Sénéchal apparaît un peu rapidement sur le guide (10:03) : Version pierres non légendaires poussée adrénaline : protectrice + durable + tactique tempête : rapide + ressource + fortifiante Version pierres légendaires : poussée adrénaline : genèse + durable + tactique tempête : rapide + nuit totale + fortifiante
Bonjour Qube, est ce possible de mettre les aspects des armes sur d'autres emplacement ( du style main droite sur la gauche ou arme a deux mains sur la main droite) ou doit t'on absolument respecter l'ordre et les emplacements à la lettre pour que le build fonctionne ?! Merci beaucoup d'avance pour votre réponse
Hello ! Tu gagnes un abonné de plus, du très bon travail, en 3 jrs je suis déjà 70 et prend la route de ton build ! Merci pour tes explications très clair ! Poce bleu :)
Je me permet un autre commentaire mais de mon côté le glyphe bagarre correspond a autre chose en terme de descriptif... cest le glyphe rixe qui correspond a votre glyphe bagarre de la video 😅 il y a eu un changement en MAJ peut etre ?
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer : - tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite. - cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%. - impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo) - Sénéchal : l'assistance de ressource Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
Salut merci pour toute tes explications, je voulais savoir si meme sans l'anneau et l'allumette je pourai faire se build ou ces vraiment essentielles. Merci pour ta reponse.
Oui tu peux mais tu perds énormément de dégâts. Sur le leveling, tu le sentiras pratiquement pas du moment que tu dépasses pas une T50 en donjon du cauchemar.
@@Qubelovestoplay d'accord là je suis lvl 81 je joue charge et hota mai je dépasse pas les donjon lvl 40, je commence a bien taper mai je meurt très vite, je me demander si avec le build que ta présenter sa serai mieux t'en pense quoi ?
Sur la bête des glace. Faut faire l emblème de cauchemar glacial chez l occultiste avec des peurs distillé. Heuuu tu vas devoir le faire une bande de fois j ai mis une plombe à l avoir
Salut vous faites du super taff j'adore ce build. J'ai juste un petit problème quand je suis en donjon je pulvérise les trash et élites tranquille, par contre sur certain boss je fais zéro dégâts même avec mes 300 stack de fureur dépensé. En fait je traverse les boss avec charge sans leur faire de dégât.
Salut, cela vient d'un problème de hitbox de la compétence charge. En faite celle-ci touche quelques centimètres devant ton personnage donc quand tu vises un boss avec ton curseur et que tu lances ta charge, c'est ton personnage qui arrive dessus et pas la zone de l'attaque qui le touche. C'est un coup à prendre mais pour régler ce soucis, il faut lancer la charge avant le boss en visant avec le curseur quelques centimètre avant lui. Pour reformuler, il faut que l'animation de ta charge se termine en face du boss que tu vises et pas dedans. Bon jeu à toi.
hello, un grand merci pour ton taf qui est parfait, une question j'ai drop la condamneuse épée une main tu penses quelle peut faire l'affaire dans ce build?. merci
Oui, tu peux l'équiper, j'ai vu des partenaires jouer avec à la place de l'aspect des éléments. Après je pense pas que ce soit un gros up car le build n'a pas beaucoup de % de coup de chance et donc fait proc peu souvent la condamneuse. Du coup, je chercherais du % coup de chance sur les gants à la place de la vitesse d'attaque et même si c'est déjà le cas sur le planner, de bien avoir aussi du % de coup de chance sur la bague non unique.
salut, ça évite de se faire two ou tri shot même si en vérité, on prend souvent une multitude de coups dans des packs de monstre. L'avantage de cet affixe, même si il demande d'être en dessous des 30%, c'est qu'il peut monter très très haut en % (60-80%) sur un bon équipement et donc protéger très efficace à ce moment-là. Les soft cap armure / résistance / réduction dégâts servent sur les 30-70% et se retrouvent renforcer ensuite par l'affixe bléssé.
Salut j'ai un pote qui as eu le shako et le grand pêre et je voulais savoir si tu vire l'aspect de la hache à 2 mains ou bien tu le garde pour virer un autre des armes a 1 main?merci d'avance et a oui j'oubliai y a t'il des changement dans l'arbre des compétences vu qu'il y a une épée a 2 mains pour le saignement
Bonjour superbe video tres bien décrit !!! 2 questions : Ce build est-il toujours aussi puissant suite au dernier patch? Je viens de commencer un barbare lvl 40, à quel niveau vous me conseiller de commencer ce build svp? Merci et bonne journée !
Salut et merci. Tu peux commencer de build assez rapidement (dés le niveau 30) même si tu ne pourras pas faire autant de charge que tu le désires. Tu risques aussi de rencontrer quelques problème de fureur tant que tu n'es pas niveau 100 par manque de point dans le damier parangon. Par contre, à bas niveau, rien que la charge + l'aspect de charge ancestral fera grandement le ménage, tu n'as pas besoin de compter sur les dégâts d'accablement pour ça (donc pas besoin du collier unique). En gros, mise tout sur la charge et si c'est trop tendu sur la fureur, tu remplaces le tourbillon par un générateur de ressource comme la fente par exemple.
Bonjour vu que je n'ai jamais fait les uber boss... est ce qu'avant cela ton build est viable sans uniques? même si c à moindre dégats.. et si oui que mettrait tu comme aspect et affixes aux pieces d'armures..Merci d'avance
Oui jusqu'au niveau 100 et T50, ça fonctionne très bien car il y a plusieurs autres bonus qui permettent d'accabler dans le build autre que le collier. La bague, elle, apporte beaucoup de dégâts en plus aussi mais encore une fois à petit niveau, tu défonces quand même les mobs.
@@Qubelovestoplay d'accord je vais tester tout çà du coup. Pr mon leveling puis je me mettrais à Farmer les uniques.. un grand merci et bonne continuation
@@Qubelovestoplay Je te fais un petit retour. je suis level 89 et je viens de tester un caveau t70 sans soucis et sans difficultés. donc il est largement viable sans unique... J'ai hate d'avoir les uniques.. Pour affronter les uber tu conseilles d être quel niveau? pour le faire sans difficulté? j'ai pas envie de gaspiller des composants sans être sur de pouvoir rivaliser merci
par contre il y a un problème dans les pierre d'harmonie pour le sénéchal, la pierre "assistance provocatrice" et pas compatible avec la pierre "poussée d'adrénaline" sur le site du build!
Salut, c'est parce que j'ai fumé en remplissant la fiche, c'est pas provocatrice mais protectrice qu'il faut mettre. Merci pour la remarque, c'est corrigé !
Salut, merci pour le build. Pourquoi ne pas jouer avec l aspect offensif du combat ? ca fait exploser les mobbs tuées par la charge donc plus efficace sur les gros packs pour farm donjons/caveaux
Salut, nous l'avons utilisé lors d'une partie de la prise de niveau mais ceux proposés nous semblent au dessus en terme de puissance notamment pour les élites et boss. Après ça reste un aspect assez fun qui peut trouver sa place dans du speed farming et d'ailleurs on verra si son effet attirera les foules lors des tournois à venir.
Super explications, merci ! Seul pbm : Charge impose de jouer sur PC ave la souris, sinon on rate la cible ... Si tu as un truc pour corriger ça, je prends !
Le ciblage doit être bien galère sur console effectivement surtout sur les boss. Du coup, peut être partir sur un hota / charge plutôt sur console. La charge à l'endroit où l'on place le curseur sur PC, va faire un cône de dégâts devant elle donc ça demande de viser juste avant le boss et de l'avoir bien en face de soi pour être sûr de le toucher.
Sur console c ok, la charge part direct face au perso. Juste un peu de finesse qd on se déplace pour éviter de dévier, et franchement avec les anciens tu touches tt le temps.@@Qubelovestoplay
Suffit juste de cibler le boss en cliquant sur le R et quand tu charges tu vises en auto le boss…ca se regle dans les parametres du jeu pour les consoles
Oui j'adore vos vidéos super bien expliquer. Déjà un necro lance os de tueur grâce à vous. Mais dommage. La charge barbare ne fonctionne pas sur les boss sur PS5.. en tout cas build o top ! Merci !
Ce qui est drôle aussi, c'est qu'on voit le barbare finir avec son arme tranchante dans les mains à la fin de la charge même si visuellement il avait sa masse ou ses deux armes une main avant la charge. Le jeu même graphiquement valide le switch implicite des armes via l'anneau. Bonne continuation pour ta chaîne en tout cas 👍Force à la communauté Diablo francophone 😉
Bonjour, superbe vidéo bien expliquée comme d'habitude, par contre j'ai un petit souci avec ce build, très souvent chargé ne fait aucun mais aucun dégâts sur boss, pas de soucis pour les mobs classique ou les élites , en entraînement sur mannequin je ne fais pas de dégâts, varshan 1er fois le je one-shot 2eme 3eme 4 ème fois aucun dégâts, en épreuve aucun dégâts sur boss tous les autres mobs pas de souci, il n'y a que le skills charge qui ne fait aucun dégâts mais aucun
Quand je ne fais aucun dégâts sur boss (assez souvent) après avoir utilisé charge les 300 du seigneur banni reste sur la barre de skills. Je peux enchaîner charge autant de fois que je veux le boss ne prend rien
Oui, beaucoup ont ces soucis car la zone d'impact de la charge se produit quelques centimètres en face du joueurs et pas du tout à l'endroit du curseur ! Il faut placer le curseur pour la charge avant les boss pour réussir à les toucher.
Bonjour , le build est viable sur l’éternel à votre avis sans le senechal ? Et le nouvel anneau peut être loot aussi sur la bête dans la glace en éternel toujours ? Merci et super boulot 🔥
Oui pour les deux ! Le build est vraiment complet et ne repose pas sur sénéchal pour fonctionner. Senechal va apporter de la ressource (mais tu en génères déjà suffisament via cri + passifs) et de la survie (fortification + réduction dégâts) mais là encore, le build est très tanky via le cri de ralliement par exemple que beaucoup de build hota n'ont pas.
@@Qubelovestoplay merci beaucoup pour la réponse , je suis en hota full unique avec les trois cris et les donjons 100 sont à peine plus relevés que les vagues infernales même après nerf . Game broken🤩. Toujours à l’affût de vos vidéos , tellement détaillées et bien renseigné. Encore merci qube 🙏🫶
Dis moi, je comprends pas trop le fonctionnement de l'aspect des éléments: foudre, feu et physique. Autant la foudre arrive avec le senechal, mais a quel moment tu fais du feu pour pour avoir les 3 elements ?
Salut, on utilise que le bonus physique donc une seule rotation sur deux est efficace sur le build mais même si ce n'est pas 100% du temps que nous profitons de ce bonus, il est tellement haut, qu'il reste très interessant sur une session de jeu complète.
j'ai une question peut-être un peu débile mais pq mettre des dégâts de vulnérabilité en paragon sachant qu'on n'a mis aucune compétence pour rendre les ennemis vulnérables ?🤔ou alors j'ai rater un point
Salut, il n'y aucun question débile ici, au contraire, la réponse pourra servir à d'autres qui se font la même remarque mais qui n'osent pas demander. Du coup, il y a pleins de façon de rendre vulnérable des ennemis dans diablo 4. Dans notre cas ici présent, nous le faisons via le glyphe exploitation : "Lorsque vous infligez des dégâts à une cible, celle-ci devient vulnérable pendant 3 s."
Les uber boss sont des boss accessibles sous conditions (matériaux d'invocations) ou des versions plus fortes que ceux présent dans le mode campagne / histoire. Par exemple sur cette saison 3, tu as le boss Malphas à la fin de la campagne et ensuite la version Uber (echo de Malphas) que tu peux invoquer ensuite autant de fois que tu le désire du moment que tu as assez de coeur igné.
Vidéo au top. En revanche je n'arrive pas à avoir le double changement d'arme en une attaque cela a été patch ? J'ai bien mis les bonnes armes sur les compétences je comprend pas
Salut, je suis allé vérifié et il n'y a pas eu de changement, le double changement d'arme a bien lieu. Essaye en commençant par un tourbillon (pour que le personnage équipe ses armes 1 main) et ensuite tu lances la charge puis tu verras le double stack d'arme dans tes buffs. Ce n'est pas un bug donc il y a peu de raison de voir une modification là-dessus, c'est directement lié à l'anneau unique du barbare.
@@Qubelovestoplay merci de ton retour. Je me demande si ça vient pas du fait que je suis joueur console, en tous cas la vidéo est vraiment au top du top. Petite demande, lors du passage des parangon peux tu une demi seconde mettre ta souris loin histoire de pouvoir faire des captures d'écran 😂
tu déplaces l'aspect du vétéran de combat sur l'arme une main qui a l'aspect des éléments (qui lui dégage) et tu équipes ensuite le grand père. Bon jeu à toi et gg pour l'arme !
@@Qubelovestoplay salut, je n'arrive pas à récupérer cet aspect... J'avais lu qu'il fallait finir le chapitre 1 de la saison en cours mais rien y fait... Help svp
Tu utilise rage de berserker, avec le build de slashingcreep, il le prend pas car avec cri de guerre, on l'a forcément, du coup je me demande est-ce-vraiment interressant de le prendre et mettre des pts compétence dans autre chose, merci d'avance pour ta réponse.
Salut, je connaissais pas le build de slashingcreep, je suis allé voir et ce n'est pas du tout le même car il n'y a pas raclé et déchirure dans notre barre des sorts. Le tourbillon nous semble plus intéressant pour les raisons évoquées dans la chronique. Quand tu dis "la rage du berserker" tu veux parler du "courroux du berserker" au niveau de l'ultime ? Ce n'est pas le même bonus octroyer si c'est ça.
ha ok c'est la question que je me posais justement, s'il y avait une raison de mettre courroux ou pas, car en bas le petit logo violet apparait que soit l'ultime ou pas.@@Qubelovestoplay
Salut, c'est un aspect aléatoire du jeu donc tu ne peux que le récuperer au hasard sur un legendaire que tu auras ramasser au sol. Tu peux aussi utiliser tes oboles pour acheter des gants chez le marchand et esperer tomber sur cet aspect.
Oui, rien que la charge avec l'aspect de charge ancestrale suffit pour le mid game et c'est sans doute l'un des meilleurs builds de leveling actuellement pour le barbare.
Salut, une question con, mais bon as-tu vérifier le fonctionnement de mastodonte, car chez moi ça ne marche pas. Normalement quand tu esquives ton nombre de pts d'armure augmente mais les temps de réinitialisation d'esquive aussi, sauf que j'ai regardé quand tu esquives les pts d'armure n'augmente pas, alors je me suis dit c'est pas ce que j'ai peut-être j'ai les bottes +2 en esquives donc j'ai vidé pour avoir le temps de réinitialisation idem ça marche pas, j'ai enlevé les bottes comme ça j'ai qu'une esquive ça marche pas les pts de armure augmente pas. Donc bug ou pas Merci d'avance pour ta réponse.
Coucou, alors non, l'aspect ne fonctionne pas comme ça. Le bonus d'armure est activé tout le temps (sauf en zone de repos donc en ville d'où peut-être ton soucis). Le temps de recharge de l'esquive passe bien de 5 à 10 sec. Sauf que ce dernier peut être diminuer rapidement via par exemple le bonus passifs sur certaines bottes qui réduisent son temps de recharge via nos attaques. En tout cas, pour avoir refait le test (au cas où bug sur hotfix), je te confirme que ça fonctionne correctement de mon côté.
ha ok, oui j'ai tester partout en dj etc.., normalement ça devrait fonctionner comme ça non comme avec le sorcier, ou quand tu lance un sort avec un truc dans l'arbre des talents on voyait bien tes résistance monter. en direct.@@Qubelovestoplay
Salut, pensez vous que ce build soit toujours op en saison 4? Je fais mon premier barbare, je kiff vraiment la compétence de charge et ce build a l air tres jouissif. Merci
Cool merci de ta réponse et de ton travail, je n avais pas envie de supprimer la charge pour le bond conseillé dans les buils tornades,jouant sur console je le trouve trop aléatoire dans le gameplay
Salut, l'aspect de la charge ancestral, qui permet d'avoir les anciens qui s'ajoutent à ta charge, est un légendaire aléatoire dans le jeu. Tu peux l'avoir au hasard sur n'importe quels monstres de diablo 4. Il faut du coup continuer à grimper de niveau, faire diverses activités et espérer tomber dessus.
Merci pour ce build un tourbillon charge ca change des build charge hota 😁. Je ne suis pas encore au niveau de Duriel mais une fois les uniques récupérer, je tenterai ce build 👍.
La charge est tellement fun (avec les anciens en plus) qu'on s'est dit qu'il fallait un build 100% charge endgame. En plus, on gagne le cri de ralliement et ses 40% de dégats en moins ce qui rend le build ultra tanky.
Bonjour bonsoir. Build très très efficace dans les donjons c'est indéniables. Mais ça devient cassé couille pour les bosses 8h pour charger ses proc et quand bien même on charge les 8 attaques ou moin selon l aspect qu'on a l attaque qui devrai one shot fonctionne 1 x sur 8 et c est hyper gonflant pourtant tout est fait correctement on a l impression de taper à Traver même en ciblant automatiquement. Je croi que je v changer mon build à force.. Si vous avez une solution. Je suis niveau 100 avec tout le stuff correct.
Clair, la charge est tellement mal foutu en monocible et c'est encore pire quand tu as beaucoup de vitesse de déplacement. La seule solution, c'est vraiment de cibler avec le curseur de la souris quelques centimètres devant le boss et pas sur lui.
Un patch de mi-saison d'équilibrage arrivera mais on ne connait pas encore le contenu. On est sur des suppositions mais il est fort probable qu'ils ne laissent pas le barbare avec autant de puissance jusqu'à la fin de la S3.
@@Qubelovestoplay j'espère que non , chaque classe a sa saison. la saison dernière c'était le soso sphères foudroyantes qu'il nous laisse notre Guerrier à la force de kratos mdr
Une question pourquoi je me fait démonter par les dégâts élémentaires en monde ouvert depuis peu, alors que je suis capé à 70 et que je suis lvl 100 ?! Les résistances ne fonctionnent plus ?!
On a pas eu ce soucis, peut-être ton score d'armure ? Après le reste, c'est implicite et ça n'apparaît pas distinctement sur la fiche personnage mais les affixes sur le torse, pantalon, botte et tête assurent pas mal le côté defensif du personnage via des bonus comme les réductions de proximité, sous saignement, sous fortification, en etant blessé... D'ailleurs ce dernier sauve les miches tellement souvent car monter à 70-80% de réduction des dégâts sous les 30% PV, ça évite bien souvent de se faire two shot.
@@Qubelovestoplay je n’ai pas précisé que c’est sur les serveurs éternels et que c’est depuis la mise à jour d’hier j’ai essayé avec plusieurs personnages les seuls qui n’ont pas de problème sont ceux avec une barrière (témérité) et j’ai un barbare (rage du bersek/fortification) avec 10000 d’armure et 13400 de vie capé à 70 qui perd 1/4 de vie lorsqu’un succube le touche avec des dégâts de feux en vague infernale. Je n’ai pas essayé avec ma sorcière en saison mais merci d’avoir répondu
Je ne pourrais pas te répondre là-dessus vu que malheurement personne dans notre équipe ne joue sur ce support. Tu peux sans doute trouver une reponse sur les forums officiels si le soucis persiste.
Il serait-il possible d’avoir un build marteau des anciens saison 3 avec les Uber uniques Arlequin, le grand père ? Vous faites du super taf en tout cas 😊 j’adore votre chaîne continuez comme ça 👑🤘
Super build ! Mais je ne comprends pas comme vous générez de la fureur pour pouvoir utiliser le tourbillon etc... car de mon côté en suivant a la lettre je ne peux meme pas utiliser le tourbillons car j'ai 0 fureur... je dois rater une etape a mon avis non ? 😅
Salut, as-tu la volonté de tibaut qui aide à générer directement beaucoup de ressources à chaque charge et sur le cri de ralliement aussi (à chaque fois que tu es innaretable). Le changement d'arme apporte aussi beaucoup de fureur et il faut bien penser à alterner les attaques pour cela. Le tourbillon doit rester 1 ou 2 sec dans la rotation car plus, il va effectivement manger ta fureur.
@@Qubelovestoplay non malheureusement ! Mais justement le problème c'est que je ne peux pas utiliser tourbillon car je n'arrive pas à générer de ressource de base haha, je oeux uniquement utiliser la charge mais elle ne genere pas de fureur ou alors je rate un truc
Nul besoin de changer, bien au contraire, le grand père ainsi que le cimier arlequin entres en force dans le build et décuple sa puissance (500-600 millions dégâts sur charge accablement crit).
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer : - tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite. - cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%. - impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo) - Sénéchal : l'assistance de ressource Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
@@Qubelovestoplay ah mais c'est pour ça, j'étais que niveau 60, impossible de récupérer l'item unique qui active le switch expliquée dans la vidéo, je pense pouvoir essayer ce build précis maintenant que j'ai tout mon sénéchal et le bonus des cris aussi
Parfait je monte un barbare (pour la 1ere fois) donc autant voleur je maîtrise autant barbare c est le nouveau monde 😅 Pour l instant je suis level 83 et j ai une base Charge + hota/soulèvement (en fonction de ce que j ai looté) et rien n est définitif car bah je suis pas encore 100 et mon stuff change sans arrêt Mais j aime beaucoup ce Build endgame proposé et tenterai de le dupliquer/appliquer dès que possible 😊 Mike Haute-Savoie
Oui, il y a beaucoup de version du barbare engame à base de charge / hota ou non / générateur ou non sur le net. Nous on a cherché le fun, la rapidité et l'équilibre dans cette proposition. Son seul point faible (si on peut dire) face au hota, c'est la facilité à OS un boss en hota (100% de chance quasiment) alors que là il faut crit sur la charge (mais c'est 1 chance sur 2 via le stuff). Par contre, en terme de vitesse pour vider un T100, c'est imbattable car tu spam en permanence ta charge et tes cris.
Yo y’a moyen de faire une vidéo pour voleur end game? Je suis 95 mais je peine un peu.. ma volonté de thibault + la condamnation me donne pas de boost de points de combo, ca a été patch, et niveau Robu je deviens vraiment limite :/
La robu est compliquée cette saison (les pouvoirs vampiriques étaient op pour ça), il faut réussir à monter la pierre de sénéchal réduction dégats à fond (-15% de dégats subis de mémoire) et celle de fortification (-10% encore). Tu as aussi une pierre de soin si jamais ça peut t'aider. Pour le reste, l'affixe qui aide beaucoup c'est les dégâts réduits quand blessé qui evite de se faire two shot et laisse du temps de réaction quand c'est le bordel à l'écran.
Bonjour j'aimerai savoir je vien de passer 50 .. et on est d'accord que c'est pas un build 50-100 c'est plus un build 80-100 genre c'est juste impossible de drop tout les item de 50 a 55 on est d'accord ? ( je suis un peux novice sur D4 xD )
Pour l'optimisation proposée, effectivement tu ne peux pas chopper la plupart des items avant d'avoir la puissance de défaire duriel, varshan, la bête dans la glace... donc 75 en moyenne on va dire. Par contre, tu peux tout à fait commencer un build charge sans tous ces items. Il faut juste insérer un générateur de ressource (que tu as de base vu que c'est obligatoire pour descendre dans l'arbre de talents) et viser l'aspect de charge ancestral. La charge fait tellement mal que tu peux faire de 1 à 75 juste avec elle (c'est comme ça que j'ai fais pour monter rapidement de niveau au début de saison).
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer : - tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite. - cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%. - impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo) - Sénéchal : l'assistance de ressource Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
Mais en vrai, les autres classes sont très fortes aussi pour massacrer du T100 et les uber boss. Après il faut reconnaître aussi que le barbare charge est très fun à jouer surtout pendant la phase de prise de niveau où c'est le délire totale.
Salut, c'est indiqué dans la vidéo que ce que tu soulignes est la meilleure optimisation de stuff possible. Félicitation si tu as pu obtenir ces deux uber unique ! Nous sommes sur le dossier pour voir mathématiquement ce que cela donne 👍
Oui car tu mélanges coup de chance bonus en plus et coup de chance sur le stuff. Ce que l'on met sur l'équipement en affixe c'est des coup de chance bonus mais si tu regardes l'infobulle des compétences, tu remarqueras un % de coup de chance minimum en fonction des attaques auxquels s'ajoutent ensuite les coups de chance bonus. De plus, même sur le planner, tu peux voir des % de coup de chance recommandé sur la deuxieme bague.
Ils n'ont pas vu la synergie entre la bague et le collier unique, c'est un peu bête mais faut imaginer le soucis à grande échelle et par rapport à toutes les classes. Bien sûr, un serveur de test aurait sans doute aider à repérer le problème en amont mais blizzard ne semble pas avoir envie de partir là-dessus donc on aura les équilibrages dans le patch de pré saison.
Sénéchal apparaît un peu rapidement sur le guide (10:03) :
Version pierres non légendaires
poussée adrénaline : protectrice + durable + tactique
tempête : rapide + ressource + fortifiante
Version pierres légendaires :
poussée adrénaline : genèse + durable + tactique
tempête : rapide + nuit totale + fortifiante
La mécanique de changement d’Arme ne fonctionne pas chez moi …
Sinon ou peut on obtenir l’aspect des éléments svp ?
@@ludovicdulorme-d4p tu peux oui depuis la saison 2 d’ailleurs
J’ai pas compris ?
Bonjour Mr Qube :)
Est ce possible de mettre le planner a jour pour la partie Sénéchal ? Merci d'avance
Bonjour Qube, est ce possible de mettre les aspects des armes sur d'autres emplacement ( du style main droite sur la gauche ou arme a deux mains sur la main droite) ou doit t'on absolument respecter l'ordre et les emplacements à la lettre pour que le build fonctionne ?! Merci beaucoup d'avance pour votre réponse
Bravo pour cette vidéo, tes explications tres détaillées permettent de bien comprendre le fonctionnement du build. Super boulot !
Merci à toi 😁
Hello !
Tu gagnes un abonné de plus, du très bon travail, en 3 jrs je suis déjà 70 et prend la route de ton build ! Merci pour tes explications très clair ! Poce bleu :)
Toujours un plaisir d'accueillir de nouvelles personnes ! 👍
Merci pour cette belle vidéo! Explications précises, c'est juste parfait !
Avec plaisir 🙂
Vos vidéos sont du pur plaisir avec de bonnes explications ! continuez !!!
Merci bien
Je me permet un autre commentaire mais de mon côté le glyphe bagarre correspond a autre chose en terme de descriptif... cest le glyphe rixe qui correspond a votre glyphe bagarre de la video 😅 il y a eu un changement en MAJ peut etre ?
J'ai exactement la même chose 😢
Très bonne vidéo franchement ya rien a dire à part chapeau tu as rendu un homme heureux
Merci pour ton commentaire et bon jeu à toi 😎
Bonjour, j'ai un souci avec le glyphe Bagarre, qui n'est absolument pas le même que le tiens..
Il a changé de nom. C est le glyphe Rixe
Bonjour, je n’arrive pas à régénérer ma fureur. Comment faut-il faire, s’il vous plait? Merci pour votre aide.
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer :
- tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite.
- cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%.
- impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo)
- Sénéchal : l'assistance de ressource
Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
@@Qubelovestoplay un grand merci pour ton aide et explication continue comme ça ces impeccable
Merci.
C'est surtout quand on met l ulti sur le boss ça loupe souvent.. merci beaucoup.
Super le build charge que j'attendais ! merci 👍
Avec plaisir 😁
Merci pour les explications très détaillées
Avec plaisir
Salut merci pour toute tes explications, je voulais savoir si meme sans l'anneau et l'allumette je pourai faire se build ou ces vraiment essentielles. Merci pour ta reponse.
Oui tu peux mais tu perds énormément de dégâts. Sur le leveling, tu le sentiras pratiquement pas du moment que tu dépasses pas une T50 en donjon du cauchemar.
@@Qubelovestoplay d'accord là je suis lvl 81 je joue charge et hota mai je dépasse pas les donjon lvl 40, je commence a bien taper mai je meurt très vite, je me demander si avec le build que ta présenter sa serai mieux t'en pense quoi ?
A enfin depuis que je l'attendais celle là ! Lol😄
😎👍
Bonjour je recherche l'anneau des affamés mais je sais pas sur qui l'avoir peut tu m'aider ?
Sur la bête des glace. Faut faire l emblème de cauchemar glacial chez l occultiste avec des peurs distillé. Heuuu tu vas devoir le faire une bande de fois j ai mis une plombe à l avoir
Salut vous faites du super taff j'adore ce build. J'ai juste un petit problème quand je suis en donjon je pulvérise les trash et élites tranquille, par contre sur certain boss je fais zéro dégâts même avec mes 300 stack de fureur dépensé. En fait je traverse les boss avec charge sans leur faire de dégât.
Salut, cela vient d'un problème de hitbox de la compétence charge. En faite celle-ci touche quelques centimètres devant ton personnage donc quand tu vises un boss avec ton curseur et que tu lances ta charge, c'est ton personnage qui arrive dessus et pas la zone de l'attaque qui le touche. C'est un coup à prendre mais pour régler ce soucis, il faut lancer la charge avant le boss en visant avec le curseur quelques centimètre avant lui. Pour reformuler, il faut que l'animation de ta charge se termine en face du boss que tu vises et pas dedans. Bon jeu à toi.
Merci beaucoup à toi😊
hello, un grand merci pour ton taf qui est parfait, une question j'ai drop la condamneuse épée une main tu penses quelle peut faire l'affaire dans ce build?.
merci
Oui, tu peux l'équiper, j'ai vu des partenaires jouer avec à la place de l'aspect des éléments. Après je pense pas que ce soit un gros up car le build n'a pas beaucoup de % de coup de chance et donc fait proc peu souvent la condamneuse. Du coup, je chercherais du % coup de chance sur les gants à la place de la vitesse d'attaque et même si c'est déjà le cas sur le planner, de bien avoir aussi du % de coup de chance sur la bague non unique.
Superbe vidéo au top 👍
Merci à toi 😁
Salut super taf une question pourquoi de la reduction de dégats quand tu es blessé ca se joue pas low life ?
salut, ça évite de se faire two ou tri shot même si en vérité, on prend souvent une multitude de coups dans des packs de monstre. L'avantage de cet affixe, même si il demande d'être en dessous des 30%, c'est qu'il peut monter très très haut en % (60-80%) sur un bon équipement et donc protéger très efficace à ce moment-là. Les soft cap armure / résistance / réduction dégâts servent sur les 30-70% et se retrouvent renforcer ensuite par l'affixe bléssé.
Salut j'ai un pote qui as eu le shako et le grand pêre et je voulais savoir si tu vire l'aspect de la hache à 2 mains ou bien tu le garde pour virer un autre des armes a 1 main?merci d'avance et a oui j'oubliai y a t'il des changement dans l'arbre des compétences vu qu'il y a une épée a 2 mains pour le saignement
T’es build sont tellement bien expliqué
Merci !
vraiment hot la video merci
De rien et merci
Bonjour superbe video tres bien décrit !!!
2 questions :
Ce build est-il toujours aussi puissant suite au dernier patch?
Je viens de commencer un barbare lvl 40, à quel niveau vous me conseiller de commencer ce build svp?
Merci et bonne journée !
Salut et merci. Tu peux commencer de build assez rapidement (dés le niveau 30) même si tu ne pourras pas faire autant de charge que tu le désires. Tu risques aussi de rencontrer quelques problème de fureur tant que tu n'es pas niveau 100 par manque de point dans le damier parangon. Par contre, à bas niveau, rien que la charge + l'aspect de charge ancestral fera grandement le ménage, tu n'as pas besoin de compter sur les dégâts d'accablement pour ça (donc pas besoin du collier unique). En gros, mise tout sur la charge et si c'est trop tendu sur la fureur, tu remplaces le tourbillon par un générateur de ressource comme la fente par exemple.
Super Merci beaucoup pour ta réponse rapide et détaillé !!
Force à vous @@Qubelovestoplay
Bonjour vu que je n'ai jamais fait les uber boss... est ce qu'avant cela ton build est viable sans uniques? même si c à moindre dégats.. et si oui que mettrait tu comme aspect et affixes aux pieces d'armures..Merci d'avance
Oui jusqu'au niveau 100 et T50, ça fonctionne très bien car il y a plusieurs autres bonus qui permettent d'accabler dans le build autre que le collier. La bague, elle, apporte beaucoup de dégâts en plus aussi mais encore une fois à petit niveau, tu défonces quand même les mobs.
@@Qubelovestoplay d'accord je vais tester tout çà du coup. Pr mon leveling puis je me mettrais à Farmer les uniques.. un grand merci et bonne continuation
@@Qubelovestoplay Je te fais un petit retour. je suis level 89 et je viens de tester un caveau t70 sans soucis et sans difficultés. donc il est largement viable sans unique... J'ai hate d'avoir les uniques.. Pour affronter les uber tu conseilles d être quel niveau? pour le faire sans difficulté? j'ai pas envie de gaspiller des composants sans être sur de pouvoir rivaliser merci
par contre il y a un problème dans les pierre d'harmonie pour le sénéchal, la pierre "assistance provocatrice" et pas compatible avec la pierre "poussée d'adrénaline" sur le site du build!
Salut, c'est parce que j'ai fumé en remplissant la fiche, c'est pas provocatrice mais protectrice qu'il faut mettre. Merci pour la remarque, c'est corrigé !
@@Qubelovestoplay pas de quoi 😄
Salut, merci pour le build. Pourquoi ne pas jouer avec l aspect offensif du combat ? ca fait exploser les mobbs tuées par la charge donc plus efficace sur les gros packs pour farm donjons/caveaux
Salut, nous l'avons utilisé lors d'une partie de la prise de niveau mais ceux proposés nous semblent au dessus en terme de puissance notamment pour les élites et boss. Après ça reste un aspect assez fun qui peut trouver sa place dans du speed farming et d'ailleurs on verra si son effet attirera les foules lors des tournois à venir.
Super explications, merci ! Seul pbm : Charge impose de jouer sur PC ave la souris, sinon on rate la cible ... Si tu as un truc pour corriger ça, je prends !
Pareil ! Mais bon ça peut le faire si t a l aspect des 4anciens...la ça ratisse large
Le ciblage doit être bien galère sur console effectivement surtout sur les boss. Du coup, peut être partir sur un hota / charge plutôt sur console. La charge à l'endroit où l'on place le curseur sur PC, va faire un cône de dégâts devant elle donc ça demande de viser juste avant le boss et de l'avoir bien en face de soi pour être sûr de le toucher.
Sur console c ok, la charge part direct face au perso. Juste un peu de finesse qd on se déplace pour éviter de dévier, et franchement avec les anciens tu touches tt le temps.@@Qubelovestoplay
Suffit juste de cibler le boss en cliquant sur le R et quand tu charges tu vises en auto le boss…ca se regle dans les parametres du jeu pour les consoles
Tu peux bloquer une cible avec r3 sur ps5
Oui j'adore vos vidéos super bien expliquer. Déjà un necro lance os de tueur grâce à vous. Mais dommage. La charge barbare ne fonctionne pas sur les boss sur PS5.. en tout cas build o top ! Merci !
Merci !
J'adore ta présentation !
Merci 😊
Clair,nette et precis😊
Merci 😊
MERCI :) voilà bonne journée ;)
Merci à toi aussi
Oh la méca qui fait que l'anneau fait un changement d'arme est folle du coup ! Merci pour l'info
Ce qui est drôle aussi, c'est qu'on voit le barbare finir avec son arme tranchante dans les mains à la fin de la charge même si visuellement il avait sa masse ou ses deux armes une main avant la charge. Le jeu même graphiquement valide le switch implicite des armes via l'anneau.
Bonne continuation pour ta chaîne en tout cas 👍Force à la communauté Diablo francophone 😉
Bonjour, superbe vidéo bien expliquée comme d'habitude, par contre j'ai un petit souci avec ce build, très souvent chargé ne fait aucun mais aucun dégâts sur boss, pas de soucis pour les mobs classique ou les élites , en entraînement sur mannequin je ne fais pas de dégâts, varshan 1er fois le je one-shot 2eme 3eme 4 ème fois aucun dégâts, en épreuve aucun dégâts sur boss tous les autres mobs pas de souci, il n'y a que le skills charge qui ne fait aucun dégâts mais aucun
Quand je ne fais aucun dégâts sur boss (assez souvent) après avoir utilisé charge les 300 du seigneur banni reste sur la barre de skills. Je peux enchaîner charge autant de fois que je veux le boss ne prend rien
Oui, beaucoup ont ces soucis car la zone d'impact de la charge se produit quelques centimètres en face du joueurs et pas du tout à l'endroit du curseur ! Il faut placer le curseur pour la charge avant les boss pour réussir à les toucher.
Obligé auto attaque de base avant helas
Avez vous fait un Build Hota? Svp
C'est le prochain qui arrive 😎
difficile de faire plus clair, merci chouette vidéo
Merci bien
Bonjour , le build est viable sur l’éternel à votre avis sans le senechal ?
Et le nouvel anneau peut être loot aussi sur la bête dans la glace en éternel toujours ?
Merci et super boulot 🔥
Oui pour les deux ! Le build est vraiment complet et ne repose pas sur sénéchal pour fonctionner. Senechal va apporter de la ressource (mais tu en génères déjà suffisament via cri + passifs) et de la survie (fortification + réduction dégâts) mais là encore, le build est très tanky via le cri de ralliement par exemple que beaucoup de build hota n'ont pas.
@@Qubelovestoplay merci beaucoup pour la réponse , je suis en hota full unique avec les trois cris et les donjons 100 sont à peine plus relevés que les vagues infernales même après nerf . Game broken🤩.
Toujours à l’affût de vos vidéos , tellement détaillées et bien renseigné.
Encore merci qube 🙏🫶
Dis moi, je comprends pas trop le fonctionnement de l'aspect des éléments: foudre, feu et physique.
Autant la foudre arrive avec le senechal, mais a quel moment tu fais du feu pour pour avoir les 3 elements ?
Salut, on utilise que le bonus physique donc une seule rotation sur deux est efficace sur le build mais même si ce n'est pas 100% du temps que nous profitons de ce bonus, il est tellement haut, qu'il reste très interessant sur une session de jeu complète.
Haaaaa...
J'ai crus qu'il fallait les 3 en simultané 😂
Un grand merci pour ton aide, ton contenu et la qualité de tes vidéos
j'ai une question peut-être un peu débile mais pq mettre des dégâts de vulnérabilité en paragon sachant qu'on n'a mis aucune compétence pour rendre les ennemis vulnérables ?🤔ou alors j'ai rater un point
Salut, il n'y aucun question débile ici, au contraire, la réponse pourra servir à d'autres qui se font la même remarque mais qui n'osent pas demander. Du coup, il y a pleins de façon de rendre vulnérable des ennemis dans diablo 4. Dans notre cas ici présent, nous le faisons via le glyphe exploitation : "Lorsque vous infligez des dégâts à une cible, celle-ci devient vulnérable pendant 3 s."
@@Qubelovestoplay d'accord je vois super intéressant je comprends maintenant, merci d'avoir pris le temps de répondre, vous venez gagner un abonné
Bonjour.. Uber boss c est plus dur que duriel svp ?.. je peux passer faire un Uber boss ou bien faut que je me fasse duriel avant..?. Stp.
Les uber boss sont des boss accessibles sous conditions (matériaux d'invocations) ou des versions plus fortes que ceux présent dans le mode campagne / histoire. Par exemple sur cette saison 3, tu as le boss Malphas à la fin de la campagne et ensuite la version Uber (echo de Malphas) que tu peux invoquer ensuite autant de fois que tu le désire du moment que tu as assez de coeur igné.
@@Qubelovestoplay ok merci'' malphas je suis tombé face a lui et jsuis dead. Ok merci.. jvais voir si j arrive a me le faire alors.!
Vidéo au top.
En revanche je n'arrive pas à avoir le double changement d'arme en une attaque cela a été patch ?
J'ai bien mis les bonnes armes sur les compétences je comprend pas
Salut, je suis allé vérifié et il n'y a pas eu de changement, le double changement d'arme a bien lieu. Essaye en commençant par un tourbillon (pour que le personnage équipe ses armes 1 main) et ensuite tu lances la charge puis tu verras le double stack d'arme dans tes buffs. Ce n'est pas un bug donc il y a peu de raison de voir une modification là-dessus, c'est directement lié à l'anneau unique du barbare.
@@Qubelovestoplay merci de ton retour. Je me demande si ça vient pas du fait que je suis joueur console, en tous cas la vidéo est vraiment au top du top.
Petite demande, lors du passage des parangon peux tu une demi seconde mettre ta souris loin histoire de pouvoir faire des captures d'écran 😂
Bonjour je voudrais savoir quelle aspect je dois retirai car j'ai eu le grand père ?
tu déplaces l'aspect du vétéran de combat sur l'arme une main qui a l'aspect des éléments (qui lui dégage) et tu équipes ensuite le grand père. Bon jeu à toi et gg pour l'arme !
Bonsoir comment on fait une charge avec une ligne de guérier🤷🤷🤷🤷🤷🤷🤷??? Merci
Salut, ça vient d'un des aspects sur l'équipement, celui de charge ancestrale.
@@Qubelovestoplay salut, je n'arrive pas à récupérer cet aspect...
J'avais lu qu'il fallait finir le chapitre 1 de la saison en cours mais rien y fait...
Help svp
Tu utilise rage de berserker, avec le build de slashingcreep, il le prend pas car avec cri de guerre, on l'a forcément, du coup je me demande est-ce-vraiment interressant de le prendre et mettre des pts compétence dans autre chose, merci d'avance pour ta réponse.
Salut, je connaissais pas le build de slashingcreep, je suis allé voir et ce n'est pas du tout le même car il n'y a pas raclé et déchirure dans notre barre des sorts. Le tourbillon nous semble plus intéressant pour les raisons évoquées dans la chronique. Quand tu dis "la rage du berserker" tu veux parler du "courroux du berserker" au niveau de l'ultime ? Ce n'est pas le même bonus octroyer si c'est ça.
ha ok c'est la question que je me posais justement, s'il y avait une raison de mettre courroux ou pas, car en bas le petit logo violet apparait que soit l'ultime ou pas.@@Qubelovestoplay
je suis passé sur le tiens du coup plus fun à jouer perso.
Salut, je n'arrive pas a trouver l'aspect charge ancestrale pour invoquer les 4 anciens, quelqu'un pourrait m'aider svp ?
Salut, c'est un aspect aléatoire du jeu donc tu ne peux que le récuperer au hasard sur un legendaire que tu auras ramasser au sol. Tu peux aussi utiliser tes oboles pour acheter des gants chez le marchand et esperer tomber sur cet aspect.
@@Qubelovestoplay merci bcp 🤗
Bonjour Le build est tres interessant est-il jouable mid game ?
Oui, rien que la charge avec l'aspect de charge ancestrale suffit pour le mid game et c'est sans doute l'un des meilleurs builds de leveling actuellement pour le barbare.
Salut, une question con, mais bon as-tu vérifier le fonctionnement de mastodonte, car chez moi ça ne marche pas. Normalement quand tu esquives ton nombre de pts d'armure augmente mais les temps de réinitialisation d'esquive aussi, sauf que j'ai regardé quand tu esquives les pts d'armure n'augmente pas, alors je me suis dit c'est pas ce que j'ai peut-être j'ai les bottes +2 en esquives donc j'ai vidé pour avoir le temps de réinitialisation idem ça marche pas, j'ai enlevé les bottes comme ça j'ai qu'une esquive ça marche pas les pts de armure augmente pas. Donc bug ou pas
Merci d'avance pour ta réponse.
Coucou, alors non, l'aspect ne fonctionne pas comme ça. Le bonus d'armure est activé tout le temps (sauf en zone de repos donc en ville d'où peut-être ton soucis). Le temps de recharge de l'esquive passe bien de 5 à 10 sec. Sauf que ce dernier peut être diminuer rapidement via par exemple le bonus passifs sur certaines bottes qui réduisent son temps de recharge via nos attaques. En tout cas, pour avoir refait le test (au cas où bug sur hotfix), je te confirme que ça fonctionne correctement de mon côté.
ha ok, oui j'ai tester partout en dj etc.., normalement ça devrait fonctionner comme ça non comme avec le sorcier, ou quand tu lance un sort avec un truc dans l'arbre des talents on voyait bien tes résistance monter. en direct.@@Qubelovestoplay
ha oui je viens de voir ça et de comprendre, j'avais compris que le pts d'armure ce mettait en place en esquivant.@@Qubelovestoplay
Salut, pensez vous que ce build soit toujours op en saison 4? Je fais mon premier barbare, je kiff vraiment la compétence de charge et ce build a l air tres jouissif. Merci
Oui aucun soucis malgré le petit nerf sur la charge.
Cool merci de ta réponse et de ton travail, je n avais pas envie de supprimer la charge pour le bond conseillé dans les buils tornades,jouant sur console je le trouve trop aléatoire dans le gameplay
Merci pour la vidéo on va tenter de loot lanneau 🥳
Bonne chance 👍
Super vidéo merci, il me manque plus qu'a tenter d'avoir dudu ^^
Merci à toi 😁
le build est faisable sachant que je n'ai pas le casque ni les jambieres... ?@@Qubelovestoplay
Salut je viens de commencer le jeux et je suis niveaux 46 comment débloquer les fantômes autours de ma charge du barbares ?
Salut, l'aspect de la charge ancestral, qui permet d'avoir les anciens qui s'ajoutent à ta charge, est un légendaire aléatoire dans le jeu. Tu peux l'avoir au hasard sur n'importe quels monstres de diablo 4. Il faut du coup continuer à grimper de niveau, faire diverses activités et espérer tomber dessus.
Combien de temps de jeu pour y arriver? 24h/24?
La question n'est pas claire, difficile d'y répondre. Arriver à quoi ?
Merci pour ce build un tourbillon charge ca change des build charge hota 😁. Je ne suis pas encore au niveau de Duriel mais une fois les uniques récupérer, je tenterai ce build 👍.
La charge est tellement fun (avec les anciens en plus) qu'on s'est dit qu'il fallait un build 100% charge endgame. En plus, on gagne le cri de ralliement et ses 40% de dégats en moins ce qui rend le build ultra tanky.
Bonjour bonsoir.
Build très très efficace dans les donjons c'est indéniables. Mais ça devient cassé couille pour les bosses 8h pour charger ses proc et quand bien même on charge les 8 attaques ou moin selon l aspect qu'on a l attaque qui devrai one shot fonctionne 1 x sur 8 et c est hyper gonflant pourtant tout est fait correctement on a l impression de taper à Traver même en ciblant automatiquement. Je croi que je v changer mon build à force.. Si vous avez une solution. Je suis niveau 100 avec tout le stuff correct.
Clair, la charge est tellement mal foutu en monocible et c'est encore pire quand tu as beaucoup de vitesse de déplacement. La seule solution, c'est vraiment de cibler avec le curseur de la souris quelques centimètres devant le boss et pas sur lui.
ils vont patch pendant la saison ou ils vont laisser ça comme ça ?
Un patch de mi-saison d'équilibrage arrivera mais on ne connait pas encore le contenu. On est sur des suppositions mais il est fort probable qu'ils ne laissent pas le barbare avec autant de puissance jusqu'à la fin de la S3.
@@Qubelovestoplay j'espère que non , chaque classe a sa saison.
la saison dernière c'était le soso sphères foudroyantes qu'il nous laisse notre Guerrier à la force de kratos mdr
Une question pourquoi je me fait démonter par les dégâts élémentaires en monde ouvert depuis peu, alors que je suis capé à 70 et que je suis lvl 100 ?! Les résistances ne fonctionnent plus ?!
On a pas eu ce soucis, peut-être ton score d'armure ? Après le reste, c'est implicite et ça n'apparaît pas distinctement sur la fiche personnage mais les affixes sur le torse, pantalon, botte et tête assurent pas mal le côté defensif du personnage via des bonus comme les réductions de proximité, sous saignement, sous fortification, en etant blessé... D'ailleurs ce dernier sauve les miches tellement souvent car monter à 70-80% de réduction des dégâts sous les 30% PV, ça évite bien souvent de se faire two shot.
@@Qubelovestoplay je n’ai pas précisé que c’est sur les serveurs éternels et que c’est depuis la mise à jour d’hier j’ai essayé avec plusieurs personnages les seuls qui n’ont pas de problème sont ceux avec une barrière (témérité) et j’ai un barbare (rage du bersek/fortification) avec 10000 d’armure et 13400 de vie capé à 70 qui perd 1/4 de vie lorsqu’un succube le touche avec des dégâts de feux en vague infernale. Je n’ai pas essayé avec ma sorcière en saison mais merci d’avoir répondu
Pourquoi la mécanique de changement d’arme ne fonctionne pas sur ps5 ?
Je ne pourrais pas te répondre là-dessus vu que malheurement personne dans notre équipe ne joue sur ce support. Tu peux sans doute trouver une reponse sur les forums officiels si le soucis persiste.
@@Qubelovestoplay merci du retour en tt cas
Coucou bon travail. Pas de planner ?
Salut, c'est disponible en description de la vidéo.
Il serait-il possible d’avoir un build marteau des anciens saison 3 avec les Uber uniques Arlequin, le grand père ? Vous faites du super taf en tout cas 😊 j’adore votre chaîne continuez comme ça 👑🤘
Oui, le temps de trouver le grand-père car on test 100% de tous nos build !
Super build ! Mais je ne comprends pas comme vous générez de la fureur pour pouvoir utiliser le tourbillon etc... car de mon côté en suivant a la lettre je ne peux meme pas utiliser le tourbillons car j'ai 0 fureur... je dois rater une etape a mon avis non ? 😅
Salut, as-tu la volonté de tibaut qui aide à générer directement beaucoup de ressources à chaque charge et sur le cri de ralliement aussi (à chaque fois que tu es innaretable). Le changement d'arme apporte aussi beaucoup de fureur et il faut bien penser à alterner les attaques pour cela. Le tourbillon doit rester 1 ou 2 sec dans la rotation car plus, il va effectivement manger ta fureur.
@@Qubelovestoplay non malheureusement ! Mais justement le problème c'est que je ne peux pas utiliser tourbillon car je n'arrive pas à générer de ressource de base haha, je oeux uniquement utiliser la charge mais elle ne genere pas de fureur ou alors je rate un truc
Le bonjour, je viens d’avoir le grand père. Est ce que je dois charger de build ou je peux rester sur la charge sanglante ? Merci à toi. Didier
Nul besoin de changer, bien au contraire, le grand père ainsi que le cimier arlequin entres en force dans le build et décuple sa puissance (500-600 millions dégâts sur charge accablement crit).
Salut ! J'ai peut-être pas compris mais qu'est-ce qui génère de la rage ?
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer :
- tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite.
- cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%.
- impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo)
- Sénéchal : l'assistance de ressource
Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
@@Qubelovestoplay ah mais c'est pour ça, j'étais que niveau 60, impossible de récupérer l'item unique qui active le switch expliquée dans la vidéo, je pense pouvoir essayer ce build précis maintenant que j'ai tout mon sénéchal et le bonus des cris aussi
Salut, j'ai commencé à faire ton buil interessant au lvl 50, malheureusement je n'ai pas de point de rage pour commencer à attaquer. Merci 😊
change le tourbillon par la fente ca fonctionnera très bien et tu bénéficiera quand même du changement d'arme
Oui, c'est exactement ça, au niveau 50, il faut partir sur un générateur de ressource car tu n'as pas les parangons pour t'aider sur la fureur.
Merci 😊
Parfait je monte un barbare (pour la 1ere fois) donc autant voleur je maîtrise autant barbare c est le nouveau monde 😅
Pour l instant je suis level 83 et j ai une base Charge + hota/soulèvement (en fonction de ce que j ai looté) et rien n est définitif car bah je suis pas encore 100 et mon stuff change sans arrêt Mais j aime beaucoup ce Build endgame proposé et tenterai de le dupliquer/appliquer dès que possible 😊
Mike Haute-Savoie
Oui, il y a beaucoup de version du barbare engame à base de charge / hota ou non / générateur ou non sur le net. Nous on a cherché le fun, la rapidité et l'équilibre dans cette proposition. Son seul point faible (si on peut dire) face au hota, c'est la facilité à OS un boss en hota (100% de chance quasiment) alors que là il faut crit sur la charge (mais c'est 1 chance sur 2 via le stuff). Par contre, en terme de vitesse pour vider un T100, c'est imbattable car tu spam en permanence ta charge et tes cris.
Yo y’a moyen de faire une vidéo pour voleur end game? Je suis 95 mais je peine un peu.. ma volonté de thibault + la condamnation me donne pas de boost de points de combo, ca a été patch, et niveau Robu je deviens vraiment limite :/
La robu est compliquée cette saison (les pouvoirs vampiriques étaient op pour ça), il faut réussir à monter la pierre de sénéchal réduction dégats à fond (-15% de dégats subis de mémoire) et celle de fortification (-10% encore). Tu as aussi une pierre de soin si jamais ça peut t'aider. Pour le reste, l'affixe qui aide beaucoup c'est les dégâts réduits quand blessé qui evite de se faire two shot et laisse du temps de réaction quand c'est le bordel à l'écran.
Bonjour j'aimerai savoir je vien de passer 50 .. et on est d'accord que c'est pas un build 50-100 c'est plus un build 80-100 genre c'est juste impossible de drop tout les item de 50 a 55 on est d'accord ? ( je suis un peux novice sur D4 xD )
Pour l'optimisation proposée, effectivement tu ne peux pas chopper la plupart des items avant d'avoir la puissance de défaire duriel, varshan, la bête dans la glace... donc 75 en moyenne on va dire. Par contre, tu peux tout à fait commencer un build charge sans tous ces items. Il faut juste insérer un générateur de ressource (que tu as de base vu que c'est obligatoire pour descendre dans l'arbre de talents) et viser l'aspect de charge ancestral. La charge fait tellement mal que tu peux faire de 1 à 75 juste avec elle (c'est comme ça que j'ai fais pour monter rapidement de niveau au début de saison).
@@Qubelovestoplay oui ok donc le build 1-50 avec la charge est viable encore jusqu'au 75 ?
perso j'aurais bien aimer que tu explique comment tu fais pour être full rage en permanence sans aucun générateur...
Salut, pour la génération de rage qui permet de ne jamais en manquer :
- tourbillon renforcé : 1 point de fureur chaque fois que Tourbillon inflige des dégâts directs à une cible, ou 4 points de fureur si la cible est une élite.
- cri de ralliement : génération de ressources augmentée de 40%.
- impulsion furieuse : Chaque fois que vous changez d’arme, vous gagnez 2 points de fureur (en corrélation avec le système de switch sur la charge expliquée dans la vidéo)
- Sénéchal : l'assistance de ressource
Avec tout ça, on est plus que tranquille. Il n'y a même pas besoin de rage par kill dans les parangons.
merki pour le build
De rien 👍😉
et on ce demande pk il y a autant de barbare... , enfin c'est une bonne vidéo pour ceux qui aime barbare.
Tout simplement parce que le.barbare one shoot des ubber comme duriel..
Mais en vrai, les autres classes sont très fortes aussi pour massacrer du T100 et les uber boss. Après il faut reconnaître aussi que le barbare charge est très fun à jouer surtout pendant la phase de prise de niveau où c'est le délire totale.
J'ai a peu pret la même spé mais avec grand father comme arme deux main. Et je préfère shako comme casque.
Salut, c'est indiqué dans la vidéo que ce que tu soulignes est la meilleure optimisation de stuff possible. Félicitation si tu as pu obtenir ces deux uber unique ! Nous sommes sur le dossier pour voir mathématiquement ce que cela donne 👍
Allé gros nerf en vue à la mi saison 😅
Très très très possible 😇
Bisard sur les bottes, coup de chance ,il y en a 0 sur le build alors 0x36 =0 ,se declanche t il quand meme
Oui car tu mélanges coup de chance bonus en plus et coup de chance sur le stuff. Ce que l'on met sur l'équipement en affixe c'est des coup de chance bonus mais si tu regardes l'infobulle des compétences, tu remarqueras un % de coup de chance minimum en fonction des attaques auxquels s'ajoutent ensuite les coups de chance bonus. De plus, même sur le planner, tu peux voir des % de coup de chance recommandé sur la deuxieme bague.
Cest vriament stupide ces degats, blizzard na pas testé leur jeu c'est pas possible ...
Ils n'ont pas vu la synergie entre la bague et le collier unique, c'est un peu bête mais faut imaginer le soucis à grande échelle et par rapport à toutes les classes. Bien sûr, un serveur de test aurait sans doute aider à repérer le problème en amont mais blizzard ne semble pas avoir envie de partir là-dessus donc on aura les équilibrages dans le patch de pré saison.
@@Qubelovestoplay oui je ne comprends pas pourquoi ils ne font pas comme sur d3