Сто часов наиграл с большим удовольствием, но все-таки про то, что сигнал подаётся при обнаружении самолётов радаром не знал, лол. Я просто либо играл с товарищем у которого есть РЛС, либо у меня на поле всегда находились все виды зениток, так как люблю миксовать войска
@@BarinMahom братское сердце, спасибо, всё хорошо. Прокатился по объектам, людей посмотрел. Взял у сменщика ноутбук, вчера настраивал звук, ОБС, сегодня запись. В колею нужно войти на новом месте. Попробую на стрим залететь к тебе.
привет а есть ли гайд на штурмовку? чем что и как бомбить, чем танки, чем пехоту. зачем нужны кластерки, зачем напалм, что и для чего. и было бы круто еще гайд на контр батарею потому что почему то моя арта не может уничтожить арту врага и получаются бесконечные перестрелки и подавление пво врага, потому что я вроде бью из рсзо туда откуда прилетела пзрк, но почему то через минуту она опять оттуда бьёт, на записи я ее не уничтожаю хотя залп очень точный. и так как бороться со стрелами ибо они просто уезжают из под огня арты , может еще чем их бить обычными фугасными рсзо, большой артой, кластерной рсзо или градом с напалмом,
Спасибо, в будущем вероятно сделаю такой видос, а пока советы. Напалм хорошо рушит здания ибо он упал и урон тикает какое то время, кассетки идут онли против танков, антибатарейка автоматическая лажа, контрлатеральн руками надо, но важно понимать а) опытный игрок отъезжает артой да и ПВО после залпа б) эффективно отвечать нужно после того как заметил выстрел орудиями С БЫСТРЫМ наведением а лучше брать ещё командиром что бы ускорить это на ведение по максимуму ну и работать надо ствольной артой в одну точку тремя орудиями. Всякие гвоздики заходят на ура, ну или новая имбовая арта у новой советской пехотной деки, котрая с изображением солдата, там бешенная скорострельность и скорость сведения
Подскажи, а как обнаружение целей и пуск пво зависят от лесов, зданий, рельефа и вида цели? А то зачастую бывали случаи, когда вертолёт в упор к расчёту пво висит, а они стрелять и не собираются
Смотри, пехота и противовертолётное ПВО может делать пуск, если враг есть в радиусе видимости, его проверить можно кнопкой с глазом в нижней правой части. Пуск же ПВО авиационного зависисит от вида ПВО, радарное ПВО кидает ракету без вижена, а самонаводящееся или ручное требует наводки оператора.
@@BarinMahom ну про радиус видимости то оно понятно. А вот бывают случаи когда вертолёт вдвое ближе этого радиуса висит над пзрк, находящимся в лесу или за зданием, или в здании за лесополосой узкой, а они даже не думают делать пуск. А в каких-то случаях при таких же обстоятельствах они пускают ракету. Получается им обязательно именно своими глазами видеть цель?
Мда, странно пво работает после реддрегона, раньше все как в вартандере было, а щас ворлд оф танкс какой то, разлет стан вместо убийства, вот казуал. Надо было просто перерисовать дрегон и фишечки из дивизии добавить типа спектра видимости, кто как видит его поле зрения. Играю конечно в это но реддрегон лучше, но модельки тут ааа воооооо, ну под управление типа по кустам шарится тооже норм фишка.
Не согласен что РД лучше. Там доминирует 2 меты, прострелы по таймингам с РЗСО на развертывании и дрчока топ танками в дыму. Вражескую пехоту которая из домов почти мгновенно прыгает фиг отбомбишь, хорошие игроки это просто пересадкой контролят, тут же дома в 0 выносятся как и лес. Но согласен с тем, что некоторые механики в РД интереснее и сочнее.
Это на первый взгляд кажется что казуально но блин, тут сложно. Самолёты соглы с их повреждением оказуаленны, но та же пехота и танки часто паникуют и отсупают, чего почти не было в РД. Контент будут еще вводить, но щас будет большой ребаланс существующих дивизий, его все ждут. Кстати в Варно в отличии от РД стали играбельнее вертолёты за счет того что многим рэб и тепловые ловушки добавили. @@vipercobra4472
@@BarinMahom да после твоих комментариев по РД я мнение про него поменял, игрушку щас распробовал, действительно не плохая. И да вертушек здесь дофига летает.
03:29 Чуть налажал с текстом, прошу прощения!
Сто часов наиграл с большим удовольствием, но все-таки про то, что сигнал подаётся при обнаружении самолётов радаром не знал, лол. Я просто либо играл с товарищем у которого есть РЛС, либо у меня на поле всегда находились все виды зениток, так как люблю миксовать войска
Век живи, век учись 😀
03:29 - чекни текст
Как просил, звук оповещения о предложении вражеского самолёта я выучил. 😂
Блин торопился, уже не поправить Т_Т
@@BarinMahom там ещё в шортсах в названии "тарпеды", но там это как разговорный оборот выглядит, не режет глаз.
Да чот в последнее время всё в темпе делаю, тороплюсь( Как добрался дорогой? Хотя еще не среда же)
@@BarinMahom братское сердце, спасибо, всё хорошо. Прокатился по объектам, людей посмотрел.
Взял у сменщика ноутбук, вчера настраивал звук, ОБС, сегодня запись.
В колею нужно войти на новом месте.
Попробую на стрим залететь к тебе.
Ну слава богу!) Я вот найду время гляну позже твоё творение по убоату) @@uboat4681
А где можно найти русификатор для игры?
Он встроен, в меню найти можно
привет а есть ли гайд на штурмовку? чем что и как бомбить, чем танки, чем пехоту. зачем нужны кластерки, зачем напалм, что и для чего. и было бы круто еще гайд на контр батарею потому что почему то моя арта не может уничтожить арту врага и получаются бесконечные перестрелки и подавление пво врага, потому что я вроде бью из рсзо туда откуда прилетела пзрк, но почему то через минуту она опять оттуда бьёт, на записи я ее не уничтожаю хотя залп очень точный. и так как бороться со стрелами ибо они просто уезжают из под огня арты , может еще чем их бить обычными фугасными рсзо, большой артой, кластерной рсзо или градом с напалмом,
а так контент хороший
Спасибо, в будущем вероятно сделаю такой видос, а пока советы. Напалм хорошо рушит здания ибо он упал и урон тикает какое то время, кассетки идут онли против танков, антибатарейка автоматическая лажа, контрлатеральн руками надо, но важно понимать а) опытный игрок отъезжает артой да и ПВО после залпа б) эффективно отвечать нужно после того как заметил выстрел орудиями С БЫСТРЫМ наведением а лучше брать ещё командиром что бы ускорить это на ведение по максимуму ну и работать надо ствольной артой в одну точку тремя орудиями. Всякие гвоздики заходят на ура, ну или новая имбовая арта у новой советской пехотной деки, котрая с изображением солдата, там бешенная скорострельность и скорость сведения
Подскажи, а как обнаружение целей и пуск пво зависят от лесов, зданий, рельефа и вида цели? А то зачастую бывали случаи, когда вертолёт в упор к расчёту пво висит, а они стрелять и не собираются
Смотри, пехота и противовертолётное ПВО может делать пуск, если враг есть в радиусе видимости, его проверить можно кнопкой с глазом в нижней правой части. Пуск же ПВО авиационного зависисит от вида ПВО, радарное ПВО кидает ракету без вижена, а самонаводящееся или ручное требует наводки оператора.
@@BarinMahom ну про радиус видимости то оно понятно. А вот бывают случаи когда вертолёт вдвое ближе этого радиуса висит над пзрк, находящимся в лесу или за зданием, или в здании за лесополосой узкой, а они даже не думают делать пуск. А в каких-то случаях при таких же обстоятельствах они пускают ракету. Получается им обязательно именно своими глазами видеть цель?
Вероятно у тебя не стреляют в разведывательные вертолёты) Если у верта нету оружия он считается пустым и в него по умолчанию ребята не стреляют.
а как активировать пво что бы оно сбивало самолеты,вертушки?
Видос топчик, давай еще
Мда, странно пво работает после реддрегона, раньше все как в вартандере было, а щас ворлд оф танкс какой то, разлет стан вместо убийства, вот казуал.
Надо было просто перерисовать дрегон и фишечки из дивизии добавить типа спектра видимости, кто как видит его поле зрения. Играю конечно в это но реддрегон лучше, но модельки тут ааа воооооо, ну под управление типа по кустам шарится тооже норм фишка.
Не согласен что РД лучше. Там доминирует 2 меты, прострелы по таймингам с РЗСО на развертывании и дрчока топ танками в дыму. Вражескую пехоту которая из домов почти мгновенно прыгает фиг отбомбишь, хорошие игроки это просто пересадкой контролят, тут же дома в 0 выносятся как и лес. Но согласен с тем, что некоторые механики в РД интереснее и сочнее.
@@BarinMahom с этим согласен, что дома теперь рушатся тоже круто. Но тут как то казуально кажется все.
@@BarinMahom еще контент вводить будут? Хотелось бы 72йки за СССР увидеть.
Это на первый взгляд кажется что казуально но блин, тут сложно. Самолёты соглы с их повреждением оказуаленны, но та же пехота и танки часто паникуют и отсупают, чего почти не было в РД. Контент будут еще вводить, но щас будет большой ребаланс существующих дивизий, его все ждут. Кстати в Варно в отличии от РД стали играбельнее вертолёты за счет того что многим рэб и тепловые ловушки добавили. @@vipercobra4472
@@BarinMahom да после твоих комментариев по РД я мнение про него поменял, игрушку щас распробовал, действительно не плохая. И да вертушек здесь дофига летает.
качество топ
Спасибо!
Спасибо за образовательный ролик, надо развивать ру комьюнити
Спасибо за комментарии, они развивают моё комьюнити =)
Круто, а можешь сделать гайд для новичков по арте?
Спасибо за идею, да там не много мудрости, но сделаю мб даже в купе с разведкой! Буду рад видеть тебя снова!
Джавелин это ПВО?!
Да британский джавелин это пзрк, птрк одноимённый это США и полное его название FGM-148 Javelin
Джавелин - это джет :D