Ótima análise velbs... Achei engraçado esse lance do "quer realismo sai de casa" acho que as vezes o cara focam tanto nisso e acabam esquecendo a história mesmo ou na gameplay.. daí os jogos ficam bem genéricos ou fica algo tipo walksimulator com algum npc falando tempo todo
Falindo não, é só uma crise por falta de competência da própria indústria. Falta de criatividade, excesso de ganancia e pouco investimento em coisas certas fazem isso.
Mas nessa época ai nem tinha jogo de campanha direito, não eram populares. Eram games de arcade portados nos consoles. Só foram desenvolver jogos de aventura assim em 85 pra cima
Quer jogo bosta? Cara olha a galeria de games do ps2 mais da metade é jogo bosta! A verdade é que hoje parece que mais de 50% das empresas estão trilhando os mesmos passos
@@piratashiny Ps2 tem mais de 4 mil jogos, duvido que tu jogou todos para ter algum conteúdo para criticar kkkkk No maximo tu jogou menos que 100 e só os "famosinhos" ☠
5 horas de gameplay kkkkk , você acha pouco?kkkkkk Entendo o que quer dizer , vc vai se divertir mais com um jogo mais simples e compacto do que com um jogo com gráfico super realista mas que cansa em 1 hora de jogo
@@bestoffclips4777 cara, 5 horas pra um jogo de 300 reais é pouco sim. Principalmente quando aq no Brasil a hora não vale nem 10 reais. Ent a gente tá pagando 300 reais pra 5 horas sendo que em média 5 hrs é nem 50 reais.
*Meu lema é "Videogame é diversão" mas os jogos atuais deixaram de ser divertidos há muito tempo, me divirto muito mais na geração PS3/Xbox 360 pra trás*
O cenário de 83 era outro... Mas é fato que estamos vivendo numa bolha e ela já está estourando, isso é se já não estourou... O público que joga em consoles é o mesmo há pelo menos 25 anos...e o custo de produção dos jogos só aumentou.
A indústria ocidental de jogos só volta pros trilhos quando pararem de focar em jogo GAAS, Twitter e voltarem a focar na diversão, entretenimento e no publico que realmente consome jogos
Aí vc falou tudo. Essa situação que tá rolando com a Sweet Baby Inc só deixou claro que as empresas estão focando nas coisas erradas. Seja ouvindo quem não entende nada de jogos, ou crescendo o olho no que faz dinheiro rápido, sem analisar o que realmente tornou aquele jogo um sucesso.
Não é só gaas, militancia também. Eles preferem militar do que fazer um jogo divertido. Por que o Mario é divertido? Porque não importa se ele é negro, spanico, asiatico. E a peach é quase sempre salva e não ligam pra feminismo. Eles focam na diversão e assim colocam diversidade sem forçar
É isso. A indústria do cinema é a mesma coisa. Prova são os últimos Star Wars que foram horríveis falando de história e tal, filmes de herói tbm um lixo atrás do outro. Aí vem Duna II um filme sólido, sem woke, com história insana, fotografia épica e arregaçou com tudo
Pois é, nunca entendi essa galera que gosta de jogos ultra realistas. Já temos uma realidade, o legal do vídeo game é justamente transportar o jogador para um mundo lúdico e mais divertido do que a realidade.
@@JuniorSouza-st6edé bem fácil de entender, e vou citar só um nome: GTA 6! Vc tem alguma dúvida de que esse jogo vai vender horrores? Provavelmente vai bater todos os recordes! E será um jogo com gráficos bem realistas!
@@oscaroliveira1591 gráficos realistas, mas vai continuar caindo de 5 metros e levantando de boa, vai arrebentar uma mureta de proteção e o radiador do carro ainda vai continuar de boas... Resumindo, ainda será um JOGO.
@@TheIv0 mas ainda assim, gráficos realistas! Citei especificamente isso pq foi exatamente esse ponto que foi levantado no vídeo e em alguns comentários! E em relação a "cair de 5 metros e levantar de boa, bater o carro e ele ainda continuar seguindo em frente", bem, não vejo qual a relevância disso, pois esse tipo de coisa acontece em todo jogo!
Sei lá se é saudosismo (talvez tenha uma parcela), mas parece que hoje não lançam mais tantos jogos memoráveis. Maioria é esquecido em pouco tempo e depois "ninguém" fala mais sobre. Uma fórmula também que já encheu o saco (principalmente se feita de qualquer jeito) são esses mundos abertos imensos cheios de nada ou de coisas tediosas e repetitivas (tipo AC). Parece que agora é regra qualquer jogo ter mundo aberto. Mas quando não é muito bem feito e planejado acaba sendo algo ruim e desinteressante. Tem muitos jogos lineares (ou semi abertos) que são muito mais aproveitáveis que esses mundos enormes vazios ou cheios de fortalezas, torres, acampamentos ou seja lá o que for. E olha que hoje em dia é muito mais caro e difícil fazer um jogo. Zera qualquer jogo de 8, 16 e até 32-bits pra ver como os times eram pequenos. Hoje tu zera um jogo e tem uns 10-15 minutos só de créditos finais 😂 ainda existem ótimos jogos e muitos são memoráveis e divertidos, mas parece que andam perdendo a mão principalmente no fator diversão já que muitos miram em realismo. Eu quero jogar um jogo pra justamente fugir da realidade oras. RDR 2 é um bom exemplo disso. Jogo impecável, pra mim um dos (se não o) jogos mais perfeitos já feitos até hoje. Mas cara, haja saco pra algumas coisas extremamente realistas do jogo, tipo coletar uma planta por exemplo. O personagem vai tirar a planta da terra, remover as folhas e aí sim guardar na bolsa. Mesma coisa pra coletar munição ou vários outros detalhes. É um realismo absurdo, mas algumas vezes isso é tedioso. Por isso os indies têm feito tanto sucesso.
Red dead redemption 2 e Last of Us part 2 subiram a barra do realismo de uma forma que os jogadores não aceitam nada abaixo desses games, ficaram tudo mimado. Em contrapartida, games indie, pixelizados (propositalmente) vem ganhando um fôlego na comunidade gamer como nunca. Sinto que a maioria dos gamers 30+, que jogou lá nos anos 90, são essa comunidade que não liga muito pra gráfico e sim a gameplay, e mais pessoal novo que cresceu era “melhor jogo é se tiver melhor gráfico” tem isso como fundamental.
Sem contar que essa crise aconteceu só nos EUA!!! No resto do mundo foi praticamente "business as usual!!"... Galera dos EUA tende a achar que o que acontece la acontece no resto do mundo!!
A situação do mercado é simples, apenas a Nintendo está tendo lucro e por isso é a empresa de games mais rica do Japão. Ela salvou o mercado do crash nos anos 80, sobreviveu à agressividade de uma empresa vingativa que vitimou a SEGA e encontrou seu nicho no seguimento portátil. Seus jogos são baratos de produzir e vendem muito mesmo sem reduzir o preço, sua direção de arte fantástica compensa o hardware mais fraco que é vendido sem subsídios. A Microsoft é uma empresa de software que sabe que o mercado de games tem um limite histórico nos consoles delimitado pela venda do hardware. São apenas centenas de milhões de unidades no máximo por geração. Percebeu que o custo progressivo dos AAAs exclusivos não sustentaria a operação com os lucros necessários e por isso montou seu ecossistema usando sua força no Azure e nos serviços, adquirindo produtoras para dar vazão constante de novos títulos. Está preparada para o futuro de forma sustentável. A outra empresa está com problemas e corre grande risco. Se acomodou em um modelo de mercado que ela ajudou a criar, baseado em super produções caríssimas. Com a evolução da tecnologia o custo de desenvolvimento dos AAAs exclusivos aumentou consideravelmente sem que o retorno das vendas gerasse um lucro sustentável. Seus consumidores super exigentes que se gabam de ter obras primas a cada geração são um problema real pois terão dificuldade de aceitar o que eles chamam de jogos baixa renda. Essa empresa está super endividada na tentativa de manter esse padrão, por esse motivo não apareceu no ranking das empresas mais ricas do Japão recentemente revelada pela revista japonesa Toyo Keizai. Por isso seu presidente já veio a público informar seus consumidores destas dificuldades, mas estes ainda parecem estar em negação sem conseguir perceber a nova realidade.
Uma coisa é fato, eu tenho PS3 desde 2014, quanto mais o tempo passa e mais jogos novos são lançados, mais vontade eu sinto de continuar com ele, a nova geração é 90% gráficos, full price e micro transações, se resumem apenas a isso, paga caro num jogo incompleto q 1 mês depois ta metade do preço e logo logo ninguém mais lembra, é mais fácil alguém lembrar de jogos do PS1 e PS2 do q os atuais do PS5
No seu caso, acho que você é muito ninchado ou ta mal informado mesmo. Ps4 tem muito jogo excelente. Não sei se é o seu estilo de jogo, mas não da pra fazer essa generalização absurda. Ps3 tem muita coisa repetida porque foi a base pra muita coisa que so foi melhor otimozada no ps4. Na minha opinião, jogos que valem a pena você migrar para o ps4: horazon 1 e 2, Sekiro, Bloodborne, The Witcher 3, The Last Us 2, Red Dead 2, os God of War novos, Spiderman 1 e Miles, Street figther 6, Final Fantasy VII remake, Devil May Cry 5, Mortal Kombat 11, dentre outros. Deixar vem claro que to falando de jogos que da pra jogar no ps4, nao de exclusivos.
@@shaw.michaell eu acho q vc não entendeu o q eu disse, não falei sobre o PS4, eu ja tive um e quero muito comprar outro de volta, de preferência o PS4 Pro, meu primo tem um PS4 Slim com uns 40 jogos originais em midia física, o problema q eu digo é a atual geração, o PS5, até agora boa parte dos lançamentos exclusivos de PS5 até conseguiriam rodar no PS4 mas parecem q forçam a barra pra tentar justificar q o Hardware não suporta, se até GTA V roda na batata do PS3 como q um jogo de PS5 não seria capaz de rodar no PS4 com algumas limitações? Igual aconteceu no GTA V q é muito básico no PS3 e muito mais completo no PS4 e 5, outra coisa é q os atuais lançamentos estão bem broxantes, God Of War e Spider Man 2 são excelentes mas e quantos jogos ruins lançaram junto?
@@shaw.michaell inclusive um fato curioso q algumas pessoas não sabem, no PS3 o GTA 4, q foi lançado em 2008 consegue rodar muito mais pesado do q o GTA 5 q lançou em 2013 e é muito maior, com muito mais coisas pra fazer e ainda sim ele mantém os FPS sempre acima de 20 msm com explosões, GTA 4 cai o tempo todo pra 15 ou até 10 FPS, se pegar 5 estrelas vc foge em câmera lenta, melhor q a habilidade do Franklin kkkkkk não é pq o jogo é mais novo, maior e com mais coisas q ele vai rodar pior num console antigo, no Xbox 360 eu sei q não tem tanta diferença mas no PS3 é bizarro o quanto ele sofre com o GTA 4
PS3 foi a ultima geração onde tinha espaço para inovar/arriscar, no PS4 os custos cresceram muito, boa parte pq tem que atingir o tal "ultra realismo" nos gráficos, e está muito caro produzir os jogos, muito complexo, e outra, a nova geração só sabe usar smartphone, nem PC a mulecada nova sabe mexer, saiu ontem uma reportagem no jornal da Cultura que a geração Z não sabe usar um PC com windows, não sabe usar um word, excel, tão voltando a fazer cursinhos básicos de informática para poder entrar no mercado de trabalho. ou seja, o mercado de consoles precisa tbm ser atraente para a nova mulecada que só sabe usar smartphone e consequentemente só jogam lá.
@@shaw.michaelldiscordo de você, cara eu tenho ps3 e ps4 e sinceramente, não muda tanta coisa, ps4 tem uns game bons sim, mas não é nada fora da curva, cara sou velho e ver a evolução dos games do snes até o ps3 foi insano, agora parece que é mais gráfico que qq outra coisa.
Eu acho curioso como os novos consoles prometem tanto poder de hardware e nunca conseguem fazer um salto notável. Os jogos do ps5 rodam em um ps4 pro, o que muda realmente é a velocidade, resolução, mas o jogo em si continua o mesmo. Dead Island 2 é um exemplo disso, os consoles antigos rodaram no mesmo nível de um SS. Eu realmente queria ver um salto grande, mas é difícil acontecer.
Parte da crise de 1983 é hiperabundancia de jogo ruim. Hoje a gente tem um cenário relativamente parecido, muito jogo (de várias qualidades) e gente que não quer jogar tudo isso. Pessoalmente eu jogo 1 ou 2 jogos por mês (1 por vez). E espero que game as a service tudo seja extintos.
Pois é,com certeza esse vai ser um ano bem complicado para indústria de games. Eu tinha vido do canal do Arlo que idem falou á respeito desse problema no seu vídeo mais recente,e as situações estão realmente bem grandes.
2023 foi um dos MELHORES anos na história dos games, e vários jogos venderam bem. A industria anda muito bem, é só que tem jogo ruim que se dá mal que culpa crise no mercado pelo fracasso.
Também acho, tá saindo muito jogo bom por ai. Pessoal que fica criticando aposto que é tio saudosista que não consegue sair do passado (e olha que eu sou de 86)
Então, vcs não entenderam, não é q não saiu jogo bom, o problema é a atual geração de consoles (PS5 e Xbox X/S Series), acontece q tudo que é lançado pra eles também é lançado pra qualquer outro console de geração anterior, que tem preços acessíveis e qualidade gráfica quase semelhante, e a geração atual tem pouquíssimos exclusivos que faz o diferencial para impulsionar suas vendas, então a questão de games de gráficos muito avançados está ficando completamente descartável, e se continuar assim esses consoles podem ter suas produções encerradas entre 2024 e 2025.
@@fabiospfc se é assim não era pros jogos estarem vendendo bem? Os jogos mais vendidos do console não são exclusivos, e que jogo bom a Sony tem lançado? Ps5 vivendo de remasters e remakes e já tem indícios de tentar colocar retrocompatibilidade com com o Ps3 pra segurar o fato de não ter jogo.
Eu acho q seria muito melhor se no caso do jogo Suicide Squad fosse feito um jogo do Batman. Eles poderiam usar praticamente a mesma história! No jogo do Esquadrão Suicida a gente descobre através dos audios q o Flash conseguiu fugir da nave do Brainiac e trouxe com ele a Mulher Maravilha. Mas eles poderiam ter feito o Flash ter salvo o Batman no lugar, assim os eventos seriam os mesmo, mas controlariamos o Batman ao invés do esquadrão e o jogo poderia seguir a fórmula dos jogos Arkham! Imagina o impacto que seria na história, o Batman tendo que lidar com os seus amigos da liga corrompidos e tendo o conflito de que a única maneira de salvar o mundo é quebrando seu código e matando eles... Cara isso daria uma baita trama se fosse mais bem trabalhado
Não se trata de crise, mas sim de um receio palpável das empresas em relação às Inteligências Artificiais (IAs). Há uma perspectiva de que o desenvolvimento de jogos independentes (indies) experimentará um crescimento significativo devido à adoção das IAs, potencializando a expansão da indústria indie. É provável que as grandes empresas de jogos, conhecidas como "triple A", busquem economizar recursos financeiros através dessa tecnologia. A Sony PlayStation, por exemplo, poderá sofrer transformações drásticas em um futuro próximo em virtude deste avanço. A chegada das IAs promete acelerar o desenvolvimento em diversos setores, criando um mercado altamente competitivo. Portanto, se eu fosse um empresário, começaria a prestar atenção nesse fenômeno desde já.
Se a industria ocidental parar de se preocupar com jogos Triplo gAAAs kkkk, Twitter (é só procurar sobre o caso da Sweet Baby e ver como de fato existe a "cultura woke", coisa que eu achava que era apenas frescura) e focarem em diversão, todo mundo sai ganhando. Só ver como anda a situação está boa no Japão e como está desandando aqui no Ocidente.
Os estúdios do oriente parecem que estão encontrando o caminho novamente. Dos últimos jogos e comprei e joguei e terminei apenas RoboCop, MK1 e SpiderMan 2 foram ocidentais. Minha lista recente: Granblue Relink, Granblue Versus, SF6, Tekken 8, Mario Wonder, FF 16, FF Rebirth e fiz a pré-compra do Stellar Blade. Concordo que essa obsessão por detalhes gráficos apenas tornam os jogos mais caros para serem produzidos, e muitas fezes não tem influência alguma sobre a diversão do jogo, que é sempre o que mais importa.
Acho que eles tem que parar de ficar lançando jogo incompleto com a desculpa de que vai ter DLC no futuro. Eu sou um cara que está acostumado a comprar jogos completos, e eu com certeza compraria bem mais jogos se eu tivesse a certeza que todos os desbloqueáveis, histórias opcionais e etc estariam já no jogo. Se é pra pagar caro, que seja em um jogo completo.
Isso quando completam o jogo com consertando os bugs com atualização... as vezes nem todo bug é consertado... ai jogo bugado e incompleto vendido como completo. Pelo menos não vendem mais o jogo com o final por DLC ( Capcom fez isso no Asura's Wrath )
O problema é o valor dos jogos que estão ficando cada ves mais caro, mais não é so os jogos o comércio está fechado devido o aumento do desemprego têm muitos comércio como o Carrefour fechado e não tem dinheiro para comprar jogos.
Jogos Live-service é o MMO, quem viveu a era do PC pós lançamento do World Of Warcraft vai notar como está semelhante, antes era um monte de empresas fazendo mil e um MMO's diferentes e até mesmo usando IP's conhecidas e simplesmente flopando em pouco tempo, e é exatamente o que está acontecendo agora com os Live-service, não tem gente suficiente pra gastar a vida nesses games (e geralmente a galera joga no máximo uns 2 games desse tipo) e fica essa canibalização dos próprios games e nenhum game novo vai conseguir atingir as espectativas pq a maioria da galera já está presa nos seu live-service favoritos e os novos vão sendo esquecidos
No geral não tá falindo não, empresas como a Nintendo, Capcom, Steam, e outras que fazem o trabalho bem feito estão super de boa vendendo e lucrando muito, a Sega também parece que está seguindo o caminho da Capcom, já empresas que estão no esquema de lançar jogos de serviço, assinatura, dando jogo de graça, estão dentro daquele negócio bizarro de ESG, gastando milhões em jogos como a Sony, Microsoft, Epic Games, EA, Ubisoft, Square Enix, nossa tem um monte, estão se segurando pra não dar prejuízos e com um monte de demissões e fechamento de estudios, por isso a impressão de que a indústria tá falindo.
Uma das piores coisas que aconteceram com os video games foi se tornar mainstream, os jogos se tornaram formulaicos e de baixa qualidade, muito investimento em marketing, diretores pretenciosos querendo se promover como se fossem diretores de cinema através de seus jogos e o divertimento lá embaixo. É obvio q vidoe game é um negocio e ninguém trabalha de graça, mas video game nos últimos anos tem ganhado a mesma vibe de filme da marvel.
Os AAAs realmente estão numa crise por conta do custo. O risco de uma IP nova é muito alto. O resultado é: mesmas IPs sempre e a mesma mecânica de jogo (mundo aberto, acampamento de inimigos, side quests inúteis, etc). Pra quem tá cansado desses AAAs pode se aprofundar nos indies. Tem muitos jogos bons.
Com certeza não dá pra comparar com a crise da Atari, porém, não acho que seja reversível tão facilmente. A produção dos jogos está MUITO cara, e os jogadores como massa, multidão, simplesmente SÓ estão jogando AAAs ou jogos ultra produzidos, gráficos acima de tudo, se não tiver graminha podendo ser amassada o jogo é considerado ruim ou fraco. É uma industria que não se sustenta, e o público alvo só joga coisas que são insustentáveis. Em resumo, não sei se Playstation e Xbox conseguem "reeducar" seu público, é complicado. 1. Obs. Claro que tem muita gente que joga de tudo, que joga retrô, que joga indie, mas isso é um número ínfimo perto do mercado. 2. Obs. A exceção a isso tudo é só o Japão com a Nintendo mesmo.
NINTENDO salvou o mundo dos games durante o CRASH DE 1983 ... e agora prova novamente que videogames não é só gráficos... mas sim DIVERSÃO ❤. Por mais defeitos que essa empresa tenha ... isso é um fato 😢
A nova geração não se justificou até agora em termos de novos jogos, novas mecânicas e recursos. Ou seja, do final de 2020 pra cá que foi quando saíram os novos consoles, não teve nem um jogo que lançaram que não rodaria na geração passada, no PS4 pro ou Xbox one X, claro com alguma queda de performance mas nada muito grande!
Velberan foi muito simplista, os jogos assim como os filmes estão sem qualidade alguma, não em questao tecnicas, porque nem tudo é estar bonito, mas sim as experiencias, hoje quando a gente jogo algum jogo a gente ja se sente enfadado porque ta tudo igual, da mesma forma os filmes da marvel, voce assistia um filme e parece que é o mesmo filme que voce assistiu semana passada, sem falar que quando vamos jogar ou assistir nos queremos sair da nossa realidade, e não rever uma trend do tweeter
Pac-Man? É o jogo mais vendido do Atari Velberan, foi o ET mesmo. Ele vendeu muito, mas foi altamente criticado por não parecer o jogo original, mas vender vendeu muito sim, o mais vendido do Atari, Super Mario Bros que passou as vendas dele lá antigamente.
Vamos resumir.. Basta as desenvolvedoras fazerem jogos pensando em ser divertido antes de ser extremamente lucrativo. Esse é o erro, jogos hoje em dia são anunciados com passe de batalha, pré-venda, e DLC antes mesmo do lançamento do próprio jogo. Cheio de microtransação, com portes lamentáveis que em sua maioria das vezes precisam de patch day one. Resumindo, façam bons jogos no geral que o retorno é garantindo, como foi mencionado a Nintendo é mestre em fazer isso.
Acho q é só considerado" crise" pros jogos de grandes impresas do ocidente, os jogos índies tão cada vez melhores e o oriente tá só entregando jogo bom(tirando algumas maçãs podres como o jogo de jujutsu), um exemplo disso é que os únicos jogos q eu tô hypando são jogos do oriente tipo stellar blade, sparking meteor e a dlc de elden ring.
Acho que o pessoal presta muita atenção nas falhas e aproveita pouco os jogos bons lançados. Estranho dizer que o mercado ta em crise quando ele é um dos maiores do mundo.
Uma realidade que ninguém fala é que o gamer "freestyle" não é o publico que da lucro pra indústria, o gamers "freestyle" só quer comprar visual e não experiencia , pois ele só liga se o jogo tiver rodando no talo com o maior realismo possivel, e qualidade grafica não é a unica coisa que define um jogo que vai ser popular, a realidade é que esses caras querem visual e não experiencia, querem babar na frente da tela por causa de grafico e esquecem que video game mais do que nunca é entretenimento editado pros caras do ☝🤓
Ainda bem eu não sou gamer "hardcore", porque pra mim realismo é o que pouco importa, o que é mais importante é gameplay, diversão e a capacidade que o jogo tem de prender do começo ao fim. Tem muitos games indies 2d fazendo isso melhor que esses triple AAA com realismo gráfico
esses não são "gamer hardcore", oq vc citou são conhecidos como "entusiastas". o hardcore geralmente joga jogos dificeis, e vão atras de platinar tudo. houve uma confusão aí
Kkkkkkkk mas o termo que tu usou é errado, o hardcore não é o maníaco por gráficos, e sim o cara dedicado a jogar bem, sendo um único jogo (pessoas que jogam jogos com pegada competitiva, visando ranking alto e certo prestígio dentro do jogo), ou que jogam vários jogos (pessoas que gostam de platinar por exemplo).
Acredito que tem a ver com o perfil do público consumidor na faixa dos +30 (nós, millennials). Esse público tem outras formas de entretenimento, pouco tempo pra jogar, e grana curta. Aí temos jogos caros, montar Pc ou comprar console next gen é caro para quem ganha até 2 salários mínimos aqui no Brasil por exemplo.
A verdade e que já estamos quase no que seria a metade da geração e não houve nada empolgante. Eu tô com um Xbox One desde 2015 e não vejo razões pra trocar. Inclusive, eu tô é querendo comprar um PS3, que tem muito jogo bom por preços baixíssimos.
O grande problema é que não estão fazendo games bons, especialmente novas IPs. Quando é bom vende muito, lembro de Horizon... nova e boa... vendeu muito. Só como exemplo...
Velberan falando de pessoas reclamando de grama que não se move no FF7, só me lembra de as vezes ver na steam algum Enzo rico e mimado abrindo tópico pra reclamar que tal jogo não tem suporte pra rodar a centenas de FPS e em 8k no seu PC da NASA. Tu entra no perfil do cara e vê que ele tem 8000+ jogos, sendo que vários são AAA e a pessoa nem jogou. É revoltante.
Eu não pararia de jogar algo por um motivo tão estúpido, mas eu entendo a lógica de quem cobra uma experiência ultra imersiva e faz questão de que detalhes como vento na grama ou entrar na água e o personagem sair molhado. O valor do jogo é bem alto, quem paga isso quer receber um produto caprichado, a altura do valor
A crise da Atari foi até benéfica, um tapa na cara da gigante e ainda fez o consumidor ficar mais atento no que consome, a "comunidade gamer" hoje em dia é bem dividida o que facilita para as empresas jogar no seguro. A crise nos grandes vai ser bom para correrem atrás de qualidade ao invés de dinheiro fácil, e espero que a comunidade defenda menos as gigantes e sejam mais exigentes com a qualidade.
Velberan muito generoso falando que os jogos que ele citou floparam por serem IPs novas e desconhecidas. Velbera, esses jogos floparam pq são uma desgraça mesmo. Aquela porcaria do Forspoken flopou pq simplesmente além da história ser uma porcaria, o jogo não funcionava direito.
À de Pinball faliu😂Só em Shopping e na mão de Colencionador😂uma Máquina de Pinball, tá o Preço de um carro😂Absurdo🤦♂️👉Vi o Cenário Novo Velberan😊👉o Cenário ficou Bonito👍Like🕹🎮
Cara, no PC não vejo crise, muitos jogos Indie de excelente qualidade, só não chegam nos consoles e pipocando a todo instante, acho q a crise está em cima de jogos triplo A com produções cinematográficas caríssimas, acho q o foco hj é mais o multiplayer e em seguida jogos de menor orçamento mas também cheios de criatividade e ideias novas, tão boas e até melhores que muitos grandes jogos, mas PC pra games é caro aí inviabiliza pra muitos
Crises são oportunidades, talvez a forma como os jogos AAA sejam feitos hoje em dia finalmente fez a galera dos negócios entender que não é viável, quem entender melhor como as coisas devem ser daqui pra frente vai se dar bem.
2:00 maior prova do imperialismo americano, foi 1 empresa dele que deu merda e todo mundo da área de influência dele trata como se a indústria tivesse morrido como um todo
Não é bem uma crise: é um mercado que ficou saturado de mais. Muitas opções de jogos, muita gente produzindo muita gente consumindo, fazendo disso quase uma necessidade vital que consome tudo e todos: avanço de tecnologia constante, alta produção massiva e MUITA EXIGÊNCIA e pressão por parte do publico. Altos investimentos em grandes produções e expectativa de retorno milionárias que estao indo por ladeira abaixo. O mercado de games está num ápice que beira um certo declínio por conta da saturação que estamos tendo atualmente. É chegada a hora se tirar um pouco o pé do acelerador…mas a indústria consumista está sufocando a produção.
O mercado triple A esterionatário lacradouro tá falindo. Indies vão forte, e até triple A que não tem dlc, muitos bugs, e respeitam o tempo do jogador e o dinheiro gasto.
Eu digo que os kits de desenvolvimentos tem que ser mais baratos, o desenvolvimentos de games não pode ser tão caro, pode ser GTA que for eu acho um absurdo um game custar 1 bilhão. E digo mais tem jogos índices e de orçamento abaixo de 80 milhões que são melhores mais divertidos, mais marcantes, do que mega produções que depois nem vingam e as produtoras passam vergonha e nem vendem o game.
Mas desenvolver games nunca foi tão acessível como hoje, ainda mais com engines que você só paga se você publicar, como a Unreal por exemplo. Kits de desenvolvimento só são necessários hoje em dia caso você precise fazer um game sob medida do hardware do console, coisa que nenhum indie precisa recorrer. O que encarece os Triple A é justamente seu escopo. Os games mais simples e menos ambiciosos já ficaram na mão das indies a mais de uma década já. O que você se refere é justamente querer tratar os carros chefes de consoles e gerações da mesma forma, e isso eu duvido que empresa alguma vá querer desescalonar de boa vontade. Se gasta milhões de dólares em marketing e desenvolvimento justamente porque as publishers que as bancam precisam desse tipo de retorno para continuar do tamanho que estão. Querer que o jogos fiquem mais simples em termos de recursos implica também pedir que grandes corporações diminuam de tamanho também. Coisa que no sistema atual é visto como heresia.
famosos filminhos, a sony se perdeu totalmente. e pior é quando a gameplay é generica, pq copiou mecanicas de outros jogos pra dizer q tem "longevidade", a ubisoft adora fazer isso. o q ta salvando são os indies e estúdios menores q são conhecidos por fazer jogos AA (double A). pq as empresas grandes só tão dando bola fora
A "crise criativa" se deve a uma escolha que a indústria teve, gasta milhões em um jogo single player super produção Cinematográfico e fatura so em seu lançamento ou gasta alguns dólares em jogo grafico de PS2 com foco em Multiplayer, e fatora milhões durante anos, a indústria escolheu a segunda opção, escolheu fazer Fortinite, CoD Warzone, Apex Legend, PUBG: BATTLEGROUNDS, Overwatch, e tantos outros jogos de mata mata que viciou a industria a cair a qualidade dos jogos Single Player, por isso nao tivemos Max Payne 4, Dead Space 4, Splinter Cell Black List 2, Bioshock 4, Crysis 4, Dantes Inferno 2, The Evil Within 3, Silent Hill 5, Outlast 3, é nítido que a indústria deu uma decaida gigante, é so ver a quantidade de Remake e Remastered da geração passadas, geracao PS4 e One foi praticamente um Remastered da geracao PS3 e X360
Problema central da industria dos games, filmes e series, e a forçação de barra, (lacrosfera) com questões como diversidade e pautas parecidas, forcando alterações da historia de franquias antigas, alterações de cor de pele em personagens, e inúmeros exemplos inseridos forcadamente, para atender pautas ESG, Woke, Diversidade e etc, não e assim que se faz as coisas, forcando barra, nada da certo, por isso a crise de games chatos, "flopantes", crise em Hollywood e seus filmes... a industria gastando demais com orçamentos milionários, conforme falado no video, e ainda assim, quando o game sai, cheio de bugs, defeitos, erros e etc.
Essa é uma grande verdade, pois eles querem forçar as pessoas aceitarem os mi-mi-mis nos jogos de hoje em dia, é muita lacracão e menos diversão. Assim caminha os filmes também, tá muito difícil do público digerir todas essas porcarias em jogos e filmes 🤣🤣🤣...
Ficam lançando jogo caro e depois não tem retorno, ai a tendência é essa mesmo. Aliás, já tá assim, essa geração mesmo não teve nada muito surpreendente.
Na gringa em alguns fóruns já estão planejando boicote com jogos atuais, ficar 6/6 meses sem comprar nada e focar no backlog de jogos... Eu mesmo nem preciso entrar em boicote, peguei o play5 em outubro do ano passado e tenho 1 exclusivo de ps5 até agora. As outras duas mídias também rodam no ps4...
Eu acredito que um dos grandes problema hoje é o preço dos jogos, consoles e periféricos, estão caros até para os norte americanos e europeus não tem como ter tantos jogos assim desse jeito. Com relação aos jogos acho que tem vários problemas o preço, micro transações caríssimas, bugs já nos lançamentos e pra mim um dos piores dlcs é fica pior quando tem que jogar a dlc pra ver o final verdadeiro e ficar trazendo remake ou remaster de jogos nem tão antigos assim a preços exorbitantes é complicado. Os consoles de nova geração estão nessa possível crise pelo motivo de tudo ser caro e os jogos são lançados para os consoles das antigas gerações pra que comprar um novo se a experiência é praticamente igual, quem pode pagar 5000 mil num console hoje no Brasil, poucas pessoas, logo um país tão grande como o nosso tem uma baixa nas vendas. Outra coisa que me deixa bolado é muito gráfico quase real o jogo cheio de bug, história fraca e sempre é mais do mesmo. Saudades dos cartuchos onde on jogo vinha completo e pra bugar você tinha que se esforçar muito.😅
Se outra crise semelhante a de 1983 acontecesse denovo, só faltaria enterrerarem jogos no deserto e lançarem outro jogo baseado no filme et o extra terrestre
5:18 fora que se o server é desligado, basicamente tu rasga teu dinheiro a toa, não é como se ainda tivesse algo a se jogar como um RE4 que tu botou play e pronto
GaaS bom, lucra demais, pois quando tem o que oferecer, tem o seu público que consome e tem o público que só quer zerar o jogo e partir pra outro, não quer ficar no mesmo jogo sempre.
Tem muito jogo bom saindo sim, a questão é que hoje chove jogo no mercado, então fica parecendo que só sai jogo ruim. Mas se garimpar, procurar direitinho acha sim jogos excelentes, de qualquer gênero, só saber procurar
O que está acontecendo é o seguinte, as empresas de games lançam um jogo incompleto, exemplo da Capcom, pra depois completarem. Outra coisa é que desde o PS3 estão lançando DLCs cobrando um absurdo, um jogo que no lançamento era 300 reais o valor final não vai sair por menos de 700 reais. Esse negócio de lançarem jogos incompletos e DLCs já deram no que tinham que dar. O jogo não é barato e a empresa vende coisas a mais é muita sacanagem. Ou a indústria muda ou vai acontecer algo pior do que aconteceu em 83.
Nintendo está muito bem obrigado e tem vários estudios bons que vendem milhões e entregam qualidade. Quem vai quebrar (eu eu to torcendo pra que seja logo) são as grandes, como: EA Warner, UBOSIFT, Blizzard que só entregam estrume digital com acessoria ainda da sweet baby inc. 😂😂😂
Vocês odeiam a Nintendo, mas a única que sabe fazer jogo mesmo é só ela, depois que jogos como TLOU começaram a ficar saturados no mercado, quando sai um Zelda TOTK vira um fenômeno. Lembrando que a Nought quando estava produzindo TLOU, deixou claro que a palavra diversão era proibida no estúdio. Agora veja o que a Nintendo consegue fazer com Zelda e Maio Wonder, ou seja entregar jogos foi o que a Nintendo sempre entregou, agora depois que gráficos avançados virou algo comum, ficou super saturado. Enfim...essa crise só se aplica ao Playstation e Xbox, Nintendo está isenta.
Concordo, só olhar Stellar Blade, uma IP nova sem investimento milionário e chamou a atenção só pelos gameplays, fora que teve alta na pré venda, a Sony tem que fazer o mesmo com os jogos first party.
Esses dias eu estava vendo um video antigo do Filipe Ramos (n lembro exatamente qual) e ele falava "eu não uso internet no meu xbox", e isso virou uma chave na minha cabeça. Quando o jogo n exige q vc entre online pra usar recursos é pq geralmente esse jogo é legal. Tipo, se vc entrar online no RE4 remake n vai mudar nada ou quase nada da XP do cara q entrou offline, e GARANTO que ambos estão se divertindo
exemplo de resident evil, re7, 8, 2r e 4r, jogos otimos, de otima qualidade, otimo fator replay. eu acho q vale mais investir em jogos menores. quer ganhar com cosmeticos? vende skin de arma, cria roupas daora q o jogador queira comprar, bota pra comprar com moedas no jogo farmando em modos ou rezerando o game, quem quiser, paga la 3, 5, 10 dolares nos cosmeticos.
Assim como no crash de 1983, a crise não é dos videogames como um todo, a crise é de grandes empresas e desenvolvedoras, como em 1983 a crise foi da Atari. Nintendo mais uma vez se sobressaindo com jogos carismáticos, criativos e com menor orçamento, feitos para seu console que é mais barato e com um hardware mais simples. Enquanto isso, Sony e Xbox fazendo jogos com custos astronômicos pra competir com gráficos de PC, sendo que a lógica dos consoles é diferente de PC.
O problema é que marca vende. Lá na época do 360 e PS3 ainda dava para tentar fazer IPs novas. Mas hoje em dia, é melhor investir em marca de renome que já garante um público específico. Ninguém quer apostar e perder dinheiro. Outra coisa, é o modelo do mercado e do público. Hoje em dia o pessoal não tem muita disponibilidade para conhecer e jogar IPs novas, mesmo o jogo não sendo perfeito. É possível experimentar melhor nos indies que o pessoal já vão com menos exigências. Jogos com Forspoken o pessoal caiu m@t@ndo inclusive no quesito lacração. As críticas foram pesadas e ninguém falava nada bom, que inclusive o Velbs nesse vídeo falou algo legal do jogo. Então, ninguém quer apostar em algo que o pessoal não vai jogar. Outra coisa importante, a internet. O pessoal tem redes sociais hoje em dia e isso serve de parâmetros para a indústria em como eles levam suas franquias. O que o pessoal tá falando e jogando. E complicado.
Nintendo virou o jogo nessa geração, jogos sao divertidos, garficos coloridos q nao exigem tanto investimento como em graficos ultrarrealistas, e sao divertidos do mesmo jeito
A coisa é muito mais simples do que parece, é só lançar produtos com qualidade que irremediavelmente vai vender, o que existe hoje é esse pensamento que prestígio de estúdio vai vender o jogo, que qualquer porcaria com um nome forte por trás vai vender, sendo que nunca foi assim, Spiderman vendeu porque é um bom jogo, não porque é Spiderman(claro que ajuda, mas se não for bom não adianta!!), que aliás, já teve muitos jogos com vendas baixas e flops, um exemplo é o próprio Vingadores, um flop gigantesco, tem um nome fortíssimo por trás e foi uma vergonha, justamente porque é mal feito, não é o que o público alvo quer, uma simples pesquisa de mercado teria resolvido... não adianta o estúdio ter um nome de prestígio no mercado e começar a lançar uma bomba atrás da outra, isso só vai fazer que suas vendas diminuam e ele se torne mal falado. Um exemplo é a From Software, ela só vende porque faz bons jogos, é só isso! A partir do momento que eles errarem ou desvirtuarem o nome do estúdio já era, do topo vai passar para a lanterna. Marcas novas é a mesma coisa, não é porque o jogo é uma nova IP com tudo novo que não vai vender, que não vai gerar interesse, o produto gera interesse quando os jogadores olham e veem que aquilo ali é um produto de qualidade, o For Spoken não falhou por ser uma fraquia nova ou por não ser de estúdio Sony, falhou porque é um produto de baixa qualidade, feito sem esmero, por isso falhou.... O Cyberpunk é outro, a CD Projekt achou que por conta do bom nome que haviam conseguido com The Witcher 3 poderiam deitar e rolar na cabeça do consumidor, passaram um perrengue danado, conseguiram dar a volta por cima, mas poderia ter sido muito diferente essa história... O consumidor de games só parece bobo, mas não é tão bobo assim, o pessoal paga caro nos consoles e nos games e quer ver algo de qualidade, se o investimento não for revertido não vende!
Se os games voltarem ao escopo dos jogos de ps3 e Xbox 360, que na minha opinião foi a que mais soube equilibrar orçamento, criatividade e uso de alta tecnologia, eu não acharia ruim. Jogos como God of War 3 ou Ratchet and clank a crack in time são jogos com gráficos de ponta (na época) e não custaram os 200 milhões de um spider man 2
a microsoft coitada é a unica que esta fazendo jogos single player de AAA mais ninguem da valor -Avowed RPG classicão estilo skayrin -Indiana jones jogo estilo Classico King kong 2006 jogão -Hellblade 2 unico jogo anunciado em ureal 5 AAA estilo filminho
8:28 então parte dessa "crise" também faz parte dos próprios jogadores. Engraçado que essa parte me lembrou do palworld, que é uma ip nova, mas foi vendida a 30$ e mesmo em early access vendeu daquela forma 😂, acho que apartir de agora as ip novas deveriam colocar os seus preços a 30$, que talvez assim vendessem mais e ganhariam mais fãs.
Bom, independente do que seja, até que por outro lado a indústria de games até que está bem. O problema é o aumento de imposto do Brasil que talvez diminui o número de vendas ou compras e dá a impressão (que é local só) por uma queda! É isso. Mas lá fora estão bem. E muito! Bem isso! Só não fazerem caca!!! É isso aí! Valeu! 🙂😊😉👍🏻✌🏻😁😄
O que eu acho ruim da geração atual é, em partes sim o GAAS, mas maior parte é "remake". Parece que é só isso que vai ser no PS5 (não menciono Xbox porque não acompanho muito a marca), e isso me desaponta muito. Poucas as empresas que tentam fazer algo novo ou continuação ao invés de remakes ou remasters.
A mania das empresas lançarem o jogo picotado e vender em DLC ou Serviço, o The Sims cru e um que falta muito ao contrario dos antecessores, mas em DLC custa lá pra 1000 ou 2000 ao todo. Outro e um jogo todo bugado e ajeitar com o tempo. Tem a EA se abandonar os métodos mercenário ela faz um jogo incrível. E tem o caso do Sweet Baby inc. mas cada um tem que ter opinião, se gosta dela ou não.
Ótima análise velbs... Achei engraçado esse lance do "quer realismo sai de casa" acho que as vezes o cara focam tanto nisso e acabam esquecendo a história mesmo ou na gameplay.. daí os jogos ficam bem genéricos ou fica algo tipo walksimulator com algum npc falando tempo todo
Falindo não, é só uma crise por falta de competência da própria indústria. Falta de criatividade, excesso de ganancia e pouco investimento em coisas certas fazem isso.
Falou tudo
Exatamente isso, começaram a pegar uma fórmula e distribuir literalmente em TODO jogo...
Tá na hora de inovar.
Hoje tem as seitas que defendem porcarias como algo que presta. Hoje você não pode nem criticar um jogo porque vem uma galera para te linchar
@@rafaeldeleo92 Flame War. O povo briga por console e por jogos também.
em 1983 tinha muito jogo bosta que ninguém queria comprar.
hoje tem muito jogo bosta, mas todo mundo compra horrores.
Pois é, as pessoas reclamam mas continuam financiando jogos mal acabados, DLC absurdas etc. .
@@DracolinoA maioria dessas pessoas são criadores de conteúdos e passam pano para isso. Se não, não ganha nada de graça das empresas.
Mas nessa época ai nem tinha jogo de campanha direito, não eram populares. Eram games de arcade portados nos consoles. Só foram desenvolver jogos de aventura assim em 85 pra cima
Quer jogo bosta? Cara olha a galeria de games do ps2 mais da metade é jogo bosta!
A verdade é que hoje parece que mais de 50% das empresas estão trilhando os mesmos passos
@@piratashiny Ps2 tem mais de 4 mil jogos, duvido que tu jogou todos para ter algum conteúdo para criticar kkkkk No maximo tu jogou menos que 100 e só os "famosinhos" ☠
Não sei se tá falindo, mas os jogos estão péssimos, muito gráfico e pouca diversão.
Estão mais preocupados com outras coisas, o jogo mesmo e a diversão estão em segundo plano.
5 horas de gameplay kkkkk , você acha pouco?kkkkkk
Entendo o que quer dizer , vc vai se divertir mais com um jogo mais simples e compacto do que com um jogo com gráfico super realista mas que cansa em 1 hora de jogo
@@bestoffclips4777 cara, 5 horas pra um jogo de 300 reais é pouco sim. Principalmente quando aq no Brasil a hora não vale nem 10 reais.
Ent a gente tá pagando 300 reais pra 5 horas sendo que em média 5 hrs é nem 50 reais.
@@bestoffclips4777tu pagar 300 reais em 5 horas de jogo é putaria.
@@diogo3477 aí o problema não é o jogo, é o Brasil
*Meu lema é "Videogame é diversão" mas os jogos atuais deixaram de ser divertidos há muito tempo, me divirto muito mais na geração PS3/Xbox 360 pra trás*
Jogo hoje em dia parece trabalho, muito chato.
O cenário de 83 era outro...
Mas é fato que estamos vivendo numa bolha e ela já está estourando, isso é se já não estourou...
O público que joga em consoles é o mesmo há pelo menos 25 anos...e o custo de produção dos jogos só aumentou.
A indústria ocidental de jogos só volta pros trilhos quando pararem de focar em jogo GAAS, Twitter e voltarem a focar na diversão, entretenimento e no publico que realmente consome jogos
Aí vc falou tudo. Essa situação que tá rolando com a Sweet Baby Inc só deixou claro que as empresas estão focando nas coisas erradas. Seja ouvindo quem não entende nada de jogos, ou crescendo o olho no que faz dinheiro rápido, sem analisar o que realmente tornou aquele jogo um sucesso.
Não é só gaas, militancia também. Eles preferem militar do que fazer um jogo divertido. Por que o Mario é divertido? Porque não importa se ele é negro, spanico, asiatico. E a peach é quase sempre salva e não ligam pra feminismo. Eles focam na diversão e assim colocam diversidade sem forçar
É isso. A indústria do cinema é a mesma coisa. Prova são os últimos Star Wars que foram horríveis falando de história e tal, filmes de herói tbm um lixo atrás do outro. Aí vem Duna II um filme sólido, sem woke, com história insana, fotografia épica e arregaçou com tudo
@@zxkazuki Não sabia que Duna* era livre de wokes, vou assistir, vlw pela indicação
@@Willyu Teve muito japonês quê não gostou do filme do mario, e eu tô com eles teve uma lacradinha de leve
"QUER REALISMO? SAI DE CASA!"
Velberan
muito boa essa frase "quer realismo? sai de casa" kkkkkkkkkkkkkkkkk
Pois é, nunca entendi essa galera que gosta de jogos ultra realistas. Já temos uma realidade, o legal do vídeo game é justamente transportar o jogador para um mundo lúdico e mais divertido do que a realidade.
@@JuniorSouza-st6edé bem fácil de entender, e vou citar só um nome: GTA 6! Vc tem alguma dúvida de que esse jogo vai vender horrores? Provavelmente vai bater todos os recordes! E será um jogo com gráficos bem realistas!
@@oscaroliveira1591 gráficos realistas, mas vai continuar caindo de 5 metros e levantando de boa, vai arrebentar uma mureta de proteção e o radiador do carro ainda vai continuar de boas... Resumindo, ainda será um JOGO.
@@TheIv0 mas ainda assim, gráficos realistas! Citei especificamente isso pq foi exatamente esse ponto que foi levantado no vídeo e em alguns comentários! E em relação a "cair de 5 metros e levantar de boa, bater o carro e ele ainda continuar seguindo em frente", bem, não vejo qual a relevância disso, pois esse tipo de coisa acontece em todo jogo!
@@oscaroliveira1591 a "relevância" é justamente a parada continuar sendo apenas um jogo, mesmo vc conseguindo ver poros e fios de cabelo ao vento.
Sei lá se é saudosismo (talvez tenha uma parcela), mas parece que hoje não lançam mais tantos jogos memoráveis. Maioria é esquecido em pouco tempo e depois "ninguém" fala mais sobre. Uma fórmula também que já encheu o saco (principalmente se feita de qualquer jeito) são esses mundos abertos imensos cheios de nada ou de coisas tediosas e repetitivas (tipo AC). Parece que agora é regra qualquer jogo ter mundo aberto. Mas quando não é muito bem feito e planejado acaba sendo algo ruim e desinteressante. Tem muitos jogos lineares (ou semi abertos) que são muito mais aproveitáveis que esses mundos enormes vazios ou cheios de fortalezas, torres, acampamentos ou seja lá o que for.
E olha que hoje em dia é muito mais caro e difícil fazer um jogo. Zera qualquer jogo de 8, 16 e até 32-bits pra ver como os times eram pequenos. Hoje tu zera um jogo e tem uns 10-15 minutos só de créditos finais 😂 ainda existem ótimos jogos e muitos são memoráveis e divertidos, mas parece que andam perdendo a mão principalmente no fator diversão já que muitos miram em realismo. Eu quero jogar um jogo pra justamente fugir da realidade oras. RDR 2 é um bom exemplo disso. Jogo impecável, pra mim um dos (se não o) jogos mais perfeitos já feitos até hoje. Mas cara, haja saco pra algumas coisas extremamente realistas do jogo, tipo coletar uma planta por exemplo. O personagem vai tirar a planta da terra, remover as folhas e aí sim guardar na bolsa. Mesma coisa pra coletar munição ou vários outros detalhes. É um realismo absurdo, mas algumas vezes isso é tedioso. Por isso os indies têm feito tanto sucesso.
Red dead redemption 2 e Last of Us part 2 subiram a barra do realismo de uma forma que os jogadores não aceitam nada abaixo desses games, ficaram tudo mimado.
Em contrapartida, games indie, pixelizados (propositalmente) vem ganhando um fôlego na comunidade gamer como nunca.
Sinto que a maioria dos gamers 30+, que jogou lá nos anos 90, são essa comunidade que não liga muito pra gráfico e sim a gameplay, e mais pessoal novo que cresceu era “melhor jogo é se tiver melhor gráfico” tem isso como fundamental.
Sem contar que essa crise aconteceu só nos EUA!!!
No resto do mundo foi praticamente "business as usual!!"... Galera dos EUA tende a achar que o que acontece la acontece no resto do mundo!!
verdade
Estados Unidos era o mundo nos anos 80
@@edumorangotá serto
A situação do mercado é simples, apenas a Nintendo está tendo lucro e por isso é a empresa de games mais rica do Japão. Ela salvou o mercado do crash nos anos 80, sobreviveu à agressividade de uma empresa vingativa que vitimou a SEGA e encontrou seu nicho no seguimento portátil. Seus jogos são baratos de produzir e vendem muito mesmo sem reduzir o preço, sua direção de arte fantástica compensa o hardware mais fraco que é vendido sem subsídios.
A Microsoft é uma empresa de software que sabe que o mercado de games tem um limite histórico nos consoles delimitado pela venda do hardware. São apenas centenas de milhões de unidades no máximo por geração. Percebeu que o custo progressivo dos AAAs exclusivos não sustentaria a operação com os lucros necessários e por isso montou seu ecossistema usando sua força no Azure e nos serviços, adquirindo produtoras para dar vazão constante de novos títulos. Está preparada para o futuro de forma sustentável.
A outra empresa está com problemas e corre grande risco. Se acomodou em um modelo de mercado que ela ajudou a criar, baseado em super produções caríssimas. Com a evolução da tecnologia o custo de desenvolvimento dos AAAs exclusivos aumentou consideravelmente sem que o retorno das vendas gerasse um lucro sustentável. Seus consumidores super exigentes que se gabam de ter obras primas a cada geração são um problema real pois terão dificuldade de aceitar o que eles chamam de jogos baixa renda. Essa empresa está super endividada na tentativa de manter esse padrão, por esse motivo não apareceu no ranking das empresas mais ricas do Japão recentemente revelada pela revista japonesa Toyo Keizai. Por isso seu presidente já veio a público informar seus consumidores destas dificuldades, mas estes ainda parecem estar em negação sem conseguir perceber a nova realidade.
Uma coisa é fato, eu tenho PS3 desde 2014, quanto mais o tempo passa e mais jogos novos são lançados, mais vontade eu sinto de continuar com ele, a nova geração é 90% gráficos, full price e micro transações, se resumem apenas a isso, paga caro num jogo incompleto q 1 mês depois ta metade do preço e logo logo ninguém mais lembra, é mais fácil alguém lembrar de jogos do PS1 e PS2 do q os atuais do PS5
No seu caso, acho que você é muito ninchado ou ta mal informado mesmo. Ps4 tem muito jogo excelente. Não sei se é o seu estilo de jogo, mas não da pra fazer essa generalização absurda. Ps3 tem muita coisa repetida porque foi a base pra muita coisa que so foi melhor otimozada no ps4.
Na minha opinião, jogos que valem a pena você migrar para o ps4: horazon 1 e 2, Sekiro, Bloodborne, The Witcher 3, The Last Us 2, Red Dead 2, os God of War novos, Spiderman 1 e Miles, Street figther 6, Final Fantasy VII remake, Devil May Cry 5, Mortal Kombat 11, dentre outros. Deixar vem claro que to falando de jogos que da pra jogar no ps4, nao de exclusivos.
@@shaw.michaell eu acho q vc não entendeu o q eu disse, não falei sobre o PS4, eu ja tive um e quero muito comprar outro de volta, de preferência o PS4 Pro, meu primo tem um PS4 Slim com uns 40 jogos originais em midia física, o problema q eu digo é a atual geração, o PS5, até agora boa parte dos lançamentos exclusivos de PS5 até conseguiriam rodar no PS4 mas parecem q forçam a barra pra tentar justificar q o Hardware não suporta, se até GTA V roda na batata do PS3 como q um jogo de PS5 não seria capaz de rodar no PS4 com algumas limitações? Igual aconteceu no GTA V q é muito básico no PS3 e muito mais completo no PS4 e 5, outra coisa é q os atuais lançamentos estão bem broxantes, God Of War e Spider Man 2 são excelentes mas e quantos jogos ruins lançaram junto?
@@shaw.michaell inclusive um fato curioso q algumas pessoas não sabem, no PS3 o GTA 4, q foi lançado em 2008 consegue rodar muito mais pesado do q o GTA 5 q lançou em 2013 e é muito maior, com muito mais coisas pra fazer e ainda sim ele mantém os FPS sempre acima de 20 msm com explosões, GTA 4 cai o tempo todo pra 15 ou até 10 FPS, se pegar 5 estrelas vc foge em câmera lenta, melhor q a habilidade do Franklin kkkkkk não é pq o jogo é mais novo, maior e com mais coisas q ele vai rodar pior num console antigo, no Xbox 360 eu sei q não tem tanta diferença mas no PS3 é bizarro o quanto ele sofre com o GTA 4
PS3 foi a ultima geração onde tinha espaço para inovar/arriscar, no PS4 os custos cresceram muito, boa parte pq tem que atingir o tal "ultra realismo" nos gráficos, e está muito caro produzir os jogos, muito complexo, e outra, a nova geração só sabe usar smartphone, nem PC a mulecada nova sabe mexer, saiu ontem uma reportagem no jornal da Cultura que a geração Z não sabe usar um PC com windows, não sabe usar um word, excel, tão voltando a fazer cursinhos básicos de informática para poder entrar no mercado de trabalho.
ou seja, o mercado de consoles precisa tbm ser atraente para a nova mulecada que só sabe usar smartphone e consequentemente só jogam lá.
@@shaw.michaelldiscordo de você, cara eu tenho ps3 e ps4 e sinceramente, não muda tanta coisa, ps4 tem uns game bons sim, mas não é nada fora da curva, cara sou velho e ver a evolução dos games do snes até o ps3 foi insano, agora parece que é mais gráfico que qq outra coisa.
Eu acho curioso como os novos consoles prometem tanto poder de hardware e nunca conseguem fazer um salto notável. Os jogos do ps5 rodam em um ps4 pro, o que muda realmente é a velocidade, resolução, mas o jogo em si continua o mesmo. Dead Island 2 é um exemplo disso, os consoles antigos rodaram no mesmo nível de um SS.
Eu realmente queria ver um salto grande, mas é difícil acontecer.
Parte da crise de 1983 é hiperabundancia de jogo ruim. Hoje a gente tem um cenário relativamente parecido, muito jogo (de várias qualidades) e gente que não quer jogar tudo isso. Pessoalmente eu jogo 1 ou 2 jogos por mês (1 por vez). E espero que game as a service tudo seja extintos.
realmente
Pois é,com certeza esse vai ser um ano bem complicado para indústria de games.
Eu tinha vido do canal do Arlo que idem falou á respeito desse problema no seu vídeo mais recente,e as situações estão realmente bem grandes.
2023 foi um dos MELHORES anos na história dos games, e vários jogos venderam bem.
A industria anda muito bem, é só que tem jogo ruim que se dá mal que culpa crise no mercado pelo fracasso.
Também acho, tá saindo muito jogo bom por ai. Pessoal que fica criticando aposto que é tio saudosista que não consegue sair do passado (e olha que eu sou de 86)
Detalhe que a maioria é da Sony, mas ai a galera empurra como se fosse de toda a indústria
Então, vcs não entenderam, não é q não saiu jogo bom, o problema é a atual geração de consoles (PS5 e Xbox X/S Series), acontece q tudo que é lançado pra eles também é lançado pra qualquer outro console de geração anterior, que tem preços acessíveis e qualidade gráfica quase semelhante, e a geração atual tem pouquíssimos exclusivos que faz o diferencial para impulsionar suas vendas, então a questão de games de gráficos muito avançados está ficando completamente descartável, e se continuar assim esses consoles podem ter suas produções encerradas entre 2024 e 2025.
@@fabiospfc se é assim não era pros jogos estarem vendendo bem? Os jogos mais vendidos do console não são exclusivos, e que jogo bom a Sony tem lançado? Ps5 vivendo de remasters e remakes e já tem indícios de tentar colocar retrocompatibilidade com com o Ps3 pra segurar o fato de não ter jogo.
Não, não se trata de uma crise, e sim, política. Muita lacração e pouco jogo bom. Ponto.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Eu acho q seria muito melhor se no caso do jogo Suicide Squad fosse feito um jogo do Batman. Eles poderiam usar praticamente a mesma história! No jogo do Esquadrão Suicida a gente descobre através dos audios q o Flash conseguiu fugir da nave do Brainiac e trouxe com ele a Mulher Maravilha. Mas eles poderiam ter feito o Flash ter salvo o Batman no lugar, assim os eventos seriam os mesmo, mas controlariamos o Batman ao invés do esquadrão e o jogo poderia seguir a fórmula dos jogos Arkham!
Imagina o impacto que seria na história, o Batman tendo que lidar com os seus amigos da liga corrompidos e tendo o conflito de que a única maneira de salvar o mundo é quebrando seu código e matando eles... Cara isso daria uma baita trama se fosse mais bem trabalhado
Verdade, achei legal!
Não se trata de crise, mas sim de um receio palpável das empresas em relação às Inteligências Artificiais (IAs). Há uma perspectiva de que o desenvolvimento de jogos independentes (indies) experimentará um crescimento significativo devido à adoção das IAs, potencializando a expansão da indústria indie. É provável que as grandes empresas de jogos, conhecidas como "triple A", busquem economizar recursos financeiros através dessa tecnologia. A Sony PlayStation, por exemplo, poderá sofrer transformações drásticas em um futuro próximo em virtude deste avanço. A chegada das IAs promete acelerar o desenvolvimento em diversos setores, criando um mercado altamente competitivo. Portanto, se eu fosse um empresário, começaria a prestar atenção nesse fenômeno desde já.
Rapaz, você disse uma frase que eu sempre pensei e concordo muito: "quer realismo? Sai de casa!" kkkkk
Estamos na era do descartável, TH-cam, games, filmes, músicas !
Não dá pra arriscar, ou testar !
Se a industria ocidental parar de se preocupar com jogos Triplo gAAAs kkkk, Twitter (é só procurar sobre o caso da Sweet Baby e ver como de fato existe a "cultura woke", coisa que eu achava que era apenas frescura) e focarem em diversão, todo mundo sai ganhando.
Só ver como anda a situação está boa no Japão e como está desandando aqui no Ocidente.
Os triple A realmemte tão entrando em colapso, isso é inegável, mas pelo menos temos os double A e os indies pra evitar um crash semelhante ao de 83.
Os estúdios do oriente parecem que estão encontrando o caminho novamente. Dos últimos jogos e comprei e joguei e terminei apenas RoboCop, MK1 e SpiderMan 2 foram ocidentais. Minha lista recente: Granblue Relink, Granblue Versus, SF6, Tekken 8, Mario Wonder, FF 16, FF Rebirth e fiz a pré-compra do Stellar Blade. Concordo que essa obsessão por detalhes gráficos apenas tornam os jogos mais caros para serem produzidos, e muitas fezes não tem influência alguma sobre a diversão do jogo, que é sempre o que mais importa.
Mercado de games, ta em colapso ou estagnado mesmo😢😢
Konami lançou um contra a 179,00, esculacho total.
E é um jogo bem mediano pros padrões de hoje, joguei a demo e nem completei de tão entendiante que era, fora o gráfico que achei feinho.
Deveria lançar seus indies por R$300,00 como a Nintendo faz e sem promoção.
@@Robertovandre Nem deve gostar de Contra.
É legal o jogo, baixei e to me divertindo.
@@alvarochaves1999 pior que gosto, joguei e zerei o antigo do Nintendo 8bits, aquele sim é bom.
Acho que eles tem que parar de ficar lançando jogo incompleto com a desculpa de que vai ter DLC no futuro.
Eu sou um cara que está acostumado a comprar jogos completos, e eu com certeza compraria bem mais jogos se eu tivesse a certeza que todos os desbloqueáveis, histórias opcionais e etc estariam já no jogo.
Se é pra pagar caro, que seja em um jogo completo.
Isso quando completam o jogo com consertando os bugs com atualização... as vezes nem todo bug é consertado... ai jogo bugado e incompleto vendido como completo. Pelo menos não vendem mais o jogo com o final por DLC ( Capcom fez isso no Asura's Wrath )
O que está faltando para o Ps5 é jogo tipo um Zelda lindo divertido e personagens muito carismáticos
O problema é o valor dos jogos que estão ficando cada ves mais caro, mais não é so os jogos o comércio está fechado devido o aumento do desemprego têm muitos comércio como o Carrefour fechado e não tem dinheiro para comprar jogos.
mano, talvez isso que você disse seja verdade no brasil. mas o mercado que vende é o americano, e o preço se você indexar ao dólar não mudou.
Jogos Live-service é o MMO, quem viveu a era do PC pós lançamento do World Of Warcraft vai notar como está semelhante, antes era um monte de empresas fazendo mil e um MMO's diferentes e até mesmo usando IP's conhecidas e simplesmente flopando em pouco tempo, e é exatamente o que está acontecendo agora com os Live-service, não tem gente suficiente pra gastar a vida nesses games (e geralmente a galera joga no máximo uns 2 games desse tipo) e fica essa canibalização dos próprios games e nenhum game novo vai conseguir atingir as espectativas pq a maioria da galera já está presa nos seu live-service favoritos e os novos vão sendo esquecidos
No geral não tá falindo não, empresas como a Nintendo, Capcom, Steam, e outras que fazem o trabalho bem feito estão super de boa vendendo e lucrando muito, a Sega também parece que está seguindo o caminho da Capcom, já empresas que estão no esquema de lançar jogos de serviço, assinatura, dando jogo de graça, estão dentro daquele negócio bizarro de ESG, gastando milhões em jogos como a Sony, Microsoft, Epic Games, EA, Ubisoft, Square Enix, nossa tem um monte, estão se segurando pra não dar prejuízos e com um monte de demissões e fechamento de estudios, por isso a impressão de que a indústria tá falindo.
Uma das piores coisas que aconteceram com os video games foi se tornar mainstream, os jogos se tornaram formulaicos e de baixa qualidade, muito investimento em marketing, diretores pretenciosos querendo se promover como se fossem diretores de cinema através de seus jogos e o divertimento lá embaixo. É obvio q vidoe game é um negocio e ninguém trabalha de graça, mas video game nos últimos anos tem ganhado a mesma vibe de filme da marvel.
Os AAAs realmente estão numa crise por conta do custo. O risco de uma IP nova é muito alto.
O resultado é: mesmas IPs sempre e a mesma mecânica de jogo (mundo aberto, acampamento de inimigos, side quests inúteis, etc).
Pra quem tá cansado desses AAAs pode se aprofundar nos indies. Tem muitos jogos bons.
Galera tbm só liga pra gráfico, "quanto mais realista melhor", que maluquice. Querem jogar videogame ou um simulador de vida real? Kkkkkkkkk
Com certeza não dá pra comparar com a crise da Atari, porém, não acho que seja reversível tão facilmente.
A produção dos jogos está MUITO cara, e os jogadores como massa, multidão, simplesmente SÓ estão jogando AAAs ou jogos ultra produzidos, gráficos acima de tudo, se não tiver graminha podendo ser amassada o jogo é considerado ruim ou fraco. É uma industria que não se sustenta, e o público alvo só joga coisas que são insustentáveis. Em resumo, não sei se Playstation e Xbox conseguem "reeducar" seu público, é complicado.
1. Obs. Claro que tem muita gente que joga de tudo, que joga retrô, que joga indie, mas isso é um número ínfimo perto do mercado.
2. Obs. A exceção a isso tudo é só o Japão com a Nintendo mesmo.
NINTENDO salvou o mundo dos games durante o CRASH DE 1983 ... e agora prova novamente que videogames não é só gráficos... mas sim DIVERSÃO ❤.
Por mais defeitos que essa empresa tenha ... isso é um fato 😢
A nova geração não se justificou até agora em termos de novos jogos, novas mecânicas e recursos. Ou seja, do final de 2020 pra cá que foi quando saíram os novos consoles, não teve nem um jogo que lançaram que não rodaria na geração passada, no PS4 pro ou Xbox one X, claro com alguma queda de performance mas nada muito grande!
Velberan foi muito simplista, os jogos assim como os filmes estão sem qualidade alguma, não em questao tecnicas, porque nem tudo é estar bonito, mas sim as experiencias, hoje quando a gente jogo algum jogo a gente ja se sente enfadado porque ta tudo igual, da mesma forma os filmes da marvel, voce assistia um filme e parece que é o mesmo filme que voce assistiu semana passada, sem falar que quando vamos jogar ou assistir nos queremos sair da nossa realidade, e não rever uma trend do tweeter
Já faz um tempo que gráficos ultrarrealistas são bem desnecessários. Vários dos melhores jogos dos últimos anos (não todos) não têm gráficos de "AAAA"
Atualmente existe muito jogo bosta e não justifica o preço dos consoles. Quem acompanha desde a era nintendinho nem tem ânimo de ver os jogos atuais.
Pac-Man? É o jogo mais vendido do Atari Velberan, foi o ET mesmo. Ele vendeu muito, mas foi altamente criticado por não parecer o jogo original, mas vender vendeu muito sim, o mais vendido do Atari, Super Mario Bros que passou as vendas dele lá antigamente.
Vamos resumir.. Basta as desenvolvedoras fazerem jogos pensando em ser divertido antes de ser extremamente lucrativo. Esse é o erro, jogos hoje em dia são anunciados com passe de batalha, pré-venda, e DLC antes mesmo do lançamento do próprio jogo. Cheio de microtransação, com portes lamentáveis que em sua maioria das vezes precisam de patch day one. Resumindo, façam bons jogos no geral que o retorno é garantindo, como foi mencionado a Nintendo é mestre em fazer isso.
Acho q é só considerado" crise" pros jogos de grandes impresas do ocidente, os jogos índies tão cada vez melhores e o oriente tá só entregando jogo bom(tirando algumas maçãs podres como o jogo de jujutsu), um exemplo disso é que os únicos jogos q eu tô hypando são jogos do oriente tipo stellar blade, sparking meteor e a dlc de elden ring.
1983 nos Eua:Video game nao presta mais!Jogos de lixo
1983 no Brasil: Finalmente entretenimento e lucro com esses videogames
Acho que o pessoal presta muita atenção nas falhas e aproveita pouco os jogos bons lançados.
Estranho dizer que o mercado ta em crise quando ele é um dos maiores do mundo.
Uma realidade que ninguém fala é que o gamer "freestyle" não é o publico que da lucro pra indústria, o gamers "freestyle" só quer comprar visual e não experiencia , pois ele só liga se o jogo tiver rodando no talo com o maior realismo possivel, e qualidade grafica não é a unica coisa que define um jogo que vai ser popular, a realidade é que esses caras querem visual e não experiencia, querem babar na frente da tela por causa de grafico e esquecem que video game mais do que nunca é entretenimento
editado pros caras do ☝🤓
Ainda bem eu não sou gamer "hardcore", porque pra mim realismo é o que pouco importa, o que é mais importante é gameplay, diversão e a capacidade que o jogo tem de prender do começo ao fim. Tem muitos games indies 2d fazendo isso melhor que esses triple AAA com realismo gráfico
esses não são "gamer hardcore", oq vc citou são conhecidos como "entusiastas". o hardcore geralmente joga jogos dificeis, e vão atras de platinar tudo. houve uma confusão aí
Kkkkkkkk mas o termo que tu usou é errado, o hardcore não é o maníaco por gráficos, e sim o cara dedicado a jogar bem, sendo um único jogo (pessoas que jogam jogos com pegada competitiva, visando ranking alto e certo prestígio dentro do jogo), ou que jogam vários jogos (pessoas que gostam de platinar por exemplo).
@@Diogo_Strohschein legal mas se entendeu a mensagem pra que corrigir, que besteira ja entendeu o que eu quis dizer então o termo não importa
@@Tango_Down fds o termo a mensagem foi entendida isso é o que importa
Acredito que tem a ver com o perfil do público consumidor na faixa dos +30 (nós, millennials).
Esse público tem outras formas de entretenimento, pouco tempo pra jogar, e grana curta.
Aí temos jogos caros, montar Pc ou comprar console next gen é caro para quem ganha até 2 salários mínimos aqui no Brasil por exemplo.
Defender Squad não dá. Aí forçou a amizade bagarai 😂🤣😂🤣
Além disso, o que tem de lacre nesses jogo por causa de Empresa Sweet Baby, nunca tá escrito
A verdade e que já estamos quase no que seria a metade da geração e não houve nada empolgante. Eu tô com um Xbox One desde 2015 e não vejo razões pra trocar.
Inclusive, eu tô é querendo comprar um PS3, que tem muito jogo bom por preços baixíssimos.
O grande problema é que não estão fazendo games bons, especialmente novas IPs. Quando é bom vende muito, lembro de Horizon... nova e boa... vendeu muito. Só como exemplo...
É por isso que a Nintendo nunca vai falir eles capricham nos seus jogos
Mário odyssey
Mário kart
Mario wonder
Zelda só jogo fantástico
Velberan falando de pessoas reclamando de grama que não se move no FF7, só me lembra de as vezes ver na steam algum Enzo rico e mimado abrindo tópico pra reclamar que tal jogo não tem suporte pra rodar a centenas de FPS e em 8k no seu PC da NASA. Tu entra no perfil do cara e vê que ele tem 8000+ jogos, sendo que vários são AAA e a pessoa nem jogou. É revoltante.
Se o Cloud saísse molhado, iriam reclamar que teria de ter toalha pro cara se secar.
E usar secador depois para deixar o cabelo espetado 😂
Eu não pararia de jogar algo por um motivo tão estúpido, mas eu entendo a lógica de quem cobra uma experiência ultra imersiva e faz questão de que detalhes como vento na grama ou entrar na água e o personagem sair molhado. O valor do jogo é bem alto, quem paga isso quer receber um produto caprichado, a altura do valor
A crise da Atari foi até benéfica, um tapa na cara da gigante e ainda fez o consumidor ficar mais atento no que consome, a "comunidade gamer" hoje em dia é bem dividida o que facilita para as empresas jogar no seguro. A crise nos grandes vai ser bom para correrem atrás de qualidade ao invés de dinheiro fácil, e espero que a comunidade defenda menos as gigantes e sejam mais exigentes com a qualidade.
Velberan muito generoso falando que os jogos que ele citou floparam por serem IPs novas e desconhecidas. Velbera, esses jogos floparam pq são uma desgraça mesmo. Aquela porcaria do Forspoken flopou pq simplesmente além da história ser uma porcaria, o jogo não funcionava direito.
À de Pinball faliu😂Só em Shopping e na mão de Colencionador😂uma Máquina de Pinball, tá o Preço de um carro😂Absurdo🤦♂️👉Vi o Cenário Novo Velberan😊👉o Cenário ficou Bonito👍Like🕹🎮
Cara, no PC não vejo crise, muitos jogos Indie de excelente qualidade, só não chegam nos consoles e pipocando a todo instante, acho q a crise está em cima de jogos triplo A com produções cinematográficas caríssimas, acho q o foco hj é mais o multiplayer e em seguida jogos de menor orçamento mas também cheios de criatividade e ideias novas, tão boas e até melhores que muitos grandes jogos, mas PC pra games é caro aí inviabiliza pra muitos
Quem tem Pc não morre de tédio com games. Tem de todos os gêneros, antigos e novos, muito jogo bom, várias plataformas pra comprar (Steam, Gog, etc)
Inclusive as softhouses estam vendo q ganhar em jogos multiplayer, skins e etc o investimento é menor e o retorno do lucro mt maior
1:17 Exatamente isso que está ocorrendo " um monte de jogo qualquer coisa soterrando o mercado" .
Crises são oportunidades, talvez a forma como os jogos AAA sejam feitos hoje em dia finalmente fez a galera dos negócios entender que não é viável, quem entender melhor como as coisas devem ser daqui pra frente vai se dar bem.
2:00 maior prova do imperialismo americano, foi 1 empresa dele que deu merda e todo mundo da área de influência dele trata como se a indústria tivesse morrido como um todo
Não é bem uma crise: é um mercado que ficou saturado de mais. Muitas opções de jogos, muita gente produzindo muita gente consumindo, fazendo disso quase uma necessidade vital que consome tudo e todos: avanço de tecnologia constante, alta produção massiva e MUITA EXIGÊNCIA e pressão por parte do publico. Altos investimentos em grandes produções e expectativa de retorno milionárias que estao indo por ladeira abaixo. O mercado de games está num ápice que beira um certo declínio por conta da saturação que estamos tendo atualmente. É chegada a hora se tirar um pouco o pé do acelerador…mas a indústria consumista está sufocando a produção.
O mercado triple A esterionatário lacradouro tá falindo. Indies vão forte, e até triple A que não tem dlc, muitos bugs, e respeitam o tempo do jogador e o dinheiro gasto.
Eu digo que os kits de desenvolvimentos tem que ser mais baratos, o desenvolvimentos de games não pode ser tão caro, pode ser GTA que for eu acho um absurdo um game custar 1 bilhão. E digo mais tem jogos índices e de orçamento abaixo de 80 milhões que são melhores mais divertidos, mais marcantes, do que mega produções que depois nem vingam e as produtoras passam vergonha e nem vendem o game.
Mas desenvolver games nunca foi tão acessível como hoje, ainda mais com engines que você só paga se você publicar, como a Unreal por exemplo. Kits de desenvolvimento só são necessários hoje em dia caso você precise fazer um game sob medida do hardware do console, coisa que nenhum indie precisa recorrer.
O que encarece os Triple A é justamente seu escopo. Os games mais simples e menos ambiciosos já ficaram na mão das indies a mais de uma década já. O que você se refere é justamente querer tratar os carros chefes de consoles e gerações da mesma forma, e isso eu duvido que empresa alguma vá querer desescalonar de boa vontade. Se gasta milhões de dólares em marketing e desenvolvimento justamente porque as publishers que as bancam precisam desse tipo de retorno para continuar do tamanho que estão.
Querer que o jogos fiquem mais simples em termos de recursos implica também pedir que grandes corporações diminuam de tamanho também. Coisa que no sistema atual é visto como heresia.
Jogos de hoje são muitos gráficos, muita história e pouca diversão na gameplay.
famosos filminhos, a sony se perdeu totalmente. e pior é quando a gameplay é generica, pq copiou mecanicas de outros jogos pra dizer q tem "longevidade", a ubisoft adora fazer isso. o q ta salvando são os indies e estúdios menores q são conhecidos por fazer jogos AA (double A). pq as empresas grandes só tão dando bola fora
A "crise criativa" se deve a uma escolha que a indústria teve, gasta milhões em um jogo single player super produção Cinematográfico e fatura so em seu lançamento ou gasta alguns dólares em jogo grafico de PS2 com foco em Multiplayer, e fatora milhões durante anos, a indústria escolheu a segunda opção, escolheu fazer Fortinite, CoD Warzone, Apex Legend, PUBG: BATTLEGROUNDS, Overwatch, e tantos outros jogos de mata mata que viciou a industria a cair a qualidade dos jogos Single Player, por isso nao tivemos Max Payne 4, Dead Space 4, Splinter Cell Black List 2, Bioshock 4, Crysis 4, Dantes Inferno 2, The Evil Within 3, Silent Hill 5, Outlast 3, é nítido que a indústria deu uma decaida gigante, é so ver a quantidade de Remake e Remastered da geração passadas, geracao PS4 e One foi praticamente um Remastered da geracao PS3 e X360
Problema central da industria dos games, filmes e series, e a forçação de barra, (lacrosfera) com questões como diversidade e pautas parecidas, forcando alterações da historia de franquias antigas, alterações de cor de pele em personagens, e inúmeros exemplos inseridos forcadamente, para atender pautas ESG, Woke, Diversidade e etc, não e assim que se faz as coisas, forcando barra, nada da certo, por isso a crise de games chatos, "flopantes", crise em Hollywood e seus filmes... a industria gastando demais com orçamentos milionários, conforme falado no video, e ainda assim, quando o game sai, cheio de bugs, defeitos, erros e etc.
Essa é uma grande verdade, pois eles querem forçar as pessoas aceitarem os mi-mi-mis nos jogos de hoje em dia, é muita lacracão e menos diversão. Assim caminha os filmes também, tá muito difícil do público digerir todas essas porcarias em jogos e filmes 🤣🤣🤣...
A salvação da indústria é indie e double A, a inovação só pode vir dai
Ficam lançando jogo caro e depois não tem retorno, ai a tendência é essa mesmo.
Aliás, já tá assim, essa geração mesmo não teve nada muito surpreendente.
Indies como a Nintendo faz. Preço cheio sempre. Sem promoção.
Indie kkkkkk,Os 300 metroidvanias e rpgs de turno que saem no ano discordam de você
Na gringa em alguns fóruns já estão planejando boicote com jogos atuais, ficar 6/6 meses sem comprar nada e focar no backlog de jogos...
Eu mesmo nem preciso entrar em boicote, peguei o play5 em outubro do ano passado e tenho 1 exclusivo de ps5 até agora. As outras duas mídias também rodam no ps4...
entrei na loja do PS3 hj e vi jogo sendo vendido lá dentro por 275 reais
Eu acredito que um dos grandes problema hoje é o preço dos jogos, consoles e periféricos, estão caros até para os norte americanos e europeus não tem como ter tantos jogos assim desse jeito.
Com relação aos jogos acho que tem vários problemas o preço, micro transações caríssimas, bugs já nos lançamentos e pra mim um dos piores dlcs é fica pior quando tem que jogar a dlc pra ver o final verdadeiro e ficar trazendo remake ou remaster de jogos nem tão antigos assim a preços exorbitantes é complicado.
Os consoles de nova geração estão nessa possível crise pelo motivo de tudo ser caro e os jogos são lançados para os consoles das antigas gerações pra que comprar um novo se a experiência é praticamente igual, quem pode pagar 5000 mil num console hoje no Brasil, poucas pessoas, logo um país tão grande como o nosso tem uma baixa nas vendas.
Outra coisa que me deixa bolado é muito gráfico quase real o jogo cheio de bug, história fraca e sempre é mais do mesmo.
Saudades dos cartuchos onde on jogo vinha completo e pra bugar você tinha que se esforçar muito.😅
Se outra crise semelhante a de 1983 acontecesse denovo, só faltaria enterrerarem jogos no deserto e lançarem outro jogo baseado no filme et o extra terrestre
Eu acho é pouco, espero q a indústria imploda de vez.
5:18 fora que se o server é desligado, basicamente tu rasga teu dinheiro a toa, não é como se ainda tivesse algo a se jogar como um RE4 que tu botou play e pronto
GaaS bom, lucra demais, pois quando tem o que oferecer, tem o seu público que consome e tem o público que só quer zerar o jogo e partir pra outro, não quer ficar no mesmo jogo sempre.
Tem muito jogo bom saindo sim, a questão é que hoje chove jogo no mercado, então fica parecendo que só sai jogo ruim. Mas se garimpar, procurar direitinho acha sim jogos excelentes, de qualquer gênero, só saber procurar
O que está acontecendo é o seguinte, as empresas de games lançam um jogo incompleto, exemplo da Capcom, pra depois completarem. Outra coisa é que desde o PS3 estão lançando DLCs cobrando um absurdo, um jogo que no lançamento era 300 reais o valor final não vai sair por menos de 700 reais. Esse negócio de lançarem jogos incompletos e DLCs já deram no que tinham que dar. O jogo não é barato e a empresa vende coisas a mais é muita sacanagem. Ou a indústria muda ou vai acontecer algo pior do que aconteceu em 83.
Nintendo está muito bem obrigado e tem vários estudios bons que vendem milhões e entregam qualidade. Quem vai quebrar (eu eu to torcendo pra que seja logo) são as grandes, como: EA Warner, UBOSIFT, Blizzard que só entregam estrume digital com acessoria ainda da sweet baby inc. 😂😂😂
Vocês odeiam a Nintendo, mas a única que sabe fazer jogo mesmo é só ela, depois que jogos como TLOU começaram a ficar saturados no mercado, quando sai um Zelda TOTK vira um fenômeno. Lembrando que a Nought quando estava produzindo TLOU, deixou claro que a palavra diversão era proibida no estúdio. Agora veja o que a Nintendo consegue fazer com Zelda e Maio Wonder, ou seja entregar jogos foi o que a Nintendo sempre entregou, agora depois que gráficos avançados virou algo comum, ficou super saturado.
Enfim...essa crise só se aplica ao Playstation e Xbox, Nintendo está isenta.
Não acredito qje está em decadência, só em transição pra uma nova fase
Concordo, só olhar Stellar Blade, uma IP nova sem investimento milionário e chamou a atenção só pelos gameplays, fora que teve alta na pré venda, a Sony tem que fazer o mesmo com os jogos first party.
Esses dias eu estava vendo um video antigo do Filipe Ramos (n lembro exatamente qual) e ele falava "eu não uso internet no meu xbox", e isso virou uma chave na minha cabeça.
Quando o jogo n exige q vc entre online pra usar recursos é pq geralmente esse jogo é legal. Tipo, se vc entrar online no RE4 remake n vai mudar nada ou quase nada da XP do cara q entrou offline, e GARANTO que ambos estão se divertindo
Vale lembrar que a crise se limita aos jogos AAA e apenas no ocidente, os jogos indie e AA vão continuar saindo como sempre
exemplo de resident evil, re7, 8, 2r e 4r, jogos otimos, de otima qualidade, otimo fator replay.
eu acho q vale mais investir em jogos menores. quer ganhar com cosmeticos? vende skin de arma, cria roupas daora q o jogador queira comprar, bota pra comprar com moedas no jogo farmando em modos ou rezerando o game, quem quiser, paga la 3, 5, 10 dolares nos cosmeticos.
Assim como no crash de 1983, a crise não é dos videogames como um todo, a crise é de grandes empresas e desenvolvedoras, como em 1983 a crise foi da Atari. Nintendo mais uma vez se sobressaindo com jogos carismáticos, criativos e com menor orçamento, feitos para seu console que é mais barato e com um hardware mais simples.
Enquanto isso, Sony e Xbox fazendo jogos com custos astronômicos pra competir com gráficos de PC, sendo que a lógica dos consoles é diferente de PC.
Nintendo faz seu próprio negócio!Além de ter Mário e Pokémon!
Bem vindo a era Digital Foundry dos games
O problema é que marca vende. Lá na época do 360 e PS3 ainda dava para tentar fazer IPs novas. Mas hoje em dia, é melhor investir em marca de renome que já garante um público específico. Ninguém quer apostar e perder dinheiro. Outra coisa, é o modelo do mercado e do público. Hoje em dia o pessoal não tem muita disponibilidade para conhecer e jogar IPs novas, mesmo o jogo não sendo perfeito. É possível experimentar melhor nos indies que o pessoal já vão com menos exigências. Jogos com Forspoken o pessoal caiu m@t@ndo inclusive no quesito lacração. As críticas foram pesadas e ninguém falava nada bom, que inclusive o Velbs nesse vídeo falou algo legal do jogo. Então, ninguém quer apostar em algo que o pessoal não vai jogar. Outra coisa importante, a internet. O pessoal tem redes sociais hoje em dia e isso serve de parâmetros para a indústria em como eles levam suas franquias. O que o pessoal tá falando e jogando. E complicado.
Nintendo virou o jogo nessa geração, jogos sao divertidos, garficos coloridos q nao exigem tanto investimento como em graficos ultrarrealistas, e sao divertidos do mesmo jeito
A coisa é muito mais simples do que parece, é só lançar produtos com qualidade que irremediavelmente vai vender, o que existe hoje é esse pensamento que prestígio de estúdio vai vender o jogo, que qualquer porcaria com um nome forte por trás vai vender, sendo que nunca foi assim, Spiderman vendeu porque é um bom jogo, não porque é Spiderman(claro que ajuda, mas se não for bom não adianta!!), que aliás, já teve muitos jogos com vendas baixas e flops, um exemplo é o próprio Vingadores, um flop gigantesco, tem um nome fortíssimo por trás e foi uma vergonha, justamente porque é mal feito, não é o que o público alvo quer, uma simples pesquisa de mercado teria resolvido... não adianta o estúdio ter um nome de prestígio no mercado e começar a lançar uma bomba atrás da outra, isso só vai fazer que suas vendas diminuam e ele se torne mal falado.
Um exemplo é a From Software, ela só vende porque faz bons jogos, é só isso! A partir do momento que eles errarem ou desvirtuarem o nome do estúdio já era, do topo vai passar para a lanterna.
Marcas novas é a mesma coisa, não é porque o jogo é uma nova IP com tudo novo que não vai vender, que não vai gerar interesse, o produto gera interesse quando os jogadores olham e veem que aquilo ali é um produto de qualidade, o For Spoken não falhou por ser uma fraquia nova ou por não ser de estúdio Sony, falhou porque é um produto de baixa qualidade, feito sem esmero, por isso falhou....
O Cyberpunk é outro, a CD Projekt achou que por conta do bom nome que haviam conseguido com The Witcher 3 poderiam deitar e rolar na cabeça do consumidor, passaram um perrengue danado, conseguiram dar a volta por cima, mas poderia ter sido muito diferente essa história...
O consumidor de games só parece bobo, mas não é tão bobo assim, o pessoal paga caro nos consoles e nos games e quer ver algo de qualidade, se o investimento não for revertido não vende!
Se os games voltarem ao escopo dos jogos de ps3 e Xbox 360, que na minha opinião foi a que mais soube equilibrar orçamento, criatividade e uso de alta tecnologia, eu não acharia ruim. Jogos como God of War 3 ou Ratchet and clank a crack in time são jogos com gráficos de ponta (na época) e não custaram os 200 milhões de um spider man 2
a microsoft coitada é a unica que esta fazendo jogos single player de AAA mais ninguem da valor
-Avowed RPG classicão estilo skayrin
-Indiana jones jogo estilo Classico King kong 2006 jogão
-Hellblade 2 unico jogo anunciado em ureal 5 AAA estilo filminho
8:28 então parte dessa "crise" também faz parte dos próprios jogadores.
Engraçado que essa parte me lembrou do palworld, que é uma ip nova, mas foi vendida a 30$ e mesmo em early access vendeu daquela forma 😂, acho que apartir de agora as ip novas deveriam colocar os seus preços a 30$, que talvez assim vendessem mais e ganhariam mais fãs.
Bom, independente do que seja, até que por outro lado a indústria de games até que está bem.
O problema é o aumento de imposto do Brasil que talvez diminui o número de vendas ou compras e dá a impressão (que é local só) por uma queda!
É isso.
Mas lá fora estão bem. E muito!
Bem isso!
Só não fazerem caca!!!
É isso aí! Valeu! 🙂😊😉👍🏻✌🏻😁😄
O que eu acho ruim da geração atual é, em partes sim o GAAS, mas maior parte é "remake".
Parece que é só isso que vai ser no PS5 (não menciono Xbox porque não acompanho muito a marca), e isso me desaponta muito. Poucas as empresas que tentam fazer algo novo ou continuação ao invés de remakes ou remasters.
O Crash de 1983 aconteceu só nos Estados Unidos, no Japão e resto do mundo continuou tudo normal.
A mania das empresas lançarem o jogo picotado e vender em DLC ou Serviço, o The Sims cru e um que falta muito ao contrario dos antecessores, mas em DLC custa lá pra 1000 ou 2000 ao todo. Outro e um jogo todo bugado e ajeitar com o tempo. Tem a EA se abandonar os métodos mercenário ela faz um jogo incrível.
E tem o caso do Sweet Baby inc. mas cada um tem que ter opinião, se gosta dela ou não.
14:04 eu sou a prova viva disso, hj em dia eu não quero mas saber de AAA, quando quero um jogo novo vou direto pesquisar sobre games indies