hard surface modeling practice part 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 พ.ค. 2015

ความคิดเห็น • 21

  • @tleanvasner6866
    @tleanvasner6866 8 ปีที่แล้ว +1

    спасибо большое, что есть вторая часть)
    а то любят понаобещать вторую и забыть про обещание(

  • @WehrmachtSoldier95
    @WehrmachtSoldier95 5 ปีที่แล้ว

    Like the idea to make bolts in 22:47 using Soft Selection and Edge Distance, I'll be making bolts manually from now on, so I'll have better control on edges for subdivision

  • @luxxeon3d
    @luxxeon3d 8 ปีที่แล้ว

    Excellent work!

  • @jacquesm1652
    @jacquesm1652 8 ปีที่แล้ว

    liking the music in this video.
    what is the name of it?

  • @divasoft
    @divasoft 8 ปีที่แล้ว

    Здорово, теперь бы еще в качестве продолжения текстурировать эту астролябию)

  • @m1ffr0
    @m1ffr0 4 ปีที่แล้ว +1

    What did you press or use to fix the topology on 12:23-12:25

  • @Romanix1000
    @Romanix1000 8 ปีที่แล้ว +1

    Здорово, познавательно, интересная работа с топологией, особенно порадовала музыка музыка, можешь подсказать что это

    • @kotyra81
      @kotyra81  8 ปีที่แล้ว

      +Роман Акулич Спасибо. К сожалению незнаю точно, что за музыка, это yotube что то добавилиз бесплатного.

  • @kotyra81
    @kotyra81  9 ปีที่แล้ว

    Роман Романенко Ага, теперь понял о чем говорим. Это Backface Cull. Его можно включить и выключить в Object Properties ( правой кнопочкой на объекте) вкладка General\Display Properties

    • @user-zz9ro1io7q
      @user-zz9ro1io7q 9 ปีที่แล้ว

      kotyra81 Cпасибо

    • @user-zz9ro1io7q
      @user-zz9ro1io7q 9 ปีที่แล้ว

      kotyra81 Но тогда они у меня просто скрываются а не отображаются в Wireframe c2n.me/3lYmySJ

  • @jinmustang6718
    @jinmustang6718 7 ปีที่แล้ว

    i wanna know how you work with high poly and low poly? you give supporting edges in low poly or high poly

    • @WehrmachtSoldier95
      @WehrmachtSoldier95 5 ปีที่แล้ว +1

      supporting edges/loops will be added to high poly for subdivision (Turbosmooth, OpenSubdiv or NURMS)

  • @vorontsovru270895
    @vorontsovru270895 8 ปีที่แล้ว

    Жаль не ретопнул и не затекстурил, так бы стразу на artstation можно было бы выкладывать=) Моделька вышла очень классной! Успехов!

    • @kotyra81
      @kotyra81  8 ปีที่แล้ว

      +Zodt-TV Cпасибо! Ну эту конкретно не ретопал, а некоторые другие есть: www.artstation.com/artist/kot_lentyi

  • @idancalif5777
    @idancalif5777 7 ปีที่แล้ว

    does any1 know what kind of scope is it? any model name? or is it si-fi?

    • @WehrmachtSoldier95
      @WehrmachtSoldier95 5 ปีที่แล้ว

      I think it's Vortex Spitfire 3x Prism scope.

  • @ourlife2895
    @ourlife2895 7 ปีที่แล้ว

    на 12:12, как ровнять точки по кругу?

    • @ourlife2895
      @ourlife2895 7 ปีที่แล้ว

      спасибо

    • @eugeny3d
      @eugeny3d 6 ปีที่แล้ว

      www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/loop-regularizer

  • @user-zz9ro1io7q
    @user-zz9ro1io7q 9 ปีที่แล้ว

    Вот - c2n.me/3lBuXLL