O ponga una lista de tareas con puras pistas indirectas, así al menos le ahorra a los jugadores el cuaderno y lápiz :v Hablando enserio, yo creo que a los Souls no le vendría mal tener opciones de accesibilidad(ojo, no de dificultad) donde incluya algunas ayudas que realmente permitan abrir la saga a más gente(parálisis parcial en una mano, lesión en el cerebelo, falta de dedos, etc) pero impida la obtención de trofeos durante su uso. ¿Qué piensan ustedes?
Respecto a lo de invocar a Npc, admito que lo hago siempre porque me gusta montarme mi película donde junto a un compañero derrotamos a una bestia más grande y fuerte que nosotros. A veces me imagino que esa persona tiene que redimirse y yo le ayudo. Lo disfruté sobre todo con Solaire. Este tipo se merecía una última gran lucha.
Siempre en todas mis runs de DS1 salvo a Solaire y lo invoco siempre que está disponible, me encanta como personaje y en lore, es la representación de seguir adelante y buscar nuestros sueños
Contra Malenia despues de morir como 120 veces sin exagerar estaba tan y tan frustrado que acabe por pillar el plus de 1 mes solo para poder invocar al cabeza cacerola y aun con ayudo juro que resople y me desestrese cuando palmó. Y no por ello me senti mal de hacerlo al contrario me valió la pena y disfruté.
Puuuuf es que es muy jodida Malenia, de hecho es el jefe más difícil del juego, yo es con el único que pedí ayuda. Es que es sinceramente exasperante, pega duro, tiene el combo del ataque en 360 que es prácticamente imposible de esquivar, se cura cada vez que te golpee, incluso usando el escudo (yo eso lo veo ya abusivo, porque si pones un ataque, que es prácticamente imposible de esquivar, pues solo te queda cubrirte con el escudo), al final tuve que pedir ayuda, y básicamente fuimos jugando al gato y al ratón con Malenia, mientras perseguia a uno de los dos el otro le golpeaba y así hasta que cayó.
Te entiendo amigo, en mi caso no pedí ayuda porque me lo tome a personal y me demore exactamente 184 intentos, sufrí de sobre manera pero al ganar ese sentimiento de satisfacción fue indescriptible
Este boss lo mejor k yo pude hacer es preparante build de sangrado con espada curva dual y destrozarla sin dejarla k te haga la danza de espadas ,con 3 combos puedes destrozarla, evidentemente hay entra el factor suerte k hay veces k te lo hace aunk seas super rápido y aciertes todos los golpes ,si te sale bien la jugada ni un minuto dura , no kiero decir k sea fácil ni mucho menos k a mí me costó como 80 intentos 🤣🤣🤣
Este es mi primer juego de souls y debo decir que al principio tarde en acostumbrarme pero ahora soy adicto, al punto en el que me frustra un poco cuando juego otras cosas y siento que tienen una dificultad muy baja, es adictivo el que cada boss sea un reto, es como una droga
Despues de ganarle a Malenia luego de horas dd intento y diferente builds ya todo se vuelve facil xd. Este es mi primer souls tambien y como me divertí pero me costó adaptarme al principio.
We me paso lo mismo osea muchos juegos los pones en dificil y el jefe tiene su truco pero mas de una hora no demoras en derrotarlo con los juegos de from software puedo estar horas y horas y me rindo y sabes alfinal prendo mi play lo intento ya sea modo a lo loco o con cautela y uno de los dos funciona y cuando avanzo un pcoo en el juego me toca otro jefe y soy feliz muriendo cada 4 minutos ...de hecho jugue dark souls 2 mi primer souls y me dejo con mal sabor de boca por su final pero por que en parte no queria que acabara me emocione por pasarmelo pero senti que falto demasiado
Yo solo puedo jugar a dark souls o ajedrez, sino la dificultad baja me frustra por no poder sentir esa adrenalina que te da pelear contra un jefe de forma frenética
Acre hace mucho tiempo he tenido un poco de depresión y siento que realmente no tengo amigos en la vida,soy muy fan de la saga souls y sabes? Contigo siento que tengo un gran amigo y que si seguro habláramos frente a frente no me juzgarías…. Te agradezco mucho mucho el hacerme sentir en compañía con tus videos y aunq este solo ,tu videos me hacen sentir que no es así . Abrazos mi gran mentor y maestro de aventuras.
Lo único que veo mejorable es poder tener un menú de misiones como en BOTW o TOTK. Siguiendo el ejemplo del Kenet, que te pide recuperar su fortaleza al sur mas allá de Mistwood, seria solo eso, un menú que te diga el dialogo que te dio el personaje, la misma pista sin marcas en el mapa ni nada, solo para recordarlo si no lo haces inmediatamente. Siguiendo el ejemplo de la mansión del volcán, hubiera sido mas divertido que te den pistas sobre donde encontrar a los objetivos en lugar de una marca en el mapa.
20:28 en Monster Hunter también hay monstruos que cuando se preparan para hacer un super ataque, debes observarlo para actuar rápidamente, si no, te comes el ataque y muy posiblemente caigas inconsciente.
La subida de dificultad me paso con caelid. Venía de limgrave y liurnia que dentro de todo iba bien y de repente los perros gigantes de caelid… Mate a Radan y voy a la mazmorra que está en la arena y Dios mío!!
yo ya me di cuenta de esto a los 13 años con dark souls, al principio de 2013 yo odie muchísimo este juego y acabe dejándolo y viciando a otros juegos como los de ubisoft, rockstar y demás pero luego con el tiempo fui viendo como gente con la que me llevo les encantaba y no lo entendía fueron 6 meses mas tarde la que le di otra oportunidad hasta que vi a una persona mayor jugar y disfrutar del juego y me hizo darme cuenta de lo cómodamente e inmaduramente llevaba este tipo de juegos y teniendo el habito de otros, a día de hoy casi 10 años mas tarde me he pasado todos los juegos de from software y similares de otras empresas y los llevo muy por la mano y no para de disfrutar con ellos.
Eso también no solo es por tu edad e inmaduras, sino por como los juegos de esa época acostumbraban a sus jugadores a cosas muy fáciles y prácticamente ser automatizados. Esto me recordó a como Demons souls en su época, la gente lo odiaba y le echaba kk, no por aspectos como la historia, por las mecánicas de combate, sino por su dificultad y por qué un error te castigaba muchísimo, no como los juegos del 2009 que solo perdías el juego e inicibas como si nada hubiese pasado desde un checkpoint a 3 metros de la zona que moriste.
@@maui5359 Bueno ya te digo que la gente se quejaba del Demons no por lo la dificultad en si, sino por lo mal hecho que estaba y esta muchas cosas, como las hitbox, el movimiento, los frames de invencibilidad del rodar, etc. Y en si las criticas negativas de Demons eran merecidas, no por ello fue que el propio mIyazaki quiso empezar de 0 y hacer las cosas bien, creando Dark Souls.
pasa que los juegos te quieren contar una historia, por lo que sí o sí tendrán que hacerte jugar tal misión o lo que sea, ya sea un dialgio o cinemática. Acá como no hay historia pues has lo que quieras y ya
Si no hay reto en los juegos para mí no tiene mucho sentído y el dark soul no solo es difícil es algo que nos ayuda a levantarnos cuando no podemos y superar esa difícultad
Yo como miyazaki al menos hubiese facilitado seguir las misiones. De que manera? Izi, pon una pestaña con registro de todos los npc con los que has hablado y que al seleccionar a un npc en concreto te muestre su último diálogo, el último que te dijo. Ya tu tendrás que acordarte de lo demás, donde estaba, que se habló antes de esa frase y todo eso. Habría estado muy bien.
Tal ves tipo notas en un diario. Personaje X me hablo de tal cosa en tal dirección y me dio x detalles basicos. Sigue sin decirte exactamente donde esta, sin decirte exactamente que hacer y si no prestaste atención a todos los detalles, puede que haya cosas que te pierdas o te dificulten lo que sea que vayas a hacer
@@PerfectumX eso me parece excesivo ya. Mucha de la gracia de la saga souls es que memorices a base de pelear mucho los tipos de enemigos y como encararlos. Es información muy simple que difícilmente se te va a olvidar.
También es que mucha gente nueva ignora la mecánica de la postura con elden ring que facilita bastante los combates y consideró que es escencial en el juego hay que cambiar el chip y usar mucho el ataque en salto y ataques pesados para romper las postura de los enemigos y el contraataque y los ataques con diley me parecen excelentes ya que le dan un giro muy bueno a los combates y hace que los veteranos también tengamos que cambiar nuestra mentalidad y evitar cosas como rodar a lo loco para mi es re divertido cuando lo dominas.
pase 10 años sin jugar porque mi laptop no jalaba asi que ahorre y me arme un master race y el primero que instale fue elder ring, lo abandone pero regrese luego de 2 semanas y no lo eh podido dejar es tan pero tan entretenido viajar, pelear fallar mejorar y volver a intentar, amo que no te lleven de la manito, escuche que jugue los souls o elder te hacen mejor persona y totalmente deacuerdo te hace desarrollar por lo menos la paciencia.
Con la dificultad de los últimos bosses de Elden Ring se han colado (sin invocaciones). Los propios realizadores lo han admitido. Además es una dificultad basada en trabas, ahora te meto dos jefes de golpe y comparten vida, ahora uno detrás del otro, ahora se cura la vida... Es gratificante cuando te lo pasas porque cuesta mucho pero no es muy divertido. Es más bien injusto y frustrante.
Teniendo en cuenta que soy un jugador ya entrado en años (ando ya cerca del medio siglo xD) y que mis juegos a los que realmente juego casi como un pro son los de la NES o SNES, encontrarme con la saga Souls fue todo un reto...mi primer Souls fue el 3, lo descubri de casualidad, un compañero de trabajo, 20 años mas joven me hablo de el, me entro la curiosidad y decidi probarlo jugandolo en modo cooperativo con este compañero. Yo obviamente era maliiiiiiiiiiiiiisimo no, lo siguiente, lo veia con una dificultad incompresible para mi, pero he de decir que me enamoro este tipo de juegos y mas en concreto, la saga. Hoy puedo decir que tengo los 3 Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, Sekiro no lo tengo, y que me encantan, sigo siendo muy malo porque caigo en errores muy tipicos por no fijarme o perder la paciencia, tal vez debido a que soy jugador de otro tipo de juegos menos complejos, pero estos souls los disfruto como un enano aunque sea pesimo jugandolos...al menos el platino de DS3 no me lo quita nadie jajaja porque DS3 fue el primero y el que mejor conozco. Un saludazo y a seguir disfrutando
5:30 jaja nos pasó algo así a un amigo y a mi para enfrentarnos a margit. Él encontro a margit y no pudo con él, asi que fue a la zona del clerigo bestial y empezo a grindiar con la milicia vulgar, y yo me perdí en el mapa, sin saber de la existencia de margit, y cuando llegué lo destroce porque recorrí todo limgrave primero. Es demasiado hermoso el mundo abierto de este juego como para limitarse tanto, yo solo lo haría si es un enemigo escaso y planeo obtener algun objeto de este (arma, ropa, etc)
Para los enemigos gigantes podrían actualizar la cámara haciendo que se aleje y se vea entero, eso y también que la cámara baje y enfoque arriba, además de tener un modo para que fuese dinámica y se alejase o acercarse y seguir al enemigo por si gira y con ello gire al personaje mirando siempre al frente.
Yo el juego lo pide comprar recién en navidad, fue un auto regalo, ha que por dinero no me lo podía permitir, pero en navidad bajó a 30 dólares y la verdad, lo he gozado como nadie, eso que te dicen que una vez lo juegas, no vuelves a salir más, es verdad. Lo compré el 25 de Diciembre, hoy 17 de enero, ya me lo terminé, le he dedicado 200 horas, exactas ( lo estoy jugado ahora de hecho) voy en new Game+ y lo sigo gozando, encontrando cosas que antes no, enemigos que antes pasé por alto, incluso hogueras que antes no ví. Una delicia este juego.
los juegos de from no son dificiles realmente, es que te exijen creatividad para pasar los problemas, yo siempre digo que las batallas son como puzles y tu ves como resolverlos, usando todo lo que estimes conveniente, es ese el modo facil, entre mas aprendes mas herramientas sabras usar y lo haras mil veces mas sencillo, unas joyas de juego, y el elden es el que mas herramientas da
Me acuerdo de mi primer juego de fromsoft bloodborne quebo podía salir de yharnam, porque me dejaban sin viales hasta que dije a la mierda y salí corriendo por el mapa y sin matar a nadie, sigue siendo mi estrategia en los juegos de fromsoftware.
Nunca jugué nada de los souls, porque básicamente no tengo no sentido de ubicación, literalmente me pierdo en una linea recta y no tengo retentiva para recordar lugares, cosa por lo cual yo si prefiero que me indiquen que hacer y donde ir; y por otra parte, no me gustan los juegos en los que la historia no se cuenta o toca buscar ciertos objetos para poder entenderla, pero luego que un amigo me dio una pagina dio una pagina para saber donde están las cosas en el mapa y tu canal para entenderle a la historia lo estoy pasando de lo lindo en Elden ring. Gran video.
yo lo que hecho en falta en elden ring es no un gps para misiones pero una lista de conversaciones estaria bien para los que tenemos memoria de mortal y no tener que usar un cuaderno y escribir la segunda parte de el quijote. A la gente que le parece dificil le invito a pasarte un juego en lo que yo enpece nintendo 8bits etc sin guardados sienpre empezando desde el principio o gastando tu paga semanal en los arcade mientras de reojo vijilabas quien entraba para que no te atracaran. PD; YO SOBREVIVI A LOS 80.
9:00 Bueno, en sí, si miras bien al mapa, puedes ver como una figura de un castillo, aunque igual tienes razón: nadie te dice que esa figura es efectivamente el castillo
Lo que tenue que hacer fromsoftwer es un tipo de lista de misiones con pistas indirectas para ahorrarnos el papel y lapis y aveces uno no se entera de lo que está pasando
Hola acre me encanta tu contenido y tus reacciones son lo mejor, te gustaría alguna vez reaccionar a los momentos divertidos fails y enojos de jugadores en Elden Ring. Saludos!!
Mi primera build fue de destreza con katanas duales y en un punto me desespero el juego, luego cambie a hechicero y fue tan fácil que no me lo podía creer, ahora tengo otro personaje para intentar pasarlo nuevamente con la build de destreza. Saludos Acre
Yo digo que deberían hacer que cada vez que te enfrentas a uno de esos enemigos grandes o jefes grandes que la cámara se aleje y se acomode para apreciar bien tanto al enemigo como a tu personaje.
elden ring te da muuchas posibilidades y maneras de hacer y combinar una build. con respecto a los ataques con delay ... es simplemente distribuir el daño entre tus recursos, vez que esta haciendo un ataque le tiras distancia termina el ataque y te vas malee y listo!! no tiene tanta ciencia
Mi primera run el el ds1 que era mi primer souls fue una experiencia maravillosa, no sabía dónde ir así que me enfoque en la arma que hiciera más daño para que todo sea más fácil entonces que la hacha de mercenario no hace suficiente daño me pongo la katana que me dropeo el mercader que acabo de matar que ya tampoco hace tanto daño pues me pongo esa alabarda que me encontré y así hasta que me di cuenta que podía usar una buena cantidad de armas pero seguía con las mismas stats en salud y estamina, la run la pasé después de que la abandone muchas veces. Y elden ring fue lo mismo te va a coger tanto como tú quieras a menos que te tomes tu tiempo que arma da el daño masivo.
ER lo resumiría con mi pelea contra las gárgolas gemelas: es difícil, 30 intentos en 3 dias, enojo, pero cuando lo logré, el juego te recompensa con una de las espadas dobles con la q derroté a Astel... es satisfactorio.
Para mí, este juego ha sido mi primer souls y lo disfruté nunca me ha gustado jugar a los juegos en su maxima dificultad porque se me hace estresante y me quita la emoción al jugar, pero este ha sido distinto; al inicio piensas que no vas a poder y con tiempo lo logras, la Bestia del Elden me costó 1 semana derrotarlo, le daba 1 hora diaria probando diferentes bulds farmeando etc, pero pude con el. Para tener un modo facil yo de miyasaki pondria que te pasaras el juego con todos los finales y que tuvieras todos los trofeos al 100% para desbloquear el modo facil xd.
acre, el final del juego, YA no es el tutorial en elden ring, de ahi ese daño, simplemente los enemigos tienen casteos y ataques que deberias saber esquivar x los enemigos anteriores y serian faciles x el tiempo jugado
Pues en mi tercera run y con build de mago está bastante fácil(la primera fui a melee y la segunda a dex y faith),a cualquier boss es nada más invocar tu Pokémon para que lo distraiga y kame hame ha y pa'tu casa.
@@jeanclaudevandammesincamis7973 bueno ya la 3 run es un poco más fácil por tema de equipamiento y tal yo me lo estoy pasando sin invocar sin magia sin piromancia y sin milagro
De horah loux en adelante es realmente abusivo, sucumbi a derrotarlo con lagrima mimetica como con mogh, y realmente me sentí mal. Eso me lleva a estar en la puerta contra radagon desde hace 2 meses sin vencerlo, en el camino hasta empecé otra run de cero que estoy disfrutando mucho más que simplemente estamparme contra el una y otra vez. Y los ataques con delay es de cárcel la verdad
@@sebalazo5363 Quitando a Gideon (es un chiste) y Goldfrey (bestialidad pura y dura), de picos de los gigantes para adelante es absurdo el daño que te hacen aunque tengas una armadura buenísima (iba con la de Radahn). Y ya ni cuento en ng+... la bestia de Elden en odisea 3 es una puta tortura, las invocaciones se las fuma enseguida así que ten mucha paciencia y buena suerte xd
A Radagon lo vences facil con la lagtuma mimetica y con una build de fuerza. Yo te recomiendo el espadon de guts,la ceniza garra de leon y afinidad en pesado,bufeate con llama dame fuerza, usa alguna carne para aumentar tu ataque fisico y talismanes que se agomoden a tu gusto,fragmento de alexander obligado,talisman que recude el daño sagrado,encantamientos pata imbuir arma ya sea con hemofuego o con daño sagrado. Con esa build te fulminas a radagon y a la bestia aunque eso si ese jefe siempre será un reto. suerte
Yo iniciando elden ring y dark souls me he dado cuenta que al menos en mi experiencia el fandom de los souls son una joya, siempre ayudando o dando consejos, al menos nunca me han faltado alrespeto
Madre mía.... sinceramente tuve que buscar un tutorial para conseguir las llaves imbuidas ...ufffff en la vida iba a adivinar que están en techos en diferentes localización!!! Con los dos mitades de los medallones para activar el ascensor..lo conseguí de milagro!!!
El primer juego de la saga soul para mi ha sido este y al principio es verdad que te abruma pero justamente el ser un mundo tan inmenso y descubrir que en cada rincón hay algo o alguien me encantó. Respecto a si es difícil solo hay q tener paciencia, probar distintas build con los jefes y a las malas mejorar tu personaje y volver más tarde.
Cada día quiero poder jugar este juego, por desgracia no tengo el equipo necesario para hacerlo, pero cuando pueda, creo que será lo único que juegue durnate varios meses.
El ultimo circulo es uno de mis youbers favoritos como tu su es el yhmfah maxicano pero tambien he de decir q en el red dead puedes quitar el minimapa tocabdo dos botones y tambien puede ir automatico el caballo
el juego da mucha libertad , puedes hacerlo muy dificil (ir con una daga y sin camiseta 1 pa 1) o muy facil (invocando y usando magias) yo me he pasado todos los juegos de from y en muchos bosses pasaba de calentarme la cabeza y metia una invocacion sobre todo en el jefe final, a malenia la mate muriendo muchas veces hasta que di con la tecla porque se merecia un respeto
Yo quiero una dificultad supervivencia, y antorchas crafteables (Dark Souls 2)en vez de la antorcha eterna y gemas de vida crafteables (límite de 5 en el inventario y en los materiales).
Yo hice un experimento, primero jugue Elden ring normalmente y me pareció muy difícil, después jugué usando un MOD que te lo pone en modo fácil y la verdad que me aburrí y ahi entendí su escancia verdadera. Asi que considero que su dificultad depende de tu curva de aprendizaje y de como te la apañes para resolver un problema o combate ante un jefe y mientras mas difícil es superar un objetivo mayor es la satisfacción.
Nunca he jugado un Souls, empecé el Elden Ring y me ha encantado supongo que que vencer a los bosses es cuestión de repetir y repetir hasta que los elimines , quizá el único punto negativo para mi, es la toma de poción de salud o mana parece que estas en el fulgor de la batalla vas a tomartela y pareces que eres un abuelillo del geriátrico cuando te la tomas algo lento, por lo demás es una auténtica maravilla
En defensa de Assasin's Creed, que él incluso usa una captura de Odyssey, he de decir que si pones ese juego en "exploración", en el selector de dificultad, no te marca las cosas en el mapa, los NPC te comentan por ejemplo, paso X cosa al noreste de tal lugar y tú tienes que fijarte en el mapa donde esta eso, esa montaña, ciudad, fortaleza, o rio o lo que sea que te hayan dado como referencia, luego ir cerca de ese lugar, usar el águila para sobrevolar el área y localizar lo que estas buscando, solo cuando lo localizas con el águila te lo marca en el mapa, antes no.
Yo te apoyo Acre y años de seguirte, porque has sido constante y agradecido con la saga Souls, no como otros por ahí, que toda su vida comieron de los juegos de fromsoftware y de pronto apoya a otro juego y habla maravillas de Gow R y ataca a elden ring,
Las características que críticas en Asassins Creed se pueden desactivar si deseas más inmersión, puedes omitir todo lo que desees en el mapa y todas las ayudas de accesibilidad. Precisamente no es el mejor ejemplo aunque estoy de acuerdo en el fondo de la cuestión
Pero depende del tipo de persona, si uno compra un juego es para explorarlo, es para buscar en cada recoveco, yo siempre exploró el mapa y de último dejo las misiones secundarias
Yo en lo personal pienso que para desbloquear el modo fácil de cualquier soul, es empezar a ser astuto, ya sea desde utilizar invocaciones, npc's, mejorar tu habilidad, mejorar tu equipo, tus niveles, buscar tu build, saber que jefes debes matar o como facilitarte tus luchas, es lo que yo pienso, y mira que soy un jugador chill de juegos de granja y gestión de recursos, aún así puedo disfrutar de los souls, y no le molesta andar muriendo a cada rato, más por 2 cosas, una es que se que tengo que mejorar de alguna forma para poder superar ese muro y la otra es que soy ese pto perro masoquista que cualquier souls lo juega a puro parry, así que tengo la paciencia para estás cosas
Yo solo crindee al final del juego tras matar a la bestia de elden en la gracia del pájaro gigante, con el ataque especial de la espada conseguía un montón de runas para así poder afrontar de mejor forma el new game plus
Yo cuando empecé el Elder Ring hablando sinceramente busque demasiadas cosas por Google y demás pero siempre lo que se me hizo raro es que iba a buscar una cosa y me encontraba 10 y por eso me identifico con lo que dijo acre lo bonito es perderse... y que no tiene dirección y se puede mirar todo
Con el tema de dificultad... uff así me tiene bloodborne arrastrandome cada 2x3 pero igual me encanta el juego y es muy satisfactorio matar aquel jefe que te cuesta tanto (y más cuando o bien no hay un atajo que acorte mucho el viaje al jefe o una linterna cerca) todavía tengo pendiente el elden ring
mate a Margitt al nivel 22 en el primer try y me ayudo la uchigata la cual converti en Blood Uchigatana y jellyfish, me parecio un tanto facil pero creo que me ayudo la experiencia de DS3 Y Bloodborne cuales fueron mis primeros souls y digo que empece a jugar este año porque nunca me gustaron y lo he disfrutado mucho y salto de dark souls 3 a bloodborne esta brutal y ahora elden ring se me ha hecho un buen viaje
Me gusta mucho que Acre diga ese tipo de cosas, juega a tu manera ¡no hay manera incorrecta de jugar un juego mientras te diviertas! Yo por mi parte en mi primera partida no use invocaciones y llegue hasta Maliketh con 15 de vigor.... Lo admito malenia me tomo 47 intentos, es el segundo Boss de toda la saga que me ha tomado semejante cantidad(el primero es Reime con 49) Pero todas esas complicaciones fueron porque me divertía con ellas, actualmente tengo 994 horas con ese mismo personaje y juego con literalmente toooodo y me divierto igual, solo quiero decir que estoy muy de acuerdo con Acre. (Gracias por leer)
Yo he echo eso mismo, osea a quien se le puede ocurrir que te tenés q sentar en una determinada gracia y hablar con una muñeca para continuar una quest, o para acceder a una torre de mago tener q conseguir un gesto en específico, equiparte una máscara de mago con cristales q ni sé cómo se llamaba xd y usar los dos, brillar como un foco frente a una estatua para abrir la barrera magica 🤯. Pero igual supongo que es la gracias de hacer la run a ciegas que termine como tenga q terminar que pierdas npcs y misiones según como vallas.
Literalmente despues del godfrey de verdad q suele ser un paseo pero radagon y la bestia son difíciles no lo siguiente, muy pocas veces he tenido q mirar en la wiki la debilidad de un boss con radagon y la bestia lo tuve q hacer las otras veces q lo he hecho es en DS3 en el DLC de Ariandel (no recuerdo el Boss )
Gracias Acre por decir grandes palabras, en mi lado nunca e jugado un juego souls pero me divierte ver que otras que le gustan y se divierten es pichudo.
Los que quieran un juego donde la exploración es aún más satisfactoria prueben gothic 2 ( el mapa es un mapa de papel sin más, no hay marcadores y te indican todo describiendo los sitios)
Cuando kennet me dijo lo de la fortaleza me fui a hacer otra cosa, luego me acordé pero estaba en otro lugar y me fui al sur, y termine en otra fortaleza donde está el bastardo y cuando me acordé de el volví y me di cuenta que era la equivocada XD
Acre bro yo empeze a jugar Elden ring hace muy poco tiempo es demasiado difícil sobre todo para mí no los jefes si no saber qué clase jugar soy muy indeciso y ya e gastado las 18 lágrimas larvales xD
Empece con elden ring y la verdad que luego de explorar llegas al punto en que todo es facil, aparte hay bastantes cosas que ayudan y lo facilitan mas. Al final lo termine al 100% y borre al boss de 5 golpes. En conclusion si para mi juegazo
De alguna forma los jefes de los Souls me recuerdan a "Tera" un mmo que hace poco cerro servidores, pero me recuerda en el sentido de que casi todas las Dungeon eran difíciles y se volvían viajes de prueba y error aparte de tener que hacer que tu equipamiento este correcto, mas a parte al ser en PARTY o Grupos como lo conozcan, se volvía un desafío el organizar a todo el equipo ya no solo era aprender las mecánicas si no también organizar al equipo, asegurarse que todo el grupo tenga un buen equipo y que todos conocieran y dominasen sus roles y clases, cuando por fin podíamos terminar un dungeon era una gritadera al micrófono del logro que el grupo había conseguido. Bueno toda esa sensación se arruino cuando comenzaron a hacer que el juego se volviera cada vez mas y mas facil con clases y equipamientos mas desbalanceados y nuevos bosses que ya no tenían mecánicas relevantes que hicieran temer a los grupos el no tener daño o defenza suficiente para sortear la mecánica y evitar morir de un One Shot. En los juegos esto se ha estado extendiendo poco a poco, no veo a mal que el juego te indique en que lugar estas y en donde esta cada cosa con un mapa, lo que ya veo mal es que el juego prácticamente te de un auto track para que tu personaje vaya directo al punto donde debes ir, veo a mal que directamente te pongan el punto de interés en el mapa y haciendo que la descripción de la misión en el quest tracker sea prácticamente inútil, solo deberías necesitar la descripción de la misión o los diálogos de quien te da la misión para saber donde comenzar a buscar o que te pongan de color diferente la zona donde se encuentra tu punto de interés pero sin decirte el lugar exacto, se hace ilógico que la gente busque mas la inmersión pero vea a mal que un juego no te diga a donde ir de manera exacta, siendo que cuando un va a un lugar por primera vez uno solo lleva una referencia de donde puede estar el lugar y posiblemente una foto o referencia hablada del lugar. tengo amigos que juegan Black Desert y están fascinados con el Auto Track y el Auto Combar, pero que juegan juegos que no tienen esos detalles y se enojan porque no saben a donde ir, siendo que el mapa y la misión te dice donde puedes buscar o porque no les gusta grindear y se desesperan.
En nexus mod hay un mod llamado easy mode para Elden Ring. Los enemigos te hacen la mitad de daño y tú haces un poco más de daño a estos. Yo lo tengo puesto.
Una belleza fue cuando pase por la zona sur de lim y me aullo algo y quede como 😳, luego por azar del destino fui con el comerciante de la primer iglesia del lim y me daba informacion del lobo, ya habia conocido a blaid pero nunca hice esa mision antes de las de ranni 🥹 es hermoso
Si tienen un grado de dificultad aceptable, pero no es como para que le tengan que hacer cambios. La excusa de que es muy difícil es para aquellos que no están acostumbrados a retos, por qué se eso trata este tipo de juegos reto.
No todos los jugadores no son iguales no todos disfrutamos de lo mismo, aveces es bueno cambiar de aires de estilo de juego y jugar los juegos de la familia soul ( no c si estoy en lo correcto ) lo cual es chido. Good 🖒
Imagínate que algún día miyazaki decida poner un modo fácil, pero para tenerlo tengas que pasar el juego primero xd
esa sería una rica trolleada
O ponga una lista de tareas con puras pistas indirectas, así al menos le ahorra a los jugadores el cuaderno y lápiz :v
Hablando enserio, yo creo que a los Souls no le vendría mal tener opciones de accesibilidad(ojo, no de dificultad) donde incluya algunas ayudas que realmente permitan abrir la saga a más gente(parálisis parcial en una mano, lesión en el cerebelo, falta de dedos, etc) pero impida la obtención de trofeos durante su uso. ¿Qué piensan ustedes?
@@elgamersad3427 baity bait había hablado de ese tema el cual me pareció bastante razonable y con sentido
@@salvasolari4112 Sí, concuerdo contigo amigo.
PD: ¿Crees que Merluso también dió argumentos razonables o no?
@@elgamersad3427 ni idea, no me vi el vídeo de merluso.
Pero yo tengo el elden ring y se volvió mi segundo soulborne favorito después de bloodborne
Respecto a lo de invocar a Npc, admito que lo hago siempre porque me gusta montarme mi película donde junto a un compañero derrotamos a una bestia más grande y fuerte que nosotros. A veces me imagino que esa persona tiene que redimirse y yo le ayudo.
Lo disfruté sobre todo con Solaire. Este tipo se merecía una última gran lucha.
sobretodo con Melina vs Morgot
Siempre en todas mis runs de DS1 salvo a Solaire y lo invoco siempre que está disponible, me encanta como personaje y en lore, es la representación de seguir adelante y buscar nuestros sueños
Sip me encanta
Corroboro
Además contra el Duo Sacrodermo o Piel de Dios es factible
“Lo bonito del juego es que os perdáis”…. Definición perfecta. Grande Acre
Que os perdáis en la locura
@@MadridSeBurla para eso está la llama del frenesí
@@DØG-M4 POV: Terminaste tu carrera pero nadie te contrata por no tener experiencia
*[Inserte animación de locura]*
Contra Malenia despues de morir como 120 veces sin exagerar estaba tan y tan frustrado que acabe por pillar el plus de 1 mes solo para poder invocar al cabeza cacerola y aun con ayudo juro que resople y me desestrese cuando palmó. Y no por ello me senti mal de hacerlo al contrario me valió la pena y disfruté.
Puuuuf es que es muy jodida Malenia, de hecho es el jefe más difícil del juego, yo es con el único que pedí ayuda.
Es que es sinceramente exasperante, pega duro, tiene el combo del ataque en 360 que es prácticamente imposible de esquivar, se cura cada vez que te golpee, incluso usando el escudo (yo eso lo veo ya abusivo, porque si pones un ataque, que es prácticamente imposible de esquivar, pues solo te queda cubrirte con el escudo), al final tuve que pedir ayuda, y básicamente fuimos jugando al gato y al ratón con Malenia, mientras perseguia a uno de los dos el otro le golpeaba y así hasta que cayó.
Uff tremendo 🏳️🌈.
Lo suponía 🏳️🌈🤨????
Te entiendo amigo, en mi caso no pedí ayuda porque me lo tome a personal y me demore exactamente 184 intentos, sufrí de sobre manera pero al ganar ese sentimiento de satisfacción fue indescriptible
Este boss lo mejor k yo pude hacer es preparante build de sangrado con espada curva dual y destrozarla sin dejarla k te haga la danza de espadas ,con 3 combos puedes destrozarla, evidentemente hay entra el factor suerte k hay veces k te lo hace aunk seas super rápido y aciertes todos los golpes ,si te sale bien la jugada ni un minuto dura , no kiero decir k sea fácil ni mucho menos k a mí me costó como 80 intentos 🤣🤣🤣
Este es mi primer juego de souls y debo decir que al principio tarde en acostumbrarme pero ahora soy adicto, al punto en el que me frustra un poco cuando juego otras cosas y siento que tienen una dificultad muy baja, es adictivo el que cada boss sea un reto, es como una droga
Despues de ganarle a Malenia luego de horas dd intento y diferente builds ya todo se vuelve facil xd. Este es mi primer souls tambien y como me divertí pero me costó adaptarme al principio.
Me identifico con tu comentario!! Para mi fue igual!;)
We me paso lo mismo osea muchos juegos los pones en dificil y el jefe tiene su truco pero mas de una hora no demoras en derrotarlo con los juegos de from software puedo estar horas y horas y me rindo y sabes alfinal prendo mi play lo intento ya sea modo a lo loco o con cautela y uno de los dos funciona y cuando avanzo un pcoo en el juego me toca otro jefe y soy feliz muriendo cada 4 minutos ...de hecho jugue dark souls 2 mi primer souls y me dejo con mal sabor de boca por su final pero por que en parte no queria que acabara me emocione por pasarmelo pero senti que falto demasiado
Yo solo puedo jugar a dark souls o ajedrez, sino la dificultad baja me frustra por no poder sentir esa adrenalina que te da pelear contra un jefe de forma frenética
Yo estoy en ese proceso de adaptación llegue 1 año tarde pero bueno 😂
Acre hace mucho tiempo he tenido un poco de depresión y siento que realmente no tengo amigos en la vida,soy muy fan de la saga souls y sabes? Contigo siento que tengo un gran amigo y que si seguro habláramos frente a frente no me juzgarías…. Te agradezco mucho mucho el hacerme sentir en compañía con tus videos y aunq este solo ,tu videos me hacen sentir que no es así . Abrazos mi gran mentor y maestro de aventuras.
Me encanta ver a dos de mis canales favoritos en un mismo video
Una colab que no pedimos pero si necesitábamos💗
Lo único que veo mejorable es poder tener un menú de misiones como en BOTW o TOTK. Siguiendo el ejemplo del Kenet, que te pide recuperar su fortaleza al sur mas allá de Mistwood, seria solo eso, un menú que te diga el dialogo que te dio el personaje, la misma pista sin marcas en el mapa ni nada, solo para recordarlo si no lo haces inmediatamente. Siguiendo el ejemplo de la mansión del volcán, hubiera sido mas divertido que te den pistas sobre donde encontrar a los objetivos en lugar de una marca en el mapa.
Para recordar, si estaría bien por que a mi se me olvida quien era quien y donde estaba 😅
20:28 en Monster Hunter también hay monstruos que cuando se preparan para hacer un super ataque, debes observarlo para actuar rápidamente, si no, te comes el ataque y muy posiblemente caigas inconsciente.
La subida de dificultad me paso con caelid. Venía de limgrave y liurnia que dentro de todo iba bien y de repente los perros gigantes de caelid…
Mate a Radan y voy a la mazmorra que está en la arena y Dios mío!!
Para los warzoneros que también juegan los souls aquí está el último círculo.
yo ya me di cuenta de esto a los 13 años con dark souls, al principio de 2013 yo odie muchísimo este juego y acabe dejándolo y viciando a otros juegos como los de ubisoft, rockstar y demás pero luego con el tiempo fui viendo como gente con la que me llevo les encantaba y no lo entendía fueron 6 meses mas tarde la que le di otra oportunidad hasta que vi a una persona mayor jugar y disfrutar del juego y me hizo darme cuenta de lo cómodamente e inmaduramente llevaba este tipo de juegos y teniendo el habito de otros, a día de hoy casi 10 años mas tarde me he pasado todos los juegos de from software y similares de otras empresas y los llevo muy por la mano y no para de disfrutar con ellos.
Eso también no solo es por tu edad e inmaduras, sino por como los juegos de esa época acostumbraban a sus jugadores a cosas muy fáciles y prácticamente ser automatizados. Esto me recordó a como Demons souls en su época, la gente lo odiaba y le echaba kk, no por aspectos como la historia, por las mecánicas de combate, sino por su dificultad y por qué un error te castigaba muchísimo, no como los juegos del 2009 que solo perdías el juego e inicibas como si nada hubiese pasado desde un checkpoint a 3 metros de la zona que moriste.
@@maui5359 Bueno ya te digo que la gente se quejaba del Demons no por lo la dificultad en si, sino por lo mal hecho que estaba y esta muchas cosas, como las hitbox, el movimiento, los frames de invencibilidad del rodar, etc. Y en si las criticas negativas de Demons eran merecidas, no por ello fue que el propio mIyazaki quiso empezar de 0 y hacer las cosas bien, creando Dark Souls.
Me hiciste acordar a los ac que era apretar un botón y ya matabas un enemigo
pasa que los juegos te quieren contar una historia, por lo que sí o sí tendrán que hacerte jugar tal misión o lo que sea, ya sea un dialgio o cinemática. Acá como no hay historia pues has lo que quieras y ya
Si no hay reto en los juegos para mí no tiene mucho sentído y el dark soul no solo es difícil es algo que nos ayuda a levantarnos cuando no podemos y superar esa difícultad
Ya quisiera yo poder llorar al jugar elden ring :( (mínimo lo tendría xd)
Me pasa igual, nacer en la pobreza es un muy mal rng
Yo como miyazaki al menos hubiese facilitado seguir las misiones. De que manera? Izi, pon una pestaña con registro de todos los npc con los que has hablado y que al seleccionar a un npc en concreto te muestre su último diálogo, el último que te dijo. Ya tu tendrás que acordarte de lo demás, donde estaba, que se habló antes de esa frase y todo eso. Habría estado muy bien.
Tal ves tipo notas en un diario. Personaje X me hablo de tal cosa en tal dirección y me dio x detalles basicos. Sigue sin decirte exactamente donde esta, sin decirte exactamente que hacer y si no prestaste atención a todos los detalles, puede que haya cosas que te pierdas o te dificulten lo que sea que vayas a hacer
@@MasterAssasin1000 no está mal, incluso para mi gusto personal estaría mejor si el diario lo tiene que editar el jugador.
@@PerfectumX eso me parece excesivo ya. Mucha de la gracia de la saga souls es que memorices a base de pelear mucho los tipos de enemigos y como encararlos. Es información muy simple que difícilmente se te va a olvidar.
Yo sigo a el último círculo desde que jugaba warzon y en cuanto saco este video lo vi cinco segundos después de que lo sacara
4:43 en el unico en el que te puedes quitar el yelmo de forma visible aunque sigas teniendo sus estadisticas es en el demons souls remake
La parte más difícil, con diferencia de Elden ring es hacer las quest sin guías 😮💨
También es que mucha gente nueva ignora la mecánica de la postura con elden ring que facilita bastante los combates y consideró que es escencial en el juego hay que cambiar el chip y usar mucho el ataque en salto y ataques pesados para romper las postura de los enemigos y el contraataque y los ataques con diley me parecen excelentes ya que le dan un giro muy bueno a los combates y hace que los veteranos también tengamos que cambiar nuestra mentalidad y evitar cosas como rodar a lo loco para mi es re divertido cuando lo dominas.
pase 10 años sin jugar porque mi laptop no jalaba asi que ahorre y me arme un master race y el primero que instale fue elder ring, lo abandone pero regrese luego de 2 semanas y no lo eh podido dejar es tan pero tan entretenido viajar, pelear fallar mejorar y volver a intentar, amo que no te lleven de la manito, escuche que jugue los souls o elder te hacen mejor persona y totalmente deacuerdo te hace desarrollar por lo menos la paciencia.
Con la dificultad de los últimos bosses de Elden Ring se han colado (sin invocaciones). Los propios realizadores lo han admitido. Además es una dificultad basada en trabas, ahora te meto dos jefes de golpe y comparten vida, ahora uno detrás del otro, ahora se cura la vida... Es gratificante cuando te lo pasas porque cuesta mucho pero no es muy divertido. Es más bien injusto y frustrante.
Teniendo en cuenta que soy un jugador ya entrado en años (ando ya cerca del medio siglo xD) y que mis juegos a los que realmente juego casi como un pro son los de la NES o SNES, encontrarme con la saga Souls fue todo un reto...mi primer Souls fue el 3, lo descubri de casualidad, un compañero de trabajo, 20 años mas joven me hablo de el, me entro la curiosidad y decidi probarlo jugandolo en modo cooperativo con este compañero. Yo obviamente era maliiiiiiiiiiiiiisimo no, lo siguiente, lo veia con una dificultad incompresible para mi, pero he de decir que me enamoro este tipo de juegos y mas en concreto, la saga. Hoy puedo decir que tengo los 3 Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring, Sekiro no lo tengo, y que me encantan, sigo siendo muy malo porque caigo en errores muy tipicos por no fijarme o perder la paciencia, tal vez debido a que soy jugador de otro tipo de juegos menos complejos, pero estos souls los disfruto como un enano aunque sea pesimo jugandolos...al menos el platino de DS3 no me lo quita nadie jajaja porque DS3 fue el primero y el que mejor conozco. Un saludazo y a seguir disfrutando
Pues prueba el sekiro que es brutal
@@SergioGardoki lo hare
A mí me encantó todo, la trama los combates...al principio es difícil pero luego le pillas el punto@@Djalma_O_Mago
5:30 jaja nos pasó algo así a un amigo y a mi para enfrentarnos a margit. Él encontro a margit y no pudo con él, asi que fue a la zona del clerigo bestial y empezo a grindiar con la milicia vulgar, y yo me perdí en el mapa, sin saber de la existencia de margit, y cuando llegué lo destroce porque recorrí todo limgrave primero. Es demasiado hermoso el mundo abierto de este juego como para limitarse tanto, yo solo lo haría si es un enemigo escaso y planeo obtener algun objeto de este (arma, ropa, etc)
Para los enemigos gigantes podrían actualizar la cámara haciendo que se aleje y se vea entero, eso y también que la cámara baje y enfoque arriba, además de tener un modo para que fuese dinámica y se alejase o acercarse y seguir al enemigo por si gira y con ello gire al personaje mirando siempre al frente.
Yo el juego lo pide comprar recién en navidad, fue un auto regalo, ha que por dinero no me lo podía permitir, pero en navidad bajó a 30 dólares y la verdad, lo he gozado como nadie, eso que te dicen que una vez lo juegas, no vuelves a salir más, es verdad. Lo compré el 25 de Diciembre, hoy 17 de enero, ya me lo terminé, le he dedicado 200 horas, exactas ( lo estoy jugado ahora de hecho) voy en new Game+ y lo sigo gozando, encontrando cosas que antes no, enemigos que antes pasé por alto, incluso hogueras que antes no ví. Una delicia este juego.
18:08 Que grande Acre diciendo factores como siempre, un crack
los juegos de from no son dificiles realmente, es que te exijen creatividad para pasar los problemas, yo siempre digo que las batallas son como puzles y tu ves como resolverlos, usando todo lo que estimes conveniente, es ese el modo facil, entre mas aprendes mas herramientas sabras usar y lo haras mil veces mas sencillo, unas joyas de juego, y el elden es el que mas herramientas da
Totalmente! Si tan solo la gente lo entendiera, se sanjaría la discusión de la dificultad y del Easy Mode!
En el Wow siendo el mmorpg más jugado su creador de personajes es más simple que el de Elden Ring xD
En toda la saga souls, los magos an sido modo facil, osea en dark souls 1 el dlc te pone a manus para trolearte si vas en modo facil xD
Elden ring fue mi primer souls y llore pero me encanto
Me acuerdo de mi primer juego de fromsoft bloodborne quebo podía salir de yharnam, porque me dejaban sin viales hasta que dije a la mierda y salí corriendo por el mapa y sin matar a nadie, sigue siendo mi estrategia en los juegos de fromsoftware.
Nunca jugué nada de los souls, porque básicamente no tengo no sentido de ubicación, literalmente me pierdo en una linea recta y no tengo retentiva para recordar lugares, cosa por lo cual yo si prefiero que me indiquen que hacer y donde ir; y por otra parte, no me gustan los juegos en los que la historia no se cuenta o toca buscar ciertos objetos para poder entenderla, pero luego que un amigo me dio una pagina dio una pagina para saber donde están las cosas en el mapa y tu canal para entenderle a la historia lo estoy pasando de lo lindo en Elden ring. Gran video.
Cuando juegas cooperativo el daño qué haces se ve afectado al igual que tu salud
yo lo que hecho en falta en elden ring es no un gps para misiones pero una lista de conversaciones estaria bien para los que tenemos memoria de mortal y no tener que usar un cuaderno y escribir la segunda parte de el quijote.
A la gente que le parece dificil le invito a pasarte un juego en lo que yo enpece nintendo 8bits etc sin guardados sienpre empezando desde el principio o gastando tu paga semanal en los arcade mientras de reojo vijilabas quien entraba para que no te atracaran.
PD; YO SOBREVIVI A LOS 80.
No sé pero Elden ring es un juegazo ♥️
9:00 Bueno, en sí, si miras bien al mapa, puedes ver como una figura de un castillo, aunque igual tienes razón: nadie te dice que esa figura es efectivamente el castillo
Lo que tenue que hacer fromsoftwer es un tipo de lista de misiones con pistas indirectas para ahorrarnos el papel y lapis y aveces uno no se entera de lo que está pasando
Me gusta el canal de ese chico, fue una gran sorpresa de que le hicieras reacción
Hola acre me encanta tu contenido y tus reacciones son lo mejor, te gustaría alguna vez reaccionar a los momentos divertidos fails y enojos de jugadores en Elden Ring.
Saludos!!
Ya tengo un vídeo sobre fails jajaaj
Mi primera build fue de destreza con katanas duales y en un punto me desespero el juego, luego cambie a hechicero y fue tan fácil que no me lo podía creer, ahora tengo otro personaje para intentar pasarlo nuevamente con la build de destreza.
Saludos Acre
Yo digo que deberían hacer que cada vez que te enfrentas a uno de esos enemigos grandes o jefes grandes que la cámara se aleje y se acomode para apreciar bien tanto al enemigo como a tu personaje.
elden ring te da muuchas posibilidades y maneras de hacer y combinar una build. con respecto a los ataques con delay ... es simplemente distribuir el daño entre tus recursos, vez que esta haciendo un ataque le tiras distancia termina el ataque y te vas malee y listo!! no tiene tanta ciencia
Mi primera run el el ds1 que era mi primer souls fue una experiencia maravillosa, no sabía dónde ir así que me enfoque en la arma que hiciera más daño para que todo sea más fácil entonces que la hacha de mercenario no hace suficiente daño me pongo la katana que me dropeo el mercader que acabo de matar que ya tampoco hace tanto daño pues me pongo esa alabarda que me encontré y así hasta que me di cuenta que podía usar una buena cantidad de armas pero seguía con las mismas stats en salud y estamina, la run la pasé después de que la abandone muchas veces. Y elden ring fue lo mismo te va a coger tanto como tú quieras a menos que te tomes tu tiempo que arma da el daño masivo.
En la cámara, cuando un jefe es muy alto o muy ancho no pongo cámara fija, voy así sin más ya que al ser alto o ancho no se necesita fijas cámara
ER lo resumiría con mi pelea contra las gárgolas gemelas: es difícil, 30 intentos en 3 dias, enojo, pero cuando lo logré, el juego te recompensa con una de las espadas dobles con la q derroté a Astel... es satisfactorio.
Para mí, este juego ha sido mi primer souls y lo disfruté nunca me ha gustado jugar a los juegos en su maxima dificultad porque se me hace estresante y me quita la emoción al jugar, pero este ha sido distinto; al inicio piensas que no vas a poder y con tiempo lo logras, la Bestia del Elden me costó 1 semana derrotarlo, le daba 1 hora diaria probando diferentes bulds farmeando etc, pero pude con el. Para tener un modo facil yo de miyasaki pondria que te pasaras el juego con todos los finales y que tuvieras todos los trofeos al 100% para desbloquear el modo facil xd.
22:00 Creo que no se refería al delay sino a los combos largos
CONCUERDO totalmente contigo acre me encantan tus videos siento que pensamos de forma muy similar
acre, el final del juego, YA no es el tutorial en elden ring, de ahi ese daño, simplemente los enemigos tienen casteos y ataques que deberias saber esquivar x los enemigos anteriores y serian faciles x el tiempo jugado
Rompo una lanza a favor de juegos con indicaciones y listas de misiones jeje a veces me gusta jugar sin perderme
El compro elden Ring creyendo que sería fácil:🤡🤡
Con ciertas cosas es el más fácil de la saga
Pues en mi tercera run y con build de mago está bastante fácil(la primera fui a melee y la segunda a dex y faith),a cualquier boss es nada más invocar tu Pokémon para que lo distraiga y kame hame ha y pa'tu casa.
@@redriot8537 no sé si fácil es la palabra diría que accesible el que si es fácil es dark souls 3
@@jeanclaudevandammesincamis7973 bueno ya la 3 run es un poco más fácil por tema de equipamiento y tal yo me lo estoy pasando sin invocar sin magia sin piromancia y sin milagro
Es el más accesible si pero sigue siendo un juego de miyasaky que esperaban
De horah loux en adelante es realmente abusivo, sucumbi a derrotarlo con lagrima mimetica como con mogh, y realmente me sentí mal. Eso me lleva a estar en la puerta contra radagon desde hace 2 meses sin vencerlo, en el camino hasta empecé otra run de cero que estoy disfrutando mucho más que simplemente estamparme contra el una y otra vez.
Y los ataques con delay es de cárcel la verdad
ya es verdad esta muy mal planteado el pico de dificultad tirando al final del game
@@sebalazo5363 Quitando a Gideon (es un chiste) y Goldfrey (bestialidad pura y dura), de picos de los gigantes para adelante es absurdo el daño que te hacen aunque tengas una armadura buenísima (iba con la de Radahn). Y ya ni cuento en ng+... la bestia de Elden en odisea 3 es una puta tortura, las invocaciones se las fuma enseguida así que ten mucha paciencia y buena suerte xd
A Radagon lo vences facil con la lagtuma mimetica y con una build de fuerza. Yo te recomiendo el espadon de guts,la ceniza garra de leon y afinidad en pesado,bufeate con llama dame fuerza, usa alguna carne para aumentar tu ataque fisico y talismanes que se agomoden a tu gusto,fragmento de alexander obligado,talisman que recude el daño sagrado,encantamientos pata imbuir arma ya sea con hemofuego o con daño sagrado. Con esa build te fulminas a radagon y a la bestia aunque eso si ese jefe siempre será un reto. suerte
Yo iniciando elden ring y dark souls me he dado cuenta que al menos en mi experiencia el fandom de los souls son una joya, siempre ayudando o dando consejos, al menos nunca me han faltado alrespeto
Madre mía.... sinceramente tuve que buscar un tutorial para conseguir las llaves imbuidas ...ufffff en la vida iba a adivinar que están en techos en diferentes localización!!! Con los dos mitades de los medallones para activar el ascensor..lo conseguí de milagro!!!
7:07 lo de las misiones secundarias creo que existe la opción de configurar la interfaz para que no aparezca con juegos como far cry o Assassins Creed
Los ataques demorados me recuerda los ataques de los caballeros negros en dark souls que hace como 5 ataques y uno tiene que esperar
El primer juego de la saga soul para mi ha sido este y al principio es verdad que te abruma pero justamente el ser un mundo tan inmenso y descubrir que en cada rincón hay algo o alguien me encantó. Respecto a si es difícil solo hay q tener paciencia, probar distintas build con los jefes y a las malas mejorar tu personaje y volver más tarde.
Siempre un gusto escuchar al Gran Acre.
Elden Ring.
Cada día se convierte en Mi Favorito....
Grande El Último Circulo Mis TH-camrs Favoritos
Cada día quiero poder jugar este juego, por desgracia no tengo el equipo necesario para hacerlo, pero cuando pueda, creo que será lo único que juegue durnate varios meses.
El ultimo circulo es uno de mis youbers favoritos como tu su es el yhmfah maxicano pero tambien he de decir q en el red dead puedes quitar el minimapa tocabdo dos botones y tambien puede ir automatico el caballo
el juego da mucha libertad , puedes hacerlo muy dificil (ir con una daga y sin camiseta 1 pa 1) o muy facil (invocando y usando magias) yo me he pasado todos los juegos de from y en muchos bosses pasaba de calentarme la cabeza y metia una invocacion sobre todo en el jefe final, a malenia la mate muriendo muchas veces hasta que di con la tecla porque se merecia un respeto
Yo quiero una dificultad supervivencia, y antorchas crafteables (Dark Souls 2)en vez de la antorcha eterna y gemas de vida crafteables (límite de 5 en el inventario y en los materiales).
Acre te recomiendo ver una crítica de Elden Ring de un youtuber llamado TaikenShow. Muy acertada en mi opinión
Estoy en partida +5 y aún no me aburro sigo descubriendo cosas 😮 y es mi primer juego de la saga souls me encanta
Yo hice un experimento, primero jugue Elden ring normalmente y me pareció muy difícil, después jugué usando un MOD que te lo pone en modo fácil y la verdad que me aburrí y ahi entendí su escancia verdadera. Asi que considero que su dificultad depende de tu curva de aprendizaje y de como te la apañes para resolver un problema o combate ante un jefe y mientras mas difícil es superar un objetivo mayor es la satisfacción.
Nunca he jugado un Souls, empecé el Elden Ring y me ha encantado supongo que que vencer a los bosses es cuestión de repetir y repetir hasta que los elimines , quizá el único punto negativo para mi, es la toma de poción de salud o mana parece que estas en el fulgor de la batalla vas a tomartela y pareces que eres un abuelillo del geriátrico cuando te la tomas algo lento, por lo demás es una auténtica maravilla
Malenia tiene un ataque de agarre que es prácticamente one shot, me encanta XD
BN con respecto a lo de ocultar el yelmo de la armadura y permanecer con las estadísticas, lo implementó el demon souls remake
En defensa de Assasin's Creed, que él incluso usa una captura de Odyssey, he de decir que si pones ese juego en "exploración", en el selector de dificultad, no te marca las cosas en el mapa, los NPC te comentan por ejemplo, paso X cosa al noreste de tal lugar y tú tienes que fijarte en el mapa donde esta eso, esa montaña, ciudad, fortaleza, o rio o lo que sea que te hayan dado como referencia, luego ir cerca de ese lugar, usar el águila para sobrevolar el área y localizar lo que estas buscando, solo cuando lo localizas con el águila te lo marca en el mapa, antes no.
Yo te apoyo Acre y años de seguirte, porque has sido constante y agradecido con la saga Souls, no como otros por ahí, que toda su vida comieron de los juegos de fromsoftware y de pronto apoya a otro juego y habla maravillas de Gow R y ataca a elden ring,
Las características que críticas en Asassins Creed se pueden desactivar si deseas más inmersión, puedes omitir todo lo que desees en el mapa y todas las ayudas de accesibilidad. Precisamente no es el mejor ejemplo aunque estoy de acuerdo en el fondo de la cuestión
Pero depende del tipo de persona, si uno compra un juego es para explorarlo, es para buscar en cada recoveco, yo siempre exploró el mapa y de último dejo las misiones secundarias
Yo en lo personal pienso que para desbloquear el modo fácil de cualquier soul, es empezar a ser astuto, ya sea desde utilizar invocaciones, npc's, mejorar tu habilidad, mejorar tu equipo, tus niveles, buscar tu build, saber que jefes debes matar o como facilitarte tus luchas, es lo que yo pienso, y mira que soy un jugador chill de juegos de granja y gestión de recursos, aún así puedo disfrutar de los souls, y no le molesta andar muriendo a cada rato, más por 2 cosas, una es que se que tengo que mejorar de alguna forma para poder superar ese muro y la otra es que soy ese pto perro masoquista que cualquier souls lo juega a puro parry, así que tengo la paciencia para estás cosas
Yo solo crindee al final del juego tras matar a la bestia de elden en la gracia del pájaro gigante, con el ataque especial de la espada conseguía un montón de runas para así poder afrontar de mejor forma el new game plus
Yo cuando empecé el Elder Ring hablando sinceramente busque demasiadas cosas por Google y demás pero siempre lo que se me hizo raro es que iba a buscar una cosa y me encontraba 10 y por eso me identifico con lo que dijo acre lo bonito es perderse... y que no tiene dirección y se puede mirar todo
Con el tema de dificultad... uff así me tiene bloodborne arrastrandome cada 2x3 pero igual me encanta el juego y es muy satisfactorio matar aquel jefe que te cuesta tanto (y más cuando o bien no hay un atajo que acorte mucho el viaje al jefe o una linterna cerca) todavía tengo pendiente el elden ring
mate a Margitt al nivel 22 en el primer try y me ayudo la uchigata la cual converti en Blood Uchigatana y jellyfish, me parecio un tanto facil pero creo que me ayudo la experiencia de DS3 Y Bloodborne cuales fueron mis primeros souls y digo que empece a jugar este año porque nunca me gustaron y lo he disfrutado mucho y salto de dark souls 3 a bloodborne esta brutal y ahora elden ring se me ha hecho un buen viaje
Yo disfruto muchísimo jugando con invocaciones y magia, me pongo en el papel de ser un nigromante poderoso y eso me encanta.
Creo que es la primera vez que te veo reaccionar a un video que yo ya vi XD
Puff es difícil que ocurra eso
@@gealux9032 Si, solo porque ya estaba suscrito a El Último Circulo jaja
Día 1 Esperando el Lore-play de elden ring
22:12 SE OLVIDO DE LO FUNDAMENTAL, los parry son beeelllos
Me gusta mucho que Acre diga ese tipo de cosas, juega a tu manera ¡no hay manera incorrecta de jugar un juego mientras te diviertas!
Yo por mi parte en mi primera partida no use invocaciones y llegue hasta Maliketh con 15 de vigor.... Lo admito malenia me tomo 47 intentos, es el segundo Boss de toda la saga que me ha tomado semejante cantidad(el primero es Reime con 49)
Pero todas esas complicaciones fueron porque me divertía con ellas, actualmente tengo 994 horas con ese mismo personaje y juego con literalmente toooodo y me divierto igual, solo quiero decir que estoy muy de acuerdo con Acre.
(Gracias por leer)
nada más que agregar, el fondo y sustancia del juego/saga es perderse al buscar tú camino, tú desafío.... tus metas! ❤️⚔️
Si quieres ir completando la mayoría de quest en elden ring necesitas guía, si o si
Yo he echo eso mismo, osea a quien se le puede ocurrir que te tenés q sentar en una determinada gracia y hablar con una muñeca para continuar una quest, o para acceder a una torre de mago tener q conseguir un gesto en específico, equiparte una máscara de mago con cristales q ni sé cómo se llamaba xd y usar los dos, brillar como un foco frente a una estatua para abrir la barrera magica 🤯. Pero igual supongo que es la gracias de hacer la run a ciegas que termine como tenga q terminar que pierdas npcs y misiones según como vallas.
Literalmente despues del godfrey de verdad q suele ser un paseo pero radagon y la bestia son difíciles no lo siguiente, muy pocas veces he tenido q mirar en la wiki la debilidad de un boss con radagon y la bestia lo tuve q hacer las otras veces q lo he hecho es en DS3 en el DLC de Ariandel (no recuerdo el Boss )
El nombre pero es q tiene 3 fases
07:19 zorhayas.... La tía que dormí,se fue y no la volví a encontrar...🤔🤔😂🤣😂🤣
Gracias Acre por decir grandes palabras, en mi lado nunca e jugado un juego souls pero me divierte ver que otras que le gustan y se divierten es pichudo.
Los que quieran un juego donde la exploración es aún más satisfactoria prueben gothic 2 ( el mapa es un mapa de papel sin más, no hay marcadores y te indican todo describiendo los sitios)
Tienes razón, pero al final tuvieron que poner indicaciones de personajes de misión, así perfecta no era
Cuando kennet me dijo lo de la fortaleza me fui a hacer otra cosa, luego me acordé pero estaba en otro lugar y me fui al sur, y termine en otra fortaleza donde está el bastardo y cuando me acordé de el volví y me di cuenta que era la equivocada XD
Acre bro yo empeze a jugar Elden ring hace muy poco tiempo es demasiado difícil sobre todo para mí no los jefes si no saber qué clase jugar soy muy indeciso y ya e gastado las 18 lágrimas larvales xD
Videazo y el último circulo, hace unos videazos con buenos fundamentos, gracias por este vídeo y el análisis 💪
Empece con elden ring y la verdad que luego de explorar llegas al punto en que todo es facil, aparte hay bastantes cosas que ayudan y lo facilitan mas. Al final lo termine al 100% y borre al boss de 5 golpes.
En conclusion si para mi juegazo
La saga simplemente es maravillosa con la dificultad que su creador ideo para ella .
De alguna forma los jefes de los Souls me recuerdan a "Tera" un mmo que hace poco cerro servidores, pero me recuerda en el sentido de que casi todas las Dungeon eran difíciles y se volvían viajes de prueba y error aparte de tener que hacer que tu equipamiento este correcto, mas a parte al ser en PARTY o Grupos como lo conozcan, se volvía un desafío el organizar a todo el equipo ya no solo era aprender las mecánicas si no también organizar al equipo, asegurarse que todo el grupo tenga un buen equipo y que todos conocieran y dominasen sus roles y clases, cuando por fin podíamos terminar un dungeon era una gritadera al micrófono del logro que el grupo había conseguido. Bueno toda esa sensación se arruino cuando comenzaron a hacer que el juego se volviera cada vez mas y mas facil con clases y equipamientos mas desbalanceados y nuevos bosses que ya no tenían mecánicas relevantes que hicieran temer a los grupos el no tener daño o defenza suficiente para sortear la mecánica y evitar morir de un One Shot.
En los juegos esto se ha estado extendiendo poco a poco, no veo a mal que el juego te indique en que lugar estas y en donde esta cada cosa con un mapa, lo que ya veo mal es que el juego prácticamente te de un auto track para que tu personaje vaya directo al punto donde debes ir, veo a mal que directamente te pongan el punto de interés en el mapa y haciendo que la descripción de la misión en el quest tracker sea prácticamente inútil, solo deberías necesitar la descripción de la misión o los diálogos de quien te da la misión para saber donde comenzar a buscar o que te pongan de color diferente la zona donde se encuentra tu punto de interés pero sin decirte el lugar exacto, se hace ilógico que la gente busque mas la inmersión pero vea a mal que un juego no te diga a donde ir de manera exacta, siendo que cuando un va a un lugar por primera vez uno solo lleva una referencia de donde puede estar el lugar y posiblemente una foto o referencia hablada del lugar. tengo amigos que juegan Black Desert y están fascinados con el Auto Track y el Auto Combar, pero que juegan juegos que no tienen esos detalles y se enojan porque no saben a donde ir, siendo que el mapa y la misión te dice donde puedes buscar o porque no les gusta grindear y se desesperan.
En nexus mod hay un mod llamado easy mode para Elden Ring. Los enemigos te hacen la mitad de daño y tú haces un poco más de daño a estos. Yo lo tengo puesto.
Una belleza fue cuando pase por la zona sur de lim y me aullo algo y quede como 😳, luego por azar del destino fui con el comerciante de la primer iglesia del lim y me daba informacion del lobo, ya habia conocido a blaid pero nunca hice esa mision antes de las de ranni 🥹 es hermoso
Si tienen un grado de dificultad aceptable, pero no es como para que le tengan que hacer cambios. La excusa de que es muy difícil es para aquellos que no están acostumbrados a retos, por qué se eso trata este tipo de juegos reto.
No todos los jugadores no son iguales no todos disfrutamos de lo mismo, aveces es bueno cambiar de aires de estilo de juego y jugar los juegos de la familia soul ( no c si estoy en lo correcto ) lo cual es chido. Good 🖒