешь новичку убьет игру старичков.
@@ivannegrozni7692 ну вот собственно и непонимающий вылез, который собственными тейками подтверждает слова мои: жалкие 450 щита это увеличение здоровья на 45 процентов или 4 полноценных выстрела допустим из 140 модели, что даже умалишённый жалким не назовет, то же самое с инфилем который зачастую имеет преимущества первого, а то и двух выстрелов. И глупости не говори про то что новичкам это единственная возможность поиграть, если вдруг уберут щит, то всем хевикомейнерам наконец то придется прилагать хоть какие то усилия для соло кила. И опять же, как ты говоришь, игра масштабная - эгоистичные соло абилки как будто не выглядят к месту в масштабной игре.
Респект ❤ всё по делу. И за музло из Анриала луцк
Отличный обзор! Подпишусь под каждым словом!
Ждал что ты про дисбаланс арбалетов расскажешь. Но нет. Шучу. Просто коммент в поддержку 😂😂
Надеюсь и верю в лучшее. Одна из лучших пострелушек
Когда игра появилась,не было линков,можно было захватывать любой гекс,в любой части карты,потом стали ныть,что нет массовости и что бы создать кучки,создали линки и последовательность захвата.
Я как ветеран Heroes & Generals, также вернулся в Planetside 2 после закрытия генералов. Только эти две игры имеют фишки, которых нет у других проектов. Жаль, что они загибаются.
привет от штальфаустов
геников закрыли?помню играл както весело было
В Ps2 уже давно не заходил, но нашëл для себя пристанище в Helldivers 2.
Это видео можно найти только в Плейлисте. В других вкладках Ютуба по типу "видео" его там нету. За видос спасибо.
@@Элиум-и7щ потому что превью не готово и я его не публиковал в открытом доступе.
Спасибо автору за видео, твой контент всегда радует и интересно смотреть ☺
11:39 - Раз здесь начинают говорить за инфильтраторов и то как улетают в небытие темы про их нерф отвечу: Нет, не улетают. Наоборот, об этом классе ноют из всех всевозможных щелей. Форум, реддит, чат в игре, везде. Притом что сам по себе класс не настолько ужасный и всесильный, как про него говорят. Тем не менее разработчики также собираются вести ре-ворк инфильтраторов. Я также добавлю, что далеко не половина игры бегает на инфилях, это заблуждение равное заблуждению про существование "дабл-тимов".
Я - залетают на точку - 10 инфилей из 32~ человек которые шотают в голову...
А так, трайхардеры очень часто берут Инфилей и нагибают соло по 50 человек за 1 жизнь...
Я конечно +- привык и появился какой не какой скил, но блин... Все равно противно когда тебя убивает инфиль уже 10 раз, а ты его еще не разу не смог убить...
@ проблема в балансе CQC ваншотов от инфилей, не в инфилях. А в балансе болтеров. С другой стороны это все ещё требует умения играть, и стрелять по головам, от инфиля, что оправдывает подобное.
Массовость игры за класс, не указывает на его баланс. В ином случае, любой класс имбалансный, начиная с саппортящих, до более концентрирующихся на киллах.
В любом из случаев, инфилей собираются перерабатывать, о чем предупредили разрабы. Но по моему личному мнению - беда не в классе, беда в головах. И это всецело касается всего, от Ошура, до биолаб на исамире(контеймент сайтов) или запрета кринжевать в 50 тел против 10(приходить безнаказанно на оверпоп гекс, хотя с отрядом/платуном все еще можно).
А еще, даже если ты обнаружил инфиля где-то на горе, то убить его способен только другой инфиль.
У других классов просто нет инструментов протводействия инфилям.
Ок, есть подавление, но оно не работает. Или работает, но я что-то не понимаю.
Пример: заметил инфиля на хевике, стреляю из пулемета в его сторону (даже попадал), чтоб из-за шатания камеры он не смог по мне попасть. В итоге в меня прилетает хедшот.
Ну как по другому противостаять инфилям?
Играть только на закрытых точках?
Еще конечно можно вспомнить про билд инженера через турель, где он может пережить одно попадание по голове. Но это единственное, что я могу вспомнить.
@gongzik379 инженер с арчером (крупноголиберная винтовка на носящая урон любой технике, убивает с 1 выстрела в голову, 3~ выстрелов в тело, на хевика надо 2 пули в голову, 4-5 в тело) .
Либо брать ружья и бегать с прицелом х6 расстреливать их (на карте (Америш вроде) где в центре битва в горах акутально везде кроме как внутри горы, там сложности с расстоянием бывают частенько...)
@@SkreilWerner вот и получается, чтоб победить кемпера, надо самому стать кемпером.
многие просто не знают про существование данной игры. а кому я ее советовал они просто пропадали на несколько дней периодически прозвания что бы спросить а как это. как то. Твой канал спасает от данных вопросы. Каналу респект. если не ты то КТО ?
Откисает желание играть только потому, что в замесах 96+ не тянет комп. Вернее как, тянет, но где-то на 60фпс +-, а это калечит стрельбу, ибо механика игры. В итоге, в соло днём и на гексах +- 48 человек с обоих сторон бегаешь и настреливаешь, а в больших замесах на тимплее иногда даже медсоска не цепляется за труп, не говоря уже о том, чтобы орду противника в дверь эффективно щемить.
А так классная игрушка конечно, согласен, что нужно срочно делать сильную рекламу - о планетке не слышала огромная масса людей (в отличие от той же батлы и колды), снижать стоимость доната - он неадекватно дорогой, по крайней мере для текущего состояния проекта (а получение сертов без адекватного икса - нудное дело). Самое главное - чинить пинг, с ним периодически происходит какая-то дикая дичь, делая планетку неиграбельной. Ну и не сливать фракции в нечто среднее - фракционные фичи дают планетке свою изюминку, которая заставляет помучаться с выбором фраки.
По поводу нагиба дедов - никогда не понимал, это какая-то оказуаленная школота ноет, что ей должно быть "не сложно, а нормально". Прогресс абсолютно всегда, абсолютно везде, достигается через сложность. Когда ты преодолеваешь ещё одну ступеньку вверх, а не шагаешь по ровной дороге. Ну и в конце концов, никто не мешает взять болтовку с х4 и подарить хэд толяну :))
По поводу высокого порога вхождения в игру - а что тут сделать? Гексы с ходу ты не выучишь, стрелять тоже в обучалке не научат особо, только собственный опыт. Как вариант подсказками экран загрузки залить, по типу "если атака в лоб не приносит результата, попробуйте выбрать другое направление" или "костюм MAX не даёт вам бессмертия, по крайней мере в одиночку". Ну и по технике подсказки, само собой, когда лучше танк взять, когда ESF и тд.
Но вообще, глядя на то, что делают разрабы - терзают смутные сомнения. Нафига было сандик апать так, что он разносит ОБТ - мне непонятно. Хочешь повысить живучесть - повысь живучесть, нафига из сапорт мобиля делать ультраубийцу и мотивировать игроков создавать "паровозы"? С галами такая же хрень.
@@stsharav8726 но зато было забавно наблюдать, как в первые дни апдейта сандея катаются целые колонны сандеев и ни одного танка.
у меня в мясцах ниже 60фпс падает...ты еще жирно живешь...или настройки у тебя повышенные.у меня же на всем минимуме кроме текстур а некоторые ваще отключил через конфиг файл ибо в игре нет варика их отключат ьи все равно фпс проседает.
@@ivannegrozni7692 нет, я тоже в конфиге ковырялся, прорисовка на 300 стоит:) Поэтому в пылу замеса я даже не могу есф или танк взять - смысла нет, ничего не увижу. Ну и 60 это в среднем, бывает и до 48 падает, возможно, что ещё ниже, но я не смотрю на него постоянно, т.к. пытаюсь играть
в морг значит в морг
Выдал базу)
18:50 в смысле были? Они и сейчас не отличаются ими.
Есть ссылка на аим?
Игра кое-как живая только на ЕУ. На остальных серверах найти людей нереально. Ну может на NA East ещё есть человек 100, на других серверах бегает в лучшем случае 30 человек, просто пусто.
заходи утром на NA East, будут бои.
@drubic8434 утром? По какому времени? Да и мне нет смысла там играть, так как пинг 200.
@@koticus ты же сам сказал что на остальных серверах найти не возможно найти людей. Так потому что наверное на других серверах прай-тайм в другое время? Люди в основном играют вечером по своему часовому поясу
@drubic8434 я и живу там, чел. Вечером там ни кого нет, потому что игра мёртвая.
@@koticus я утром по мск времени захожу на emerald, там есть онлайн
Начинал играть в пс 2, на фогейме, когда только три континента было. Жаль, конечно, что игра медленно умирает. Мне она нравится!
Что касаемо твоего канала, я бы смотрел и другие ролики, по другим играм. Условный видос про батлу- мне понравился! Из идей по видео: я бы от себя предложил видео по таркову! Интересно, что бы ты рассказал)
Как по мне в эту игру нужно добавить новой техники. Вы играем в далеко будущем , а мехов нет . Нужно больше ракет, артиллерии
скоро ввудут павука сраного..будет больше технике в игре пехоты...
Может на эту игру обратит внимание Илон? Купит права на неё, и наведёт порядок в головах разработчиков...
ну помечтал и хватит 😂
запустит игру на марс чтоли?
@ivannegrozni7692 не, там пинг высокий
@@maximumsimsim думаю марсяны и так будут рады
Новички не в курсе, что игра очень сильно зависима от прайм тайма и вечернего после 20.00 МСк, так как в Европе меньше времени . Заходят днем или ранним вечером, а там никого - всё игра говно, никого нет.
Видос нытья, ммммм.... моё любимое!))) вообще всё по делу сказал.
Да и еще скажу, что кроме ps2 играть ни во не хочется. Нравится гемплей, когда призодится в нужную точку присобачить гром, к которому из за баз противника не добраться, а ванушники ждут, когда появится точка. При таком геплеи появляться какая та важность, чтобы команда смогла захватить/отбить точку: здесь и начинается самое интересное.
@@unity_12 всё когда-то заканчивается.
покинул игру из-за неконтролируемого роста читаков, челы тупо в наглую под биолабами вставали на сендиках и хуярили сквозь всё и вся, ты даже появится не успеваешь, посмотрим куда приведет игру новая команда
Press F - To respects. jeremiahBLOOD [13TC]
Планетка уже 10 лет гибнет и закрывается xDD
Извини дядька Девастатор, просто не хочется при включенном ВПН пароль хоть от чего-то вводить. Потому и смортю без логина ролики. Такая уж ситуэйшн
Ну теперь понятно из-за кого наводишься на самолет по несколько лет
Не знаю у кого как,а у меня в игре в основном средний пинг, огонь по мне ведется раньше,чем враг у меня прогружается на мониторе.
какая херовая игра!!!!не делает так чтобы у тебя улучшался интернет на равне с другими да?
неееетттт, bio lab на esamire моё детство на ps4.
я думал куда делись bio lab на esamire.
Вообще плевать. Я играю в рандоме, в платуне, с аутфитом. Пофигу. Если я рандом, то я ориентируюсь на карту и сам бегу на помощь и подержку к ближайшему фракционному бойзу. Удовольствие от любых форм.
По поводу скила осушения полторашки пива зерги так и живут
Желание играть скил и ум.... Не решает. Решает Количество игроков желание играть в группе хороший руководитель.
@@xarsonharson350 для руководителя необходим ум, чтобы привести свою группу к цели. Для руководителя необходим скил, чтобы понимать основы тактики, логистики и стратегии, чтобы давать грамотные указания. Для руководителя необходимо желание вести за собой людей, чтобы предыдущие основы не начали сыпаться.
Ты сам себе противоречишь...
@DevastatorVS руководитель не обязан уметь играть в прицепе. Генерал не стреляет из танка и не водит бтр. Руководитель может быть туп как пряник. Руководитель должен иметь большой опыт в том что происходит. Опыт это дело наживное. Командир это тот кто собирает опыт командной работы учитывает его. Не ум не умение играть на это не как не влияет
@@xarsonharson350чтоб это все запомнить, все равно мозг нужен 😅
@@SkreilWerner тоестт ты серьёзно думаешь что в среднем есть люди способные думать? И дцп? В среднем люди одинаковы. Разница ток в том чему обучение человек. Если ты считаешь что нужны какие-то особенности чтоб думать анализировать и запоминать то нет. Анализ это вообще обучаемое умение. Запоминания в принципе встроен в наш мозг как суть его работы. Так что не неси херню
Три фракции балансить сложнее чем две. Изначально ложка говна была заложена, всю бочку мёда и пожрала.
@@AngryVaran ну тут палка о двух концах. Ибо, если бы были только тр и нк, то всегда бы нагибали только нкашники. Потому что у них оружие больше подходит для киберкотлет, в виду особенности высокого дамага. А так добавив вану, у которых что-то среднее между тр и нк, можно было создать видимость баланса. По принципу, если к началу алерта у одной из фракции больше территории, чем у двух остальных, то задача первой удержать эти самые территории. Пока как остальные будут даблтимить для быстрого расширения. И тут единственный косяк уже в том, "что будут делать сами игроки".
А то, когда я пришел в планету, зерги подымали вой по типу "давайте полностью отдадимся нк, лишь бы вану не победили!" И прочий подобный маразм...
Балансить всё можно - вопрос только в том, что можно заниматься этим серьёзно, стремясь к балансу (потому что достичь его никогда не получится), а можно на пох.
Баланс изначально попытались создать тем, что большинство оружия/техники по сути одинаковые, но на уникальных различиях всё у них посыпалось. (ИМХО, потому что проклятый Врел топил за Вану)
Банальные примеры:
- уникальное оружие у тяжей. У НК - дробовик помощнее, У ТР - цепная пушка, которая состоит из одних недостатков, нежели из плюсов, У Вану - Лашер, который полностью состоит из плюсов и имеет единственный сомнительный минус, для оружия с такими эффектами, в виде скорости снаряда. В итоге оружие у НК требует ближнего боя и прямой видимости, у ТР тоже требуется прямая видимость и ближний бой (потому что издали его можно даже пистолетом перестрелять из-за отсутствия точности) - а вот у Вану шарашит по площади и тебе не обязательно видеть противника - при этом дальность на взрывной урон не влияет и тут опять вылезает отсутствие падения снаряда, которое "ни на что не влияет, ви не панимаете!". Мы все знаем, как хотя бы три лашера намертво перекрывают проход вообще для всех - у НК и ТР так не выйдет при всём желании.
- самые используемые коллиматорные прицелы - у ТР и НК так или иначе перекрывается часть обзора, у Вану же опять сплошь плюсы - прицел вообще не закрывает обзор, т. к. не имеет рамок. Мелочь, а всё равно помогает.
- имперские истребители - москит хрупкий, маленький, по задумке должен был быть самым быстрым истребителем, но судя по всему это не так. (см. НК) Уникальное оружие как-то не очень себя показывает вообще нигде, как по мне. Реавер - летающий танк, имеет специализированное оружие по выпилу пехоты, единственный истребитель, насколько я знаю, способный тупо улететь от ракеты на форсаже. Единственный минус, габариты при виде снизу/сверху. Коса - сверхманевренна, тонкий профиль, также есть прекрасные пушки, чтобы кошмарить пехоту. Особых минусов нет.
- ОБТ - у ТР танк, который в теории должен перестреливать по ДПС другие танки, банально за счёт сдвоенного орудия, но в прямом столкновении обычно не может сделать ничего против других ОБТ. Единственное нормальное применение - массовая стрельба с далёкого холма или в колонне - но в колонне и так все танки отлично работают, а стрелять издали обычно смысла нет - спрячутся и отчинятся. У НК классический абрамс - медленный, но зато больно бьёт и жирный как древний мамонт. Вану - получили имба платформу, для которой абсолютно не важен рельеф - что ПОЛНОСТЬЮ нивелирует преимущество местности у других фракций. Потому что если обычный танк можно не пропускать по дороге среди холмов - то маграйдер тупо на них залетит - и преимущество превратится в уязвимость, потому что сверху они могут тебя безнаказанно расстреливать. Мы все знаем, как они могут окружить базу, что никогда не получится ни у какой другой фракции из-за рельефа. Или залететь на крышу посреди базы и ты с ним тоже ничего не сделаешь.
Добавь к этому то, что у Вану есть действительно уникальное оружие, то же набившее оскомину оружие с механикой нагрева, или тот же горизонт - но проблема в том, что у других фракций нет ничего подобного в плане уникальности, что создавало бы баланс такому оружию. Возможность дамажить технику (чего всё равно не хватит и проще использовать гранатомёт) и увеличенный магазин со слегка увеличенной скорострельностью (хотя есть watcher) как-то блекло звучит по сравнению "мне не нужны патроны", это я про lmg, если что.
Или взять фракционные тяжёлые ружья - опять, у Вану не нужны патроны, снаряды летят без падения - т. е. ты получаешь условную снайперку на бесконечных патронах (причём у них есть и настоящая снайперка с нагревом, ещё и гибридная причём), из которой ты можешь накидывать простым наведением на цель хоть на пределе поля зрения. Что получили остальные? Возможность пробить противника у НК и автоматический режим (который всё равно не имеет смысла с магазином на 10 патронов) с патронами, которые УХУДШАЮТ урон?
Да даже гранатомёты - только у Вану есть эрзац-хитскановый гранатомёт, против которого нет противодействия. У НК окей, управляемая ракета - которую можно сбить, опять есть минус оказывается. У ТР вроде бы неплохой страйкер, на первый взгляд - но дальше метров 70 ракеты банально прекращают наводиться, только если это считай не прямое попадание, и на него так же влияют тепловые ловушки, а в остальном он, внезапно, бесполезен.
Фракционные особенности тоже не сбалансированы - у НК должен был быть бОльший урон - но у других фракций также есть варианты оружия с точно таким же уроном, исключением является только рейлджек (но у него свои минусы). У ТР преимуществом должна была быть скорострельность - но у тех же вану скорострельность ориона точно такая же, как и у карва. А единственному варианту, который мог бы претендовать на уникальность (ватчер) - тупо порезали урон, из-за чего он резко теряет эффективность с увеличением дистанции - а вблизи и остальное оружие работает хорошо. А вот Вану (вот так "неожиданность") используют свой фракционный бонус с прямой траекторией снаряда по-полной, потому что когда тебе можно навестись на врага и попасть ровно туда, куда целился - это, кто бы что ни говорил, довольно неплохо и удобно.
В итоге у НК и ТР нет никаких нормальных уникальных механик, только тень их зачатков, а вот у Вану есть. И это также ломает баланс
@@DevastatorVS я не припомню на милере даблтима не против тр, никакой палки о двух концах если изначально делать игру на 2 фракции и балансить под них, а потом добавлять наемников аля ns для разнообразия.
Лучше бы добавили ещё одну фракцию и сделали принцип камень ножницы бумага ящерица.
@@bebeka_ спок
Бросил игру где-то в 2022, но не из-за того что она мне не нравилась или меня там убивали по кд, нет, а только потому, что не смог найти с кем играть)
А так, если бы у меня были друзья которые играли бы со мной вместе, то думаю и сейчас всё ещё играл бы
Давайте расскажу прикол.
Увидел, что в ДС велик играет в Planetside 3.
Я был в ахуе, он на сообщения не отвечает, но она должна скоро выйти, по этому в это верится.
(Нашёл его в ДС сервере по Planetside 2)
Надеюсь планетка доживет до 15 летия. А потом можно и помирать)) играл я аж со времен фогейм жаль игру. Она уникальна...
12:00 ну вот здесь абсолютно не согласен , в остальном база
хз че за нытье пошло, я пока нубас 50 часов всего но я не чувствую какого то сильного дисбаланса, главное головой думать и выйдешь минимум в кд 1, игра простая в освоении,я играл в куда более тяжелым порогом вхождения, но всё довольно просто: ищешь на карте где заруба больше и вливаешься в резню (из проблем дк это реально пососные стартовые пушки с которых тяжело перестрелять кого то,очень имбовый инвиз против которого мало что можно придумать если против тебя не додик) игра про экшн и получение удовольствия ,а не какое то соревнование , ТУТ ТУПО МЯСО ПРОТИВ МЯСА
Начинал играть в планетку где-то в 2015 ещё школобесом. С детства за Vanu, но я пошёл на американский сервак по незнанию ..
Играл не особо активно, ибо заядлый квакер, тим фортрессер и батлфилдер. Ливнул из игры после добавления фичи со строительством собственных баз и фортификаций, как по мне это бесполезная штука, и именно тогда разрабы начали вводить дегенеративные изменения в игру, ибо кто-то решил на полном серьёзе читать реддит в штате разрабов...
Базы прикольная тема, сам базы делал и развивал, довольно интересно было первые месяца два, а потом как-то забил, тк базу ну очень быстро сносили если вся команда расходилась по всем фронтам
игра огонь просто бомба. играл два года. но когда летающий макс кошмарил дня три. просто удалил игру. но мониторю в надежде на ....
"Почему читеров не банят по железу") Ответ прост - банят. Но это не работает. Потому что более-менее нормальные читы с подпиской имеют бонусом спуфер, который просто обходит бан по железу. С читерами практически невозможно бороться, а в пленет сайде к ним еще добавляется хреновый тикрейт серверов и в целом их работа. Я если честно давно не видел чтоб первые ~5-10 пуль обоймы ВООБЩЕ не регались в чела и только к середине обоймы ты начинаешь что-то там ему сносить) Возможно если ты живешь возле сервера - может быть ок, но в остальном из-за серверных проблем+ кучи читаков играть просто невозможно. Но чего я это ною. Нужно не ныть, а играть)
ты просто конченый и пишешь херню.даже у меня с говнокомпом и всратым фпс не бывает такого чтобы 10-15 пуль не регало поначалу.или играешь из сраки жопы и инет у тебя говно твои проблемы а не игры.если ты играешь из усрюпинска и у тебя пинг в 10-20 раз больше челика который тебя убивает и живет у сервера это непроблема игры.
@@ivannegrozni7692 справедливости ради он прав, последнее время (скорее всего из за анти-чита обновленного) и правда не регает выстрелы, о чем жалуются бугры и приводят кучу примеров с записями
Игра начала медленно скатываться еще при SoE, а ее продажа и приход Врела лишь усилил падение. Провальный опыт с PS Arena так же дал свои плоды и теперь игра живет лишь за счет тех самых "дедов-задротов" которые в основном и поддерживают онлайн, да и то потихоньку сваливают.
Ну ни что не вечно...
Хотя вру, WoWно вечно)
ну так-то ошур и был гавно и нужно было его просто изначально вывести.
Онлайн игры во многом делают лидеры крупных подразделений,если они онлайн и делают сборы, то игроки сами по себе вечером зайдут для замесов. Контент нужно делать для аутфитов, мотивировать лидеров возвращаться играть в игру.
Эсамир похерили, одни бесполезные в поле точки, да еще и с флагами.
Роутер похерили, который создавал файты в нестандартных точках, где сандер не разложишь (точка b на кароне например) или насос на хоссина.
И самое главное оптимизация.
Все остальное херня.
Ну вот фиг знает - все эти вопли "игра умирает" что в русскоязычном сегменте, что в англоязычном, звучат уже много лет, а планетка и ныне здесь.
Сейчас снова вернулся в игру и особо ничего не поменялось - днём народа нет, потому что запад спит, а вечером/ночью движуха и полно тел, по обратной причине. Возможно, конечно, это из-за слияния серверов - но будем посмотреть.
К слову, откуда такая классовая ненависть к ТР? По интонации и набору слов прям аж ощущается что-то личное.
И про инфилей - имею субъективное мнение об их переоценённости в плане того, что они имба.
По моему опыту, неприятности доставляют только невидимые флешки, которых по сути эффективно можно контрить только минами.
Инфили-снайперы - это как классические снайперы в других играх. Все любят пострелять по головам, никто не любит, когда им стреляют по головам. Противодействие то же самое, что и всегда - не стоять на месте, поглядывать по сторонам.
А вот инфили с смгшками, за которых больше всего нытья - по опять таки личным наблюдениям они обычно исходят от игроков, для которых нацепить фонарик на ОСНОВНОЕ оружие хотя бы на время, чтобы вычислить этого инфиля - смерти подобно. Хотя ИМЕННО этот мув является контригрой против инфилей-ближников.
Ну и банально тот факт, что почему-то большинство игроков не заметят инфиля, даже если он у них под носом будет туда-сюда бегать - тут считаю справедливо, потому что если ты слепой баклан, у которого внимательность на уровне детсадовца - получай очередной респаун.
@@YuriiTemnikov Невидимость впринципе не подходит в концепт игры. Ресаться на гексе где 12-24 человека и при этом не видеть НИ ОДНОГО - это не есть нормально, и точно не приносит какого то здорового геймплея в игру. Я уже молчу про нулевой баланс самого класса, когда ты одним дротиком перекрываешь 70% гекса, и видишь все подходы к точке.
@@fleetfoot4331 аэм - так бери фонарик чтобы палить их. Ты ведь мыслишь-существуешь - значит ты должен понимать, что здесь будут инфили, так ведь?
В игре на самом деле полно инструментов для противостояния кому и чему угодно - просто нужно их использовать.
Что мешает в данном случае взять простейший сенсорный щит? Тогда ты просто будешь заставать их врасплох.
Да даже банально взять макса - против него инфиль в принципе бессилен, если они тебя так уж сильно достали.
Что мешает немного подумать и выработать противодействие?
NA West и Asia - пустые, играет в прайм тайм 30-40 человек.
@@fleetfoot4331 Часто играю и всегда всех вижу или в крайнем случае звук выхода из инвиза всегда слышно, да и сам инвиз видно.
Впервые слышу глупость про имбовость дротика. В чем проблема
Ищу нормальный клан в Nc
я играю с первого дня! ник SHUHER1 , были и баны и акк терял, бомбит порой от неё, так как за столько лет игры скил особо не набил :( но эта единственная игра которая стоит у меня на компе, так как от других игр у меня нет такого спектра эмоций
Я ианьше играл потом удалил одному скучно играть
Игра мне нравиться. Но стало как-то скучно и однообразно. Тем более без команды.
@@ИванКузнецов-в1я так смысл игры именно в командной работе ради победы твоей фракции. В соло здесь только фраги можно набивать.
@DevastatorVS с командой не сложилось... Как-то.
Давно пора
Нормально набубнил, игре гроб уже заказан пора искать новые проекты
какую же хрень я только что посмотрел, выложил видос, просто, что бы поныть. 0 инфы, 0 аргументов, 0 смысла. XD
Ура нытье!!)🤡
Ты извини но всё что ты сказал разбивается об стену если у тебя пинг 190+- а игра нравится очень и ты хочешь играть и дают пи.. из-за пинга.
Эм - я конечно извиняюсь, но это где в наше время нужно жить, чтобы был такой пинг?
Дальний Восток. Из наших с ДВ можешь глянуть стату RicardoMilosPWNZ. Обычно это он всем раздаёт) И вообще, люди даже с Китая на евро-серверах играют.
В Сибири где-нибудь
Первая часть лучше.... Эххххх там было в разы интереснее😊
Жаль очень классная игра в которую начинал играть ещё на ру сервере