【初心者必見】ランクで一生インパクトとアシスト連打してくる相手の対処法教えます【スト6/ストリートファイター6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 113

  • @バルボアロッキー-q5h
    @バルボアロッキー-q5h หลายเดือนก่อน +8

    むちゃくちゃわかりやすくありがたい。本当ありがとう。

  • @Kaze_No_Tani_No_Zangief
    @Kaze_No_Tani_No_Zangief หลายเดือนก่อน +10

    ナウマンさんとジョン竹内のコンビすごく好き🩷

  • @amiityan
    @amiityan หลายเดือนก่อน +5

    自分で送ったっけ?ってなるくらい困ってる内容だったのでめちゃめちゃ嬉しいです!

  • @alserna0419
    @alserna0419 หลายเดือนก่อน +6

    動画冒頭で2人並んだ画が爽やかすぎる

  • @あんこ-v7o
    @あんこ-v7o หลายเดือนก่อน

    練習方法まで丁寧に導いてくれるの本当にありがたいです!

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei หลายเดือนก่อน +16

    この二人、片方が別のマルチバースから来た同一人物って言われても信じる

  • @テキキサ
    @テキキサ หลายเดือนก่อน +3

    シルバー以上のランクにも連打インパクトマンいるから慣れといた方がいいね

  • @たけのこ太郎-z4y
    @たけのこ太郎-z4y หลายเดือนก่อน +5

    ガイルなので適当インパクトはほんと困る
    固めようとするとひっかかる

  • @sadsatan8724
    @sadsatan8724 หลายเดือนก่อน +3

    爽やかコンビ

  • @コープスボンスピマン
    @コープスボンスピマン หลายเดือนก่อน +26

    シルバー帯に遅らせグラ薦めるジョンさぁ…

  • @19toshiki
    @19toshiki หลายเดือนก่อน +8

    インパクト返しに専念しないで撃たれるくらいなら自分から先に撃つのが良いと思う。どうせ相手も返せないから。
    インパクト合戦になっちゃうかもしれないけどひたすら受けるよりは勝てる。
    そしてインパクトボタン押すことに慣れると返す時もボタン押しやすくなる
    あとインパクトはジャンプに弱いからバッタ怪人になるのも有効

    • @オネエ系大学生そうち
      @オネエ系大学生そうち หลายเดือนก่อน +2

      低レートはこれでいいかもだけどまじで努力しないでこれやってると勝てないから今勝ちたいならいいけど今後もっと上目指すならおすすめは出来ない

    • @Miguel-wu1ss
      @Miguel-wu1ss หลายเดือนก่อน +1

      @@オネエ系大学生そうちまじで思ったこと言ってくれて嬉しすぎる。
      相手依存の行動(飛び、インパクト、ぼったくり)はまじで上手くならないからやらないようにしたら地上戦まじで上手くなってきてMR200一瞬で上がったからまじで楽しい

    • @サワヤンチャンネル-v2x
      @サワヤンチャンネル-v2x หลายเดือนก่อน +24

      ​​@@Miguel-wu1ss​ 動画はシルバーで今困ってるからどうすればいいですか?って話なのに
      MRが〜上手くならない〜とか的外れな事言い出す奴いるよね😂
      初心者はマジで気にしなくていいよ

    • @TheSteel13
      @TheSteel13 หลายเดือนก่อน +2

      ⁠​⁠@@Miguel-wu1ss
      何をもってして上手くならないと言ってるのかにもよるけど
      あなたは上手くなってるじゃん
      通らなくなってきたら通る時と通らない時の違いを体で覚える
      通らないからその行動すべてが悪いわけじゃなく
      そこを探る
      結局相手依存の行動が悪いというより
      相手依存の行動が通らなくなってもなお考えなしに擦り続けることが勿体無いだけで通るうちは擦るだけ擦っていいと思う
      あなたは擦って、通らなくなって、見直して、って経由してるからこそその後の成長にも繋がってるんじゃない?
      擦ってた時期が悪いことではない
      擦らず最初から相手依存の行動をしないように気をつけてたら今より実力低かった可能性も普通にある

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 หลายเดือนก่อน

      いや、下のランクの方が適当インパクト返される率高い気がする。
      他の選択肢が少ないレベル帯だからね

  • @batistutajp1862
    @batistutajp1862 หลายเดือนก่อน +2

    兄弟か!

  • @Pol_hssd
    @Pol_hssd หลายเดือนก่อน +3

    ナウマンとジョン竹もうほぼ一緒

  • @ajat-o9z
    @ajat-o9z หลายเดือนก่อน +3

    ダイヤ5になってもバッタにきついです。

  • @たびび
    @たびび หลายเดือนก่อน +1

    当て投げ対処のジャンプは、モダン相手だと投げ硬直終わり直後にすぐ昇竜打ってきてやられたような?垂直だけだったかな?

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z หลายเดือนก่อน +8

      すぐ打ってくるよ。
      Mがクソなとこの一つ。前飛びならレバーの方向変えるだけ&1F &ミスしない。
      クラシックならミスもあり得るしコマンドに6.7Fかかる。コマンドミス🟰フルコンだからちゃんと決めてくる人は素直に尊敬できる理由。

    • @not6169
      @not6169 หลายเดือนก่อน +8

      どのランク帯の話してんのかわからんけど投げ行く時は昇竜コマンド仕込むからモダンクラシック関係ないよw

    • @たびび
      @たびび หลายเดือนก่อน +2

      @@user-cm5jj9fz2z
      やっぱそうだよね、ありがとう
      最近はガードしないようなるべく落とすようにしてたから記憶があやふやだったんだよね

    • @たびび
      @たびび หลายเดือนก่อน

      @@not6169
      そうなんだ
      じゃあ当て投げに対してのジャンプはどこのランク、どちらのシステムだろうが通用しないってことなのかな?

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z หลายเดือนก่อน +1

      @@not6169
      仕込んでるだけでもテクニックの一つだし、前飛び読んでめくりコマンドも仕込んでんの?
      MR1600〜プラマイ30付近ではCでバッチリ昇竜してくる人2.3割だわ。ワンボタンのパリィ構える人は多数だけどね。

  • @mtsuyama0025
    @mtsuyama0025 หลายเดือนก่อน

    自分もこれめっちゃ苦戦してたな~しばらくはガン待ちで相手のミス待つゲームになってた
    つまらんと言えばつまらんかったけど覚えた最大コンボの練習だと思ってやってたわ

  • @歩鳥-f3s
    @歩鳥-f3s หลายเดือนก่อน

    必殺技入れ込んでる中攻撃にインパクトきたら返せないです

  • @バドワイザー-d1t
    @バドワイザー-d1t หลายเดือนก่อน

    聞き上手ナウ

  • @seo0721
    @seo0721 หลายเดือนก่อน +2

    この二人顔似てない?

  • @taiyo_ppp
    @taiyo_ppp หลายเดือนก่อน

    インパクトまだ画面端でしか返せないよーん

  • @城瓜
    @城瓜 หลายเดือนก่อน +2

    「インパクトだけ見てればインパクトは返せると思うんですよ」と言われたワイ、インパクトだけ見ても返せなくて涙目 コマンドも遅いインパクトも返せない人間は何から練習すればええんやろか。。。。。。。。

    • @松吉アツモ
      @松吉アツモ หลายเดือนก่อน

      操作そのものに意識配分取られてるから
      手が覚えるくらいまでひたすらトレモとランクマやるしかないんじゃないかな
      上手い人でも新キャラだとインパクト返せなかったりするしこればっかりはしょうがない

    • @オネエ系大学生そうち
      @オネエ系大学生そうち หลายเดือนก่อน

      スト6のゲーム内だけで練習しようとするのが良くないと思う🤔バッセンの速い球とか車とかで反射神経鍛えるのがまじで1番はやい!ちなみに音ゲーが1番おすすめ

    • @user-pannakotta
      @user-pannakotta หลายเดือนก่อน

      何も打撃しないインパクトは最悪パリィとかでどうにかするしかないけど、ヒットストップかけた後のインパクトは返せるように練習するしかない

    • @MigiriGokugetu
      @MigiriGokugetu หลายเดือนก่อน

      出来るようになるまでずっとインパクト見れば良いよ
      1年くらいやれば成功率上がるよ
      あとはモニターのリフレッシュレートが30とかじゃないか確認

    • @アシタガカカウジ
      @アシタガカカウジ หลายเดือนก่อน

      トレモでインパクト返しの練習はした方がいい
      コンボとか対空の如く

  • @momo-ju3ph
    @momo-ju3ph หลายเดือนก่อน

    モダンのワンボタンつらまんって言う人は、
    この「アシコンとインパクトだけされてつまらん」と
    究極的には同じことを言ってるってこと?

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t หลายเดือนก่อน

    インパクト連打が大味なのはともかくただのアシストコンボにまで文句言い出してるのはまともな判断できなくなってるからまず落ち着くのが正解

  • @きむらしょうのすけ-g3c
    @きむらしょうのすけ-g3c หลายเดือนก่อน +4

    初心者の場合
    メインだめでサブに逃げるとコンボとか対空が混ざってどっちも弱くなるよな

  • @プリティウィッチィめんどっちぃ
    @プリティウィッチィめんどっちぃ หลายเดือนก่อน +3

    うまい人ってスピンナックルとかの見てから止める系クソ技を当然のようにちゃんと止めるのに何で派手に光って音まで鳴るインパクトで平等に苦しむんだろう

  • @やきとり-m5b
    @やきとり-m5b หลายเดือนก่อน +6

    モダンは完全に相手の投げ透かして垂直とか置いた時に見てから直ぐに対空だされるのが納得いかないんよなぁ、、まぁフレーム的に間に合ってるから俺が悪いんだけど

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 หลายเดือนก่อน +5

      まぁわかるけど、Cでも普通にやってくる。
      というか、そもそも投げを読んで垂直置いたのに対空間に合う仕様自体をどうにかしてほしいわ

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z หลายเดือนก่อน

      少なくともMR1700くらいまではそんなにやってこないぞ。
      ほぼパリィやわ。

  • @たいしー-k5u
    @たいしー-k5u หลายเดือนก่อน

    インパクトは慣れ

  • @赤坂透-v5z
    @赤坂透-v5z หลายเดือนก่อน

    中攻撃キャンセルラッシュからの当て投げも対処法は同じですか?

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z หลายเดือนก่อน +1

      遅らせ投げ
      OD暴れ
      後ろ、前ジャンプ
      だけどラッシュからの場合はジャンプ移行フレームに打撃で殴られたりするから飛びはあまりおすすめしません。

  • @tatuya311
    @tatuya311 หลายเดือนก่อน +55

    初心者私ルークでインパクトと⬜︎連打と投げだけでダイヤ2まで上がっちゃって今泣いてる

    • @alu6780
      @alu6780 หลายเดือนก่อน +27

      それはそれですごすぎる

    • @ぽん-p9h
      @ぽん-p9h หลายเดือนก่อน +18

      アシスト連打してる友人金3で止まってるから才能あるんじゃないかそれ

    • @めがぱーま
      @めがぱーま หลายเดือนก่อน +3

      わかる、僕もマスター上がった瞬間全く勝てんくなって今1200とか

    • @我輩はニートである定職はまだない
      @我輩はニートである定職はまだない หลายเดือนก่อน +14

      遠くの敵には弾連打して跳んできたらワンボタン昇竜で撃ち落として四角連打して勝ってるのが鮮明に浮かぶ

    • @Postman1978xxx
      @Postman1978xxx หลายเดือนก่อน +4

      その3つでそこまで来た事を誇っていいwセンスあるよマジで、凄いと思った。

  • @shuusui-eiji
    @shuusui-eiji หลายเดือนก่อน

    インパクトだけを見ても反応できないのですが
    どうしたら良いのでしょうか

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z หลายเดือนก่อน

      実況を切って、SE音量最大にしといたら音聞いて指が反応しやすくなるよ。
      あとモニターは絶対必須。テレビ見るやつだと厳しい。

    • @fam5505
      @fam5505 หลายเดือนก่อน +2

      振る技をキャンセルできる技多めにするのがお勧めです。 打撃を当てながらだとインパクト返す猶予が少しだけ長くなります。もちろんキャンセルできる技限定ですが! なのでただガードだけしてる時間が長くても返すのが難しくなります。ガンバです👍

    • @オネエ系大学生そうち
      @オネエ系大学生そうち หลายเดือนก่อน

      音をちゃんと聴くのとあとは反射神経鍛えるやな、大谷のストレート見まくったらインパクト返せる!

    • @Sie-e6h
      @Sie-e6h หลายเดือนก่อน

      エフェクトはキャラの背中らへんから出るからそこガン見しとくといいらしいぞ

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 หลายเดือนก่อน

      同じく返せないから、パリィでいいやになってる。

  • @KM-qs9vj
    @KM-qs9vj หลายเดือนก่อน

    スト6を初めて最初にやったことが遅らせグラップでした。狩られることもありますけどなんだかんだその場しのぎでは最強だと思います。

  • @GnN081
    @GnN081 หลายเดือนก่อน +2

    連打で繋がるのがなんかなーって思うわ。通常技繋げる時みたいに受付猶予的なのあったらだめかな?

    • @オネエ系大学生そうち
      @オネエ系大学生そうち หลายเดือนก่อน +1

      タイミングよく押さないとコンボ切れるようにした方がいいと思う、1年経ったんだしMを甘やかすのそろそろやめた方がいい

    • @Nine_out_of_ten
      @Nine_out_of_ten หลายเดือนก่อน

      @@オネエ系大学生そうち
      実際アシストボタンを絡めたコンボで、タイミングよく押さないとコンボが切れるキャラも追加されて、調整が上手いですよね

    • @Nine_out_of_ten
      @Nine_out_of_ten หลายเดือนก่อน

      スト4の目押しコン導入でCもMも解決するかも

    • @p.m.7060
      @p.m.7060 หลายเดือนก่อน +6

      今まで格ゲーに入れなかった層を取り込むためのシステムなのに、逆のことしたら新規流入は望めなくなる。しかも今いるモダンエンジョイ勢が離れていい事なにもないよ

    • @ていく-j1o
      @ていく-j1o หลายเดือนก่อน

      それをしたとして誰が得すんの?って話
      少数のジジイが使わないモダンに対して「ざまーみろ」って自己満するだけだと思うよ
      その代わりゲームの寿命が減る

  • @voooooold
    @voooooold หลายเดือนก่อน +3

    ワイ、Mベガでラッシュとデビリバと大or弱アシ連打とインパクトばっかしてるから、一人目の質問者みたいなM嫌いはワイと当たったら憤死するんとちゃうか

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 หลายเดือนก่อน +2

    一生(3回程度)

  • @unknownow1
    @unknownow1 หลายเดือนก่อน

    DFMチャンネルになったんか

  • @user-hithithitit
    @user-hithithitit หลายเดือนก่อน +5

    まーたcおじが騒いでるよw

  • @日高利明-b3d
    @日高利明-b3d หลายเดือนก่อน +2

    初心者でもアシコンしたり投げたらあかんのか…どれぐらいうまくなればアシコンしてええんや?モダンは待つなとかアシコン連打するなとか投げるなとか窮屈な…

    • @ああ-e5m5s
      @ああ-e5m5s หลายเดือนก่อน +12

      いややってもいいよ
      どんな行動とってようが勝ったほうが正義で負けた方は全部言い訳でしかないから
      まあ文句言うのも自由なんだけど

    • @オネエ系大学生そうち
      @オネエ系大学生そうち หลายเดือนก่อน +3

      連打してるだけでミスしないってのがCからすればつまんないってことよね。プレイヤーの技量じゃなくてシステムで勝ってるだけってなるだからランク分けや対戦拒否はつけるべきなのかな

    • @user-pannakotta
      @user-pannakotta หลายเดือนก่อน +1

      アシコンは当たり前に使うよ。ただ、連打するとガードされてた時に確反もらう技もまあ多いからそこは確認できるように練習するしかないかな

    • @dominoKN
      @dominoKN หลายเดือนก่อน

      駄目なことは全然ないよ。
      ただ嫌われるムーブなんてのは格ゲーに限らずどこでもあることだからそこは自分で判断してな。

    • @truenoak
      @truenoak หลายเดือนก่อน +9

      @@オネエ系大学生そうちアシコン連打に負けてるんだとしたらcの技量が圧倒的に劣ってるだけじゃんw
      アシコン連打とかまじでかもやぞ