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アシッドラッシュで故障したキャタキラーからは接触ダメージが無くなることに気付いてからアシッドラッシュの使用頻度が増えた真上・真下に攻撃しやすいのも助かる
映像見返したらマジでした・・・怯みだけなんすね!気が付かなかった!!
SFCの頃の自分の記憶だとノックバックすらしなくて背景に似た状態になってた
令和の時代にこんな動画見る奴…いるわ
実はかなりいる説あります
ためになりました😀!
やったぜ。
シグマ第一形態に当てやすいのは目から鱗だった……
武器エネルギーが100%落ちるは普通に高性能なんだよなぁ
唯一無二のメリットですよね!
武器エネ確定ドロは知らなかった!X3はスピニングブレードばっかり使ってたなぁ
武器エネ確定が役に立つかどうかはともかく、地味に唯一無二なんですよね。スピニングブレードは優秀!
酸を食らったら動き止る敵が居ると、むかし聞いたことあります。 ここでやっと、実際に見ました。
ありがとうございます。知られてるようで知られてない絶妙な仕様ですね。
中々クセのある武器ですよね個人的にはレイが一番使いやすかったかも
自分もレイスプラッシャーはイチ押しです!
特筆することの無い効かない敵の全情報とかいらんでしょ。
いらん情報だと思ったのにコメントまでくれるんですか!?ありがとうございます!
フロストシールドでも特定の敵を倒すと必ず体力回復のアイテム出ますよね😃
そうですね!アシッドラッシュで武器ENがドロップする敵と同じメンツなのではないかと思うのですが、まだ検証してないので今度やらねば・・・
アシッドラッシュで故障したキャタキラーからは接触ダメージが無くなることに気付いてからアシッドラッシュの使用頻度が増えた
真上・真下に攻撃しやすいのも助かる
映像見返したらマジでした・・・怯みだけなんすね!
気が付かなかった!!
SFCの頃の自分の記憶だとノックバックすらしなくて背景に似た状態になってた
令和の時代にこんな動画見る奴…いるわ
実はかなりいる説あります
ためになりました😀!
やったぜ。
シグマ第一形態に当てやすいのは目から鱗だった……
武器エネルギーが100%落ちるは普通に高性能なんだよなぁ
唯一無二のメリットですよね!
武器エネ確定ドロは知らなかった!
X3はスピニングブレードばっかり使ってたなぁ
武器エネ確定が役に立つかどうかはともかく、地味に唯一無二なんですよね。
スピニングブレードは優秀!
酸を食らったら動き止る敵が居ると、むかし聞いたことあります。 ここでやっと、実際に見ました。
ありがとうございます。
知られてるようで知られてない絶妙な仕様ですね。
中々クセのある武器ですよね
個人的にはレイが一番使いやすかったかも
自分もレイスプラッシャーはイチ押しです!
特筆することの無い効かない敵の全情報とかいらんでしょ。
いらん情報だと思ったのにコメントまでくれるんですか!?
ありがとうございます!
フロストシールドでも特定の敵を倒すと必ず体力回復のアイテム出ますよね😃
そうですね!
アシッドラッシュで武器ENがドロップする敵と同じメンツなのではないかと思うのですが、まだ検証してないので今度やらねば・・・