ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ ! Это и технически правильно: Радар обнаруживает, Радио передаёт инфу. Но! Самому модулю Радио нужно уменьшить массу чтобы оно не нагружало крафт, а также увеличить прочность, хотя бы для того чтобы оно не отваливалось от взрывной волны или огненных луж. Для того, чтобы оно не выступала в роли брони, срезать габариты Радио в два раза. То есть чтобы оно было на 2 пина. Повышать Радио для улучшения не обязательно, далее обьясню почему. Радио должно передавать только то, что обнаруживает установленный Радар. Плюс ко всему, предлагаю дополнение! Радио должно не только передавать информацию, но и также её принимать. То есть, я ставлю Радар и Радио и обнаружив противника передаю информацию о его расположении - соответственно те игроки которые хотят принимать эту информацию, также должны иметь при себе Радио! Это как телефон: ты звонишь по нему своему другу, но он сможет ответить только если при нём есть телефон. Вроде всё логично! Также, мне бы хотелось чтобы Радио не передавало информацию слишком далеко, но могла увеличивать расстояние передачи по цепи - за счёт союзников у которых тоже есть Радио. То есть, возьмём 5 игроков и они находятся недалеко друг от друга - первый передаёт инфо второму, второй третьему, а третий не может передать инфо четвертому, потому что у четвёртого нет радио и соответственно пятый игрок самый дальний не получает сигнал. Почему я так предлагаю сделать? Всё просто, для того чтобы играли командой и если кто-то хочет поиграть в одиночку чтобы он был готов к потере сигнала. Это будет влиять на качество командной игры и интереса за слежением передачи инфо всем союзникам.
Очень хорошая идея, я закрепил комментарий! Могу дополнить, если не перемещать радио в синий грейд, то можно сделать продолжение ветки, например "рация" будет синей и прокачиваемой с большим радиусам!
@@FoxBredman @Fox Bredman , более того, РАДИО МОЖЕТ ЕЩЁ И ФУНКЦИЮ ДЕКОРА ВЫПОЛНЯТЬ ! Присобачить ему длинную антенну качающуюся - это будет очень красиво 👍 И добавить функционал декора чтобы радио повышало репутацию в награду на выполненный засвет и передачу инфо союзникам. Прямо будет супер-топовая деталька и для многих интересным бонусом !
Херня идея, эгоистично и не практично, Смысл радио сейчас в том что бы тебе помогли с врагом в ситуации когда вы сражаетесь в углу карты, без него враг не будет отображаться на миникарте и союзник не приедет на помощь. Пусть все так и остается
Данная проблема актуальна только для РЕЙДОВ, потому что каждый хочет ресурсов больше урвать. Мне кажется, нужно сами рейды пересмотреть - ввести фиксированную награду, а кто больше урона наколотил, тот больше опыта получит. Плюс исчезнет проблема что все катают только Оборону рубежа (тогда все Стальную калыбель будут катать, т.к. самая быстрая 😂😂). Кароче, нужен какой-то способ, чтобы прекратилась эта бойня "кто больше ботов убьёт", играть даже в рейды не хочется.
Гениус, фиксированная награда в рейдах, а про справедливость и цель игры ты не подумал? Если награда фиксированная, то игрок который пол боя стоял афк и чел который старался и помогол команде получат одинаково по результатам. А разный опыт, ну такое, тем игрокам которые уже прокачали фракции на 15, получается просто заходить в рейд можно и только на вперёд - назад нажимать, что бы не кикнуло. Идея из комментария - днище
Я катаю с доплером в рандоме и лично заинтересован в победных катках, не надо дополнительных заморочей, мне это радио не нужно, как дополнительная деталь вообще, да и лишние ОМ. Союзы видят противников - шансы выше, отлично, все уже и так работает. Давали бы ещё очки в матче за это дополнительные, вообще бы изумительно было, не просто светишь, а ещё и с выгодой.
@@FoxBredman дак тож самое, нехай видят и групируются, один все равно в поле не воин, а про единоличное потребление, ну что же, это все сводится к дополнительным наградам, вот их бы ввели для радарщиков, эт было бы добро. Например бонус за каждого, у кого радара нет.
Хорошая идея, но к примеру в том же кв, радио могут отбить и видеть карту получается будешь только ты. Как по мне если так делать ,то лучше первый вариант ,с галочкой.
Я остался при своем мнении, без изменений с прошлого ролика по радарам, но есть что добавить, я тоже раньше думал что на до бы всем радио ставить, что бы получать разветданные, но это не логично, это все равно что на каждую мобилку ставить по трехметровой антене, что бы принимать сигнал от другой антены. Так что лучше оставить прием радиопередачи, как есть. В каждой кабине и так есть встроенное радио метров на 40, или это радиус обзора собственный, я не проверял.
Проще тогда ввести награду за засвет, допустим 10-20% от очков за рейд и они делятся равномерно на людей с активным радар-детектором. В итоге хочешь доп охладитель, минус очки за обнаружение.
@@FoxBredman , добавить для радио функционал декора. Бонус к репутации за передачу засвета союзникам. Это вроде и легко, и не слишком жирно как для белого модуля.
Напишу не по теме, насчёт засилия курсовыми пушками рандома, проверил на полигоне Обвинитель и у него пробой оказался 7 клеток, я то думаю чё они так часто начали попадаться, и сносить так много брони.... Проверил Палача, у него с пробитием всё впорядке, Ампер за 7 толстенными плитами с Палача не взрывается, а с Обвинителя взрывается... Опять разрабы накрутили
Странный ты человек! А что ты хочешь от курсовых пушек, тем более курсовых ? Ты в реальности против танка будешь пушку применять или автоматик, дробовик, гвоздомёт ? А может с бензопилой кинешься сразу ? Пушка - она и должна херачить нормально! На то её и изобрели против брони. А ни по воробьям стрелять из арбалета 😆
@@alexanderva3175 вы поняли что написали? Я описал некорректную завышенную отработку перка на пробитие у Обвинителя, который гораздо мощнее чем у Палача, при этом у них указаны идентичные перки, а на практике всё совсем не так
@@FoxBredman , нифига не намутили. Правильно сделали. Пробитие у обвинителя такое же как у палача, но радиус взрыва меньше. У палача пробитие возможно незначительно меньше, но взрывной урон и радиус больше. Обвинитель - сиреневое, Палач - фиолка (следующая ступень). Так что на мой взгляд все честно запилено , а то милики в край оборзели. Единственная пушка которая против миликов с дробашами противостоит адекватно.
@@Швабротырь , обвинитель имеет ряд недостатков в замен своей мощи. Эта пушка неповоротная и снаряд у неё жаже с апнутого ствола не самый быстрый. А также она имеет мало прочности как для пушки и большой вес. Почему так произошло что это оружие ховеров ? Потому что ховеры позволяют применять корсовое как поворотное и при этом находясь во фронтальной проекции для танкования. Эти вопросы нужно задавать разрабам - почему невозможно строить бокоезды, а боколёты и бокоходы можно. Ну, или почему нет поворотной платформы на 2-3 ед энергии, на которую можно было бы ставить курсовое? Почему кабину можно ставить на раму только сверху, а ни с боку? Почему локации маленькие и крафты вынужденно толкаются подпирая друг друга ? Почему реликты бьют синьку и фиолку ? Можно очень долго перечислять все огрехи игры.... но нет! Во всём виноват Обвинитель! Курсовая пушка которая может навредить автоматику ! Это же край наглости 😂
Хорошая идея, но в данной версии игры это лишнее место для детали, ом и масса. Я ставлю радио только с пассивными радарами, а с активными оно бесполезно. Также вместо радио, по моему мнению, я лучше декор, раму или конструкционку поставлю.
Во времена ЗБТ, вроде была функция радио как приёмник и работало именно так как автор предлагает , но в каком-то патче её убрали , могу и ошибаться , т.к. давно давно было .
много игроков в соревновательных режимах не заморачиваються с крафтами, не играють хорошо и небудут ставить радио для получения информации, и в итоге игроки будут умирать поодиночке, непомогать союзникам, многие в личные сообщения будут писать нехорошие слова.
Я считаю, что радио нужно переделать так - "Увеличивает радиус зоны *получения* информации от союзников до 450 метров". (Для того, чтобы получить информацию нужно, чтобы союз находился в этой зоне). Это реалистичнее и радио приобретёт ещё большею полезность. P.s. У радар детекторов перк на передачу данных будет так же изменён на получение данных.
а еще можно пойти дальше. Есть радио, а когда нибудь на просторах пустошей его улучшат, связь закодируют, а этот кодированный сигнал будет глушить всех, у кого нет декодера. Радиоэлектронная борьба короче. (без уроков физики плиз)))) Причем как чужих, так и своих!))
не по теме, хотелось бы увеличить хп всем орудиям и модулям, но при этом прикрутить постепенное ухудшение их работы с понижением хп, например пулик на 10% будет в 3 раза быстрей греться в 3 раза медленне поворачиваться, но самих хп увеличить на 100-150%
Это доп нагрузка на движок, прийдется прописывать функцию, где работа орудия зависит от его хп, а тк хп орудия меняется , то движку прийдется все это считать.
я бы зделал слегка иначе, я ставлю себе максвел или доплер и свечу всем, у кого есть радио, тоесть мне его устанавливать не надо, и соответственно тратить лишьнее место под деталь, таким образом, игрокам придётся ставить на крафт радио и тратить на 1 деталь меньше для бронирования крафта, но при этом я не трачу 2 детали что бы светить себе и союзникам. Это что касается данного ролика, а так прошлое предложение мне больше нравилось так как не нужно тратиль лишние детали на радио
Ахенная идея. Надежная как швейцарские часы.(сарказм) в КВ отображение врага будет зависить то 13 нр-шной детали. Без рофла. Союзу отбили оружие у него есть радар он катает и светит тебе врагов. А так получается шишь с маслом т.к. почти 500 нр-шный радар есть, а вот понту от него нет потому что надо довестить модуль который от любого чиха отваливается...зато союз где-то в рейде когда-то не увидит бота и не застилит его. УВАУ!... Иди в разработчики они любят такие бредовые идеи воплощать в жизнь.
@@FoxBredman радио нужно для тех кто не может себе позволить установить активный радар. Например нет энергии или денег. Это элемент "командности и взаимопомощи". Если у тебя в какой-то ПОТАСОВКЕ тырят фраги союзы,а ты такой гринч что тебе каждый кусок металла на счету то: 1) не ставь детектор. 2) проси "Забанить" этот модулю для этого режима. А переделывать простой дешевый модуль что бы кастрировать эпичиские - это глупо.
@@FoxBredman момент №2 Балансить ты как его собрался? нр ему больше накинуть или резистов? тогда сразу ограничение на 1 модуль на крафт или энергию пусть он жрет или будет то же что и с рамами было когда они нр давали. А дальше что? уже распилили перки двигателей. Не сказал бы что Гонитель стали чаще юзать. а про Саврас я вообще молчу. Бирюзовые кабины давно видел,а смысл в них рассмотрел? В этой игре хватает "проблем" и без нытья что "я поставил радар,а союзы мной пользуются".
он ноет,потому что не играет в КВ , а только в ПВЕ, и там ему ох,как жалко,что не первое место займет.Чел просто обижен,на...игру,а может и не только.Его надо понять и простить
@@FoxBredman Самый подходящий вариант, зачем что то забирать у союзников и команды, нужно наоборот поощрить человека который тратит энергию о ОМ на радар, почему нельзя использовать картошечную систему, где игрок который светит врагов ПОЛУЧАЕТ бонусы, игрок поддерживает команду, повышает шансы на победу, и получает доп очки, это полезно для тимы и выгодно для игрока.
Я бы предложил отключить передачу инфы игрокам без радио, но не забирать радио у активных радаров. Тогда люди так же будут ставить радио на крафты, и игроки и так тратящие энергию на активные рады, не будут тратить лимит деталей на радио, а вот игрокам желающим получать инфу от активных радаров уже понадобится ставить радио. А идею о переведении радио в синьку поддерживаю двумя руками.
@@TSAR_CANNON да, но я в целом не поддерживаю идею светить только себе, я за то чтобы игроки не ставящие активных радаров сами заботились о том чтобы получать инфу от союзников
@@FoxBredman сложно сказать, у меня например почти все крафты забиты под завязку, там не хватает кол-ва деталей на охладители и т.п., а тут ещё надо для радио место освобождать
@@ДаниилГербер , каждый игрок в праве распоряжаться своим игровым имуществом на своё усмотрение. Не хочет никому светить - это его выбор и никто не в праве это решение оспаривать. Просто есть мудаки которые добирают фраги и это в полном обьёме проявляется на pve. Поэтому всё должно быть закономерно.
Радио и сейчас используется для крафта деталей так что оно немного но нужно, а так же установка лишних деталей на крафт будет немного повышать Ом, к тому же прочки у радио нет и оно отлетает с первого чиха, так что идея прикольная но вот на данный момент нереализуемая.
Повышаем прочность и уменьшаем габариты радио - и о, чудо, все получилось! Радио не отлетает, занимает мало места и не является бронёй за счёт маленького размера. А по поводу повышения ОМ ты прав. Только я не вижу здесь ничего плохого - оно у всех вырастет кто хочет быть в курсе происходящего в процессе катки. Они за этот ОМ будут получать преимущество ввиде информации. Хочешь быть малоомным - пожалуйста, снимай радио и езди без него. Мало ОМ станет, но будешь расплачиваться за это слепотой. Вроде все честно !
@@FoxBredman меня рекордно забалансило к противникам на 2975 ом выше моих 9200. Я всегда катаю примерно от 8500 до 12000 так как нет реликта ни одного. Вот именно что Fox B. прав - те кто очень влияют на победы в боях и в среднем заюирают по 4 фрага, их балансит очень жёстко в режиме угнетения. Поэтому переживать за 100 не нужно 😂
Мне нравятся твои видео, но то что ты предлагаешь лютое говно, с конца карты даст либо мандра либо скорп с подсады и выбьет этот сраный радар и ты будешь катать в слепую.....
Возможно сделают кабину с перком на подобии встроенного радара "Доплер" , думаю это максимум, что можно ожидать в плане каких-либо изменений по радарм ;-) Спасибо, Фокс , хороший видос. Когда начнёшь стримить?!
Хочу подать предложение в топ ! Пора бы ввести в игру легендарку. Обыкновенный щит из адамантия 😜 Щит на 2 единицы энергии который не пробивается ничем. Шириной 6 клеток на 3 клетки по высоте. Очень интересная фишка для танкования от рельефа. Массу сделать большую чтобы ховеры выбирали между конструкционкой или щитом. Мне кажется этот щит будет интересен для многих.
@@FoxBredman , возможно вы правы. Но имбалансность этого щита можно понерфить, допустим уменьшением его площади. А по поводу игрового характера, то на мой взгляд это будет капец как интересно играться. То есть игрок как настоящий рыцарь должен будет чекать карту и вовремя подставлять щит под удары. И это смогут делать все без исключения. Пожалуй такой щит будет затягивать бои. Особенно если остались два игрока из противоборствующих команд. У них элементарно могут заканчиваться снаряды 😂 Но, мне кажется в этом есть изюминка - всё таки умение отражать удары это тоже развлекательная игровая механика и имеет право на жизнь. Например как WOT - там целая математика по углам приведёнки. Для движка crossout это как до луны пешком, но хотя бы казуально похожие рычаги осуществить можно. Я с вами согласен по имбалансности только в единственном случае - это имеет место быть только из-за прилипающего прицела. Очень часто прицел будет прилипать к выставленному фронтально щиту. Но тут уж притензии скорее ни к самой идее, а к разрабам которые такое гадкое прицеливание сделали 🤔
Идея хорошая, можно просто добавить продолжение Радио в Синей редкости. Только что-то намудрено с тем, что с Радио получают/не получают от Допплера. С Радио - получает от всех и передаёт всем. Без Радио - не получает ни от кого и не передаёт никому. Ну, кроме базовых характеристик кабины. И раз Радар-детекторы будут ослаблены тем, что у них уберут эту функцию - нужно чем-то компенсировать. Например, снизить массу Радио и Радаров-детекторов и на пару процентов поднять характеристики.
Доплер и другие радары не получат никакого ущерба если его будет дополнять радио. Потому что оно не требует энергии. Просто жертвуй одной единичкой их 80-ти и радуйся.
@@mzil , в угоду информации. Нориальная тема! Вас же никто не заставляет ставить Рацию. Не хотите быть в курсе событий, то вместо радио можете поставить гудок 😂
@@TSAR_CANNON гудок гудит и даёт репутацию, а если просто убрать передачу информации из Радар-детекторов, то машина была, а теперь она понерфлена. Поэтому справедливо при этом что-то апнуть. Тема же - не про какую-то лютую имбу, а про чисто улучшение жизни.
старая версия мне больше нравилась с галочкой) тот кто захочет видеть поставит себе радар! тот кто не захочет пускай гоняет в слепую, если говорить за радио я бы сделал иначе, пускай видят союзы с ним но радио тратит еденицу энергии сквозь обход галочки , а так же у радио несколько видов качества которые будут влиять на ом вес прочность радиус и т.д. (слушать от эгоистов то что ты эгоист постирония вам не кажется?) в кв само собой люди играют в 4ром и не будут тратить энергию на радио т.к. их тимейт будет давать инфу(ну а белое радио оставить без обходов и без энергии допустим) (аналог старого прицела)
А вы в курсе, что в рейдах можно без радара обойтись? Если поставить турели, хотя бы первого уровня, то они будут вам показывать направление откуда попрут боты. Да это всего лишь быстрая, красная вспышка, которую надо не пропустить на мини карте, но тем не менее можно сэкономить на радаре. В рандоме не вижу смысла ставить радар, так как полно людей, которые играют на автоматическом оружии или дронах. Их как грязи и радар всегда есть. Это во первых. Во вторых. Тот кто хочет напасть на вас исподтишка использует инвиз и тут радар вам не поможет. Да, есть виды вооружения для которых радар необходим, но если вы на таком не играете, то нафиг радар. Бывает один раз на 100 каток, что радара ни у кого нет))) ну и что? Прям катастрофа? ))) И да это чисто мое мнение на основе игрового опыта. У меня 120 престиж механиков, 90 к склад все без доната и КВ ник в игре Gans_the_Gunner.
Склонен не согласится! В рандоме у меня постоянно слепые пачки, катаю от 7 до 12К ОМ иногда на 15 захожу, из 10 боëв в одном или двух будет радар, сам я его вожу не на всех сборках! В ПвЕ далеко не всё фракции моргают, а от турели в некоторых случаях больше вреда чем пользы! Скитальцы вообще не видимы!
Юрий Жулин, я вожу доплер в 90% случаев. У меня почти все крафты с ним, так как он апнут на радиус обнаружения и прочность. То есть я вижу врагов на некоторых картах с респа и доплер отлично танкует. Даже если он танконёт 2-3 шотных удара и отвалится, это не такая большая потеря как например генератор которые лопнет пол крафта и блокируется какой-нибудь ствол или модуль. Понимаешь? Во вторых команда видит всех наряду со мной! И тут уже встаёт вопрос только к разрабам - почему в моей пати бестолковые обезьяны которые не смотрят на миникарту?
@@FoxBredman , привет! Дружище, подскажи пожалуйста, как донести разрабам или попросить их чтобы они апнули двигатель для гусеничных ходовых ? Дело в том, что гусеницы некоторое время назад имели явно выраженные недостатки. К ним относилась плохая маневренность и постоянное опрокидывание крафта. Я тогда был на форуме еще не забанен и попросил чтобы их как-то исправили на устойчивость. Эти придурки разрабы, чтобы выполнить такую задачу взяли и увеличили гусеницам радиус поворота.... 🤦♂️ Нафига это было делать? Я сам мог плавнее поворачивать чтобы не опрокинуться! В общем, написал им снова что невозможно играть - крафт во всё врезается постоянно, наезжает на камни и переворачивается. Что стало ещё хуже.... Эти идиоты взяли и апнули гусеницы на столько сильно что по ним стало невозможно прицеливаться - крафты моментально меняли траекторию. Даже автопушки не могли дамажить лавирующий крафт на малых гусеницах. Естественно все ховерники и колёсники сразу хором завыли ! Я предполагал что это произойдет и их занерфят.... Но, боже.... Их занерфили так , что они стали еще хуже чем были до апа! Можно ли вас, Fox Bredman попросить чтобы вы подали разрабам мысль что нужно либо апнуть гусли на скорость поворота хотя бы стоя на одном месте (без движения вперед) ? Ну, или хотя бы чтобы они апнули Беркут добавив ему фишку которая увеличивала бы не только максимальную скорость, но и скорость поворота (маневренность). СЕЙЧАС ОТ БЕРКУТА ПОЛЬЗЫ ФАКТИЧЕСКИ НИКАКОЙ. Его поэтому и не катает никто. Было бы справедливо добавить ему фитчу к маневренности !
Идея хорошая но не доконца раскрыта надо чтоб и на локаторы тоже рация работалау доплера обнаружение на 450 м а не навсе карту как сейчас так должно быть связка радар, рация,локатор и только тогда это должно работать ну и также у нас есть окулус и веврефикатор вот можно это все связать через рацию
Все четко. Вообще эти радары странная щтука по механике игры легальный мапхак...такое ощущение,что был введен как противодействие засилию читеров) чтобы честные игроки могли бы хоть как-то стабилизировать себя в катке с ними и сл-но ванговать где враги
Черт побери Фокс все что ты сказал я думал уже работает, у меня почти на всех крафтах стоит радио а как оказалось это не нужно, просто когда-то давно меня ребята просили если ставишь радар или детектор то ставь радио обязательно, вот я и ставлю. Интересно а обычный радар тоже всех светит без радио?
Сейчас работает так, ты видишь кого-то неактивным радаром, а твой сокомандник не видит но у вас обоих стоит радио и твоя инвалидов передаëтся ему если он в зоне охвата!
Предыдущая идея была гораздо лучше, а это хрень какая-то, мало того что нам придется тратить вес и количество деталей на радио а это в КВ поверьте критично, так ещё и радио отбить так-то можно я вот себе приставляю идёт такая пачка с радар станцией Доплер верик всё как надо и бах вы уже ничего не видете и бо вас или радар облили горючкой из испепелителя у радио так то хп ниочём, вот вы сопоставте ±100 хп радио и ±400 хп Доплера а кайфово Доплер цел а никто ничего не видет просто кайф
аха, мало того что -1 энергии, +ОМ, +масса, +деталь, так ещё и радио(+ОМ, +масса, +деталь), предлагаю избавить владельца радара-детектора от рации для эффекта передачи обнаружения
Использовать в связке по-моему зашквар... Ибо в рандоме понятие командная работа вообще наглухо отсутствует... Ты полезен команде только до тех пор пока можешь вгрызаются противнику... Как лишился оружки, то увы, ты мясо для врага... Не знаю чё там в КВ, но не раз слышал что там сборки и так ведут личную борьбу за лишние килограммы на сборке, так что тоже НЕ ПОЙДЕТ! !То и дело говорят чтобы сделали лимит деталей по больше, чем есть сейчас! Рейды - как вариант но если ходишь своей пачкой, а тем кто на тошнилках выкатывается им вообще по большому счету всё фиолетова, они не смотрят в сторону команды, потому что тупо заваливают снарядами несчастных ботов потому что могут... В соло, ТОЛЬКО и ТОЛЬКО для себя ставишь по идее эти вещи чтобы реагировать на ситуацию на поле сражения... Увы такие реалии... Задумка хорошая, но привычные устои во благо реализму это не про кроссаут...
Ну... Радиио... 13 прочки. Отвалилось от чиха Глухаря в кабине и никто не получает данные от чьего то радара... Либо мне отбили рацию... И я по факту трачу 1 энергию, но союзы не видят никого... Ну... Делать с этим что то надо... Но не в таком стиле... Я катаю на пуликах с радаром... Нт если сажусь на дробовики, то обьективно 2 нерпы лучше чем нерпа и радар... Играю мало и по этому апнутых деталей пока что нет... По поводу прочки у радио... Всего 13 прочки... Если добавить прочки, будет работать как экран... Вариант с галочкой в настройках по итогу топ... А то разрабы начнуть что то менять и еще сильнее поломают. Спасибо и удачи.
@@FoxBredman функцию радио можно внести ко всем фиолетовым и легендарным кабинам, как доп параметр... И сделать переключатель вкл/выкл... Каждый владелец доплера может решать делиться или нет... И не надо радио и тд продумывать...
Лимит крафта: И ещё одно, то что ты сказал ты только что можешь убить игру, как блогеры которые говорят об этом вооруженние а потом его в хлам нерфят, как тот же комбайн из за нытика чейна, и карася со сверчками
@@Purpursarkans я ничего не имею против, но емае, что делать когда лимит? А ещё тебе его сломают, а твой напарник остался с доплером, но из за отсутствия радио ты не видишь больше врага
А какой смысл не передавать данные союзникам, если это командная игра? С такой логикой долны все зал.питься, у кого командная оружна, к примеру на нагрев деталей "а чë ты стреляешь, если я его нагрел а?"... Вы ж сами начинаете ныть мол тот не помог, этот не помог, но при этом выпускаете подобные видео как не играть командно.
это ущербная и изввращенная идея.Может ему посоветываться с друзьями или родителями нужно.Что то у него не то с психикой,я конечно не хочу никого обидеть.Но все же.
Эта идея очень тупая мало того что ты тратишь 1 единицу энергии так и еще к нему ставить радио это 2 детали ты ставишь минус 2 детали у лимита деталей лишний ом , и вес , разработчики все правильно сделали ты ставишь радар детектор значит и он и должен бить и как и радио и как радар
не критикуйте, но я такой человек который не успевает делать несколько дел одновременно и поэтому я тупо не смотрю на подсвеченых врагов) и поэтому эта идея не подходит мне)
Ну во первых никакого ужа я не задирал! Во вторых если ты не видишь разницы и не слушал моё объяснение в начале видео то зачем задавать вопрос!? В третьих, я говорил про конструктивную критику, а не про ужей! Хочешь про ужей это тебе на канал природы, а не ко мне! 😁😁😁
Я конечно дико извиняюсь, но ты понимаешь, какой ты бред говоришь???? Зачем это делать????? Я предлагая ничего не менять, и всё. Лучше бы про баланс поговорил 😡😡😡
А хотя знаешь что, может это и не плохая идея, но не для кв наверное Я просто переосмыслил, и понял, что ты прав Приношу свои искренние извинения за то, что написал
сразу видно человек в кв не играет, для кв это будет провалом, народ ещё больше из игры начнёт уходить из-за этого! в кв каждая деталь на вес золота, а у этой детали ещё и хп нет от слова совсем! идея для эгоистов
Да знаю я ваши КВ крафты в которых какие нибудь уголочки стоят глубоко внутри и не несут никакой пользы, одна деталь это не провал, тем более это придëтся делать всём, так что это не эгоизм а равноправие!
мне уже не нравиться эта идея из-за перерасхода количества деталей, а доплер и так по массе и энергии дорогой модуль: иди нафиг с такими идеями... собрать хороший КВ крафт и без этого задача не простая, а так это лишняя масса и лишняя деталь!!! Похоже что ты никогда не тратил десятки тысч монет на переап модуля, чтобы сэкономить пару десятков лишних килограмм
Ну во первых у меня больше двухсот пятидесяти апнутых деталей и многие из них переапаны! Во вторых не надо мне рассказывать сказки что все 80 деталей нужны, в ваших КВ-ных крафтах постоянно где-то заныкан какой-нибудь уголок или ещë какая нибудь деталь на пару пинов и при этом она абсолютно бесполезна, а Доплер к твоему сведению довольно прочный и отлично танчит, плюс польза команде! И в третьих все нормальные пачки в КВ обязательно берут с собой один Доплер, знаю кланы где и по 2 Доплера таскают!!!
@@FoxBredman а почему разные кабины и модули усиливают одинаковую характеристику? Там одинаковая характеристика у радаров и радио, и в их возможном стаке есть полезный тактический смысл. А так то да, мои ожидания, мои проблемы.
если ввести то, что ты придумал, это радио будет только в кв, да и то не в каждой пачке, в рандоме каждый сам за себя, это кроссаут, сомневаюсь, что кто-то будет ставить это радио, + придется убрать одну деталь, чтобы поставить это самое радио, а 80 деталей на крафт и так часто не хватает. по мне так идея дичь, и дело не в том, что я якобы 'хейтер'))
ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ ! Это и технически правильно: Радар обнаруживает, Радио передаёт инфу.
Но! Самому модулю Радио нужно уменьшить массу чтобы оно не нагружало крафт, а также увеличить прочность, хотя бы для того чтобы оно не отваливалось от взрывной волны или огненных луж. Для того, чтобы оно не выступала в роли брони, срезать габариты Радио в два раза. То есть чтобы оно было на 2 пина. Повышать Радио для улучшения не обязательно, далее обьясню почему. Радио должно передавать только то, что обнаруживает установленный Радар.
Плюс ко всему, предлагаю дополнение! Радио должно не только передавать информацию, но и также её принимать. То есть, я ставлю Радар и Радио и обнаружив противника передаю информацию о его расположении - соответственно те игроки которые хотят принимать эту информацию, также должны иметь при себе Радио! Это как телефон: ты звонишь по нему своему другу, но он сможет ответить только если при нём есть телефон. Вроде всё логично!
Также, мне бы хотелось чтобы Радио не передавало информацию слишком далеко, но могла увеличивать расстояние передачи по цепи - за счёт союзников у которых тоже есть Радио. То есть, возьмём 5 игроков и они находятся недалеко друг от друга - первый передаёт инфо второму, второй третьему, а третий не может передать инфо четвертому, потому что у четвёртого нет радио и соответственно пятый игрок самый дальний не получает сигнал.
Почему я так предлагаю сделать? Всё просто, для того чтобы играли командой и если кто-то хочет поиграть в одиночку чтобы он был готов к потере сигнала. Это будет влиять на качество командной игры и интереса за слежением передачи инфо всем союзникам.
Очень хорошая идея, я закрепил комментарий! Могу дополнить, если не перемещать радио в синий грейд, то можно сделать продолжение ветки, например "рация" будет синей и прокачиваемой с большим радиусам!
@@FoxBredman Вот это ваще ОГОНЬ !!! 👍
@@FoxBredman @Fox Bredman , более того, РАДИО МОЖЕТ ЕЩЁ И ФУНКЦИЮ ДЕКОРА ВЫПОЛНЯТЬ ! Присобачить ему длинную антенну качающуюся - это будет очень красиво 👍 И добавить функционал декора чтобы радио повышало репутацию в награду на выполненный засвет и передачу инфо союзникам. Прямо будет супер-топовая деталька и для многих интересным бонусом !
@@TSAR_CANNON , кстати ! По длинной качающейся антенне будет удобно определять у кого из союзов есть радио и он способен принимать информацию. Норм
Херня идея, эгоистично и не практично,
Смысл радио сейчас в том что бы тебе помогли с врагом в ситуации когда вы сражаетесь в углу карты, без него враг не будет отображаться на миникарте и союзник не приедет на помощь.
Пусть все так и остается
Данная проблема актуальна только для РЕЙДОВ, потому что каждый хочет ресурсов больше урвать. Мне кажется, нужно сами рейды пересмотреть - ввести фиксированную награду, а кто больше урона наколотил, тот больше опыта получит. Плюс исчезнет проблема что все катают только Оборону рубежа (тогда все Стальную калыбель будут катать, т.к. самая быстрая 😂😂). Кароче, нужен какой-то способ, чтобы прекратилась эта бойня "кто больше ботов убьёт", играть даже в рейды не хочется.
Поддерживаю! 👍👍👍
@@FoxBredman Все будут Стальную колыбель на кабанах играть)
Гениус, фиксированная награда в рейдах, а про справедливость и цель игры ты не подумал? Если награда фиксированная, то игрок который пол боя стоял афк и чел который старался и помогол команде получат одинаково по результатам. А разный опыт, ну такое, тем игрокам которые уже прокачали фракции на 15, получается просто заходить в рейд можно и только на вперёд - назад нажимать, что бы не кикнуло. Идея из комментария - днище
Ну если, что в стальной колыбели можно намного больше нафармить ресов. Там боты спавнятся до бесконечности пока Лёву не уронишь.
Я катаю с доплером в рандоме и лично заинтересован в победных катках, не надо дополнительных заморочей, мне это радио не нужно, как дополнительная деталь вообще, да и лишние ОМ. Союзы видят противников - шансы выше, отлично, все уже и так работает. Давали бы ещё очки в матче за это дополнительные, вообще бы изумительно было, не просто светишь, а ещё и с выгодой.
Про рандом я не спорю, я про ПвЕ!
@@FoxBredman дак тож самое, нехай видят и групируются, один все равно в поле не воин, а про единоличное потребление, ну что же, это все сводится к дополнительным наградам, вот их бы ввели для радарщиков, эт было бы добро. Например бонус за каждого, у кого радара нет.
Хорошая идея, но к примеру в том же кв, радио могут отбить и видеть карту получается будешь только ты. Как по мне если так делать ,то лучше первый вариант ,с галочкой.
Многие в КВ возят с собой не один доплер, да и если так сделать у врага тоже можно отбить радио!
@@FoxBredman Согласен
@@СвятославБондарев-ю2б Я где то писал ,что придираюсь к словам?
@@FoxBredman это практически не встречается
Я остался при своем мнении, без изменений с прошлого ролика по радарам, но есть что добавить, я тоже раньше думал что на до бы всем радио ставить, что бы получать разветданные, но это не логично, это все равно что на каждую мобилку ставить по трехметровой антене, что бы принимать сигнал от другой антены. Так что лучше оставить прием радиопередачи, как есть. В каждой кабине и так есть встроенное радио метров на 40, или это радиус обзора собственный, я не проверял.
Я думаю что это всё давно нуждается в переработке!
@@FoxBredman конечно, уже как 7 лет белое радио в игре, и оно только белое.
Проще тогда ввести награду за засвет, допустим 10-20% от очков за рейд и они делятся равномерно на людей с активным радар-детектором. В итоге хочешь доп охладитель, минус очки за обнаружение.
Это тоже вариант, но он сложно реализуемый!
Лучший вариант
за первое попадание по противнику, игрок получает 10 очков, за обнаружение можно давать 5 а за передачу информации союзникам еще 5, и норм будет )
@@FoxBredman , добавить для радио функционал декора. Бонус к репутации за передачу засвета союзникам. Это вроде и легко, и не слишком жирно как для белого модуля.
Напишу не по теме, насчёт засилия курсовыми пушками рандома, проверил на полигоне Обвинитель и у него пробой оказался 7 клеток, я то думаю чё они так часто начали попадаться, и сносить так много брони.... Проверил Палача, у него с пробитием всё впорядке, Ампер за 7 толстенными плитами с Палача не взрывается, а с Обвинителя взрывается... Опять разрабы накрутили
Странный ты человек! А что ты хочешь от курсовых пушек, тем более курсовых ? Ты в реальности против танка будешь пушку применять или автоматик, дробовик, гвоздомёт ? А может с бензопилой кинешься сразу ?
Пушка - она и должна херачить нормально! На то её и изобрели против брони. А ни по воробьям стрелять из арбалета 😆
@@alexanderva3175 вы поняли что написали? Я описал некорректную завышенную отработку перка на пробитие у Обвинителя, который гораздо мощнее чем у Палача, при этом у них указаны идентичные перки, а на практике всё совсем не так
Мне уже несколько раз про это писали, намутили разрабы!
@@FoxBredman , нифига не намутили. Правильно сделали. Пробитие у обвинителя такое же как у палача, но радиус взрыва меньше. У палача пробитие возможно незначительно меньше, но взрывной урон и радиус больше. Обвинитель - сиреневое, Палач - фиолка (следующая ступень).
Так что на мой взгляд все честно запилено , а то милики в край оборзели. Единственная пушка которая против миликов с дробашами противостоит адекватно.
@@Швабротырь , обвинитель имеет ряд недостатков в замен своей мощи. Эта пушка неповоротная и снаряд у неё жаже с апнутого ствола не самый быстрый. А также она имеет мало прочности как для пушки и большой вес.
Почему так произошло что это оружие ховеров ? Потому что ховеры позволяют применять корсовое как поворотное и при этом находясь во фронтальной проекции для танкования. Эти вопросы нужно задавать разрабам - почему невозможно строить бокоезды, а боколёты и бокоходы можно.
Ну, или почему нет поворотной платформы на 2-3 ед энергии, на которую можно было бы ставить курсовое?
Почему кабину можно ставить на раму только сверху, а ни с боку?
Почему локации маленькие и крафты вынужденно толкаются подпирая друг друга ?
Почему реликты бьют синьку и фиолку ?
Можно очень долго перечислять все огрехи игры.... но нет! Во всём виноват Обвинитель! Курсовая пушка которая может навредить автоматику ! Это же край наглости 😂
Хорошая идея, но в данной версии игры это лишнее место для детали, ом и масса. Я ставлю радио только с пассивными радарами, а с активными оно бесполезно. Также вместо радио, по моему мнению, я лучше декор, раму или конструкционку поставлю.
Одну деталь найти не сложно, масса не будет слишком большой, а ОМ и так +/- 2000 бывает!
Во времена ЗБТ, вроде была функция радио как приёмник и работало именно так как автор предлагает , но в каком-то патче её убрали , могу и ошибаться , т.к. давно давно было .
👍👍👍
много игроков в соревновательных режимах не заморачиваються с крафтами, не играють хорошо и небудут ставить радио для получения информации, и в итоге игроки будут умирать поодиночке, непомогать союзникам, многие в личные сообщения будут писать нехорошие слова.
Если в ПвЕ то пусть дохнут!
Я считаю, что радио нужно переделать так - "Увеличивает радиус зоны *получения* информации от союзников до 450 метров". (Для того, чтобы получить информацию нужно, чтобы союз находился в этой зоне). Это реалистичнее и радио приобретёт ещё большею полезность.
P.s. У радар детекторов перк на передачу данных будет так же изменён на получение данных.
Возможно
Необязательно переводить стандартное радио в синьку. Просто допилить иерархию данного модуля ИМХО.
Да можно и так!
а еще можно пойти дальше. Есть радио, а когда нибудь на просторах пустошей его улучшат, связь закодируют, а этот кодированный сигнал будет глушить всех, у кого нет декодера. Радиоэлектронная борьба короче. (без уроков физики плиз)))) Причем как чужих, так и своих!))
Вот это мне нравится, хорошо рассказано. Думаю, если разрабы смотрят, то поймут. Класс!
Спасибо! 👍👍👍
не по теме, хотелось бы увеличить хп всем орудиям и модулям, но при этом прикрутить постепенное ухудшение их работы с понижением хп, например пулик на 10% будет в 3 раза быстрей греться в 3 раза медленне поворачиваться, но самих хп увеличить на 100-150%
Это доп нагрузка на движок, прийдется прописывать функцию, где работа орудия зависит от его хп, а тк хп орудия меняется , то движку прийдется все это считать.
Это сложно реализуемое изменение, представь сколько глюков оно принесëт!
Скажи,зачем скрывать от союзников-со-командников ,местоположение врагов?
Какая от этого польза команде?
Я бы хотел скрывать данные от союзников в режиме ПвЕ, а какая польза от этого подумай сам!
я бы зделал слегка иначе, я ставлю себе максвел или доплер и свечу всем, у кого есть радио, тоесть мне его устанавливать не надо, и соответственно тратить лишьнее место под деталь, таким образом, игрокам придётся ставить на крафт радио и тратить на 1 деталь меньше для бронирования крафта, но при этом я не трачу 2 детали что бы светить себе и союзникам. Это что касается данного ролика, а так прошлое предложение мне больше нравилось так как не нужно тратиль лишние детали на радио
Ну я думаю не проблема найти одну деталь!
Такой вариант не подходит если ты хочешь светить только самому себе и никому больше.
по факту ты предложил разрабам сделать то, что они должны были сделать еще в зародыше игры, это правильно, я только за
Спасибо! 👍👍👍
Ахенная идея. Надежная как швейцарские часы.(сарказм) в КВ отображение врага будет зависить то 13 нр-шной детали. Без рофла. Союзу отбили оружие у него есть радар он катает и светит тебе врагов. А так получается шишь с маслом т.к. почти 500 нр-шный радар есть, а вот понту от него нет потому что надо довестить модуль который от любого чиха отваливается...зато союз где-то в рейде когда-то не увидит бота и не застилит его. УВАУ!... Иди в разработчики они любят такие бредовые идеи воплощать в жизнь.
Это всё можно сбалансировать, не паникуй!
@@FoxBredman радио нужно для тех кто не может себе позволить установить активный радар. Например нет энергии или денег. Это элемент "командности и взаимопомощи". Если у тебя в какой-то ПОТАСОВКЕ тырят фраги союзы,а ты такой гринч что тебе каждый кусок металла на счету то:
1) не ставь детектор.
2) проси "Забанить" этот модулю для этого режима.
А переделывать простой дешевый модуль что бы кастрировать эпичиские - это глупо.
@@FoxBredman момент №2 Балансить ты как его собрался? нр ему больше накинуть или резистов? тогда сразу ограничение на 1 модуль на крафт или энергию пусть он жрет или будет то же что и с рамами было когда они нр давали. А дальше что? уже распилили перки двигателей. Не сказал бы что Гонитель стали чаще юзать. а про Саврас я вообще молчу.
Бирюзовые кабины давно видел,а смысл в них рассмотрел? В этой игре хватает "проблем" и без нытья что "я поставил радар,а союзы мной пользуются".
он ноет,потому что не играет в КВ , а только в ПВЕ, и там ему ох,как жалко,что не первое место займет.Чел просто обижен,на...игру,а может и не только.Его надо понять и простить
А вообще ,какую пользу это нововведение,принесет команде ???
как по мне идея с радио это такое себе, это тебе враги отстегнут и в том же КВ карту только ты будешь видеть, так что галочка самый лучший вариант
Радио маленькое и его легко спрятать, можно продлить ветку радио и сделать его прочнее! Всë решаемо!
Все адекватные люди и так ставят радио, ибо это мастхэв, на каждый крафт априори, в независимости от того в какой бой ты поехал
Где эти люди? На той же выставке куча крафтов даже обычного радара не имеет! Радио, рассмешил!
@@FoxBredman эти люди на низких омах(лвлах), эдак до тыщ 6, когда у тебя еще деталек нету
@@FoxBredman хз на хай лвл и в кв без радио никуда, новички возможно не шарят, но их мало ибо игра мертвая
мне деталий не хватает для устоновки радио
Радарный эгоист))
😁
Для радио нужны особенности как у декора и флагов. Нет, не бонус к репутации. Дело в том, что декор действует даже, если его отбить...😏
Тоже вариант!
@@FoxBredman Самый подходящий вариант, зачем что то забирать у союзников и команды, нужно наоборот поощрить человека который тратит энергию о ОМ на радар, почему нельзя использовать картошечную систему, где игрок который светит врагов ПОЛУЧАЕТ бонусы, игрок поддерживает команду, повышает шансы на победу, и получает доп очки, это полезно для тимы и выгодно для игрока.
Я бы предложил отключить передачу инфы игрокам без радио, но не забирать радио у активных радаров.
Тогда люди так же будут ставить радио на крафты, и игроки и так тратящие энергию на активные рады, не будут тратить лимит деталей на радио, а вот игрокам желающим получать инфу от активных радаров уже понадобится ставить радио.
А идею о переведении радио в синьку поддерживаю двумя руками.
Такой вариант не подходит если ты хочешь светить только себе.
Одну деталь выкроить можно всегда!
@@TSAR_CANNON да, но я в целом не поддерживаю идею светить только себе, я за то чтобы игроки не ставящие активных радаров сами заботились о том чтобы получать инфу от союзников
@@FoxBredman сложно сказать, у меня например почти все крафты забиты под завязку, там не хватает кол-ва деталей на охладители и т.п., а тут ещё надо для радио место освобождать
@@ДаниилГербер , каждый игрок в праве распоряжаться своим игровым имуществом на своё усмотрение. Не хочет никому светить - это его выбор и никто не в праве это решение оспаривать. Просто есть мудаки которые добирают фраги и это в полном обьёме проявляется на pve. Поэтому всё должно быть закономерно.
Да, отличная идея. Хотелось бы видеть эти изменения в игре.
Спасибо! 👍👍👍
Радио и сейчас используется для крафта деталей так что оно немного но нужно, а так же установка лишних деталей на крафт будет немного повышать Ом, к тому же прочки у радио нет и оно отлетает с первого чиха, так что идея прикольная но вот на данный момент нереализуемая.
Повышаем прочность и уменьшаем габариты радио - и о, чудо, все получилось! Радио не отлетает, занимает мало места и не является бронёй за счёт маленького размера.
А по поводу повышения ОМ ты прав. Только я не вижу здесь ничего плохого - оно у всех вырастет кто хочет быть в курсе происходящего в процессе катки. Они за этот ОМ будут получать преимущество ввиде информации.
Хочешь быть малоомным - пожалуйста, снимай радио и езди без него. Мало ОМ станет, но будешь расплачиваться за это слепотой.
Вроде все честно !
Но это всë мелочи которые легко правятся!
Да всë честно, да и сколько ОМ, +/- 100 ОМ не сыграют никакой роли, в рандоме бывает балансит + 2000 и ничего!
@@FoxBredman меня рекордно забалансило к противникам на 2975 ом выше моих 9200.
Я всегда катаю примерно от 8500 до 12000 так как нет реликта ни одного.
Вот именно что Fox B. прав - те кто очень влияют на победы в боях и в среднем заюирают по 4 фрага, их балансит очень жёстко в режиме угнетения.
Поэтому переживать за 100 не нужно 😂
Мне нравятся твои видео, но то что ты предлагаешь лютое говно, с конца карты даст либо мандра либо скорп с подсады и выбьет этот сраный радар и ты будешь катать в слепую.....
Но ведь это всё можно поправить, это не проблема!
Очень здорово придумал! Одобрям!
Спасибо! 👍
Возможно сделают кабину с перком на подобии встроенного радара "Доплер" , думаю это максимум, что можно ожидать в плане каких-либо изменений по радарм ;-) Спасибо, Фокс , хороший видос. Когда начнёшь стримить?!
Спасибо за поддержку! Стримить не планирую, да и видюха у меня древняя!
@@FoxBredman как и мы ))
Прицел запихнули в кабину - теперь и радио туда же)))
Не радио надо сделать отключаемым
Теперь обучалку впилить бы на постановку радио, а то масса игроков даже не задумывается поставить радио.
Да масса игроков даже обычный радар не ставят!
Хочу подать предложение в топ !
Пора бы ввести в игру легендарку. Обыкновенный щит из адамантия 😜 Щит на 2 единицы энергии который не пробивается ничем. Шириной 6 клеток на 3 клетки по высоте. Очень интересная фишка для танкования от рельефа. Массу сделать большую чтобы ховеры выбирали между конструкционкой или щитом.
Мне кажется этот щит будет интересен для многих.
Это имбалансно!
@@FoxBredman , возможно вы правы. Но имбалансность этого щита можно понерфить, допустим уменьшением его площади. А по поводу игрового характера, то на мой взгляд это будет капец как интересно играться. То есть игрок как настоящий рыцарь должен будет чекать карту и вовремя подставлять щит под удары. И это смогут делать все без исключения.
Пожалуй такой щит будет затягивать бои. Особенно если остались два игрока из противоборствующих команд. У них элементарно могут заканчиваться снаряды 😂
Но, мне кажется в этом есть изюминка - всё таки умение отражать удары это тоже развлекательная игровая механика и имеет право на жизнь. Например как WOT - там целая математика по углам приведёнки. Для движка crossout это как до луны пешком, но хотя бы казуально похожие рычаги осуществить можно.
Я с вами согласен по имбалансности только в единственном случае - это имеет место быть только из-за прилипающего прицела. Очень часто прицел будет прилипать к выставленному фронтально щиту. Но тут уж притензии скорее ни к самой идее, а к разрабам которые такое гадкое прицеливание сделали 🤔
Одобряю, отличная идея!
Спасибо!
Идея хорошая,
можно просто добавить продолжение Радио в Синей редкости.
Только что-то намудрено с тем, что с Радио получают/не получают от Допплера.
С Радио - получает от всех и передаёт всем.
Без Радио - не получает ни от кого и не передаёт никому. Ну, кроме базовых характеристик кабины.
И раз Радар-детекторы будут ослаблены тем, что у них уберут эту функцию - нужно чем-то компенсировать.
Например, снизить массу Радио и Радаров-детекторов и на пару процентов поднять характеристики.
Можно и так, это тоже хорошая идея!
Доплер и другие радары не получат никакого ущерба если его будет дополнять радио. Потому что оно не требует энергии. Просто жертвуй одной единичкой их 80-ти и радуйся.
@@TSAR_CANNON Такая себе жертва...
@@mzil , в угоду информации. Нориальная тема! Вас же никто не заставляет ставить Рацию. Не хотите быть в курсе событий, то вместо радио можете поставить гудок 😂
@@TSAR_CANNON гудок гудит и даёт репутацию,
а если просто убрать передачу информации из Радар-детекторов,
то машина была, а теперь она понерфлена.
Поэтому справедливо при этом что-то апнуть.
Тема же - не про какую-то лютую имбу, а про чисто улучшение жизни.
старая версия мне больше нравилась с галочкой) тот кто захочет видеть поставит себе радар! тот кто не захочет пускай гоняет в слепую, если говорить за радио я бы сделал иначе, пускай видят союзы с ним но радио тратит еденицу энергии сквозь обход галочки , а так же у радио несколько видов качества которые будут влиять на ом вес прочность радиус и т.д. (слушать от эгоистов то что ты эгоист постирония вам не кажется?) в кв само собой люди играют в 4ром и не будут тратить энергию на радио т.к. их тимейт будет давать инфу(ну а белое радио оставить без обходов и без энергии допустим) (аналог старого прицела)
Спасибо за предложение!
А вы в курсе, что в рейдах можно без радара обойтись? Если поставить турели, хотя бы первого уровня, то они будут вам показывать направление откуда попрут боты. Да это всего лишь быстрая, красная вспышка, которую надо не пропустить на мини карте, но тем не менее можно сэкономить на радаре. В рандоме не вижу смысла ставить радар, так как полно людей, которые играют на автоматическом оружии или дронах. Их как грязи и радар всегда есть. Это во первых. Во вторых. Тот кто хочет напасть на вас исподтишка использует инвиз и тут радар вам не поможет. Да, есть виды вооружения для которых радар необходим, но если вы на таком не играете, то нафиг радар. Бывает один раз на 100 каток, что радара ни у кого нет))) ну и что? Прям катастрофа? ))) И да это чисто мое мнение на основе игрового опыта. У меня 120 престиж механиков, 90 к склад все без доната и КВ ник в игре Gans_the_Gunner.
Склонен не согласится! В рандоме у меня постоянно слепые пачки, катаю от 7 до 12К ОМ иногда на 15 захожу, из 10 боëв в одном или двух будет радар, сам я его вожу не на всех сборках! В ПвЕ далеко не всё фракции моргают, а от турели в некоторых случаях больше вреда чем пользы! Скитальцы вообще не видимы!
Юрий Жулин, я вожу доплер в 90% случаев. У меня почти все крафты с ним, так как он апнут на радиус обнаружения и прочность. То есть я вижу врагов на некоторых картах с респа и доплер отлично танкует. Даже если он танконёт 2-3 шотных удара и отвалится, это не такая большая потеря как например генератор которые лопнет пол крафта и блокируется какой-нибудь ствол или модуль. Понимаешь?
Во вторых команда видит всех наряду со мной! И тут уже встаёт вопрос только к разрабам - почему в моей пати бестолковые обезьяны которые не смотрят на миникарту?
О , тема пошла в гору ! 💯👍
👍👍👍
@@FoxBredman , привет! Дружище, подскажи пожалуйста, как донести разрабам или попросить их чтобы они апнули двигатель для гусеничных ходовых ?
Дело в том, что гусеницы некоторое время назад имели явно выраженные недостатки. К ним относилась плохая маневренность и постоянное опрокидывание крафта. Я тогда был на форуме еще не забанен и попросил чтобы их как-то исправили на устойчивость.
Эти придурки разрабы, чтобы выполнить такую задачу взяли и увеличили гусеницам радиус поворота.... 🤦♂️ Нафига это было делать? Я сам мог плавнее поворачивать чтобы не опрокинуться!
В общем, написал им снова что невозможно играть - крафт во всё врезается постоянно, наезжает на камни и переворачивается. Что стало ещё хуже....
Эти идиоты взяли и апнули гусеницы на столько сильно что по ним стало невозможно прицеливаться - крафты моментально меняли траекторию. Даже автопушки не могли дамажить лавирующий крафт на малых гусеницах.
Естественно все ховерники и колёсники сразу хором завыли ! Я предполагал что это произойдет и их занерфят.... Но, боже.... Их занерфили так , что они стали еще хуже чем были до апа!
Можно ли вас, Fox Bredman попросить чтобы вы подали разрабам мысль что нужно либо апнуть гусли на скорость поворота хотя бы стоя на одном месте (без движения вперед) ?
Ну, или хотя бы чтобы они апнули Беркут добавив ему фишку которая увеличивала бы не только максимальную скорость, но и скорость поворота (маневренность).
СЕЙЧАС ОТ БЕРКУТА ПОЛЬЗЫ ФАКТИЧЕСКИ НИКАКОЙ. Его поэтому и не катает никто. Было бы справедливо добавить ему фитчу к маневренности !
Идея хорошая но не доконца раскрыта надо чтоб и на локаторы тоже рация работалау доплера обнаружение на 450 м а не навсе карту как сейчас так должно быть связка радар, рация,локатор и только тогда это должно работать ну и также у нас есть окулус и веврефикатор вот можно это все связать через рацию
Хорошая идея!
Все четко. Вообще эти радары странная щтука по механике игры легальный мапхак...такое ощущение,что был введен как противодействие засилию читеров) чтобы честные игроки могли бы хоть как-то стабилизировать себя в катке с ними и сл-но ванговать где враги
👍👍👍
Практика показывает что разрабы по просьбе комьюнити могут только что-нибудь занерфить но никак не изменить какие либо механики...
Если внимательно проследить за видео в ютюбе по его хронологии то видно что разрабы вносят изменения, только делают они это по своему!
@@FoxBredman ну так я о том же, по своему, а не по нашему...
Почему-то кажется что будет лучше если без радио ты только принимаешь информацию от союзников а с радио и принимаешь и передаешь.
Я про это и говорил
Хотелось предложить что бы призборки ховера можно было бы поварачивать саму деталь ховера, что бы избежать боколёта
Ну тогда все смогут вертеть ходовые!
Добра тебе.Лис.Не знаю,не знаю,много сомнений и вопросов.
Утро доброе Филин, отбрось сомнения! 😁
Черт побери Фокс все что ты сказал я думал уже работает, у меня почти на всех крафтах стоит радио а как оказалось это не нужно, просто когда-то давно меня ребята просили если ставишь радар или детектор то ставь радио обязательно, вот я и ставлю. Интересно а обычный радар тоже всех светит без радио?
Сейчас работает так, ты видишь кого-то неактивным радаром, а твой сокомандник не видит но у вас обоих стоит радио и твоя инвалидов передаëтся ему если он в зоне охвата!
Отличная идея
Спасибо! 👍👍👍
Предыдущая идея была гораздо лучше, а это хрень какая-то, мало того что нам придется тратить вес и количество деталей на радио а это в КВ поверьте критично, так ещё и радио отбить так-то можно я вот себе приставляю идёт такая пачка с радар станцией Доплер верик всё как надо и бах вы уже ничего не видете и бо вас или радар облили горючкой из испепелителя у радио так то хп ниочём, вот вы сопоставте ±100 хп радио и ±400 хп Доплера а кайфово Доплер цел а никто ничего не видет просто кайф
Это всё исправимо!
имбаааааааааааааааааааааааааа чел харош
Спасибо! 👍👍👍
Ничего плохого не вижу в данном предложении, наоборот немного нового и интересного, плюсую.
Спасибо! 👍👍👍
аха, мало того что -1 энергии, +ОМ, +масса, +деталь, так ещё и радио(+ОМ, +масса, +деталь), предлагаю избавить владельца радара-детектора от рации для эффекта передачи обнаружения
Не смеши, очень тяжëлое радио, ОМ взлетит до небес, где же мне найти целую одну деталь?! 😂😂😂
Я поддерживаю
Спасибо! 👍👍👍
Поддерживаю
Спасибо!
Можно просто сделать кнопку как на инвиз или капкан, или кабина, переключение режимов
Это ненужное усложнение!
Ну я не готов жертвовать конструкционной ради радио, а если его отобьют)
Для чего это? чтобы тяжелее было игрокам? чтобы лишнюю деталь ставить? чтобы крафт тяжелее был?
Не смеши!!!
в кв и так лимит деталей 80шт а тут еще и радио прятать такое себе
лучше пусть в настройках сделают галочку
Один декор снять это не проблема!
@@FoxBredman в КВ декор не кто не использует )
Мне и 80 деталей мало )
И проблема в том что радио ещё прятать надо чтоб его не выбили а вопрос куда ?
@@Frank-mr5uw радио занимает 2*2*1, спрятать такую маленькую деталь труда не составит, под ту же кабину или за неё
Идея хорошая но мне предела лимит в 80 деталей не очень нравиться вот бы 90...
👍👍👍
Что за музыка на фоне?
Cheel - Kurt
@@FoxBredman спасибо
Всё так и должно быть, это ошибка что сейчас у нас не так
Возможно...
Использовать в связке по-моему зашквар... Ибо в рандоме понятие командная работа вообще наглухо отсутствует... Ты полезен команде только до тех пор пока можешь вгрызаются противнику... Как лишился оружки, то увы, ты мясо для врага...
Не знаю чё там в КВ, но не раз слышал что там сборки и так ведут личную борьбу за лишние килограммы на сборке, так что тоже НЕ ПОЙДЕТ! !То и дело говорят чтобы сделали лимит деталей по больше, чем есть сейчас!
Рейды - как вариант но если ходишь своей пачкой, а тем кто на тошнилках выкатывается им вообще по большому счету всё фиолетова, они не смотрят в сторону команды, потому что тупо заваливают снарядами несчастных ботов потому что могут...
В соло, ТОЛЬКО и ТОЛЬКО для себя ставишь по идее эти вещи чтобы реагировать на ситуацию на поле сражения... Увы такие реалии... Задумка хорошая, но привычные устои во благо реализму это не про кроссаут...
Спасибо за комментарий!
Ну... Радиио... 13 прочки. Отвалилось от чиха Глухаря в кабине и никто не получает данные от чьего то радара... Либо мне отбили рацию... И я по факту трачу 1 энергию, но союзы не видят никого... Ну... Делать с этим что то надо... Но не в таком стиле...
Я катаю на пуликах с радаром... Нт если сажусь на дробовики, то обьективно 2 нерпы лучше чем нерпа и радар... Играю мало и по этому апнутых деталей пока что нет...
По поводу прочки у радио... Всего 13 прочки... Если добавить прочки, будет работать как экран... Вариант с галочкой в настройках по итогу топ... А то разрабы начнуть что то менять и еще сильнее поломают. Спасибо и удачи.
Можно поднять ему прочку, можно сделать ещё одно радио по ветке прокачки, да и оно очень маленькое, спрятать его легко!
@@FoxBredman функцию радио можно внести ко всем фиолетовым и легендарным кабинам, как доп параметр... И сделать переключатель вкл/выкл... Каждый владелец доплера может решать делиться или нет... И не надо радио и тд продумывать...
Норм идея, но дробаши умерлиии
Спасибо! Да не умерли они, просто пушкарей сейчас больше стало!
Звучит логично
👍👍👍
Лет через 100 сделают ага..
😁
Лимит крафта:
И ещё одно, то что ты сказал ты только что можешь убить игру, как блогеры которые говорят об этом вооруженние а потом его в хлам нерфят, как тот же комбайн из за нытика чейна, и карася со сверчками
Я про оружие ни слова не сказал!
@@FoxBredman я тебе пример приводил, из за тебя щас баланс опять куда то уйдет не туда
@@_fnaf_9500 как засветы могут поменять баланс?
@@Purpursarkans я ничего не имею против, но емае, что делать когда лимит? А ещё тебе его сломают, а твой напарник остался с доплером, но из за отсутствия радио ты не видишь больше врага
@@_fnaf_9500 а что сейчас делать с бк и радарами без энергии? с двигателями? с разломом? с прицелами?
А какой смысл не передавать данные союзникам, если это командная игра? С такой логикой долны все зал.питься, у кого командная оружна, к примеру на нагрев деталей "а чë ты стреляешь, если я его нагрел а?"... Вы ж сами начинаете ныть мол тот не помог, этот не помог, но при этом выпускаете подобные видео как не играть командно.
В ПвЕ это главное, знать самому где и от куда!
А какую пользу принесет эта идея команде и вообще смысл не показывать союзникам врагов???
это ущербная и изввращенная идея.Может ему посоветываться с друзьями или родителями нужно.Что то у него не то с психикой,я конечно не хочу никого обидеть.Но все же.
Эта идея очень тупая мало того что ты тратишь 1 единицу энергии так и еще к нему ставить радио это 2 детали ты ставишь минус 2 детали у лимита деталей лишний ом , и вес , разработчики все правильно сделали ты ставишь радар детектор значит и он и должен бить и как и радио и как радар
Можно подумать одну деталь не найдëшь! Да и ОМ, не смеши в рандоме бывает на +2000 кидает, а тебя радио по ОМ заботит!
@@FoxBredman я лучше вместо этой одной детали поставлю 1 конструкционую деталь будет лучше или декор
Добро
Спасибо! 👍👍👍
не критикуйте, но я такой человек который не успевает делать несколько дел одновременно и поэтому я тупо не смотрю на подсвеченых врагов) и поэтому эта идея не подходит мне)
Ну хотя бы честно!
@@FoxBredman ☺
Радио отгорает от 1 прикидки пепла
Это всё исправимо!
@@FoxBredman ну да вводом других редкостей для радио аналогов
Да ты ужа задрал. Какая разница галочка или радио???
Ну во первых никакого ужа я не задирал! Во вторых если ты не видишь разницы и не слушал моё объяснение в начале видео то зачем задавать вопрос!? В третьих, я говорил про конструктивную критику, а не про ужей! Хочешь про ужей это тебе на канал природы, а не ко мне! 😁😁😁
ты фигню предлагаешь могу лишь согласиться с радаром в рейдах
Предложи лучше!
@@FoxBredman мне кажется не стоит трогать то что хорошо работает и никого не волнует: )
Бред- при сборке билда на КВ (в особенности- ховера) и так лимит щимит и масса, а ты ещё предлагаешь сделать обязательным наличие, какого-то радио.
Да не надо сказки рассказывать!
Хрень предлагаешь какую-то вроде только у тебя такая проблема
Ну понятно, ты из тех кто не смотрит на мини карту и не ставит радар, вот по этому у тебя нет проблем!
@@FoxBredman я ставлю радар и другие ставят в клане просто это будет минус 1 деталь из-за радио в этой игре и без этого есть что доделывать
Это - 1 деталь на кв крафте
Галрчка профитней на мой взгляд.
Кто-то ходит в это унылое PVE?
В унылое ПвЕ ходит тот кто не играет в КВ, а + одна деталь на крафте это не проблема!
Я конечно дико извиняюсь, но ты понимаешь, какой ты бред говоришь????
Зачем это делать?????
Я предлагая ничего не менять, и всё.
Лучше бы про баланс поговорил 😡😡😡
Это тоже часть баланса, да и об основных проблемах баланса я говорил в прошлых видео, если ничего не делать то ничего и не поменяется!
Ну смотри, за тиммейтов да, согласен
Та я даже за твоего первого варианта
А хотя знаешь что, может это и не плохая идея, но не для кв наверное
Я просто переосмыслил, и понял, что ты прав
Приношу свои искренние извинения за то, что написал
сразу видно человек в кв не играет, для кв это будет провалом, народ ещё больше из игры начнёт уходить из-за этого! в кв каждая деталь на вес золота, а у этой детали ещё и хп нет от слова совсем! идея для эгоистов
Да знаю я ваши КВ крафты в которых какие нибудь уголочки стоят глубоко внутри и не несут никакой пользы, одна деталь это не провал, тем более это придëтся делать всём, так что это не эгоизм а равноправие!
мне уже не нравиться эта идея из-за перерасхода количества деталей, а доплер и так по массе и энергии дорогой модуль: иди нафиг с такими идеями... собрать хороший КВ крафт и без этого задача не простая, а так это лишняя масса и лишняя деталь!!! Похоже что ты никогда не тратил десятки тысч монет на переап модуля, чтобы сэкономить пару десятков лишних килограмм
Ну во первых у меня больше двухсот пятидесяти апнутых деталей и многие из них переапаны! Во вторых не надо мне рассказывать сказки что все 80 деталей нужны, в ваших КВ-ных крафтах постоянно где-то заныкан какой-нибудь уголок или ещë какая нибудь деталь на пару пинов и при этом она абсолютно бесполезна, а Доплер к твоему сведению довольно прочный и отлично танчит, плюс польза команде! И в третьих все нормальные пачки в КВ обязательно берут с собой один Доплер, знаю кланы где и по 2 Доплера таскают!!!
Думал что в видео узнаю суммируется ли передача данных от радара и радио, а получил очередную фигню от автора (фигня - лишняя деталь и лишний ОМ).
Интересно а почему два разных модуля должны суммироваться? Не хочешь фигни от автора то делай свою фигню! Критикуешь предлогай!
@@FoxBredman а почему разные кабины и модули усиливают одинаковую характеристику? Там одинаковая характеристика у радаров и радио, и в их возможном стаке есть полезный тактический смысл. А так то да, мои ожидания, мои проблемы.
Идея говно , в кв только минус так как лишняя деталь когда и так все забито на максималку
Знаю я как у вас там всë забито, где нибудь какие нибудь уголки стоят нафиг не нужные с прочкой 5 едениц!
@@FoxBredman у меня на пауке такой херни нет
заняться нечем? делай свои тесты, не надо изобретать велосипед
Ну это не тебе решать!
если ввести то, что ты придумал, это радио будет только в кв, да и то не в каждой пачке, в рандоме каждый сам за себя, это кроссаут, сомневаюсь, что кто-то будет ставить это радио, + придется убрать одну деталь, чтобы поставить это самое радио, а 80 деталей на крафт и так часто не хватает. по мне так идея дичь, и дело не в том, что я якобы 'хейтер'))
задача быть самым токсичным комьюнити?
Кто здесь токсичный?
Бред, полный Бред!
Обоснуй!
Капец ты жадный)
Я практичный!