Sparkle VS Bronya สรุปครบหมด!! จบใน 7 นาที!!! | Honkai: Star Rail | DDCG

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ค. 2024
  • เปิดคลิป - 0:00
    ข้อมูลพื้นฐาน - 0:16
    หัวข้อ - 0:38
    1.เปรียบเทียบความสามารถในการบัฟ - 1:02
    2.รูปแบบการเล่นและการปั้น - 2:30
    3.คือข้อดี/ข้อเสีย - 4:39
    สรุป - 7:08
    ปิดคลิป - 7:48
    =========================================
    มีคลิปใหม่มาเรื่อยๆนะครับ
    อย่าลืมกดติดตาม กดไลค์ กดแชร์ และ กดกระดิ่ง กันด้วยละ
    =========================================
  • เกม

ความคิดเห็น • 35

  • @carotbunbun1794
    @carotbunbun1794 หลายเดือนก่อน +26

    มีอีกสิ่งค่ะ โบรเนีย ลบล้างสถานะผิดปกติได้ค่ะ เวลาดึงเทิร์น ไม่ส่าจะโดนสะกดจิต แข็ง รึมีความผิดปกติอะไรหายหมด
    สปาเคิล ลบสถานะไม่ได้ แต่มีดีที่ปั้นแต้มสกิลพ้อย เหมาะแก่การนำไปเล่นกับพวก กินแต้ม qq พี่มังกรือ

    • @zeropowercore.4002
      @zeropowercore.4002 หลายเดือนก่อน

      น่าจะลืมแหละ โบรมีความสามรถใช้สกิลล้าง debuff ได้ น่าจะมองเป็นแค่สกิล ทั้ง 2 ตัว คล้ายกัน เลยลืมข้อดีในจุดนี้ของโบรไป

    • @vampsty9690
      @vampsty9690 หลายเดือนก่อน +1

      เป็นข้อดีที่ไม่ควรมองข้ามเลย เด่นมากๆ

    • @carotbunbun1794
      @carotbunbun1794 หลายเดือนก่อน

      @@vampsty9690 จริงค่ะ ไอเราก้ลุ้นจนเยี่ยวปิ๊ปละ ว่าจะมีบอกมั้ย 5555 มันเป็นจุดเด่นมากๆเลย เพราะนี่ก้มี2 สาวคนนี้เลยเห็นข้อแตกต่างแบบนี้ชัดเจน ซึ่งมันร้ายแรงมากๆ ในการไปลง พวก sim สำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่มาดู เขาอาจจะงงๆ เลยอยากให้มีความละเอียดกว่านี้ ก้เป็นกำลังใจนะคะ ✌🏻

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน +3

      อ่าใช่.... ผมลืมจริงอันนี้😅 ขอบคุณที่ช่วยเสริมข้อมูลให้นะครับ🙏

    • @user-ug8ns3py6e
      @user-ug8ns3py6e 24 วันที่ผ่านมา

      ที่จำได้แม่นคือติดแข็งจากมอนแช่ sparkkle ดึงมาก็ข้ามเทิร์นเสียป่าวไม่ได้ตี ต่างจากโบรเนียล้างดีบัพที่ดึงมาติดแช่ก็ได้ตีไม่ได้ข้ามเทิร์น ส่วนควอนตัมนี้ล้างดาเมจสะสมจากควอนตัมที่มอนตีออกหมด กักขังนี้ข้ามเทิร์นไปเทิร์นหน้าของเทิร์นรวม โบรยังช่วยดึงขึ้นมาเทิร์นเดิมได้

  • @zeropowercore.4002
    @zeropowercore.4002 หลายเดือนก่อน +4

    2 ตัวนี้ คือใช้ตามสถานการณ์ และต้องมองว่าในทีม ขาดอะไร สกิล โบร ดึงแอ็คชัน / ล้าง Debuff / บัฟเพิ่ม DMG / อันติ เพิ่ม ATK และ DMG Cri ส่วน สปาค ดึงแอ็คชัน / บัพ DMG Cri / อันติ ฟื้นฟูแต้มสกิล 4 แต้ม และ เพิ่ม % ATK ของพรสวรรค์

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน

      ถูกต้องเลยครับ👍

  • @jimmysuttipong2542
    @jimmysuttipong2542 23 วันที่ผ่านมา +1

    ข้อดีอีกข้อของ น้อนโบร๊ววววว คือคุณมีโอกาสหลุดเรทได้น้อน 😂😂 ไม่ต้องรอรีรัน

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  23 วันที่ผ่านมา

      555หลุดมาทียิ้มเลย🤣🤣

  • @Gokublackkamehameha
    @Gokublackkamehameha 23 วันที่ผ่านมา +1

    ส่วนตัวผมได้โบรเนียเป็นซัพ5ดาวตัวแรกสปาคเคิลตัว2แต่สำหรับผมรู้สึกว่ามันต่างกันมากๆพอไม่มีสกิลให้กดละเหมือนจะขาดใจจนตอนนี้ก็ยังใช้แต่สปาคเคิล

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  23 วันที่ผ่านมา +2

      😆😆เข้าใจเลยครับอันนี้

  • @AuroraStar1302
    @AuroraStar1302 28 วันที่ผ่านมา

    น่าเสียดาายอยู่นะ น้องไม่ออกพลาดเยยยย แล้วตัวควอนตัมมีครบทุกตัวแล้ว ยกเว้น Sparkle แงงง

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  28 วันที่ผ่านมา

      แย่เลย รอรีรันนะครับ👍 ขอให้โชคดี

  • @AprilRain204
    @AprilRain204 หลายเดือนก่อน +10

    ทำไมคลิปนี้อยู่ดีๆ สไตล์การพูดไปเหมือนช่อง HookHuk ทั้งที่คลิปก่อนๆก็ไม่ใช่แบบนี้นะ
    ไม่ใช่อะไรคือผมรุ้สึกว่าการพูดสไตล์นี้เป็นเอกลักษณ์ของช่องนั้น(ซึ่งผมไม่ได้ชอบเท่าไหร่)พอมาเจอช่องนี้พูดสไตล์นั้นมันเลยชัดเจนเลยว่าเหมือนมาก ลองปรับดีมั้ยครับได้ไม่ซ้ำกับคนอื่น ส่วนเนื้อหาคลิปกับการeditทำดีแล้วแต่หาสไตล์การพูดตัวเองดีกว่า

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน +2

      ขอบคุณสำหรับคำแนะนำครับ คงต้องยอมรับว่าผมดูHookHukเหมือนกัน เลยอาจจะติดมาบ้างมั้งครับ😅😅

  • @PopPop-of8km
    @PopPop-of8km 26 วันที่ผ่านมา

    ว่าจะทำโบรแวนซ์ ใส่ LC sparkle เอาแบบไม้ตายทีบัฟคริเบิ้ม ๆ ไปเลยโลด

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  26 วันที่ผ่านมา

      ถ้าหมายถึงประจำตัว ไม่ค่อยแนะนำนะครับ เพราะโบรทำเงื่อนไข ฟื้นฟูแต้มสกิล4แต้มยากมาก บัฟจะหมดก่อน ยกเว้นว่าจบได้ใน3เทรินก็พอใส่ได้อยู่ครับ

  • @user-zh2vs1cy5g
    @user-zh2vs1cy5g หลายเดือนก่อน +1

    เสียด่ายที่ มาเล่นที่หลัง 2.0เเต่โชคดีมีโบเนีย อยู่ ฮานาบิ เจอกันรีรันรอบหน้า 😤😤 เพื่อนผมเเมางเพิ่งมาบอกว่า ฮานาบิเข้าตู้เเล้ว เเล้วใกล้จะออก ใครจะไปเก็บเพรชทันฟ่ะ + เพิ่งเล่นด้วย เล่นได้วันเดียว โดยปิดเซิฟอัดหน้า 🥹

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน

      แย่เลยงี้ แต่ตัวใช้แทนกันได้อยู่ เก็บเพชรสู้ๆนะคับ😁

  • @Phukankung
    @Phukankung หลายเดือนก่อน

    แต่ด้วย Up-time เเล้วผมว่า Hanabi โดยรวมเเรงกว่านะ

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน

      อันนี้จริงๆถือว่าคำนวนยากมากครับ ผมเลยนับแค่ตอนบัฟเต็มทั้งสองตัว

    • @Phukankung
      @Phukankung หลายเดือนก่อน

      @@ddcovergaming6198 ก็รวมดาเมททั้ง fight Hanbi ยังไงก็ดึงได้ตลอดในขณะที่ของ โบร ถ้าดึงตลอด สักพักเเต้มสกิวก็จะขาด(ยกเว้นทีมปั้นกันเก่งมาก) ไหนจะเรื่องไม้ตายที่ Hanbiเลี้ยงบีพตลอดได้โดยง่ายในขณะที่ของ โบรเนียอยู่ได้ไม่ตลอดแน่
      แต่ก็นะ ถ้าจบได้เร็วมากๆ โบรเนียก็จะดูแรงกว่าจริงๆ

  • @suriyathongthiang4601
    @suriyathongthiang4601 22 วันที่ผ่านมา

    โบรเนียเป็นสาวที่เงียบขรึมสุขุม และสปาคเคิลเป็นสาวน้อยที่ป่วนซุกซนน้องน่ารัก❤❤❤

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  22 วันที่ผ่านมา

      เรื่องนั้นคนละแนวกันโดยสิ้นเชิงเลยสองคนนี้😁😁

  • @reverse-7272
    @reverse-7272 25 วันที่ผ่านมา

    คริปนี้สอนให้ผมรู้ว่าถ้าใส่ ทั้งคู่ในทีมเดียว ตัว DPS เราก็จะได้ออกแอคชั่นแบบไม่พัก 555

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  25 วันที่ผ่านมา

      ลองตัวDPSเป็นเบลดดูครับ บอกเลยโคตรมัน555

    • @reverse-7272
      @reverse-7272 25 วันที่ผ่านมา

      @@ddcovergaming6198 ผมเล่นเป็นเวลล์อ่ะครับมอนยืนนิ่งๆเลย 555

  • @letmove0n466
    @letmove0n466 หลายเดือนก่อน

    ทำการบ้านมาไม่ดีเท่าไหร่ครับ พลาดอยู่หลายจุด sparkle มีรายละเอียดยิบย่อยกว่่านี้มาก Bronya ก็เช่นกัน

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน

      ขอบคุณครับ จะนำไปแก้ไขครับ ทำคนเดียวมันก็จะเบลอๆหน่อย😅😅

  • @mopcop8906
    @mopcop8906 หลายเดือนก่อน

    ของ sparkle มันไม่ใช่ความเร็วของตัวเองบัพให้คนอื่นนะครับ
    มันหมายถึงความเร็วของคนอื่นหารครึ่งของเวลาactionนั้น
    เป็นความเร็วคงที่ ยิ่งความเร็วน้อย
    ยิ่งหารขึ้นเยอะ
    เป็นความเร็วของตัวละครที่เราจะเร่งนะ
    สมมุติให้ง่ายๆ
    ถ้าความเร็ว 100
    action เหลือ 50 จะเร่งต่อตัวเลย
    เพราะเป็นการหารครึ่งแล้ว
    ถ้าความเร็ว 160
    action เหลือ 50 เร่งaction 31
    เหลือ action 19

    • @mopcop8906
      @mopcop8906 หลายเดือนก่อน

      วิธีหาสูตรง่ายๆ เอา10,000หารด้วยความเร็ว ตัวละคร
      จะเป็นค่า action
      เมื่อ action เสร็จ

    • @mopcop8906
      @mopcop8906 หลายเดือนก่อน

      อีกอย่างเล่นสายความเร็วน้อยกว่าตัวทำดาเมจ 1 แต้มก็ได้นะครับ
      เร่งดาเมจ 1 ครั้ง โดนตีก่อน
      ตัวดาเมจแอคชั่น sparkleดึง
      ตัวดาเมจแอคชั่นต่อ
      ตัวดาเมจออกก่อน
      sparkle เร่ง และทำซ้ำไปเรื่อยๆ

    • @ddcovergaming6198
      @ddcovergaming6198  หลายเดือนก่อน

      ใช่ครับผม จริงๆแล้ว 2 ตัวนี้มีรายละเอียดอีกเยอะมากๆ แต่ผมพยายามอธิบายให้ง่ายที่สุด ไม่ลงลึกเกินเดี๋ยวจะมีคนงงเอา