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XQさんの言語化能力高いのがすごいイイ生徒になりながら視聴者に教えてるようなもんやこれ
XQさんが聞きたいこと全部聞いてくれて神すぎた
ぷるるに対策を教えてXQに攻略を教えてる構図が武器商人に見えてきた
二枚舌外交
アナハイタニエレクトロニクス
武器商人は言い得て妙すぎる…w
頂点捕食者クレイジーラスカル…
FPSゲームは対面時に攻撃し合う時間が短くて勝負が一瞬でつくから、相手の動きを一回でも止められたら一気に押し切るのが強いけど、格ゲーでそれやっちゃうとハメってことなんで今の格ゲーはそれができないように作られてる場合が多いマクロが見れてるXQQさんならではの悩みかもしれない
Qさんだいぶ前から煮詰まっててきつそうだったしコーチング決まってよかったなあ
上手い人のプレイ動画は知ってないとわからない読み合いが回ってるから初級者はガワを真似するだけでは上手く行かないんだよなその部分がハイタニの動画は学べる
めちゃくちゃいいこと聞いた〜!間合い意識してみよっと!
モダンルーク使いで、ダイヤ帯に入って沼ってしまい、様子見るならどの間合いで維持したらいいんだろ?って悩んでる時に、この動画に出会えて助かりましたSA1、中サンドがギリ当たる位置をキープしつつ、戦おうと心掛けます。あと、言葉はおかしいかなと思いますが、綺麗に戦おうとせずに少し泥臭くやれるように出来たらなと頑張ります
有利状況の継続の方が一瞬のダメ最大化よりも効果的っていうのが分かりやすかったです、ありがとうございます。
Qさんなんて優秀な生徒なんだ…さすがだな
FPSでコーチ経験のあるXQQさんが格ゲーでコーチングを受けているのって、改めて考えるとすごい図だなと思った。
いつも為になる動画ありがとうございます!上手い人の端攻めがなんで継続するのかよく分かる神回でした。。。端攻めを防がれた後の行動を意識して自分も頑張りたいと思います。
APEXのアーマースワップ生み出してた男はさすがに理解度高いな
マリーザ使っているけど、画面端の攻防については凄く参考になりました。なるほどなあ。
自分もMルークで、端背負わせてからの行動悩んでたのでとても参考になりました!ただ、弾抜け持ちのキャラに対しての悩みがあって弾を撃つリズムや強弱を変える垂直ジャンプを置く(生ラッシュで触る?)等で読み合いを回していくでやってみてるんですけど、他にもあったりしますか?
本当ハイタニさん勉強なる、、😂
サブでモダンルーク使おうと思っているのですごく参考になる
しゃがみながら待てて、スキ見て前に歩ける以上割と簡単に画面端には到達するよなぁと思っていたのですが、そこから先で悩んでいました。ありがとうございます。
この人「笑止…」の人か
プラチナで沼ってた時DR強いからやると勝てますよ!ってやつあったけど割り込みできないから攻め択かけれますよってことだったのかな?端も強気で!って思ってたけど考え直します!
格ゲーの基礎としてマジで勉強になる弾がなくて端攻めが強いキャラ(キンバリーとかジェイミーとか)だと、この端で攻め続けなきゃ!倒し切らなきゃ!って思って前に出ちゃうけどそうやって無理に前に出てしまうから逆に端を逃してしまっていたんですね
モダンsa1盾にするの強いじゃん!わしクラシックだから羨ましいわ
打てそうなタイミングで236ガチャっとこ
マリーザのように下中P振ってたけど、その後のドライブゲージレースが持たない気がする
弾持ちキャラの強みは、遠距離で「安全に」ゲージ回復出来る点ですからねえ。強引に触りに行くキャラはゲージ減りのリスクが辛い😅
ドライブゲージは3本以上溜まってから攻めろそのために距離をとって待ち構えろって教えてたよMルークはバーンアウトしても耐えきれるからな突っ込んでくる相手にSA1でダメージと時間稼ぎも出来るし
わかる。特にキャンセルラッシュがガードされてるとDゲージ一気にキツくなるんよね。最近それ対策でガードされたときは屈中P屈大P大サンドでゲージ削り意識してる
普通に弾ジャスパ取るしコンボも上手いしすぐマスター行けそうゼロストもだけどFPSで培った能力って結構侮れないこのレベルにしっかり課題見出して即解答が出るハイタニ先生凄いスト界の金八先生
XQQモダンルーク応援してます
ハイタニ先生、羂索くん説。
講座中にルークが度々スト6における攻防のテンプレを破ってきてじわじわくる
XQさんの言語化能力高いのがすごいイイ
生徒になりながら視聴者に教えてるようなもんやこれ
XQさんが聞きたいこと全部聞いてくれて神すぎた
ぷるるに対策を教えてXQに攻略を教えてる構図が武器商人に見えてきた
二枚舌外交
アナハイタニエレクトロニクス
武器商人は言い得て妙すぎる…w
頂点捕食者クレイジーラスカル…
FPSゲームは対面時に攻撃し合う時間が短くて勝負が一瞬でつくから、相手の動きを一回でも止められたら一気に押し切るのが強いけど、格ゲーでそれやっちゃうとハメってことなんで今の格ゲーはそれができないように作られてる場合が多い
マクロが見れてるXQQさんならではの悩みかもしれない
Qさんだいぶ前から煮詰まっててきつそうだったしコーチング決まってよかったなあ
上手い人のプレイ動画は知ってないとわからない読み合いが回ってるから初級者はガワを真似するだけでは上手く行かないんだよな
その部分がハイタニの動画は学べる
めちゃくちゃいいこと聞いた〜!間合い意識してみよっと!
モダンルーク使いで、ダイヤ帯に入って沼ってしまい、様子見るならどの間合いで維持したらいいんだろ?って悩んでる時に、この動画に出会えて助かりました
SA1、中サンドがギリ当たる位置をキープしつつ、戦おうと心掛けます。
あと、言葉はおかしいかなと思いますが、綺麗に戦おうとせずに少し泥臭くやれるように出来たらなと頑張ります
有利状況の継続の方が一瞬のダメ最大化よりも効果的っていうのが分かりやすかったです、ありがとうございます。
Qさんなんて優秀な生徒なんだ…さすがだな
FPSでコーチ経験のあるXQQさんが格ゲーでコーチングを受けているのって、改めて考えるとすごい図だなと思った。
いつも為になる動画ありがとうございます!
上手い人の端攻めがなんで継続するのかよく分かる神回でした。。。
端攻めを防がれた後の行動を意識して自分も頑張りたいと思います。
APEXのアーマースワップ生み出してた男はさすがに理解度高いな
マリーザ使っているけど、画面端の攻防については凄く参考になりました。なるほどなあ。
自分もMルークで、端背負わせてからの行動悩んでたのでとても参考になりました!
ただ、弾抜け持ちのキャラに対しての悩みがあって
弾を撃つリズムや強弱を変える
垂直ジャンプを置く
(生ラッシュで触る?)
等で読み合いを回していくでやってみてるんですけど、他にもあったりしますか?
本当ハイタニさん勉強なる、、😂
サブでモダンルーク使おうと思っているのですごく参考になる
しゃがみながら待てて、スキ見て前に歩ける以上割と簡単に画面端には到達するよなぁと思っていたのですが、そこから先で悩んでいました。
ありがとうございます。
この人「笑止…」の人か
プラチナで沼ってた時DR強いからやると勝てますよ!ってやつあったけど
割り込みできないから攻め択かけれますよってことだったのかな?
端も強気で!って思ってたけど考え直します!
格ゲーの基礎としてマジで勉強になる
弾がなくて端攻めが強いキャラ(キンバリーとかジェイミーとか)だと、この端で攻め続けなきゃ!倒し切らなきゃ!って思って前に出ちゃうけど
そうやって無理に前に出てしまうから逆に端を逃してしまっていたんですね
モダンsa1盾にするの強いじゃん!
わしクラシックだから羨ましいわ
打てそうなタイミングで236ガチャっとこ
マリーザのように下中P振ってたけど、その後のドライブゲージレースが持たない気がする
弾持ちキャラの強みは、遠距離で「安全に」ゲージ回復出来る点ですからねえ。強引に触りに行くキャラはゲージ減りのリスクが辛い😅
ドライブゲージは3本以上溜まってから攻めろ
そのために距離をとって待ち構えろって教えてたよ
Mルークはバーンアウトしても耐えきれるからな
突っ込んでくる相手にSA1でダメージと時間稼ぎも出来るし
わかる。
特にキャンセルラッシュがガードされてるとDゲージ一気にキツくなるんよね。
最近それ対策でガードされたときは屈中P屈大P大サンドでゲージ削り意識してる
普通に弾ジャスパ取るしコンボも上手いしすぐマスター行けそう
ゼロストもだけどFPSで培った能力って結構侮れない
このレベルにしっかり課題見出して即解答が出るハイタニ先生凄い
スト界の金八先生
XQQモダンルーク応援してます
ハイタニ先生、羂索くん説。
講座中にルークが度々スト6における攻防のテンプレを破ってきてじわじわくる