Космические дальнобойщики, путь героя с дополнениями (смесь амери, евро и днд), орлеан, немезида, летопись (интересная механика смерти рабочих с течением времени и занимаемого положения на тот момент, но мне гораздо больше по душе старое издание).
Спасибо за ролик! Уникальность настольной игры это в чем-то хорошо, но я бы предпочёл, чтобы для одних и тех же механик было возможно найти игру в разных сеттингах, конечно при этом изначальная игра перестаёт быть такой уж уникальной, но это к лучшему в итоге) Мне нравится brazil imperial, есть сходства с серпом, но все же игра длстаточно самобытная и отличается от большинства других игр ) Еще Герои темных земель достаточно уникальная 😅
Карточная война кольца уникальна тем что тут превосходный командный режим 2 на 2, мне кажется почти нигде нет командной игры на таком высоком уровне. Классные механики, реиграбельна и на десерт блеф. . Когда в играх есть ассиметрия, то это по сути уже уникальность. Допустим в Root каждый клан уникален и в многих других играх есть ассиметрия в разных её проявлениях
Я что то даж не знаю. Если взп и тираны подземья - это одинаковые игры... Я тогда без понятия что предлагать, так как по такой (непонятной мне) логике можно вообще про любую игру сказать, что она похожа на любую другую (например на шахматы). Не ну а чо, игроки же по очереди ходят в шахматах, заначит все остальные игры.. мэээ. скучно уже все это видели в шахматах. Игры различаются как просто механиками, так и сочетанием этих механик. Даже игры с одной механикой могут различаться. Тот же колодострой к примеру. Кланк и Доминион - это не одинаковые игры, хотя в обеих играх кор механика это колодострой. Так что какие то странные запросы, я так понимаю нужны уникальные МЕХАНИКИ а не уникальные игры. Но опять же это не точно, так как я не уловил логики сравнения игр и в целом что подразумевается под "уникальностью".
не ну в тиранах и взп колодострои, наверное не совсем корректно я сказал, а вот с дюной точно игры очень похожи, хотя тиранов я перестал играть когда попробовал звездные империи. Алхимики не очень богаты уникальностью, и если честно, механически во многом похожи на виноделие,
Мицелий, Космический контакт, Шакал: Остров сокровищ, Чумовые замки, Остаться в живых (старенькая (только на барахолках)), Робинзон Крузо (хотя можно сказать, что они с Остаться в живых похожи), Двор чудес, Order Overload: Cafe, Bullet
В играх котри они необходимы, и это совсем не тот уровень задействования приложения чтобы он как то влиял на скорость игры или на геймплей. Приложения в них не отбирают работу у игроков
Запомнил этого автора, как Матушка Одри, теперь так и называю:)
Безмерно с вами согласен, Матуш гений!
По поводу уникальных игр:
- Звездное слияние,
- Android netrunner,
- Джон Компани,
- Капитан Сонар,
- QE,
- Космические Дальнобойщики
Космические дальнобойщики, путь героя с дополнениями (смесь амери, евро и днд), орлеан, немезида, летопись (интересная механика смерти рабочих с течением времени и занимаемого положения на тот момент, но мне гораздо больше по душе старое издание).
Вёрле, Локет и Хватил❤
Мало обзоров, игра прикольная, отдохнуть и покидать кубики. Много героев, 15 режимов арен, интересно разные составы пробовать. Игра aristeia.
5:00 Звёздное слияние,Джон компани,Корни
Котри, Хватил, Верль - любимые авторы
Спасибо за ролик! Уникальность настольной игры это в чем-то хорошо, но я бы предпочёл, чтобы для одних и тех же механик было возможно найти игру в разных сеттингах, конечно при этом изначальная игра перестаёт быть такой уж уникальной, но это к лучшему в итоге) Мне нравится brazil imperial, есть сходства с серпом, но все же игра длстаточно самобытная и отличается от большинства других игр ) Еще Герои темных земель достаточно уникальная 😅
Город Великой Машины
@@theALTAO оооо она меня тоже удивила и есть со всеми допами :)
Карточная война кольца уникальна тем что тут превосходный командный режим 2 на 2, мне кажется почти нигде нет командной игры на таком высоком уровне. Классные механики, реиграбельна и на десерт блеф.
.
Когда в играх есть ассиметрия, то это по сути уже уникальность. Допустим в Root каждый клан уникален и в многих других играх есть ассиметрия в разных её проявлениях
Dungeon Lords
Dungeon Petz
Lords of Xidit
Случайно залетел...
Угорел сильно...
Уникальная игра, на российском рынке, обет...
Лучший автор Верле...
Обет хорош :) ну это же тоже чуть более сложный контроль территорий :) не?
@@igroteka-ks хотя бы правила прочитайте, ну или хоть по диагонали просмотрите... Или условия победы посмотрите.
@@igroteka-ks зачем вы пишите что обет хорош, хотя не играли и не изучали его...
Я что то даж не знаю. Если взп и тираны подземья - это одинаковые игры... Я тогда без понятия что предлагать, так как по такой (непонятной мне) логике можно вообще про любую игру сказать, что она похожа на любую другую (например на шахматы). Не ну а чо, игроки же по очереди ходят в шахматах, заначит все остальные игры.. мэээ. скучно уже все это видели в шахматах.
Игры различаются как просто механиками, так и сочетанием этих механик. Даже игры с одной механикой могут различаться. Тот же колодострой к примеру. Кланк и Доминион - это не одинаковые игры, хотя в обеих играх кор механика это колодострой.
Так что какие то странные запросы, я так понимаю нужны уникальные МЕХАНИКИ а не уникальные игры. Но опять же это не точно, так как я не уловил логики сравнения игр и в целом что подразумевается под "уникальностью".
не ну в тиранах и взп колодострои, наверное не совсем корректно я сказал, а вот с дюной точно игры очень похожи,
хотя тиранов я перестал играть когда попробовал звездные империи.
Алхимики не очень богаты уникальностью, и если честно, механически во многом похожи на виноделие,
Зажрался
@@Azantul922 ахах :)))))
Мицелий, Космический контакт, Шакал: Остров сокровищ, Чумовые замки, Остаться в живых (старенькая (только на барахолках)), Робинзон Крузо (хотя можно сказать, что они с Остаться в живых похожи), Двор чудес, Order Overload: Cafe, Bullet
Игры с обязательным приложением - мимо.
В играх котри они необходимы, и это совсем не тот уровень задействования приложения чтобы он как то влиял на скорость игры или на геймплей. Приложения в них не отбирают работу у игроков
Я тоже так всегда думал, эти игры исключение.
@@igroteka-ks это как распределительная шляпа в Хогвартсе, лучше чем она никто не справится, и это не костыль.