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助けが近づいたら喜んでわにゃわにゃして、離れたら悲しむワドちゃん可愛すぎる。
それな!
0:56 0:56 0:56
ワドルディが落ち込んでる状態で後ろから出てきたら「お、いるじゃん」みたいな反応するの好き笑
HAL研の初心者への配慮が相変わらず凄すぎる。こういうところがあるからカービィ好きなんだよなぁ。
落下ミスが無いって説明する時に、同じく落下によるゲームオーバーが存在しない毛糸のカービィのBGMにするのは凝ってる
こんなこともあろうかとと言わんばかりに変態プレイヤーの先読みをしまくるHAL研好き
でも難しいバージョンも欲しいなぁ
@@葬儀屋 何の話?
配信で「めっちゃ忙しい」と言いつつ動画さらに出してくれるの神か?
神かはわからないが視聴者を考えて動画を投稿する投稿主の鑑
愛の投稿
😺😺😺
ま
🐈🐈🐈
こうしてみると細やかな気配りや作り込みが凄い。ゲームとしての完成度が高く遊びやすくて、まさしく「ゲームに慣れてない人も」が徹底していて素敵ですねしかし、こんなに小ネタを見つけてる丸ピンクさんもすごい
慣れてない人のための気配りをゲームを作ってる人(多分ゲームに慣れてる)が作れるのがほんとにすごい
「コピー能力を捨てなくてもほおばり変形できるよ」これ凄いな。テストプレイでのフィードバックを本気でやってないとこんなのできないわ。
7:11 詰み防止機能あるのメチャクチャありがたい…ほとんどのアクションゲームでそんな便利機能実装されてないからこれはマジでありがたい
今作のエフィリン&カービィダンスめちゃくちゃ気に入ってて草まるピンクさんの小ネタの発想力ほんとすごい
4:503D空間の色々な場所を散策する(であろう)+ホバリングに制限がある今作に於いて、落下ミスを従来の「即死」にしないのは、ステージの穴、低所を安心して「散策、発見」出来る、今作のニーズを的確に汲んだ対応と言えますね。
聞いてるか鏡の大迷宮の隠し部屋
@@sankoucho 「(確か)ライフの素」が安置されている隠し部屋の事ですかねw
@@SN-vx7vj あのヒントなしで落とし穴にしか見えないルートを見つけなきゃいけないところですね(あいつほんま
@@sankoucho そもそも奈落が隠しルートになっているのはあそこだけなので、凡ミスでもしない限り普通まず見つかりませんからねぇ・・・隠しルートを知った時は「ハァ!!!???」ってなりますよねw
@@SN-vx7vj 優しいhal部屋の方がまだまし(wii版?知らんな)
ワドちゃんかわゆす「どっちも同じようなもんじゃろ」小ネタが効いててすごくいいですね
いろんな力がカービィをこっそり守ってくれるの好き
マリオオデッセイもそうだったけど、複雑な3Dゲームに慣れてない初心者のためのお助けシステム入れる任天堂の配慮良すぎる
細かい小ネタを体験版だけでここまで...!制作したHAL研は勿論凄いですがこの量の小ネタを発見できるまるピンクさんも凄すぎる...
体験版でこんなに動画出してくれるのマジありがたい。神かな?
6:13サムネ見てから多分これのことやと 思って、自販機もちこみの序盤の方だけ見て挑戦しても、全然成功出来ず諦めて この動画の続きみたら時間を無駄にしてたことが分かりました。ありがとうございます
まるピンクさん体験版だけでもこんなに作れるなら製品版は無限に作れそう
エフェリン親切だなぁこんなに優しいしラスボスや黒幕ではないと信じたいw
ワド愛護とワド虐を両方楽しめるゲーム(?)落下が即死じゃないのはありがたい。
5:02ピンチになるほど防御力が上がる……ニルを思い出すな
3:49このほおばりヘンケイの仕様については、多くのカービィシリーズをプレイして来た人でも間違いかねない(寧ろ、カービィシリーズ玄人の方が間違え易そうな)ので、個人的には特に有り難いですねぇ。
そうだね!
進化しとるしね!
全然知らないネタが多くてびっくりした…体験版でプレイ出来るところだけでここまで力を入れてるってさすがHAL研…
とるとるバトルのBGM流してるのが正攻法無視してハチャメチャやってるみたいで好きだわ。
ハル研究所は初心者も経験者も重点におかれているから、誰でも楽しめる。しかも詰み防止もしてある。こんな配慮に非の打ち所がないハル研究所は凄いのでは?
4:44落下死のペナルティが優しい繋がりで毛糸のbgmなの細かい毛糸のカービィ懐かしすぎる
にぃー発見のことをディスカバリーって言うのいいですね
できないと思っていたコピールーレットできることがわかり最高でしたやり方が違ってたみたいでした早くプレイしたいです
1:20 ネタバレに配慮するHAL研究所ってホントにすごい。
体験版でここまでネタを提供してくれるの神だ…
3:49 ドームほおばりの時されて「そうなん!?」ってなった
2:04「ウォーターの追加効果の引き継ぎ」もあるでしょうが、個人的には「(カービィボウルの)フリーズのオマージュ」にも見えますね。(実質、今作は「30周年記念作」でもあるので、そう言う細かい過去要素が盛り込まれててもおかしくないかな、とも思いますし…)
体験版でこんなに小ネタあるのすごいなぁ...見つけるまるピンクさんも凄い。
9:40 絵面がシュールすぎるw中ボスにも三角コーンでの攻撃が通るということは、二段ジャンプも想定してるのでは?
それかウルトラソードやビックバンみたいに途中でほおばりヘンケイ時に中ボスがくるという事かもしれない
ラスボスはハルバードを頬張って攻略()
@@jju8756 どこのロボボw
@@jju8756 最終決戦艦ハルバードほおばり
体験版からここまでの情報を発掘するるとは…さすがやでぇ!!
三角コーン2段は意図的か?と思うほど行けるところの段差が絶妙な高さなんですよね
エフィリンめっちゃいい子じゃん…オンラインマルチできないのは残念だったけどここまで拘ってるなら仕方ないなとも思えちゃう
demoなのに小ネタ要素がこんなにあるの凄い…製品版が出たらどれくらい小ネタ要素があるか(笑)そして初心者の方に優しい所や一つ一つステージの細さが凄い…!さすがHAL研!!
6:04「どっちも同じようなもんじゃろ」アニカビ49話のレン村長を思い出してしまったw
コピー能力ルーレットって体験版とか関係なく使えるんだ!水上でアイススケートって絶対楽しいwちゃんとエフィリンのアドバイスくれたり被ダメのたびに被ダメ量減らしたり…こういう配慮がとてもありがたい!HAL研様神様!てかよくこんなに小ネタ見つけますね!?これ体験版ですよね!?まるピンクさん流石すぎ…
HAL研をここまで研究するまるピンクさんもすげぇ…
そうだよね。カービィが好きでもアクションが初めての人もいるだろうし、そもそも初めてゲームを触る人だってたくさんいるものね。こういう気配り、すごく素敵だと思います。
4:18 デデデが環境破壊をしてる時のBGM
環境破壊は気持ちいいZOY☆
ほおばり変形に威力がかなりあるってことはラストステージが中ボスを車で引くステージになりそう
ソードスライディング取り上げてくださってありがとうございます!カービィファンとしていろいろディスカバリーしますよ!
9:52 RTA勢が一発で成功させそうな技だなぁ…特にTASさん
発売まで二週間半程、おらワクワクすっぞぉ
0:01 初め0:14 コピー能力ルーレット1:42 アイスこちこち2:22 いろんなアピール3:04 エフィリンアドバイス4:05しょんぼいワドルディ4:46やさしいゲームオーバー5:30 スライリング6:14 自販機ほうばり7:06 読み禁止7:38 お手入れ8:17 三角10:28 終わり🔚
7:22 へーーーーーー
0:32 早い!やっぱカービィ達人だね!
😊😊😊 0:42
体験版だけでこんなに遊べるのはすごい
9:14 wiiやトリデラやロボプラみたいに終盤のほおばりヘンケイ状態での中ボスラッシュはあるのかな?なんだか先取りしてる感じ😉
体験版しゃぶりつくスタイルのまるピンクさん。皆んな本編が待ちきれない、発売日が遠くて辛いぜ
4:46からのBGMが懐かしすぎて感動した
5:15 慙愧(過ちを恥じること)の概念がないカービィすき笑
まだ体験版なのにその2とは本編は二桁行きそうですね
体験版配信早々にバグに近い裏技たくさん見つけてるのすごいw
HAL研の優しさがすごい伝わって来る
コピー能力とほおばりヘンケイはマイナスボタン二連打で解除することもできました!個人的に「草原のビルディング 0/46」とワドルディの数が書いてあったので体験版では行けないところも製品版では行けるようになれるのではと思ってます。それこそゴルルムンバのトイレとかありそうですね!
ハル研の細やかな配慮が素晴らしい今作は3Dだからいつもの2Dよりも感じる
水上を走れるのはウォーターだけではありません『参上!ドロッチェ団』の「ニンジャ」もすいすい歩く事が出来ますついでに追加わざ『爆炎の術』が『爆水の術』に変化します陸地との境目で使うと、陸地に爆炎・水上に爆水が巻き起こります
ビルドトータロスの倒し方、多分めちゃくちゃ多いと思う。自分のお気に入りは、下の水道管だけ壊し、三角コーンを下に置いてきた状態で左回り。攻撃はスライディングで避ける。予備のコーンが出現する近くの管をトータロスに噛ませて、その隙にほおばりして水道管に昇り、コンクリートに飛び乗る。そこからトータロスに向かってジャンプと攻撃でぎりぎり届いて倒せます。
取り敢えずHAL研が凄いと言うのが伝わって来るよね
体験版だけでrtaに悪用できそうなテクニック見つかるの笑う
ほおばりジャンプのところ64のクソ懐かしBGMじゃねえか…上から落ちてくる果実拾うの大好きだった
8:06男女マークがアニマルやワドルディではなくて「人型」になっている。元々ここで生活していた種族は人間に近い生物だったのかもしれない。アドレーヌと関係あるのかな?
体験版で2つ作れるなら、製品版だと20は作れそう…
グッドボタン100回押したいくらい研究の内容が濃くて凄い
頬張りボス戦は想定済みなのか
しのぶ「水銀と青酸カリでたいたおにぎりよ」童磨「ちゃんと殺しにきてる」が面白い
私これ知ってます!アイスの凍らせた氷が雪だるま方なのかわいいですよね💕水上スケートの要素を使った仕掛けが絶対何かあるはずです!4:17ほんとにそうですよね😍5:48 ……え…?これは最速ではないと思ってた😳私もコーン2段ジャンプでいろいろなところに行ってましたwやはり任天堂さんのゲームでは2段ジャンプが裏技の隠れた醍醐味みたいになってますよね😅前から思ってたけど…これは参ドロ以来の初心向けソフトかな?🤔
に?今日も今日とてカービィで脳内にカービィがいるわ
やった〜キター🥰
4:18デデデ「ピンクの悪魔カービィめ!罪の無い村人をいじめるとは許せんZOY!」
編集で入れてるbgm全部カービィなのすげぇな。ゲームだけじゃなくてアニメ版のbgmも使っとるやんけ天才すぎやろ
インターネットの発展によってゲームの裏技がすぐ見つかるようになったすげぇ
穴に落ちて即座にミスにならないのは「カービィの3Dチャレンジ」などもそうだったよね?
自動販売機で登るのはこの動画が 出る前に出来ていたけど、三角コーンで、二段ジャンプするのは初めて知った。
今作は徹底したマーケティングリサーチとネガ潰しをしてるだけに期待値の高さが伺える。やはりスマブラをヒットさせた会社だけあって挑戦や冒険に手慣れてる感あるなあ。
いや体験版でここまでしっかりしたゲーム出してくるHAL研すげぇ。
ミックス能力はありそうだなと思ってたけどまさかあそこでできるとは、、、
アピールかわいすぎるほおばりへんけいにもあるんだ!!まだ体験版なのに小ネタが多すぎる!!!!!!
サブタイトル通りディスカバリーがめちゃくちゃありますね
倒した中ボスを吸わずに破壊すると能力のあれが残るでも三角ほおばりで破壊したら何も落とさなかったほおばりヘンケイ無双するステージのための仕様だろうなー
体験版だけでもこんなに、小ネタや裏技を思い付くまるピンクさん及び、ディスカバリーしたかた凄いですね。製品版では、どうなることやら……楽しみ!
しょんぼりの時にアニカビのbgmを使うマニアっぷり、好きです
配信日に自販機持ち込み同じことしててウッキウキで先進もうとしたら強制解除されて悲しくなったよね…
発見をdiscoveryって言うの好き
6:08 「ドッチモオナジヨウナモンジャロ」
投稿ペース早くて助かる
4:37 ワド虐ダメ絶対
ワドルディガチ勢の私にとってとても心が溶ける仕様ワドルディの町でワドルディモフモフしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ほおばりヘンケイの裏技見つけるのスゴすぎる
投稿と編集お疲れさまです結局三角コーンで登れたんですね最近投稿頻度がすごいですね!!たまには休んでくださいね
やっぱHAL研さんとまるピンクさんはすげぇや!!!!!
体験版の時点でシステムのちょっとした穴とかを見つけて広めて貰えると、製品版のアップデートも捗りそうですよね。今回のほうばり関連とかも、他のステージ構成などによってはバランスが悪くなったりする場合は修正案件でしょうし。ただまぁ、バグ技好きとしては残ってて欲しいという願望もありますが
レベルの高い前作を超えるHAL研 オールウェイズ出してくれる
RTA勢にはうれしい小ネタですね(*^^*)
毎度小ネタ見つけてくれてありがたい('A`)
三角コーン中ボスバグ、健在でしたねえ!
ハシゴを登って半円の頬張り吸い込みする場所で吐き出さずにスティックを自由な方向に傾け続けたらめっちゃ可愛いカービィが見れます!
ルーレットをこのステージで思いつく主さんすこ
助けが近づいたら喜んでわにゃわにゃして、離れたら悲しむワドちゃん可愛すぎる。
それな!
それな!
0:56 0:56 0:56
ワドルディが落ち込んでる状態で後ろから出てきたら「お、いるじゃん」みたいな反応するの好き笑
HAL研の初心者への配慮が相変わらず凄すぎる。こういうところがあるからカービィ好きなんだよなぁ。
落下ミスが無いって説明する時に、同じく落下によるゲームオーバーが存在しない毛糸のカービィのBGMにするのは凝ってる
それな!
こんなこともあろうかとと言わんばかりに変態プレイヤーの先読みをしまくるHAL研好き
でも難しいバージョンも欲しいなぁ
@@葬儀屋 何の話?
配信で「めっちゃ忙しい」と言いつつ動画さらに出してくれるの神か?
神かはわからないが視聴者を考えて動画を投稿する投稿主の鑑
愛の投稿
😺😺😺
ま
🐈🐈🐈
こうしてみると細やかな気配りや作り込みが凄い。ゲームとしての完成度が高く遊びやすくて、まさしく「ゲームに慣れてない人も」が徹底していて素敵ですね
しかし、こんなに小ネタを見つけてる丸ピンクさんもすごい
慣れてない人のための気配りをゲームを作ってる人(多分ゲームに慣れてる)が作れるのがほんとにすごい
「コピー能力を捨てなくてもほおばり変形できるよ」
これ凄いな。
テストプレイでのフィードバックを本気でやってないとこんなのできないわ。
7:11 詰み防止機能あるのメチャクチャありがたい…ほとんどのアクションゲームでそんな便利機能実装されてないからこれはマジでありがたい
今作のエフィリン&カービィダンスめちゃくちゃ気に入ってて草
まるピンクさんの小ネタの発想力ほんとすごい
4:50
3D空間の色々な場所を散策する(であろう)+ホバリングに制限がある
今作に於いて、
落下ミスを従来の「即死」にしないのは、
ステージの穴、低所を安心して「散策、発見」出来る、
今作のニーズを的確に汲んだ対応と言えますね。
聞いてるか鏡の大迷宮の隠し部屋
@@sankoucho
「(確か)ライフの素」が安置されている隠し部屋の事ですかねw
@@SN-vx7vj あのヒントなしで落とし穴にしか見えないルートを見つけなきゃいけないところですね(あいつほんま
@@sankoucho
そもそも奈落が隠しルートになっているのはあそこだけなので、
凡ミスでもしない限り普通まず見つかりませんからねぇ・・・
隠しルートを知った時は
「ハァ!!!???」ってなりますよねw
@@SN-vx7vj 優しいhal部屋の方がまだまし(wii版?知らんな)
ワドちゃんかわゆす
「どっちも同じようなもんじゃろ」
小ネタが効いててすごくいいですね
いろんな力がカービィをこっそり守ってくれるの好き
マリオオデッセイもそうだったけど、複雑な3Dゲームに慣れてない初心者のためのお助けシステム入れる任天堂の配慮良すぎる
細かい小ネタを体験版だけでここまで...!
制作したHAL研は勿論凄いですが
この量の小ネタを発見できるまるピンクさんも凄すぎる...
体験版でこんなに動画出してくれるのマジありがたい。神かな?
6:13サムネ見てから多分これのことやと 思って、自販機もちこみの序盤の方だけ見て挑戦しても、全然成功出来ず諦めて この動画の続きみたら時間を無駄にしてたことが分かりました。ありがとうございます
まるピンクさん体験版だけでもこんなに作れるなら製品版は無限に作れそう
エフェリン親切だなぁ
こんなに優しいしラスボスや黒幕ではないと信じたいw
ワド愛護とワド虐を両方楽しめるゲーム(?)
落下が即死じゃないのはありがたい。
5:02ピンチになるほど防御力が上がる……
ニルを思い出すな
3:49
このほおばりヘンケイの仕様については、
多くのカービィシリーズをプレイして来た人でも間違いかねない
(寧ろ、カービィシリーズ玄人の方が間違え易そうな)ので、
個人的には特に有り難いですねぇ。
そうだね!
進化しとるしね!
全然知らないネタが多くてびっくりした…
体験版でプレイ出来るところだけでここまで力を入れてるってさすがHAL研…
とるとるバトルのBGM流してるのが正攻法無視してハチャメチャやってるみたいで好きだわ。
ハル研究所は初心者も経験者も重点におかれているから、誰でも楽しめる。しかも詰み防止もしてある。こんな配慮に非の打ち所がないハル研究所は凄いのでは?
4:44
落下死のペナルティが優しい繋がりで毛糸のbgmなの細かい
毛糸のカービィ懐かしすぎる
にぃー
発見のことをディスカバリーって言うのいいですね
できないと思っていたコピールーレットできることがわかり最高でした
やり方が違ってたみたいでした
早くプレイしたいです
1:20 ネタバレに配慮するHAL研究所ってホントにすごい。
体験版でここまでネタを提供してくれるの神だ…
3:49 ドームほおばりの時されて「そうなん!?」ってなった
2:04
「ウォーターの追加効果の引き継ぎ」もあるでしょうが、
個人的には「(カービィボウルの)フリーズのオマージュ」にも見えますね。
(実質、今作は「30周年記念作」でもあるので、そう言う細かい過去要素が盛り込まれててもおかしくないかな、とも思いますし…)
体験版でこんなに
小ネタあるのすごいなぁ...
見つけるまるピンクさんも凄い。
9:40 絵面がシュールすぎるw
中ボスにも三角コーンでの攻撃が通るということは、二段ジャンプも想定してるのでは?
それかウルトラソードやビックバンみたいに途中でほおばりヘンケイ時に中ボスがくるという事かもしれない
ラスボスはハルバードを頬張って攻略()
@@jju8756 どこのロボボw
@@jju8756
最終決戦艦ハルバードほおばり
体験版からここまでの情報を発掘するるとは…さすがやでぇ!!
三角コーン2段は意図的か?と思うほど行けるところの段差が絶妙な高さなんですよね
エフィリンめっちゃいい子じゃん…
オンラインマルチできないのは残念だったけどここまで拘ってるなら仕方ないなとも思えちゃう
demoなのに小ネタ要素がこんなにあるの凄い…製品版が出たらどれくらい小ネタ要素があるか(笑)そして初心者の方に優しい所や一つ一つステージの細さが凄い…!さすがHAL研!!
6:04
「どっちも同じようなもんじゃろ」
アニカビ49話のレン村長を
思い出してしまったw
コピー能力ルーレットって体験版とか関係なく使えるんだ!水上でアイススケートって絶対楽しいwちゃんとエフィリンのアドバイスくれたり被ダメのたびに被ダメ量減らしたり…こういう配慮がとてもありがたい!HAL研様神様!てかよくこんなに小ネタ見つけますね!?これ体験版ですよね!?まるピンクさん流石すぎ…
HAL研をここまで研究するまるピンクさんもすげぇ…
そうだよね。カービィが好きでもアクションが初めての人もいるだろうし、そもそも初めてゲームを触る人だってたくさんいるものね。
こういう気配り、すごく素敵だと思います。
4:18 デデデが環境破壊をしてる時のBGM
環境破壊は気持ちいいZOY☆
ほおばり変形に威力がかなりあるってことはラストステージが中ボスを車で引くステージになりそう
ソードスライディング取り上げてくださってありがとうございます!カービィファンとしていろいろディスカバリーしますよ!
9:52 RTA勢が一発で成功させそうな技だなぁ…
特にTASさん
発売まで二週間半程、おらワクワクすっぞぉ
0:01 初め
0:14 コピー能力ルーレット
1:42 アイスこちこち
2:22 いろんなアピール
3:04 エフィリンアドバイス
4:05しょんぼいワドルディ
4:46やさしいゲームオーバー
5:30 スライリング
6:14 自販機ほうばり
7:06 読み禁止
7:38 お手入れ
8:17 三角
10:28 終わり🔚
7:22 へーーーーーー
0:32 早い!
やっぱカービィ達人だね!
😊😊😊 0:42
体験版だけでこんなに遊べるのはすごい
9:14 wiiやトリデラやロボプラみたいに終盤のほおばりヘンケイ状態での中ボスラッシュはあるのかな?
なんだか先取りしてる感じ😉
体験版しゃぶりつくスタイルのまるピンクさん。
皆んな本編が待ちきれない、発売日が遠くて辛いぜ
4:46からのBGMが懐かしすぎて感動した
5:15 慙愧(過ちを恥じること)の概念がないカービィすき笑
まだ体験版なのにその2とは
本編は二桁行きそうですね
体験版配信早々にバグに近い裏技たくさん見つけてるのすごいw
HAL研の優しさがすごい伝わって来る
コピー能力とほおばりヘンケイはマイナスボタン二連打で解除することもできました!
個人的に
「草原のビルディング 0/46」とワドルディの数が書いてあったので体験版では行けないところも製品版では行けるようになれるのではと思ってます。それこそゴルルムンバのトイレとかありそうですね!
ハル研の細やかな配慮が素晴らしい
今作は3Dだからいつもの2Dよりも感じる
水上を走れるのはウォーターだけではありません
『参上!ドロッチェ団』の「ニンジャ」もすいすい歩く事が出来ます
ついでに追加わざ『爆炎の術』が『爆水の術』に変化します
陸地との境目で使うと、陸地に爆炎・水上に爆水が巻き起こります
ビルドトータロスの倒し方、多分めちゃくちゃ多いと思う。
自分のお気に入りは、
下の水道管だけ壊し、三角コーンを下に置いてきた状態で左回り。攻撃はスライディングで避ける。
予備のコーンが出現する近くの管をトータロスに噛ませて、その隙にほおばりして水道管に昇り、コンクリートに飛び乗る。
そこからトータロスに向かってジャンプと攻撃でぎりぎり届いて倒せます。
取り敢えずHAL研が凄いと言うのが伝わって来るよね
体験版だけでrtaに悪用できそうなテクニック見つかるの笑う
ほおばりジャンプのところ64のクソ懐かしBGMじゃねえか…上から落ちてくる果実拾うの大好きだった
8:06
男女マークがアニマルやワドルディではなくて「人型」になっている。
元々ここで生活していた種族は人間に近い生物だったのかもしれない。
アドレーヌと関係あるのかな?
体験版で2つ作れるなら、
製品版だと20は作れそう…
グッドボタン100回押したいくらい研究の内容が濃くて凄い
頬張りボス戦は想定済みなのか
しのぶ「水銀と青酸カリでたいたおにぎりよ」
童磨「ちゃんと殺しにきてる」
が面白い
私これ知ってます!アイスの凍らせた氷が雪だるま方なのかわいいですよね💕水上スケートの要素を使った仕掛けが絶対何かあるはずです!4:17ほんとにそうですよね😍5:48 ……え…?これは最速ではないと思ってた😳私もコーン2段ジャンプでいろいろなところに行ってましたwやはり任天堂さんのゲームでは2段ジャンプが裏技の隠れた醍醐味みたいになってますよね😅前から思ってたけど…これは参ドロ以来の初心向けソフトかな?🤔
に?今日も今日とてカービィで脳内にカービィがいるわ
やった〜キター🥰
4:18デデデ「ピンクの悪魔カービィめ!罪の無い村人をいじめるとは許せんZOY!」
編集で入れてるbgm全部カービィなのすげぇな。ゲームだけじゃなくてアニメ版のbgmも使っとるやんけ天才すぎやろ
インターネットの発展によってゲームの裏技がすぐ見つかるようになった
すげぇ
穴に落ちて即座にミスにならないのは「カービィの3Dチャレンジ」などもそうだったよね?
自動販売機で登るのはこの動画が
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三角コーンで、二段ジャンプする
のは初めて知った。
今作は徹底したマーケティングリサーチとネガ潰しをしてるだけに期待値の高さが伺える。やはりスマブラをヒットさせた会社だけあって挑戦や冒険に手慣れてる感あるなあ。
いや体験版でここまでしっかりしたゲーム出してくるHAL研すげぇ。
ミックス能力はありそうだなと思ってたけどまさかあそこでできるとは、、、
アピールかわいすぎるほおばりへんけいにもあるんだ!!まだ体験版なのに小ネタが多すぎる!!!!!!
サブタイトル通りディスカバリーがめちゃくちゃありますね
倒した中ボスを吸わずに破壊すると能力のあれが残る
でも三角ほおばりで破壊したら何も落とさなかった
ほおばりヘンケイ無双するステージのための仕様だろうなー
体験版だけでもこんなに、小ネタや裏技を思い付くまるピンクさん及び、ディスカバリーしたかた凄いですね。製品版では、どうなることやら……
楽しみ!
しょんぼりの時にアニカビのbgmを使うマニアっぷり、好きです
配信日に自販機持ち込み同じことしててウッキウキで先進もうとしたら強制解除されて悲しくなったよね…
発見をdiscoveryって言うの好き
6:08 「ドッチモオナジヨウナモンジャロ」
投稿ペース早くて助かる
4:37 ワド虐ダメ絶対
ワドルディガチ勢の私にとってとても心が溶ける仕様
ワドルディの町でワドルディモフモフしたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ほおばりヘンケイの裏技見つけるのスゴすぎる
投稿と編集お疲れさまです
結局三角コーンで登れたんですね
最近投稿頻度がすごいですね!!たまには休んでくださいね
やっぱHAL研さんとまるピンクさんはすげぇや!!!!!
体験版の時点でシステムのちょっとした穴とかを見つけて広めて貰えると、製品版のアップデートも捗りそうですよね。
今回のほうばり関連とかも、他のステージ構成などによってはバランスが悪くなったりする場合は修正案件でしょうし。
ただまぁ、バグ技好きとしては残ってて欲しいという願望もありますが
レベルの高い前作を超えるHAL研 オールウェイズ出してくれる
RTA勢にはうれしい小ネタですね(*^^*)
毎度小ネタ見つけてくれてありがたい('A`)
三角コーン中ボスバグ、健在でしたねえ!
ハシゴを登って半円の頬張り吸い込みする場所で吐き出さずにスティックを自由な方向に傾け続けたらめっちゃ可愛いカービィが見れます!
ルーレットをこのステージで思いつく主さんすこ