Як на мене, це абстракт з ареа контролем. Ідеальне поєднання. І саме злиття богів дає можливість наздогнати першого гравця, супер механіка. Ми один раз після злиття так вжарили, хоча все казало що нас просто забудуть і тільки останній бій вирішував хто переможе, було дуже епічно та емоційно. Гра огонь.
Дякую за огляд гри! Одна з найкрасивіших ігор у колекції. Ігролад подобається, це нетиповий ареаконтрол з можливістю обирати різні тактики для перемоги. Граю з компонентами з кіківського доповнення (заміняє багато картонних елементів гри на пластикові). Міньки мабуть найкращі зі всіх ігор у колекції. Я би їх навіть міньками не називав, це скоріше "максі" велетенського розміру!
Дякую за огляд, все руки не доходили почти читати правила 😢 Тепер точно зіграю на 2х. Брав гру саме через те що з трилогії тут найкраще зроблено дуель. Ще раз вдячний за ґрунтовний огляд з висвітленням мінусів. 🤝
Трошки додам: - якось здався не розкритим момент, що об'єднаний бог має переваги обох богів, більше дій робить і різко підвищує шанс на перемогу. Таким чином ця гра розв'язує типову пастку подібних ігор, де гравці без шансів на перемогу своїми діями можуть вплинути лише на те, хто перемагає у партії (кінгмейкінг). Це, взагалі-то, перша гра, яка, при дуже глибокій стратегічності і відсутності удачі як фактору, долає цю проблему. - якщо не подобається злука богів, то оберіть сценарій де її немає. У такому сценарії відкореговано баланс під відсутність цього ігрового елементу. Хоумрул не потрібен. За вас все продумано розробниками 😊
Там є сценарій гри при якому злиття не відбувається. Грайте у нього, якщо не в захваті від злиття - і буде вам щастя) Взагалі, різні сценарії дуже класно додають реграбельності.
Анкх бомба. Якщо не хочеться сухості і тактичності, рекомендую брати доповнення Pharaoh, який додає фану і рандому. Це завдяки додатковому ринку карт з потужними властивостями, які можна розіграти додатково протягом ходу. А ще там з'являються монументи-джокери - сфінкси. Гра з 'Фараонами' стає більш непередбачуваною, тактичною і не сильно довша за звичайну партію.
Я грав 1 раз, тож звісно думка буде трохи необґрунтованою, але)): Злиття богів проходить після 2 третин гри, то ж всі награються нормально в соло, це можна сприймати як вже перемогу, окрему, а далі аля другий раунд. Злиття реально дає шанс невдахам, які відстали, вони стають потужною силою і відчувають себе могутніми (ну я так запам'ятав...давно було). В нас було більше стресу у тієї гравчині яка залишилась соло. В нас все вирішилось в останньому бою вибором, останньої картки, було епічно. Але в цілому ця гра найбільш суха і тактична з трилогії.
Спочатку не дуже розпробував, але згодом не міг відірватися. Навіть попри дещо зламану механіку злуки богів (при грі втрьох майже неможливо виграти у двох гравців).
Дуже шкода що Tombs of Wonder це кікстартерне доповнення. Тому що пластикові монументи дають +300% до краси ігрового поля а страж Petsuchos це захист від сноуболінгу, дуже необхідний цієї грі.
З приводу якості не згоден. По-перше, преміум компоненти не продаються в магазинах і були лише на кіку. По-друге, якість мініатюр - бездоганна, якість поля та жетонів - дуже хороша, всі інші картонні компоненти (планшети, трекер очок, карти) - мають жахливу і дуже дешеву якість P.S. не зважаючи ні на що гра дуже крута
Це типова ситуація для великиїх ігор з міньками від CMON - відмінні бездоганні міньки, та посередній картон для карт та тоненькі планшети гравців. Ще дуже дратує в таких коробках органайзер, в який не влазить нічого окрім мінєк. Затулити можна тільки насипом та молитися щоб усе це не зломалося одне об одне.
Дякую за хороше відео. Ти молодець і так далі тримати
Як на мене, це абстракт з ареа контролем. Ідеальне поєднання. І саме злиття богів дає можливість наздогнати першого гравця, супер механіка. Ми один раз після злиття так вжарили, хоча все казало що нас просто забудуть і тільки останній бій вирішував хто переможе, було дуже епічно та емоційно. Гра огонь.
Дякую за огляд гри!
Одна з найкрасивіших ігор у колекції. Ігролад подобається, це нетиповий ареаконтрол з можливістю обирати різні тактики для перемоги. Граю з компонентами з кіківського доповнення (заміняє багато картонних елементів гри на пластикові). Міньки мабуть найкращі зі всіх ігор у колекції. Я би їх навіть міньками не називав, це скоріше "максі" велетенського розміру!
Подобається ця гра, в ній навіть програвати не так сумно, бо сам процес дуже цікавий та захопливий)
Дякую за огляд, все руки не доходили почти читати правила 😢 Тепер точно зіграю на 2х. Брав гру саме через те що з трилогії тут найкраще зроблено дуель. Ще раз вдячний за ґрунтовний огляд з висвітленням мінусів. 🤝
Трошки додам:
- якось здався не розкритим момент, що об'єднаний бог має переваги обох богів, більше дій робить і різко підвищує шанс на перемогу. Таким чином ця гра розв'язує типову пастку подібних ігор, де гравці без шансів на перемогу своїми діями можуть вплинути лише на те, хто перемагає у партії (кінгмейкінг). Це, взагалі-то, перша гра, яка, при дуже глибокій стратегічності і відсутності удачі як фактору, долає цю проблему.
- якщо не подобається злука богів, то оберіть сценарій де її немає. У такому сценарії відкореговано баланс під відсутність цього ігрового елементу. Хоумрул не потрібен. За вас все продумано розробниками 😊
Там є сценарій гри при якому злиття не відбувається. Грайте у нього, якщо не в захваті від злиття - і буде вам щастя) Взагалі, різні сценарії дуже класно додають реграбельності.
кайф, зйомка з рук ваще офігезно виглядає. чекаю блуперсів😁
окремо хочеться сказати, нічого собі розмір, без столу не обійтись)
Анкх бомба. Якщо не хочеться сухості і тактичності, рекомендую брати доповнення Pharaoh, який додає фану і рандому. Це завдяки додатковому ринку карт з потужними властивостями, які можна розіграти додатково протягом ходу. А ще там з'являються монументи-джокери - сфінкси. Гра з 'Фараонами' стає більш непередбачуваною, тактичною і не сильно довша за звичайну партію.
Вау, просто вау, дякую за огляд!
З огляду склалось враження, що ця гра найкраще грається на двох.
Чекаю на порівняння з Blood rage i Rising sun.
Я грав 1 раз, тож звісно думка буде трохи необґрунтованою, але)): Злиття богів проходить після 2 третин гри, то ж всі награються нормально в соло, це можна сприймати як вже перемогу, окрему, а далі аля другий раунд. Злиття реально дає шанс невдахам, які відстали, вони стають потужною силою і відчувають себе могутніми (ну я так запам'ятав...давно було). В нас було більше стресу у тієї гравчині яка залишилась соло. В нас все вирішилось в останньому бою вибором, останньої картки, було епічно.
Але в цілому ця гра найбільш суха і тактична з трилогії.
Смішно про зірок М1, ааа я тільки хотіла написати, що це нагадує Американських богів, а тут ти сам сказав у відео)
Спочатку не дуже розпробував, але згодом не міг відірватися. Навіть попри дещо зламану механіку злуки богів (при грі втрьох майже неможливо виграти у двох гравців).
ну от. маєш. а я вже зібрався спати тому доведеться завтра глянути
Моя перша партія теж була ганебна))
зірки з М1
Дуже шкода що Tombs of Wonder це кікстартерне доповнення. Тому що пластикові монументи дають +300% до краси ігрового поля а страж Petsuchos це захист від сноуболінгу, дуже необхідний цієї грі.
З приводу якості не згоден. По-перше, преміум компоненти не продаються в магазинах і були лише на кіку.
По-друге, якість мініатюр - бездоганна, якість поля та жетонів - дуже хороша, всі інші картонні компоненти (планшети, трекер очок, карти) - мають жахливу і дуже дешеву якість
P.S. не зважаючи ні на що гра дуже крута
Це типова ситуація для великиїх ігор з міньками від CMON - відмінні бездоганні міньки, та посередній картон для карт та тоненькі планшети гравців. Ще дуже дратує в таких коробках органайзер, в який не влазить нічого окрім мінєк. Затулити можна тільки насипом та молитися щоб усе це не зломалося одне об одне.
@@igorkostyuk5130 питання тільки одне, чому ми досі на це ведемось за ціну в 110 баксів?😅
Rising sun вийде українською?!!! Десь можна про це почитати?
шукай видавництво Розум. Вони локалізатори.
Ахахах, зірки м1 нульових. Ха-ха-ха 😂
Із трилогії Ленга я б брав Вранішнє сонце. Найкрасивіша гра.