The King of Fighters '99 (1CC Level 8) - Psycho Soldiers Team Playthrough

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @maianikaido
    @maianikaido 5 ปีที่แล้ว +1

    Ese Kensou... Athena no le corresponde, siempre anda en la friendzone, pero... anda muy preocupado x ella. No sera q... sigue enamorado d la Psycho Girl?

    • @RorschachKovacs
      @RorschachKovacs  5 ปีที่แล้ว

      Sigue enamorado y seguirá, tiene en todas las ediciones alguna secuencia con respecto a esto, no sé en que entrega grita su nombre y le lanza un corazón, ¿quizás la 2003?. Es normal, una idol singer y un chaval muy joven que ha entrenado con ella. Espero que en el KOF XV los personajes tengan más secuencias, los finales sean más serios y sobre todo el diseño sea un poco más personal y fiel a las entregas en 2D, por altura, corpulencia y edad. De hecho una cosa que podrían hacer es que se notase el paso de los años, estaría bien ver a Athena y Kensou ya como adultos, o a Terry con canas, habría que cambiar sus golpes y todo, pero al menos verías algo de evolución, como el último fatal fury. Un abrazo.

    • @maianikaido
      @maianikaido 5 ปีที่แล้ว +1

      @@RorschachKovacs yo espero q en la KOF XV tengan los mejores graficos y q, como señalas, tengan buenos dialogos entre uno y otro como se hizo falta en mas en KOF XIV q en KOF XIII y en anteriores entregas donde jamas la hubo. X otro lado, Kensou y Athena enamorados en la temporada XV y ya mas crecidos? Muero x ver el desarrollo d ambos personajes en la proxima entrega....

    • @RorschachKovacs
      @RorschachKovacs  5 ปีที่แล้ว

      El problema del KOF XIV, ahora que lo estoy jugando más, no es tanto los gráficos, como el hecho de que el modelaje estándar de los personajes sea muy parecido, le falta detalle, quizás en KOF XIII se pasaron y aquí da la sensación de que todas las caras, rasgos estilizados, ropa, efectos en los golpes, etcétera, es muy parecido. Hace falta más inversión de pasta, tiempo, y definir mucho más gráficamente cada personaje, en vez de meter 60, muchos de ellos sin carisma. También se echa en falta, como ya te he comentado, mejorar la jugabilidad, un jefe final más carismático, una historia realmente compleja, y muchas más animaciones antes y después de cada combate. Y por supuesto que todo no sea tan risible, en plan Tekken, esto es un juego serio, no una bromita para críos de doce años. Fíjate lo despersonalizados que están los personajes en algunos casos, que ni siquiera tiene la opción de burla, algo que lleva existiendo desde el kof 94. Creo que las finanzas de SNK están reflotando, pero si quieren realmente competir con Capcom tienen que exigirse mucho más. Y en aspectos como la jugabilidad te podría hablar durante horas, pero tampoco quiero aburrirte, pero está claro que dar varias veces al puño rápido y que salga un autocombo es un fallo garrafal, por mucho que luego tú puedas hacer combos mucho más destructivos. Un saludo!

    • @maianikaido
      @maianikaido 5 ปีที่แล้ว +2

      @@RorschachKovacs x lo menos mejoraron en los graficos en KOF XIV a diferencia del juego anterior y espero q lo hagan mucho mas vistoso en el XV. Q pongan heridas, moretones, arañazos, suciedad o lo q sea en los peleadores mientras en plena batalla y un jefe q no sea tramposo como Verse.

  • @alanpatzi7761
    @alanpatzi7761 5 หลายเดือนก่อน

    Mm 21:14