@@sostar2k735 Oui voilà c'est ça qui dérange pas les skin des personnages je veux jouer a 8 compte sans me soucier du lage j'espère que unity nous apporte une bonne expérience dans le jeux 😊
Ce que j'attends de unity c'est avant tout du confort de jeu : un jeu fluide, un mode héro à la wakfu, une amélioration des interfaces etc. Ensuite si ils pouvaient nous sortir une extension aussi bien que frigost après le passage à la 2.0 ça serait incroyable mais c'est de toute façon pas tellement relié au nouveau moteur.
Je me pose une question et peut être que je suis un peu fou, mais, est ce que Ankama à pas des intérêts à conserver le multy sur Dofus pour "tricher" sur leur nombres de comptes actifs histoire de pouvoir dire : " Hey regarder on a pleins de joueurs sur notre jeux " ? Sachant qu'il y a aussi des joueurs multy qui ont pas les kama IG pour abonner tout leur comptes
Normal c'est la seul chose que unity peu t'offrir comme ce jeu est catastrophique il risque pas de te donnez un meilleur système ou tu joueras dans un univers saint
J'pense le confort de jeu on va l'avoir (j'espere en tout cas) par contre au niveau des interfaces j'sens qu'on va avoir un truc à la Wakfu et j'ai vachement peur, je DETESTE les images qu'on nous a montré à propos de ça ! Une extension à la frigost ça serait magique
Pour y avoir joué pendant 1 an l'année dernière ce qui me dérange un peu avec Unity c'est que tout les personnages se ressemblent, même taille, même poids, même les Enu n'ont pas une ride, j'aurais aimé qu'ils accentuent les spécificités physiques propre à chaque classes plutôt que les lisser. Sinon à part ça les maps sont magnifiques, c'est vivant et agréable à regarder et il n'y aura plus de lag, que demande le peuple j'ai envie de dire. ps : et oui, chausser du 32 ça craint vraiment.
Serait peut-être temps de lire les devblogs / regarder les lives etc... avant de se plaindre pour rien ? Ils l'ont déjà dit plusieurs fois mais y'aura beaucoup plus de choix au niveau des morphologies aussi, je cite du dernier devblog "Pour les corps, cela fonctionnera de la même manière, l'acquisition d'un corps différent sera accompagnée d'une potion de changement de corps, qui débloquera un emplacement de corps, et vous pourrez choisir l'un ou l'autre corps dans vos tenues cosmétiques." pour ce qui est des Enus, ils ont tout autant de rides que sur les skins actuels mais bon
Ça risque pas de changer car comme il compte passé aussi sur téléphone, il ya forcément des contrainte graphiques. Donc on va finir avec un jeu hybride qui s'auto limite...
Unity représente pour moi une nouvelle aventure sur Dofus. J'avais arrêté en 2014 et j'avais tenté de reprendre après, mais la situation économique de Dofus était catastrophique et j'avais un retard énorme à rattraper. Du coup, avec un nouveau Dofus et de nouveaux serveurs, cela ne peut que me motiver à reprendre le jeu de mon adolescence, le jeu qui m'a permis de partager tellement de moments de bonheur avec mes amis et de m'en faire de nouveaux.
Dofus Unity m'apporte vraiment une hype énorme ! Joueur depuis 2008 avec des petites pauses, je trouve que la DA suit correctement son sens. De la 1.29 a la 2.0, y'a eu des critiques. De la 2.0 à Unity, y'en a évidemment aussi ! On dit que ça ressemble à Waven ou Krosfigther, c'est normal.. c'est leur nouveau moteur graphique, ils l'utilisent ! Pour en revenir à la hype, c'est le fait de recommencer à zéro avec un serveur tout frais, sans récompenses de succès abusés, sans idoles.. Avec une mécanique de choix XP/Drop qui est super bien pensée ! J'ai trop hâte d'aller drop ma pano piou, de faire mes dopeuls pour me parcho, d'aller fermer les gelées pour mon gelano et de me dire "Putain je suis 60 et je suis en 9/3 !" Le fait de galérer à crafter mes items et de ne pas les acheter à des prix ridicules dans l'hdv... Ça va être incroyable 🔥🔥🔥🔥
Hello Huz, Personnellement, je suis très hypé par Dofus Unity, j'avoue comprendre que l'aspect nostalgie des joueurs Dofus qui ont déjà vécu un passage de Dofus 1 à Dofus 2 soit présent. Par contre, ce sont sûrement les mêmes personnes qui hurlent dès qu'un bot passe, dès que le jeu lag, qui râle de devoir vider leur cache toutes les 1 à 2 h de jeu car le jeu ralenti sévèrement. Tout changement subit des étapes, le changement, c'est quelque chose de difficile pour l'esprit humain qui aime garder des routines et des habitudes, mais une fois le changement réalisé et accepté au final, ce sera évident. Pour Unity, j'avoue que j'adore le design, nous disposerons enfin d'une vraie personnalisation de nos personnages, nous aurons enfin accès à une solution agréable pour les cosmétiques et pas devoir prévoir 5 à 6 cosmétique qui passe avec nos codes couleurs ou devoir acheter 5 à 6 fois les mêmes items cosmétiques pour que cela soit "agréable". Le fait d'avoir un jeu plus fluide, plus agréable et surtout dynamique sera également agréable dans un monde ou tous les jeux autour sont réactif, dynamique Dofus dénote à mon sens. Un moteur qui leur permettra également de mettre en place beaucoup plus de choses simplement. D'avoir enfin des classes jouable que ce soit en PvM ou en Koli sans avoir à devoir compter les secondes pour avoir le temps de faire tous les sorts car le dynamisme est absent. Un monde plus vivant également, qui change de ce monde en image comme tu l'expliques. En bref, à mon sens Unity, c'est vraiment un renouveau, un souffle d'air frais sur un jeu qui en a besoin, j'aime Dofus, j'aime l'univers, mais on sent malheureusement que le jeu souffre de sa vieillesse.
Concernant les skin de unity, c'est vrai que personnellement je suis pas immensement fan mais on peut pas faire les surpris. ça fait déjà quelques années que les pnj ajouté en jeux sont dans ce style et cette DA donc je m'attendais à ce genre de design. Puis je me dis aussi qu'avec le temps je vais m'habituer et finir par les aimer. C'est forcément un brin de nostalgie qui nous rend réticent. Puis cette maj unity on l'attend depuis des années, elle est indispensable, cela réglera probablement la latence, les lag, les temps de chargement, le mode héro qui arrive aussi (tous les joueur de 4 6 ou 8 compte comme moi en rêve depuis si longtemps) . Bref si on fait la balance des point positif et négatif il est clair que si le seul problème c'est le design qu'on trouve bof, bah ça va y'a pire quoi on va s'en remettre. Le seul truc que j'aime vraiment pas dans la maj unity c'est les map combat. j'adore l'idée que dans le dofus actuel on se batte sur la map ou on se trouve avec tous ses avantages ou inconvéniant. Mais bon pareil je vais m'y habituer et au final qui sait ça se trouve je finirais pas trouver ça mieux haha.
j'aimerai avoir ton optimisme, mais franchement je me suis toujours pas habitué aux volkron par exemple, ils sont pour moi toujours aussi laid que le Jour1 ou ils sont sortit. Je vois pas en quoi ca sera different avec le skin des perso. Quand c'est moche c'est moche. On passe de la 1.29 a des skin style manga/BD a des skin dessin animé france 3. voila voila, pour ma part je preshot que je serai mode crea H24.
Ce que je voudrais pour unity : - Le mode hero (on l'a attendu 15 ans, on pourra l'attendre un peu plus) - Une réelle optimisation du jeu pour pouvoir jouer a 8 comptes sans lag - Une amélioration de l'interface même si au final celle de la 2.0 était déjà modulable Par contre pour la DA, j'ai toujours un regret de fou pour les anciens styles. Je peux comprendre que des gars comme Lorko en aient plein le c*l de bosser sur des animations qu'ils trouvent moche à cause des modèles qui sont tout cassés, mais retravailler leurs point de jonctions torse/bras/tête/jambe ne demandait pas un changement de DA. C'est d'ailleurs ce qui avait autant divisé sur les artwork de Colibry, c'était très joli mais perso j'ai toujours eu du mal avec la changement que ca apportait au jeu par rapport au reste du contenu De toute façon le mal est fait, les 2-3 dernières années depuis les premiers partage de la DA sont passés et tout a été rework selon cette DA. J'attends donc au tournant les perfs, on a très peu de retour la dessus et c'est pas rassurant, il va falloir attendre le 13 aout pour avoir des éléments de réponse. Avec tout le dynamisme ajouté j'espère qu'une optimisation solide à été prévue pour le multi compte, et qu'on aura pas besoin de 64go de ram + rtx 4080 24go dedié + cpu 5ghz pour pouvoir jouer COMME AVANT à dofus. Si on se retrouve avec un client qui lag plus que sous flash, j'aurais vraiment du mal à jouer avec l'augmentation des abonnements (qui viendra avec la sortie officielle d'unity, ref. au live du 6 juin 2024, "Ankama Live : La direction artistique du portage sur Unity !", 1:44:18)
Autant Unity me motivait absolument pas a rependre, autant ta petite video m a redonne la motiv (Perso j attends juste de plus lag au bout de 1h de jeu en 4/6/8 comptes)
Je joue depuis 16 ans, et même si j'attends Unity avec impatience le design des classes est vraiment une catastrophe et ça me fait très peur ... C'est le style de Dofus qui m'a autant fait accrocher à l'époque et je l'aime toujours autant. Leur choix de transformer ça en un style ultra fade avec tous les modèles identiques on dirait que ça sort tout droit d'un jeu mobile qui était trop serré en budget pour payer un vrai chara design. Et les silhouettes sont ruinées aussi
En tant que médecin j'ai du mal a trouver le temps/énergie pour jouer ou regarder twitch mais j’attends avec impatience pouvoir jouer sur un nouveau serveur sur Unity, pour pouvoir recommencer a neuf sur un pied d'égalité et sans abus d'idoles.
Oui mais c'est pas tout dans l'ankama live ils disaient avoir penser unity comme une nouvelle structure pouvant supporter des mesures anti-bots plus développées. Enfin!!! Je dirais aussi que l'ouverture des nouveaux serveurs va nous donner la version du jeu souhaitée par la suppression d'idoles.
Perso, en dehors d’une expérience plus fluide (et de pouvoir jouer sans crash sur linux), j’attends surtout les améliorations ultérieures qui découleront d’Unity, ça sera plus facile de trouver des devs pour améliorer le gameplay, faire des temporis / autres plus fun, refondre les interfaces, la refonte de l’élevage, etc… beaucoup de chantiers qui prendront du temps, mais qui à priori seront plus faciles à mettre en place avec Unity. Le système anti-bot, aussi, dans lequel je mets peut-être trop d’espoir jsp. Aussi, plus simplement, le vent de fraicheur que ça va apporter et la hype autour qui amèneront des nouveaux joueurs au jeu, qui ramènera mes potes sur le jeu, l’expérience du rush monocompte sera forcément fun, et même si ça fini en fusion avec draconiros par la suite ça sera pas trop grave :) Bref j’attends beaucoup de Unity, je serais peut-être pas satisfaite sur tout mais clairement on a besoin de changement, ça ne pourra qu’être positif sur le long terme !
Je pense que les plaintes des joueurs sont effectivement dû à une nostalgie ou tout simplement le fait que les gens aime la routine , je me rappel du passage à la 2.0, moi même j’étais de ceux qui disait « c’est 1000000x plus moche qu’avant ! » Au final ont finit par aimer! 😂
Je suis un "ancien" de Dofus et le temps filant je n'ai plus l'occasion de pouvoir autant jouer à Dofus même si j'y replonge volontier 1 à 2 mois par ans... Ce que j'attends de Unity c'est de pouvoir jouer 8 comptes sans lag et de manière fluide. Également une esthétique de jeu qui soit agréable dont celles des personnages Également une pensée du modèle économique pour le multicompte et les abonnements Également, de repenser certaines quêtes et logiques (arrêter les quêtes "taxi") et uniformiser les quêtes avec des combats pour que les participants aux mêmes étapes valident ensemble les objectifs
C'est vraiment quelque chose qui m'intéresserait beaucoup une progression à 2 persos/joueurs sur mono avec focus sur les combats et donjons (marre de refaire 140 fois les mêmes quêtes du début) les guides solo sont trop ennuyeux avec les quêtes et les guides purement multi ne m'intéressent pas spécialement
Moi de ma part, j'attends dofus unity depuis son annonce pour pouvoir changer de map sans que ça prend 2sec, pouvoir jouer une session de 1h sans devoir reset le jeu/cache mais surtout surtout pour le rush nouveau serveur et être dans le même niveau que les autres. En espérant que les almanax éco craft seront aussi supprimés
Le problème des gens qui ne sont pas content des personnages et de la DA ne vient pas des détails comme les pieds, le nez, les arbres qui bougent mais bien de la qualité proposée. Sortir une qualité graphique si pauvre en 2024 c'est juste honteux. Beaucoup de jeu de 2014 proposait déjà une qualité graphique équivalente.. alors amélioré la fluidité et mettre du mouvement OUI mais pas au détriment de la qualité graphique svp.
Après des années de teasing, Unity sortira sans même ses features intéressantes (mode héros principalement), donc aucun intérêt pour ma part. Ca n'est pas une simple refonte graphique qui va changer/améliorer le quotidien des joueurs. Les même problèmes persistent, les joueurs PVM se font tjs autant encul++ par les métas/majs PVP successives, la présence de galets dans toutes les recettes sans alternatives etc. Ce qui devait être un bonus au jeu (car oui dofus est un jeu PVM avant tout) n'est devenu qu'une nuisance. On ne peut pas vendre le jeu comme étant un jeu PVP, c'est malhonnête. C'est vraiment de l'end game (en tous cas pour les joueurs legit...). Pourtant ça drive tout, même sur TH-cam/Twitch, raf en fait du PVP pour bcp de monde, la foret silencieuse. Les gens qui partent sans faire de bruit. En bref, Dofus est un jeu magnifique mais qui souffre d'une expérience utilisateur plus que médiocre et frustrante à souhait. Il faut apprendre à voir le jeu tel qu'il est et non pas avec nos yeux d'anciens joueurs qui connaissent plein de façon de détourner/passer outre ce qui est chiant (comme s'affranchir des métiers de récoltes pour faire des kamas par exemple). Pour un nouveau joueur on est quand même face à une belle merde faut le dire. Les quêtes, sert il à qqch d'en parler ? lol La liste de ce qui ne va pas est malheureusement méga longue. Le potentiel du jeu reste et restera tjs très élevé mais tjs sous exploité. Peut être que le soucis principal de dofus c'est sa direction ou son manque de direction cohérent. Il est méga évident pour tout le monde que les devs ne jouent plus au jeu depuis très longtemps. Aussi bons soient ils, le jeu en souffre, l'enchainement de non sens est trop présent. Si tu enlèves le côté MMO, il existe depuis longtemps bien des jeux qui dépassent très largement le côté "stratégique/tactique" de Dofus. Tu as les PathFinder, Battle Brothers, Abandonned Children, même un Templar BattleForce (jeu Android à la base) est laaargement au dessus etc etc etc. Donc faut vraiment vouloir se manger beaucoup de merde pour trouver la motivation de joueur à Dofus au jour d'aujourd'hui. Le soucis de la commu Dofus, c'est que c'est rempli de gens qui ne connaissent strictement aucun autre jeu, leurs avis sur les fofo sont souvent désastreux.
En vrai de vrai, les petit ajouts sont sympatoche mais le truc qui m'intéresserais vraiment ça serait pas de lag niveau serveur et que certaines classes ( coucou forgelance ) mêmes sans animation sont super lentes.
Faut pas se fier au design des persos mais quelque part dans leur manière de communiquer autour de cette fameuse maj unity c'est ce qu'ils mettent quasi exclusivement en avant donc les gens ce basent sur ce qu'on leur donne imo
J'espère qu'avec les nouveaux serveurs, ils prendront soin de l'économie et de la chasse aux bots. Histoire qu'on retrouve des serveurs sains le plus longtemps possible
Etant joueur de wakfu, ce qui dérange dans Dofus c'est le peu de choix des sorts. Sur Dofus entre un xel 60 et 200 le nombre de sort est beaucoup trop différent. Le même sur wakfu est quasiment le même.
Tout serait insane Tout est techniquement faisable même vos rêves les plus fous Vu le retard technique du jeux même rapport au marché de lindé ptdr Imagine avoir la fiche d'un sort qui s'affiche quand tu clique ou survole ces sorts dans le canal ou ils s'affichent Trop bien 🎉😮 Oui mais non c'est un mmo ils veulent que tu te fasse chier a les apprendre ou a jouer d'autre perso 🤑
*En fait au niveau graphique des persos je trouve que ce qui caractérise une classe est moins présent. La morphologie est lissée alors qu'avant ok c'était un peu grossier 1.29 mais au premier coup d'oeil tu savais à qui tu avais à faire.*
Ce que j attends de Unity cest de pouvoir avoir un jeu fixé, qui lag moins, où on peut modifier un truc ou plusieurs éléments fondamentaux du jeu sans que on ait une maintenance qui necessite un rollback... Pour la DA, a titre très personnel, je m en contre fiche : je joue pas a Dofus pour la beauté du jeu car y a largement plus beau que Dofus pour prendre son pied graphiquement
Perso je fais entièrement confiance à Angang pour la DA. Waven, qui est sortie dernièrement, est très beau et agréable sur les animations. Fu** twitter btw.
T'as quand même 44 Sadi sur 100 dans le ladder koli, y'a quand même un problème d'équilibrage pour qu'une seule classe sur 19 soit aussi représentée dans le top 100 Et les gens qui se soucient du winrate t'en aura toujours à partir du moment ou ton jeu prend une dimension compétitive, ouais le fun est important mais quand on parle de jeu compétitif tu peux pas nier que le winrate est aussi très important, c'est comme ça sur littéralement tous les jeux qui se veulent compétitifs (CS, LoL, etc) Si toutes les classes sont à peu près équilibrées ça sera beaucoup plus difficile de draft une compo supérieur à la compo d'en face que de draft une classe broken qui va juste te win ta game, ça restera quand même plus équilibré au final plutôt que d'avoir 1 ou 2 classes vraiment trop forte par rapport aux autres Surtout que du coup la classe en question est sur-représenté et t'as beaucoup de chance de la croiser dans une game Oui il y aura toujours des déséquilibres m'enfin le but c'est quand même d'essayer de les limiter plutôt que les accentuer Pour Unity, pour moi la DA est plus importante que la finesse des graphismes, oui Dofus 2 est vieillissant mais il a toujours son charme et son identité propre, à côté Unity c'est très générique je trouve Pour faire une analogie un peu simple ça serait comme comparer Elden Ring et Horizon, oui Horizon a des graphismes plus beau mais c'est ultra générique en terme de DA comparé à Elden Ring qui pour le coup a des graphismes beaucoup moins fins mais qui ont bien plus de charme Pareil pour ce qui est de l'UI que je trouve vraiment triste et simpliste Ouais avoir des animations c'est sympa m'enfin ne pas en avoir c'était pas non plus la mort, je pense pas que beaucoup de gens qui jouent aujourd'hui à Dofus ont besoin d'avoir des animations dans le background pour pouvoir jouer parce que sinon c'est "trop figé" Pour la stabilité et la fluidité du jeu je suis d'accord, c'est sûrement le point le plus important m'enfin on peut pas réduire Unity à simplement un upgrade en terme de performance, beaucoup d'autres choses bougent aussi à côté et pour certaines personnes ça a aussi de l'importance Le fait que j'aime pas le design des persos ne me fera pas arrêter de jouer mais je peux comprendre ceux pour qui c'est rédhibitoire, ça fait quand même un gros changement et pour beaucoup ça ressemble pas vraiment à un upgrade Pareil pour ce qui est de l'UI, des background et décors, etc
Impatient de voir unity mais j’espère qu’ils ne focus pas trop sur les designs un coup de neuf oui pourquoi pas. Mais pour moi il faudrait apporter pas mal de confort de jeu et fluidité sans oublier l’opti multicompte (on verra le 13 août)
Aucun putain d'intérêt en 2024 il faut tjr farm plusieurs semaines/mois pour son équipement dans le mode full pvp d'un jeux 😂😂😂 Complètement débile Devoir jouer sans saméliorer selon ce que l'on veut faire en jeux plus de la moitié du temps
Si jamais ça fait quelque mois que je joue une team de 6 en ton honneur Panda - place mobs et tacle Enu - place mobs ret pm boost Cra - place mobs rox Féca- glyphe vulne dist panda Elio - portail boost Iop - puissance pugilat Pouuuuuuu les mobs je les vois pluuuuus
Bah perso j'suis joueur casu et la da me tente pas du tout non plus, cest pas une question de format ça ressemble juste à des designs de jeux mobiles et on perd beaucoup ce côté design dessin jap animation, le fait que ça soit animé ne change rien à ça cest juste les dessins. Apres perso je reste ouvert, on verra a la beta mais compliqué de s'attacher à un jeu qu'on ne trouve simplement pas beau
j'aime pas la nouvelle DA mais je me doute que cest juste un manque d'habitude. Peut-etre que dans 1an que je dirai qu'elle est bien plus belle. j'ai bien hate des nouvelles features et des nouvelles perf qu'on pourra avoir. J'espere que mon jeu pourra encore etre une image par contre :x
Le design des persos est juste super cool, le jeu devient beaucoup plus vivant, je vais enfin plus jouer sur paint, se coté renouveau de Dofus me hype énormément et avec la nouvelle DA, le confort de jeu va également être amélioré. Alors pourquoi les gens se plaignes ? Car, à chaque changement sur Dofus c'est le cas, et ca sera toujours le cas, plutôt que de soutenir l'évolution positive du jeu...
yop, perso j’attend surtout de nouveaux serveur qui me permettront de me relancer sur pc sans une économie ravagée par les idoles etc. ( j'ai kiffe le start touch ce printemps)
y'a pas que le koli dans le jeu, en 5v5 t'es obligé de jouer ce qui est fort. Mon avis sur Unity : la triche sous le tapis et la destruction des alliances n'est pas un pb prioritaire pour eux. Je pense que c'est la fin du jeu (peu de temps après si on va jusque là).
Pour ma part j'attendais une refonte totale du jeu avec les maps et comment on s'y déplacent, donc oui je suis hype par ce changement mais très déçu que ça ne ressemble pas au trailer de 2019. J'attendais quelque chose de gigantesque en terme de changement pour pouvoir me remettre au jeu. Je pense vouloir y jouer à la sortie mais j'attendais peut-être quelque chose d'irréaliste.
J'aime beaucoup cette vidéo / ce style plus libre et pour ceux qui "jouent plus" (la politique n'a pas grand chose à faire ici mais c'est que mon avis) Pour ma part je suis pas fan du PvP mais j'entends ton point de vue du PvM donc je check moins ton twitch. Je suis ultra hypé par Unity, pouvoir redécouvrir le jeu, vivre la sortie d'un serveur et globalement je suis content qu'un jeu (francais) de mon enfance continue de (bien !) vivre
J'avoue que la DA de certains perso comme le CRA et l'ENU c'est pas top, mais bon perso j'attend Unity pour 2 choses : la version mobile (qui sortira peut être 2/3 ans après la sortie de UNITY) et surtout, j'attend de voir tout ce que peuvent faire les devs grâce à Unity. Après niveau DA ça sera jamais pire que la DD lors de la sortie de la 2.0
Yo huz, merci de remettre les points sur les i a la fin de la vidéo, c'est important de le faire, trop de youtubeurs sont des vendus ! #DENONCIATION #SQUEEZIE #JAIMEPASLESHASHTAGS
J’espère une belle fluidité de combat et du dynamisme, pour ne pas devoir désactiver les animations de sorts à chaque fois c’est dommage c’est du boulot et c’est beau … Par contre Jui désolé mais c’est quoi ces maxi crânes qu’ils ont, on fait un remake de dragonball ouuuu ?
Sur unity je veux aussi plus de fluidité, ne pas avoir de lags quand je déplace tous mes persos, pas d'animations de sorts qui traînent, en gros de la qualité de vie en jeu
Yo huz j'ai une idée de team pour toi des classes en fonction de leur métier exemple sadidas apprentie herboriste, forgelance apprentie CRS ect... Plus tu avance dans l'aventure plus tes jeunes recrue prendront de l'expérience et ainsi tu pourra les renommée Maitre herboristes ect... A défaut de gérer une équipe dans la vrais vie tu pourrais nous montrer tes talents de CEO sur notre jeu préféré. Le tous sponsorisés par pôle emploi et comme ça tous les chômeur de France trouveront peut être un job et pourront arrêter de nous casser les couilles en koli avec leur putain de sadidas et eca.
Je pense surtout que au niveau des personnages, ils sont trop lisse. Ce que j'adorais, c'est le coté anime, manga, dessin, des personnages sur la 1.29. la 2.0 est plus lisse, mais y avait quand même du charme, ça reste jolie. La, c'est beaucoup trop lisse, trop 3D. J'aime vraiment pas.
Pour répondre à ta question il faut comprendre que le changement de Dofus sous Unity c'est pour la raison que le moteur flash n'est plus mis à jour, donc créer indéniablement des soucis techniques, sécuritaire et limitant. Le jeu subira un portage ce qui signifie que tout les joueurs passeront automatiquement sous Dofus Unity, pour info Unity n'est qu'un nom de code à la base en interne chez AngAng. Il fut par contre indiqué lors du dernier live que le jeu passera peut-être sous l'appellation Dofus 3.0. Donc Dofus comme il existe aujourd'hui ne sera plus dispo après le passage sous le moteur Unity mais comme énormément de jeu, soit sur que des joueurs passionné et fan vont surement développer des serveurs privé pour garder leurs nostalgie.
@@rubingastellier c’etais plus pour savoir si il va y avoir dofus unity et dofus 2.0 et dofus retro ou juste unity et retro et donc le 2.0 sera essentiellement unity
Argument contradictoire "Il faut avant tout s'amuser avant de gagner", sauf qu'il n'y a rien de fun à jouer contre des classes qui soin autant qu'il tape en zone, sans parler de l'etat infecté qui est abusif, dont le debuff ne sert a rien", On a pas quitter l'aleatoire du winrate predefini d'un matchmaking sur League of Legends pour retrouver le meme cancer sur Dofus n'a rien de fun. La meta actuelle est degeueulasse et c'est parceque toi tu suis la meta que tu t'amuses avec tes 2oo persos. Tout le monde n'est pas un suiveur de meta, certains ont leur classe de coeur et malheureusement dans cette meta horrible, il n'y a pas moyen de s'amuser. On peut très bien s'amuser dans la defaite, sauf que là avec ces classes overcheat ce n'est plus possible de perdre avec le fun.. Tu m'as l'air de faire l'aveugle la dessus, et je ne comprends pas toi qui a pourtant toujours lutter pour la meta 199, au final tu as gagné ton combat contre la prytek pour au final retourner ta veste pour un autre type d'anti-jeu.. Dommage que tu fasse l'aveugle la dessus, tu as rejoints l'ennemis et on le vois
Tu ne penses pas que dans le cas où le mode héros ne sortira pas à la sortie de Unity, qu'ils fassent dans un premier temps uniquement la sortie d'un serveur mono puis quand le mode héros sortira de l'accompagner de serveur multi?
@@amedr0 papinaut à parlé du "mode héro" et ça ne sera pas pour tout de suite car il y a beaucoup de contrainte. Par contre pour la sortie d'Unity, ils vont ajouter de la QoL pour les joueurs multi ! Ils doivent faire une table ronde avec les gros créateurs de contenu et notre Huzounet sera sûrement de la partie pour donner leur avis sur les ajouts QoL à faire :)
Une impression de revivre le passage de la 1.29 à 2.0. Les personnages sont catastrophique toujours de plus en plus enfantin. Ankama vas potentiellement perdre des joueurs
Perso j'men branle un peu du design des perso, mais si ils les changent qu'ils le fasse bien au moins mais bon c'est pas ma prio j'ai juste envie d'avoir un jeu sans lag ou bug a chaque maj
le visuel fait trop wakfu c'est pas dofus ca. les animations des décors sont cools mais fallait laisser les personnages tel qu'il sont la maintenant. Si il voulait vraiment les animes alors dans ce cas ne faire bouger que les cheveux ou des petit détails comme ca, mais la sa ressemble trop a un jeu mobile je trouve ca très bof....
J'attends unity avant tout pour retrouver un Dofus performant sans lags, côté DA, elle peut changer, j'apprécie de plus en plus l'évolution graphique du jeu, sauf il faut le dire le côté où on perd en reliefs, où les personnages s'affinent, notamment au niveau des jambes, mais quand j'y pense, tout le reste est juste tellement + beau que bon on y gagne au change. Par contre la DA est hyper importante, jss pas d'accord avec toi quand tu dis osef (ptetre jt mal compris)
personnellement ce que j"attends sur unity c'est de jouer a dofus et de ne plus ramé :)
c’est tout ce que j’attends aussi, le reste osef 🥹
oui vraiment
J'avoue que jouer a Dofus avec un PC a 2500 balles et freeze a mort c'est horrible.. Vivement
@@sostar2k735 Oui voilà c'est ça qui dérange pas les skin des personnages je veux jouer a 8 compte sans me soucier du lage j'espère que unity nous apporte une bonne expérience dans le jeux 😊
@@mk-uzuro Je pense oui y'a pas de raison à moin qu'il soit mal opti ^^
Ce que j'attends de unity c'est avant tout du confort de jeu : un jeu fluide, un mode héro à la wakfu, une amélioration des interfaces etc. Ensuite si ils pouvaient nous sortir une extension aussi bien que frigost après le passage à la 2.0 ça serait incroyable mais c'est de toute façon pas tellement relié au nouveau moteur.
Je me pose une question et peut être que je suis un peu fou, mais, est ce que Ankama à pas des intérêts à conserver le multy sur Dofus pour "tricher" sur leur nombres de comptes actifs histoire de pouvoir dire : " Hey regarder on a pleins de joueurs sur notre jeux " ? Sachant qu'il y a aussi des joueurs multy qui ont pas les kama IG pour abonner tout leur comptes
Normal c'est la seul chose que unity peu t'offrir comme ce jeu est catastrophique il risque pas de te donnez un meilleur système ou tu joueras dans un univers saint
J'pense le confort de jeu on va l'avoir (j'espere en tout cas) par contre au niveau des interfaces j'sens qu'on va avoir un truc à la Wakfu et j'ai vachement peur, je DETESTE les images qu'on nous a montré à propos de ça !
Une extension à la frigost ça serait magique
Pour y avoir joué pendant 1 an l'année dernière ce qui me dérange un peu avec Unity c'est que tout les personnages se ressemblent, même taille, même poids, même les Enu n'ont pas une ride, j'aurais aimé qu'ils accentuent les spécificités physiques propre à chaque classes plutôt que les lisser.
Sinon à part ça les maps sont magnifiques, c'est vivant et agréable à regarder et il n'y aura plus de lag, que demande le peuple j'ai envie de dire.
ps : et oui, chausser du 32 ça craint vraiment.
Tout pareil
Serait peut-être temps de lire les devblogs / regarder les lives etc... avant de se plaindre pour rien ? Ils l'ont déjà dit plusieurs fois mais y'aura beaucoup plus de choix au niveau des morphologies aussi, je cite du dernier devblog "Pour les corps, cela fonctionnera de la même manière, l'acquisition d'un corps différent sera accompagnée d'une potion de changement de corps, qui débloquera un emplacement de corps, et vous pourrez choisir l'un ou l'autre corps dans vos tenues cosmétiques." pour ce qui est des Enus, ils ont tout autant de rides que sur les skins actuels mais bon
@@gilmu5490 gneugneugneu, ta gueule puceau.
@@gilmu5490 Eclaté la personalisation ca sera des micro transaction mark my word :)
Ça risque pas de changer car comme il compte passé aussi sur téléphone, il ya forcément des contrainte graphiques. Donc on va finir avec un jeu hybride qui s'auto limite...
Unity représente pour moi une nouvelle aventure sur Dofus. J'avais arrêté en 2014 et j'avais tenté de reprendre après, mais la situation économique de Dofus était catastrophique et j'avais un retard énorme à rattraper.
Du coup, avec un nouveau Dofus et de nouveaux serveurs, cela ne peut que me motiver à reprendre le jeu de mon adolescence, le jeu qui m'a permis de partager tellement de moments de bonheur avec mes amis et de m'en faire de nouveaux.
Dofus Unity m'apporte vraiment une hype énorme ! Joueur depuis 2008 avec des petites pauses, je trouve que la DA suit correctement son sens. De la 1.29 a la 2.0, y'a eu des critiques. De la 2.0 à Unity, y'en a évidemment aussi ! On dit que ça ressemble à Waven ou Krosfigther, c'est normal.. c'est leur nouveau moteur graphique, ils l'utilisent !
Pour en revenir à la hype, c'est le fait de recommencer à zéro avec un serveur tout frais, sans récompenses de succès abusés, sans idoles.. Avec une mécanique de choix XP/Drop qui est super bien pensée !
J'ai trop hâte d'aller drop ma pano piou, de faire mes dopeuls pour me parcho, d'aller fermer les gelées pour mon gelano et de me dire "Putain je suis 60 et je suis en 9/3 !" Le fait de galérer à crafter mes items et de ne pas les acheter à des prix ridicules dans l'hdv... Ça va être incroyable 🔥🔥🔥🔥
Les dopeuls dropent plus de doplons c'est avec les avis de recherche maintenant, j'espere que ca te dehype pas pour autant :D
@@ilyaslahna2733 ah ouai même en récompense de quêtes ? Nan en vrai les avis c'est très bien aussi 🤣
Heu recommencer à zéro d'accord, on garde quand même tout ce qu'on a actuellement on est bien d'accord ?
Les serveurs actuels vont juste passer sous unity. Et en plus, il y a des nouveaux serveurs mono et multi où là, c'est aventure de 0
Huz sera un youtuber populaire, j'en crois à lui 🎉❤, et on a rien encore vue ce qu'il as dans tout son sac, continue comme ça huz 😊
La vidéo aurait pu s'appelée "J'emmerde Pablitoz"
Hello Huz,
Personnellement, je suis très hypé par Dofus Unity, j'avoue comprendre que l'aspect nostalgie des joueurs Dofus qui ont déjà vécu un passage de Dofus 1 à Dofus 2 soit présent.
Par contre, ce sont sûrement les mêmes personnes qui hurlent dès qu'un bot passe, dès que le jeu lag, qui râle de devoir vider leur cache toutes les 1 à 2 h de jeu car le jeu ralenti sévèrement.
Tout changement subit des étapes, le changement, c'est quelque chose de difficile pour l'esprit humain qui aime garder des routines et des habitudes, mais une fois le changement réalisé et accepté au final, ce sera évident.
Pour Unity, j'avoue que j'adore le design, nous disposerons enfin d'une vraie personnalisation de nos personnages, nous aurons enfin accès à une solution agréable pour les cosmétiques et pas devoir prévoir 5 à 6 cosmétique qui passe avec nos codes couleurs ou devoir acheter 5 à 6 fois les mêmes items cosmétiques pour que cela soit "agréable".
Le fait d'avoir un jeu plus fluide, plus agréable et surtout dynamique sera également agréable dans un monde ou tous les jeux autour sont réactif, dynamique Dofus dénote à mon sens.
Un moteur qui leur permettra également de mettre en place beaucoup plus de choses simplement.
D'avoir enfin des classes jouable que ce soit en PvM ou en Koli sans avoir à devoir compter les secondes pour avoir le temps de faire tous les sorts car le dynamisme est absent.
Un monde plus vivant également, qui change de ce monde en image comme tu l'expliques.
En bref, à mon sens Unity, c'est vraiment un renouveau, un souffle d'air frais sur un jeu qui en a besoin, j'aime Dofus, j'aime l'univers, mais on sent malheureusement que le jeu souffre de sa vieillesse.
Huz a dit les termes, les streamers casu en pls
Concernant les skin de unity, c'est vrai que personnellement je suis pas immensement fan mais on peut pas faire les surpris. ça fait déjà quelques années que les pnj ajouté en jeux sont dans ce style et cette DA donc je m'attendais à ce genre de design. Puis je me dis aussi qu'avec le temps je vais m'habituer et finir par les aimer. C'est forcément un brin de nostalgie qui nous rend réticent. Puis cette maj unity on l'attend depuis des années, elle est indispensable, cela réglera probablement la latence, les lag, les temps de chargement, le mode héro qui arrive aussi (tous les joueur de 4 6 ou 8 compte comme moi en rêve depuis si longtemps) . Bref si on fait la balance des point positif et négatif il est clair que si le seul problème c'est le design qu'on trouve bof, bah ça va y'a pire quoi on va s'en remettre. Le seul truc que j'aime vraiment pas dans la maj unity c'est les map combat. j'adore l'idée que dans le dofus actuel on se batte sur la map ou on se trouve avec tous ses avantages ou inconvéniant. Mais bon pareil je vais m'y habituer et au final qui sait ça se trouve je finirais pas trouver ça mieux haha.
j'aimerai avoir ton optimisme, mais franchement je me suis toujours pas habitué aux volkron par exemple, ils sont pour moi toujours aussi laid que le Jour1 ou ils sont sortit.
Je vois pas en quoi ca sera different avec le skin des perso. Quand c'est moche c'est moche.
On passe de la 1.29 a des skin style manga/BD a des skin dessin animé france 3.
voila voila, pour ma part je preshot que je serai mode crea H24.
Ce que je voudrais pour unity :
- Le mode hero (on l'a attendu 15 ans, on pourra l'attendre un peu plus)
- Une réelle optimisation du jeu pour pouvoir jouer a 8 comptes sans lag
- Une amélioration de l'interface même si au final celle de la 2.0 était déjà modulable
Par contre pour la DA, j'ai toujours un regret de fou pour les anciens styles.
Je peux comprendre que des gars comme Lorko en aient plein le c*l de bosser sur des animations qu'ils trouvent moche à cause des modèles qui sont tout cassés, mais retravailler leurs point de jonctions torse/bras/tête/jambe ne demandait pas un changement de DA. C'est d'ailleurs ce qui avait autant divisé sur les artwork de Colibry, c'était très joli mais perso j'ai toujours eu du mal avec la changement que ca apportait au jeu par rapport au reste du contenu
De toute façon le mal est fait, les 2-3 dernières années depuis les premiers partage de la DA sont passés et tout a été rework selon cette DA. J'attends donc au tournant les perfs, on a très peu de retour la dessus et c'est pas rassurant, il va falloir attendre le 13 aout pour avoir des éléments de réponse. Avec tout le dynamisme ajouté j'espère qu'une optimisation solide à été prévue pour le multi compte, et qu'on aura pas besoin de 64go de ram + rtx 4080 24go dedié + cpu 5ghz pour pouvoir jouer COMME AVANT à dofus. Si on se retrouve avec un client qui lag plus que sous flash, j'aurais vraiment du mal à jouer avec l'augmentation des abonnements (qui viendra avec la sortie officielle d'unity, ref. au live du 6 juin 2024, "Ankama Live : La direction artistique du portage sur Unity !", 1:44:18)
j'ai liké pour la symétrie faciale, merci de nous offrir un tel spectacle
Il faudrait vraiment un système de modulation de niveau comme sur wakfu
Autant Unity me motivait absolument pas a rependre, autant ta petite video m a redonne la motiv (Perso j attends juste de plus lag au bout de 1h de jeu en 4/6/8 comptes)
Huz le psychanaliste 😂 j'adore 👌🏼 rien a redire
Les nouveaux serveurs sont attendus avec impatience sur unity pour avoir des serveurs clean enfin!!!
Je joue depuis 16 ans, et même si j'attends Unity avec impatience le design des classes est vraiment une catastrophe et ça me fait très peur ... C'est le style de Dofus qui m'a autant fait accrocher à l'époque et je l'aime toujours autant. Leur choix de transformer ça en un style ultra fade avec tous les modèles identiques on dirait que ça sort tout droit d'un jeu mobile qui était trop serré en budget pour payer un vrai chara design. Et les silhouettes sont ruinées aussi
En tant que médecin j'ai du mal a trouver le temps/énergie pour jouer ou regarder twitch mais j’attends avec impatience pouvoir jouer sur un nouveau serveur sur Unity, pour pouvoir recommencer a neuf sur un pied d'égalité et sans abus d'idoles.
Oui mais c'est pas tout dans l'ankama live ils disaient avoir penser unity comme une nouvelle structure pouvant supporter des mesures anti-bots plus développées. Enfin!!!
Je dirais aussi que l'ouverture des nouveaux serveurs va nous donner la version du jeu souhaitée par la suppression d'idoles.
Perso, en dehors d’une expérience plus fluide (et de pouvoir jouer sans crash sur linux), j’attends surtout les améliorations ultérieures qui découleront d’Unity, ça sera plus facile de trouver des devs pour améliorer le gameplay, faire des temporis / autres plus fun, refondre les interfaces, la refonte de l’élevage, etc…
beaucoup de chantiers qui prendront du temps, mais qui à priori seront plus faciles à mettre en place avec Unity.
Le système anti-bot, aussi, dans lequel je mets peut-être trop d’espoir jsp.
Aussi, plus simplement, le vent de fraicheur que ça va apporter et la hype autour qui amèneront des nouveaux joueurs au jeu, qui ramènera mes potes sur le jeu, l’expérience du rush monocompte sera forcément fun, et même si ça fini en fusion avec draconiros par la suite ça sera pas trop grave :)
Bref j’attends beaucoup de Unity, je serais peut-être pas satisfaite sur tout mais clairement on a besoin de changement, ça ne pourra qu’être positif sur le long terme !
Je pense que les plaintes des joueurs sont effectivement dû à une nostalgie ou tout simplement le fait que les gens aime la routine , je me rappel du passage à la 2.0, moi même j’étais de ceux qui disait « c’est 1000000x plus moche qu’avant ! »
Au final ont finit par aimer! 😂
Le seul soucis de la Huzouzou Cup : Il n'y avais pas d'osa ! (et trop de shield mais ça c'était sur mdr)
Une opti multicompte, juste de la fluidité, un upgrade sur les animations environnement, le reste cest du bonus
Je suis un "ancien" de Dofus et le temps filant je n'ai plus l'occasion de pouvoir autant jouer à Dofus même si j'y replonge volontier 1 à 2 mois par ans...
Ce que j'attends de Unity c'est de pouvoir jouer 8 comptes sans lag et de manière fluide.
Également une esthétique de jeu qui soit agréable dont celles des personnages
Également une pensée du modèle économique pour le multicompte et les abonnements
Également, de repenser certaines quêtes et logiques (arrêter les quêtes "taxi") et uniformiser les quêtes avec des combats pour que les participants aux mêmes étapes valident ensemble les objectifs
Ce que j'attends c'est uniquement des nouveaux serveurs où l'économie n'a pas été ravagée pendant des années avec les idoles et team succès de masse.
Ca va faire son temp et avec les migration ca va etre la meme
@@michaelalbert5937 t'inquiète les nouveaux serveurs vont ouvrir et en 2heures y'aura deja 2500 bots crée la tu auras une belle éco
Merci à toi pour ton omniscience Huz
Je ne joue plus à Dofus depuis Frigost 3. Et pourtant on est là hein.
C'est vraiment quelque chose qui m'intéresserait beaucoup une progression à 2 persos/joueurs sur mono avec focus sur les combats et donjons (marre de refaire 140 fois les mêmes quêtes du début) les guides solo sont trop ennuyeux avec les quêtes et les guides purement multi ne m'intéressent pas spécialement
Ne plus subir 2 écrans noirs par heure en ayant vidé le cache 3x sur celle-ci ? Ça serait un bon début de mon coté.
les design sont bon
Salut Huz, j'vois que le week end a pas dû être de tout repos, t'as des cernes bien visible, penses à te reposer ;)
Moi de ma part, j'attends dofus unity depuis son annonce pour pouvoir changer de map sans que ça prend 2sec, pouvoir jouer une session de 1h sans devoir reset le jeu/cache mais surtout surtout pour le rush nouveau serveur et être dans le même niveau que les autres.
En espérant que les almanax éco craft seront aussi supprimés
Il faut rendre dofus accessible sans abonnement pour ouvrir d'autre zones pour attirer le maximum de joueurs
Perso c'est le mode héro que j'attend le plus !
ah ah je joue pas a Dofus de façon hebdomadaire, je t'es bien eu sur ce coup la !
Le problème des gens qui ne sont pas content des personnages et de la DA ne vient pas des détails comme les pieds, le nez, les arbres qui bougent mais bien de la qualité proposée.
Sortir une qualité graphique si pauvre en 2024 c'est juste honteux. Beaucoup de jeu de 2014 proposait déjà une qualité graphique équivalente.. alors amélioré la fluidité et mettre du mouvement OUI mais pas au détriment de la qualité graphique svp.
Après des années de teasing, Unity sortira sans même ses features intéressantes (mode héros principalement), donc aucun intérêt pour ma part. Ca n'est pas une simple refonte graphique qui va changer/améliorer le quotidien des joueurs.
Les même problèmes persistent, les joueurs PVM se font tjs autant encul++ par les métas/majs PVP successives, la présence de galets dans toutes les recettes sans alternatives etc. Ce qui devait être un bonus au jeu (car oui dofus est un jeu PVM avant tout) n'est devenu qu'une nuisance.
On ne peut pas vendre le jeu comme étant un jeu PVP, c'est malhonnête. C'est vraiment de l'end game (en tous cas pour les joueurs legit...). Pourtant ça drive tout, même sur TH-cam/Twitch, raf en fait du PVP pour bcp de monde, la foret silencieuse. Les gens qui partent sans faire de bruit.
En bref, Dofus est un jeu magnifique mais qui souffre d'une expérience utilisateur plus que médiocre et frustrante à souhait. Il faut apprendre à voir le jeu tel qu'il est et non pas avec nos yeux d'anciens joueurs qui connaissent plein de façon de détourner/passer outre ce qui est chiant (comme s'affranchir des métiers de récoltes pour faire des kamas par exemple). Pour un nouveau joueur on est quand même face à une belle merde faut le dire.
Les quêtes, sert il à qqch d'en parler ? lol
La liste de ce qui ne va pas est malheureusement méga longue. Le potentiel du jeu reste et restera tjs très élevé mais tjs sous exploité.
Peut être que le soucis principal de dofus c'est sa direction ou son manque de direction cohérent. Il est méga évident pour tout le monde que les devs ne jouent plus au jeu depuis très longtemps. Aussi bons soient ils, le jeu en souffre, l'enchainement de non sens est trop présent. Si tu enlèves le côté MMO, il existe depuis longtemps bien des jeux qui dépassent très largement le côté "stratégique/tactique" de Dofus. Tu as les PathFinder, Battle Brothers, Abandonned Children, même un Templar BattleForce (jeu Android à la base) est laaargement au dessus etc etc etc.
Donc faut vraiment vouloir se manger beaucoup de merde pour trouver la motivation de joueur à Dofus au jour d'aujourd'hui.
Le soucis de la commu Dofus, c'est que c'est rempli de gens qui ne connaissent strictement aucun autre jeu, leurs avis sur les fofo sont souvent désastreux.
En vrai de vrai, les petit ajouts sont sympatoche mais le truc qui m'intéresserais vraiment ça serait pas de lag niveau serveur et que certaines classes ( coucou forgelance ) mêmes sans animation sont super lentes.
16:42 un futur Neville-NezDuCra pour la beta ? xD
Faut pas se fier au design des persos mais quelque part dans leur manière de communiquer autour de cette fameuse maj unity c'est ce qu'ils mettent quasi exclusivement en avant donc les gens ce basent sur ce qu'on leur donne imo
"Vous m'entendez rager en koli ?" mmmh on lui dit ? c:
Je vais faire ça court : moins de bug, moins de bot (pas forcément une élimination,faut rester réaliste)
ca va pulluler sur les nouveaux serv soit en sur
@@sudo_hidden faut bien rêver un peu haha
face à un sadi en méta 200, je me calme et j'en parle à Huz
Lovecraft main sadi aurore pourpre
Le visuel japonisant de dofus était efficace faut rester sur la même base en plus jolie , j'ai grave du mal avec les jambes des persos aussi
Ce que j'attend de Unity c'est son annulation 😰😰
J'espère qu'avec les nouveaux serveurs, ils prendront soin de l'économie et de la chasse aux bots. Histoire qu'on retrouve des serveurs sains le plus longtemps possible
la blague, unity ca va rien changer, je te parie que des la premiere semaine y'aura + de 3000 bots sur les nouveaux servs
Etant joueur de wakfu, ce qui dérange dans Dofus c'est le peu de choix des sorts. Sur Dofus entre un xel 60 et 200 le nombre de sort est beaucoup trop différent. Le même sur wakfu est quasiment le même.
Un mode Héros
Need
Je dit oui pour la vidéo sans ke bouton
Tu soûl pas huze, c'est eux qui soûl avec les même question X)
Tant que ça lag pas quand tu passe en mode créature en plein combat quand c’est a un mobs de jouer, moi ca me vas !! 😅
Plus de hype pour de nouveaux serveurs que pour Unity.
Le graphisme des personnages est trop important, si cela est rater je ne prendrais plus de plaisir
Superbe symétrie faciale en effet.
un calculateur de stat a la fin des combats ca serait insane genre, dégâts soin, kill, etc et le tout avec soit des challs en koli et un chat vocal
Tout serait insane
Tout est techniquement faisable même vos rêves les plus fous
Vu le retard technique du jeux même rapport au marché de lindé ptdr
Imagine avoir la fiche d'un sort qui s'affiche quand tu clique ou survole ces sorts dans le canal ou ils s'affichent
Trop bien 🎉😮
Oui mais non c'est un mmo ils veulent que tu te fasse chier a les apprendre ou a jouer d'autre perso 🤑
Ce serait top oui
@@GccCv-up1xx même des jeux mobiles sont mieux design a ce niveaux mdr la j'attend tellement qu'on step up sur ce foutu jeux sérieux
J’espère une option qui permettra de désactiver toutes les animations, car jouer une team de 8 sur Mac… pas la peine de développer.
Noticed two important things:
1. You don't have AC at home?
2. Those sexy chest hairs
*En fait au niveau graphique des persos je trouve que ce qui caractérise une classe est moins présent. La morphologie est lissée alors qu'avant ok c'était un peu grossier 1.29 mais au premier coup d'oeil tu savais à qui tu avais à faire.*
Ce que j attends de Unity cest de pouvoir avoir un jeu fixé, qui lag moins, où on peut modifier un truc ou plusieurs éléments fondamentaux du jeu sans que on ait une maintenance qui necessite un rollback... Pour la DA, a titre très personnel, je m en contre fiche : je joue pas a Dofus pour la beauté du jeu car y a largement plus beau que Dofus pour prendre son pied graphiquement
Perso je fais entièrement confiance à Angang pour la DA.
Waven, qui est sortie dernièrement, est très beau et agréable sur les animations.
Fu** twitter btw.
y'a pas a faire confiance, utilise tes yeux, si c'est moche c'et moche.
@@sudo_hidden oui oui ankama est connue pour ses designers incompétents et ses animations du siècle dernier.
T'as quand même 44 Sadi sur 100 dans le ladder koli, y'a quand même un problème d'équilibrage pour qu'une seule classe sur 19 soit aussi représentée dans le top 100
Et les gens qui se soucient du winrate t'en aura toujours à partir du moment ou ton jeu prend une dimension compétitive, ouais le fun est important mais quand on parle de jeu compétitif tu peux pas nier que le winrate est aussi très important, c'est comme ça sur littéralement tous les jeux qui se veulent compétitifs (CS, LoL, etc)
Si toutes les classes sont à peu près équilibrées ça sera beaucoup plus difficile de draft une compo supérieur à la compo d'en face que de draft une classe broken qui va juste te win ta game, ça restera quand même plus équilibré au final plutôt que d'avoir 1 ou 2 classes vraiment trop forte par rapport aux autres
Surtout que du coup la classe en question est sur-représenté et t'as beaucoup de chance de la croiser dans une game
Oui il y aura toujours des déséquilibres m'enfin le but c'est quand même d'essayer de les limiter plutôt que les accentuer
Pour Unity, pour moi la DA est plus importante que la finesse des graphismes, oui Dofus 2 est vieillissant mais il a toujours son charme et son identité propre, à côté Unity c'est très générique je trouve
Pour faire une analogie un peu simple ça serait comme comparer Elden Ring et Horizon, oui Horizon a des graphismes plus beau mais c'est ultra générique en terme de DA comparé à Elden Ring qui pour le coup a des graphismes beaucoup moins fins mais qui ont bien plus de charme
Pareil pour ce qui est de l'UI que je trouve vraiment triste et simpliste
Ouais avoir des animations c'est sympa m'enfin ne pas en avoir c'était pas non plus la mort, je pense pas que beaucoup de gens qui jouent aujourd'hui à Dofus ont besoin d'avoir des animations dans le background pour pouvoir jouer parce que sinon c'est "trop figé"
Pour la stabilité et la fluidité du jeu je suis d'accord, c'est sûrement le point le plus important m'enfin on peut pas réduire Unity à simplement un upgrade en terme de performance, beaucoup d'autres choses bougent aussi à côté et pour certaines personnes ça a aussi de l'importance
Le fait que j'aime pas le design des persos ne me fera pas arrêter de jouer mais je peux comprendre ceux pour qui c'est rédhibitoire, ça fait quand même un gros changement et pour beaucoup ça ressemble pas vraiment à un upgrade
Pareil pour ce qui est de l'UI, des background et décors, etc
Impatient de voir unity mais j’espère qu’ils ne focus pas trop sur les designs un coup de neuf oui pourquoi pas.
Mais pour moi il faudrait apporter pas mal de confort de jeu et fluidité sans oublier l’opti multicompte (on verra le 13 août)
Aucun putain d'intérêt en 2024 il faut tjr farm plusieurs semaines/mois pour son équipement dans le mode full pvp d'un jeux 😂😂😂
Complètement débile
Devoir jouer sans saméliorer selon ce que l'on veut faire en jeux plus de la moitié du temps
My dream suppression du ladder koli 1v1 et revalorisation du pvp map aggro
Moi j'aime bcp la nouvelle DA. d'ailleurs on se rapelle de la DA 2 0 qui avait pas plu dutout non plus au début
Ba t'as pas de gout c'est pas grave.
Si jamais ça fait quelque mois que je joue une team de 6 en ton honneur
Panda - place mobs et tacle
Enu - place mobs ret pm boost
Cra - place mobs rox
Féca- glyphe vulne dist panda
Elio - portail boost
Iop - puissance pugilat
Pouuuuuuu les mobs je les vois pluuuuus
Ça serait bien un serveur unity f2p comme waven
Bah perso j'suis joueur casu et la da me tente pas du tout non plus, cest pas une question de format ça ressemble juste à des designs de jeux mobiles et on perd beaucoup ce côté design dessin jap animation, le fait que ça soit animé ne change rien à ça cest juste les dessins.
Apres perso je reste ouvert, on verra a la beta mais compliqué de s'attacher à un jeu qu'on ne trouve simplement pas beau
j'aime pas la nouvelle DA mais je me doute que cest juste un manque d'habitude. Peut-etre que dans 1an que je dirai qu'elle est bien plus belle.
j'ai bien hate des nouvelles features et des nouvelles perf qu'on pourra avoir. J'espere que mon jeu pourra encore etre une image par contre :x
Le design des persos est juste super cool, le jeu devient beaucoup plus vivant, je vais enfin plus jouer sur paint, se coté renouveau de Dofus me hype énormément et avec la nouvelle DA, le confort de jeu va également être amélioré.
Alors pourquoi les gens se plaignes ? Car, à chaque changement sur Dofus c'est le cas, et ca sera toujours le cas, plutôt que de soutenir l'évolution positive du jeu...
yop, perso j’attend surtout de nouveaux serveur qui me permettront de me relancer sur pc sans une économie ravagée par les idoles etc. ( j'ai kiffe le start touch ce printemps)
Je suis effectivement la pour la symetrie faciale
y'a pas que le koli dans le jeu, en 5v5 t'es obligé de jouer ce qui est fort.
Mon avis sur Unity : la triche sous le tapis et la destruction des alliances n'est pas un pb prioritaire pour eux. Je pense que c'est la fin du jeu (peu de temps après si on va jusque là).
Pour ma part j'attendais une refonte totale du jeu avec les maps et comment on s'y déplacent, donc oui je suis hype par ce changement mais très déçu que ça ne ressemble pas au trailer de 2019. J'attendais quelque chose de gigantesque en terme de changement pour pouvoir me remettre au jeu. Je pense vouloir y jouer à la sortie mais j'attendais peut-être quelque chose d'irréaliste.
Faudrais revoir la forgemagi le simplifiée
Voter directement depuis dofus unity serait bien.
Et même si c'ewt Waven, je vois pas le problème, la DA est très sympa.
J'aime beaucoup cette vidéo / ce style plus libre et pour ceux qui "jouent plus" (la politique n'a pas grand chose à faire ici mais c'est que mon avis)
Pour ma part je suis pas fan du PvP mais j'entends ton point de vue du PvM donc je check moins ton twitch.
Je suis ultra hypé par Unity, pouvoir redécouvrir le jeu, vivre la sortie d'un serveur et globalement je suis content qu'un jeu (francais) de mon enfance continue de (bien !) vivre
J'avoue que la DA de certains perso comme le CRA et l'ENU c'est pas top, mais bon perso j'attend Unity pour 2 choses : la version mobile (qui sortira peut être 2/3 ans après la sortie de UNITY) et surtout, j'attend de voir tout ce que peuvent faire les devs grâce à Unity. Après niveau DA ça sera jamais pire que la DD lors de la sortie de la 2.0
Encore une masterclass, et quelle prestance, le GOAT de Dofus Unity
Personnellement, j'ai beaucoup de mal avec les personnages, en revanche tout le reste me plaît beaucoup !
J’attends juste une économie qui ne se base pas uniquement sur le Peer2Peer
Sans ça le jeu est pixel
Yo huz, merci de remettre les points sur les i a la fin de la vidéo, c'est important de le faire, trop de youtubeurs sont des vendus ! #DENONCIATION #SQUEEZIE #JAIMEPASLESHASHTAGS
J’espère une belle fluidité de combat et du dynamisme, pour ne pas devoir désactiver les animations de sorts à chaque fois c’est dommage c’est du boulot et c’est beau …
Par contre Jui désolé mais c’est quoi ces maxi crânes qu’ils ont, on fait un remake de dragonball ouuuu ?
Sur unity je veux aussi plus de fluidité, ne pas avoir de lags quand je déplace tous mes persos, pas d'animations de sorts qui traînent, en gros de la qualité de vie en jeu
RED GANG
Non
Yo huz j'ai une idée de team pour toi des classes en fonction de leur métier exemple sadidas apprentie herboriste, forgelance apprentie CRS ect... Plus tu avance dans l'aventure plus tes jeunes recrue prendront de l'expérience et ainsi tu pourra les renommée Maitre herboristes ect... A défaut de gérer une équipe dans la vrais vie tu pourrais nous montrer tes talents de CEO sur notre jeu préféré. Le tous sponsorisés par pôle emploi et comme ça tous les chômeur de France trouveront peut être un job et pourront arrêter de nous casser les couilles en koli avec leur putain de sadidas et eca.
Je pense surtout que au niveau des personnages, ils sont trop lisse. Ce que j'adorais, c'est le coté anime, manga, dessin, des personnages sur la 1.29. la 2.0 est plus lisse, mais y avait quand même du charme, ça reste jolie. La, c'est beaucoup trop lisse, trop 3D.
J'aime vraiment pas.
Est ce que vous savez si nous allons pouvoir continuer de jouer sur dofus 2 lorsque unity version finale sortira ?
Pour répondre à ta question il faut comprendre que le changement de Dofus sous Unity c'est pour la raison que le moteur flash n'est plus mis à jour, donc créer indéniablement des soucis techniques, sécuritaire et limitant.
Le jeu subira un portage ce qui signifie que tout les joueurs passeront automatiquement sous Dofus Unity, pour info Unity n'est qu'un nom de code à la base en interne chez AngAng.
Il fut par contre indiqué lors du dernier live que le jeu passera peut-être sous l'appellation Dofus 3.0.
Donc Dofus comme il existe aujourd'hui ne sera plus dispo après le passage sous le moteur Unity mais comme énormément de jeu, soit sur que des joueurs passionné et fan vont surement développer des serveurs privé pour garder leurs nostalgie.
@@rubingastellier c’etais plus pour savoir si il va y avoir dofus unity et dofus 2.0 et dofus retro ou juste unity et retro et donc le 2.0 sera essentiellement unity
Argument contradictoire "Il faut avant tout s'amuser avant de gagner", sauf qu'il n'y a rien de fun à jouer contre des classes qui soin autant qu'il tape en zone, sans parler de l'etat infecté qui est abusif, dont le debuff ne sert a rien", On a pas quitter l'aleatoire du winrate predefini d'un matchmaking sur League of Legends pour retrouver le meme cancer sur Dofus n'a rien de fun. La meta actuelle est degeueulasse et c'est parceque toi tu suis la meta que tu t'amuses avec tes 2oo persos. Tout le monde n'est pas un suiveur de meta, certains ont leur classe de coeur et malheureusement dans cette meta horrible, il n'y a pas moyen de s'amuser. On peut très bien s'amuser dans la defaite, sauf que là avec ces classes overcheat ce n'est plus possible de perdre avec le fun.. Tu m'as l'air de faire l'aveugle la dessus, et je ne comprends pas toi qui a pourtant toujours lutter pour la meta 199, au final tu as gagné ton combat contre la prytek pour au final retourner ta veste pour un autre type d'anti-jeu.. Dommage que tu fasse l'aveugle la dessus, tu as rejoints l'ennemis et on le vois
Rose gang > red gang
Tu ne penses pas que dans le cas où le mode héros ne sortira pas à la sortie de Unity, qu'ils fassent dans un premier temps uniquement la sortie d'un serveur mono puis quand le mode héros sortira de l'accompagner de serveur multi?
@@amedr0 papinaut à parlé du "mode héro" et ça ne sera pas pour tout de suite car il y a beaucoup de contrainte. Par contre pour la sortie d'Unity, ils vont ajouter de la QoL pour les joueurs multi ! Ils doivent faire une table ronde avec les gros créateurs de contenu et notre Huzounet sera sûrement de la partie pour donner leur avis sur les ajouts QoL à faire :)
Non, ils ont bien dit que ce mode "héros" arrivera plus tard, les serveur multi et mono sortiront en même temps
Unity ne m’intéresse pas des masses à vrai dire, je regarde par curiosité mais je suis plus Rétro et Waven.
En ne faisant que du koli, tu te prives de toute la vie du jeu d'alliance, la politique dans le jeu, posters de macron chez spam etc..
Une impression de revivre le passage de la 1.29 à 2.0. Les personnages sont catastrophique toujours de plus en plus enfantin. Ankama vas potentiellement perdre des joueurs
Enelever la possivilité de faire des sramette en os surtout avec une poitrine en os!! C'est incoherent!
La poitrine en cartilage mérite une thèse
Perso j'men branle un peu du design des perso, mais si ils les changent qu'ils le fasse bien au moins mais bon c'est pas ma prio j'ai juste envie d'avoir un jeu sans lag ou bug a chaque maj
le visuel fait trop wakfu c'est pas dofus ca. les animations des décors sont cools mais fallait laisser les personnages tel qu'il sont la maintenant. Si il voulait vraiment les animes alors dans ce cas ne faire bouger que les cheveux ou des petit détails comme ca, mais la sa ressemble trop a un jeu mobile je trouve ca très bof....
une personne wsh
J'attends unity avant tout pour retrouver un Dofus performant sans lags, côté DA, elle peut changer, j'apprécie de plus en plus l'évolution graphique du jeu, sauf il faut le dire le côté où on perd en reliefs, où les personnages s'affinent, notamment au niveau des jambes, mais quand j'y pense, tout le reste est juste tellement + beau que bon on y gagne au change.
Par contre la DA est hyper importante, jss pas d'accord avec toi quand tu dis osef (ptetre jt mal compris)