Насчёт силы выстрела. Патчноут 03.02.17 (1.3.1.61.4532) Изменения игрового процесса: 1. Апгрейды на силу выстрела в академии теперь пересчитываются каждый раз после изменения силы выстрела юнитов. Теперь общая эффективность апгрейда не зависит от степени апгрейда юнита в момент получения силы выстрела, и апгрейды получают эффективность на более ранних стадиях игры. Сильнее всего повлияет на максимальную силу выстрела Сердюка, Мушкетера 18 века Пруссии, Гренадера Дании Тоесть сила выстрела не зависит от очереди прокачки и прокачки в казарме - она в любом случае будет всегда одна
Венгрия обычная Европейская нация, так сказать середина среди Европейских соседей. Венгрия имеет гусар в 17 веке, гайдуков, мушкетеров похожих на Нидерландских, секеив и гренадеров. Все эти юниты хороши только на ранних этапах своего появления, поэтому Венгрия может показать всю свою мощь в конце 17 или в начале 18 века.
Легкий кавалерист? Его я не вставил т.к он считается доп.юнитом в Deluxe Издании, а уже позже его вставили в Венгерскую армию, расскажу о нем в другой раз. Насчет прокачки, проводил расчеты на бумаге, позже только после того как сделал ролик заметил что разницы в самой игре нету. Хотя в классических Казаках такая тема присутствовала :)
на счет 4:39, если улучшения происходят добавлением процентов, то не имеет разницы в каком порядке что брать в академии, ведь X*1.1*1.1*1.15*1.25 = X*1.25*1.15*1.1*1.1 = X*, ведь от перемены мест множителей произведение не меняется.
но не стоит забывать что улучшения в академии в процентном соотношении я играя за стрелков в начале беру улучшения в казаарме а потом в академии так мы выжимаем максимум
Мужик ты бог этой игры я тя умоляю не бросай это дело
Спасибо за твои обзоры! Особенно нравится, что не тупо факты и цифры рассказываешь, но придумываешь интересные сюжеты! Жду новых обзоров)
Насчёт силы выстрела.
Патчноут 03.02.17 (1.3.1.61.4532)
Изменения игрового процесса:
1. Апгрейды на силу выстрела в академии теперь пересчитываются каждый раз после изменения силы выстрела юнитов. Теперь общая эффективность апгрейда не зависит от степени апгрейда юнита в момент получения силы выстрела, и апгрейды получают эффективность на более ранних стадиях игры. Сильнее всего повлияет на максимальную силу выстрела Сердюка, Мушкетера 18 века Пруссии, Гренадера Дании
Тоесть сила выстрела не зависит от очереди прокачки и прокачки в казарме - она в любом случае будет всегда одна
Хорошее замечание, но по мне разработчики совершили глупость.
GameEngineer все для нубов...
@@AVlastelin да для тебя
Как я этого ждал ..Ты лучший,братан!
Венгрия обычная Европейская нация, так сказать середина среди Европейских соседей. Венгрия имеет гусар в 17 веке, гайдуков, мушкетеров похожих на Нидерландских, секеив и гренадеров. Все эти юниты хороши только на ранних этапах своего появления, поэтому Венгрия может показать всю свою мощь в конце 17 или в начале 18 века.
GameEngineer Ты забыл добавить, что гайдук Оочень быстро перезаряжает свой мушкет, благодаря чему он ооочень быстро стреляет.
А сравнительные обзоры уникальных кавалеристов будут? Очень интересно было бы посмотреть
ты просто красавчик! Видос офигенный!!! Продолжайте в том же духе!
Видос классный, но где драгун 18 века?) И в современных реалиях не важно в какой последовательности качать стрелковых юнитов)
Легкий кавалерист? Его я не вставил т.к он считается доп.юнитом в Deluxe Издании, а уже позже его вставили в Венгерскую армию, расскажу о нем в другой раз.
Насчет прокачки, проводил расчеты на бумаге, позже только после того как сделал ролик заметил что разницы в самой игре нету. Хотя в классических Казаках такая тема присутствовала :)
GameEngineer если хочешь можем списаться, я могу подсказать насчёт юнитов немало) за все время в казаках практически все знаю)
научись играть по сети нормально. проснись. ау. ты как делаешь видосы не играя в игру
Зделай видео, о том как ты делаешь редакторе и все казусы, и.т.д будет весело)
Топ озвучkа з Call of duty 4 m.w.
Лайк, однозначно (мой лак - 120)
Ты лучший хоуми продолжай в том же духе
на счет 4:39, если улучшения происходят добавлением процентов, то не имеет разницы в каком порядке что брать в академии, ведь X*1.1*1.1*1.15*1.25 = X*1.25*1.15*1.1*1.1 = X*, ведь от перемены мест множителей произведение не меняется.
Раньше менялось от нынешнего дмг,а не начального
Твои видосы лучшие
но не стоит забывать что улучшения в академии в процентном соотношении я играя за стрелков в начале беру улучшения в казаарме а потом в академии так мы выжимаем максимум
Desdichado2249 Нет. Проверь в редакторе
Будет ли Ирландия?
Забыл упомянуть , что у гайдуков (после прокачки скорострельности ) скорость выстрела равна полуавтоматической винтовки :-)
Илья Вальнер я это тож говорил. Это полная жопа для всех
Как думаешь, будут Аазиатские страны такие как: Китай, Япония. Будут ли добавлены дальше? Как думаешь..
Не будут.Эта игра про европейские войны.
Сделай видио про швецию
Топчик
Топ команда.
разве гайдук не похож на польских мушкитеров?
Макс привет гоу
61 лайк 0 дизлайков, 61 эт я)
🥰
Как они из Шотландии не переплывая моря попали в Венгрию
??
они были в венеции
Ты пропустил про Шотландию
Ты долга ети мультики делаешь?
Ты топ
Я 850 лайк)
Кто диз поставил?(не я)
У тебя Венгрия а у меня Угорщина Почему ??:-\
Украинский язык у тебя стоит.
Что за бред из олутшениями? Тепер это пофиксили. Как бы ты не олутшал, в конце у тебя всегда той самый результат! Автор отчнись! Это уже не та игра
Ноль дизлайков... Прикол
666
Я первый!
Иван Шувалов Я 2.