ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ที่แย่คือ เมื่อ4-5ปีก่อน ผมเคยถามเพื่อน ทำไมเกมญี่ปุ่นเดี๋ยวนี้ไม่บูมแล้ว เจอแต่เกมจีนครองตลาด เพื่อนผมบอก ก็มันทำเกมขายแต่ในเกาะ แต่ตัดมาปจุบัน แม้แต่ญี่ปุ่นเองก็แพ้ในบ้านตัวเองไปแล้ว แพ้ก่อนที่พวกเขาจะรู้ตัวด้วยซ้ำ 😱
ถ้าตามที่พี่โปจิเคยพูดคือ ขายในประเทศตัวเองก็ได้เยอะแล้ว เลยไม่ทำออกมาตีตลาดนอกประเทศครับ😞
ที่ตลกร้ายคือ เกมแนว Henta* มันขายนอกเกาะขายดีกว่าด้วย ในสตรีมนี่ก็มี
จริง ญี่ปุ่นน่ะให้อารมณ์เหมือนจะเก่งนะ เเต่รักชาติเหมือนบ้านเราที่จะขายอะไรก็ทำในชาติตัวเอง เนื้อเรื่องก็ในชาติตัวเองจนต้องไปร่วมกับจีน Tencet ทำเกมเเล้ว เเล้วเกม บวก 18 ก็จริงอีกเจอเกมหนึ่งที่ทำไม่เหมือนเกมอื่นๆ เเค่คนทำเกมคิดว่าจะทำเกมเเตกต่างกว่าเกมอื่นก็ขายดีในสตรีมเเล้ว
อีกหนึ่งเหตุผลที่ hoyoverse ประสบความสำเร็จคือเกมพี่แกเปิดให้เล่นพร้อมกันหมด ไม่ต้องมาแยกเซิฟเปิดก่อนเปิดหลังไม่ต้องเกิดการเปรียบเทียบว่าเซิฟนั้นดีกว่าเซิฟนี้ดีกว่า
@@หวัดไม่ดีต้องไปหาหมอ อันนี้ก็แปลกใจเหมือนกัน บางเกมมีแยกๆเป็นs1 s2 s3 แยกกันอีกแล้วก็มีตีกันในคอมมู ว่าsไหนเก่งกว่ากัน
3:30 เหมือนอารมณ์แบบได้ยินอะไรสักอย่างแล้วเข่าทรุดแล้วมือสั่นแล้วแบบเป็นไปไม่ได้ 555
ผู้คน : เกมจีนมันจะครองโลกแล้ว!!เกมญี่ปุ่น : Blue protocol ล็อคโซนจนเกมเจ๊ง
อันนี้เจ็บจริง
คนมุดไปเล่นก็แบน พอเลยเกมออนไลน์จากib ชาวเกาะ
อากิบะตอนนี้น่ะนะครึ่งนึงของโฮโย อีกครึ่งนึงของโยดาว5555555555555555555555
โยดาวคืออุไรครับ
@@ronnachaiaramraks3336อุไรรัก
Yostar @@ronnachaiaramraks3336
@@ronnachaiaramraks3336 Yostar ครับ
@@ronnachaiaramraks3336 ค่ายเกม yostar ครับ
เกมญี่ปุ่นไม่ค่อยปล่อยให้ต่างชาติเล่น จีนกับเกาหลีแซงหน้าญี่ปุ่นไปพอสมควรและ ถึงไม่ใช่ญี่ปุ่นแท้แต่เข้าถึงง่ายกว่า
ญี่ปุ่น ค่ายที่ออกนอกเกาะมีไม่กี่ค่ายอะ เช่น Sega หรือ เหลี่ยมส่วนเกาหลีก็มี gnjoy + ncsoft + nexonที่เหลือ การตลาดในเกาะ แล้วก็ตายคาเกาะ
6:35 จริงที่สุดค่ะ 🤣🤣🤣
มันเป็นปัญหาของวัฒนธรรมบริษัทญี่ปุ่นด้วยหลักๆ"คนทำไม่ได้เล่น คนเล่นไม่ได้ทำ"ด่าได้ แต่ไม่เปลี่ยนนะจุ๊บๆ😘พนักงานรากหญ้าก็ก้มหน้าทำไปสิมันต่างจากทุนจีน ที่ใช้เงินซื้อพื้นที่ว่าง"เพื่อให้คนทำงาน ได้ทำเกมจริงๆ"ได้มีพื้นที่สำหรับคอมมูให้คำ(ด่า)แนะนำตัวเกมได้มีกระแส มีคนพูดถึงตลอดปัจจุบันมีดเล่มนี้ยังคมได้อีกเยอะเกมมือถือมันกลายเป็นของพรี่จีนไปแล้ว(ตลาดที่แม้แต่ตะวันตกยังตีไม่แตกเลย)
ก็มันสนุกอ่ะ สดใหม่ แต่เราคุ้นเคย นี่เกมไต้หวันไปไหนหมดละ
ผมยอมรับเลยว่าเกมญี่ปุ่นไม่ค่อยปรับตัวสักเท่าไหร่ แล้วรูปแบบเกมไม่ค่อยน่าสนใจเท่าที่ควร แล้วบริษัทเกมในญี่ปุ่นส่วรใหญ่เขาทำเกมเพื่อขายคนในเกาะของเขาโดยเฉพาะ ไม่ค่อยจะทำการตลาดนอกประเทศสักเท่าไหร่ แต่ก็มีหลายเกมที่ปรับตัวและขายนอกประเทศได้ แต่หลายเกมที่วางขายนอกประเทศที่เกมเป็นกระแสแค่ช่วงนึงแล้วก็หายไปเลยก็มี แต่เกมจีนปรับตัวจนสามารถตีตลาดได้แบบสบาย
คนรุ่นใหม่ของญี่ผุ่น ทำเกมรุ่นพ่อเสียชื่อดับไม่เกิดซะละ
เฉพาะเกมอนิเมะน่ะ😅
อย่าง Nippon haku ที่ผ่านมา เห็นแต่คนแต่ง hoyoverse จากด้านซ้าย 5555
ผมเห็นเปียโนอยากเข้าไปเล่นเพลงเปิดเกนชินกับสตรเรลนะ แต่ในใจก็บอกนี่มันเกมจีน
ล่าสุด akihabara จะไปอยู่เซี่ยงไฮ้แล้วอีกด้วยนะ
คำว่า“เหว”นี่ฟังแล้วโคตรเจ็บเลย😂😂😂😂
เกมชาติไหนไม่สำคัญ ประเด็นคือความโอตะของแกน่ะ จะเขย่าจิตวิญญาณของฉันได้รึเปล่า!?
ใช่ครับ จะบอกจีนไปก็อปก็ไม่ใช่อีกเค้าก็ทำจนติดตลาดจริงๆ
ผมอยากดูแห่-หัว แบบตัด คล้ายๆ9armหรือแบบคลิปนี้
ผมไม่ค่อยอินเวลาพี่คุย หรือหัวเราะกันบางเรื่อง แต่บางเรื่องที่พี่พูดก็จริง
10:49 ที่Ragnarok พูดเงินหมื่นเงินแสน เหมือนเศษตัง
13:01 อย่างน้อยกาคุเอ็นไอดอลก็ยังติดท็อป 3 น่ะ 555+
สุดท้ายจีนก็ต้องญี่ปุ่นทำ อนิเมชั่น/เสียงพากย์ให้ ถึงจีนจะพยายามทำเกมเอาชนะในทวีปเอเชียหรือทั่วโลก
@@nakirimasato44741 จริงครับ ต่อให้จีน จะหรือเกาหลีเป็นคนทำ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า วีบคัลเจอร์ มันได้ฝังลากลึกลงไปในจิตใจคนมานานแล้ว ต่อให้จะมีการทำVA อังกฤษ,เกาหลี,จีน สุดท้าย ตลาดหลักก็ยังเป็นคนที่ชื่นชอบเสียงพากย์ญี่ปุ่นอยู่ดี
มันจะไม่เกาเสียงญี่ปุ่นกินได้ไง เกมที่อาร์ตเป็นอนิเมะ ส่วนใหญ่มันก็ otaku หรือ weeb สร้างขึ้นมาทั้งนั้น😂 เป็น otaku ทั้งทีไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนานักสร้างเกมจากประเทศไหนคุณทำเกมอาร์ตอนิเมะมันจะปฏิเสธเสียงญี่ปุ่นได้ยังไงวะ😂
FGO ก่อนหน้ามันก็พอคุยได้แหละ ชน Genshin สูสีกันได้ แต่พอมันออกเกมใหม่มาอีก 2 เกมอย่าง starrail zzz แล้วก็จบเลย ถ้าจะบอกว่า FGO แบกยอดรายได้ทั้งบริษัทได้ แต่ไอ้ Hoyo เนี่ยมันจัดไป 3 ตัวแบกแล้วแทบจะครองโลกแล้ว ญี่ปุ่นคุณยังสร้างบริษัทเสือนอนกินชิลๆในประเทศเกมแทบไม่อัพเดท อัพช้า แค่ระดับประเทศ แต่ประเทศอื่นเขาไปไกลระดับโลกแล้วในเวลาไม่กี่ปี
ต่อไปอากิฮาบาร่าในจีน
หลังจากนี้ อากิบะ ก็จะเป็น ยาวราช no.2
คุณเนียโหดร้ายมากครับไปพูดกับคนญี่ปุ่นแบบนั้น😊😊😊
จีนกับญี่ปุ่นมีอะไรเหมือนกัน เช่น เวลาจะทำอะไรจะไม่ประกาศเสียงดังให้ทั่วโลกรู้เหมือนตะวันตก ไม่แปลกใจเลย
อากิบะไม่มีโปสเตอร์เกมญี่ปุ่นมันเป็นปัญหาใหญ่มากเลยเหรอครับ?
ปัญหา งานเบื้องหลังครับ การติดป้ายคือการโฆษณาเกม การที่ไม่มีป้ายโฆษณาเกมญี่ปุ่น หมายฟามว่าไง การที่ยังติดป้ายต่อไป หมายความว่าอย่างนั้นแหละ
เวิร์ลไลน์มันเปลี่ยนไปแล้วครับ
ภาพเกมญี่ปุ่นหมดเลย แต่ไม่เหลือเกมญุี่ปุ่นอีกแล้ว
เกนจีน แรงบันดาลใจเกมญี่ปุ่น
We lose Akihabara. 🤣
ภาพตอนเริ่มแม่งตึงจัดม726752725725725725752
จีนก็นะ ต้องใช้ภาพลักษณ์ญี่ปุ่นขายถึงจะได้
ก็เกมแนวอนิเมะของญี่ปุ่นเองมันกากเองอะคนอื่นมีความสามารถพอเขามาแย่งตลาดกันหมด
ซึ่งนั่นก็น่าจะเป็นเพราะชนชั้นบอร์ดบริหารรักษาภาพลักษณ์ญี่ปุ่นเอาไว้ไม่ได้ จนแรงงานเขาหนีไปร่วมมือกับจีนก่อนจะโทษเจแปนทำไมไม่ลองโทษไชน่าก่อน 555
ทั้งจีนทั้งเกาหลีคือพอกันเลย เกม มังฮวา มังฮัว ก๊อปญี่ปุ่นมาหมด
ช่วยไม่ได้ครับ เกมญี่ปุ่นไม่ค่อยขายตัวเอง แล้วคุต่างประเทศมันก็เยอะขึ้นเลื่อยๆ
เพราะปัจจุบันญี่ปุ่นทำตัวเองเลยครับ ชอบขายให้แต่ชาวเกาะไม่ค่อยแคร์ข้างนอก ดูเคส Blue protocal ก็ได้ ไม่ยอมเปิดเซิฟให้ข้างนอกสุดท้ายเกมก็ปิดไป อีกเคสนึงแต่คนละรูปแบบการให้บริการก็ Zelda ของปู่นินก็น่าจะลงเครื่องอื่นได้แต่กั๊กไว้ในเครื่องปู่นิน สุดท้าย Genshin ก็ทำลง Cross-platform ได้ จีนกับประเทศอื่นๆที่เขาเก็บประสบการณ์มาเป็น สิบๆปีก็มาสำแดงฤทธิ์ตอนนี้ล่ะ และตลาดจีนมันใหญ่เกินที่ทุกประเทศจะมองข้ามด้วย ถ้าญป.ยังไม่สน ก็นั่นล่ะจีนก็เอาไปกิน และก็อย่าไปว่าแต่จีนเลยไทยเองบางทีก็ยังใช้ Culture ญี่ปุ่นเลย เพราะไอเดียมัน Claim ไม่ได้ บอกเลยญี่ปุ่นนั่นล่ะที่ต้องปรับตัวตามโลกมากกว่า ปัจจุบันยังต้องไปจ้างจีนทำเลยมั้งครับสมองไหลการแข่งขันก็สูงในประเทศ
เป็นล้านเลยเหรอพรี่!!!
ทำไมเกมคอนโซลเขาถึงไม่ค่อยโฆษณาตามเเยกเเบบนี้มั้งนะ เกมนิน cap เต็มที่ก็ป้าย3d
คอนโซลรายได้หักลบต้นทุนแล้วบางทียังไม่เท่าแพทเกมมือถือแพทเดียวเลย ถ้าโฆษณาก็คงช่วงเปิดตัวได้แปบเดียว แต่เกมมือถือหากินได้ยาวๆ
นินจองโฆษณาในรถไฟฟ้าครับ มีทุกวัน ซึ่งแพงกว่า
มีคนเชื่อว่าเกม Blue Archive เป็นเกมญี่ปุ่นด้วยจริงๆ หรอ แล้วที่หน้าตกใจกว่าคือบนโลกนี้ มีคนที่เชื่อว่าเกม Resident Evil Metal Gear The Evil Within ไม่ใช่เกมที่ ญี่ปุ่น สร้าง เอาจริงดิ ทั้งที่ข้อมูลมันหาได้โคตรง่าย ใน Google !?
ข้อมูลหาง่ายแต่ถ้าไม่ได้สงสัยจริงๆเขาไม่หาข้อมูลค่ายที่ทำนี่สิ
@@alowl2254 อ่าวหรอ แปลว่าที่ผ่านมาคือ ผมเข้าใจผิดมาตลอดว่า ข้อมูล ค่ายเกมเค้ารู้กันหมด ซะอีก
@@KaiGoRillaz ก็คนมองผ่านๆ ทุกคนบนโลกเขาก็ไม่ได้เล่นเกม หรือ มาสนใจค่ายเกมนะคุณ
@@KaiGoRillaz บางทีคนก็ดูแค่ลายเส้นตัวละครแหละครับ เค้าไม่ได้จำเป็นต้องรู้ทุกเรื่องครับ
เกนชิน ฮอนไค ก็เกมญป ในความคิดคนไทยหลายๆคนที่รู้เลย เล่นอย่างเดียว ไม่ค่อยสนใจบริษัทที่ทำหรอก
“S I M P”
ต่อไปไอ้หุ่นกันดัมจะกายเป็นmecha
แตกพ่ายคาบ้าน😂
ญี่ปุ่นโดนโอตาคุจีนสร้างเกมบุก55
นึกถึงอาณาจักรโรมันนะครับ คนเถื่อนทุกเผ่าอยากเป็นโรมัน เจ๊กและเกาหลีตอนนี้ก็เป็นเช่นนั้น
และโรมันก็อยากเป็นแบบกรีซ
อย่าบอกนะว่า azur lane ก็เกมจีน
ตอนนี้ hsr แพ้ afk แล้วคับ แพ้จนต้องออกมาทีเดียว12ตู้ในแพทช์เดียวอ่ะ ปกติแพทช์นึงมีแค่8นะ
เกมมันพึ่งเปิดตัวยอดมันก็เยอะในเดือนแรกปกติครับเป็นทุกเกม แล้ว hsr มันตัวละครเริ่มเยอะแล้วการที่จะรีรันหลายๆตู้เดี๋ยวมันก็จะกลายเป็นเรื่องปกติแล้วเพราะถ้ารีรันเท่าเดิมแล้วตัวละครเยอะขึ้น ผู้เล่นที่มาเล่นใหม่ก็จะรอตัวละครีรันนาน
โหมันหิวเงินขนาดนั้นเลยหรอ Hoyoแม่งน่าสมเพชจัด
อันนี้ของแพลทฟอร์มไหนครับ เพราะในstore ฝั่งจีนstarrail ที่1 นะ
แต่ละมื้อแต่ละเดย์ เกมใหม่กระแสแรงยอดเตอมก็แบบนี้แหล่ะ
Afk arena สนุกยังไง
มีมไม่เกี่ยวกับเชื้อชาติ
FGO ตอนนี้มีการันตีแล้วนะครับ ถึงจะ 300 โรลก็เถอะ
มีก็เหมือนไม่มีอะคุณ นับครั้งได้เลยว่าการันที่กี่ตัว ปล.ส่วนสายฟรี เขาเคยถึงด้วยเหลอ
😂
🤣🤣โคดฮา
ผมว่าหลัก ๆ เลยคือจีนทุนหนาครับ เค้าจ้างคนญี่ปุ่นมาทำก็ยังได้สหรัฐอเมริกาแซงญี่ปุ่นมานานแล้วเรื่องตลาดเกม เพียงแต่ว่าไม่ได้กระทบทางญี่ปุ่นเท่าไหร่
แต่ในความคิดของผมค้านิยมมากกว่าน๊ะครับสมัยนี้เด็กและคนส่วนใหญ่หามาเล่นเก็นชินเพราะภาพน่ารัก(ตัวระคร🌚)และด้วยความที่เป็นแนวสำรวจโลก(ไต)
เล่นเกมกาชาญี่ปุ่น สู้เอาไปซื้อของสะสม ฟิกฯ เก็บแทนยังคุ้มกว่า ชอบทำเกมจากอนิเมะพอหมดความนิยมก็ปิดไปบ้าง เงียบไปบ้าง หลักๆ ก็คือไม่ค่อยให้นอกบ้านได้เล่นด้วย มีแต่เซิฟญี่ปุ่น
เกมใหญ่อย่างไบโอยังมีคนคิดว่าเป็นของตะวันตกอยู่หรอ
ไบโอเกมไรอะ
Resident Evil ครับ
ถ้าไม่ใช้ความเป็นญี่ปุ่นมันขายไม่ออก5555
จริงๆถ้าญี่ปุ่นปรับตัวกล้าทำอะไรใหม่ๆก็แซงได้สบาย แต่ภายในบริษัทเกมคนที่เป็นลูกจ้างที่อยากลองทำอะไรใหม่ๆดู แล้วลองไปเสนอเบื้องบน แต่ทางเบื้องบนจะตอบกลับมาประมาณว่า "ของเดิมๆมันก็ขายออกอยู่แล้วจะทำใหม่ไปทำไม ถ้ามันไม่ประสบความสำเร็จใครจะรับผิดชอบ''ซึ่งตรงนี่ทำให้เกมญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะทำออกมาในรูปแบบเดิมๆซํ้าซาก เพื่อขายในประเทศโดยเฉพาะ เพราะบริษัทเกมไม่ค่อยทำการตลาดนอกประเทศ และ บวกกับญี่ปุ่นเป็นประเทศที่กว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรได้สักอย่างมันช้ามากๆ แต่หลายๆเกมก็สามารถปรับตัวและขายนอกประเทศได้จนมีภาคต่อมาเรื่อยๆแต่หลายเกมเข้ามาตีตลาดแล้วเป็นกระแสอยู่ช่วงนึงแต่สุดท้ายก็เจ๊งเพราะเกมมันน่าเบื่อส่วนใหญ่จะเป็นเกมจากอนิเมะส่วนใหญ่ ที่เป็นกระแสช่วงนึงจากนั้นเงียบหายไปเลยแต่เกมจีนและเกาหลีเขาปรับตัวไม่ยํ้าอยู่กับที่แบบญี่ปุ่น ศึกษาตลาดอย่างดี สร้างเกมตามความต้องการของผู้บริโภค และปรับตัวเรื่อยๆจนตีตลาดได้มากกว่าของญี่ปุ่น ถ้าญี่ปุ่นไม่ยอมปรับตัวบอกได้แค่ว่า อย่าหวังจะกลับมาครองตำแหน่งได้อีกเลย
ใครเร็วใครได้ครับ โอกาสมีตั้งหลายครั้งแต่ญี่ปุ่นที่เรารักเกมมือถือของเขาก็ยังคงย่ำอยู่กับที่ โอกาสมาโคตรเยอะแต่ไม่พยายามแม้แต่จะคว้ามันไว้ สุดท้ายก็คาบ้านไปเรียบร้อย
@@XianTang-jh3iq เขาก็พยายามปรับแล้วนะครับ ปรับแล้วแย่ลง ทุกเกมเลย ยกเว้นเกมนินเทนโด จีนเอาโมลเดลเกมกาชามาจากญี่ปุ่นและทำให้ดีกว่า เกาหลีเอามังงะมาทำเป็นมังฮวา ญี่ปุ่นทำเกมตำนานรุ่นพ่อมาทำเสียชื่อในรุ่นนี้
ที่แย่คือ เมื่อ4-5ปีก่อน ผมเคยถามเพื่อน ทำไมเกมญี่ปุ่นเดี๋ยวนี้ไม่บูมแล้ว เจอแต่เกมจีนครองตลาด เพื่อนผมบอก ก็มันทำเกมขายแต่ในเกาะ แต่ตัดมาปจุบัน แม้แต่ญี่ปุ่นเองก็แพ้ในบ้านตัวเองไปแล้ว แพ้ก่อนที่พวกเขาจะรู้ตัวด้วยซ้ำ 😱
ถ้าตามที่พี่โปจิเคยพูดคือ ขายในประเทศตัวเองก็ได้เยอะแล้ว เลยไม่ทำออกมาตีตลาดนอกประเทศครับ😞
ที่ตลกร้ายคือ เกมแนว Henta* มันขายนอกเกาะขายดีกว่าด้วย ในสตรีมนี่ก็มี
จริง ญี่ปุ่นน่ะให้อารมณ์เหมือนจะเก่งนะ เเต่รักชาติเหมือนบ้านเราที่จะขายอะไรก็ทำในชาติตัวเอง เนื้อเรื่องก็ในชาติตัวเองจนต้องไปร่วมกับจีน Tencet ทำเกมเเล้ว เเล้วเกม บวก 18 ก็จริงอีกเจอเกมหนึ่งที่ทำไม่เหมือนเกมอื่นๆ เเค่คนทำเกมคิดว่าจะทำเกมเเตกต่างกว่าเกมอื่นก็ขายดีในสตรีมเเล้ว
อีกหนึ่งเหตุผลที่ hoyoverse ประสบความสำเร็จคือเกมพี่แกเปิดให้เล่นพร้อมกันหมด ไม่ต้องมาแยกเซิฟเปิดก่อนเปิดหลังไม่ต้องเกิดการเปรียบเทียบว่าเซิฟนั้นดีกว่าเซิฟนี้ดีกว่า
@@หวัดไม่ดีต้องไปหาหมอ อันนี้ก็แปลกใจเหมือนกัน บางเกมมีแยกๆเป็นs1 s2 s3 แยกกันอีกแล้วก็มีตีกันในคอมมู ว่าsไหนเก่งกว่ากัน
3:30 เหมือนอารมณ์แบบได้ยินอะไรสักอย่างแล้วเข่าทรุดแล้วมือสั่นแล้วแบบเป็นไปไม่ได้ 555
ผู้คน : เกมจีนมันจะครองโลกแล้ว!!
เกมญี่ปุ่น : Blue protocol ล็อคโซนจนเกมเจ๊ง
อันนี้เจ็บจริง
คนมุดไปเล่นก็แบน พอเลยเกมออนไลน์จากib ชาวเกาะ
อากิบะตอนนี้น่ะนะ
ครึ่งนึงของโฮโย อีกครึ่งนึงของโยดาว
5555555555555555555555
โยดาวคืออุไรครับ
@@ronnachaiaramraks3336อุไรรัก
Yostar @@ronnachaiaramraks3336
@@ronnachaiaramraks3336 Yostar ครับ
@@ronnachaiaramraks3336 ค่ายเกม yostar ครับ
เกมญี่ปุ่นไม่ค่อยปล่อยให้ต่างชาติเล่น จีนกับเกาหลีแซงหน้าญี่ปุ่นไปพอสมควรและ ถึงไม่ใช่ญี่ปุ่นแท้แต่เข้าถึงง่ายกว่า
ญี่ปุ่น ค่ายที่ออกนอกเกาะมีไม่กี่ค่ายอะ เช่น Sega หรือ เหลี่ยม
ส่วนเกาหลีก็มี gnjoy + ncsoft + nexon
ที่เหลือ การตลาดในเกาะ แล้วก็ตายคาเกาะ
6:35 จริงที่สุดค่ะ 🤣🤣🤣
มันเป็นปัญหาของวัฒนธรรมบริษัทญี่ปุ่นด้วยหลักๆ
"คนทำไม่ได้เล่น คนเล่นไม่ได้ทำ"
ด่าได้ แต่ไม่เปลี่ยนนะจุ๊บๆ😘
พนักงานรากหญ้าก็ก้มหน้าทำไปสิ
มันต่างจากทุนจีน ที่ใช้เงินซื้อพื้นที่ว่าง
"เพื่อให้คนทำงาน ได้ทำเกมจริงๆ"
ได้มีพื้นที่สำหรับคอมมูให้คำ(ด่า)แนะนำตัวเกม
ได้มีกระแส มีคนพูดถึงตลอด
ปัจจุบันมีดเล่มนี้ยังคมได้อีกเยอะ
เกมมือถือมันกลายเป็นของพรี่จีนไปแล้ว
(ตลาดที่แม้แต่ตะวันตกยังตีไม่แตกเลย)
ก็มันสนุกอ่ะ สดใหม่ แต่เราคุ้นเคย นี่เกมไต้หวันไปไหนหมดละ
ผมยอมรับเลยว่าเกมญี่ปุ่นไม่ค่อยปรับตัวสักเท่าไหร่ แล้วรูปแบบเกมไม่ค่อยน่าสนใจเท่าที่ควร แล้วบริษัทเกมในญี่ปุ่นส่วรใหญ่เขาทำเกมเพื่อขายคนในเกาะของเขาโดยเฉพาะ ไม่ค่อยจะทำการตลาดนอกประเทศสักเท่าไหร่ แต่ก็มีหลายเกมที่ปรับตัวและขายนอกประเทศได้ แต่หลายเกมที่วางขายนอกประเทศที่เกมเป็นกระแสแค่ช่วงนึงแล้วก็หายไปเลยก็มี แต่เกมจีนปรับตัวจนสามารถตีตลาดได้แบบสบาย
คนรุ่นใหม่ของญี่ผุ่น ทำเกมรุ่นพ่อเสียชื่อดับไม่เกิดซะละ
เฉพาะเกมอนิเมะน่ะ😅
อย่าง Nippon haku ที่ผ่านมา เห็นแต่คนแต่ง hoyoverse จากด้านซ้าย 5555
ผมเห็นเปียโนอยากเข้าไปเล่นเพลงเปิดเกนชินกับสตรเรลนะ แต่ในใจก็บอกนี่มันเกมจีน
ล่าสุด akihabara จะไปอยู่เซี่ยงไฮ้แล้วอีกด้วยนะ
คำว่า“เหว”นี่ฟังแล้วโคตรเจ็บเลย😂😂😂😂
เกมชาติไหนไม่สำคัญ ประเด็นคือความโอตะของแกน่ะ จะเขย่าจิตวิญญาณของฉันได้รึเปล่า!?
ใช่ครับ จะบอกจีนไปก็อปก็ไม่ใช่อีกเค้าก็ทำจนติดตลาดจริงๆ
ผมอยากดูแห่-หัว แบบตัด คล้ายๆ9armหรือแบบคลิปนี้
ผมไม่ค่อยอินเวลาพี่คุย หรือหัวเราะกันบางเรื่อง แต่บางเรื่องที่พี่พูดก็จริง
10:49 ที่Ragnarok พูดเงินหมื่นเงินแสน เหมือนเศษตัง
13:01 อย่างน้อยกาคุเอ็นไอดอลก็ยังติดท็อป 3 น่ะ 555+
สุดท้ายจีนก็ต้องญี่ปุ่นทำ อนิเมชั่น/เสียงพากย์ให้ ถึงจีนจะพยายามทำเกมเอาชนะในทวีปเอเชียหรือทั่วโลก
@@nakirimasato44741 จริงครับ ต่อให้จีน จะหรือเกาหลีเป็นคนทำ แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า วีบคัลเจอร์ มันได้ฝังลากลึกลงไปในจิตใจคนมานานแล้ว ต่อให้จะมีการทำVA อังกฤษ,เกาหลี,จีน สุดท้าย ตลาดหลักก็ยังเป็นคนที่ชื่นชอบเสียงพากย์ญี่ปุ่นอยู่ดี
มันจะไม่เกาเสียงญี่ปุ่นกินได้ไง เกมที่อาร์ตเป็นอนิเมะ ส่วนใหญ่มันก็ otaku หรือ weeb สร้างขึ้นมาทั้งนั้น😂 เป็น otaku ทั้งทีไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนานักสร้างเกมจากประเทศไหนคุณทำเกมอาร์ตอนิเมะมันจะปฏิเสธเสียงญี่ปุ่นได้ยังไงวะ😂
FGO ก่อนหน้ามันก็พอคุยได้แหละ ชน Genshin สูสีกันได้ แต่พอมันออกเกมใหม่มาอีก 2 เกมอย่าง starrail zzz แล้วก็จบเลย ถ้าจะบอกว่า FGO แบกยอดรายได้ทั้งบริษัทได้ แต่ไอ้ Hoyo เนี่ยมันจัดไป 3 ตัวแบกแล้วแทบจะครองโลกแล้ว ญี่ปุ่นคุณยังสร้างบริษัทเสือนอนกินชิลๆในประเทศเกมแทบไม่อัพเดท อัพช้า แค่ระดับประเทศ แต่ประเทศอื่นเขาไปไกลระดับโลกแล้วในเวลาไม่กี่ปี
ต่อไปอากิฮาบาร่าในจีน
หลังจากนี้ อากิบะ ก็จะเป็น ยาวราช no.2
คุณเนียโหดร้ายมากครับไปพูดกับคนญี่ปุ่นแบบนั้น😊😊😊
จีนกับญี่ปุ่นมีอะไรเหมือนกัน เช่น เวลาจะทำอะไรจะไม่ประกาศเสียงดังให้ทั่วโลกรู้เหมือนตะวันตก ไม่แปลกใจเลย
อากิบะไม่มีโปสเตอร์เกมญี่ปุ่นมันเป็นปัญหาใหญ่มากเลยเหรอครับ?
ปัญหา งานเบื้องหลังครับ การติดป้ายคือการโฆษณาเกม การที่ไม่มีป้ายโฆษณาเกมญี่ปุ่น หมายฟามว่าไง การที่ยังติดป้ายต่อไป หมายความว่าอย่างนั้นแหละ
เวิร์ลไลน์มันเปลี่ยนไปแล้วครับ
ภาพเกมญี่ปุ่นหมดเลย แต่ไม่เหลือเกมญุี่ปุ่นอีกแล้ว
เกนจีน แรงบันดาลใจเกมญี่ปุ่น
We lose Akihabara. 🤣
ภาพตอนเริ่มแม่งตึงจัดม726752725725725725752
จีนก็นะ ต้องใช้ภาพลักษณ์ญี่ปุ่นขายถึงจะได้
ก็เกมแนวอนิเมะของญี่ปุ่นเองมันกากเองอะคนอื่นมีความสามารถพอเขามาแย่งตลาดกันหมด
ซึ่งนั่นก็น่าจะเป็นเพราะชนชั้นบอร์ดบริหารรักษาภาพลักษณ์ญี่ปุ่นเอาไว้ไม่ได้ จนแรงงานเขาหนีไปร่วมมือกับจีน
ก่อนจะโทษเจแปนทำไมไม่ลองโทษไชน่าก่อน 555
ทั้งจีนทั้งเกาหลีคือพอกันเลย เกม มังฮวา มังฮัว ก๊อปญี่ปุ่นมาหมด
ช่วยไม่ได้ครับ เกมญี่ปุ่นไม่ค่อยขายตัวเอง แล้วคุต่างประเทศมันก็เยอะขึ้นเลื่อยๆ
เพราะปัจจุบันญี่ปุ่นทำตัวเองเลยครับ ชอบขายให้แต่ชาวเกาะไม่ค่อยแคร์ข้างนอก ดูเคส Blue protocal ก็ได้ ไม่ยอมเปิดเซิฟให้ข้างนอกสุดท้ายเกมก็ปิดไป อีกเคสนึงแต่คนละรูปแบบการให้บริการก็ Zelda ของปู่นินก็น่าจะลงเครื่องอื่นได้แต่กั๊กไว้ในเครื่องปู่นิน สุดท้าย Genshin ก็ทำลง Cross-platform ได้
จีนกับประเทศอื่นๆที่เขาเก็บประสบการณ์มาเป็น สิบๆปีก็มาสำแดงฤทธิ์ตอนนี้ล่ะ และตลาดจีนมันใหญ่เกินที่ทุกประเทศจะมองข้ามด้วย ถ้าญป.ยังไม่สน ก็นั่นล่ะจีนก็เอาไปกิน และก็อย่าไปว่าแต่จีนเลยไทยเองบางทีก็ยังใช้ Culture ญี่ปุ่นเลย เพราะไอเดียมัน Claim ไม่ได้ บอกเลยญี่ปุ่นนั่นล่ะที่ต้องปรับตัวตามโลกมากกว่า ปัจจุบันยังต้องไปจ้างจีนทำเลยมั้งครับสมองไหลการแข่งขันก็สูงในประเทศ
เป็นล้านเลยเหรอพรี่!!!
ทำไมเกมคอนโซลเขาถึงไม่ค่อยโฆษณาตามเเยกเเบบนี้มั้งนะ เกมนิน cap เต็มที่ก็ป้าย3d
คอนโซลรายได้หักลบต้นทุนแล้วบางทียังไม่เท่าแพทเกมมือถือแพทเดียวเลย ถ้าโฆษณาก็คงช่วงเปิดตัวได้แปบเดียว แต่เกมมือถือหากินได้ยาวๆ
นินจองโฆษณาในรถไฟฟ้าครับ มีทุกวัน ซึ่งแพงกว่า
มีคนเชื่อว่าเกม Blue Archive เป็นเกมญี่ปุ่นด้วยจริงๆ หรอ แล้วที่หน้าตกใจกว่าคือบนโลกนี้ มีคนที่เชื่อว่าเกม Resident Evil Metal Gear The Evil Within ไม่ใช่เกมที่ ญี่ปุ่น สร้าง เอาจริงดิ ทั้งที่ข้อมูลมันหาได้โคตรง่าย ใน Google !?
ข้อมูลหาง่ายแต่ถ้าไม่ได้สงสัยจริงๆเขาไม่หาข้อมูลค่ายที่ทำนี่สิ
@@alowl2254 อ่าวหรอ แปลว่าที่ผ่านมาคือ ผมเข้าใจผิดมาตลอดว่า ข้อมูล ค่ายเกมเค้ารู้กันหมด ซะอีก
@@KaiGoRillaz ก็คนมองผ่านๆ ทุกคนบนโลกเขาก็ไม่ได้เล่นเกม หรือ มาสนใจค่ายเกมนะคุณ
@@KaiGoRillaz บางทีคนก็ดูแค่ลายเส้นตัวละครแหละครับ เค้าไม่ได้จำเป็นต้องรู้ทุกเรื่องครับ
เกนชิน ฮอนไค ก็เกมญป ในความคิดคนไทยหลายๆคนที่รู้เลย เล่นอย่างเดียว
ไม่ค่อยสนใจบริษัทที่ทำหรอก
“S I M P”
ต่อไปไอ้หุ่นกันดัมจะกายเป็นmecha
แตกพ่ายคาบ้าน😂
ญี่ปุ่นโดนโอตาคุจีนสร้างเกมบุก55
นึกถึงอาณาจักรโรมันนะครับ คนเถื่อนทุกเผ่าอยากเป็นโรมัน เจ๊กและเกาหลีตอนนี้ก็เป็นเช่นนั้น
และโรมันก็อยากเป็นแบบกรีซ
อย่าบอกนะว่า azur lane ก็เกมจีน
ตอนนี้ hsr แพ้ afk แล้วคับ แพ้จนต้องออกมาทีเดียว12ตู้ในแพทช์เดียวอ่ะ ปกติแพทช์นึงมีแค่8นะ
เกมมันพึ่งเปิดตัวยอดมันก็เยอะในเดือนแรกปกติครับเป็นทุกเกม แล้ว hsr มันตัวละครเริ่มเยอะแล้วการที่จะรีรันหลายๆตู้เดี๋ยวมันก็จะกลายเป็นเรื่องปกติแล้วเพราะถ้ารีรันเท่าเดิมแล้วตัวละครเยอะขึ้น ผู้เล่นที่มาเล่นใหม่ก็จะรอตัวละครีรันนาน
โหมันหิวเงินขนาดนั้นเลยหรอ Hoyoแม่งน่าสมเพชจัด
อันนี้ของแพลทฟอร์มไหนครับ เพราะในstore ฝั่งจีนstarrail ที่1 นะ
แต่ละมื้อแต่ละเดย์ เกมใหม่กระแสแรงยอดเตอมก็แบบนี้แหล่ะ
Afk arena สนุกยังไง
มีมไม่เกี่ยวกับเชื้อชาติ
FGO ตอนนี้มีการันตีแล้วนะครับ ถึงจะ 300 โรลก็เถอะ
มีก็เหมือนไม่มีอะคุณ นับครั้งได้เลยว่าการันที่กี่ตัว
ปล.ส่วนสายฟรี เขาเคยถึงด้วยเหลอ
😂
🤣🤣โคดฮา
ผมว่าหลัก ๆ เลยคือจีนทุนหนาครับ เค้าจ้างคนญี่ปุ่นมาทำก็ยังได้
สหรัฐอเมริกาแซงญี่ปุ่นมานานแล้วเรื่องตลาดเกม เพียงแต่ว่าไม่ได้กระทบทางญี่ปุ่นเท่าไหร่
แต่ในความคิดของผมค้านิยมมากกว่าน๊ะครับสมัยนี้เด็กและคนส่วนใหญ่หามาเล่นเก็นชินเพราะภาพน่ารัก(ตัวระคร🌚)และด้วยความที่เป็นแนวสำรวจโลก(ไต)
เล่นเกมกาชาญี่ปุ่น สู้เอาไปซื้อของสะสม ฟิกฯ เก็บแทนยังคุ้มกว่า ชอบทำเกมจากอนิเมะพอหมดความนิยมก็ปิดไปบ้าง เงียบไปบ้าง หลักๆ ก็คือไม่ค่อยให้นอกบ้านได้เล่นด้วย มีแต่เซิฟญี่ปุ่น
เกมใหญ่อย่างไบโอยังมีคนคิดว่าเป็นของตะวันตกอยู่หรอ
ไบโอเกมไรอะ
Resident Evil ครับ
ถ้าไม่ใช้ความเป็นญี่ปุ่นมันขายไม่ออก5555
จริงๆถ้าญี่ปุ่นปรับตัวกล้าทำอะไรใหม่ๆก็แซงได้สบาย แต่ภายในบริษัทเกมคนที่เป็นลูกจ้างที่อยากลองทำอะไรใหม่ๆดู แล้วลองไปเสนอเบื้องบน แต่ทางเบื้องบน
จะตอบกลับมาประมาณว่า
"ของเดิมๆมันก็ขายออกอยู่แล้วจะทำใหม่ไปทำไม ถ้ามันไม่ประสบความสำเร็จใครจะรับผิดชอบ''
ซึ่งตรงนี่ทำให้เกมญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะทำออกมาในรูปแบบเดิมๆซํ้าซาก เพื่อขายในประเทศโดยเฉพาะ เพราะบริษัทเกมไม่ค่อยทำการตลาดนอกประเทศ และ บวกกับญี่ปุ่นเป็นประเทศที่กว่าจะเปลี่ยนแปลงอะไรได้สักอย่างมันช้ามากๆ แต่หลายๆเกมก็สามารถปรับตัวและขายนอกประเทศได้จนมีภาคต่อมาเรื่อยๆ
แต่หลายเกมเข้ามาตีตลาดแล้วเป็นกระแสอยู่ช่วงนึงแต่สุดท้ายก็เจ๊งเพราะเกมมันน่าเบื่อส่วนใหญ่จะเป็นเกมจากอนิเมะส่วนใหญ่ ที่เป็นกระแสช่วงนึงจากนั้นเงียบหายไปเลย
แต่เกมจีนและเกาหลีเขาปรับตัวไม่ยํ้าอยู่กับที่แบบญี่ปุ่น ศึกษาตลาดอย่างดี สร้างเกมตามความต้องการของผู้บริโภค และปรับตัวเรื่อยๆจนตีตลาดได้มากกว่าของญี่ปุ่น
ถ้าญี่ปุ่นไม่ยอมปรับตัวบอกได้แค่ว่า อย่าหวังจะกลับมาครองตำแหน่งได้อีกเลย
ใครเร็วใครได้ครับ โอกาสมีตั้งหลายครั้งแต่ญี่ปุ่นที่เรารักเกมมือถือของเขาก็ยังคงย่ำอยู่กับที่ โอกาสมาโคตรเยอะแต่ไม่พยายามแม้แต่จะคว้ามันไว้ สุดท้ายก็คาบ้านไปเรียบร้อย
@@XianTang-jh3iq เขาก็พยายามปรับแล้วนะครับ ปรับแล้วแย่ลง ทุกเกมเลย ยกเว้นเกมนินเทนโด
จีนเอาโมลเดลเกมกาชามาจากญี่ปุ่นและทำให้ดีกว่า
เกาหลีเอามังงะมาทำเป็นมังฮวา
ญี่ปุ่นทำเกมตำนานรุ่นพ่อมาทำเสียชื่อในรุ่นนี้