Den Knopf zu drücken ist aus meiner Sicht komplett unmöglich. Als "guckender" würde ich immer warten bis der andere kurz vor dem Knopf ist und man ihn zu 100% hört und als Ninja sollte man gar nicht versuchen am Knopf anzukommen sondern den anderen zum falschen umdrehen zu bringen. Oder man dreht sich einfach sofort um, wo der Ninja ja noch in der Mitte stehen muss, dann gewinnt man eh immer :D
Ich hätte es als Läufer immer so gemacht wie Matthias bei 12:20. Ist zwar langweilig für die Zuschauer aber sehr effektiv. Einfach hinter dem Objekt warten bis der andere sich umdreht.
@@sepix048 ja dann hätte sich der Umdrehende aber immer direkt umgedreht und so den punkt geholt. Du schaffst es ja nicht dich so schnell zu verstecken...
Geiles Spiel Ansicht aber normalerweise würde ich hinter der ersten Wand einfach stehen und mich eine Minute lang nicht bewegen, denn 99,99% dreht der Gucker sich doch sowieso innerhalb paar Sekunden um und kann nur verlieren😂
Hmm naja, mit besseren Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Ich wollte nur sagen, dass das Abwarten keine siegessichere Möglichkeit ist. Wenn sich Fänger und Ninja mal kennen, dann wird das nicht so einfach. Randomisierung zwischen diesen Verhalten könnte als Fänger dabei auch effektiv sein. Hier hat Steven gesagt, in der Mitte starten. Da stimmt das mit dem direkt umdrehen natürlich, aber das war glaube ich falsch verstanden, man kann auch seitlich hinter dem Hindernis starten. Und damit macht das Spiel auf jeden Fall Sinn.
Wenn die Ninjas immer mittig und somit im Blickfeld starten, dann würde ich mich immer sofort beim Signal umdrehen. So schnell kommt der Ninja doch gar nicht bis zur ersten Versteckmöglichkeit. Edit: Wie ich sehe, bin ich nicht der Einzige hier, der das so machen würde. :-D
@@freddym99 Ich habe absolut nichts gegen den Gedanken dahinter, aber das würde ich niemals schreiben oder sagen. Das klingt einfach nur fürchterlich und sieht auch geschrieben so aus. Akzeptanz und Toleranz muss von innen kommen, da braucht es keinerlei neumodische Begrifflichkeiten dafür.
Entwder hab ich die Regeln nicht verstanden aber ich würd als GUCKENDER direkt zum Startsignal mich umdrehen, dann sehe ich ihn eh direkt und als der, der sich da ran schleichen muss, hinter die erste Wand gehen und abwarten bis der GUCKENDE sich umdreht, also irgendwie ist das Spiel geil aber wenn das geht was ich jetzt denke, dann ist das Game wasted as fuck xD
Ja, das stimmt, aber es wurde jetzt schon mehrfach gespielt und ich meine noch nie so von den Spielern wie Du geschrieben hast. Ich würde es genauso machen, beste Taktik halt.
Scheint nicht erlaubt zu sein (was ja logisch ist), wurde nur nie offen kommuniziert. Es sollten nach Start z.B. 5 Sekunden Zeit bleiben, bis überhaupt gebuzzert werden darf.
Das hat Steven diesmal falsch im Kopf gehabt, war ja dieses Mal auch kein Problem. Aber es wäre natürlich gut gewesen, wenn die Redaktion ihn korrigiert hätte. Seht ihr diesen Streifen in voller Breite am Anfang? Das ist normalerweise die Startzone, und man kann sich aussuchen, wo man in diesem Streifen startet. Die Wände am Anfang sind so dimensioniert, dass man auf jeden Fall hinter einem dieser starten kann und auch sollte.
Wie wärs wenn ihr bei dem der sich drehen muss, eine Kamera auf den Kopf setzt die mehr als 30 Bilder die Sekunde schafft. Dann würde man das vielleicht deutlicher sehn :P
Das Problem ist ja, dass wegen des LED-Bodens darunter keine Kühlung sein kann. Grundsätzlich wird so eine Eisfläche Schicht für Schicht aufgebaut und eingefroren, und hält dann auch einige Stunden ohne Kühlung, solange keine sommerlichen Temperaturen herrschen. Deshalb denke ich auch, dass das Studio heruntergekühlt ist.
Ohne Eis fand ich die Varianten tatsächlich ziemlich amüsant. Das Eis nimmt nur den Fun raus weil jede Bewegung / jedes Rutschen gehört wird und man als Ninja zeitgleich ultra langsam ist.
Doch es gibt sogar mehrere Taktiken. Es wurden nur von beiden Teams nichts wirklich taktisches versucht. Ging ja auch so. Ein Versuch gab es ja (Helm geschmissen). Aber alle 4 haben ja das Spiel nicht wirklich taktisch gespielt, was auch okay war. War halt nur ein bisschen random und lame so. Aber Sie sind ja auch nicht da um professionell zu spielen, sondern zum entertainen :)
Wenn Sie in der Mitte starten müssen, würde ich mich als Fänger immer direkt in der Sekunde umdrehen, in der das Startsignal ertönt. So schnell kommen die Ninjas nicht zur ersten Wand.
Aber könnte man nicht einfach die ganze Zeit hinter einem Hindernis bleiben ganz am Anfang. Denn der Fänger wird eh drücken und dann geht der Punkt an den Verstecker. Ich finde der versteckter dürfte nur gewinnen, wenn er den Knopf drückt.
Das Spiel ist spannend aber letztendlich doch einfach totale Glückssache. Oder fällt jemandem ne sichere Taktik ein? Direkt zum Buzzer sliden zum Beispiel.. Oder man rutscht gegen die Wände, die sich dann mit nach vorne bewegen xD
Ich würde als Anschleichender einfach immer stumpf hinter der Wand stehen bleiben, der Fänger wird sich irgendwann umdrehen, weil er's nicht riskieren kann nach 45-50 Sekunden dass du doch den Buzzer haust, er sieht dich nicht hinter der Wand und du machst den Punkt. Bis die Gegner diese Taktik gecheckt haben, liegst du mit Punkten schon meilenweit vorn.
Oder sich an dir 1. Wand stellen und die bis nach vorne mit schieben, so wird man nicht gesehen 🙂 bzw. einer dreht sich um weil er was hört, sieht aber keinen.
1. hinter einer Wand bis zum Ende warten - wie Ketzeman meint dreht sich der Sehende irgendwann um 2. hinter Wand warten und dann wie Fr. Zavakes am Ende kurz bewegen bzw die Geräusche machen 3. hinter Wand warten und dann irgendwann mal "umfallen" bzw so tun als würde man durch eine Bewegung/laufen ausrutschen und hinfallen Es macht schlichtweg keinen Sinn als Fänger/Ninja auf dem rutschigen Eis zu versuchen an den Buzzer zu kommen. Spätestens nachdem man bemerkt hat das jedes Rutschen, was ja die schnellste Bewegung wäre, laute Geräusche macht, obwohl man sich nicht schnell bewegt.
Also prinzipell hätt man sich jedes mal vorne an die fette wand stellen und einfach warten können trz timer. Die drehen sich ja ständig um nach ner zeit, also easy punkte
Nein, mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Kann sein dass ich was falsch verstanden habe, aber so wie das spiel erklärt wurde ergibt es doch keinen sinn oder? Man kann sich doch einfach direkt zu Beginn umdrehen und der Buzzer ist doch auch quasi unmöglich zu erreichen, wenn von die andere Person einen hören kann oder der Ninja wartet einfach die ganze Zeit hinter dem ersten Hindernis bis sich der andere irgendwann umdreht 🤔
Ich habe das auch so verstanden. Einzig einzuwenden hätte ich, dass er am Anfang Joko zuflüstert, man könne auch hinter einem Hindernis starten, was das "direkt umdrehen" verunmöglicht. Ich verstehe auch nicht wieso der Ninja nicht einfach wartet hinter dem ersten Hindernis, dann bekommt er ja immer einen Punkt und startet wieder von vorne?
Die Punkte des Buzzers sind auch viel zu niedrig gesetzt, es lohnt sich nicht wirklich ihn zu drücken, zudem er an einer super ungünstigen Stelle steht. Aber ich fand die Gäste diesmal interessanter!
Das hat Steven diesmal falsch im Kopf gehabt, war ja dieses Mal auch kein Problem. Aber es wäre natürlich gut gewesen, wenn die Redaktion ihn korrigiert hätte. Seht ihr diesen Streifen in voller Breite am Anfang? Das ist normalerweise die Startzone, und man kann sich aussuchen, wo man in diesem Streifen startet. Die Wände am Anfang sind so dimensioniert, dass man auf jeden Fall hinter einem dieser starten kann und auch sollte. Mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Ich denke der Punkt des Spiels ist der Nervenkitzel für beide Personen. Die echte Erfahrung kann man beim Zusehen so vermutlich gar nicht erfahren. Der Ninja hat die aktive Aufgabe, wirklich keinen Mucks zu machen, oder sich einen Taktik auszudenken. Fänger steht die ganze Zeit einfach da und hört gekrampft zu. Je länger das dauert, desto mehr wächst im Inneren das Verlangen, zu Gucken. Man muss also später mit erfahrenen Spielern mit seinen Emotionen ringen, und sich überlegen wann man schaut. Vielleicht macht der Ninja ja doch ein ganz leises Geräusch, dessen Nähe und Lage man dann interpretieren muss.
dieses Spiel ist eig komplett bescheuert. den knopf drückst du niemals allein wegen dem hören und der Eisfläche und ansonsten kann man einfach ander ersten Wand campen. sinnlos
Nein, mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Das Spiel ist wirklich nicht gut durchdacht. Wenn ich den Gegner sehen muss, dann drehe ich mich doch auf die Sekunde um, wenn es losgeht und hab den Gegner sofort. Sprich kann ich nur gewinnen. Wenn müsstet ihr 3-4 Sekunden dazugeben, bis der der sich umdrehen muss sich auch umdrehen darf. Auch die Punktevergabe macht keinen Sinn, wenn er noch am Anfang sagt. "Jeder Paarung spielt 4 mal." 4x4 ist 16. 16 mal wird gespielt. Sollte einer den Buzzer erreichen, dann gibt es 3 Punkte auf einmal. Gepielt wurde ingesamt 14 mal. 2 Spiele hätten noch gefehlt. Hätte Joko und Klaas noch 2 mal den Buzzer erreicht, hätten sie doch noch gewinnen können. Selbst nach dem letzten Punkt. Sie hätten in den letzten 2 Spielen einfach Vollgas geben müssen. Klar sehr unwahrscheinlich, aber trotzdem eine nicht gegönnte Siegeschance.
Joko war bei den beiden Spielen die nicht gespielt wurden aber Späher und nicht Ninja, das heißt für Joko und Klaas gab es keine Buzzer Möglichkeit mehr.
Hat jemals ein Team gewonnen, weil sie den Knopf gedrückt haben? Das Spiel ist so dumm mittlerweile. Einfach eine Minute stehen bleiben gäbe mehr Punkte als es zu versuchen. Aber scheinbar rafft das bewusst kein Teilnehmer, damit es "spannend" bleibt. An sich ist die Idee gut, aber Buzzer drücken, sollte direkter Sieg bedeuten. Oder zumindest viel mehr Punkte geben. Das Mikro überträgt die Geräusche noch stärker, schleichen ist gar nicht möglich.
@@simeonb.3612 wo bleibt der reiz bei einer Spielshow bei der beiden Teams scheiß egal ist ob sie gewinnen. Ich kapier echt nicht was du dir da für ne logik zusammen baust? wofür kampfgeist wenn der sieg egal ist? xD
Eigentlich ein so gutes Spiel aber beim Aufbau werden schon so viele Fehler gemacht. Hinter nen Hindernis zu Campen sollte maximal 10 Sekunden erlaubt sein. Der Buzzer gehört wesentlich weiter in die Mitte außerhalb der Hörweite des Spähers...Du könntest ja eh 50 sekunden hinter ner Wand sitzen, früher oder Später wird sich fälschlicherweise umgedreht...
das spiel wäre cooler wenn die späher bis zu drei versuche oder so hätten sich um zu drehen, so hätten auch die läufer eine bessere chance an den knopf zu kommen, das spiel nach dem ersten mal umdrehen neu zu starten macht es irgend wie langweilig!
@@redneck7730 Entweder man nutzt alle Gegebenheiten um zu Gewinnen oder man kann es tatsächlich lassen.. Wirklich spannend ist das spiel nun wirklich nicht
Dieses Spiel ist so unglaublich dumm und langweilig. Ob auf Eis, glühenden Kohlen oder Glasscherben. Warum wird das so oft wiederholt?? Soll einer doch lieber mit ner Paintball-Knarre versuchen den Ninja zutreffen ala "Rotes Licht, Grünes Licht"...
Das Spiel macht kein Sinn! Die Ninja können einfach hinter einer Wand stehen bleiben und kriegen immer ein Punkt. Da fragt man sich ob da überhaupt beim ausdenken gedacht wurde???
Es hätte ruhig mal jemand zwei mal auf die Kostümierung achten können. Dieses umgedrehte rote Dreieck erinnert doch sehr stark an das Symbol, dass die Nazis politischen Konzentrationscamp Insassen gegeben haben.
Meine Güte... es muss auf so vieles geachtet werden, weil irgendwann mal mit irgendwas Scheiße gemacht wurde.. meine Tochter hat schon umgedrehte rote Dreiecke gemalt, soll ich es ihr verbieten? 🙄
@@anjabu1601 Nein, aber wenn sie es in genau der gleichen Art und Weise wie aber Millionen ermoderte tut, ja. Es ist ein wirklich kleines Detail was nicht sein muss.
@@Shirokroete Wenn man sowas absichtlich platziert, stimme ich dir zu. Wenn man aber einfach nur etwas designen will, beispielsweise seltsam hässliche Hemden mit allerlei bunten Formen, kreuz und quer übers Hemd verteilt (tatsächlich schon gesehen leider..), dann muss man auch mal einfach nur das sehen, was es ist. Ein hässliches buntes Hemd. Ich bin mir ziemlich sicher, dass auch hier keiner dran gedacht hat, dass ein rotes Dreieck, egal wie rum, was schlimmes sein könnte. Zumal es auch einfach gar nicht jeder weiß und ich persönlich finde nicht, dass man alles wissen muss, auch wenn gerade dieses Thema sicherlich wissenswert ist. Letztendlich ist es einfach nur eine Unterhaltungsshow, oft ohne Sinn und Verstand. Da erwarte ich eigentlich nicht, dass sie auf geschichtlich wichtige Ereignisse achten..
@@ShirokroeteJunge du gibst den Nazis doch die Macht über alles, also echt. Wenn die Nazis morgen anfangen mit My little pony zu dogwhistlen, willst du dann, dass das auch keiner mehr benutzt? Rot ist eine primärfarbe und das Dreieck ist das einfachste Vieleck, man kann doch bei sowas nicht sachen von vor fast 100 Jahren auskramen, nur um sich künstlich drüber aufzuregen. Und dann sagst du "wenn man es genau in der Art und Weise macht wie damals" aber damals hatten die gefangenen keine Plastikrüstung zum Schutz vor stürzen an, und die gefangenen waren nicht Teil einer harmlosen Gameshow und die gefangenen haben nicht Punkte gesammelt, um sendeminuten zu erspielen. Der Kontext ist komplett anders, die Intention ist eine komplett andere, das Symbol ist nicht an derselben Stelle, hat nicht dieselbe Größe und nicht mal denselben Rotton. Und wenn man hundert Jahre später immer noch keine roten Dreiecke malen darf, dann läuft auf jeden Fall was falsch. Da hast du ganz seltsame Prioritäten. Das Land erlebt einen echten rechtsruck, Nazis begehen echte Verbrechen und verbreiten sich immer mehr und anstatt dagegen auf die Straße zu gehen, darüber was auszusagen, sich mit den Gründen dafür zu befassen, beschwerst du dich, dass in einer Fernsehsendung für eine Folge rote Dreiecke benutzt werden. Also ehrlich.
Du verstehst hier Ursache und Wirkung. Diejenigen, die auf das unsinnige „-innen“ an jeder Ecke bestehen, haben kein anderes Problem gehabt, als sich darüber aufzuregen, dass es fehlt. Dabei macht es überhaupt keinen Sinn. Spätestens bei „ärztinnenhelferinnen“ fällt das auch jedem auf. Oder hier, wo steven von „jeder teilnehmerIn tut XY“ spricht.
Was ist mit den Zuschauern innen? Was ist mit außen? Also im Ernst.. es hört sich jetzt weder männlich noch weiblich an sondern ist einfach nur eine Zerstörung der Sprache
Haben die sich doof angestellt. 😄Am besten wäre man wohl einfach hinter einem Hindernis stehen geblieben und Schrittgeräusche gemacht, früher oder später haben sich alle umgedreht. Oder sich mit dem Hindernis nach vorne geschoben. Anonsten sollte Pro7 das Spiel etwas einfacher gestalten, weil so machts kein Spass zu zuschauen.
Sie dürfen die Hindernisse nicht verschieben. Und ja, man könnte sich einfach hinter dem ersten verstecken..Dann braucht man das Spiel aber auch garnicht erst spielen
05:37 Man sieht voll Jokos Helm vorgucken und schnell zurückschrecken, eigentlich eindeutiger Punkt für die Griechin und er ist eh zu früh losgelaufen...naja^^
Ich finde es schön, dass Pro7 den Gedanken der Inklusion so ernsthaft verfolgt. Der Moderator hat offensichtlich eine Sprachbehinderung (Zuschauer*innen, Fänger*in) und darf trotzdem moderieren.
Man stelle sich vor man bekäme großartiges entertainment komplett kostenfrei zur Verfügung gestellt und hat dann nix besseres zu tun als so einen absoluten Müll von sich zu geben.
@@gownerjones Das ist Ableismus mein Freund. Jemand mit einer Sprachbehinderung darf genauso im Fernsehen moderieren wie jeder andere auch. Solltest dir mal Gedanken machen. Mein Bruder z.b hat als Kind gestottert und musste eine Sprachtherapie machen. Mittlerweile hat er's im Griff. Das Gendern hingegen ist eine weitaus komplexere Behinderung, tritt vorrangig bei Menschen mit kognitiven Störungen auf und du solltest diese Menschen nicht abwerten. Die haben die selben Rechte wie du. Beim nächsten Mal bitte nachdenken, bevor du diskriminierst!
Wie Klaas da hinten auf dem Boden wie eine Meerjungfrau sitzt 😂
😂👍
War auch mein erster Gedanke 😂
Den Knopf zu drücken ist aus meiner Sicht komplett unmöglich. Als "guckender" würde ich immer warten bis der andere kurz vor dem Knopf ist und man ihn zu 100% hört und als Ninja sollte man gar nicht versuchen am Knopf anzukommen sondern den anderen zum falschen umdrehen zu bringen. Oder man dreht sich einfach sofort um, wo der Ninja ja noch in der Mitte stehen muss, dann gewinnt man eh immer :D
Ja das Problem ist das der Buzzer falsch aufgestellt ist, der gehört 5-10 Meter Richtung start Linie, und nicht direkt neben dem Späher!
So sieht's aus
Ich hätte es als Läufer immer so gemacht wie Matthias bei 12:20. Ist zwar langweilig für die Zuschauer aber sehr effektiv. Einfach hinter dem Objekt warten bis der andere sich umdreht.
@@sepix048 ja dann hätte sich der Umdrehende aber immer direkt umgedreht und so den punkt geholt. Du schaffst es ja nicht dich so schnell zu verstecken...
@@thethoeby ganz genau. Im Grunde ein gutes Spiel aber es fehlen halt noch ein paar Regeln
Wie sehr ich Klaas‘ Hass auf Joko bei dem Spiel fühle 😂
Er hat es doch kein Stück besser gemacht…
@@jen182ifer Ja, aber ich meine eher, wie er sich anstellt
@@jen182ifer doch schon. joko 1:3, klaas 2:2
Geiles Spiel Ansicht aber normalerweise würde ich hinter der ersten Wand einfach stehen und mich eine Minute lang nicht bewegen, denn 99,99% dreht der Gucker sich doch sowieso innerhalb paar Sekunden um und kann nur verlieren😂
ich wollte grad sagen. einfach verstecken und warten
@@LS-de3os Ich glaube die sind schlicht und einfach zu doof.
Ja so seh ich es auch macht gar keinen Sinn das Spiel
Und genau darum ist es kein geiles Spiel sondern ein ziemlich schlechtes. Das wird erst spannend und lustig wenn man absichtlich schlecht spielt.
Hmm naja, mit besseren Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame.
Ich wollte nur sagen, dass das Abwarten keine siegessichere Möglichkeit ist. Wenn sich Fänger und Ninja mal kennen, dann wird das nicht so einfach. Randomisierung zwischen diesen Verhalten könnte als Fänger dabei auch effektiv sein.
Hier hat Steven gesagt, in der Mitte starten. Da stimmt das mit dem direkt umdrehen natürlich, aber das war glaube ich falsch verstanden, man kann auch seitlich hinter dem Hindernis starten. Und damit macht das Spiel auf jeden Fall Sinn.
9:24 Minuten
Joko " jeeaah was geht ab Leute...jaaaa ...,, . 🤣🤣🤣✌🏻💙
Mindestens 30 - 40 mal ( gefühlt) die Szene wiederholt....🤣🤣🤣✌🏻
Wenn die Ninjas immer mittig und somit im Blickfeld starten, dann würde ich mich immer sofort beim Signal umdrehen. So schnell kommt der Ninja doch gar nicht bis zur ersten Versteckmöglichkeit. Edit: Wie ich sehe, bin ich nicht der Einzige hier, der das so machen würde. :-D
eh, machens halt nicht weils ne show ist.
Ja ist schon komisch dass es nicht so ne Regel gibt dass derjenige am Buzzer sich erst 5 Sekunden oder so NACH dem Signalton umdrehen darf
Den Gedanken hatte ich auch :D
Ninja:innen
@@freddym99 Ich habe absolut nichts gegen den Gedanken dahinter, aber das würde ich niemals schreiben oder sagen. Das klingt einfach nur fürchterlich und sieht auch geschrieben so aus. Akzeptanz und Toleranz muss von innen kommen, da braucht es keinerlei neumodische Begrifflichkeiten dafür.
Entwder hab ich die Regeln nicht verstanden aber ich würd als GUCKENDER direkt zum Startsignal mich umdrehen, dann sehe ich ihn eh direkt und als der, der sich da ran schleichen muss, hinter die erste Wand gehen und abwarten bis der GUCKENDE sich umdreht, also irgendwie ist das Spiel geil aber wenn das geht was ich jetzt denke, dann ist das Game wasted as fuck xD
Ja, das stimmt, aber es wurde jetzt schon mehrfach gespielt und ich meine noch nie so von den Spielern wie Du geschrieben hast. Ich würde es genauso machen, beste Taktik halt.
Scheint nicht erlaubt zu sein (was ja logisch ist), wurde nur nie offen kommuniziert. Es sollten nach Start z.B. 5 Sekunden Zeit bleiben, bis überhaupt gebuzzert werden darf.
@@SpielSatzFail Und der Ninja müsste auch ein Zeitlimit bekommen, wie lange er an einer Stelle bleiben darf.
10:04 klaas dachte sich das wohl auch aber er wurde des besseren belährt🤣
Das hat Steven diesmal falsch im Kopf gehabt, war ja dieses Mal auch kein Problem. Aber es wäre natürlich gut gewesen, wenn die Redaktion ihn korrigiert hätte.
Seht ihr diesen Streifen in voller Breite am Anfang? Das ist normalerweise die Startzone, und man kann sich aussuchen, wo man in diesem Streifen startet. Die Wände am Anfang sind so dimensioniert, dass man auf jeden Fall hinter einem dieser starten kann und auch sollte.
Beim Treppe runter gehen wusste ich schon, der Haut sich gleich aufs eis :D
Super Ton, Frank!
Joko und klass bauen ein Haus und steven zieht ein⬇️
Wird nie kommen 🤦
@@kirintodo6610 leider
Kreativ werden
Die haben per Handschlag besiegelt. Es muss kommen 😁
Lern erstmal, wie man die Namen richtig schreibt.
9:00 nein makker hast kein Helm an.. 😄
13:12 Steven und Klaas fanden es nicht so lustig 😅
Die Welt wartet auf das Dinner 🧊
Was für eine lustige Show*in
Ich finde Linda und Matthias so sympathisch! Mega cool!😊
Wie wärs wenn ihr bei dem der sich drehen muss, eine Kamera auf den Kopf setzt die mehr als 30 Bilder die Sekunde schafft. Dann würde man das vielleicht deutlicher sehn :P
Ich schätze, dass das nicht gemacht wird, weil die Bitrate das nicht hergibt. D.h. du würdest genauso viel bzw. wenig sehen, wie jetzt auch.
@@srccde da es ja in Zeitlupe wiederholt wird, würde man davon schon profitieren.
@@SpielSatzFail Stimmt, aber dann könnten sie's nur ausschließlich in Zeitlupe zeigen, was auch wieder blöd ist.
0:44 🤣
Ich liebe das Ninja Game aber auf Eis ist brutal
Das ist ein richtiges freaky game.
Linda ist die einzige, die das Spiel begriffen hat 😄
"Rotes Licht... Grünes Licht...." *SING*
Hätte ich mal nicht am 27.12. erfahren, dass es am 26.12. ein Special gibt... So habe ich es leider leider verpasst.
Ich bin mir nicht sicher aber kann man durch die Spiegelung an der Kamera (Rote Wand) etwas sehen ? habe das Gefühl das Klaas die Taktik drauf hat.
Sieht man hier nicht ganz klar in der Camara linse die Spiegelung des Spielfeldes oder täusche ich mich da? 11:37
minute 5:55 ich lach mich tot und 7:15 das böse gesicht von klaas
Wie haben die das eigentlich gemacht, dass der Boden glatt ist?
Es gibt so synthetische Eisplatten die haben sie wahrscheinlich hier verwendet
Sieht eher nach Folie aus, bei manchen Perspektiven von oben sieht man Wellen wie im aufblasbaren Swimmingpool
am Rand bei anderen Spielen hat man Eisflocken gesehen. Ich tippe auf echtes Eis, die synthetischen Platten sind längst nicht so gut.
Das Problem ist ja, dass wegen des LED-Bodens darunter keine Kühlung sein kann. Grundsätzlich wird so eine Eisfläche Schicht für Schicht aufgebaut und eingefroren, und hält dann auch einige Stunden ohne Kühlung, solange keine sommerlichen Temperaturen herrschen. Deshalb denke ich auch, dass das Studio heruntergekühlt ist.
Egal ob auf Eis oder nicht. Einfach richtig lahmes Spiel
Dann guck es doch nicht.
@@teasquad8635 Die können es auch einfach verbessern..
@@teasquad8635 Richtig kluger Kommentar
Ohne Eis fand ich die Varianten tatsächlich ziemlich amüsant. Das Eis nimmt nur den Fun raus weil jede Bewegung / jedes Rutschen gehört wird und man als Ninja zeitgleich ultra langsam ist.
Die zwei im Backstage so: "Stefan war schon nervig, oder?" - "Boar, du sagst es...."
Ich wollte unbedingt das joko und klaas gewinnen
Wüsste nicht was Joko daran schlechter macht oder andere besser. Leider gibt's ja nicht so wirklich eine Taktik.
Doch es gibt sogar mehrere Taktiken. Es wurden nur von beiden Teams nichts wirklich taktisches versucht. Ging ja auch so. Ein Versuch gab es ja (Helm geschmissen). Aber alle 4 haben ja das Spiel nicht wirklich taktisch gespielt, was auch okay war.
War halt nur ein bisschen random und lame so. Aber Sie sind ja auch nicht da um professionell zu spielen, sondern zum entertainen :)
Das ist ja das dümmste Spiel 😅
man hätte eigentlich immer hinter dem ersten Hindernis warten können🤔
Wenn Sie in der Mitte starten müssen, würde ich mich als Fänger immer direkt in der Sekunde umdrehen, in der das Startsignal ertönt. So schnell kommen die Ninjas nicht zur ersten Wand.
Aber könnte man nicht einfach die ganze Zeit hinter einem Hindernis bleiben ganz am Anfang. Denn der Fänger wird eh drücken und dann geht der Punkt an den Verstecker.
Ich finde der versteckter dürfte nur gewinnen, wenn er den Knopf drückt.
Jep.. Cooles Spiel, schlechte Ausführung
Und den Typen der sich das bescheuerte Startsignal ausgedacht hat können sie auch gleich rauswerfen
hoffentlich wird das bald olympisch.
Das gegendere von Steven geht mir tierisch auf die Nerven.
Das Spiel ist spannend aber letztendlich doch einfach totale Glückssache. Oder fällt jemandem ne sichere Taktik ein? Direkt zum Buzzer sliden zum Beispiel.. Oder man rutscht gegen die Wände, die sich dann mit nach vorne bewegen xD
Ich würde als Anschleichender einfach immer stumpf hinter der Wand stehen bleiben, der Fänger wird sich irgendwann umdrehen, weil er's nicht riskieren kann nach 45-50 Sekunden dass du doch den Buzzer haust, er sieht dich nicht hinter der Wand und du machst den Punkt. Bis die Gegner diese Taktik gecheckt haben, liegst du mit Punkten schon meilenweit vorn.
Oder sich an dir 1. Wand stellen und die bis nach vorne mit schieben, so wird man nicht gesehen 🙂 bzw. einer dreht sich um weil er was hört, sieht aber keinen.
@@joschkinswet7062 Wurde doch am Anfang gesagt, dass die Hindernisse nicht verschoben werden dürfen.
@@WayneTheStoned OK den Teil habe ich geskipped 😂
1. hinter einer Wand bis zum Ende warten - wie Ketzeman meint dreht sich der Sehende irgendwann um
2. hinter Wand warten und dann wie Fr. Zavakes am Ende kurz bewegen bzw die Geräusche machen
3. hinter Wand warten und dann irgendwann mal "umfallen" bzw so tun als würde man durch eine Bewegung/laufen ausrutschen und hinfallen
Es macht schlichtweg keinen Sinn als Fänger/Ninja auf dem rutschigen Eis zu versuchen an den Buzzer zu kommen. Spätestens nachdem man bemerkt hat das jedes Rutschen, was ja die schnellste Bewegung wäre, laute Geräusche macht, obwohl man sich nicht schnell bewegt.
gegen Joko & Klaas mochte ich auch spielen
dümmste spiel ..gucke trotzdem
Grüße aus dem Jahr 2022 - Verdammt ich werde zu alt für den Job
Also prinzipell hätt man sich jedes mal vorne an die fette wand stellen und einfach warten können trz timer. Die drehen sich ja ständig um nach ner zeit, also easy punkte
Bin ich der einzige der das Spiel nicht versteht???? Man kann doch einfach die ganze Zeit hinter der ersten Mauer hocken.
Nein, mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Joachim und Klaus bauen ein Dixi Klo und Stefan scheisst rein 👍🏻
10/10
Kann sein dass ich was falsch verstanden habe, aber so wie das spiel erklärt wurde ergibt es doch keinen sinn oder? Man kann sich doch einfach direkt zu Beginn umdrehen und der Buzzer ist doch auch quasi unmöglich zu erreichen, wenn von die andere Person einen hören kann oder der Ninja wartet einfach die ganze Zeit hinter dem ersten Hindernis bis sich der andere irgendwann umdreht 🤔
Ich habe das auch so verstanden. Einzig einzuwenden hätte ich, dass er am Anfang Joko zuflüstert, man könne auch hinter einem Hindernis starten, was das "direkt umdrehen" verunmöglicht. Ich verstehe auch nicht wieso der Ninja nicht einfach wartet hinter dem ersten Hindernis, dann bekommt er ja immer einen Punkt und startet wieder von vorne?
Die Punkte des Buzzers sind auch viel zu niedrig gesetzt, es lohnt sich nicht wirklich ihn zu drücken, zudem er an einer super ungünstigen Stelle steht. Aber ich fand die Gäste diesmal interessanter!
Das hat Steven diesmal falsch im Kopf gehabt, war ja dieses Mal auch kein Problem. Aber es wäre natürlich gut gewesen, wenn die Redaktion ihn korrigiert hätte.
Seht ihr diesen Streifen in voller Breite am Anfang? Das ist normalerweise die Startzone, und man kann sich aussuchen, wo man in diesem Streifen startet. Die Wände am Anfang sind so dimensioniert, dass man auf jeden Fall hinter einem dieser starten kann und auch sollte.
Mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Ich denke der Punkt des Spiels ist der Nervenkitzel für beide Personen. Die echte Erfahrung kann man beim Zusehen so vermutlich gar nicht erfahren. Der Ninja hat die aktive Aufgabe, wirklich keinen Mucks zu machen, oder sich einen Taktik auszudenken.
Fänger steht die ganze Zeit einfach da und hört gekrampft zu. Je länger das dauert, desto mehr wächst im Inneren das Verlangen, zu Gucken. Man muss also später mit erfahrenen Spielern mit seinen Emotionen ringen, und sich überlegen wann man schaut. Vielleicht macht der Ninja ja doch ein ganz leises Geräusch, dessen Nähe und Lage man dann interpretieren muss.
dieses Spiel ist eig komplett bescheuert. den knopf drückst du niemals allein wegen dem hören und der Eisfläche und ansonsten kann man einfach ander ersten Wand campen. sinnlos
Nein, mit erfahrenen Ninjas und Fänger kann ich mir es so vorstellen, dass der Fänger sich nicht umdreht, solange nichts zu hören ist. Wenn der Ninja dann nur abwartet, wird er verlieren. Andernfalls kann es natürlich sein, dass der Fänger so leise ist, dass man gar nichts hört, ich weiß nicht ob das möglich ist. Aber das ist genau der Punkt des Spiels, dieses Mindgame. Sobald sich Fänger und Ninja ein wenig kennen, wird es interessant.
Ihr habt für diese Spiel wohl niemanden gefunden, der noch steifer ist als Opdi
Kann sich der am bhzzer nicht einfach direkt am anfang umdrehen wenn man in der mitte starten muss
0:45 ich dachte zuerst das währe die Lache von Linda dan stellte sich raus das es Joko war. Oder täusche ich mich?
joko redet in dem Moment. ist Linda
Die Hindernisse scheinen leicht zu sein: wurde gesagt, dass man nicht einfach eins von den Teilen nach vorne schieben kann?
3:00
ab 12:56 hab ich das spiel verstanden
Deutsche red light Green light
Leider Zu viel Werbung
Das Spiel ist so ein much
Man hört den Ninja
Das Spiel ist wirklich nicht gut durchdacht. Wenn ich den Gegner sehen muss, dann drehe ich mich doch auf die Sekunde um, wenn es losgeht und hab den Gegner sofort. Sprich kann ich nur gewinnen.
Wenn müsstet ihr 3-4 Sekunden dazugeben, bis der der sich umdrehen muss sich auch umdrehen darf.
Auch die Punktevergabe macht keinen Sinn, wenn er noch am Anfang sagt. "Jeder Paarung spielt 4 mal."
4x4 ist 16. 16 mal wird gespielt. Sollte einer den Buzzer erreichen, dann gibt es 3 Punkte auf einmal.
Gepielt wurde ingesamt 14 mal. 2 Spiele hätten noch gefehlt. Hätte Joko und Klaas noch 2 mal den Buzzer erreicht, hätten sie doch noch gewinnen können. Selbst nach dem letzten Punkt. Sie hätten in den letzten 2 Spielen einfach Vollgas geben müssen. Klar sehr unwahrscheinlich, aber trotzdem eine nicht gegönnte Siegeschance.
Joko war bei den beiden Spielen die nicht gespielt wurden aber Späher und nicht Ninja, das heißt für Joko und Klaas gab es keine Buzzer Möglichkeit mehr.
0:30 Linda Zervakis ist beziehungsweise war aus den Tagesthemen mit Ingo Zamperoni.
Steven war bei dem Spiel leicht genervt, hm?😂
6;59 man sieht joko rechts
versteh ich nicht
einfach hinter die große wand gehen und warten bis der kucker sich umdreht zum gewinnen oder
17:22 sowas von witzlos ...
Anschleicher * in
Wollte ja Mal Moderator werden aber da würde ich mir lieber ne Kugel geben 😂
hilfe, jetzt gendert Steven auch schon ...
Hat jemals ein Team gewonnen, weil sie den Knopf gedrückt haben?
Das Spiel ist so dumm mittlerweile. Einfach eine Minute stehen bleiben gäbe mehr Punkte als es zu versuchen. Aber scheinbar rafft das bewusst kein Teilnehmer, damit es "spannend" bleibt.
An sich ist die Idee gut, aber Buzzer drücken, sollte direkter Sieg bedeuten. Oder zumindest viel mehr Punkte geben.
Das Mikro überträgt die Geräusche noch stärker, schleichen ist gar nicht möglich.
wurde doch einmal gemacht. Es permanent durchzuziehen macht halt unsympatisch
@@marvinfreitagsmueller9527 Wo bleibt der Reiz in einer Spielshow, wenn der Kampfgeist so gering ist.
Der Sieg bedeutet kaum was..
@@simeonb.3612 wo bleibt der reiz bei einer Spielshow bei der beiden Teams scheiß egal ist ob sie gewinnen. Ich kapier echt nicht was du dir da für ne logik zusammen baust? wofür kampfgeist wenn der sieg egal ist? xD
@@marvinfreitagsmueller9527 Ja, also total langweilig und irrelevant. Weil das Spiel und das Ergebnis egal ist.
Joko hat es schon hundertmal gespielt und kapiert es immer noch nicht😂
Eigentlich ein so gutes Spiel aber beim Aufbau werden schon so viele Fehler gemacht. Hinter nen Hindernis zu Campen sollte maximal 10 Sekunden erlaubt sein. Der Buzzer gehört wesentlich weiter in die Mitte außerhalb der Hörweite des Spähers...Du könntest ja eh 50 sekunden hinter ner Wand sitzen, früher oder Später wird sich fälschlicherweise umgedreht...
das spiel wäre cooler wenn die späher bis zu drei versuche oder so hätten sich um zu drehen, so hätten auch die läufer eine bessere chance an den knopf zu kommen, das spiel nach dem ersten mal umdrehen neu zu starten macht es irgend wie langweilig!
Einfach sofort nach Rundenstart den Knopf drücken, Spiel gewonnen 🤷♂️
Quark
@@vollkunstvoll6905 mit S0ße
Danke, das denke ich mir schon die ganze Zeit 😅 sofort umdrehen nach den Startsignal.
@@vollkunstvoll6905 Joa kann man so spielen. Kann man aber auch einfach dann lassen das ganze
@@redneck7730 Entweder man nutzt alle Gegebenheiten um zu Gewinnen oder man kann es tatsächlich lassen.. Wirklich spannend ist das spiel nun wirklich nicht
Musik bei 18:40?
Darude Sandstorm
@@Kappa_420 Merci!
Linda Zervakis ist einfach eine so wunderschöne Frau :)
Langweiliges Spiel mit unverhältnismäßig langen, viel zu lautem Startsignal.
Warum gucken sie denn immer einfach random??
Weil die Ninjas sich nicht ankündigen, wenn sie vorm Buzzer stehen.
Dieses Spiel ist so unglaublich dumm und langweilig. Ob auf Eis, glühenden Kohlen oder Glasscherben. Warum wird das so oft wiederholt?? Soll einer doch lieber mit ner Paintball-Knarre versuchen den Ninja zutreffen ala "Rotes Licht, Grünes Licht"...
Das Spiel macht kein Sinn! Die Ninja können einfach hinter einer Wand stehen bleiben und kriegen immer ein Punkt. Da fragt man sich ob da überhaupt beim ausdenken gedacht wurde???
Wenn man in 60 sek den Buzzer nicht drückt nicht. Aber das Spiel ist schon bescheiden ja
Es hätte ruhig mal jemand zwei mal auf die Kostümierung achten können. Dieses umgedrehte rote Dreieck erinnert doch sehr stark an das Symbol, dass die Nazis politischen Konzentrationscamp Insassen gegeben haben.
Meine Güte... es muss auf so vieles geachtet werden, weil irgendwann mal mit irgendwas Scheiße gemacht wurde.. meine Tochter hat schon umgedrehte rote Dreiecke gemalt, soll ich es ihr verbieten? 🙄
@@anjabu1601 Nein, aber wenn sie es in genau der gleichen Art und Weise wie aber Millionen ermoderte tut, ja. Es ist ein wirklich kleines Detail was nicht sein muss.
@@Shirokroete Wenn man sowas absichtlich platziert, stimme ich dir zu. Wenn man aber einfach nur etwas designen will, beispielsweise seltsam hässliche Hemden mit allerlei bunten Formen, kreuz und quer übers Hemd verteilt (tatsächlich schon gesehen leider..), dann muss man auch mal einfach nur das sehen, was es ist. Ein hässliches buntes Hemd. Ich bin mir ziemlich sicher, dass auch hier keiner dran gedacht hat, dass ein rotes Dreieck, egal wie rum, was schlimmes sein könnte. Zumal es auch einfach gar nicht jeder weiß und ich persönlich finde nicht, dass man alles wissen muss, auch wenn gerade dieses Thema sicherlich wissenswert ist.
Letztendlich ist es einfach nur eine Unterhaltungsshow, oft ohne Sinn und Verstand. Da erwarte ich eigentlich nicht, dass sie auf geschichtlich wichtige Ereignisse achten..
@@ShirokroeteJunge du gibst den Nazis doch die Macht über alles, also echt. Wenn die Nazis morgen anfangen mit My little pony zu dogwhistlen, willst du dann, dass das auch keiner mehr benutzt? Rot ist eine primärfarbe und das Dreieck ist das einfachste Vieleck, man kann doch bei sowas nicht sachen von vor fast 100 Jahren auskramen, nur um sich künstlich drüber aufzuregen. Und dann sagst du "wenn man es genau in der Art und Weise macht wie damals" aber damals hatten die gefangenen keine Plastikrüstung zum Schutz vor stürzen an, und die gefangenen waren nicht Teil einer harmlosen Gameshow und die gefangenen haben nicht Punkte gesammelt, um sendeminuten zu erspielen. Der Kontext ist komplett anders, die Intention ist eine komplett andere, das Symbol ist nicht an derselben Stelle, hat nicht dieselbe Größe und nicht mal denselben Rotton. Und wenn man hundert Jahre später immer noch keine roten Dreiecke malen darf, dann läuft auf jeden Fall was falsch. Da hast du ganz seltsame Prioritäten. Das Land erlebt einen echten rechtsruck, Nazis begehen echte Verbrechen und verbreiten sich immer mehr und anstatt dagegen auf die Straße zu gehen, darüber was auszusagen, sich mit den Gründen dafür zu befassen, beschwerst du dich, dass in einer Fernsehsendung für eine Folge rote Dreiecke benutzt werden. Also ehrlich.
So*in lächerlich*in das*in Generden*in vom*in Moderator*in
Wenn ich dieses "innen" hőre bekomme ich so aggressionen, aber geiles Spiel 👍🏻
🤡
Wenn man sonst keine anderen Probleme hat und sich wegen sowas aufregen muss 🤡
@@labea01 Dann hat man ein echt entspanntes Leben!
Du verstehst hier Ursache und Wirkung. Diejenigen, die auf das unsinnige „-innen“ an jeder Ecke bestehen, haben kein anderes Problem gehabt, als sich darüber aufzuregen, dass es fehlt. Dabei macht es überhaupt keinen Sinn. Spätestens bei „ärztinnenhelferinnen“ fällt das auch jedem auf. Oder hier, wo steven von „jeder teilnehmerIn tut XY“ spricht.
*verdrehst
2:37 „Jeder ist mal Fänger*in und Anschleicher*in“
Was für ein Quatsch…
allerdings. würde gernen wissen von den 4en der *innen ist :D
Die neue Sprache vom Moderator ist ja schrecklich mit den "innen" wäre super wenn man sich das abgewöhnen könnte
Heul leise 😢
@@birklerrosler was hat das mit heulen zu tun mein Mädchen?
@@elfeyt8170 Du heulst rum und willst anderen Leuten vorschreiben, wie sie zu reden haben.
On Ice macht das spiel gar keinen sinn 😄
Mehr Werbung ging auch nicht..... hatte 9 mal
Addblock und du bist Werbefrei ;)
Was ist mit den Zuschauern innen? Was ist mit außen?
Also im Ernst.. es hört sich jetzt weder männlich noch weiblich an sondern ist einfach nur eine Zerstörung der Sprache
Schon irgendwie Müll mit diesem gendern
Opdenhövel war bei SdR besser
16:37 Frauen...
"Zuschauer*innen" wird ja immer schlimmer
gEgNeR:iNnEn
triggert mich auch überhaupt nicht
Haben die sich doof angestellt. 😄Am besten wäre man wohl einfach hinter einem Hindernis stehen geblieben und Schrittgeräusche gemacht, früher oder später haben sich alle umgedreht. Oder sich mit dem Hindernis nach vorne geschoben. Anonsten sollte Pro7 das Spiel etwas einfacher gestalten, weil so machts kein Spass zu zuschauen.
Sie dürfen die Hindernisse nicht verschieben. Und ja, man könnte sich einfach hinter dem ersten verstecken..Dann braucht man das Spiel aber auch garnicht erst spielen
Zuschauerinnen alter ich kann es nicht mehr hören.
Dieses gezwungene Gendern nervt so sehr.
jetzt fängt steven auch schon dieses nervige gendern an 🤮🤮
Muss das mit dem gendern wirklich sein? Ist ja nicht zum aushalten...
Dieses gendern nervt hart.
Ab Sekunde 9 habe ich aufgehört zu gucken, als das Wort Zuschauer:innen fiel 🙄
Bye 👋🏻
@@birklerrosler achso, der Selbsternannte Chef 😂😂😂
05:37 Man sieht voll Jokos Helm vorgucken und schnell zurückschrecken, eigentlich eindeutiger Punkt für die Griechin und er ist eh zu früh losgelaufen...naja^^
Aus deiner Perspektive hast du das klar gesehen aber aus ihrer hat man es einfach nicht gesehen du Sherlock
@@Martin_2936 Deswegen gibt es ja auch die Kamera und konnte es da sicher sehen, aber danke für das Kompliment😉
Komplett dumm. Direkt beim Signal umdrehen und man bekommt jeden Punkt. Der ninja sollte 2 Sekunden Vorsprung bekommen.
Jetzt wird bei euch auch schon gegenderd……. Unnötig.
Ich finde es schön, dass Pro7 den Gedanken der Inklusion so ernsthaft verfolgt. Der Moderator hat offensichtlich eine Sprachbehinderung (Zuschauer*innen, Fänger*in) und darf trotzdem moderieren.
Unlustig und außerdem sag nichts gegen steven
Man stelle sich vor man bekäme großartiges entertainment komplett kostenfrei zur Verfügung gestellt und hat dann nix besseres zu tun als so einen absoluten Müll von sich zu geben.
@@gownerjones Das ist Ableismus mein Freund. Jemand mit einer Sprachbehinderung darf genauso im Fernsehen moderieren wie jeder andere auch. Solltest dir mal Gedanken machen. Mein Bruder z.b hat als Kind gestottert und musste eine Sprachtherapie machen. Mittlerweile hat er's im Griff. Das Gendern hingegen ist eine weitaus komplexere Behinderung, tritt vorrangig bei Menschen mit kognitiven Störungen auf und du solltest diese Menschen nicht abwerten. Die haben die selben Rechte wie du. Beim nächsten Mal bitte nachdenken, bevor du diskriminierst!
Es ist einfach ein schlechtes Spiel. Wieso wiederholt man das andauernd?
Was für ein schwachsinniges Spiel.