Переработка радаров-детекторов и радио! Crossout/Кроссаут

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 244

  • @TSAR_CANNON
    @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว +26

    ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ ! Это и технически правильно: Радар обнаруживает, Радио передаёт инфу.
    Но! Самому модулю Радио нужно уменьшить массу чтобы оно не нагружало крафт, а также увеличить прочность, хотя бы для того чтобы оно не отваливалось от взрывной волны или огненных луж. Для того, чтобы оно не выступала в роли брони, срезать габариты Радио в два раза. То есть чтобы оно было на 2 пина. Повышать Радио для улучшения не обязательно, далее обьясню почему. Радио должно передавать только то, что обнаруживает установленный Радар.
    Плюс ко всему, предлагаю дополнение! Радио должно не только передавать информацию, но и также её принимать. То есть, я ставлю Радар и Радио и обнаружив противника передаю информацию о его расположении - соответственно те игроки которые хотят принимать эту информацию, также должны иметь при себе Радио! Это как телефон: ты звонишь по нему своему другу, но он сможет ответить только если при нём есть телефон. Вроде всё логично!
    Также, мне бы хотелось чтобы Радио не передавало информацию слишком далеко, но могла увеличивать расстояние передачи по цепи - за счёт союзников у которых тоже есть Радио. То есть, возьмём 5 игроков и они находятся недалеко друг от друга - первый передаёт инфо второму, второй третьему, а третий не может передать инфо четвертому, потому что у четвёртого нет радио и соответственно пятый игрок самый дальний не получает сигнал.
    Почему я так предлагаю сделать? Всё просто, для того чтобы играли командой и если кто-то хочет поиграть в одиночку чтобы он был готов к потере сигнала. Это будет влиять на качество командной игры и интереса за слежением передачи инфо всем союзникам.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +6

      Очень хорошая идея, я закрепил комментарий! Могу дополнить, если не перемещать радио в синий грейд, то можно сделать продолжение ветки, например "рация" будет синей и прокачиваемой с большим радиусам!

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FoxBredman Вот это ваще ОГОНЬ !!! 👍

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว +4

      @@FoxBredman @Fox Bredman , более того, РАДИО МОЖЕТ ЕЩЁ И ФУНКЦИЮ ДЕКОРА ВЫПОЛНЯТЬ ! Присобачить ему длинную антенну качающуюся - это будет очень красиво 👍 И добавить функционал декора чтобы радио повышало репутацию в награду на выполненный засвет и передачу инфо союзникам. Прямо будет супер-топовая деталька и для многих интересным бонусом !

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TSAR_CANNON , кстати ! По длинной качающейся антенне будет удобно определять у кого из союзов есть радио и он способен принимать информацию. Норм

    • @Тумэн-з6и
      @Тумэн-з6и 2 ปีที่แล้ว

      Херня идея, эгоистично и не практично,
      Смысл радио сейчас в том что бы тебе помогли с врагом в ситуации когда вы сражаетесь в углу карты, без него враг не будет отображаться на миникарте и союзник не приедет на помощь.
      Пусть все так и остается

  • @malandr
    @malandr 2 ปีที่แล้ว +10

    Данная проблема актуальна только для РЕЙДОВ, потому что каждый хочет ресурсов больше урвать. Мне кажется, нужно сами рейды пересмотреть - ввести фиксированную награду, а кто больше урона наколотил, тот больше опыта получит. Плюс исчезнет проблема что все катают только Оборону рубежа (тогда все Стальную калыбель будут катать, т.к. самая быстрая 😂😂). Кароче, нужен какой-то способ, чтобы прекратилась эта бойня "кто больше ботов убьёт", играть даже в рейды не хочется.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю! 👍👍👍

    • @malandr
      @malandr 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman Все будут Стальную колыбель на кабанах играть)

    • @pulap814
      @pulap814 2 ปีที่แล้ว +1

      Гениус, фиксированная награда в рейдах, а про справедливость и цель игры ты не подумал? Если награда фиксированная, то игрок который пол боя стоял афк и чел который старался и помогол команде получат одинаково по результатам. А разный опыт, ну такое, тем игрокам которые уже прокачали фракции на 15, получается просто заходить в рейд можно и только на вперёд - назад нажимать, что бы не кикнуло. Идея из комментария - днище

    • @G1s7ms
      @G1s7ms 2 ปีที่แล้ว

      Ну если, что в стальной колыбели можно намного больше нафармить ресов. Там боты спавнятся до бесконечности пока Лёву не уронишь.

  • @АртемПомеранцев-п1ъ
    @АртемПомеранцев-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +1

    Я катаю с доплером в рандоме и лично заинтересован в победных катках, не надо дополнительных заморочей, мне это радио не нужно, как дополнительная деталь вообще, да и лишние ОМ. Союзы видят противников - шансы выше, отлично, все уже и так работает. Давали бы ещё очки в матче за это дополнительные, вообще бы изумительно было, не просто светишь, а ещё и с выгодой.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Про рандом я не спорю, я про ПвЕ!

    • @АртемПомеранцев-п1ъ
      @АртемПомеранцев-п1ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FoxBredman дак тож самое, нехай видят и групируются, один все равно в поле не воин, а про единоличное потребление, ну что же, это все сводится к дополнительным наградам, вот их бы ввели для радарщиков, эт было бы добро. Например бонус за каждого, у кого радара нет.

  • @xxt3xh1kxx88
    @xxt3xh1kxx88 2 ปีที่แล้ว +9

    Хорошая идея, но к примеру в том же кв, радио могут отбить и видеть карту получается будешь только ты. Как по мне если так делать ,то лучше первый вариант ,с галочкой.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Многие в КВ возят с собой не один доплер, да и если так сделать у врага тоже можно отбить радио!

    • @xxt3xh1kxx88
      @xxt3xh1kxx88 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman Согласен

    • @xxt3xh1kxx88
      @xxt3xh1kxx88 2 ปีที่แล้ว

      @@СвятославБондарев-ю2б Я где то писал ,что придираюсь к словам?

    • @АнтонМетелёв-р2х
      @АнтонМетелёв-р2х 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman это практически не встречается

  • @IceBEDbMAk
    @IceBEDbMAk 2 ปีที่แล้ว +1

    Я остался при своем мнении, без изменений с прошлого ролика по радарам, но есть что добавить, я тоже раньше думал что на до бы всем радио ставить, что бы получать разветданные, но это не логично, это все равно что на каждую мобилку ставить по трехметровой антене, что бы принимать сигнал от другой антены. Так что лучше оставить прием радиопередачи, как есть. В каждой кабине и так есть встроенное радио метров на 40, или это радиус обзора собственный, я не проверял.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Я думаю что это всё давно нуждается в переработке!

    • @IceBEDbMAk
      @IceBEDbMAk 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FoxBredman конечно, уже как 7 лет белое радио в игре, и оно только белое.

  • @АлександрСмирнов-л7щ
    @АлександрСмирнов-л7щ 2 ปีที่แล้ว +14

    Проще тогда ввести награду за засвет, допустим 10-20% от очков за рейд и они делятся равномерно на людей с активным радар-детектором. В итоге хочешь доп охладитель, минус очки за обнаружение.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это тоже вариант, но он сложно реализуемый!

    • @zzzMatroskinzzz
      @zzzMatroskinzzz 2 ปีที่แล้ว +1

      Лучший вариант

    • @ДРАКОН-к4г
      @ДРАКОН-к4г 2 ปีที่แล้ว

      за первое попадание по противнику, игрок получает 10 очков, за обнаружение можно давать 5 а за передачу информации союзникам еще 5, и норм будет )

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman , добавить для радио функционал декора. Бонус к репутации за передачу засвета союзникам. Это вроде и легко, и не слишком жирно как для белого модуля.

  • @Швабротырь
    @Швабротырь 2 ปีที่แล้ว +3

    Напишу не по теме, насчёт засилия курсовыми пушками рандома, проверил на полигоне Обвинитель и у него пробой оказался 7 клеток, я то думаю чё они так часто начали попадаться, и сносить так много брони.... Проверил Палача, у него с пробитием всё впорядке, Ампер за 7 толстенными плитами с Палача не взрывается, а с Обвинителя взрывается... Опять разрабы накрутили

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      Странный ты человек! А что ты хочешь от курсовых пушек, тем более курсовых ? Ты в реальности против танка будешь пушку применять или автоматик, дробовик, гвоздомёт ? А может с бензопилой кинешься сразу ?
      Пушка - она и должна херачить нормально! На то её и изобрели против брони. А ни по воробьям стрелять из арбалета 😆

    • @Швабротырь
      @Швабротырь 2 ปีที่แล้ว +3

      @@alexanderva3175 вы поняли что написали? Я описал некорректную завышенную отработку перка на пробитие у Обвинителя, который гораздо мощнее чем у Палача, при этом у них указаны идентичные перки, а на практике всё совсем не так

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Мне уже несколько раз про это писали, намутили разрабы!

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman , нифига не намутили. Правильно сделали. Пробитие у обвинителя такое же как у палача, но радиус взрыва меньше. У палача пробитие возможно незначительно меньше, но взрывной урон и радиус больше. Обвинитель - сиреневое, Палач - фиолка (следующая ступень).
      Так что на мой взгляд все честно запилено , а то милики в край оборзели. Единственная пушка которая против миликов с дробашами противостоит адекватно.

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      @@Швабротырь , обвинитель имеет ряд недостатков в замен своей мощи. Эта пушка неповоротная и снаряд у неё жаже с апнутого ствола не самый быстрый. А также она имеет мало прочности как для пушки и большой вес.
      Почему так произошло что это оружие ховеров ? Потому что ховеры позволяют применять корсовое как поворотное и при этом находясь во фронтальной проекции для танкования. Эти вопросы нужно задавать разрабам - почему невозможно строить бокоезды, а боколёты и бокоходы можно.
      Ну, или почему нет поворотной платформы на 2-3 ед энергии, на которую можно было бы ставить курсовое?
      Почему кабину можно ставить на раму только сверху, а ни с боку?
      Почему локации маленькие и крафты вынужденно толкаются подпирая друг друга ?
      Почему реликты бьют синьку и фиолку ?
      Можно очень долго перечислять все огрехи игры.... но нет! Во всём виноват Обвинитель! Курсовая пушка которая может навредить автоматику ! Это же край наглости 😂

  • @fizik1376
    @fizik1376 2 ปีที่แล้ว +4

    Хорошая идея, но в данной версии игры это лишнее место для детали, ом и масса. Я ставлю радио только с пассивными радарами, а с активными оно бесполезно. Также вместо радио, по моему мнению, я лучше декор, раму или конструкционку поставлю.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Одну деталь найти не сложно, масса не будет слишком большой, а ОМ и так +/- 2000 бывает!

  • @__-np9jc
    @__-np9jc 2 ปีที่แล้ว +2

    Во времена ЗБТ, вроде была функция радио как приёмник и работало именно так как автор предлагает , но в каком-то патче её убрали , могу и ошибаться , т.к. давно давно было .

  • @wormixwinchester7578
    @wormixwinchester7578 2 ปีที่แล้ว +1

    много игроков в соревновательных режимах не заморачиваються с крафтами, не играють хорошо и небудут ставить радио для получения информации, и в итоге игроки будут умирать поодиночке, непомогать союзникам, многие в личные сообщения будут писать нехорошие слова.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Если в ПвЕ то пусть дохнут!

  • @bleba7738
    @bleba7738 2 ปีที่แล้ว +4

    Я считаю, что радио нужно переделать так - "Увеличивает радиус зоны *получения* информации от союзников до 450 метров". (Для того, чтобы получить информацию нужно, чтобы союз находился в этой зоне). Это реалистичнее и радио приобретёт ещё большею полезность.
    P.s. У радар детекторов перк на передачу данных будет так же изменён на получение данных.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Возможно

  • @_P_I_V_A_S_I_K_
    @_P_I_V_A_S_I_K_ 2 ปีที่แล้ว +4

    Необязательно переводить стандартное радио в синьку. Просто допилить иерархию данного модуля ИМХО.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Да можно и так!

    • @bearbear4869
      @bearbear4869 2 ปีที่แล้ว

      а еще можно пойти дальше. Есть радио, а когда нибудь на просторах пустошей его улучшат, связь закодируют, а этот кодированный сигнал будет глушить всех, у кого нет декодера. Радиоэлектронная борьба короче. (без уроков физики плиз)))) Причем как чужих, так и своих!))

  • @алексейирридиев
    @алексейирридиев 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот это мне нравится, хорошо рассказано. Думаю, если разрабы смотрят, то поймут. Класс!

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @FounderScavenger
    @FounderScavenger 2 ปีที่แล้ว +1

    не по теме, хотелось бы увеличить хп всем орудиям и модулям, но при этом прикрутить постепенное ухудшение их работы с понижением хп, например пулик на 10% будет в 3 раза быстрей греться в 3 раза медленне поворачиваться, но самих хп увеличить на 100-150%

    • @zzzMatroskinzzz
      @zzzMatroskinzzz 2 ปีที่แล้ว +1

      Это доп нагрузка на движок, прийдется прописывать функцию, где работа орудия зависит от его хп, а тк хп орудия меняется , то движку прийдется все это считать.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это сложно реализуемое изменение, представь сколько глюков оно принесëт!

  • @jessicarutger
    @jessicarutger 2 ปีที่แล้ว +1

    Скажи,зачем скрывать от союзников-со-командников ,местоположение врагов?
    Какая от этого польза команде?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Я бы хотел скрывать данные от союзников в режиме ПвЕ, а какая польза от этого подумай сам!

  • @xc_tvelf
    @xc_tvelf 2 ปีที่แล้ว +2

    я бы зделал слегка иначе, я ставлю себе максвел или доплер и свечу всем, у кого есть радио, тоесть мне его устанавливать не надо, и соответственно тратить лишьнее место под деталь, таким образом, игрокам придётся ставить на крафт радио и тратить на 1 деталь меньше для бронирования крафта, но при этом я не трачу 2 детали что бы светить себе и союзникам. Это что касается данного ролика, а так прошлое предложение мне больше нравилось так как не нужно тратиль лишние детали на радио

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Ну я думаю не проблема найти одну деталь!

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

      Такой вариант не подходит если ты хочешь светить только самому себе и никому больше.

  • @fratrizmusic7000
    @fratrizmusic7000 2 ปีที่แล้ว +4

    по факту ты предложил разрабам сделать то, что они должны были сделать еще в зародыше игры, это правильно, я только за

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @АлександрТкачёв-б7с
    @АлександрТкачёв-б7с 2 ปีที่แล้ว +1

    Ахенная идея. Надежная как швейцарские часы.(сарказм) в КВ отображение врага будет зависить то 13 нр-шной детали. Без рофла. Союзу отбили оружие у него есть радар он катает и светит тебе врагов. А так получается шишь с маслом т.к. почти 500 нр-шный радар есть, а вот понту от него нет потому что надо довестить модуль который от любого чиха отваливается...зато союз где-то в рейде когда-то не увидит бота и не застилит его. УВАУ!... Иди в разработчики они любят такие бредовые идеи воплощать в жизнь.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это всё можно сбалансировать, не паникуй!

    • @АлександрТкачёв-б7с
      @АлександрТкачёв-б7с 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman радио нужно для тех кто не может себе позволить установить активный радар. Например нет энергии или денег. Это элемент "командности и взаимопомощи". Если у тебя в какой-то ПОТАСОВКЕ тырят фраги союзы,а ты такой гринч что тебе каждый кусок металла на счету то:
      1) не ставь детектор.
      2) проси "Забанить" этот модулю для этого режима.
      А переделывать простой дешевый модуль что бы кастрировать эпичиские - это глупо.

    • @АлександрТкачёв-б7с
      @АлександрТкачёв-б7с 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman момент №2 Балансить ты как его собрался? нр ему больше накинуть или резистов? тогда сразу ограничение на 1 модуль на крафт или энергию пусть он жрет или будет то же что и с рамами было когда они нр давали. А дальше что? уже распилили перки двигателей. Не сказал бы что Гонитель стали чаще юзать. а про Саврас я вообще молчу.
      Бирюзовые кабины давно видел,а смысл в них рассмотрел? В этой игре хватает "проблем" и без нытья что "я поставил радар,а союзы мной пользуются".

    • @poloyng5352
      @poloyng5352 2 ปีที่แล้ว +1

      он ноет,потому что не играет в КВ , а только в ПВЕ, и там ему ох,как жалко,что не первое место займет.Чел просто обижен,на...игру,а может и не только.Его надо понять и простить

    • @jessicarutger
      @jessicarutger 2 ปีที่แล้ว +1

      А вообще ,какую пользу это нововведение,принесет команде ???

  • @flarion3053
    @flarion3053 2 ปีที่แล้ว +1

    как по мне идея с радио это такое себе, это тебе враги отстегнут и в том же КВ карту только ты будешь видеть, так что галочка самый лучший вариант

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Радио маленькое и его легко спрятать, можно продлить ветку радио и сделать его прочнее! Всë решаемо!

  • @МаксФрай-р9о
    @МаксФрай-р9о 2 ปีที่แล้ว +2

    Все адекватные люди и так ставят радио, ибо это мастхэв, на каждый крафт априори, в независимости от того в какой бой ты поехал

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Где эти люди? На той же выставке куча крафтов даже обычного радара не имеет! Радио, рассмешил!

    • @Purpursarkans
      @Purpursarkans 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman эти люди на низких омах(лвлах), эдак до тыщ 6, когда у тебя еще деталек нету

    • @МаксФрай-р9о
      @МаксФрай-р9о 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman хз на хай лвл и в кв без радио никуда, новички возможно не шарят, но их мало ибо игра мертвая

    • @Crest_Industries
      @Crest_Industries 2 ปีที่แล้ว

      мне деталий не хватает для устоновки радио

  • @kagorec
    @kagorec 2 ปีที่แล้ว +1

    Радарный эгоист))

  • @milkywaygames0v066
    @milkywaygames0v066 2 ปีที่แล้ว +3

    Для радио нужны особенности как у декора и флагов. Нет, не бонус к репутации. Дело в том, что декор действует даже, если его отбить...😏

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Тоже вариант!

    • @ChaosChampion
      @ChaosChampion 2 ปีที่แล้ว +3

      @@FoxBredman Самый подходящий вариант, зачем что то забирать у союзников и команды, нужно наоборот поощрить человека который тратит энергию о ОМ на радар, почему нельзя использовать картошечную систему, где игрок который светит врагов ПОЛУЧАЕТ бонусы, игрок поддерживает команду, повышает шансы на победу, и получает доп очки, это полезно для тимы и выгодно для игрока.

  • @ДаниилГербер
    @ДаниилГербер 2 ปีที่แล้ว +2

    Я бы предложил отключить передачу инфы игрокам без радио, но не забирать радио у активных радаров.
    Тогда люди так же будут ставить радио на крафты, и игроки и так тратящие энергию на активные рады, не будут тратить лимит деталей на радио, а вот игрокам желающим получать инфу от активных радаров уже понадобится ставить радио.
    А идею о переведении радио в синьку поддерживаю двумя руками.

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว +1

      Такой вариант не подходит если ты хочешь светить только себе.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Одну деталь выкроить можно всегда!

    • @ДаниилГербер
      @ДаниилГербер 2 ปีที่แล้ว

      @@TSAR_CANNON да, но я в целом не поддерживаю идею светить только себе, я за то чтобы игроки не ставящие активных радаров сами заботились о том чтобы получать инфу от союзников

    • @Ne_Sn1p
      @Ne_Sn1p 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman сложно сказать, у меня например почти все крафты забиты под завязку, там не хватает кол-ва деталей на охладители и т.п., а тут ещё надо для радио место освобождать

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

      @@ДаниилГербер , каждый игрок в праве распоряжаться своим игровым имуществом на своё усмотрение. Не хочет никому светить - это его выбор и никто не в праве это решение оспаривать. Просто есть мудаки которые добирают фраги и это в полном обьёме проявляется на pve. Поэтому всё должно быть закономерно.

  • @БАН-я2и
    @БАН-я2и 2 ปีที่แล้ว +1

    Да, отличная идея. Хотелось бы видеть эти изменения в игре.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @mixailp3965
    @mixailp3965 2 ปีที่แล้ว +1

    Радио и сейчас используется для крафта деталей так что оно немного но нужно, а так же установка лишних деталей на крафт будет немного повышать Ом, к тому же прочки у радио нет и оно отлетает с первого чиха, так что идея прикольная но вот на данный момент нереализуемая.

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว +1

      Повышаем прочность и уменьшаем габариты радио - и о, чудо, все получилось! Радио не отлетает, занимает мало места и не является бронёй за счёт маленького размера.
      А по поводу повышения ОМ ты прав. Только я не вижу здесь ничего плохого - оно у всех вырастет кто хочет быть в курсе происходящего в процессе катки. Они за этот ОМ будут получать преимущество ввиде информации.
      Хочешь быть малоомным - пожалуйста, снимай радио и езди без него. Мало ОМ станет, но будешь расплачиваться за это слепотой.
      Вроде все честно !

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Но это всë мелочи которые легко правятся!

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Да всë честно, да и сколько ОМ, +/- 100 ОМ не сыграют никакой роли, в рандоме бывает балансит + 2000 и ничего!

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman меня рекордно забалансило к противникам на 2975 ом выше моих 9200.
      Я всегда катаю примерно от 8500 до 12000 так как нет реликта ни одного.
      Вот именно что Fox B. прав - те кто очень влияют на победы в боях и в среднем заюирают по 4 фрага, их балансит очень жёстко в режиме угнетения.
      Поэтому переживать за 100 не нужно 😂

  • @ГекторРайнер
    @ГекторРайнер 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне нравятся твои видео, но то что ты предлагаешь лютое говно, с конца карты даст либо мандра либо скорп с подсады и выбьет этот сраный радар и ты будешь катать в слепую.....

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Но ведь это всё можно поправить, это не проблема!

  • @ЖоржБархударов
    @ЖоржБархударов 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень здорово придумал! Одобрям!

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! 👍

  • @aleksandrzhukovsky8214
    @aleksandrzhukovsky8214 2 ปีที่แล้ว +3

    Возможно сделают кабину с перком на подобии встроенного радара "Доплер" , думаю это максимум, что можно ожидать в плане каких-либо изменений по радарм ;-) Спасибо, Фокс , хороший видос. Когда начнёшь стримить?!

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за поддержку! Стримить не планирую, да и видюха у меня древняя!

    • @aleksandrzhukovsky8214
      @aleksandrzhukovsky8214 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman как и мы ))

  • @АлександрФедотов-у4р
    @АлександрФедотов-у4р 2 ปีที่แล้ว +1

    Прицел запихнули в кабину - теперь и радио туда же)))

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Не радио надо сделать отключаемым

  • @_govor_
    @_govor_ 2 ปีที่แล้ว +1

    Теперь обучалку впилить бы на постановку радио, а то масса игроков даже не задумывается поставить радио.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Да масса игроков даже обычный радар не ставят!

  • @TSAR_CANNON
    @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

    Хочу подать предложение в топ !
    Пора бы ввести в игру легендарку. Обыкновенный щит из адамантия 😜 Щит на 2 единицы энергии который не пробивается ничем. Шириной 6 клеток на 3 клетки по высоте. Очень интересная фишка для танкования от рельефа. Массу сделать большую чтобы ховеры выбирали между конструкционкой или щитом.
    Мне кажется этот щит будет интересен для многих.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это имбалансно!

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman , возможно вы правы. Но имбалансность этого щита можно понерфить, допустим уменьшением его площади. А по поводу игрового характера, то на мой взгляд это будет капец как интересно играться. То есть игрок как настоящий рыцарь должен будет чекать карту и вовремя подставлять щит под удары. И это смогут делать все без исключения.
      Пожалуй такой щит будет затягивать бои. Особенно если остались два игрока из противоборствующих команд. У них элементарно могут заканчиваться снаряды 😂
      Но, мне кажется в этом есть изюминка - всё таки умение отражать удары это тоже развлекательная игровая механика и имеет право на жизнь. Например как WOT - там целая математика по углам приведёнки. Для движка crossout это как до луны пешком, но хотя бы казуально похожие рычаги осуществить можно.
      Я с вами согласен по имбалансности только в единственном случае - это имеет место быть только из-за прилипающего прицела. Очень часто прицел будет прилипать к выставленному фронтально щиту. Но тут уж притензии скорее ни к самой идее, а к разрабам которые такое гадкое прицеливание сделали 🤔

  • @vitalyanisimov
    @vitalyanisimov 2 ปีที่แล้ว +1

    Одобряю, отличная идея!

  • @mzil
    @mzil 2 ปีที่แล้ว +1

    Идея хорошая,
    можно просто добавить продолжение Радио в Синей редкости.
    Только что-то намудрено с тем, что с Радио получают/не получают от Допплера.
    С Радио - получает от всех и передаёт всем.
    Без Радио - не получает ни от кого и не передаёт никому. Ну, кроме базовых характеристик кабины.
    И раз Радар-детекторы будут ослаблены тем, что у них уберут эту функцию - нужно чем-то компенсировать.
    Например, снизить массу Радио и Радаров-детекторов и на пару процентов поднять характеристики.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Можно и так, это тоже хорошая идея!

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

      Доплер и другие радары не получат никакого ущерба если его будет дополнять радио. Потому что оно не требует энергии. Просто жертвуй одной единичкой их 80-ти и радуйся.

    • @mzil
      @mzil 2 ปีที่แล้ว

      @@TSAR_CANNON Такая себе жертва...

    • @TSAR_CANNON
      @TSAR_CANNON 2 ปีที่แล้ว

      @@mzil , в угоду информации. Нориальная тема! Вас же никто не заставляет ставить Рацию. Не хотите быть в курсе событий, то вместо радио можете поставить гудок 😂

    • @mzil
      @mzil 2 ปีที่แล้ว

      @@TSAR_CANNON гудок гудит и даёт репутацию,
      а если просто убрать передачу информации из Радар-детекторов,
      то машина была, а теперь она понерфлена.
      Поэтому справедливо при этом что-то апнуть.
      Тема же - не про какую-то лютую имбу, а про чисто улучшение жизни.

  • @nekomamushi1605
    @nekomamushi1605 2 ปีที่แล้ว +1

    старая версия мне больше нравилась с галочкой) тот кто захочет видеть поставит себе радар! тот кто не захочет пускай гоняет в слепую, если говорить за радио я бы сделал иначе, пускай видят союзы с ним но радио тратит еденицу энергии сквозь обход галочки , а так же у радио несколько видов качества которые будут влиять на ом вес прочность радиус и т.д. (слушать от эгоистов то что ты эгоист постирония вам не кажется?) в кв само собой люди играют в 4ром и не будут тратить энергию на радио т.к. их тимейт будет давать инфу(ну а белое радио оставить без обходов и без энергии допустим) (аналог старого прицела)

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за предложение!

  • @ЮрийЖулин-т3ц
    @ЮрийЖулин-т3ц 2 ปีที่แล้ว +2

    А вы в курсе, что в рейдах можно без радара обойтись? Если поставить турели, хотя бы первого уровня, то они будут вам показывать направление откуда попрут боты. Да это всего лишь быстрая, красная вспышка, которую надо не пропустить на мини карте, но тем не менее можно сэкономить на радаре. В рандоме не вижу смысла ставить радар, так как полно людей, которые играют на автоматическом оружии или дронах. Их как грязи и радар всегда есть. Это во первых. Во вторых. Тот кто хочет напасть на вас исподтишка использует инвиз и тут радар вам не поможет. Да, есть виды вооружения для которых радар необходим, но если вы на таком не играете, то нафиг радар. Бывает один раз на 100 каток, что радара ни у кого нет))) ну и что? Прям катастрофа? ))) И да это чисто мое мнение на основе игрового опыта. У меня 120 престиж механиков, 90 к склад все без доната и КВ ник в игре Gans_the_Gunner.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Склонен не согласится! В рандоме у меня постоянно слепые пачки, катаю от 7 до 12К ОМ иногда на 15 захожу, из 10 боëв в одном или двух будет радар, сам я его вожу не на всех сборках! В ПвЕ далеко не всё фракции моргают, а от турели в некоторых случаях больше вреда чем пользы! Скитальцы вообще не видимы!

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      Юрий Жулин, я вожу доплер в 90% случаев. У меня почти все крафты с ним, так как он апнут на радиус обнаружения и прочность. То есть я вижу врагов на некоторых картах с респа и доплер отлично танкует. Даже если он танконёт 2-3 шотных удара и отвалится, это не такая большая потеря как например генератор которые лопнет пол крафта и блокируется какой-нибудь ствол или модуль. Понимаешь?
      Во вторых команда видит всех наряду со мной! И тут уже встаёт вопрос только к разрабам - почему в моей пати бестолковые обезьяны которые не смотрят на миникарту?

  • @alexanderva3175
    @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว +1

    О , тема пошла в гору ! 💯👍

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      👍👍👍

    • @alexanderva3175
      @alexanderva3175 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman , привет! Дружище, подскажи пожалуйста, как донести разрабам или попросить их чтобы они апнули двигатель для гусеничных ходовых ?
      Дело в том, что гусеницы некоторое время назад имели явно выраженные недостатки. К ним относилась плохая маневренность и постоянное опрокидывание крафта. Я тогда был на форуме еще не забанен и попросил чтобы их как-то исправили на устойчивость.
      Эти придурки разрабы, чтобы выполнить такую задачу взяли и увеличили гусеницам радиус поворота.... 🤦‍♂️ Нафига это было делать? Я сам мог плавнее поворачивать чтобы не опрокинуться!
      В общем, написал им снова что невозможно играть - крафт во всё врезается постоянно, наезжает на камни и переворачивается. Что стало ещё хуже....
      Эти идиоты взяли и апнули гусеницы на столько сильно что по ним стало невозможно прицеливаться - крафты моментально меняли траекторию. Даже автопушки не могли дамажить лавирующий крафт на малых гусеницах.
      Естественно все ховерники и колёсники сразу хором завыли ! Я предполагал что это произойдет и их занерфят.... Но, боже.... Их занерфили так , что они стали еще хуже чем были до апа!
      Можно ли вас, Fox Bredman попросить чтобы вы подали разрабам мысль что нужно либо апнуть гусли на скорость поворота хотя бы стоя на одном месте (без движения вперед) ?
      Ну, или хотя бы чтобы они апнули Беркут добавив ему фишку которая увеличивала бы не только максимальную скорость, но и скорость поворота (маневренность).
      СЕЙЧАС ОТ БЕРКУТА ПОЛЬЗЫ ФАКТИЧЕСКИ НИКАКОЙ. Его поэтому и не катает никто. Было бы справедливо добавить ему фитчу к маневренности !

  • @vitaliisydorenko8541
    @vitaliisydorenko8541 2 ปีที่แล้ว +1

    Идея хорошая но не доконца раскрыта надо чтоб и на локаторы тоже рация работалау доплера обнаружение на 450 м а не навсе карту как сейчас так должно быть связка радар, рация,локатор и только тогда это должно работать ну и также у нас есть окулус и веврефикатор вот можно это все связать через рацию

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Хорошая идея!

  • @СтаниславМельников-ш1е
    @СтаниславМельников-ш1е 2 ปีที่แล้ว +1

    Все четко. Вообще эти радары странная щтука по механике игры легальный мапхак...такое ощущение,что был введен как противодействие засилию читеров) чтобы честные игроки могли бы хоть как-то стабилизировать себя в катке с ними и сл-но ванговать где враги

  • @kaialard1729
    @kaialard1729 2 ปีที่แล้ว +1

    Практика показывает что разрабы по просьбе комьюнити могут только что-нибудь занерфить но никак не изменить какие либо механики...

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Если внимательно проследить за видео в ютюбе по его хронологии то видно что разрабы вносят изменения, только делают они это по своему!

    • @kaialard1729
      @kaialard1729 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman ну так я о том же, по своему, а не по нашему...

  • @АлександрФедотов-у4р
    @АлександрФедотов-у4р 2 ปีที่แล้ว

    Почему-то кажется что будет лучше если без радио ты только принимаешь информацию от союзников а с радио и принимаешь и передаешь.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Я про это и говорил

  • @johanngeier2727
    @johanngeier2727 2 ปีที่แล้ว

    Хотелось предложить что бы призборки ховера можно было бы поварачивать саму деталь ховера, что бы избежать боколёта

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Ну тогда все смогут вертеть ходовые!

  • @ВолеславФилин
    @ВолеславФилин 2 ปีที่แล้ว +1

    Добра тебе.Лис.Не знаю,не знаю,много сомнений и вопросов.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Утро доброе Филин, отбрось сомнения! 😁

  • @arhergromov14
    @arhergromov14 2 ปีที่แล้ว +1

    Черт побери Фокс все что ты сказал я думал уже работает, у меня почти на всех крафтах стоит радио а как оказалось это не нужно, просто когда-то давно меня ребята просили если ставишь радар или детектор то ставь радио обязательно, вот я и ставлю. Интересно а обычный радар тоже всех светит без радио?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Сейчас работает так, ты видишь кого-то неактивным радаром, а твой сокомандник не видит но у вас обоих стоит радио и твоя инвалидов передаëтся ему если он в зоне охвата!

  • @leoleo-ev1jk
    @leoleo-ev1jk 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличная идея

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @Каплеглаз
    @Каплеглаз 2 ปีที่แล้ว +1

    Предыдущая идея была гораздо лучше, а это хрень какая-то, мало того что нам придется тратить вес и количество деталей на радио а это в КВ поверьте критично, так ещё и радио отбить так-то можно я вот себе приставляю идёт такая пачка с радар станцией Доплер верик всё как надо и бах вы уже ничего не видете и бо вас или радар облили горючкой из испепелителя у радио так то хп ниочём, вот вы сопоставте ±100 хп радио и ±400 хп Доплера а кайфово Доплер цел а никто ничего не видет просто кайф

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это всё исправимо!

  • @youti0_0
    @youti0_0 2 ปีที่แล้ว +2

    имбаааааааааааааааааааааааааа чел харош

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо! 👍👍👍

  • @pavelruins8044
    @pavelruins8044 2 ปีที่แล้ว +1

    Ничего плохого не вижу в данном предложении, наоборот немного нового и интересного, плюсую.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @BoB4ep
    @BoB4ep 2 ปีที่แล้ว

    аха, мало того что -1 энергии, +ОМ, +масса, +деталь, так ещё и радио(+ОМ, +масса, +деталь), предлагаю избавить владельца радара-детектора от рации для эффекта передачи обнаружения

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Не смеши, очень тяжëлое радио, ОМ взлетит до небес, где же мне найти целую одну деталь?! 😂😂😂

  • @Айран1
    @Айран1 2 ปีที่แล้ว +1

    Я поддерживаю

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @pulap814
    @pulap814 2 ปีที่แล้ว +1

    Поддерживаю

  • @Gu1s
    @Gu1s 2 ปีที่แล้ว

    Можно просто сделать кнопку как на инвиз или капкан, или кабина, переключение режимов

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это ненужное усложнение!

    • @Gu1s
      @Gu1s 2 ปีที่แล้ว

      Ну я не готов жертвовать конструкционной ради радио, а если его отобьют)

  • @АлексПитерФМ
    @АлексПитерФМ 2 ปีที่แล้ว

    Для чего это? чтобы тяжелее было игрокам? чтобы лишнюю деталь ставить? чтобы крафт тяжелее был?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Не смеши!!!

  • @Frank-mr5uw
    @Frank-mr5uw 2 ปีที่แล้ว +1

    в кв и так лимит деталей 80шт а тут еще и радио прятать такое себе
    лучше пусть в настройках сделают галочку

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Один декор снять это не проблема!

    • @Frank-mr5uw
      @Frank-mr5uw 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman в КВ декор не кто не использует )
      Мне и 80 деталей мало )
      И проблема в том что радио ещё прятать надо чтоб его не выбили а вопрос куда ?

    • @Purpursarkans
      @Purpursarkans 2 ปีที่แล้ว

      @@Frank-mr5uw радио занимает 2*2*1, спрятать такую маленькую деталь труда не составит, под ту же кабину или за неё

  • @doomGRIMson
    @doomGRIMson ปีที่แล้ว

    Идея хорошая но мне предела лимит в 80 деталей не очень нравиться вот бы 90...

  • @FAAAAY
    @FAAAAY 2 ปีที่แล้ว

    Что за музыка на фоне?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Cheel - Kurt

    • @FAAAAY
      @FAAAAY 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman спасибо

  • @DungeonAdmin
    @DungeonAdmin 2 ปีที่แล้ว

    Всё так и должно быть, это ошибка что сейчас у нас не так

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Возможно...

  • @Eugen_Kruger
    @Eugen_Kruger 2 ปีที่แล้ว +1

    Использовать в связке по-моему зашквар... Ибо в рандоме понятие командная работа вообще наглухо отсутствует... Ты полезен команде только до тех пор пока можешь вгрызаются противнику... Как лишился оружки, то увы, ты мясо для врага...
    Не знаю чё там в КВ, но не раз слышал что там сборки и так ведут личную борьбу за лишние килограммы на сборке, так что тоже НЕ ПОЙДЕТ! !То и дело говорят чтобы сделали лимит деталей по больше, чем есть сейчас!
    Рейды - как вариант но если ходишь своей пачкой, а тем кто на тошнилках выкатывается им вообще по большому счету всё фиолетова, они не смотрят в сторону команды, потому что тупо заваливают снарядами несчастных ботов потому что могут...
    В соло, ТОЛЬКО и ТОЛЬКО для себя ставишь по идее эти вещи чтобы реагировать на ситуацию на поле сражения... Увы такие реалии... Задумка хорошая, но привычные устои во благо реализму это не про кроссаут...

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за комментарий!

  • @G-SHOK
    @G-SHOK 2 ปีที่แล้ว +1

    Ну... Радиио... 13 прочки. Отвалилось от чиха Глухаря в кабине и никто не получает данные от чьего то радара... Либо мне отбили рацию... И я по факту трачу 1 энергию, но союзы не видят никого... Ну... Делать с этим что то надо... Но не в таком стиле...
    Я катаю на пуликах с радаром... Нт если сажусь на дробовики, то обьективно 2 нерпы лучше чем нерпа и радар... Играю мало и по этому апнутых деталей пока что нет...
    По поводу прочки у радио... Всего 13 прочки... Если добавить прочки, будет работать как экран... Вариант с галочкой в настройках по итогу топ... А то разрабы начнуть что то менять и еще сильнее поломают. Спасибо и удачи.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Можно поднять ему прочку, можно сделать ещё одно радио по ветке прокачки, да и оно очень маленькое, спрятать его легко!

    • @G-SHOK
      @G-SHOK 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman функцию радио можно внести ко всем фиолетовым и легендарным кабинам, как доп параметр... И сделать переключатель вкл/выкл... Каждый владелец доплера может решать делиться или нет... И не надо радио и тд продумывать...

  • @terminatort8004
    @terminatort8004 2 ปีที่แล้ว +1

    Норм идея, но дробаши умерлиии

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Да не умерли они, просто пушкарей сейчас больше стало!

  • @nikitakontstantinov6862
    @nikitakontstantinov6862 2 ปีที่แล้ว +1

    Звучит логично

  • @romansomov2052
    @romansomov2052 2 ปีที่แล้ว +1

    Лет через 100 сделают ага..

  • @_fnaf_9500
    @_fnaf_9500 2 ปีที่แล้ว

    Лимит крафта:
    И ещё одно, то что ты сказал ты только что можешь убить игру, как блогеры которые говорят об этом вооруженние а потом его в хлам нерфят, как тот же комбайн из за нытика чейна, и карася со сверчками

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Я про оружие ни слова не сказал!

    • @_fnaf_9500
      @_fnaf_9500 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman я тебе пример приводил, из за тебя щас баланс опять куда то уйдет не туда

    • @Purpursarkans
      @Purpursarkans 2 ปีที่แล้ว

      @@_fnaf_9500 как засветы могут поменять баланс?

    • @_fnaf_9500
      @_fnaf_9500 2 ปีที่แล้ว

      @@Purpursarkans я ничего не имею против, но емае, что делать когда лимит? А ещё тебе его сломают, а твой напарник остался с доплером, но из за отсутствия радио ты не видишь больше врага

    • @Purpursarkans
      @Purpursarkans 2 ปีที่แล้ว

      ​@@_fnaf_9500 а что сейчас делать с бк и радарами без энергии? с двигателями? с разломом? с прицелами?

  • @MotiviXxL
    @MotiviXxL 2 ปีที่แล้ว +1

    А какой смысл не передавать данные союзникам, если это командная игра? С такой логикой долны все зал.питься, у кого командная оружна, к примеру на нагрев деталей "а чë ты стреляешь, если я его нагрел а?"... Вы ж сами начинаете ныть мол тот не помог, этот не помог, но при этом выпускаете подобные видео как не играть командно.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      В ПвЕ это главное, знать самому где и от куда!

    • @jessicarutger
      @jessicarutger 2 ปีที่แล้ว

      А какую пользу принесет эта идея команде и вообще смысл не показывать союзникам врагов???

    • @jessicarutger
      @jessicarutger 2 ปีที่แล้ว

      это ущербная и изввращенная идея.Может ему посоветываться с друзьями или родителями нужно.Что то у него не то с психикой,я конечно не хочу никого обидеть.Но все же.

  • @КоляВойтюк-ц6ф
    @КоляВойтюк-ц6ф 2 ปีที่แล้ว +2

    Эта идея очень тупая мало того что ты тратишь 1 единицу энергии так и еще к нему ставить радио это 2 детали ты ставишь минус 2 детали у лимита деталей лишний ом , и вес , разработчики все правильно сделали ты ставишь радар детектор значит и он и должен бить и как и радио и как радар

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Можно подумать одну деталь не найдëшь! Да и ОМ, не смеши в рандоме бывает на +2000 кидает, а тебя радио по ОМ заботит!

    • @КоляВойтюк-ц6ф
      @КоляВойтюк-ц6ф 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FoxBredman я лучше вместо этой одной детали поставлю 1 конструкционую деталь будет лучше или декор

  • @paukshnyuk996
    @paukshnyuk996 2 ปีที่แล้ว +1

    Добро

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо! 👍👍👍

  • @Crest_Industries
    @Crest_Industries 2 ปีที่แล้ว

    не критикуйте, но я такой человек который не успевает делать несколько дел одновременно и поэтому я тупо не смотрю на подсвеченых врагов) и поэтому эта идея не подходит мне)

  • @xblack_beardx8422
    @xblack_beardx8422 2 ปีที่แล้ว

    Радио отгорает от 1 прикидки пепла

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это всё исправимо!

    • @xblack_beardx8422
      @xblack_beardx8422 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman ну да вводом других редкостей для радио аналогов

  • @ТоварищКосмонавт-с5н
    @ТоварищКосмонавт-с5н 2 ปีที่แล้ว +1

    Да ты ужа задрал. Какая разница галочка или радио???

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Ну во первых никакого ужа я не задирал! Во вторых если ты не видишь разницы и не слушал моё объяснение в начале видео то зачем задавать вопрос!? В третьих, я говорил про конструктивную критику, а не про ужей! Хочешь про ужей это тебе на канал природы, а не ко мне! 😁😁😁

  • @deniskvx
    @deniskvx 2 ปีที่แล้ว +1

    ты фигню предлагаешь могу лишь согласиться с радаром в рейдах

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Предложи лучше!

    • @deniskvx
      @deniskvx 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman мне кажется не стоит трогать то что хорошо работает и никого не волнует: )

  • @frantsuz5764
    @frantsuz5764 2 ปีที่แล้ว

    Бред- при сборке билда на КВ (в особенности- ховера) и так лимит щимит и масса, а ты ещё предлагаешь сделать обязательным наличие, какого-то радио.

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Да не надо сказки рассказывать!

  • @_abadonna_7058
    @_abadonna_7058 2 ปีที่แล้ว +1

    Хрень предлагаешь какую-то вроде только у тебя такая проблема

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Ну понятно, ты из тех кто не смотрит на мини карту и не ставит радар, вот по этому у тебя нет проблем!

    • @_abadonna_7058
      @_abadonna_7058 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FoxBredman я ставлю радар и другие ставят в клане просто это будет минус 1 деталь из-за радио в этой игре и без этого есть что доделывать

  • @tip_94
    @tip_94 2 ปีที่แล้ว +1

    Это - 1 деталь на кв крафте
    Галрчка профитней на мой взгляд.
    Кто-то ходит в это унылое PVE?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      В унылое ПвЕ ходит тот кто не играет в КВ, а + одна деталь на крафте это не проблема!

  • @ТотсамыйАртём-ц7б
    @ТотсамыйАртём-ц7б 2 ปีที่แล้ว +1

    Я конечно дико извиняюсь, но ты понимаешь, какой ты бред говоришь????
    Зачем это делать?????
    Я предлагая ничего не менять, и всё.
    Лучше бы про баланс поговорил 😡😡😡

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Это тоже часть баланса, да и об основных проблемах баланса я говорил в прошлых видео, если ничего не делать то ничего и не поменяется!

    • @ТотсамыйАртём-ц7б
      @ТотсамыйАртём-ц7б 2 ปีที่แล้ว

      Ну смотри, за тиммейтов да, согласен

    • @ТотсамыйАртём-ц7б
      @ТотсамыйАртём-ц7б 2 ปีที่แล้ว

      Та я даже за твоего первого варианта

    • @ТотсамыйАртём-ц7б
      @ТотсамыйАртём-ц7б 2 ปีที่แล้ว

      А хотя знаешь что, может это и не плохая идея, но не для кв наверное
      Я просто переосмыслил, и понял, что ты прав
      Приношу свои искренние извинения за то, что написал

  • @АнтонМетелёв-р2х
    @АнтонМетелёв-р2х 2 ปีที่แล้ว +1

    сразу видно человек в кв не играет, для кв это будет провалом, народ ещё больше из игры начнёт уходить из-за этого! в кв каждая деталь на вес золота, а у этой детали ещё и хп нет от слова совсем! идея для эгоистов

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Да знаю я ваши КВ крафты в которых какие нибудь уголочки стоят глубоко внутри и не несут никакой пользы, одна деталь это не провал, тем более это придëтся делать всём, так что это не эгоизм а равноправие!

  • @vladislav9176
    @vladislav9176 2 ปีที่แล้ว

    мне уже не нравиться эта идея из-за перерасхода количества деталей, а доплер и так по массе и энергии дорогой модуль: иди нафиг с такими идеями... собрать хороший КВ крафт и без этого задача не простая, а так это лишняя масса и лишняя деталь!!! Похоже что ты никогда не тратил десятки тысч монет на переап модуля, чтобы сэкономить пару десятков лишних килограмм

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Ну во первых у меня больше двухсот пятидесяти апнутых деталей и многие из них переапаны! Во вторых не надо мне рассказывать сказки что все 80 деталей нужны, в ваших КВ-ных крафтах постоянно где-то заныкан какой-нибудь уголок или ещë какая нибудь деталь на пару пинов и при этом она абсолютно бесполезна, а Доплер к твоему сведению довольно прочный и отлично танчит, плюс польза команде! И в третьих все нормальные пачки в КВ обязательно берут с собой один Доплер, знаю кланы где и по 2 Доплера таскают!!!

  • @andreyivanov6151
    @andreyivanov6151 2 ปีที่แล้ว

    Думал что в видео узнаю суммируется ли передача данных от радара и радио, а получил очередную фигню от автора (фигня - лишняя деталь и лишний ОМ).

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Интересно а почему два разных модуля должны суммироваться? Не хочешь фигни от автора то делай свою фигню! Критикуешь предлогай!

    • @andreyivanov6151
      @andreyivanov6151 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman а почему разные кабины и модули усиливают одинаковую характеристику? Там одинаковая характеристика у радаров и радио, и в их возможном стаке есть полезный тактический смысл. А так то да, мои ожидания, мои проблемы.

  • @IYI_SKIF_IYI
    @IYI_SKIF_IYI 2 ปีที่แล้ว +1

    Идея говно , в кв только минус так как лишняя деталь когда и так все забито на максималку

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Знаю я как у вас там всë забито, где нибудь какие нибудь уголки стоят нафиг не нужные с прочкой 5 едениц!

    • @IYI_SKIF_IYI
      @IYI_SKIF_IYI 2 ปีที่แล้ว

      @@FoxBredman у меня на пауке такой херни нет

  • @DeD_B_KycTax
    @DeD_B_KycTax 2 ปีที่แล้ว +2

    заняться нечем? делай свои тесты, не надо изобретать велосипед

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว +1

      Ну это не тебе решать!

    • @DeD_B_KycTax
      @DeD_B_KycTax 2 ปีที่แล้ว

      если ввести то, что ты придумал, это радио будет только в кв, да и то не в каждой пачке, в рандоме каждый сам за себя, это кроссаут, сомневаюсь, что кто-то будет ставить это радио, + придется убрать одну деталь, чтобы поставить это самое радио, а 80 деталей на крафт и так часто не хватает. по мне так идея дичь, и дело не в том, что я якобы 'хейтер'))

  • @ЯблонськийПавло
    @ЯблонськийПавло 2 ปีที่แล้ว +1

    задача быть самым токсичным комьюнити?

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Кто здесь токсичный?

  • @memory5339
    @memory5339 2 ปีที่แล้ว +1

    Бред, полный Бред!

  • @ЕржанД-ы1ц
    @ЕржанД-ы1ц 2 ปีที่แล้ว

    Капец ты жадный)

    • @FoxBredman
      @FoxBredman  2 ปีที่แล้ว

      Я практичный!