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老實講玩街5玩左3-4年都無玩1年街6發得噉多脾氣,依隻game輸果時真係會輸得好嬲。但以前街5送game比人都無人玩,依加街6起碼有fd肯入坑玩,所以都係街6好玩d。
真的好玩 更不提DR還會吃指令 每天看dr快的角色發出綠光死兆星就出現了 最氣的就是我也知道他要衝 但是我只能給他衝
非常棒的新手教學😁👍
睇到你講而家新嘅進攻方法係前跳但係乜都唔做,其實呢樣係3.3已經常用,好多人會慣性用blocking對空,而且個陣blocking失敗係冇動作睇到,大家都係玩心理戰靠估,搏佢block就用投技或者落地用下段去連技,玩得兩三次,防守個陣就會開始猶豫
3.3老手路過,只要夠技係點都唔洗死的,大跳入去等bk 等升係基本,URIEN,YUN 主,全角副....不過同意3.3 果時代個技術差很大,而家有好多野同system 可以拉近強弱距離
下中腳>dr =on9啲傻閪ken係咪都下中腳先
西沙果然不會讓我失望🤣
截rush的回報應該大一點,我拚上性命截綠衝只能換到一個截擊...也希望摔parry的回報大一點,一直變身藍色小精靈,只要一次perfect就被反打。
一直以為所有角色SA1 2都有無敵時間😂
下個patch luke新增一個指令投 下中拳hurtbox減細 下重拳對空無敵+punish counter會浮空 level 1氣功無敵 😍
DJ比较可能加强,因为DEI
@@computervision557 DJ根本做壞,DEI幹嘛不加強金柏莉就好
@@yuchenwu3879 金伯莉一定会加强的,她可是号称封测时期的最强角色(至少第二排),要不是欧美玩家集体抱怨她太强,根本不会有机会nerf
@@yuchenwu3879 卡普空已经正式宣布他们对DEI下跪了,不要期待太多,街霸6大概是我最后一款购入的卡普空游戏,不会有第二款了,我宁可玩老游戏,也不会接触这些被DEI搞过的东西
@@yuchenwu3879 caba(应该是他,可能认错人,对黑人辨识度不够,总之是职业选手),说出DJ应该buff,因为黑人月刚过去翻译 : 黑人应该加强
按3 4 5的習慣,現在這個只是初版,之後應該還有兩個大版本的更新(鬥氣+VT有無得得搞?!)
我自己的心態調整是6代就是各種地方強制要你猜拳,增加事件發生機率這樣比賽才符合大眾審美,5代V系統其實也是這感覺猜拳就猜拳吧,算這代遊戲特色但是裸rush截停不了真的無法原諒=.=半個畫面外就開始猜拳rush最速短打還是rush長槍簡直腦弱
街六已經失去了街五的立回,個個都係綠衝,DI之類戰術,務求要盡快用攻擊點接觸到對手。
為什麼一定要走回街5 ?當年街5又說失去街4樂趣 街4時又說始終街3最好玩
@@fivefly4716集集街霸都玩成7、8年,一轉新成個系統唔同哂要重新黎過就會有人玩唔慣出黎嘈玩唔慣就無謂勉強唔玩算數,而家又唔係打電競靠佢開飯我街4轉街5真係頂唔順個系統玩左兩個season就棄game等街6出先玩返
作為一個冇乜點玩過嘅玩家 直覺解牆邊撻都係停留喺元嗰個年代 前跳中腳輕拳唔中就後後
其實大部分都冇太大問題,攻守一物剋一物,但係某d角色嘅drive rush同throwloop 真係好on9
其實我覺得要取消throwloop...某d角色已很強, 速度又快仲有throwloop, 很多時都不敢拆..寧可吃投~
你D字幕真係好正。
SF throw簡直係op. sfv 個人覺得好玩, 但普投throw 太強破壞遊戲同時又削減左投技角色特色.
可唔可以出個jamie新手教學🙏🏻
這代的DI對我這種反應慢的老人蠻痛苦的,剛開始玩的一兩個月幾乎都對DI沒反應.....特別是打RANK低分階段很多人都是喜歡賽DI,(起身DI.一被接近就DI,沒事就裸DI),以前都要防凹昇龍,現在多半是防凹DI😅有些甚至是把DI當作哈咩招,整場就是賽DI成功後打大連段,其它事都不太做,遇過一個DJ就是這樣.........
不是反應問題只是沒心理預期而已 低分段沒那個預期就是會整天被DI到立回期間可以帶入"不需確認 不用管有沒有打中 打完那套就行 即使對面按DI也沒用"的連段你會一直被反就只是你一直出能被反DI的拳腳或連段而已本田、肯、龍、路克等 基本全部角色都有這種試探性的連段(只是這種連段傷害普遍不高 所以你要去學這種連段打中後的壓起身方法)你要做的就只是找出這個連段並且多用而已
像本田就是輕手中手頭槌 你DI也沒用
快打旋風6應該改叫快賭旋風6
蘇聯佬無機會出鏡🥲
隆應該改強點
無限投真的腦殘到極點 一堆角色甚至不用版邊就能無限投而且6代把指令投>普通投給拿掉腦殘無極限的作法
你這樣說叫弱角玩家情何以憾? 哈哈
😂
拜託卡普空給ed一個6f的ex升龍跟sa1😢
人家不用6f ex 升 sa1 也能排位世界第一 玩家補正
只是格鬥遊戲不是本來就在互猜中玩心理戰嗎
作為好少玩的新手, 睇完好絕望
其實又冇咁絕望,呢啲招式全部都係通用技能,最麻煩都係重升冇無敵
我都听唔明
@@無名-d3s ken的重升对气功无敌
MASTER1600以上才真的會觸及這些問題
@@108strawberry 新手期就会遇见大量的绿冲怪和红战士了而且绿冲怪就算来到1600MR还是很多,主要是DJ,朱莉,肯和杰米
綠衝讓這遊戲幾乎每個角色都長的一樣、失去自己特色 綠衝強的都裸綠衝4f過來點你裸綠衝爛的就只能吃屎 中、重攻擊取消過來強擇 大連段都是重攻擊綠衝重攻擊
不是喔 。如果角色都長的一樣 這遊戲角色平衡近乎完美
講嘢講得太快,唔睇字幕根本唔知講乜😅😅
沒有反應的老人發嘮叨
你說人家沒有反應 但是他MR1900
看來你反應很快 套句老沙的話:拿把槍指著你的頭dj dr十次你沒擋到一次就打爆你的頭 看你有沒有快到可以連子彈都閃掉
弱者永遠多藉口,睇下E十最top player 又係個班
高手為搵食, 隻GAME唔好玩都必須要練, 而普通人為好玩, 所以想隻GAME變得好玩係冇衝突。如果一定要勁先可以玩遊戲, 咁隻GAME 執左佢把啦
你要跟西沙money match嗎 我壓西沙5000台幣
老實講玩街5玩左3-4年都無玩1年街6發得噉多脾氣,依隻game輸果時真係會輸得好嬲。但以前街5送game比人都無人玩,依加街6起碼有fd肯入坑玩,所以都係街6好玩d。
真的好玩 更不提DR還會吃指令 每天看dr快的角色發出綠光死兆星就出現了 最氣的就是我也知道他要衝 但是我只能給他衝
非常棒的新手教學😁👍
睇到你講而家新嘅進攻方法係前跳但係乜都唔做,其實呢樣係3.3已經常用,好多人會慣性用blocking對空,而且個陣blocking失敗係冇動作睇到,大家都係玩心理戰靠估,搏佢block就用投技或者落地用下段去連技,玩得兩三次,防守個陣就會開始猶豫
3.3老手路過,只要夠技係點都唔洗死的,大跳入去等bk 等升係基本,URIEN,YUN 主,全角副....不過同意3.3 果時代個技術差很大,而家有好多野同system 可以拉近強弱距離
下中腳>dr =on9
啲傻閪ken係咪都下中腳先
西沙果然不會讓我失望🤣
截rush的回報應該大一點,我拚上性命截綠衝只能換到一個截擊...也希望摔parry的回報大一點,一直變身藍色小精靈,只要一次perfect就被反打。
一直以為所有角色SA1 2都有無敵時間😂
下個patch luke新增一個指令投 下中拳hurtbox減細 下重拳對空無敵+punish counter會浮空 level 1氣功無敵 😍
DJ比较可能加强,因为DEI
@@computervision557 DJ根本做壞,DEI幹嘛不加強金柏莉就好
@@yuchenwu3879 金伯莉一定会加强的,她可是号称封测时期的最强角色(至少第二排),要不是欧美玩家集体抱怨她太强,根本不会有机会nerf
@@yuchenwu3879 卡普空已经正式宣布他们对DEI下跪了,不要期待太多,街霸6大概是我最后一款购入的卡普空游戏,不会有第二款了,我宁可玩老游戏,也不会接触这些被DEI搞过的东西
@@yuchenwu3879 caba(应该是他,可能认错人,对黑人辨识度不够,总之是职业选手),说出DJ应该buff,因为黑人月刚过去
翻译 : 黑人应该加强
按3 4 5的習慣,現在這個只是初版,之後應該還有兩個大版本的更新(鬥氣+VT有無得得搞?!)
我自己的心態調整是
6代就是各種地方強制要你猜拳,增加事件發生機率
這樣比賽才符合大眾審美,5代V系統其實也是這感覺
猜拳就猜拳吧,算這代遊戲特色
但是裸rush截停不了真的無法原諒=.=
半個畫面外就開始猜拳rush最速短打還是rush長槍簡直腦弱
街六已經失去了街五的立回,個個都係綠衝,DI之類戰術,務求要盡快用攻擊點接觸到對手。
為什麼一定要走回街5 ?當年街5又說失去街4樂趣 街4時又說始終街3最好玩
@@fivefly4716
集集街霸都玩成7、8年,一轉新成個系統唔同哂要重新黎過就會有人玩唔慣出黎嘈
玩唔慣就無謂勉強唔玩算數,而家又唔係打電競靠佢開飯
我街4轉街5真係頂唔順個系統玩左兩個season就棄game等街6出先玩返
作為一個冇乜點玩過嘅玩家 直覺解牆邊撻都係停留喺元嗰個年代 前跳中腳輕拳唔中就後後
其實大部分都冇太大問題,攻守一物剋一物,但係某d角色嘅drive rush同throwloop 真係好on9
其實我覺得要取消throwloop...某d角色已很強, 速度又快仲有throwloop, 很多時都不敢拆..寧可吃投~
你D字幕真係好正。
SF throw簡直係op. sfv 個人覺得好玩, 但普投throw 太強破壞遊戲同時又削減左投技角色特色.
可唔可以出個jamie新手教學🙏🏻
這代的DI對我這種反應慢的老人蠻痛苦的,剛開始玩的一兩個月幾乎都對DI沒反應.....
特別是打RANK低分階段很多人都是喜歡賽DI,(起身DI.一被接近就DI,沒事就裸DI),以前都要防凹昇龍,現在多半是防凹DI😅
有些甚至是把DI當作哈咩招,整場就是賽DI成功後打大連段,其它事都不太做,遇過一個DJ就是這樣.........
不是反應問題
只是沒心理預期而已 低分段沒那個預期就是會整天被DI到
立回期間可以帶入"不需確認 不用管有沒有打中 打完那套就行 即使對面按DI也沒用"的連段
你會一直被反就只是你一直出能被反DI的拳腳或連段而已
本田、肯、龍、路克等 基本全部角色都有這種試探性的連段
(只是這種連段傷害普遍不高 所以你要去學這種連段打中後的壓起身方法)
你要做的就只是找出這個連段並且多用而已
像本田就是輕手中手頭槌 你DI也沒用
快打旋風6應該改叫快賭旋風6
蘇聯佬無機會出鏡🥲
隆應該改強點
無限投真的腦殘到極點
一堆角色甚至不用版邊就能無限投
而且6代把指令投>普通投給拿掉
腦殘無極限的作法
你這樣說叫弱角玩家情何以憾? 哈哈
😂
拜託卡普空給ed一個6f的ex升龍跟sa1😢
人家不用6f ex 升 sa1 也能排位世界第一 玩家補正
只是格鬥遊戲不是本來就在互猜中玩心理戰嗎
作為好少玩的新手, 睇完好絕望
其實又冇咁絕望,呢啲招式全部都係通用技能,最麻煩都係重升冇無敵
我都听唔明
@@無名-d3s ken的重升对气功无敌
MASTER1600以上才真的會觸及這些問題
@@108strawberry 新手期就会遇见大量的绿冲怪和红战士了
而且绿冲怪就算来到1600MR还是很多,主要是DJ,朱莉,肯和杰米
綠衝讓這遊戲幾乎每個角色都長的一樣、失去自己特色 綠衝強的都裸綠衝4f過來點你裸綠衝爛的就只能吃屎 中、重攻擊取消過來強擇 大連段都是重攻擊綠衝重攻擊
不是喔 。如果角色都長的一樣
這遊戲角色平衡近乎完美
講嘢講得太快,唔睇字幕根本唔知講乜😅😅
沒有反應的老人發嘮叨
你說人家沒有反應 但是他MR1900
看來你反應很快 套句老沙的話:拿把槍指著你的頭dj dr十次你沒擋到一次就打爆你的頭 看你有沒有快到可以連子彈都閃掉
弱者永遠多藉口,睇下E十最top player 又係個班
高手為搵食, 隻GAME唔好玩都必須要練, 而普通人為好玩, 所以想隻GAME變得好玩係冇衝突。如果一定要勁先可以玩遊戲, 咁隻GAME 執左佢把啦
你要跟西沙money match嗎 我壓西沙5000台幣