Думаю есть куда большая вероятность, что под новыми классами могут подразумеваться пробужденные версии классов с 1 спеком в место 3. Как это обыграли в линейке.
@@Gwyndala. Или типа усовершенствованный класс в зависимости от профессии. Потому что изобретатель и механик что-то сильно похожи. Боевой маг, ткачи и прочее очень похоже на какого нибудь мага с портняжным делом или зачарованием.
Больше похоже не на новые классы, а на некие гибридные специализации, доступные сразу нескольким классам, возможно будет полная переработка системы классов и спеков
Ахаха, напьемся хоть в этой пустыне. Я в начале ролика потратил время, чтобы объяснить что к чему. Для вас перевел инфу с зарубежных форумов из этих слитых опросников Blizzard.
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Многие из них выглядят не как классы, а как спеки для уже существующих, или как героические таланты. Больше всего мне интересны ведьмы. Вот только не люблю я классы, которые пришивают к полу персонажа. За парня мне как-то привычнее играть и сделать в паре с ведьмами колдуна, мне кажется, не проблема. Ну еще мне нравится идея класса связанного с силой Азерот. Мне очень нравились анимации азеритовых сущностей в бфа и если бы они сделали целый класс основанный на них, мне бы понравилось.
Мне кажется это будет полная переработка всех классов так как многие перекликаются с тем что уже есть. Если они на это пойдут то будет интересно посмотреть как многих разорвет но это будет новый огромный виток в игре
Опять очень жаль, что не прозвучал рыцарь-дракон. Боец ближнего боя, способный наносить урон оружием с щитом при поддержке огня дракона или защищать союзников в облике дракона земли.
Из перечисленного на полноценные классы тянут только бард, а также изобретатель/застрельщик/механик, которые похожи на спеки одного класса. Остальные перечисленные годятся на новые спеки уже существующих классов.
@timelordthemaster это и не будет второй воин и паладин. Это будет класс ближнего владеющий мечами но способности буду вообще не похожи на воина и паладина да и лор будет другой.
@@Nikich_play А чем они будут отличаться? Цветом?? Ты говоришь общими фразами, а смысла в них - ноль. Нам не нужен ещё один воин но ТОЛЬКО КРУЧЕ И СО СВЕТЯЩИМИСЯ МЕЧАМИ. Это глупо.
@Nikich_play С чего ты взял что "любой класс" нужен? Нужны только те, кто хорошо вписывается в концепцию игры или уже встречался в сюжете - как алхимик, тинкер и некромант. А добавляя всякую дичь бездумно - можно превратить игру в полную нелепую чепуху. Ты этого хочешь? Хочешь винкс фей запихнут в Варкрафт, идеально будет. Или ещё одного паладина, механически и стилистически точно такого же как обычный паладин, только будет выглядеть круче в 100 раз. Так что старых паладинов будет использовать 1% игроков.
Вот неплохой класс для рассмотрения: Штормградский бомж - некогда приезжий за мечтой в штормград мужик, ушедший в глубокий запой после посещения квартала Дворфов. Штормградский бомж использует не только рукопашный бой, но и дальний в качестве бутылки, которую выпил, или на которой сидел до боя, а также может подбирать склянки сопартийцев во время сражения и сдавать их впоследствии. Штормградский бомж может использоваться в качестве подножки, пока валяется на полу в алкогольном опьянении. В пылу сражения штормградский бомж может обблевать противника, тем самым дезориентировав его. Штормградский бомж способен наложить кучу, как в качестве ловушки, так и для нужд дальнего боя. После использованных подобранных бутылок сопартийцев штормградский бомж накапливает заряды запоя и может облегчиться в штаны, тем самым получив значительный дебаф замедления.
На ваше мнение , друзья . Прошу не судить строго. Класс :Сан`Лейн !!! Их основа -это в первую очередь магия крови/могильного холода /смерти в разных формах и реализациях , а также вампирские сверх рефлексы : Сила , скорость , когти и клыки . Некий легковесный рыцарь смерти , вместо доспехов у которого были бы "темные реликвии" со статами и внешку которых можно было бы выбрать самому ! Короче, на мою фантазию : Чистый , кровожадный вампир в 3-х спеках !!! 1) Полуночный хищник : Спек средне-ближнего боя , специализирующийся на сверх естественных рефлексах и безжалостно расправляющийся с жертвами при помощи бритвенно- острых , ядовитых когтей ,клыков , а также манипуляции собственной кровью , формируя из нее ужасающие конструкции для атаки и защиты. 2) Кровавый аколит : Спек дальнего боя , уничтожающий врагов и приносящий им невиданные страдания - манипулирую своей и их кровью /энергией и формируя из нее кровавые снаряды , поверхности с разным эффектом и накладывая дебафы по типу "призрачная кровь/кислотная кровь" . 3) Виндекатор : Специализация для поддержки и лечения союзников , при помощи высасывания крови/энергии из врагов и её переливания союзникам с различными бафами , а также формирования конструкций крови для защиты . Конечно же , по дефолту всем 3-м спекам дать вампиризм как крови , так и энергии для отхила и регенерации, а также- восстановления ДВУХ ресурсов по типу" Кровавый резервуар "и "Сердце тьмы " . PS Добавлен 4 спек - танк :Берсерк-пожиратель . Предлагайте свои варианты классов , почитаю ! Мне реально интересно !
Люди говорят, самое время добавить тинкера (механик/изобретатель) в 11.1 undermined, я думаю вряд ли это случится, но он мог бы быть кольчужник с пистолетами, 3 типа оружия (лук, арбалет, ружье) для 1 класса (ханта) как-то жирно. В миднайте можно добавить Разрушитель чар, но под соусом Blood Knight на латы. Ну и на ткань как будто бы некроманта, но это уже варлок как будто. Бард? Как-то смешно для вов, хотя драктиры куча более кринжовее. Особенно когда понимаешь связь woke культуры evoke, радуга и все такое. Ведьма типа банши шп. Аптекарь типа декарда в хотс со склянками выглядит пока оригинальнее остальных тканевиков...
Как я понял, Близзард хотят перенять все классы пиратского вова проекта асеншн, где половина классов - сон собаки, а вторая - гибриды уже существующих классов, по типу некромант = дк + лок. Или стража = дх + хант.
Так даже они в отличие от близов сделали свою версию Сан`Лейн . Хоть и очень сырая , но база есть ! Люди хотят их видеть . А бездари из метелицы который год не могут сделать нормального , легковесного рыцаря смерти в лице Сан `Лейн !!!
@@vaniche5778 Так один был бы воин-маг -Это Ведьмак . Другой маг-хант -это Страж ! И никаких проблем !!! И с рогой и магом им делить ничего не надо ! Вот и всё . Я просто 5 минут подумал и написал , а бездари из метелицы -годами не могут (не хотят) думать и работать !
Потому что большая часть этих "классов" это копирка из ДНД. Скорее всего ничего такого Близзы не подразумевают, т.к. опять же, ни один из них не может в полной мере раскрыть тему дополнения. Если и ждать класс, то что-то принципиально далёкое от ожиданий. (да и какой новый класс? ДФ только недавно нам подарил Пробудителя.)
Некоторые классы уже в какой то степени реализованы в уже существующих ветках. Лично я бы очень хотел бы увидеть Барда, механика\изобретателя, Астролога с какими нибудь шикарными эпическими анимациями ну и конечно же некроманта Но по сути это можно просто переделать существующие классы, тот же варлок демонолог мог бы быть некромантом, Аркан маг астрологом, Фури вар убийцей титанов и т д. Хотя тот же бард и изобретатель кажется более уникальными для варкрафта и подобного пока нету
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Большинство выглядит не как новые классы, а специализации поддержки, а-ля насыщателя, в целом было бы приятно получить расширение возможностей геймплея, да и давно напрашивается выделение отдельной специализации.
Самые интересные классы из списка я бы назвал Некромант, Страж, и разрушитель чар (он же в WC3 ведьмак) Бард сомнительно, но ок Механик, аптекарь и т.п. - это словно классы под профессии "Боевой маг" и "Ведьма" ваще не понял - тавтология чистейшая
Наверное 10 классов из списка вообще никогда не увидят свет, но бард, копейщик и с пистолетами(забыл как звать спек)😂 довольно интересно было бы увидеть... Про некроманта давно слышал, но это же варлок на изнанку просто😅
большинство звучит как бред, но об классе инженера слухи шли еще до БФА, о некроманте говорят еще с ШВ а вот бард в нынешних реалиях действительно будто уместен
Надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Спасибо, что поделился этой информацией! Очень интересно! Я думаю, что это больше похоже на подспециализации. Они могут зависеть от профессии, квестов или предметов 🤔
Я всегда свой гарнизон рассматривал как дом,качал его,заботился,а его выкинули на свалку истории.Но я и сейчас торчу там иногда.Дренор мле любимое дополнение,хоть и захейченное.
Я бы наверное посмотрел бы на ветку рыцаря смены в ткане в виде Некроманта. Аптекарь как по мне полностью убивает професию алхимии в логике. Тоже самое и механик. А вот бард танк, это уже какой-то пи...
По геймплейному визуалу - Аптекарь = Шаман. Астролог = маг. Бард = монк. Ведьма = варлок. Небесный копейщик = паладин. Боевой маг = маг/лок-афли. Изобретатель = единственное что то новое и тот самый Механик о котором просили. Ткачь силовых линий = опять маг. Застрельщик = охотник. Призмат = снова маг. Убийца титанов = вар фури... устал и т.д. и т.п. Короче думаю не нужно этом все, а лучше больше сконцентрироваться на имеющихся классах.
Новая расса разумных роботов (только не маленькие как механогномы, а наоборот самые крупные по сравнению с остальными рассами). С широкой кастомизацией. И 3 класса для них: танк, рдд, хил (в мили из-за него не будут видны мелкие войды). При смене класса меняются модули, создавая разные облики (типа трансформер). В походном облике может перевозить 4-х игроков)
лучшая реализация барда-дамагера, как по мне, продемонстрирована в фильме "Разборки в стиле кунг-фу". Но есть и другие неплохие реализации. И совершенно внезапно они в российских ммо - аллоды и скайфордж. Особенно скайфорджевский бард доставляет.
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Есть хорошее наброски для новых веток уже существующих классов. А так же есть, полный бреда. Некроманта давно просят игроки, так что он скорее всего в фаворитах, Барды тоже популярны у меньшенства, скорее всего за них будут играть как за панд, единицы. Ведьмы, придётся забрать у Чернокнижников и у Жрецов. Проблема классов в том, что в них не даработано много, к примеру Чернокнижник скверны (использующий магию разрушения), Демонолог (наносящий урон через демонов и их умений) Колдуны-Ведьмы (мастера проклятие, сглазов, тёмных сил). Жрец - Инквезитор (нанесение урона), Свет, и вот тут можно и Барда внести. И так по всем классам не доделано. Но самон что нехвотает, так это в живане играков в выбранный класс. Они не могут прочувствовать его, что бы наконец определиться. А это можно делать только через сюжет, каждого класса.
Бард, ведьма, некромант и разрушитель чар. Тем более некромант и разрушитель чар очень хорошо вписываются в лор игры. От всех перечисленных магов это уже перебор. Но Сделайте вы уже шаману спек танка и дх новый спек на дальний бой было бы интереснее.
а на самом деле... На самом деле... Пора бы уже сделать это. Сделать фичу смены класса. Все равно они все года существования не могут нормально твинководство намутить. Все равно без гемора нельзя просто взять и сменить перса. Как по мне - один класс - концепт максимально устаревший и должен быть оставлен в прошлом, уступая свободе мультиклассирования. В той же ТЕСО каждый год стабильно у разрабов просят уже напрячься и сделать смену класса. Но там просто твинководство еще хуже. Хоть и говорят, что прокачать альта и скилы ему типа не так уж долго, но забывают, что там еще мильен квестов и профы/маунта качать, а это довольно долго. А еще собирать шарды долго или крайне дорого Вов, я считаю, тоже нуждается в свободной смене класса. Особенно если собираются вводить новые. Особенно если несколько сразу
Так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
можно было бы добавить класс петовода. И нет, хант и лок это не петоводы. Потому что основной импакт у них все же вносит сам персонаж. Близко конечно демолок после реворков подошел, но всё еще нет. А прям реального петовода, который будет заниматься только тем, что будет манипулировать петами. А ну вот - некромант самое то. Главное всетаки сфокусироваться на куче петов, чтобы в этом весь цимес был.
А я думаю было бы круто не добавлять новые классы, а добавлять новые спеки для уэе существующих классов, давая большее разнообразие, заодно и не придется новых персонажей качать, и больше возможностей для старых классов Или было б круто добавить влияние процесии на специализацию бойца Маг с вкачанной алхимией, вот тебе и чародей фунфурье и так далее. Хоть тут и сразу могут появится сомнения на счет такой реализции, но покрутить и сделать все грамотно, вполне возможно и подход к билдам будет еще более ответственный
Надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Такая чушь и дичь я просто в ауе. Причем ни чем не обоснованная. Просто класс ради того чтобы он был. Копирайты такие как барды, и соединения других в один, науя ? Где их уникальность? Из професий в классы на уя ? Давай тогда будем вводить все имеющиеся современые профессии? Такие как президент, чиновник, минист, судья, танцор какой нибудь, науя это все? Скажи мне монах?
Мб рассылают опросы с целью понять, что будет в наибольшей степени интересно игрокам. У Близзов сотни тысяч е-мейлов, можно собрать отличную базу информации, а потом приступать к реализации. Они по любому уже работают над всем этим продолжительное время. Но, согласен, некоторые описания классов из опроса выглядят нелогично, и больше походят на доп. спеки к уже существующим классам.
то есть игра из интересной истории, превращается в игру фансервис, фанаты попросили а те сделали а срать они хотели что это по сюжету ни как не вяжется. Я бы понял если они специализации начали расширять, у уже имеющихся, 4, 5, 6 спеков да хоть 10. Классы то нафига новые? Ну будет классов 30 и вы будете за них всех играть одновременно? У них есть Диабло, добавляйте туда хоть танцовщицу с жестом хоть без, хоть женщину лёгкого поведения как класс, варкрафту все эти классы зачем?
Все перечисленное больше похоже на специализации текущих классов или баф профессий (инженерия). Пожалуй только некромант (привет из Малдраксуса) и бард (певец от Азерот) могут быть как отдельные классы и не противоречит текущему лору.
Если рассуждать в логике, что для каждого класса нужно лорное обоснование его появления и свое дополнение, то получается 3 класса разрушитель чар, механик/инжинер, бард. Причём разрушителя чар добавлять надо уже в следующем дополнении... З.ы. разрушителя не добавят так как это будет уже 2 класс для эльфов... ну или надо будет извернуться и лорно обосновать почему все остальные могут становится разрушителями.
Такое ощущение что я посмотрел анонс на корейскую гриндилку... какое же все Г.. если является хоть чуть чуть правдой. И в какой момент вообще человечество пришло к тому что нам нужны какие то БАРДЫ? Вот кто то реально хочет играть чуваком который брякает на струнах и наносит урон? что с нами всеми вообще стало?
Половина вариантов тут мусор и лол куда же без механика в котором логика была разве что в БФА. Думаю если и близы и пойдут на сразу на столь масштабное внедрение новых классов то сильно не обольщайтесь. Этими классами могут оказаться пробужденные версии текущих классов сокращенных до одного спека, что то вроде того что было в ла2.
а...понял близзард решили убрать 3 ветки талантов у уже имеющихся классов, что бы сделать ЛоРнОоБоСнОвАнНыХ 16 классов) ну, в целом, схема рабочая, еще на 10 дополнений потянет)
Ой, ну вот опять начинают наваливать. Вместо того, чтобы до ума доводить, играют в разнообразие. Практически, всё уже есть в похожем виде, никакого прорыва не увидел. Вот из-за такого и пропадает желание играть и покупать тоже самое в новой обёртке
Если добавят стража, то создать по лору можно будет только ночного эльфа, а как быть орде? Хорошо, есть ночнорожденные, но это союзная раса. Если добавить разрушителя чар, то как быть альянсу? Подумал сразу про эльфов бездны, но они тоже союзная раса. Очень много условностей =(( Я бы хотел чтоб добавили некромантов и аптекарей, огромное кол-во таковых уже есть в сюжете
Да . Только ночные эльфы были среди стражей и больше никто . Хотя в этом всё же что-то еть . Вон под мерзких драктиров же сделали лишь их класс и ничего ! А тут хотя бы лорно будет да и сам класс не Диснеевский ! Со стражами вышло весьма недурно ! А так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Вот я давно был уверен что асцентед сервак не простой, слишком много механник и анимаций написано, там явно какие то джуны или тестеры сидять с офки, тот же сезон дескавери много механник от туда взял..... Хочешь посмотреть классы без ии? на асцентеде в CoA сервере, тот же тинкер, те же сапорты как ветка класса (играл за подобие ханта, он на аурах играет, типо на 10 сек дает крутой баф на тиму, а твои скилы откатывают бафы...) слишком много схожего. Или сам опрос кто то из играков этого серва сделал или чет подобное) Ток там 21 клас, и почти у все 4 ветки талантов
Самый очевидный класс некромант который уже давно должен быть появится, на втором логично механик/инженер что-то типо того а на третьем ведьмак кровавых эльфов или страж ночных эльфов - это лорные классы они интересны Все остальное чуш космическая вместе с приходом шедоулэнс
Для нового класса могу выделить из списка разве что алхимика и механика/изобретателя. Остальные какая то хрень, в лучшем случае новый спек для уже существующих классов.
Явная генерация с чат gpt. + Нет принципиальной новизны. Аптекарь - хз как должен работать, он зелья на землю будет бросать как хант ловушки или через скил в горло заливать. Астролог - маг/тайная магия с анимацией под камни Бард - прист дисциплина Ведьма - дру хил, варлок Корейшик - вар, вообще не оячем Боевой маг - дк Изобретатель - по описанию монах хилер с другими анимациям. Изобретатель - пал с другими анимациями Ткач силовых линий - маг/тайная магия Застрельщик -фури/хант (максимум добавить одну ветку талантов ханту) Призмат-маг с другими анимациями или прист Убийца титанов - описание не очем -дк/вар Некромант - дайте доп ветку варлоку Механик - описание не очем, шам с тотемами Страж - хант Разрушитель чар - дк. Итог или ничего не понятно или уже есть существующие аналоги.
ей богу будто фанмейд какой то почитал... Аптекарь использует зелья? ну то есть тот же алхимик только абилки (я имею ввиду что есть профа алхимия...и как абилка выпить зелье будет конкурировать с итемами зелья) Звездолог - ну сова без формы совы по сути Боевой маг - а у нас не боевые маги что ли ? Ведьма - афлилок это ведьма Бард - вот тут интересная идея, давно ждут, как "второго" ауг, прости хоспади, дракона, но есть нюанс - "использующий песнь азерот" то есть это будет маг владеющий азеритовой магией по сути своей ? классический бард бы зашел лучше ... Изобретатель - по сути инженер которого ждут уже давно, тут конечно конфликт идей как с Аптекарем, т.к. есть профа инженер, но класс инженер роботов делает, что в ВК3 что в лоре ВОВ (взять того же Газлоу в хотсе с его роботом наспинным) Небесный копейщик - что это такое ? я оч хотел бы Гварда - Латника копейщика + щит (в 1 руке копье во второй щит) ну только зачем так извращаться и называть каким то пафосным названием "НЕБЕСНЫЙ КОПЕЙЩИК" ппц... Ткач силовых линий? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? так много вопросов и так мало ответов Застрельщик интересная идея типа ДХ из диабло или инквизитор Призмат ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? вопросов стало еще больше ... Некр - отлично ждем давно но пробудитель "круче" по мнению близов бля дальше даже пояснять не буду свои мысли - бред сивой, надеюсь это просто какие то "Эпические таланты" на след аддон каждому классу, а не спеки или классы или под классы в буквальном смысле , такое чувство что это классы престижа в невервинтере каком нить ...
почти все классы противоречат профам или ломают уникальность других классов, и даже рас. вары, жрецы, ханты, локи, алхимики, инженеры и т.п для вас шутка что-ли?) некоторые и вовсе звучат как тупая корейская копирка, в конце ток что-то интересное перечислили, но по факту не хватает именно бардов, которые давно есть во всех других мморпг
Есть такое. Поскольку реализация некоторых классов сильно хромает и нет в них изящности , самобытности , стильности и уникальности .Это больше проблема движка . Тут надо все же очень сильно поработать над анимациями и сделать их уникальными в зависимости от спека . Вот прям другими ! А так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
@@Whitedevil-rd8heна самом деле уже далеко не верится на отмазон с проблемой движка... Да он старый, но сравнить Wow хотя бы 5 лет назад и сейчас он изменился не хило так... Д и Драктиры, с палетыми из Gw2 я думаю уже показали что движок ещё фору даст другим ММО.
@@eyepatchjack7781 Так они сами накосячили и вовремя не стали переводить игру на новый движок !!! Я про новые скелетные анимации , дизайн и прочее . Всё же по сути такое же -Диснеевское . Жадность , тупость и желание угодить швали всех мастей . А не нормальным людям , что этим бездарям и делают кассу !
@@eyepatchjack7781 По сути изменили лишь графику , а остальное практически не изменилось ! А надо улучшать скелетные анимации , спелы , сделать свои анимации для каждого спека , сделать возрастной рейтинг чуть выше. А нет этого !
ДК нам нужны были, Монахи помогли побежить сомнения , ДХ были созданы для борьбы с легионом , Пробудители нахер не нужны были , любую абилку пробудителей можно было бы впихнуть в контекст Инженера...извините я просто ни евокеров ни драктиров не люблю, самое бесполезное натянутое событие в сфере рас/классов за всю историю
Актуал это помойка в которой намешано все что можно, сало, мед, говно и гвозди. Смотришь на карту уже какое-то уродство, континентов напихали каких-то, какие-то лисички, дракончики, какой-то пве рейтинг в подземельях, обязательные квесты на макс уровне, игра говно в которую никогда не захочется играть. Я отыграл своё до 18 года, 6 лет не играю и больше никогда на актуал не вернусь. Играю в катаклизм классик и до легиона буду в классику играть. Все что добавили дальше мне не интересно, слишком много в игру добавляют. Больше не значит лучше.
Начать игру на проекте WoW SIRUS: sirus.cc/lunarmonk
Реферальный код: 570192
А есть ссылка на тот форум с опросом ???
Монах -скинь ссылку на тот форум с опросом , пожалуйста .
Полагаю, что близы тут указали не только возможные классы, но и возможные новые спеки к уже существующим классам
Думаю есть куда большая вероятность, что под новыми классами могут подразумеваться пробужденные версии классов с 1 спеком в место 3. Как это обыграли в линейке.
@@Gwyndala. Или типа усовершенствованный класс в зависимости от профессии. Потому что изобретатель и механик что-то сильно похожи. Боевой маг, ткачи и прочее очень похоже на какого нибудь мага с портняжным делом или зачарованием.
Больше похоже не на новые классы, а на некие гибридные специализации, доступные сразу нескольким классам, возможно будет полная переработка системы классов и спеков
было бы прикольно если бы твой спек зависил не только от выбранного класса но и от профы
@@lordeqzito4554вот я и думаю что это скорее всего если и будет то в виде изменения спека от профы
Большой слив - "ВОДЫ" от Монаха! 🤣
Ахаха, напьемся хоть в этой пустыне. Я в начале ролика потратил время, чтобы объяснить что к чему. Для вас перевел инфу с зарубежных форумов из этих слитых опросников Blizzard.
Почему не большой слив монаха в водоворот?
Когда от лекарока осталось много воды , монах подумал «не пропадать же» и вылил её в новом ролике 😅
Звучит как муть. Половина классов дублирует уже существующие, просто меняясь в описании. Слабо верится
Согласен с вами. В целом нам хватает классов в wow.
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Скорее всего это будущие героические ветки для классов
А я думаю это будет связано с профами
Многие из них выглядят не как классы, а как спеки для уже существующих, или как героические таланты. Больше всего мне интересны ведьмы. Вот только не люблю я классы, которые пришивают к полу персонажа. За парня мне как-то привычнее играть и сделать в паре с ведьмами колдуна, мне кажется, не проблема. Ну еще мне нравится идея класса связанного с силой Азерот. Мне очень нравились анимации азеритовых сущностей в бфа и если бы они сделали целый класс основанный на них, мне бы понравилось.
Мне кажется это будет полная переработка всех классов так как многие перекликаются с тем что уже есть. Если они на это пойдут то будет интересно посмотреть как многих разорвет но это будет новый огромный виток в игре
Опять очень жаль, что не прозвучал рыцарь-дракон. Боец ближнего боя, способный наносить урон оружием с щитом при поддержке огня дракона или защищать союзников в облике дракона земли.
Из перечисленного на полноценные классы тянут только бард, а также изобретатель/застрельщик/механик, которые похожи на спеки одного класса. Остальные перечисленные годятся на новые спеки уже существующих классов.
Из всех классов я думаю имбой будет убийца титанов, его название уже говорит о том что это мега мощный и сильный класс с огромным дамагом.
Только его концепция слишком похожа на воина или паладина!
Нам не нужен второй вар пал и так далее.
@timelordthemaster это и не будет второй воин и паладин.
Это будет класс ближнего владеющий мечами но способности буду вообще не похожи на воина и паладина да и лор будет другой.
@@Nikich_play
А чем они будут отличаться? Цветом??
Ты говоришь общими фразами, а смысла в них - ноль.
Нам не нужен ещё один воин но ТОЛЬКО КРУЧЕ И СО СВЕТЯЩИМИСЯ МЕЧАМИ. Это глупо.
@@timelordthemaster по твоему можно подумать что вообще ни 1 класс не нужен.
Убийца титанов нужен и он впишется в лор аддона the last titan
@Nikich_play
С чего ты взял что "любой класс" нужен?
Нужны только те, кто хорошо вписывается в концепцию игры или уже встречался в сюжете - как алхимик, тинкер и некромант.
А добавляя всякую дичь бездумно - можно превратить игру в полную нелепую чепуху. Ты этого хочешь?
Хочешь винкс фей запихнут в Варкрафт, идеально будет.
Или ещё одного паладина, механически и стилистически точно такого же как обычный паладин, только будет выглядеть круче в 100 раз. Так что старых паладинов будет использовать 1% игроков.
Прикольно , что опрос в сеть просочился , а вот самого опроса никак не найти !
Вот конечно разрабы хартстоуна (напомню: монаха в игре до сих пор нет) афигеют когда им ещё 15 классов прийдется делать)))
Ладдер мёртвый же
Вот неплохой класс для рассмотрения:
Штормградский бомж - некогда приезжий за мечтой в штормград мужик, ушедший в глубокий запой после посещения квартала Дворфов. Штормградский бомж использует не только рукопашный бой, но и дальний в качестве бутылки, которую выпил, или на которой сидел до боя, а также может подбирать склянки сопартийцев во время сражения и сдавать их впоследствии. Штормградский бомж может использоваться в качестве подножки, пока валяется на полу в алкогольном опьянении. В пылу сражения штормградский бомж может обблевать противника, тем самым дезориентировав его. Штормградский бомж способен наложить кучу, как в качестве ловушки, так и для нужд дальнего боя. После использованных подобранных бутылок сопартийцев штормградский бомж накапливает заряды запоя и может облегчиться в штаны, тем самым получив значительный дебаф замедления.
Мне кажется это смахивает на фишку цлучшения класса путем выбора профессии. Близзы уже много лет думают как изменить профы чтобы было интересней
На ваше мнение , друзья . Прошу не судить строго. Класс :Сан`Лейн !!! Их основа -это в первую очередь магия крови/могильного холода /смерти в разных формах и реализациях , а также вампирские сверх рефлексы : Сила , скорость , когти и клыки . Некий легковесный рыцарь смерти , вместо доспехов у которого были бы "темные реликвии" со статами и внешку которых можно было бы выбрать самому ! Короче, на мою фантазию : Чистый , кровожадный вампир в 3-х спеках !!!
1) Полуночный хищник : Спек средне-ближнего боя , специализирующийся на сверх естественных рефлексах и безжалостно расправляющийся с жертвами при помощи бритвенно- острых , ядовитых когтей ,клыков , а также манипуляции собственной кровью , формируя из нее ужасающие конструкции для атаки и защиты.
2) Кровавый аколит : Спек дальнего боя , уничтожающий врагов и приносящий им невиданные страдания - манипулирую своей и их кровью /энергией и формируя из нее кровавые снаряды , поверхности с разным эффектом и накладывая дебафы по типу "призрачная кровь/кислотная кровь" .
3) Виндекатор : Специализация для поддержки и лечения союзников , при помощи высасывания крови/энергии из врагов и её переливания союзникам с различными бафами , а также формирования конструкций крови для защиты .
Конечно же , по дефолту всем 3-м спекам дать вампиризм как крови , так и энергии для отхила и регенерации, а также- восстановления ДВУХ ресурсов по типу" Кровавый резервуар "и "Сердце тьмы " .
PS
Добавлен 4 спек - танк :Берсерк-пожиратель .
Предлагайте свои варианты классов , почитаю ! Мне реально интересно !
Люди говорят, самое время добавить тинкера (механик/изобретатель) в 11.1 undermined, я думаю вряд ли это случится, но он мог бы быть кольчужник с пистолетами, 3 типа оружия (лук, арбалет, ружье) для 1 класса (ханта) как-то жирно. В миднайте можно добавить Разрушитель чар, но под соусом Blood Knight на латы. Ну и на ткань как будто бы некроманта, но это уже варлок как будто. Бард? Как-то смешно для вов, хотя драктиры куча более кринжовее. Особенно когда понимаешь связь woke культуры evoke, радуга и все такое. Ведьма типа банши шп. Аптекарь типа декарда в хотс со склянками выглядит пока оригинальнее остальных тканевиков...
Половина классов не аутентичны и повторяют друг друга. Лишь Ведьма, Механик и Некромант архетипы, их могут добавить
Аптекарь ещё. Просится с добавления нежити))
как же хочется новых классов! Аптекарь и ведьма просто вау!)
Как я понял, Близзард хотят перенять все классы пиратского вова проекта асеншн, где половина классов - сон собаки, а вторая - гибриды уже существующих классов, по типу некромант = дк + лок. Или стража = дх + хант.
Так даже они в отличие от близов сделали свою версию Сан`Лейн . Хоть и очень сырая , но база есть ! Люди хотят их видеть . А бездари из метелицы который год не могут сделать нормального , легковесного рыцаря смерти в лице Сан `Лейн !!!
Страж был ещё в варике третьем так что.
@@Коркрон-м3ч Да. И Ведьмак был . Их бы добавили .
@Коркрон-м3ч да, но его спелы раздали роге и магу. Придётся ломать два класса ради одного.
@@vaniche5778 Так один был бы воин-маг -Это Ведьмак . Другой маг-хант -это Страж ! И никаких проблем !!! И с рогой и магом им делить ничего не надо ! Вот и всё . Я просто 5 минут подумал и написал , а бездари из метелицы -годами не могут (не хотят) думать и работать !
Смотрю на варианты и у меня в голове эти классы не сходятся в голове с WOW
Потому что большая часть этих "классов" это копирка из ДНД. Скорее всего ничего такого Близзы не подразумевают, т.к. опять же, ни один из них не может в полной мере раскрыть тему дополнения. Если и ждать класс, то что-то принципиально далёкое от ожиданий. (да и какой новый класс? ДФ только недавно нам подарил Пробудителя.)
@@hollowhuman6852 да логично, так еще и опять ломать баланс смысла нет. Можно новые роли в классы добавить.
Астролог мне кажется больше подходит к ласт тайтан, космический класс же, как раз в тему аддона будет
Некоторые классы уже в какой то степени реализованы в уже существующих ветках.
Лично я бы очень хотел бы увидеть Барда, механика\изобретателя, Астролога с какими нибудь шикарными эпическими анимациями ну и конечно же некроманта
Но по сути это можно просто переделать существующие классы, тот же варлок демонолог мог бы быть некромантом, Аркан маг астрологом, Фури вар убийцей титанов и т д.
Хотя тот же бард и изобретатель кажется более уникальными для варкрафта и подобного пока нету
@@stein2484 астролог раскладывает натальную карту боса и шотает его?
У барда в принципе не может быть шикарных и эпических анимаций, хуже класса не придумаешь.
@@Kain575 за то у барда оплот классв бардель
@@Kain575dmc 3 передаёт привет)
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Все мы знаем, что монах как и Андуин на самом деле сыновья артаса. Возможно лекарок его родной брат.
Ахахахах)
Мне кажется,что всё-таки это больше специализации уже имеющихся классов. Может быть сделают всем классам по 4 спека,как у друидов и всё на этом.
Большинство выглядит не как новые классы, а специализации поддержки, а-ля насыщателя, в целом было бы приятно получить расширение возможностей геймплея, да и давно напрашивается выделение отдельной специализации.
Самые интересные классы из списка я бы назвал Некромант, Страж, и разрушитель чар (он же в WC3 ведьмак)
Бард сомнительно, но ок
Механик, аптекарь и т.п. - это словно классы под профессии
"Боевой маг" и "Ведьма" ваще не понял - тавтология чистейшая
такая себе аналитика, когда в самом начале уже ошибки, как минимум монах никогда не считался героическим классом...
Наверное 10 классов из списка вообще никогда не увидят свет, но бард, копейщик и с пистолетами(забыл как звать спек)😂 довольно интересно было бы увидеть... Про некроманта давно слышал, но это же варлок на изнанку просто😅
большинство звучит как бред, но об классе инженера слухи шли еще до БФА, о некроманте говорят еще с ШВ а вот бард в нынешних реалиях действительно будто уместен
@@iiipam9363 Так есть еще страж и Ведьмак !!!
Идёт битва с вселенским злом,а челик сидит играет на балалайке и веселые песни распевает
@@MrEDGAR9000 Вот-вот ))))
Бард, копейщик, убийца титанов выглядят интересно... Но это всего лишь влажные мечты...
Надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Хотел бы увидеть аптекаря, ведьму, призмата, некроманта, а также повелителя времени.
Спасибо, что поделился этой информацией! Очень интересно!
Я думаю, что это больше похоже на подспециализации. Они могут зависеть от профессии, квестов или предметов 🤔
изобретатель... Тинкер что ли? А в мехаформу с огромным молотом он будет превращаться? Призывать завод меха-гоблинов?
Я всегда свой гарнизон рассматривал как дом,качал его,заботился,а его выкинули на свалку истории.Но я и сейчас торчу там иногда.Дренор мле любимое дополнение,хоть и захейченное.
Я бы наверное посмотрел бы на ветку рыцаря смены в ткане в виде Некроманта.
Аптекарь как по мне полностью убивает професию алхимии в логике. Тоже самое и механик.
А вот бард танк, это уже какой-то пи...
Тот илиент когда класс сравнили по сложности с хаусингом... Я уж молчу что этим в принципе разные люди должны заниматься...
По геймплейному визуалу - Аптекарь = Шаман. Астролог = маг. Бард = монк. Ведьма = варлок. Небесный копейщик = паладин. Боевой маг = маг/лок-афли. Изобретатель = единственное что то новое и тот самый Механик о котором просили. Ткачь силовых линий = опять маг. Застрельщик = охотник. Призмат = снова маг. Убийца титанов = вар фури... устал и т.д. и т.п. Короче думаю не нужно этом все, а лучше больше сконцентрироваться на имеющихся классах.
Новая расса разумных роботов (только не маленькие как механогномы, а наоборот самые крупные по сравнению с остальными рассами). С широкой кастомизацией. И 3 класса для них: танк, рдд, хил (в мили из-за него не будут видны мелкие войды). При смене класса меняются модули, создавая разные облики (типа трансформер). В походном облике может перевозить 4-х игроков)
лучшая реализация барда-дамагера, как по мне, продемонстрирована в фильме "Разборки в стиле кунг-фу". Но есть и другие неплохие реализации. И совершенно внезапно они в российских ммо - аллоды и скайфордж. Особенно скайфорджевский бард доставляет.
Так надо реализовать каноничные : Ведьмака , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Есть хорошее наброски для новых веток уже существующих классов. А так же есть, полный бреда. Некроманта давно просят игроки, так что он скорее всего в фаворитах, Барды тоже популярны у меньшенства, скорее всего за них будут играть как за панд, единицы. Ведьмы, придётся забрать у Чернокнижников и у Жрецов.
Проблема классов в том, что в них не даработано много, к примеру Чернокнижник скверны (использующий магию разрушения), Демонолог (наносящий урон через демонов и их умений) Колдуны-Ведьмы (мастера проклятие, сглазов, тёмных сил). Жрец - Инквезитор (нанесение урона), Свет, и вот тут можно и Барда внести. И так по всем классам не доделано.
Но самон что нехвотает, так это в живане играков в выбранный класс. Они не могут прочувствовать его, что бы наконец определиться. А это можно делать только через сюжет, каждого класса.
С отсылкой на Диабло Иммортал, хотелось бы смену класса)
Близзард: никому не говорите
Все:
А вообще жду барда или механика 😀
Бард, ведьма, некромант и разрушитель чар. Тем более некромант и разрушитель чар очень хорошо вписываются в лор игры.
От всех перечисленных магов это уже перебор.
Но
Сделайте вы уже шаману спек танка и дх новый спек на дальний бой было бы интереснее.
Это все здорово но когда все они выйдут я уже на кладбоне буду
Сразу видно вара
поиграешь с кладбона
а на самом деле... На самом деле... Пора бы уже сделать это. Сделать фичу смены класса. Все равно они все года существования не могут нормально твинководство намутить. Все равно без гемора нельзя просто взять и сменить перса.
Как по мне - один класс - концепт максимально устаревший и должен быть оставлен в прошлом, уступая свободе мультиклассирования.
В той же ТЕСО каждый год стабильно у разрабов просят уже напрячься и сделать смену класса. Но там просто твинководство еще хуже. Хоть и говорят, что прокачать альта и скилы ему типа не так уж долго, но забывают, что там еще мильен квестов и профы/маунта качать, а это довольно долго. А еще собирать шарды долго или крайне дорого
Вов, я считаю, тоже нуждается в свободной смене класса. Особенно если собираются вводить новые. Особенно если несколько сразу
Хочу механика и прочее.Тогда смогу сделать косплей на орка механьякв из вахи...ну еще хочу Скарсника сделать
Мой топ:
Некромант
Механик/изобретатель
Аптекарь
Страж
Разрушитель чар
Бард
Призмат
Остальных не добавляйте)
Так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
можно было бы добавить класс петовода. И нет, хант и лок это не петоводы. Потому что основной импакт у них все же вносит сам персонаж. Близко конечно демолок после реворков подошел, но всё еще нет. А прям реального петовода, который будет заниматься только тем, что будет манипулировать петами.
А ну вот - некромант самое то. Главное всетаки сфокусироваться на куче петов, чтобы в этом весь цимес был.
Ну только не бард....там столько интересного,а этот самый скучный :(
Надеюсь на убийцу титанов или небесного копейщика :)
Забавно увидеть 1-лвл убийцу титанов в Элин Форестер гагага
А я думаю было бы круто не добавлять новые классы, а добавлять новые спеки для уэе существующих классов, давая большее разнообразие, заодно и не придется новых персонажей качать, и больше возможностей для старых классов
Или было б круто добавить влияние процесии на специализацию бойца
Маг с вкачанной алхимией, вот тебе и чародей фунфурье и так далее. Хоть тут и сразу могут появится сомнения на счет такой реализции, но покрутить и сделать все грамотно, вполне возможно и подход к билдам будет еще более ответственный
Надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
Такая чушь и дичь я просто в ауе. Причем ни чем не обоснованная. Просто класс ради того чтобы он был. Копирайты такие как барды, и соединения других в один, науя ? Где их уникальность? Из професий в классы на уя ? Давай тогда будем вводить все имеющиеся современые профессии? Такие как президент, чиновник, минист, судья, танцор какой нибудь, науя это все? Скажи мне монах?
Мб рассылают опросы с целью понять, что будет в наибольшей степени интересно игрокам. У Близзов сотни тысяч е-мейлов, можно собрать отличную базу информации, а потом приступать к реализации. Они по любому уже работают над всем этим продолжительное время. Но, согласен, некоторые описания классов из опроса выглядят нелогично, и больше походят на доп. спеки к уже существующим классам.
то есть игра из интересной истории, превращается в игру фансервис, фанаты попросили а те сделали а срать они хотели что это по сюжету ни как не вяжется.
Я бы понял если они специализации начали расширять, у уже имеющихся, 4, 5, 6 спеков да хоть 10. Классы то нафига новые? Ну будет классов 30 и вы будете за них всех играть одновременно? У них есть Диабло, добавляйте туда хоть танцовщицу с жестом хоть без, хоть женщину лёгкого поведения как класс, варкрафту все эти классы зачем?
Все перечисленное больше похоже на специализации текущих классов или баф профессий (инженерия). Пожалуй только некромант (привет из Малдраксуса) и бард (певец от Азерот) могут быть как отдельные классы и не противоречит текущему лору.
астролог... Блин, лучше бы назвали космический рыцарь
Больше похоже на то что кто то попросил сгенерировать классы в джипити... Максимум бард ... Все остальное вторично , или замахивается на профессии..
Если рассуждать в логике, что для каждого класса нужно лорное обоснование его появления и свое дополнение, то получается 3 класса разрушитель чар, механик/инжинер, бард. Причём разрушителя чар добавлять надо уже в следующем дополнении...
З.ы. разрушителя не добавят так как это будет уже 2 класс для эльфов... ну или надо будет извернуться и лорно обосновать почему все остальные могут становится разрушителями.
Все это подсмотрено в др современных играх. Близы как всегда отстают
Ведьма, бард, механик, некромант. Остальные просто повторяются или переписывают в небольших моментах другие классы
Все очевидно проголосуют за Механика...
Я хотел бы Небесного Копейщика...
Такое ощущение что я посмотрел анонс на корейскую гриндилку... какое же все Г.. если является хоть чуть чуть правдой. И в какой момент вообще человечество пришло к тому что нам нужны какие то БАРДЫ? Вот кто то реально хочет играть чуваком который брякает на струнах и наносит урон? что с нами всеми вообще стало?
Половина вариантов тут мусор и лол куда же без механика в котором логика была разве что в БФА. Думаю если и близы и пойдут на сразу на столь масштабное внедрение новых классов то сильно не обольщайтесь. Этими классами могут оказаться пробужденные версии текущих классов сокращенных до одного спека, что то вроде того что было в ла2.
а...понял
близзард решили убрать 3 ветки талантов у уже имеющихся классов, что бы сделать ЛоРнОоБоСнОвАнНыХ 16 классов)
ну, в целом, схема рабочая, еще на 10 дополнений потянет)
1.Алхимик
2. Баланс совух
3. Бард ну новинка
4. Чернокнижник подспек
5. Вар с крылошками
6 Маг
7. Инженер профа на максималках
8 ну ткач тоже вроде в новику
9 мм хант
10 маг-совух
11 вар
12 некромант ну тоже новое
13 снова инженер профа
14 ну страж как хант сурф
15 ну звучит интересно
Ой, ну вот опять начинают наваливать. Вместо того, чтобы до ума доводить, играют в разнообразие. Практически, всё уже есть в похожем виде, никакого прорыва не увидел. Вот из-за такого и пропадает желание играть и покупать тоже самое в новой обёртке
я так понимаю чатгпт полностью сгенерировал все в этом ролике?
@@1gisone чад гейпт
@@1dranik ты курсы по юмору уже на продвинутом уровне проходишь, да?
@@1gisone я нє мусчщіна, а хачу пітсі
Если добавят стража, то создать по лору можно будет только ночного эльфа, а как быть орде? Хорошо, есть ночнорожденные, но это союзная раса. Если добавить разрушителя чар, то как быть альянсу? Подумал сразу про эльфов бездны, но они тоже союзная раса. Очень много условностей =(( Я бы хотел чтоб добавили некромантов и аптекарей, огромное кол-во таковых уже есть в сюжете
Да . Только ночные эльфы были среди стражей и больше никто . Хотя в этом всё же что-то еть . Вон под мерзких драктиров же сделали лишь их класс и ничего ! А тут хотя бы лорно будет да и сам класс не Диснеевский ! Со стражами вышло весьма недурно ! А так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
100 лет ждем некроманта...
Зачем нам тип играющий на "флейте"
(если вы понимаете о чем я)
Эти классы больше похоже ммошки старой школы + - в этом эвкалипте
Вот такие вот новые классы, подписывайтесь, ставьте классы))
Ведьма, некромант, страж, механик.
Вот я давно был уверен что асцентед сервак не простой, слишком много механник и анимаций написано, там явно какие то джуны или тестеры сидять с офки, тот же сезон дескавери много механник от туда взял..... Хочешь посмотреть классы без ии? на асцентеде в CoA сервере, тот же тинкер, те же сапорты как ветка класса (играл за подобие ханта, он на аурах играет, типо на 10 сек дает крутой баф на тиму, а твои скилы откатывают бафы...) слишком много схожего. Или сам опрос кто то из играков этого серва сделал или чет подобное) Ток там 21 клас, и почти у все 4 ветки талантов
А мне кажется не нужно новых классов...
Ибо получаются уже какие-то азиатские ММО..
Ну не важно спеки это или классы. Вов изменился сильно как сестры Вачовски
Нам такой Варкрафт как сестры не надо 😂
Вов превращается в лигу легенд -_-
3:33 вот это волына
Самый очевидный класс некромант который уже давно должен быть появится, на втором логично механик/инженер что-то типо того а на третьем ведьмак кровавых эльфов или страж ночных эльфов - это лорные классы они интересны
Все остальное чуш космическая вместе с приходом шедоулэнс
Для нового класса могу выделить из списка разве что алхимика и механика/изобретателя. Остальные какая то хрень, в лучшем случае новый спек для уже существующих классов.
Для них один класс раз в 3 года собрать проблематично а ещё проблемнее отбалансить по ПвЕ/ПвП, а тут сразу десяток
Близзы нашли WoW Ascension? капец они "придумали" xD раньше никогда не слышали)
Надеюсь не будет бардов, это рофлокласс во всех рпг уже достал.
На Дреноре нужны были Огры, Огр-Маги....А не вот вот всё.
Механик и изобретатель почти одно и тоже , думаю это будет единый класс
Варкрафт превратится в Диабло когда выйдет третье дополнение, я создам Орден жрецов Ратмы в Азероте
Явная генерация с чат gpt. + Нет принципиальной новизны.
Аптекарь - хз как должен работать, он зелья на землю будет бросать как хант ловушки или через скил в горло заливать.
Астролог - маг/тайная магия с анимацией под камни
Бард - прист дисциплина
Ведьма - дру хил, варлок
Корейшик - вар, вообще не оячем
Боевой маг - дк
Изобретатель - по описанию монах хилер с другими анимациям.
Изобретатель - пал с другими анимациями
Ткач силовых линий - маг/тайная магия
Застрельщик -фури/хант (максимум добавить одну ветку талантов ханту)
Призмат-маг с другими анимациями или прист
Убийца титанов - описание не очем -дк/вар
Некромант - дайте доп ветку варлоку
Механик - описание не очем, шам с тотемами
Страж - хант
Разрушитель чар - дк.
Итог или ничего не понятно или уже есть существующие аналоги.
Лекарь, бард, ведьма и класс связанный с механизмами или маунтами
ей богу будто фанмейд какой то почитал...
Аптекарь использует зелья? ну то есть тот же алхимик только абилки (я имею ввиду что есть профа алхимия...и как абилка выпить зелье будет конкурировать с итемами зелья)
Звездолог - ну сова без формы совы по сути
Боевой маг - а у нас не боевые маги что ли ?
Ведьма - афлилок это ведьма
Бард - вот тут интересная идея, давно ждут, как "второго" ауг, прости хоспади, дракона, но есть нюанс - "использующий песнь азерот" то есть это будет маг владеющий азеритовой магией по сути своей ? классический бард бы зашел лучше ...
Изобретатель - по сути инженер которого ждут уже давно, тут конечно конфликт идей как с Аптекарем, т.к. есть профа инженер, но класс инженер роботов делает, что в ВК3 что в лоре ВОВ (взять того же Газлоу в хотсе с его роботом наспинным)
Небесный копейщик - что это такое ? я оч хотел бы Гварда - Латника копейщика + щит (в 1 руке копье во второй щит) ну только зачем так извращаться и называть каким то пафосным названием "НЕБЕСНЫЙ КОПЕЙЩИК" ппц...
Ткач силовых линий? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? так много вопросов и так мало ответов
Застрельщик интересная идея типа ДХ из диабло или инквизитор
Призмат ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? вопросов стало еще больше ...
Некр - отлично ждем давно но пробудитель "круче" по мнению близов
бля дальше даже пояснять не буду свои мысли - бред сивой, надеюсь это просто какие то "Эпические таланты" на след аддон каждому классу, а не спеки или классы или под классы в буквальном смысле , такое чувство что это классы престижа в невервинтере каком нить ...
Более реально класс механики и барды. Остальное копии уже существующие
Хотелось бы ведьму , а то все такие хорошие одни Локи четко мутят 😂😂
Чё то*
почти все классы противоречат профам или ломают уникальность других классов, и даже рас. вары, жрецы, ханты, локи, алхимики, инженеры и т.п для вас шутка что-ли?)
некоторые и вовсе звучат как тупая корейская копирка, в конце ток что-то интересное перечислили, но по факту не хватает именно бардов, которые давно есть во всех других мморпг
Просто расписали уже существующие спеки, где тут новые классы? 1-3 от силы увидел
Пожалуйста что угодно, только не бард
какой к черту Бард) ведьма и аптекарь как по мне очень нужны
Новые классы нужны иначе играть за старые классы уже просто не интересно.
Есть такое. Поскольку реализация некоторых классов сильно хромает и нет в них изящности , самобытности , стильности и уникальности .Это больше проблема движка . Тут надо все же очень сильно поработать над анимациями и сделать их уникальными в зависимости от спека . Вот прям другими ! А так , надо реализовать все каноничные : Ведьмака , стража , механика , мастера клинка. Или ввести тех же Сан`Лейн !!! А что , легковесный и более могучщественный в плане магии , рыцарь смерти . Да и спеки на него придумать не сложно. Почему нет ??? Я точно не единственный , кто хочет их в качестве полноценного класса ! Вместо кучи порезанных , пусть выпустят хотя бы 1 полноценный и проработанный класс !
@@Whitedevil-rd8heна самом деле уже далеко не верится на отмазон с проблемой движка... Да он старый, но сравнить Wow хотя бы 5 лет назад и сейчас он изменился не хило так... Д и Драктиры, с палетыми из Gw2 я думаю уже показали что движок ещё фору даст другим ММО.
@@eyepatchjack7781 Так они сами накосячили и вовремя не стали переводить игру на новый движок !!! Я про новые скелетные анимации , дизайн и прочее . Всё же по сути такое же -Диснеевское . Жадность , тупость и желание угодить швали всех мастей . А не нормальным людям , что этим бездарям и делают кассу !
@@eyepatchjack7781 По сути изменили лишь графику , а остальное практически не изменилось ! А надо улучшать скелетные анимации , спелы , сделать свои анимации для каждого спека , сделать возрастной рейтинг чуть выше. А нет этого !
@Whitedevil-rd8he если взять совет принцев в цлк и какую магию они юзали то это был бы крутой класс.
эти классы уже л2 напоминают
ДК нам нужны были, Монахи помогли побежить сомнения , ДХ были созданы для борьбы с легионом , Пробудители нахер не нужны были , любую абилку пробудителей можно было бы впихнуть в контекст Инженера...извините я просто ни евокеров ни драктиров не люблю, самое бесполезное натянутое событие в сфере рас/классов за всю историю
Бред. Такое впечатление что взяли шаблоны из Pathfinder
честно говоря звучит ну ОООЧЕНЬ сомнительно
Актуал это помойка в которой намешано все что можно, сало, мед, говно и гвозди. Смотришь на карту уже какое-то уродство, континентов напихали каких-то, какие-то лисички, дракончики, какой-то пве рейтинг в подземельях, обязательные квесты на макс уровне, игра говно в которую никогда не захочется играть. Я отыграл своё до 18 года, 6 лет не играю и больше никогда на актуал не вернусь. Играю в катаклизм классик и до легиона буду в классику играть. Все что добавили дальше мне не интересно, слишком много в игру добавляют. Больше не значит лучше.