Avatar 2 | WETA FX | Houdini Connect

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 เม.ย. 2024
  • In this feature Nicholas Illingsworth, FX Supervisor at WETA FX chats with us about how they put Houdini to use in the production of Avatar 2, specifically around the creation of water and fire related VFX. Nicholas also discusses how Houdini was integrated into proprietary toolsets used at WETA FX as well as the benefits of a procedural workflow.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 54

  • @Heavenira
    @Heavenira หลายเดือนก่อน +16

    just what a film, gorgeous

  • @VisualistAyush07
    @VisualistAyush07 หลายเดือนก่อน +26

    I love Houdini but my pc hates Houdini

    • @Invisible123d
      @Invisible123d หลายเดือนก่อน +1

      Same same bud different 🤣🤣🥲🥲🥲..ussss

    • @VisualistAyush07
      @VisualistAyush07 หลายเดือนก่อน

      @@Invisible123d 🤣

    • @user-jo5om5du3b
      @user-jo5om5du3b 23 วันที่ผ่านมา

      Me too 😂

  • @AdamNilsson-jz5mv
    @AdamNilsson-jz5mv หลายเดือนก่อน +5

    Great video! will there be a longer version?

  • @Davvechan
    @Davvechan หลายเดือนก่อน +3

    Great with some more in-depth view of what you created for Avatar.
    Cheers from a Houdini FX artist

  • @sridharan5172
    @sridharan5172 หลายเดือนก่อน +12

    Houdini is build different from other softwares really worthy and incredible ❤

    • @TheLizardKing752
      @TheLizardKing752 หลายเดือนก่อน +3

      Discovering Houdini years after Softimage was discontinued was such a breath of fresh air.

    • @wallacesousuke1433
      @wallacesousuke1433 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheLizardKing752 why? I vastly prefer Maya and Unreal Engine 5 over Houdini, I hate its procedural/node based approach, though I know it makes it a beast for simulation/VFX but that isn't my area of interest at all (for that I would rather wait for Embergen to mature)

    • @TheLizardKing752
      @TheLizardKing752 หลายเดือนก่อน

      @@wallacesousuke1433 Hmm, I think with creative software there's always that gap between what we want to accomplish and how to use the software to accomplish it, and it feels very intuitive for me in Houdini. I love the node-based procedural approach, I don't think I've ever had to use the undo button in 2+ years with that software.
      Also an indie license is like $250/yr, there aren't any features locked behind higher tier subscriptions. I also don't have to pay extra for essential plugins.
      It's definitely lacking in some areas like sculpting or texture painting, but I'm a motion graphics person professionally so I'm not usually needing those tools often anyways.

  • @Krishnaavril-qq6yf
    @Krishnaavril-qq6yf หลายเดือนก่อน +8

    Weta suppose to release there houdini version right, Hweta few years ago

    • @dirtcreature3d
      @dirtcreature3d หลายเดือนก่อน +9

      Yeah, WetaH and WetaM were canned when unity bought them I asked about it at Siggraph last year

  • @lega-xyz
    @lega-xyz หลายเดือนก่อน

    Incredible!

  • @disl4007
    @disl4007 หลายเดือนก่อน +2

    I'm really Curious to know what hardware they used

  • @luigifitzgerald2510
    @luigifitzgerald2510 หลายเดือนก่อน +2

    Would love to know how to achieve this kind of small scal water sim and wetness maps at 1:58

  • @UdangPistolProduction
    @UdangPistolProduction หลายเดือนก่อน

    😮😮😮😮

  • @joelchamp1949
    @joelchamp1949 หลายเดือนก่อน +1

    Col. Quaritch : "James Cameron and houdini... that's a potent mix! Gives me the goosebumps!" lol

  • @beq23d
    @beq23d หลายเดือนก่อน

    one day, one day!

  • @abdullaharshak.n7870
    @abdullaharshak.n7870 หลายเดือนก่อน +1

    Which render is used to render these shots??

    • @sridharan5172
      @sridharan5172 หลายเดือนก่อน +1

      That's the secret they use native render?

    • @wouterengering9030
      @wouterengering9030 หลายเดือนก่อน +5

      It’s their proprietary engine called Manuka

    • @ghost3dee
      @ghost3dee หลายเดือนก่อน +3

      It's called Manuka, their proprietary spectral renderer

  • @dff8809
    @dff8809 หลายเดือนก่อน

    Another reason to learn houdini

  • @Gary_Hun
    @Gary_Hun หลายเดือนก่อน +1

    0:40 - I'm not overly happy with that shot, the integration of the Na'vi character with the rest is anything but convincing, even at 480p youtube crap.

  • @didioskywalker
    @didioskywalker หลายเดือนก่อน

  • @humbleraider6343
    @humbleraider6343 หลายเดือนก่อน +1

    Some people loves practical effects too much to the point that they are hating CGI. Practical effects have its place. But i want to see them make something like Avatar 1 & 2, Avengers movies, Aquaman and Transformers without using CGI lol.

  • @TumsoAliev
    @TumsoAliev หลายเดือนก่อน +16

    I started following Houdini before it became mainstream

    • @Rodutchi
      @Rodutchi หลายเดือนก่อน +36

      Common everyone, let's clap for him! Sorry for breathing the same air as you good sir!

    • @TumsoAliev
      @TumsoAliev หลายเดือนก่อน

      ​@@Rodutchi you are welcome peasant

    • @olexp9017
      @olexp9017 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@metaturnalIt is already despite all the attempts to ignore it 😂
      FX already, lighting is coming, animation. I have no doubts about them.
      But it would be great to see Houdini performing as well on the compositing front. One day.

    • @christophercraves
      @christophercraves หลายเดือนก่อน

      Super bro❤

    • @Dartagnan65
      @Dartagnan65 หลายเดือนก่อน +2

      I did some work in Prisms back the day!

  • @parikshitbelsare6914
    @parikshitbelsare6914 หลายเดือนก่อน +6

    A tight fucking slap to those liars who use Vfx and CGI and say it's all practical... meanwhile avatar is almost fully CGI and the director proudly presents his movies without taking away VFX artist's credit

  • @khomatech6428
    @khomatech6428 หลายเดือนก่อน

    more like WATER FX aoyoyyooooooooooo

  • @briananeuraysem3321
    @briananeuraysem3321 หลายเดือนก่อน

    Heh, wetter, because water? Get it?

  • @chobingames8419
    @chobingames8419 หลายเดือนก่อน +3

    I thought unity destroyed weta

    • @tomhaswell6283
      @tomhaswell6283 หลายเดือนก่อน +7

      They bought WetaDigital, WetaFX continued as a seperate entity.

  • @dynamohack
    @dynamohack หลายเดือนก่อน

    blender could do all that with 1000 crashes

    • @rubenloedolff
      @rubenloedolff หลายเดือนก่อน

      Blender could do none of that with a trillion crashes.

  • @wallacesousuke1433
    @wallacesousuke1433 หลายเดือนก่อน

    Avatar 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮

  • @tokkyor
    @tokkyor หลายเดือนก่อน +7

    Sadly the movie was Woke.

    • @1974elky
      @1974elky หลายเดือนก่อน +11

      Isn't it past your bedtime?

    • @jej_x
      @jej_x หลายเดือนก่อน +4

      sadly you think you're opinion means anything

    • @user-kr4rk1pv6e
      @user-kr4rk1pv6e หลายเดือนก่อน

      Sadly, you have no idea what woke means and you somehow think its an insult.
      Also- 3rd highest grossing film of all time so I guess people must like it. Guess that flies in the face of that whole go woke go broke thing you idiots like to use.

    • @davold0
      @davold0 หลายเดือนก่อน

      How ??? 😂😂

    • @hannanshahid2416
      @hannanshahid2416 หลายเดือนก่อน

      what isnt these days but fyi this is a technical video not related to the story