Merci beaucoup pour toutes ces astuces, j'utilise blender sur le pc de mon lycée et honnêtement le laisser tourner pendant 2h pour un rendu me semblais beaucoup trop !
Bonjour et merci Mykol. Visiblement la prochaine mouture de Blender 3.0 va sérieusement changer la donne si j'ai bien compris. En attendant merci pour ces conseils éclairés. C'est toujours un point délicat l'amélioration des rendus et là tu nous donnes quelques bons conseils. Je viens d'essayer avec la dernières scène sur laquelle je travaille et qui est lourde et c'est clair, j'ai gagné en temps. Merci encore. Ne change rien, tu es au top. On a vraiment la chance de t'avoir comme prof ! Birdee
Salut tous ici Mykol! Merci à toi Mykol! La 3D me passionne et je tiens à dire que grâce à tes vidéos j'ai largement progressé et vite ! Que Dieu te bénisse et qu'il fasse briller son visage sur toi! Excellente année 2022!
Je fais des rendus sur CPU, avant mon rendu durait 3min30s, et après ta vidéo, il dure 1min30s, j'ai gagné 2min! Et ce qui m'étonne le plus c'est qu'il paraît que la qualité du dernier est meilleure. C'est super, merci!
Je ne sait pas si c'est possible et si tu en à l'envie mais ça serait chouette une réédition de cette vidéo, avec les mises à jours tous ces menus ont changer.
Je suis d'accord aussi, je débute dans blender et je ne trouve pas la case adapatative sampling. les vidéos sont top j'apprends beaucoup de choses merci
Bonjour, super vidéo ! Mais je me demandais si y avait une video similaires pour une version plus récente de blender? Je suis en version 3.1.2 et je ne trouve pas "l' adaptive Sampling" Merci d'avance
Merci Mykol pour ton taf ! Attention, la scène de test est piégeuse ;). Dans les Propriétés du rendu > Sampling > Advanced > la case "Square Samples" est cochée. Il faut la décocher sinon le nombre d'échantillons est élevé au carré...
Sur la scène sur laquelle je travaille : CPU 3:54--GPU 3:29. Avec denoise dans le compositor, diminution des samples de 150 à 100 et passage des tiles de 64 à 256 : 2:29. Je suis sur iMac 27 pouces de 2017. CPU intel core i5 4 cœurs, carte graphique radeon pro 570 4Go.
Un guide des bonne pratique :). Je savais pas qu'il fallait changer les tiles dis donc ! Optix est vraiment cool. Ça rend le RTX tellement plus intéressantes. Étrangement je recommanderais plutôt la RTX 3060 DESKTOP pour ses 12Go de VRAM si vous avez beaucoup d'objets et textures. Parmis les modèles supérieure seule la RTX 3090 a plus (c'est absure oui surtout que 12Go de VRAM ne peux pas servir avec la puce trop faible de la 3060 mais c'est intéressant pour la CAD). vous pourrez travailler sur de plus grosse scènes au détriment du temps de rendu. De plus c'est la moins chère des RTX après la 2060 moins bonne. un modèle de 2060 à 12Go va bientôt sortir aussi ce qui fait encore moins sens mais c'est bon pour nous modeleur 3D.
Hello, merci pour tes vidéos, elles ont contribuées à mon évolution pour bosser dans cette industrie. Cependant, j'ai une question. Je créer un NFT pour un client et j'ai 200 assets à shooter. J'aimerais créer une file d'attente de rendus. animer frame par frame est super laborieux. Y as t-il une solution plus rapide, merci :)
Salut Mykol et merci encore pour tes vidéos, personnellement j’apprends toujours de petites choses en t’écoutant :) Un sujet qui serait intéressant à traiter selon moi serait l’utilisation de plusieurs textures + weight paint pour faire un effet vieillis, rouillé etc… sur un ou plusieurs objets :)
Salut Mykol, merci pour le tuto, ça va bien aider. Par contre, conseil : pour comparer les rendus et montrer les denoise, il faudrait zoomer sur l'image, car avec la compression youtube, c'est pas flagrant.
Bonjour Mykol. Je ne sais pas si tu à eu le temps d'explorer et tester les rendus sur le Cycle dernière mouture... ? et dans l'affirmative si tu envisages de mettre à jour ces infos que tu donnes sur les paramétrages.. ? Je suis aller explorer un peu, mais je n'ai pas assez de recul pour savoir quels sont les réglages optimaux pour cette version 3.0. Je vois qu'il y a deux cases de denoising .. je n'ai pas trouvé d'automatisation pour le sampling, etc etc.. Bref, on a besoin de tes lumières pour décrypter et comprendre les nouvelles configuration sur ce sujet qui est très important. Merci merci encore pour tout tes précieux partages ! Prends soin de toi Birdee
Bonjour, A chaque version de Blender, je revois ce tuto pour mes réglages Cycles. Je suis toujours aussi nul et je viens de passer sur la version 4.0 de Blender et je ne retrouve plus rien pour régler mes performances. Pense tu refaire un tuto de remise a jour. D'avance merci.
Super vidéo ! Je vais pouvoir optimiser mon rendu pour les projets de cours ! :D Je voudrais savoir, le OptiX es-il optimisé pour les series 6000 et supérieures Chez AMD RADEON ? 0w0
Bonsoir, j'ai un macOS Monterey 24 pouces, M1, 2021; Ma question c'est, avec Blender 2,9 ou 3,1 dès que je charge un peu ma scène avec des matériaux ou des spots de lumière, les dispersions volumiques font un rendu dégueulasse. Comment faire pour régler ce soucis? Merci d'avance, je regarde tout tes cours, c'est super bien expliqué, merci encore! -Christ
Bonjour Mykol. Il est très pédagogique et éducatif ce tuto. Merci! Comment faire pour libérer ou vider une slot de rendu et est ce que les slot de rendu s'enregistre automatiquement?
Bonjour. Ça peut aider mais le SLI sur plusieurs cartes graphiques est pas ultra bien géré dans blender. Il vaut mieux une très bonne graphique que deux moyennes. Il faut aussi surtout éviter d'avoir deux cartes avec des performances très différentes.
Bonjour tous le monde, j'essaie de faire un rendu d'une animation avec beaucoup d'effet de fumée. J'aimerai juste faire des rendus test pour vérifier que tout fonctionne convenablement. Il me semble qu'il existe une option pour faire un rendu de juste l'animation, cela enlève le compositing, les effets de lumière et tout. Merci d'avance
vidéo plus qu'intéressante, je me rends compte que j'ai laissé le nlm alors que je fais un denoising complexe en compositing, j'ai téléchargé la scène, je vais creuser tout ça... par contre, en full amd, j'ai eu de serieux plantages, m'obligeant à descendre de plus en plus la valeur de taille des tiles, en gpu only ça plantait pas mal aussi... l'avantage de ta vidéo, avec une scène commune pour tous, ça va déjà aider pas mal à benchmarker ses propres réglages et sa config matérielle 😉
alors, après essai, après avoir aussi viré le doublon du denoising nlm et compositing, puis être passé sur gpu only, il y'a clairement une différence de temps de rendu, sur ma dernière animation (4k), je passe grosso modo de 27 à 30mn à 9mn, après avoir aussi baissé la qualité de 320 à 150, à 320 j'imagine que je dois pas être loin des 18 mn, à confirmer, et tout ça avec des tiles de 256 sur le gpu... je suis content de constater que les rendus dans la version 2.93.4 sont maintenant parfaitement stables sur ma config full amd, ce qui n'était clairement pas le cas par le passé, c'est toujours bon d'avoir pu le constater, ta vidéo m'aura poussé à fouiller des options auxquelles je n'avais plus vraiment porté d'attention depuis un bon bout de temps 😋, merci à toi 😉
Bonjour Lorsque je fais un rendu avec le CPU, je n ai qu un seul tile lors du calcul, pourtant, jai 8 core??? De plus, même en activant le CPU et le GPU dans les paramètres, je n ai pas l option CPU+NPU pour le rendu??? Si quelqu un sait pourquoi , merci d avance...
@@Mykol3d Bonjour J ai un intel i7 8 threads. J ai bien demandé un rendu avec CPU;, je vois qu il a bien détecté mes 8 threads, les tiles réglé à 56x56 et lorsque je fais F12, il y a un seul tile a la fois et non les 8. Sur Maya, j ai pas ce probleme. Bizarre ...
C'est vraiment un sujet que je doit potasser, j'arrive à rien, j'ai le message "System is out of GPU memory" avec une rtx 3070, 64 giga de rame et un 17 1270k en essayant de respecter au mieux ce qui est dit dans cette vidéo bien que tous les menus sont différent maintenant. Au faite j'arrive pas non plus à avoir les mêmes type de rendu ( quand ça fonctionne ) j'ai juste l'image qui pope avec du grain qui se réduit comme si j'étais dans le veiwport mais ça charge pas les tiltes ( les petits carrée ).
Bonjour MyKol, je suis un amoureux de la modélisation mais je l'ai jamais fait. Mon objectif est de réaliser un dessin animé. Votre soutien sera bien sollicité de ma part, j'ai vraiment besoin de votre aide.
3 Ans plus tard c'est toujours aussi efficace ! Je passe de 15Mn pour une scène 4K à 3Mn sans pertes ! Au top merci beaucoup !
Super vidéo ! avant je lançais mes rendu avant d'aller me coucher pour les voir le matin, cet époque est révolu. Merci
Non seulement c'est en français,mais en plus c'est ultra bien expliquer.Chapeau bas l'artiste!
Merci beaucoup pour toutes ces astuces, j'utilise blender sur le pc de mon lycée et honnêtement le laisser tourner pendant 2h pour un rendu me semblais beaucoup trop !
Bonjour et merci Mykol.
Visiblement la prochaine mouture de Blender 3.0 va sérieusement changer la donne si j'ai bien compris.
En attendant merci pour ces conseils éclairés. C'est toujours un point délicat l'amélioration des rendus et là tu nous donnes quelques bons conseils. Je viens d'essayer avec la dernières scène sur laquelle je travaille et qui est lourde et c'est clair, j'ai gagné en temps. Merci encore. Ne change rien, tu es au top. On a vraiment la chance de t'avoir comme prof !
Birdee
Salut tous ici Mykol!
Merci à toi Mykol! La 3D me passionne et je tiens à dire que grâce à tes vidéos j'ai largement progressé et vite ! Que Dieu te bénisse et qu'il fasse briller son visage sur toi! Excellente année 2022!
Je fais des rendus sur CPU, avant mon rendu durait 3min30s, et après ta vidéo, il dure 1min30s, j'ai gagné 2min! Et ce qui m'étonne le plus c'est qu'il paraît que la qualité du dernier est meilleure. C'est super, merci!
Totalement d'accord avec toi sauf que moi je passe de 5h à 3h30 😅
Je ne sait pas si c'est possible et si tu en à l'envie mais ça serait chouette une réédition de cette vidéo, avec les mises à jours tous ces menus ont changer.
Je suis d'accord 🙂
Je suis d'accord aussi, je débute dans blender et je ne trouve pas la case adapatative sampling. les vidéos sont top j'apprends beaucoup de choses merci
Je passe de 20 min à 22 secondes c'est fou merci beaucoup !
merci de penser à ceux qui n'ont pas de carte graphique :) !
Big up à toi Mykol, ta config m'a fait gagner un temps précieux ! De 4h , je passe à 36 minutes de rendu.
Bonjour, super vidéo ! Mais je me demandais si y avait une video similaires pour une version plus récente de blender? Je suis en version 3.1.2 et je ne trouve pas "l' adaptive Sampling"
Merci d'avance
Merci Mykol pour ton taf ! Attention, la scène de test est piégeuse ;). Dans les Propriétés du rendu > Sampling > Advanced > la case "Square Samples" est cochée. Il faut la décocher sinon le nombre d'échantillons est élevé au carré...
tout fraichement abonné , un grand merci, tu me fais gagner un temps fou 🤩
Merci Mykol je viens de gagner 3h par image grâce à cette vidéo.
Chapeau bas.
Sur la scène sur laquelle je travaille : CPU 3:54--GPU 3:29. Avec denoise dans le compositor, diminution des samples de 150 à 100 et passage des tiles de 64 à 256 : 2:29. Je suis sur iMac 27 pouces de 2017. CPU intel core i5 4 cœurs, carte graphique radeon pro 570 4Go.
Un guide des bonne pratique :). Je savais pas qu'il fallait changer les tiles dis donc !
Optix est vraiment cool. Ça rend le RTX tellement plus intéressantes. Étrangement je recommanderais plutôt la RTX 3060 DESKTOP pour ses 12Go de VRAM si vous avez beaucoup d'objets et textures. Parmis les modèles supérieure seule la RTX 3090 a plus (c'est absure oui surtout que 12Go de VRAM ne peux pas servir avec la puce trop faible de la 3060 mais c'est intéressant pour la CAD). vous pourrez travailler sur de plus grosse scènes au détriment du temps de rendu. De plus c'est la moins chère des RTX après la 2060 moins bonne. un modèle de 2060 à 12Go va bientôt sortir aussi ce qui fait encore moins sens mais c'est bon pour nous modeleur 3D.
salut merci pour ta video elle m a été très utile, je suis passer de 1m20 a 24 sec
bonjour tout d'abord superbe vidéo par contre je ne retrouve pas l'adaptive sampling sur la derniere version de blender ?
Cette video m'a plu.Merci Mykol 👍
Hello, merci pour tes vidéos, elles ont contribuées à mon évolution pour bosser dans cette industrie. Cependant, j'ai une question. Je créer un NFT pour un client et j'ai 200 assets à shooter. J'aimerais créer une file d'attente de rendus. animer frame par frame est super laborieux. Y as t-il une solution plus rapide, merci :)
Merci beaucoup. J'aime bien vos tutos et j'aimerai savoir comment faire lors de perte des texture après un rendu?
Salut Mykol et merci encore pour tes vidéos, personnellement j’apprends toujours de petites choses en t’écoutant :)
Un sujet qui serait intéressant à traiter selon moi serait l’utilisation de plusieurs textures + weight paint pour faire un effet vieillis, rouillé etc… sur un ou plusieurs objets :)
merci beaucoup tu es wow il me manque les mots. Merci je donnerai ton nom à mon premier fils
Je passe de 8 h de rendu à 2 minutes, c'est quand même hallucinant. Merci Mykol !
Par contre je trouve pas "adaptative sampling", ils ont du l'enlever
salut tu as retrouvé l'adaptative sampling ou un equivalent ?
@@Romain-i4n Euh non, je crois que j'avais pas trouvé...
Salut Mykol, merci pour le tuto, ça va bien aider.
Par contre, conseil : pour comparer les rendus et montrer les denoise, il faudrait zoomer sur l'image, car avec la compression youtube, c'est pas flagrant.
Bonjour Mykol.
Je ne sais pas si tu à eu le temps d'explorer et tester les rendus sur le Cycle dernière mouture... ? et dans l'affirmative si tu envisages de mettre à jour ces infos que tu donnes sur les paramétrages.. ? Je suis aller explorer un peu, mais je n'ai pas assez de recul pour savoir quels sont les réglages optimaux pour cette version 3.0.
Je vois qu'il y a deux cases de denoising .. je n'ai pas trouvé d'automatisation pour le sampling, etc etc..
Bref, on a besoin de tes lumières pour décrypter et comprendre les nouvelles configuration sur ce sujet qui est très important.
Merci merci encore pour tout tes précieux partages !
Prends soin de toi
Birdee
Merci !
Bonjour,
A chaque version de Blender, je revois ce tuto pour mes réglages Cycles.
Je suis toujours aussi nul et je viens de passer sur la version 4.0 de Blender et je ne retrouve plus rien pour régler mes performances.
Pense tu refaire un tuto de remise a jour.
D'avance merci.
Merci infiniment
Super, merci !
Super vidéo ! Je vais pouvoir optimiser mon rendu pour les projets de cours ! :D
Je voudrais savoir, le OptiX es-il optimisé pour les series 6000 et supérieures Chez AMD RADEON ? 0w0
merci chef
Bonsoir, j'ai un macOS Monterey 24 pouces, M1, 2021; Ma question c'est, avec Blender 2,9 ou 3,1 dès que je charge un peu ma scène avec des matériaux ou des spots de lumière, les dispersions volumiques font un rendu dégueulasse. Comment faire pour régler ce soucis? Merci d'avance, je regarde tout tes cours, c'est super bien expliqué, merci encore! -Christ
Bonjour Mykol. Il est très pédagogique et éducatif ce tuto. Merci! Comment faire pour libérer ou vider une slot de rendu et est ce que les slot de rendu s'enregistre automatiquement?
merci pour la video !!
Bonjour, merci pour ce tuto !
Mais je demandais, est ce que si on ajoute une seconde carte graphique, ce sera mieux pour blender ?
Bonjour. Ça peut aider mais le SLI sur plusieurs cartes graphiques est pas ultra bien géré dans blender. Il vaut mieux une très bonne graphique que deux moyennes. Il faut aussi surtout éviter d'avoir deux cartes avec des performances très différentes.
Bonjour tous le monde, j'essaie de faire un rendu d'une animation avec beaucoup d'effet de fumée. J'aimerai juste faire des rendus test pour vérifier que tout fonctionne convenablement. Il me semble qu'il existe une option pour faire un rendu de juste l'animation, cela enlève le compositing, les effets de lumière et tout. Merci d'avance
excellent
bonjour s il vous plais comment animer une propulseur avec un hall sous blender
Wait... I have a RTX and it is 24 sec for optiX and 23 for CUDA. Is there a way to explain it?
Il n'y a plus l'adaptative sampling maintenant ? Je ne le trouve pas..
Non celà à changé ! Je vais refaire une vidéo à jour avec la nouvelle version !
vidéo plus qu'intéressante, je me rends compte que j'ai laissé le nlm alors que je fais un denoising complexe en compositing, j'ai téléchargé la scène, je vais creuser tout ça...
par contre, en full amd, j'ai eu de serieux plantages, m'obligeant à descendre de plus en plus la valeur de taille des tiles, en gpu only ça plantait pas mal aussi...
l'avantage de ta vidéo, avec une scène commune pour tous, ça va déjà aider pas mal à benchmarker ses propres réglages et sa config matérielle 😉
alors, après essai, après avoir aussi viré le doublon du denoising nlm et compositing, puis être passé sur gpu only, il y'a clairement une différence de temps de rendu, sur ma dernière animation (4k), je passe grosso modo de 27 à 30mn à 9mn, après avoir aussi baissé la qualité de 320 à 150, à 320 j'imagine que je dois pas être loin des 18 mn, à confirmer, et tout ça avec des tiles de 256 sur le gpu... je suis content de constater que les rendus dans la version 2.93.4 sont maintenant parfaitement stables sur ma config full amd, ce qui n'était clairement pas le cas par le passé, c'est toujours bon d'avoir pu le constater, ta vidéo m'aura poussé à fouiller des options auxquelles je n'avais plus vraiment porté d'attention depuis un bon bout de temps 😋, merci à toi 😉
merciiiii énormément
Salut Mykol
Il y a un addon qui optimise la taille des tiles et qui est intégré dans blender, Auto tile size, il suffit de l'activer
Oui je comprends ta démarche mais t'aurais pu le montrer à la fin de la vidéo, petit cachotier ;)
Est-ce qu'il y a d'autres moteurs de rendu plus rapides ? E-Cycle par exemple ?
Oui Perso j'utilise K-cycle x king bien moins cher que e cycle) il me faut moins d'une minute pour rendre ma scène en 4k
Coucou ! Les réglages ont changé depuis les dernières maj ..
Bonjour
Lorsque je fais un rendu avec le CPU, je n ai qu un seul tile lors du calcul, pourtant, jai 8 core???
De plus, même en activant le CPU et le GPU dans les paramètres, je n ai pas l option CPU+NPU pour le rendu???
Si quelqu un sait pourquoi , merci d avance...
@@Mykol3d Bonjour J ai un intel i7 8 threads. J ai bien demandé un rendu avec CPU;, je vois qu il a bien détecté mes 8 threads, les tiles réglé à 56x56 et lorsque je fais F12, il y a un seul tile a la fois et non les 8. Sur Maya, j ai pas ce probleme. Bizarre ...
@@Mykol3d pareil au bureau, j ai fait un rendu et j ai le même problème
euh, avec mon cpu, je fais un rendu non optimisé en 1min46...
C'est vraiment un sujet que je doit potasser, j'arrive à rien, j'ai le message "System is out of GPU memory" avec une rtx 3070, 64 giga de rame et un 17 1270k en essayant de respecter au mieux ce qui est dit dans cette vidéo bien que tous les menus sont différent maintenant.
Au faite j'arrive pas non plus à avoir les mêmes type de rendu ( quand ça fonctionne ) j'ai juste l'image qui pope avec du grain qui se réduit comme si j'étais dans le veiwport mais ça charge pas les tiltes ( les petits carrée ).
je crois que avec l'arrivé de la 3.0 ce tuto est HS.
Bonjour MyKol, je suis un amoureux de la modélisation mais je l'ai jamais fait. Mon objectif est de réaliser un dessin animé.
Votre soutien sera bien sollicité de ma part, j'ai vraiment besoin de votre aide.