Венгрия обычная Европейская нация, так сказать середина среди Европейских соседей. Венгрия имеет гусар в 17 веке, гайдуков, мушкетеров похожих на Нидерландских, секеив и гренадеров. Все эти юниты хороши только на ранних этапах своего появления, поэтому Венгрия может показать всю свою мощь в конце 17 или в начале 18 века.
Легкий кавалерист? Его я не вставил т.к он считается доп.юнитом в Deluxe Издании, а уже позже его вставили в Венгерскую армию, расскажу о нем в другой раз. Насчет прокачки, проводил расчеты на бумаге, позже только после того как сделал ролик заметил что разницы в самой игре нету. Хотя в классических Казаках такая тема присутствовала :)
Насчёт силы выстрела. Патчноут 03.02.17 (1.3.1.61.4532) Изменения игрового процесса: 1. Апгрейды на силу выстрела в академии теперь пересчитываются каждый раз после изменения силы выстрела юнитов. Теперь общая эффективность апгрейда не зависит от степени апгрейда юнита в момент получения силы выстрела, и апгрейды получают эффективность на более ранних стадиях игры. Сильнее всего повлияет на максимальную силу выстрела Сердюка, Мушкетера 18 века Пруссии, Гренадера Дании Тоесть сила выстрела не зависит от очереди прокачки и прокачки в казарме - она в любом случае будет всегда одна
на счет 4:39, если улучшения происходят добавлением процентов, то не имеет разницы в каком порядке что брать в академии, ведь X*1.1*1.1*1.15*1.25 = X*1.25*1.15*1.1*1.1 = X*, ведь от перемены мест множителей произведение не меняется.
но не стоит забывать что улучшения в академии в процентном соотношении я играя за стрелков в начале беру улучшения в казаарме а потом в академии так мы выжимаем максимум
Мужик ты бог этой игры я тя умоляю не бросай это дело
Спасибо за твои обзоры! Особенно нравится, что не тупо факты и цифры рассказываешь, но придумываешь интересные сюжеты! Жду новых обзоров)
Как я этого ждал ..Ты лучший,братан!
ты просто красавчик! Видос офигенный!!! Продолжайте в том же духе!
Венгрия обычная Европейская нация, так сказать середина среди Европейских соседей. Венгрия имеет гусар в 17 веке, гайдуков, мушкетеров похожих на Нидерландских, секеив и гренадеров. Все эти юниты хороши только на ранних этапах своего появления, поэтому Венгрия может показать всю свою мощь в конце 17 или в начале 18 века.
GameEngineer Ты забыл добавить, что гайдук Оочень быстро перезаряжает свой мушкет, благодаря чему он ооочень быстро стреляет.
А сравнительные обзоры уникальных кавалеристов будут? Очень интересно было бы посмотреть
Видос классный, но где драгун 18 века?) И в современных реалиях не важно в какой последовательности качать стрелковых юнитов)
Легкий кавалерист? Его я не вставил т.к он считается доп.юнитом в Deluxe Издании, а уже позже его вставили в Венгерскую армию, расскажу о нем в другой раз.
Насчет прокачки, проводил расчеты на бумаге, позже только после того как сделал ролик заметил что разницы в самой игре нету. Хотя в классических Казаках такая тема присутствовала :)
GameEngineer если хочешь можем списаться, я могу подсказать насчёт юнитов немало) за все время в казаках практически все знаю)
научись играть по сети нормально. проснись. ау. ты как делаешь видосы не играя в игру
Насчёт силы выстрела.
Патчноут 03.02.17 (1.3.1.61.4532)
Изменения игрового процесса:
1. Апгрейды на силу выстрела в академии теперь пересчитываются каждый раз после изменения силы выстрела юнитов. Теперь общая эффективность апгрейда не зависит от степени апгрейда юнита в момент получения силы выстрела, и апгрейды получают эффективность на более ранних стадиях игры. Сильнее всего повлияет на максимальную силу выстрела Сердюка, Мушкетера 18 века Пруссии, Гренадера Дании
Тоесть сила выстрела не зависит от очереди прокачки и прокачки в казарме - она в любом случае будет всегда одна
Хорошее замечание, но по мне разработчики совершили глупость.
GameEngineer все для нубов...
@@AVlastelin да для тебя
Лайк, однозначно (мой лак - 120)
Зделай видео, о том как ты делаешь редакторе и все казусы, и.т.д будет весело)
Твои видосы лучшие
на счет 4:39, если улучшения происходят добавлением процентов, то не имеет разницы в каком порядке что брать в академии, ведь X*1.1*1.1*1.15*1.25 = X*1.25*1.15*1.1*1.1 = X*, ведь от перемены мест множителей произведение не меняется.
Раньше менялось от нынешнего дмг,а не начального
Топ озвучkа з Call of duty 4 m.w.
Ты лучший хоуми продолжай в том же духе
Будет ли Ирландия?
но не стоит забывать что улучшения в академии в процентном соотношении я играя за стрелков в начале беру улучшения в казаарме а потом в академии так мы выжимаем максимум
Desdichado2249 Нет. Проверь в редакторе
Как думаешь, будут Аазиатские страны такие как: Китай, Япония. Будут ли добавлены дальше? Как думаешь..
Не будут.Эта игра про европейские войны.
разве гайдук не похож на польских мушкитеров?
Забыл упомянуть , что у гайдуков (после прокачки скорострельности ) скорость выстрела равна полуавтоматической винтовки :-)
Илья Вальнер я это тож говорил. Это полная жопа для всех
Топ команда.
Сделай видио про швецию
Топчик
Как они из Шотландии не переплывая моря попали в Венгрию
??
они были в венеции
Ты пропустил про Шотландию
61 лайк 0 дизлайков, 61 эт я)
Ты долга ети мультики делаешь?
Макс привет гоу
🥰
У тебя Венгрия а у меня Угорщина Почему ??:-\
Украинский язык у тебя стоит.
Что за бред из олутшениями? Тепер это пофиксили. Как бы ты не олутшал, в конце у тебя всегда той самый результат! Автор отчнись! Это уже не та игра
Я 850 лайк)
Ты топ
Кто диз поставил?(не я)
Ноль дизлайков... Прикол
Я первый!
Иван Шувалов Я 2.
666