Привет, постарался объяснить в этом видео происхождение валунов в тайге, так как эта тема даже меня сильно интересовала, пока не начал изучать :) Поэтому приятного просмотра! На счет моих серверов, войти можно тут - forscore.info
Я не один такой, когда впервые увидев эти замшелые валуны, подумал, что в них / под ними будет что-то вроде сокровища? Как примерно продемонстрировано на 3:25
Я тоже думал, что там что-то будет( Я не надеялся на что-то крутое, типа алмазного блока, но хотя бы на железный блок или сундук с углём и железным инструментом. Но увы, это только источник замшелого булыжника.
Ничего не имею против автора, но он походу не разу не видел тайгу, в реальной жизни... Эти валуны, обычное явления в тайге. Они там появляются, так как тайга, обычно находится на горной местности, где с гор иногда скатываются эти валуны...
Вот уж чего я ну никак не мог предположить, так это того, что кому-то кроме меня интересны эти камни и что этот кто-то сделает о них теорию аж на 8 минут. Р. S. Замшелобулыжниковый респект.
Я всегда считал так: у столь крупных и громоздких деревьев очень-очень мощные сильные камни. И даже если съездить в обычный лес можно увидеть как сосны в горной местности буквально обхватывают и вытаскивают своими корнями глыбы из под земли. В майнкрафте я считал так же. Что мега-сосны своими огромными корнями, дабы не упасть, просто впивались в каменную породу, ломая ее и цепляясь за нее, ну и вытаскивая на поверхность. И за счет погоды оно уже покрылось растительностью. Как то так
Это скорее дополнение к теории из видео, т.к всё равно много камней обычно генерируется 🤔. А тяк дя, более мелкой тяк и думала, что это просто корневая система деревьев выталкивает часть земли вместе с камнями. Буквально не особо большие и молодые дубы/тополя переламывают асфальт в месиво, а тут сосны, которые и тяк рассчитаны на каменистую почву 👀
На счет биома выветренных саванн: Очень похоже на Ленские столбы. Я думаю, что раньше (в древности) это были горы, но со временем из-за карстовых провалов и выветривания эти горы приобрели такой причудливый вид, как мы видим в биоме выветренная саванна.
1:12 Различать их очень просто! В майне есть два типа хвойных деревьев: ель и сосна. У ели хвоя конусовидная, а у сосны шапка наверху! Так разделяются как маленькие деревья (1х1), так и большие (2х2). Там, где ели - еловая тайга, а там, где сосны - сосновая соответственно
Если сравнивать этот биом с реальными местами, то такая местность формируется на месте гор, разрушаемых неоднократным оледенением. У нас на севере, например в Карелии очень похожая местность, там повсюду лежат огромные волуны.
Прошлое майна: Ледриковый период, большая часть биомов похожи на заснеженную тайгу, доисторическая цевилизация строила дома из песчанников для сохранения тепла, нюхач скорее всего был пещерным животным, так как они быстрее вылупляються на блоке мха (тенелюбивом растении который в реальях майнкрафта встречаеться только в пещерах) И скорее всего в таких условиях смогли появиться зимогоры.
я могу сказать про то что как появились деревья в мезе. Когда потепления не было меза была покрыта льдом полностью, а когда ледники только начали таять вершины гор в мезе стали остовами. После там выросли деревья и трава. но потом уровень воды стал падать, из за этого дно постепенно становилось сушей. Так как много земли стало берегом, то суша покрывалась растениями тоже. Но сейчас из за нехватки воды деревья перестали расти а трава сгнила и покрыла мезу гноем, после гной впитался в землю и превратил почву в теракоту. Gridlock заметь пж
Про сухой лес мессы. Наша планета в реальности разделена на климатические пояса, которые проходят от экватора к полюсам, в каждом поясе произрастают свои виды растений. Есть тропический климатический пояс, для которого характерен сухой жаркий климат, в нём и располагаются пустыни. Чем дальше пояс от экватора, тем холоднее климат. Так же работает и с высотой, т.е., чем выше, тем климат холоднее. Принято считать, что климатические и природные зоны начинаются с подножия горы. Допустим, гора, как в видео, располагается в пустыне - в тропиках, значит с них и будет начинаться отсчёт природных и климатических поясов в верх, но климатические пояса будут иметь как бы свою горную модификацию, это не совсем то же самое, что на континентальном поясе. После тропического идёт субтропический, затем идёт умеренный, в котором и произрастают дубы. Поэтому, я думаю, что здесь представлена собственная пустынная модификация умеренной зоны, зоны дубовой рощи из майнкрафта, с характерным для жаркого климата засушиванием.
Ледниковая теория вполне неплоха. Эти камни - эрратические (не ржать!) валуны - крупные валуны перенесённые ледником. На наличие ледника указывает и грубая земля - морена (мешанина всего с обломками). При этом сильного охлаждения не надо, эта тайга аналог лесов западного побережья США и Канады. Там очень влажно и даже сейчас много ледников, а в более холодную эпоху они могли быть ещё более распространеннымы, хоть и не накрывали весь биом.
А вот касательно сухого леса в месе - с высотой не только падает температура но и растёт влажность, что могло послужить причиной появления леса, но потом возможно стало суше и даже эффекта высоты стало недостаточно. При этом событие это относительно недавнее
1.Земля выталкивает из своих недр камни которых дофига в российской тайге 2.Месса. Раньше там был обычный лес , потом вода и эрозия создали гиганские русла и остались только "островки" обычного леса
@@CRYSTALS._.Потому что в реале северные области, покрытые тайгой, претерпевали своеобразные геологические процессы. Там и вулканическая активность намного ниже и вообще горы одни из самых старых в мире. Так же, по своим определённым причинам, местность там каменистая. Мы сами с друзьями а детстве постоянно забирались в пещере из нескольких таких камней, жгли там костры и представляли себя первобытными людьми, лол. А разрабы просто перенесли эту картину из реального мира в игру. Об этом в самом видео рассказывается
В первое посещение мегатайга меня очень сильно напугала своим видом - голая земля и бурый подзол. А потом там заспавнился ещё и зомби-житель, который мне вообще напомнил Entity 303. Но даже щас я считаю их жуткими. Эх, детство...
По поводу валунов в тайге, это можно объяснить тем, что когда то давно было общество людей, которые жили в тайге, и они по всюду строили каменные статуи своего божества, правителя, или ещё кого либо, со временем людей становилось всё меньше, деревянные дома сгнивали, а от каменных статуй остались лишь замшелые валуны, а вот по поводу засохшего леса в мессе, возможно глобальное потепление произошло от бомбёжки астероидами, это также объясняет аметистовые жеоды, а может вспышка на солнце, или и то, и то сразу, хотя опять же некоторые аметистовые жеоды встречаются глубоко под землёй, а значит если метеориты или вспышка на солнце и происходили, то это было очень очень давно, и за это время лес бы уже пропал, вот тут хз
Как всегда классная теория, как только открыл ролик, то тоже сразу подумал про ледники. Очень запомнился урок географии, на котором нам рассказали о таком механизме переноса горной породы ледниками. Так что теория реально имба 👍
Ну смотрите, я постараюсь объяснить, если ещё не поздно. Я живу в Карелии, а как известно: Карелия- страна рек, озёр, лесов и болот. У нас очень. Очень и очень много таких же огромных и просто больших валунов, разбросанных по всей тайге. Поэтому когда я играю в Майнкрафт и встречаю эти булыжники, то чувствую себя как дома...) Также у нас есть урок в школе "моя Карелия" там и рассказывают как это всё появлялось, также как образовались озёра и болота. Гридлок абсолютно прав по поводу ледняков.
А я когда раньше играл в Майнкрафт часто видел снежный пляж но думал что типа это нормально, пляж как пляж, просто снег лежит, я не думал что он ну ооооочень редкий
Полагаю, что при создании мегатайги разработчики вдохновлялись секвойями, и им просто не захотелось добавлять новое дерево. Очень надеюсь, что когда-нибудь обновят все деревья, а то они действительно почти все карликовые. Хотелось бы что-то вроде мода динамичные деревья.
@@tori_aviator Можно будет уменьшить скорость добычи. А так это будет здорово, особенно на серверах (представьте сервер без уродских висячих в воздухе остатков деревьев). Тем более похожая механика роста уже есть в игре у корусов, чем деревья хуже?
@@АндрейКоробков-д4к на серверах наоборот будет... Они первые 2 блока высотой возьмут а остальное так оставят. Никто не будет до конца дерево вырубать особенно если оно выше достигаемой добычи (многие бревна, как мангру и сакуру сложно добывать и многим это не нравится) А скорость добычи... Не знаю. Деревья простые привычны и они для добычи как раз хороши, но ты когда нибудь слышал как люди на мангру и сакуру жалуются? Это пипец как муторно. А ещё большие дубы уже есть в игре. Ты никогда их не видел? Но их мало кто любит добывать. Саженцев много выпадает из дерева и маленькие деревья проще рубить чем одно большое.
Грид: снежный пляж это очень редкий биом и очень мало игроков встречало его, ну или встречало очень рндко и не обращали внимания. Та самая я, которая постоянно находит песчаный пляж, серьёзно, не просто 10 кусочков, а прям пляж
Метеориты: падают только в одном биоме, нет следов горения(аметистовые пещеры для сравнения). Х Постройки: ритуалы, но зачем так много? Ледники: как по мне самый интересный вариант. Меха-леса: из-за снежной "шапки" лес оставался заросшим, когда основание горы уже было пустыней
Были теории про безну, а теперь и камням вопросы. (Через несколько часов) Ого 10 лайков, большая цифра. Но мне больше нравится когда под моим коментом пишут ответы, интересно услышать других людей. Ответ вот сюда ⬇️
По поводу камней в тайге. Это могут быть последствия оползней. В древней подзолистой тайге рельеф очень гористый/склончатый, а из блоков под ногами там лишь подзол и каменистая земля. Это по своему дает намек на то, что когда-то в этом лесу произошло некое событие, из за которого почва сдала рыхлой и каменистой. Для тех кто не знает что такое оползень: это когда слой грунта, земли, камня и других пород откалываются от гор/холмов и как бы скатываются/ссыпаются по склону огромными кучами. Ну а березовый лес такой, потому что Россия матушка
Теория про валуны в тайге: Возможно, еще до того, как там вырос лес, там были горы из разных мягких пород и очень влажный климат. А как мы знаем из реальной жизни, горы постепенно выветриваются. Горы возможно просто выветрились, а влажный климат и то, что эти горы состояли в основном из мягких пород, сильно этому поспособствовали. Из-за чего, на месте этих гор остались только валуны из булыжников (другие породы либо выветрились, либо ушли под землю). Из-за влажного климата, на этой земле начали хорошо расти деревья. Так и появилась Старая тайга такой, какой мы видим ее сейчас.
В Казахстане есть такое место "Боровое" и "Зеренда". Там можно часто встретить такие большие камни а в сосновом бору. На сколько мне известно, они образовались в ходе разрушения горных пород. Эти камни тоже покрыты мхом из-за влажности. Если бы в майнкрафте добавили объединения таких булыжников, то было бы более реалистично. Единственное отличие - цвет. В Казахстане они более жёлтенькие.
Предлогаю сделать видео про зелья Типо "Насколько и почему зелья такие мощные?" Ведь согласитесь не очень то и верится что Стива который может держать в кармане по несколько тысяч тонн руды и спокойно бегать Который к тому же киркой ломает целые квадратные метры камня и руды за несколько секунд одной рукой Может взять и жестко ослабнуть от одного зелья настолько что не способен будет банально сломать блок грязи рукой И как реагирует организм Стива на зелья вообще Как такое мощное и устойчивое к физическим воздействиям тело может под воздействием зелья дойти чуть-ли не до смерти (до полхп) Которое к тому же выпил не он, а на него просто кинула его ведьма (Версия с ОБЫЧНЫМИ испарениями от зелья можно сразу отсеивать ибо Стив и там очень устойчив, а так же версия что зелье тупо прожигая плоть Стива попадает к нему в организм тоже, ведь как уже было сказано и доказано, его тело слишком мощное и устойчивое чтобы попадать в тело через пораженную плоть путем ее прожигания В общем с этими зельями все не до конца понятно , и чтобы с ними как-то разобраться нужен кто-то более мозгавитый и внимательный
На счёт появления камней . Я думаю что во времена, когда ледник (допустим) таял был вулкан . Вулкан извергал и пулялся лавой , и сгустки лавы попали в воду, тем самым превращаясь в булыжник . Ну а после булыжник зарос лианами
Не стоило так заострять внимание на камни в названии и превью! Людям может быть интересно смотреть и про другие биомы из видео, но они не будут знать что они там есть...
Есть теория о вулкане. Короче многолетняя тайга могла существовать, ещё до ледникового периода. Во времена динозавров. А тогда были вулканы. Короче когда вулкан извергался он выкидывал эти волны из под породы! Вулканы превратились в горы а некоторые волуны так и остались лежать. Вот такая вот теория
Мне кажется, что эти камни - это окаменевшие пеньки более старых деревьев, которые были задолго до текущих деревьев. На такую мысль наводит, то что они находяться в случайных местах, буквально как и деревья.
Я конечно опоздал, но все равно расскажу. Начнём с того как на земле появляются камни, из-за мелких землетрясений (люди их не чувствуют) камни поднимаются над землёй, возможно эти булыжники так и появились (у моей двоюродной бабушки был дом летний домик без фундамента и через несколько лет после его постройки под кухонным столом "вырос" камень)
В реальной жизни это происходило через природные процессы (землетрясение и тд), которые откалывали от горной породы массивы, те падали в воду -> лёд при ледниковом периоде, и дальше и так понятно
Версия очень проста, раньше такой булыжник можно было найти только в данжене и в храме джунглей)) А всем его хотелось, и тут или крафть либо ищи данжы под землёй, и вот их сделали более доступными)))
Кстати , раньше я нахожил майнкрафте биом выветренной саванны, но в котором была ярко-зеленая трава, как в джунглях. Этот биом наверное мой любимый, но я его давно уже не встречал
Скорее всего камни в сосновых/еловых лесах это такое же явления которое встречаеться в степях казахстане . В округе торыш находиться поле усеянное такими же камнями . Эти камни такие круглы и по размеру 3-3,5 метра почти как в игре
Спасибо за такое офигенное видео, оно не как например: 5 фактов из тик тока про майнкрафт а то про что мы годали в детстве, я раньше думал что под камнями секретный проход и раскапывал их, я боялся их раскапывать и думал: щас вы прыгнет нулл или хиробрин, это просто офигенное чувство от видео спасибо!
Это же подзолистая тайга, значится во время дождей может быть оползень, так что если эти камни, это просто каменный слой под землёй, но из за оползней маленькие точки камня освободились, а спустя много лет покрылись мхом
05:00 есть логическое объяснение Например попробуй сделать горку из списка и налит на верх воды Оставшиеся песок мог иза ветров Сверху(не большая влажность чтобы вырастить небольшие деревья) Иза потепление там стало там невыносимо жарко иза песка или сильных ветров шахты закрыли (или зомби вирус)
Привет Грид сделай теорию про пещеры, пожалуйста, в них лава почему-то почти под поверхностью, а в реальности там много километров до лавовых озер спускаться, кроме краев плит
Эти камни добавили когда я ещё активно играл в игру - их добавили потому что раньше их невозможно было создать и они попадались очень редко в храмах в джунглях, и то - даже там их было очень мало, хотя они были прикольные для построек.
Ещё один странный биом - это болото. Не новое мангровое болото, а старое дубовое болото. Может лес дубовый немного затопило? И кста, под меготайгой всегда есть заросшие пещеры, возможно, потому что много перегноя над этими пещерами.
В Крыму видел похожие каменистые "биомы" как с соснами так и с буками. Так что кубические валуны не казались чем-то странным, когда их впервые встретил)
Я раньше думал, что эти каменюки - часть спавнера-гробницы. Но потом прозрел. И ещё Грид, вот эти выверенные горы я встречал не только в саванне но и в тайге,пустыне и снеговых хребтах.
Привет, постарался объяснить в этом видео происхождение валунов в тайге, так как эта тема даже меня сильно интересовала, пока не начал изучать :)
Поэтому приятного просмотра!
На счет моих серверов, войти можно тут - forscore.info
гридлок ты почти последний
А как же рассказать про биом ледяных пиков?
Отчим в кровате@@gitler34
Они взялись из моей жопы 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Что дальше? Теория про землю в пещерах? 😂
Я не один такой, когда впервые увидев эти замшелые валуны, подумал, что в них / под ними будет что-то вроде сокровища? Как примерно продемонстрировано на 3:25
Не один
Очень грустный факт: на меня никто не п-0-д-п-и-ш-е-т-с-я💔💔💔😭😭😭Я ОЧЕНЬ СТАРАЮСЬ
@@Daniel-zn1 Ок
Я думал что это просто камни
Я тоже думал, что там что-то будет(
Я не надеялся на что-то крутое, типа алмазного блока, но хотя бы на железный блок или сундук с углём и железным инструментом. Но увы, это только источник замшелого булыжника.
Я в детстве всегда думал,что эти камни - это могилы 🗿
Ооо,брат ты не один,я тоже так считала,жиза в общем:D
Так это они и есть если присмотреться там кресты
ЖИЗА, БОЖЕ
Я тоже так думал😅
Я тоде
Мегатайга- мой самый любимый биом! Раньше я тоже думал что эти камни - остатки каких-то строений. Но потом понял, что это чисто для красоты
Мега тайга как по мне самый страшный биом
А я думал, что это древние жертвенники богов древних цивилизаций в майнкрафте
Тоже люблю это биом
А я сначала считал, что это могилы кого-то.
Мне наоборот топ там тусить 🤣
Чего стоят ледники и айсберги.
А с учетом обновлений на холод и нырнуть в сугроб. Выживание вдвойне интересно)
Майнкрафт: по рофлу добавляет огромные камни
Гридлок: Тайна камней
Я один в детстве думал, что эти камни- это руины старых построек
😮
Тоже
В детстве? Разве их так давно добавили?
Я думал это могилы💀
А я думал просто камни и что?
Ничего не имею против автора, но он походу не разу не видел тайгу, в реальной жизни... Эти валуны, обычное явления в тайге. Они там появляются, так как тайга, обычно находится на горной местности, где с гор иногда скатываются эти валуны...
чел это реальная жизнь а это майн ты разницу чувствуешь?
@@posoh8..-_ по твоей логике в Майне допустим деревья должны быть красными, ну или небо розовое. Думай, перед тем как писать...
Жиза каждый день в тайгу езжу
@VERSACH-, по твоей логике деревья в Майнкрафте должны падать. Думай прежде чем отвечать.
@@sunbunstudio9440 это тут причём?
грид стал настолько крутой что делает теории о камнях . жду теорию о лесных ягодах почему они нас кусают )
У ягод просто есть шипы
У многих кустов есть шипы, яркий тому пример-крыжовник
я знаю я просто шутку написал
@@tobi-n1t
Неа, сначала яблоки)
Очень грустный факт: на меня никто не п-0-д-п-и-ш-е-т-с-я💔💔💔😭😭😭Я ОЧЕНЬ СТАРАЮСЬ
Вот уж чего я ну никак не мог предположить, так это того, что кому-то кроме меня интересны эти камни и что этот кто-то сделает о них теорию аж на 8 минут.
Р. S. Замшелобулыжниковый респект.
Я всегда считал так: у столь крупных и громоздких деревьев очень-очень мощные сильные камни. И даже если съездить в обычный лес можно увидеть как сосны в горной местности буквально обхватывают и вытаскивают своими корнями глыбы из под земли. В майнкрафте я считал так же. Что мега-сосны своими огромными корнями, дабы не упасть, просто впивались в каменную породу, ломая ее и цепляясь за нее, ну и вытаскивая на поверхность. И за счет погоды оно уже покрылось растительностью. Как то так
а мне нравится эта теория
Это скорее дополнение к теории из видео, т.к всё равно много камней обычно генерируется 🤔. А тяк дя, более мелкой тяк и думала, что это просто корневая система деревьев выталкивает часть земли вместе с камнями. Буквально не особо большие и молодые дубы/тополя переламывают асфальт в месиво, а тут сосны, которые и тяк рассчитаны на каменистую почву 👀
Гридлок: внутри наполненый камнем...
Также Гридлок: добывает алм. блок*
На счет биома выветренных саванн:
Очень похоже на Ленские столбы. Я думаю, что раньше (в древности) это были горы, но со временем из-за карстовых провалов и выветривания эти горы приобрели такой причудливый вид, как мы видим в биоме выветренная саванна.
Привет из Якутии
Была в Ленских столбах
Тоже напомнило
хорошая теория )
1:12 Различать их очень просто! В майне есть два типа хвойных деревьев: ель и сосна. У ели хвоя конусовидная, а у сосны шапка наверху! Так разделяются как маленькие деревья (1х1), так и большие (2х2). Там, где ели - еловая тайга, а там, где сосны - сосновая соответственно
Наконец... теория про камни!
Мы уже близко к теории про грязь!
Ну наконец-то хоть кто-то сделал теорию по камням
Если сравнивать этот биом с реальными местами, то такая местность формируется на месте гор, разрушаемых неоднократным оледенением. У нас на севере, например в Карелии очень похожая местность, там повсюду лежат огромные волуны.
Прошлое майна:
Ледриковый период, большая часть биомов похожи на заснеженную тайгу, доисторическая цевилизация строила дома из песчанников для сохранения тепла, нюхач скорее всего был пещерным животным, так как они быстрее вылупляються на блоке мха (тенелюбивом растении который в реальях майнкрафта встречаеться только в пещерах) И скорее всего в таких условиях смогли появиться зимогоры.
я могу сказать про то что как появились деревья в мезе.
Когда потепления не было меза была покрыта льдом полностью, а когда ледники только начали таять вершины гор в мезе стали остовами. После там выросли деревья и трава.
но потом уровень воды стал падать, из за этого дно постепенно становилось сушей. Так как много земли стало берегом, то суша покрывалась растениями тоже. Но сейчас из за нехватки воды деревья перестали расти а трава сгнила и покрыла мезу гноем, после гной впитался в землю и превратил почву в теракоту.
Gridlock заметь пж
Кто-то: нельзя говорить про камни 8 минут
Также Гридлок:
Спс за 200 лайков
Про блок земли рассказывать час будет
Очень грустный факт: на меня никто не п-0-д-п-и-ш-е-т-с-я💔💔💔😭😭😭Я ОЧЕНЬ СТАРАЮСЬ
Тема ролика не эти Камни, а все эти странные биомы.
@amir7k7 Опередил получается 😁
Видимо грид гном из властелина колец
Про сухой лес мессы.
Наша планета в реальности разделена на климатические пояса, которые проходят от экватора к полюсам, в каждом поясе произрастают свои виды растений. Есть тропический климатический пояс, для которого характерен сухой жаркий климат, в нём и располагаются пустыни. Чем дальше пояс от экватора, тем холоднее климат. Так же работает и с высотой, т.е., чем выше, тем климат холоднее. Принято считать, что климатические и природные зоны начинаются с подножия горы. Допустим, гора, как в видео, располагается в пустыне - в тропиках, значит с них и будет начинаться отсчёт природных и климатических поясов в верх, но климатические пояса будут иметь как бы свою горную модификацию, это не совсем то же самое, что на континентальном поясе. После тропического идёт субтропический, затем идёт умеренный, в котором и произрастают дубы. Поэтому, я думаю, что здесь представлена собственная пустынная модификация умеренной зоны, зоны дубовой рощи из майнкрафта, с характерным для жаркого климата засушиванием.
я бы хотел вторую часть по всем воинским классам только не про пиглинов а про разбойников, меня всегда интересовал их лор и культура.
Окей, посмотрим, что можно про них сказать 👀
@@MrGridlock с нетерпением жду ролик))
Ледниковая теория вполне неплоха. Эти камни - эрратические (не ржать!) валуны - крупные валуны перенесённые ледником. На наличие ледника указывает и грубая земля - морена (мешанина всего с обломками). При этом сильного охлаждения не надо, эта тайга аналог лесов западного побережья США и Канады. Там очень влажно и даже сейчас много ледников, а в более холодную эпоху они могли быть ещё более распространеннымы, хоть и не накрывали весь биом.
А вот касательно сухого леса в месе - с высотой не только падает температура но и растёт влажность, что могло послужить причиной появления леса, но потом возможно стало суше и даже эффекта высоты стало недостаточно. При этом событие это относительно недавнее
Не так важно, откуда эти валуны взялись, а важно то, что этот биом отличный источник замшелых булыжников👍
Я один думал, что это могилы?
Я тоже так думал
И я
Я тоже
Не один
Я тож
1.Земля выталкивает из своих недр камни которых дофига в российской тайге
2.Месса. Раньше там был обычный лес , потом вода и эрозия создали гиганские русла и остались только "островки" обычного леса
Если Земля их выталкивает то, почему только в этом биоме?
@@CRYSTALS._.Потому что в реале северные области, покрытые тайгой, претерпевали своеобразные геологические процессы. Там и вулканическая активность намного ниже и вообще горы одни из самых старых в мире. Так же, по своим определённым причинам, местность там каменистая. Мы сами с друзьями а детстве постоянно забирались в пещере из нескольких таких камней, жгли там костры и представляли себя первобытными людьми, лол.
А разрабы просто перенесли эту картину из реального мира в игру.
Об этом в самом видео рассказывается
6:34 в Тириберке (недалеко от Мурманска), на берегу белого моря такой есть (~1300 км от Ст-Петербурга и ~2100 км от Москвы)
Наконецто я понял для чего они нужны за всю историю майнкрафта👍
Разрабы просто для красоты сделали камни, а этот бро на полном серьёзе строит вселенские теории... 💀
🤫🧏
Я думала, что это могилы людей, которые сдесь были, но по какой-то причине умерли
В первое посещение мегатайга меня очень сильно напугала своим видом - голая земля и бурый подзол. А потом там заспавнился ещё и зомби-житель, который мне вообще напомнил Entity 303. Но даже щас я считаю их жуткими.
Эх, детство...
Тоже
Я думал это животные уронили камни с гор
По поводу валунов в тайге, это можно объяснить тем, что когда то давно было общество людей, которые жили в тайге, и они по всюду строили каменные статуи своего божества, правителя, или ещё кого либо, со временем людей становилось всё меньше, деревянные дома сгнивали, а от каменных статуй остались лишь замшелые валуны, а вот по поводу засохшего леса в мессе, возможно глобальное потепление произошло от бомбёжки астероидами, это также объясняет аметистовые жеоды, а может вспышка на солнце, или и то, и то сразу, хотя опять же некоторые аметистовые жеоды встречаются глубоко под землёй, а значит если метеориты или вспышка на солнце и происходили, то это было очень очень давно, и за это время лес бы уже пропал, вот тут хз
3:36 вариант - эти камни, остатки метеоритных дождей. Звучит абсурдно, но это единственная версия которая у меня появилась
Камни: просто есть
Гридлок: время теорий
Как всегда классная теория, как только открыл ролик, то тоже сразу подумал про ледники. Очень запомнился урок географии, на котором нам рассказали о таком механизме переноса горной породы ледниками. Так что теория реально имба 👍
Ну смотрите, я постараюсь объяснить, если ещё не поздно. Я живу в Карелии, а как известно: Карелия- страна рек, озёр, лесов и болот. У нас очень. Очень и очень много таких же огромных и просто больших валунов, разбросанных по всей тайге. Поэтому когда я играю в Майнкрафт и встречаю эти булыжники, то чувствую себя как дома...)
Также у нас есть урок в школе "моя Карелия" там и рассказывают как это всё появлялось, также как образовались озёра и болота. Гридлок абсолютно прав по поводу ледняков.
А я когда раньше играл в Майнкрафт часто видел снежный пляж но думал что типа это нормально, пляж как пляж, просто снег лежит, я не думал что он ну ооооочень редкий
Снежный пляж и в реальной жизни есть, как правило это вполне нормальное место
Очень грустный факт: на меня никто не п-0-д-п-и-ш-е-т-с-я💔💔💔😭😭😭Я ОЧЕНЬ СТАРАЮСЬ
Так песчаные пляжи везде есть, да и снег тоже. Каждую зиму в окно вижу снежный пляж
разработчик: а на рандом сюда добавлю замшелый булыжник.
игроки: ТАЙНА ЕСТЬ ТАЙНА
1.(Старый хвойный лес) скорее всего эти камни были под землёй но плиты их высунули в наружу
2.(Месса) Врятли, просто вид пустынных дубов
2 года назад я искала теорию и замшелых булыжниках просто везде где только могла, но так ничего и не нашла😢
Спасибо вам! ❤
Полагаю, что при создании мегатайги разработчики вдохновлялись секвойями, и им просто не захотелось добавлять новое дерево. Очень надеюсь, что когда-нибудь обновят все деревья, а то они действительно почти все карликовые. Хотелось бы что-то вроде мода динамичные деревья.
Ну это будет уже не Майнкрафт да и дерево тогда слишком легко станет забывать в большом количестве из одного саженца
Да и ёлочки маленькие же есть
@@tori_aviator Можно будет уменьшить скорость добычи. А так это будет здорово, особенно на серверах (представьте сервер без уродских висячих в воздухе остатков деревьев). Тем более похожая механика роста уже есть в игре у корусов, чем деревья хуже?
@@АндрейКоробков-д4к на серверах наоборот будет... Они первые 2 блока высотой возьмут а остальное так оставят. Никто не будет до конца дерево вырубать особенно если оно выше достигаемой добычи (многие бревна, как мангру и сакуру сложно добывать и многим это не нравится)
А скорость добычи... Не знаю.
Деревья простые привычны и они для добычи как раз хороши, но ты когда нибудь слышал как люди на мангру и сакуру жалуются? Это пипец как муторно.
А ещё большие дубы уже есть в игре. Ты никогда их не видел? Но их мало кто любит добывать. Саженцев много выпадает из дерева и маленькие деревья проще рубить чем одно большое.
@@tori_aviator Можно сделать моментальную добычу при срубании ствола
@@tori_aviator Долго копаешь один блок (или несколько, как у большой сосны или мангрового), но зато все сразу
Раньше: тайна стражей и древних стражей!
Сейчас: тайна камня
О новое видео
Грид: снежный пляж это очень редкий биом и очень мало игроков встречало его, ну или встречало очень рндко и не обращали внимания.
Та самая я, которая постоянно находит песчаный пляж, серьёзно, не просто 10 кусочков, а прям пляж
Когда я первый раз увидел этот камень думал, что это спавнер, который появился на поверхности из-за бага
Метеориты: падают только в одном биоме, нет следов горения(аметистовые пещеры для сравнения). Х
Постройки: ритуалы, но зачем так много?
Ледники: как по мне самый интересный вариант.
Меха-леса: из-за снежной "шапки" лес оставался заросшим, когда основание горы уже было пустыней
Я обучаюсь на геолога, все что сказал гридлок является правдой
Благодарю 😅
Прекрасное подтверждение
Вывод: в Майнкрафте всё можно объяснить ледниковым периодом)
Были теории про безну, а теперь и камням вопросы.
(Через несколько часов)
Ого 10 лайков, большая цифра.
Но мне больше нравится когда под моим коментом пишут ответы, интересно услышать других людей.
Ответ вот сюда ⬇️
По поводу камней в тайге. Это могут быть последствия оползней. В древней подзолистой тайге рельеф очень гористый/склончатый, а из блоков под ногами там лишь подзол и каменистая земля. Это по своему дает намек на то, что когда-то в этом лесу произошло некое событие, из за которого почва сдала рыхлой и каменистой.
Для тех кто не знает что такое оползень: это когда слой грунта, земли, камня и других пород откалываются от гор/холмов и как бы скатываются/ссыпаются по склону огромными кучами.
Ну а березовый лес такой, потому что Россия матушка
Можно ли составить теорию на тему "Почему деревья такие маленькие?"?
В школу ходить надо чтоб узнать почему деревья маленькие.
@istoriapobed представь берёзу в 43 блока высотой,это же дисбаланс, впечатляет но такое только в енд гейме норм
лучше скажи, почему у них такая пушистая крона
@istoriapobed
Не высирал а написал, умный как он мог просто проигнорировать,а ты не согласен тут.
@@yamimoment Спасибо за совет, но я в курсе. Я сейчас в колледж хожу и стипендию получаю. Учить меня не надо.
Вы не представляете, как я ждал этот ролик.
Я бы хотел узнать историю появления ледяных пик. Если говорить про вторую часть
Когда впервые услышал, что в майнкрафт существует ТЕМПЕРАТУРА! Я думал есть только: снег падает, снег не падает 😂
Идеи для следующего видео: ТАЙНА УПАВШИХ ДЕРЕВЬЕВ В ЛЕСУ
СУХИЕ КУСТЫ В ПУСТЫНЕ
ОТКУДА ВЗЯЛИСЬ ЯГОДЫ В ТАЙГЕ
Теория про валуны в тайге:
Возможно, еще до того, как там вырос лес, там были горы из разных мягких пород и очень влажный климат. А как мы знаем из реальной жизни, горы постепенно выветриваются. Горы возможно просто выветрились, а влажный климат и то, что эти горы состояли в основном из мягких пород, сильно этому поспособствовали. Из-за чего, на месте этих гор остались только валуны из булыжников (другие породы либо выветрились, либо ушли под землю). Из-за влажного климата, на этой земле начали хорошо расти деревья. Так и появилась Старая тайга такой, какой мы видим ее сейчас.
🌲🌲🌲🗻👍
На заре знакомства с майнос думал что это сокровищница снизу😂
Мне лайк поставили 🥰
Я в детстве думал, что если по ним пройти, то они приведут тебя к какому-нибудь строению.
Это просто у игроков кончалось место в инвентаре и они строили из замшелых камней такие постройки чтобы они место в инвентаре не занимали.
Камни, может быть, это застывшая лава, а когда пришëл ледниковый период, то источники лавы превратились в булыжник
Скоро будет теория о тайне одуванчиков, я уверен.
Не одуванчиков, а земли
Очень грустный факт: на меня никто не п-0-д-п-и-ш-е-т-с-я💔💔💔😭😭😭Я ОЧЕНЬ СТАРАЮСЬ
@@Daniel-zn1чел, не спамь, а то на твой коммент жалобы пойдут
@@Daniel-zn1 что ???
В Казахстане есть такое место "Боровое" и "Зеренда". Там можно часто встретить такие большие камни а в сосновом бору. На сколько мне известно, они образовались в ходе разрушения горных пород. Эти камни тоже покрыты мхом из-за влажности. Если бы в майнкрафте добавили объединения таких булыжников, то было бы более реалистично. Единственное отличие - цвет. В Казахстане они более жёлтенькие.
5:52 разве это редкость?Много таких встречал
О том, что есть 2 максимально похожих, но разных биома я узнал недавно
Потому что в них теперь появляются РАЗНЫЕ ВИДЫ ВОЛКОВ!
Уверен что после 3:20 будет кто пойдет проверять эти камни
Предлогаю сделать видео про зелья
Типо "Насколько и почему зелья такие мощные?"
Ведь согласитесь не очень то и верится что Стива который может держать в кармане по несколько тысяч тонн руды и спокойно бегать
Который к тому же киркой ломает целые квадратные метры камня и руды за несколько секунд одной рукой
Может взять и жестко ослабнуть от одного зелья настолько что не способен будет банально сломать блок грязи рукой
И как реагирует организм Стива на зелья вообще
Как такое мощное и устойчивое к физическим воздействиям тело может под воздействием зелья дойти чуть-ли не до смерти (до полхп)
Которое к тому же выпил не он, а на него просто кинула его ведьма
(Версия с ОБЫЧНЫМИ испарениями от зелья можно сразу отсеивать ибо Стив и там очень устойчив, а так же версия что зелье тупо прожигая плоть Стива попадает к нему в организм тоже, ведь как уже было сказано и доказано, его тело слишком мощное и устойчивое чтобы попадать в тело через пораженную плоть путем ее прожигания
В общем с этими зельями все не до конца понятно , и чтобы с ними как-то разобраться нужен кто-то более мозгавитый и внимательный
Я думал что это магилы
На счёт появления камней . Я думаю что во времена, когда ледник (допустим) таял был вулкан . Вулкан извергал и пулялся лавой , и сгустки лавы попали в воду, тем самым превращаясь в булыжник . Ну а после булыжник зарос лианами
привет грид хотим разбор на ад ские пустоши
Может тогда уж про биомы ада? 👀 Можно что-то придумать, это да
@@MrGridlock можно интересно должно быть
Как по мне это декорация вдохновлённая булыжниками в лесах некоторых горных-холодных стран
Не стоило так заострять внимание на камни в названии и превью! Людям может быть интересно смотреть и про другие биомы из видео, но они не будут знать что они там есть...
Нее, главный вопрос видео все таки о камнях, тем более эти камни - знакомый образ, который интересует много игроков
@@MrGridlock класс... Мне гридлок ответил. Берите на заметку что надо как можно раньше коммент писать...
Уже нормальной темы для теории нету, теперь Грид камни заплесневелые в лесу рассматривает?!
Дожили!
Херобрин построил)
Несомненно.))
Есть теория о вулкане. Короче многолетняя тайга могла существовать, ещё до ледникового периода. Во времена динозавров. А тогда были вулканы. Короче когда вулкан извергался он выкидывал
эти волны из под породы! Вулканы превратились в горы а некоторые волуны так и остались лежать.
Вот такая вот теория
Я боюсь жить в мире где за пять минут 700 с лишним человек посмотрели восьми минутное видео
Мне кажется, что эти камни - это окаменевшие пеньки более старых деревьев, которые были задолго до текущих деревьев.
На такую мысль наводит, то что они находяться в случайных местах, буквально как и деревья.
1
Я конечно опоздал, но все равно расскажу. Начнём с того как на земле появляются камни, из-за мелких землетрясений (люди их не чувствуют) камни поднимаются над землёй, возможно эти булыжники так и появились (у моей двоюродной бабушки был дом летний домик без фундамента и через несколько лет после его постройки под кухонным столом "вырос" камень)
Самое главное это каким образом камни попали в ледники
В реальной жизни это происходило через природные процессы (землетрясение и тд), которые откалывали от горной породы массивы, те падали в воду -> лёд при ледниковом периоде, и дальше и так понятно
@@MrGridlock падали в воду... Узодили на дно и после в песок и ил а уж потом его какимто каком разбросало по всей Сибири
Версия очень проста, раньше такой булыжник можно было найти только в данжене и в храме джунглей))
А всем его хотелось, и тут или крафть либо ищи данжы под землёй, и вот их сделали более доступными)))
0:30 БУКВАЛЬНО ТАКЖЕ.
8:01 афигеееть
Мне старший брат рассказывал о том, что под этими булыжниками обязательно должны быть пещеры
открыл Америку... 😮
был ли этот коммент полезен?
Этот комментарий был очень полезен
Кстати , раньше я нахожил майнкрафте биом выветренной саванны, но в котором была ярко-зеленая трава, как в джунглях. Этот биом наверное мой любимый, но я его давно уже не встречал
Скорее всего камни в сосновых/еловых лесах это такое же явления которое встречаеться в степях казахстане . В округе торыш находиться поле усеянное такими же камнями .
Эти камни такие круглы и по размеру 3-3,5 метра почти как в игре
Спасибо за такое офигенное видео, оно не как например: 5 фактов из тик тока про майнкрафт а то про что мы годали в детстве, я раньше думал что под камнями секретный проход и раскапывал их, я боялся их раскапывать и думал: щас вы прыгнет нулл или хиробрин, это просто офигенное чувство от видео спасибо!
1:13 в сосновом лесу растут сосны(листва только на верхушке дерева), а в еловом ели(листва в форме пирамиды и окутывает почти всё дерево)
Это же подзолистая тайга, значится во время дождей может быть оползень, так что если эти камни, это просто каменный слой под землёй, но из за оползней маленькие точки камня освободились, а спустя много лет покрылись мхом
05:00 есть логическое объяснение
Например попробуй сделать горку из списка и налит на верх воды
Оставшиеся песок мог иза ветров
Сверху(не большая влажность чтобы вырастить небольшие деревья)
Иза потепление там стало там невыносимо жарко иза песка или сильных ветров шахты закрыли (или зомби вирус)
Я в детстве всегда думала, что эти камни - оставлял херобрин и боялась их.
Привет Грид сделай теорию про пещеры, пожалуйста, в них лава почему-то почти под поверхностью, а в реальности там много километров до лавовых озер спускаться, кроме краев плит
Эти камни добавили когда я ещё активно играл в игру - их добавили потому что раньше их невозможно было создать и они попадались очень редко в храмах в джунглях, и то - даже там их было очень мало, хотя они были прикольные для построек.
Курс по географии, биологии и истории пройден успешно.
Ещё один странный биом - это болото. Не новое мангровое болото, а старое дубовое болото. Может лес дубовый немного затопило?
И кста, под меготайгой всегда есть заросшие пещеры, возможно, потому что много перегноя над этими пещерами.
Дождались, ура)
Да, но не забывай что обычный дуб играет роль и яблони, или ей и является, а из за косяков перевода он получился "дубом"
Грид: снежный пляж больше нельзя встретить в игре.
Я который находил его много раз за игру:
Всегда думал сто это верхушки храмов, раскапввал их и разочаровывался, что там ничего нет
Детская вроде игра но с историей больше чем все части ГТА.
Удивительная игра.
В Крыму видел похожие каменистые "биомы" как с соснами так и с буками. Так что кубические валуны не казались чем-то странным, когда их впервые встретил)
Я раньше думал, что эти каменюки - часть спавнера-гробницы. Но потом прозрел.
И ещё Грид, вот эти выверенные горы я встречал не только в саванне но и в тайге,пустыне и снеговых хребтах.
Грид, поздравляю с Милионом подписчиков!!!
А ведь я помню время когда у него было 200к