R30_치팅(Cheating)으로 과제 내는 법

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @Junwoo_Chung
    @Junwoo_Chung 4 หลายเดือนก่อน +2

    ㅋㅋㅋㅋ 커브 다시 그리고 히스토리 인포도 지우고… 그룹 다시 정리하고, 짜릿하네요. 더 어려운 길을 걷는… 장인정신…

  • @onefinedei
    @onefinedei 2 หลายเดือนก่อน +1

    훔칠 수 있다면 훔쳐보라는 멋진 선언 ㅎㅎ

  • @예찬-l1c
    @예찬-l1c 4 หลายเดือนก่อน

    소장님 항상 잘 보고 있습니다. 혹시 라이노 레이어 정리에 대한 팁을 알려주실수 있으실까요?

    • @subdip
      @subdip  4 หลายเดือนก่อน

      다른 라이노 강의 영상들 참고하시면 됩니다

  • @한여름밤의꿈-u1m
    @한여름밤의꿈-u1m 3 หลายเดือนก่อน

    영상 잘보고 있습니다! 공모전에서 공원같이 큰 대상지를 설계할 때, 동선 그리는것이 쉽지 않습니다 ㅠ 첫 동선을 그릴때, 어떻게 시작을 하는 것이 좋을까요?? 방법을 인터넷에서 찾지 못해 질문드립니다!!

    • @subdip
      @subdip  3 หลายเดือนก่อน +4

      이건 답이 없는 문제인데요. 뭐든 반복해서 경험이 쌓여야 자연스럽게 잘 하게 되는 거 같습니다 모든 일이 그렇듯. 학생들이 큰 사이트 설계를 보통 할 기회가 많이 없으니까요. 제가 수업에서 가르칠 때 가장 많이 얘기하는 포인트는 너무 빨리 앞서나가 작은 스케일로 설계를 하거나 시설물 등을 디자인하지 말라는 것입니다. 큰 스케일은 큰 스케일 답게 단계 별로 주제와 설계 내용의 위계에 맞게 큰 선부터 차분히 정리해 가면서 내용을 구체화해야 합니다. 가장 중요한 내용과 공간 구조 위주로. 디테일한 공간 설계는 그런 큰 틀을 점차 작게 디벨롭 해 가면서 후반부에 하시면 되고요. 물론 경험이 많이 쌓이면 그냥 한번에 3D까지 다 하기도 합니다.

    • @한여름밤의꿈-u1m
      @한여름밤의꿈-u1m 3 หลายเดือนก่อน

      @@subdip 정성스러운 답변 정말 감사합니다 !!! 열심히 많이 큰 스케일부터 그려보면서 많이 해보겠습니다 ㅎ ㅎ

  • @ikunihong
    @ikunihong 4 หลายเดือนก่อน

    내로남불. ㅋㅋ