Sparkle VS Bronya สรุปครบหมด!! จบใน 7 นาที!!! | Honkai: Star Rail | DDCG
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ค. 2024
- เปิดคลิป - 0:00
ข้อมูลพื้นฐาน - 0:16
หัวข้อ - 0:38
1.เปรียบเทียบความสามารถในการบัฟ - 1:02
2.รูปแบบการเล่นและการปั้น - 2:30
3.คือข้อดี/ข้อเสีย - 4:39
สรุป - 7:08
ปิดคลิป - 7:48
=========================================
มีคลิปใหม่มาเรื่อยๆนะครับ
อย่าลืมกดติดตาม กดไลค์ กดแชร์ และ กดกระดิ่ง กันด้วยละ
========================================= - เกม
มีอีกสิ่งค่ะ โบรเนีย ลบล้างสถานะผิดปกติได้ค่ะ เวลาดึงเทิร์น ไม่ส่าจะโดนสะกดจิต แข็ง รึมีความผิดปกติอะไรหายหมด
สปาเคิล ลบสถานะไม่ได้ แต่มีดีที่ปั้นแต้มสกิลพ้อย เหมาะแก่การนำไปเล่นกับพวก กินแต้ม qq พี่มังกรือ
น่าจะลืมแหละ โบรมีความสามรถใช้สกิลล้าง debuff ได้ น่าจะมองเป็นแค่สกิล ทั้ง 2 ตัว คล้ายกัน เลยลืมข้อดีในจุดนี้ของโบรไป
เป็นข้อดีที่ไม่ควรมองข้ามเลย เด่นมากๆ
@@vampsty9690 จริงค่ะ ไอเราก้ลุ้นจนเยี่ยวปิ๊ปละ ว่าจะมีบอกมั้ย 5555 มันเป็นจุดเด่นมากๆเลย เพราะนี่ก้มี2 สาวคนนี้เลยเห็นข้อแตกต่างแบบนี้ชัดเจน ซึ่งมันร้ายแรงมากๆ ในการไปลง พวก sim สำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่มาดู เขาอาจจะงงๆ เลยอยากให้มีความละเอียดกว่านี้ ก้เป็นกำลังใจนะคะ ✌🏻
อ่าใช่.... ผมลืมจริงอันนี้😅 ขอบคุณที่ช่วยเสริมข้อมูลให้นะครับ🙏
ที่จำได้แม่นคือติดแข็งจากมอนแช่ sparkkle ดึงมาก็ข้ามเทิร์นเสียป่าวไม่ได้ตี ต่างจากโบรเนียล้างดีบัพที่ดึงมาติดแช่ก็ได้ตีไม่ได้ข้ามเทิร์น ส่วนควอนตัมนี้ล้างดาเมจสะสมจากควอนตัมที่มอนตีออกหมด กักขังนี้ข้ามเทิร์นไปเทิร์นหน้าของเทิร์นรวม โบรยังช่วยดึงขึ้นมาเทิร์นเดิมได้
2 ตัวนี้ คือใช้ตามสถานการณ์ และต้องมองว่าในทีม ขาดอะไร สกิล โบร ดึงแอ็คชัน / ล้าง Debuff / บัฟเพิ่ม DMG / อันติ เพิ่ม ATK และ DMG Cri ส่วน สปาค ดึงแอ็คชัน / บัพ DMG Cri / อันติ ฟื้นฟูแต้มสกิล 4 แต้ม และ เพิ่ม % ATK ของพรสวรรค์
ถูกต้องเลยครับ👍
ข้อดีอีกข้อของ น้อนโบร๊ววววว คือคุณมีโอกาสหลุดเรทได้น้อน 😂😂 ไม่ต้องรอรีรัน
555หลุดมาทียิ้มเลย🤣🤣
ส่วนตัวผมได้โบรเนียเป็นซัพ5ดาวตัวแรกสปาคเคิลตัว2แต่สำหรับผมรู้สึกว่ามันต่างกันมากๆพอไม่มีสกิลให้กดละเหมือนจะขาดใจจนตอนนี้ก็ยังใช้แต่สปาคเคิล
😆😆เข้าใจเลยครับอันนี้
น่าเสียดาายอยู่นะ น้องไม่ออกพลาดเยยยย แล้วตัวควอนตัมมีครบทุกตัวแล้ว ยกเว้น Sparkle แงงง
แย่เลย รอรีรันนะครับ👍 ขอให้โชคดี
ทำไมคลิปนี้อยู่ดีๆ สไตล์การพูดไปเหมือนช่อง HookHuk ทั้งที่คลิปก่อนๆก็ไม่ใช่แบบนี้นะ
ไม่ใช่อะไรคือผมรุ้สึกว่าการพูดสไตล์นี้เป็นเอกลักษณ์ของช่องนั้น(ซึ่งผมไม่ได้ชอบเท่าไหร่)พอมาเจอช่องนี้พูดสไตล์นั้นมันเลยชัดเจนเลยว่าเหมือนมาก ลองปรับดีมั้ยครับได้ไม่ซ้ำกับคนอื่น ส่วนเนื้อหาคลิปกับการeditทำดีแล้วแต่หาสไตล์การพูดตัวเองดีกว่า
ขอบคุณสำหรับคำแนะนำครับ คงต้องยอมรับว่าผมดูHookHukเหมือนกัน เลยอาจจะติดมาบ้างมั้งครับ😅😅
ว่าจะทำโบรแวนซ์ ใส่ LC sparkle เอาแบบไม้ตายทีบัฟคริเบิ้ม ๆ ไปเลยโลด
ถ้าหมายถึงประจำตัว ไม่ค่อยแนะนำนะครับ เพราะโบรทำเงื่อนไข ฟื้นฟูแต้มสกิล4แต้มยากมาก บัฟจะหมดก่อน ยกเว้นว่าจบได้ใน3เทรินก็พอใส่ได้อยู่ครับ
เสียด่ายที่ มาเล่นที่หลัง 2.0เเต่โชคดีมีโบเนีย อยู่ ฮานาบิ เจอกันรีรันรอบหน้า 😤😤 เพื่อนผมเเมางเพิ่งมาบอกว่า ฮานาบิเข้าตู้เเล้ว เเล้วใกล้จะออก ใครจะไปเก็บเพรชทันฟ่ะ + เพิ่งเล่นด้วย เล่นได้วันเดียว โดยปิดเซิฟอัดหน้า 🥹
แย่เลยงี้ แต่ตัวใช้แทนกันได้อยู่ เก็บเพชรสู้ๆนะคับ😁
แต่ด้วย Up-time เเล้วผมว่า Hanabi โดยรวมเเรงกว่านะ
อันนี้จริงๆถือว่าคำนวนยากมากครับ ผมเลยนับแค่ตอนบัฟเต็มทั้งสองตัว
@@ddcovergaming6198 ก็รวมดาเมททั้ง fight Hanbi ยังไงก็ดึงได้ตลอดในขณะที่ของ โบร ถ้าดึงตลอด สักพักเเต้มสกิวก็จะขาด(ยกเว้นทีมปั้นกันเก่งมาก) ไหนจะเรื่องไม้ตายที่ Hanbiเลี้ยงบีพตลอดได้โดยง่ายในขณะที่ของ โบรเนียอยู่ได้ไม่ตลอดแน่
แต่ก็นะ ถ้าจบได้เร็วมากๆ โบรเนียก็จะดูแรงกว่าจริงๆ
โบรเนียเป็นสาวที่เงียบขรึมสุขุม และสปาคเคิลเป็นสาวน้อยที่ป่วนซุกซนน้องน่ารัก❤❤❤
เรื่องนั้นคนละแนวกันโดยสิ้นเชิงเลยสองคนนี้😁😁
คริปนี้สอนให้ผมรู้ว่าถ้าใส่ ทั้งคู่ในทีมเดียว ตัว DPS เราก็จะได้ออกแอคชั่นแบบไม่พัก 555
ลองตัวDPSเป็นเบลดดูครับ บอกเลยโคตรมัน555
@@ddcovergaming6198 ผมเล่นเป็นเวลล์อ่ะครับมอนยืนนิ่งๆเลย 555
ทำการบ้านมาไม่ดีเท่าไหร่ครับ พลาดอยู่หลายจุด sparkle มีรายละเอียดยิบย่อยกว่่านี้มาก Bronya ก็เช่นกัน
ขอบคุณครับ จะนำไปแก้ไขครับ ทำคนเดียวมันก็จะเบลอๆหน่อย😅😅
ของ sparkle มันไม่ใช่ความเร็วของตัวเองบัพให้คนอื่นนะครับ
มันหมายถึงความเร็วของคนอื่นหารครึ่งของเวลาactionนั้น
เป็นความเร็วคงที่ ยิ่งความเร็วน้อย
ยิ่งหารขึ้นเยอะ
เป็นความเร็วของตัวละครที่เราจะเร่งนะ
สมมุติให้ง่ายๆ
ถ้าความเร็ว 100
action เหลือ 50 จะเร่งต่อตัวเลย
เพราะเป็นการหารครึ่งแล้ว
ถ้าความเร็ว 160
action เหลือ 50 เร่งaction 31
เหลือ action 19
วิธีหาสูตรง่ายๆ เอา10,000หารด้วยความเร็ว ตัวละคร
จะเป็นค่า action
เมื่อ action เสร็จ
อีกอย่างเล่นสายความเร็วน้อยกว่าตัวทำดาเมจ 1 แต้มก็ได้นะครับ
เร่งดาเมจ 1 ครั้ง โดนตีก่อน
ตัวดาเมจแอคชั่น sparkleดึง
ตัวดาเมจแอคชั่นต่อ
ตัวดาเมจออกก่อน
sparkle เร่ง และทำซ้ำไปเรื่อยๆ
ใช่ครับผม จริงๆแล้ว 2 ตัวนี้มีรายละเอียดอีกเยอะมากๆ แต่ผมพยายามอธิบายให้ง่ายที่สุด ไม่ลงลึกเกินเดี๋ยวจะมีคนงงเอา