오버워치 출시 전 리퍼의 본모습이라고?! 대박이네..

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 148

  • @FAST_SLOTH
    @FAST_SLOTH  ปีที่แล้ว +21

    디바 패치의 역사: th-cam.com/video/Ps6pJ-h9WG0/w-d-xo.html
    겐지 패치의 역사: th-cam.com/video/-ixxxr5XiHM/w-d-xo.html
    둠피 패치의 역사: th-cam.com/video/j-VPaduiybw/w-d-xo.html
    시메 패치의 역사: th-cam.com/video/ei22SQ4b3Oo/w-d-xo.html
    아나 패치의 역사: th-cam.com/video/_NCncB26pd4/w-d-xo.html
    호그 패치의 역사: th-cam.com/video/rBAP2-34xl8/w-d-xo.html
    한조 패치의 역사: th-cam.com/video/RZ-7RkKdJE0/w-d-xo.html
    오리사 패치의 역사: th-cam.com/video/DwsZunjCgJY/w-d-xo.html
    솜브라 패치의 역사: th-cam.com/video/ISKigPc0NkY/w-d-xo.html

    • @사자왕_즐라탄
      @사자왕_즐라탄 ปีที่แล้ว

      초 고속 이동 스게..!

    • @픽시기어마포
      @픽시기어마포 ปีที่แล้ว

      맥크... 아니 케서디 해주세요

    • @dangdangwoo
      @dangdangwoo ปีที่แล้ว

      너무 알뜰해!!

    • @성이름-c7v8f
      @성이름-c7v8f ปีที่แล้ว

      늘보님 아이디어!! 랭커 데미지 1로 설정해도 이길수 있을까?!

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda ปีที่แล้ว +36

    영혼수확이 없어진건 아쉬운데 안티탱커로서의 역할을 수행하려면 해야했던 패치였던거 같습니다
    안티탱커라는 위치에 있는데, 정작 딜러를 잡아야 유지력이 더 좋은 아이러니한 부분이였으니까요
    산탄범위, 투사체당 피해량 감소는 상향하향을 떠나서 개인적으로는 좋은 방향으로 패치했다고 생각하는게
    보통 거리가 가까울 수록 힘을 더 잘 쓰는 탱커에 대해서도 어느정도 거리를 확보한체로 싸워도 되고, 딜러 힐러들 잡기도 더 좋아졌다고 생각하기때문에..

    • @popcat6400
      @popcat6400 ปีที่แล้ว

      피흡 없어졌어요?

    • @Burning_Soda
      @Burning_Soda ปีที่แล้ว

      @@popcat6400 옛날 리퍼 패시브로 사람 죽이면 영혼이 떨어지고, 영혼을 주워서 체력을 회복할 수 있었습니다
      이게 사라지고, 지금의 준 대미지 비례 체력회복, 즉 피흡이 들어왔습니다

    • @앗참그랬지
      @앗참그랬지 ปีที่แล้ว +2

      애초에 리퍼는 안티탱커가 아니라 암살자컨셉에 맞춘 챔인데 스킬셋도 그렇고;

  • @다크DK
    @다크DK ปีที่แล้ว +41

    리퍼 패치노트 보면서 자꾸 짠하다는 생각이 많이 드네요. 그리고 현재 오버워치2로 넘어오면서 리퍼의 헬파이어 샷건 패치를 정리하면 탄퍼짐은 베타 때 8이었지만 패치 이후에 7로 변경되었고, 투사체당 공격력은 6에서 5.4로 감소되어서 몸샷 대미지는 108, 헤드샷 대미지는 216으로 심각하게 감소되어 캐서디를 초근접에서 좌클릭 한발로 원콤을 못내는 처참한 샷건으로 너프를 크게 먹었습니다.

    • @priest215
      @priest215 ปีที่แล้ว +2

      옵치2에서는 뭔가 건들기 참 애매해요.... 딜이랑 산탄 범위는.... 그래서 리퍼유저는 더 웁니다 ㅠㅠ

    • @맑은날씨-h3j
      @맑은날씨-h3j ปีที่แล้ว +2

      오 다크 형
      찐이다
      올려러

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      옛날 호그두방컷내던 리퍼가 그립습니다...

    • @지석우-b8w
      @지석우-b8w ปีที่แล้ว

      리퍼가 진짜로 너무 안 좋아짐 시즌3에서는 바뀌길 바랍니다

    • @fly-gon59
      @fly-gon59 ปีที่แล้ว

      ​@@지석우-b8w 최근에는 돌격군들 잘 잡아서 떡상함, ㄷㄷ...

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda ปีที่แล้ว +8

    산탄의 무작위 회전 삭제에 관해 잘 모르는 사람들은 영상만 보고 이해가 되지 않을거같아 설명 붙여봅니다.
    기존의 산탄총은 범위안에 투사체들이 랜덤하게 배치되어 그대로 날라가는 방식인지라, 에임 중간에 대고 쏴도 별로 안맞거나 의외로 많이 맞는 경우가 있을때도 있었고.. 같은 거리에서 쏘는데 쏠 때마다 대미지가 다를정도로 진짜 무분별하게 날라갔었습니다.
    이 부분에 관해서 저 패치를 할 때 모든 산탄총에 관해 투사체들이 날아가는 패턴이 일정하게 날아가도록 바뀌었었습니다.

  • @jjeombi
    @jjeombi ปีที่แล้ว +2

    1:11 오버워치 영웅 소개영상 특 : 한대만 때려도 엌 하고 죽음

  • @이름성-s4u
    @이름성-s4u ปีที่แล้ว +2

    얘는 스킬을 손봐야지 망령화 사용시 잠시 은신 시키거나 망령화사용시 공중으로 이동가능 이런 유틸기를 줘야해

  • @alkandk4031
    @alkandk4031 ปีที่แล้ว +2

    2:08 뭔가 마술의 비밀을 보는 것 같네 ㅋㅋ

  • @Manchesterunitedz
    @Manchesterunitedz ปีที่แล้ว +104

    리퍼짱...버프좀 해.!

    • @efoskekdlzlslssl
      @efoskekdlzlslssl ปีที่แล้ว

      조금만 건드려도 존나 쌔질듯

    • @LIFTIT-x3x
      @LIFTIT-x3x ปีที่แล้ว +18

      ?안대오 지금 개쎄요 은근 꿀픽인데

    • @S0B0R05
      @S0B0R05 ปีที่แล้ว

      대회픽 아님? 키리코 리퍼 조합

    • @oop9969
      @oop9969 ปีที่แล้ว +7

      이미 첫시즌에 윈스리퍼키리코메타때 해서 메타순환겸 한번 물러날 타이밍임

    • @Byeongge
      @Byeongge ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ

  • @크아아아아아아아아앙
    @크아아아아아아아아앙 ปีที่แล้ว

    8:08 와 이거는 진짜로 리웤해서 패치해주면 안 되?? 딜은 많이 안 들어가도 유탄 발사기 쓰는 걸로 심심했던(?) 캐릭터에 조금은 생기를 넣어줄 수 있지 않을까.. 애초에 공격 수단이 평타, 궁 밖에 없는 캐릭이었는데 유탄 발사기라는 보조 무기를 사용할 수 있음으로 인해 조금 더 다양한 방식의 플레이와 변수 창조가 생겨서 좋을 것 같음.

  • @리건펭귄
    @리건펭귄 ปีที่แล้ว

    7:35 이때 모습이 리퍼,메르시,트레이서 빼고 블리자드 월드 나올때 나온 스킨들입니다

  • @카스퍼_OW
    @카스퍼_OW ปีที่แล้ว +1

    리퍼의 초기 모델이 디아블로3 영혼을 거두는자에 나오는 천사가 모티브라던데….

  • @아라곤후원자
    @아라곤후원자 ปีที่แล้ว +5

    유탄은 진짜 한번 나오면좋겄다

  • @mchoiarts
    @mchoiarts ปีที่แล้ว +1

    리퍼유저입니다. 옛날엔 50-60킬 기본으로 했는데, 이젠 정말 약채가 되버린 느낌 ㅠ 리퍼가 이렇게 다시 강해졌으면 좋겠어요.
    리퍼 망령화: 원래대로처럼 상대방 물리적 스킬 공격 받았을때 망령화하면 다 무효화 되면 좋겠어요. 이래야 케서디라던지 정크렛도 확실한 견제 가능하고, 명색에 안티탱커처럼 탱크에 맘 편하게 집중할수 있을꺼 같음
    아니면 피차는거 말고, 연속으로 적을 맞출경우, 공데미지가 5~10% 늘어나면 좋겠어요. 명색에 죽음을 관장하는 “Reaper” 저승사자인데, 이름값을 못하죠.
    영혼수확은 있을땐 편했지만, 좀 OP이긴 했음. 굳이 필요없고, 적군 킬을 하면 10%정도 피가 약간 차면 좋을까 같다는 생각이 있어요.
    😢
    시네마탁보면 유턴이나 샷건 공속이 빨라지는걸 볼 소 있는데, 이러한 기능이 생겨 장거리 딜러들을 조금이라도 건재하거나, 또는 집단체 스플래쉬 데미지 주는 역활로 해도 좋을꺼 같아요.

  • @구민수-e7f
    @구민수-e7f ปีที่แล้ว +1

    0:48 지금이랑 장전 모션이 다르네요

  • @saros_njh
    @saros_njh ปีที่แล้ว +2

    아무래도 에임등의 난이도가 쉽기때문에 다들 뉴비때 많이써봤을 영웅이라서 모두가 좋아하지만 한번도 성능이 좋았던적이없는 불쌍한 영웅..

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      ㄴㄴ딱1번 투방시즌때 피흡50퍼로 개패고다녔었음 바로 너프먹였지만

    • @weme2008
      @weme2008 ปีที่แล้ว

      @@231-o6y 투방 둠리..

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      @@weme2008 진짜 낭만의 시대였죠....

    • @인킹-u5r
      @인킹-u5r ปีที่แล้ว

      지금 좋은데

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      @@인킹-u5r 우리편이 리퍼조합맞춰주면 리퍼가 좋을수도 있음(근데그것도 합이 잘맞아야함) 하지만 광물에서는 그러기 힘드니 천상계에서만 리퍼가 쓰여왔는데 이젠 트레랑 소젼 위도한테 그것도 뺏기고 픽률 나락가고 아무도 안씀

  • @파란갈비
    @파란갈비 ปีที่แล้ว +1

    2:59 리퍼가 주캐가 아니라서 그러십니다. 안그럼 지속능력이 너무 떨어져서 탱커 못잡아요...
    리퍼 피흡이 50퍼이었던게 33메타 잡으라고 해줬을겁니다

  • @dgi027
    @dgi027 ปีที่แล้ว +1

    유일하게 투방벽 메타때 잠깐 메타픽이었던 녀석이죠

  • @playere7698
    @playere7698 ปีที่แล้ว +3

    원거리 견제 할만한거라도 넣어줘 제발

  • @danielk1751
    @danielk1751 ปีที่แล้ว +5

    리퍼 분홍드레스 스킨 진짜 나왔으면 좋겠당 ㅋㅋ

    • @ORISAOW
      @ORISAOW ปีที่แล้ว +1

      드레스는 아니라도 항저우 스킨은 있어요!

    • @danielk1751
      @danielk1751 ปีที่แล้ว +1

      @@ORISAOW 하지만 리퍼는 드레스가 제일 잘 어울리는 아이인걸.. ㅠ

  • @hyeonsu4596
    @hyeonsu4596 ปีที่แล้ว

    한조 유저인데 리퍼가 텔포타면 위치가 보이니까 타이밍 맞게 뚝빼기 따는게 은근 쉽더라고요 ㅋㅋ

  • @ZECREAM
    @ZECREAM ปีที่แล้ว

    리퍼의 헬파이어 샷건 두자루를 하나로 연결해서 장총처럼 쓰는 스킬이 생겼으면 좋겠네요
    실제 산탄총알에도 벅샷탄환은 리퍼샷건처럼 넓게 퍼지는 탄이있고 슬러그탄은 1~2발의 큰 쇠구슬이 발사되는 탄이있죠

  • @mer_mo
    @mer_mo ปีที่แล้ว

    잠수함패치 된거인지는 몰라도 원래 e스킬쓰면서 음성대사쓰면 대사가 스킵됐었는데, 지금은 안되더라고요....생각보다 중요한 기술인데 아쉽습니다ㅜ

  • @Nolimit5301
    @Nolimit5301 ปีที่แล้ว +4

    늘보님 저녁에도 영상올리는 모습 너무 좋다😊

  • @Guraya-z6r
    @Guraya-z6r ปีที่แล้ว

    항상 재미있는 영상 감사합니다!!

  • @캔디
    @캔디 ปีที่แล้ว

    재밌게 보고있습니다 감사합니다

  • @율법은무적이다
    @율법은무적이다 ปีที่แล้ว

    오버워치1때 찍어둔건가요?

  • @rainstudio6085
    @rainstudio6085 ปีที่แล้ว +1

    나무늘보님!!!! 옵치2 찐뉴비 72시간 플레이어 인데요(fps장르게임 처음)^^;;; 경쟁전은 채팅창 무서워서 그냥 빠대만 하고있는데요
    제가 올린영상으로 한번봐주시고 평가 부탁드려도 될까요? 브론즈 4~5정도는 되는 플레이인지 ^^;;;;;; 궁금합니다 뭐 도찐개찐 이겠지만요 ㅎㅎㅎ

  • @eunwater
    @eunwater ปีที่แล้ว +1

    리퍼 1000시간 이상 한 고인물도 있으시면 모셨음 좋겠어요!

  • @닉네임할게없다-c4t
    @닉네임할게없다-c4t ปีที่แล้ว +1

    리퍼 리스펙 ㄷㄷ

  • @dangdangwoo
    @dangdangwoo ปีที่แล้ว

    재밌는 영상! 즐거운 영상!

  • @상어상어-y8v
    @상어상어-y8v ปีที่แล้ว

    늘보님 2주 전에 소전 우클릭 너프가 있었는데 궁극기 데미지도 너프먹은건가요??

  • @chae_hyung
    @chae_hyung ปีที่แล้ว

    4:37 저때 당시 리퍼는 완전 탱커킬러로 각성해서 리퍼와 1대1상황이 오면 탱커들이 도망갔지

  • @JoPu-num
    @JoPu-num ปีที่แล้ว

    핫클립 컨테스트는 언제?하나요

  • @지석우-b8w
    @지석우-b8w ปีที่แล้ว

    우클로 유탄 발사기를 추가하면 재밌겠네요

  • @서해입니다
    @서해입니다 ปีที่แล้ว

    리퍼, 심폐소생술이 시급합니다.

  • @zodiac-sheep9715
    @zodiac-sheep9715 ปีที่แล้ว +1

    리퍼도 윈스턴 처럼 우클릭 스킬 데미지 주는 거 나왔음 좋겠다.

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 장거리견제능력이 필요함 탄퍼짐이라도 롤백하던가...

  • @zzelda6058
    @zzelda6058 ปีที่แล้ว

    다음에 한조도 해주세요!!

  • @wonsz31
    @wonsz31 ปีที่แล้ว

    옵치 업뎃 하고 팟지에 대해 얘기할 시간이 없는게 아쉽 ㅋㅋ

  • @성이름-c7v8f
    @성이름-c7v8f ปีที่แล้ว

    늘보님 아이디어!! 랭커 데미지 1로 설정해도 이길수 있을까?!

  • @korea.-_
    @korea.-_ ปีที่แล้ว

    시네마틱에서 항상 고통 받는 불쌍한 레예스

  • @만둠-i1q
    @만둠-i1q ปีที่แล้ว

    형님 둠피도 만들어주시죠

  • @hwanlee4796
    @hwanlee4796 ปีที่แล้ว

    ㅋㅋㅋㅋ마지막 내눈..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @한얼-v2h
    @한얼-v2h ปีที่แล้ว +2

    옵치 처음 출시되서 리퍼란 캐릭이 신기하고 잼있다보니 주캐로써 시즌1~3까지 마스터였던 기억이 있네요
    그 이후 핵이 너무 즐비해서 접었다가 2나와서 다시 해봤는데 그때랑 많이 바껴서 적응하면서 즐겜하고 있네요ㅎㅎ
    남들이 욕해도 내 최애캐!!

  • @DIA_Reaper-SAIKO
    @DIA_Reaper-SAIKO ปีที่แล้ว

    1때와 비교하면 공격력도 쓰레기, 기동력도 쓰레기, 유지력도 쓰레기, 유틸성도 쓰레기, 당연히 능동력도 쓰레기 그냥 하지 말라는 소리죠.

  • @K골프
    @K골프 ปีที่แล้ว +1

    우리 찐퍼 아저씨는 못 참지

  • @Robert__Oppenheimer
    @Robert__Oppenheimer ปีที่แล้ว

    리퍼공격력 버프너프가 궁뎀지 영향받음?

  • @환진-j4j
    @환진-j4j ปีที่แล้ว

    리퍼 우클릭 생겨서 약간 장거리도 가능하게 바꼈으면..

  • @iamsorryrealnocap
    @iamsorryrealnocap ปีที่แล้ว

    요즘 나무늘보 너무 재밌어 내 삶의 낙이야

  • @siwoo._.0801
    @siwoo._.0801 ปีที่แล้ว

    리퍼 말고도 나무늘보가 유튜브를 하기전과 지금을 보면 크흠.. 탈모와 아재개그가 심해진걸 알 수 있죠 ㅋㅋ

  • @newstjeju
    @newstjeju ปีที่แล้ว

    오버워치 1 오랜만이다

  • @richardJ9494
    @richardJ9494 ปีที่แล้ว

    패치노트 반대로 읽으면 리버 진짜 노답이네....

  • @amws5095
    @amws5095 ปีที่แล้ว

    영혼수확을 그래버리면 딜에 집중못하고 영혼 수집보러 다니는 수집충이 되버립니다...

  • @할짓없노
    @할짓없노 ปีที่แล้ว

    시메트라가 많이바뀌지않았나요?

  • @kidofapache
    @kidofapache ปีที่แล้ว

    어떻게 컨텐츠가 나무위키 읽기ㅋㅋㅋ

  • @김준수-i2b
    @김준수-i2b ปีที่แล้ว +1

    이거 1때 영상인가요 1:35초보면 옵치1인데

    • @Robert__Oppenheimer
      @Robert__Oppenheimer ปีที่แล้ว

      2아님?

    • @김준수-i2b
      @김준수-i2b ปีที่แล้ว +1

      @@Robert__Oppenheimer UI보면 딱봐도 1이에요 체력바밑에 불타는 게이지도 있는거보면 1 맞아요

  • @김성우-b7z
    @김성우-b7z ปีที่แล้ว +1

    영혼이 적이 죽어야만 나왔던게 문제였던것 같음 ㅋㅋ 적당히 데미지 100정도 넣었을때 튀어 나와서 먹으면 이속증가 같은효과도 추가됬었따면 더 트릭키 했을듯

  • @Ddkao
    @Ddkao ปีที่แล้ว

    리퍼 겁나 간ZE다

  • @scrub5307
    @scrub5307 ปีที่แล้ว

    8:21 이거 얼굴깐걸로 안만든걸 다행으로 여겨야되나

  • @잼민련
    @잼민련 ปีที่แล้ว +1

    불쌍한 리퍼 버프좀!

  • @cuuuuuuuuuuute
    @cuuuuuuuuuuute ปีที่แล้ว

    와.. 옵치1이네.. 그립다..

  • @svn8601
    @svn8601 ปีที่แล้ว

    반갑습니다

  • @껌둥-b3c
    @껌둥-b3c ปีที่แล้ว

    리퍼 우클좌클 그냥 게임하면 사용 하고있었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @대환장파티-s1g
    @대환장파티-s1g ปีที่แล้ว +1

    우리 메이도 버프좀!

  • @포키-워황
    @포키-워황 ปีที่แล้ว

    메이 패치노트 역사 보고싶네여

  • @JohnDoe-hh5od
    @JohnDoe-hh5od ปีที่แล้ว

    어떻게, 주류였던 적이 한번도 없냐.

  • @열공중-i2p
    @열공중-i2p ปีที่แล้ว

    라마트라 팟지 재작소 해주세여ㅠㅠ

  • @ohyeon1221
    @ohyeon1221 ปีที่แล้ว

    영혼수확 바뀐건 좋은 패치였음 궁 리스크를 많이 줄여준게 저 패치였음

  • @kangjihoo0049
    @kangjihoo0049 ปีที่แล้ว

    우클릭으로 상대를 지정해서 쓰면 상대체력50을깎고 내가 50회복하는 스킬같은거 있으면좋겠다

  • @민준주
    @민준주 ปีที่แล้ว

    프로잭트 플레이타임 해주세요

  • @로드-h5i
    @로드-h5i ปีที่แล้ว

    자힐 50때 리퍼 승률 81이였지… 이걸로 브론즈에서 골드가고 지금 다야임ㅋㅋ

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      저도요ㅋㅋ그때 브론즈에서 플레로 떡상해버림 그때를 못잊어서 지금도 리퍼원챔...

  • @moon_on_the_cloud3043
    @moon_on_the_cloud3043 ปีที่แล้ว

    우클릭 넣으러 갑니다

  • @겜돌이-x5t
    @겜돌이-x5t ปีที่แล้ว +5

    리퍼에게 원거리 견제할만한 특수 스킬 하나가 더 생겨야 함

    • @컷컷-l9x
      @컷컷-l9x ปีที่แล้ว

      시네마틱에서 연막뿌리던데....

  • @양정수-b5s
    @양정수-b5s ปีที่แล้ว

    이렇게 보니 2에서 드디어 직장을 찾은 느낌이어서 리퍼가 행복해 보이네요 하지만 전 탱커유저이기 때문에 리퍼가 없길 바랍니다 근데 1에서도 탱커하면 리퍼나오면 그렇게 싫었는데 왜 안나왔었지?

  • @Byeongge
    @Byeongge ปีที่แล้ว

    내 원챔 리퍼 버프 시켜줘ㅠㅠㅠ

  • @철산-f3y
    @철산-f3y ปีที่แล้ว

    리퍼의 진짜 최초는 스타2 사신입니다(뇌피셜)

  • @junelim1490
    @junelim1490 ปีที่แล้ว

    리퍼 딜좀 올려줘

  • @JUKET185
    @JUKET185 ปีที่แล้ว

    티리엘 메르시..

  • @익명-c1y9v
    @익명-c1y9v ปีที่แล้ว

    핑크리퍼스킨 나오면 50000원이어도 살 수 있어

  • @Syaruserin
    @Syaruserin ปีที่แล้ว

    내 첫 1인궁 6인킬이 리퍼였는데

  • @ZECREAM
    @ZECREAM ปีที่แล้ว

    고인 러예스

  • @Ace-p4p-v4f
    @Ace-p4p-v4f ปีที่แล้ว +1

    리퍼 유저여서 바로 왔습니다. (리퍼 제발 버프 좀 해줘..)

  • @user-fw6wt3jz3n
    @user-fw6wt3jz3n ปีที่แล้ว

    2:19 로블록스 같은데ㅋㅋ

  • @전창범-h5g
    @전창범-h5g ปีที่แล้ว

    리상필

  • @사자왕_즐라탄
    @사자왕_즐라탄 ปีที่แล้ว

    스..스게..!

  • @Rialto.
    @Rialto. ปีที่แล้ว

    메르시좀 살려줭 ㅠ

  • @형석고-u1r
    @형석고-u1r ปีที่แล้ว

    오 리펔ㄲㄲ

  • @op4045
    @op4045 ปีที่แล้ว

    바스티온

  • @凸먹어라
    @凸먹어라 ปีที่แล้ว

    찐퍼 ㅠㅠ

  • @GreenQlover125
    @GreenQlover125 ปีที่แล้ว

    옵치1이 훨씬 보기 편하다

  • @양갱심심한
    @양갱심심한 ปีที่แล้ว

    늘하

  • @청춘방부
    @청춘방부 ปีที่แล้ว

    오뭐야뭐야

  • @Hell_Dust-Buhnerman
    @Hell_Dust-Buhnerman ปีที่แล้ว

    리퍼 하다가 궁을 뻘궁 쓰려던 걸. 상대 팀 파라가 충격탄을 잘못 쏴서 자기 아군 진영에다 선물(...)을 해주는 바람에 팟지가 나온 순간은 아직도 떠오릅니다...(팀킬을 거들었군요.)
    리퍼가 강하다기 보단 약한 이유로 뚜벅이라는 점과 직접적으로 맞고 버틸 능력이 미묘하게 부족했던 예전 영혼 수확 시절 땐 너무 힘들었고 산탄 자체의 범위와 무작위 탄막 형성 때문에 조준이 조금 벗어난 상황에서 어느정도는 맞지만, 대다수의 탄이 빗나가면 공격 속도가 그렇게 빠르지 않아 빠르게 상대를 못 잡거나 몸에만 피해를 주니 빠르게 정리를 하려면 운도 좀 따라줘야 했고 뭣보다 가까이 가는 것도 빠져 나오는 것도 어느정도 이상으로 올라가거나 실력 있는 상대들 앞에선 뭐 하나 못하고 죽기가 쉬워서 어려웠죠.
    그림자 밟기가 굳이 필요한가 싶기도 합니다. 차라리 수류탄이나 연막탄. 혹은 영상에 나온 유탄 발사기같은 다양한 무장으로 제압,진압을 하는 게 더 어울리지 않나 싶기도 합니다. 그림자 밟기는 어느정도 접근하거나 이동용으로는 쓰기 쉽지만, 그렇다고 적들 다 보이는 곳 근처에 바로 갔다간 금새 들키고 전투 중에 쓸만한 것도 아니고... 까다롭고 쓰기는 어려워서 잘 못하는 사람 보기엔 스킬이 반은 없는 느낌이었죠.

  • @THEPARTYNEVERENDS_618
    @THEPARTYNEVERENDS_618 ปีที่แล้ว

    🤗

  • @초에님발닦개
    @초에님발닦개 ปีที่แล้ว

    와중에 옵치 1

  • @231-o6y
    @231-o6y ปีที่แล้ว

    리퍼 ㄹㅇ버프좀 리퍼하는 사람들 원챔들밖에 안남았다ㅋㅋ

    • @user-2jq3ns81zm
      @user-2jq3ns81zm ปีที่แล้ว

      저는 여전히 좋던데요.. 근접으로 가도 어느정도 중거리에서도 잘 맞던데..

    • @231-o6y
      @231-o6y ปีที่แล้ว

      @@user-2jq3ns81zm 브실에서야 리퍼로 상대 급접하기 쉽고 대충쏴도 적은 힐잘안들어와서 죽이기쉽지 나같은 다마구간 유저는 헬임 저격수메타라 근접하기 진짜 힘든데 어렵게 사각지대에다 e써서 거리줄이고 공격하면 바로 힐들어오고 후에 지이동기써서 도망가버림 옛날리퍼는 몸샷 두방만 쏘면 힐받는200짜리들도 컷이라 이동기쓰기전에 죽이면되는거지만 지금은 그게 안된다는거임 그래서 사람들이 딜버프해달라는거고 그리고 이것도 사각지대에 썼을때 얘기고 쓰는거 발걱되면 긴 순간이동 시전시간때문에 적들 팀쳇으로 리퍼 포커싱 준비다되있음 이점에서도 리퍼의 리메이크나 버프가 절실함..

    • @user-2jq3ns81zm
      @user-2jq3ns81zm ปีที่แล้ว

      @@231-o6y 아하..

  • @느북이
    @느북이 ปีที่แล้ว

    1빵

  • @맑은날씨-h3j
    @맑은날씨-h3j ปีที่แล้ว

    리퍼 너프좀 ㅠㅠ1

  • @Chicken_Mu
    @Chicken_Mu ปีที่แล้ว

    리상필