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2:05 ここ器
とても参考になります‼︎0:49の攻めからのコンボがカット耐性と芸術が半端なさ過ぎて目が点になりました^^;
視点側強すぎて相手応援しちゃうんだけどw
地力高い人のシナ視点はほんとうれしいなぁ
9:23やばすぎ
感動するレベルの凌ぎ方ですねぇ
最初の横1段後ろ覚醒技は器リスペクトの可能性が微レ存
うぽつです
0:50のBD格→横デブリ→下格で繋ぐ発想はなかった
あれ、横デブリなんですね
あそこを、Nで出すと追撃しちゃうから横で、ってことでいいんですかね
ダメの高い下格に確実に繋げるための工夫だと思います。(伸びが弱いので虹ステやBDからでは繋がらない)横デブリの移動が吹っ飛ぶ相手に綺麗に重なっていますが、BD格闘最終段は自機が斜め切り抜け&敵を左方向に吹っ飛ばすので、それが噛み合ってああなるみたいですね。
おお、ありがとうございます!じゃあ、あそこで左レバー特格をするんですね。今度やってみよw
このコンボ家庭版だとできない?...
0:26 これもしかしてリボに事故当たり狙ってる?
このbgm好きですね
俺はS覚でシナンジュ使ってるけど、やっぱりFが1番かぁー
サブとアシストが前作のままならなあ…それでもリボガンに勝てなさそうだけど
ありさん それよりメインリロでしょ
もけ もけ メインのリロードはマキブからシナンジュ使ってる人からしたら大した問題じゃないサブの銃口補正下がってるのが一番キツイ
サブ本当に強いよなー、まじで触れない硬すぎる
要所要所のデブリが凄みを感じて、見ていて落ちる気がしない
前作初期の過剰弱体で武装欄真っ赤になるので岩飛ばしを射撃として運用せざるを得ないクソ機体……と思ってたら4:14で飛ばした岩を盾にして突っ込むという離れ業が
2試合目の ZZのハイメガの威力おかC
相手のフルセビームでデブリ切るのうまくね?
時折人間なのかあやしいプレイングしてるところある、さてはAIだな
8:19、9:23
弱キャラでよーやる
2:05 ここ器
とても参考になります‼︎
0:49
の攻めからのコンボがカット耐性と芸術が半端なさ過ぎて目が点になりました^^;
視点側強すぎて相手応援しちゃうんだけどw
地力高い人のシナ視点はほんとうれしいなぁ
9:23やばすぎ
感動するレベルの凌ぎ方ですねぇ
最初の横1段後ろ覚醒技は器リスペクトの可能性が微レ存
うぽつです
0:50のBD格→横デブリ→下格で繋ぐ発想はなかった
あれ、横デブリなんですね
あそこを、Nで出すと追撃しちゃうから
横で、ってことでいいんですかね
ダメの高い下格に確実に繋げるための工夫だと思います。
(伸びが弱いので虹ステやBDからでは繋がらない)
横デブリの移動が吹っ飛ぶ相手に綺麗に重なっていますが、BD格闘最終段は自機が斜め切り抜け&敵を左方向に吹っ飛ばすので、それが噛み合ってああなるみたいですね。
おお、ありがとうございます!
じゃあ、あそこで左レバー特格をするんですね。
今度やってみよw
このコンボ家庭版だとできない?...
0:26 これもしかしてリボに事故当たり狙ってる?
このbgm好きですね
俺はS覚でシナンジュ使ってるけど、やっぱりFが1番かぁー
サブとアシストが前作のままならなあ…
それでもリボガンに勝てなさそうだけど
ありさん それよりメインリロでしょ
もけ もけ メインのリロードはマキブからシナンジュ使ってる人からしたら大した問題じゃない
サブの銃口補正下がってるのが一番キツイ
サブ本当に強いよなー、まじで触れない硬すぎる
要所要所のデブリが凄みを感じて、見ていて落ちる気がしない
前作初期の過剰弱体で武装欄真っ赤になるので岩飛ばしを射撃として運用せざるを得ないクソ機体……と思ってたら
4:14で飛ばした岩を盾にして突っ込むという離れ業が
2試合目の ZZのハイメガの威力おかC
相手のフルセ
ビームでデブリ切るのうまくね?
時折人間なのかあやしいプレイングしてるところある、さてはAIだな
8:19、9:23
弱キャラでよーやる