Слили GTA 6 || Ubisoft разваливается || Intel выпустили видеокарту

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.2K

  • @AnriTool
    @AnriTool 2 ปีที่แล้ว +174

    Как модмейкер для гта 3д вселенной и человек, что в модах вариться уже много лет, который много понимает. Хочу пояснить за T2. Дело в том, что у их проектов сменилось что-то типа лицензионного соглашения. Я не знаю точно про все игры, но вот когда был инцидент с reGTA(III и VC собранные через ревёрс-инженеринг), было изменено лицензионное соглашение, согласно которому, почти все моды попадали под DMCA, типа нарушали права T2. Даже моды, о которых рокстары в твиттере отзывались когда-то - попали под бан. Сейчас например на 3д вселенную ГТА можно делать машинки, скины и оружие вроде. Причем любой контент из другой игры Роков - нарушает соглашение. Тоесть если ты перенёс машинку с СА в ВС или оружие с Манханта в гта 3, то ты нарушитель. Любые скриптовые моды(например сюжетные, где есть свои миссии), любые изменения в карте - нарушение соглашения. Я уже не говорю про всякие asi плагины и клео скрипты.

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff 2 ปีที่แล้ว

      а openIV из-за этого опять попадёт под бан? Или T2 всё ещё боятся реакции общественности как в прошлый раз?

    • @AnriTool
      @AnriTool 2 ปีที่แล้ว +5

      @@AIFT_Staff если ты про openIV как тулзу, то она все ещё есть. Есть некоторые моды, которые Т2 банят, даже на гта 5 и рдр2. После бана объединения Либерти и Лос Сантоса, вроде прям больших небыло, но и больших модов таких небыло. Помню что забанили Хот-коые на рдр2 и даже судились с челом. Самое последнее это суд с reGTA, который все ещё идёт.

    • @Alex_Skayler
      @Alex_Skayler 2 ปีที่แล้ว +2

      То есть про идею своей сюжетки в локациях гта 5 через моды можно забыть? Разве что найдется принципиальный модмейкер из разряда "А чо ты мне сделаешь? Я в другой стране, которая с США не дружит"

    • @AnriTool
      @AnriTool 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Alex_Skayler Тут как повезёт. Если Т2 посчитают что ты наносишь своим модом ущерб, то ГГ. Если с тобой судиться не будут, то точно с некоторых сайтов для модов - удалят.

    • @Alex_Skayler
      @Alex_Skayler 2 ปีที่แล้ว +2

      @@AnriTool звучит как повод поискать остальные сайты, которые плевали на судебные решения в пользу Т2

  • @tiber_drake
    @tiber_drake 2 ปีที่แล้ว +44

    Что и требовалось доказать - даже разрабы Unity не могут сделать игру на Unity)

    • @yaroslav5168
      @yaroslav5168 2 ปีที่แล้ว +3

      Эхх... Не дожил Задорнов!
      Не хватает его фраз!!!
      У нас же если человек собирает на заводе Ладу, то он вдоль и поперёк знает как её разобрать-собрать, если это конечно не "пятница-мен" :)
      Если у нас люди делают софт, то они им могут пользоваться :)
      Да в принципе разработчику проще работать со своим детищем, чем постороннему человеку.
      Единственное, что тогда различные отделы друг друга поубивают в такой большой компании...
      - Какой мудак это засунул так глубоко, что пришлось аж гайды от 13-летнего смотреть!?!?!?!
      - Ну... Как бы... Марк, Стив...
      - Идите сюда, сволочи, сейчас всё переделывать будете, а ни-то пристрелю!..
      - А... Ну... мы - это не мы делали, это с другого отдела ребзя заходили, подсобили, чем смогли...
      😨🔫
      💀🔫

  • @004MostWanted
    @004MostWanted 2 ปีที่แล้ว +75

    То есть причина того что видеоигры катятся в говно это не бесконечные опенворлд дрочильни с аванпостами и джаггернаутами, не убогая монетизация на каждом шагу, не попытки заработать денег на идеях которые у кого-то выстрелили и потом все хотят сделать свою королевскую битву, и не сраные активисты которые стараются засунуть повестку в каждую первую игру. Причина того что видеоигры катятся в говно - это милая и симпатичная игра про котика, в которой приятно отдохнуть 7 часов. Короче выехал лицо тебе бить, жди.

    • @dav1dmail893
      @dav1dmail893 2 ปีที่แล้ว +4

      Вот вот, раньше, года 2-3 назад интересовался играми, следил за новостями, играл в разные игры. Сейчас у меня будто игровая импотенция, перестал играть, стало просто неинтересно.

    • @DeadRTC
      @DeadRTC 2 ปีที่แล้ว +2

      Геймплея там ноль.

    • @uncharted_bread
      @uncharted_bread 2 ปีที่แล้ว +6

      Ну во-первых: нахер ты про все эти опенворлды пишешь, если автор и не отрицает что они тоже причина. Во-вторых: игра захайпленая, выходит эксклюзивно на известной платформе, и все старания вложили в графон, а не в геймплей. И такие проекты уже не первый год выходят (половина эксклюзивов Сони такие) и получает положительные отзывы. И из-за этого с каждым годом геймплей деградирует, т.к разрабы (хотя скорее издатели) думают, что главное - это графон. Вот ЭТО причина, по которой игры катятся в дерьмо, о которой говорил автор. Следующий раз видел внимательно смотри

    • @darketgame
      @darketgame 2 ปีที่แล้ว +4

      @@dav1dmail893 Кстати, похожая история. Раньше прям следил за новинками, сейчас же перешел на ретро игры. Очень много классных игр не застал в свое время. А новые все максимально унылые. Но про Stray все равно не понимаю, чего он так гонит на нее. Обычная лайтовая игра. То что ему не нравится такой жанр не значит что все думают так же.

  • @bellsenpaii5017
    @bellsenpaii5017 2 ปีที่แล้ว +8

    К слову о Stray. Сижу, значицца, в Киеве, дома. Играю. Доходу до момента где в первый раз встречаю роботов. И тут они сирену включают...
    Пока на паузу не поставил, сидел на измене, думал что это у меня на улице орёт)

    • @raidenxv9972
      @raidenxv9972 2 ปีที่แล้ว

      Это как у людей после вьетнама.

    • @bellsenpaii5017
      @bellsenpaii5017 2 ปีที่แล้ว +2

      @@raidenxv9972 ага, только тут во время...

  • @БендерСгибатель
    @БендерСгибатель 2 ปีที่แล้ว +128

    "Мы играем не в графон, мы играем в геймплей"
    To the moon, бесконечное лето и disco elysium выписаны из игр.

    • @postoapocalmaster3552
      @postoapocalmaster3552 2 ปีที่แล้ว +35

      Ну, как бы, визуальные новеллы действительно сложно назвать играми, так же бл действительно можно вполне спокойно выпилить. Если конечно не считать геймплеем в ней мини игру про карты)

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 2 ปีที่แล้ว +38

      условно это игры, но как игры они слабые, зато очень сильные как истории, это не делает их плохими, просто скорей сам игровой процесс это лишь вспомогательная часть этих произведений в котором они наболее якро могут быть выраженны.

    • @БендерСгибатель
      @БендерСгибатель 2 ปีที่แล้ว +10

      @@postoapocalmaster3552 Ну это в любом случае игры, потому что ничем другим они не являются

    • @БендерСгибатель
      @БендерСгибатель 2 ปีที่แล้ว +4

      @@iDaniilS Да, я именно об этом и написал. Есть игры в которых игровой процесс не нужен и они все равно успешные и хорошие.

    • @postoapocalmaster3552
      @postoapocalmaster3552 2 ปีที่แล้ว +8

      @@iDaniilS если опираться на значение слова, которое написано в интернете, то вообще много чего можно "игрой" назвать.
      Вопрос именно в том, что воспринимать под ВИДЕОигрой. Восприятие у всех разное, и все имеют право на каждый вид игр.
      Просто грустно, что смещается акцент на те игры, где упор не на геймплей.
      По крайней мере, создаётся такое ощущение.

  • @DeadPhilosof
    @DeadPhilosof 2 ปีที่แล้ว +51

    >в играх главное - это геймплей
    Нет. Есть игры, которые чисто под атмосферу. Цель - насладиться атмосферой, как некоторым искусством.
    Есть такие же фильмы, которые сюжетно абсолютно нулевые, но они являются произведениями искусства с точки зрения атмосферы. Здесь тоже самое.

    • @kytron536
      @kytron536 2 ปีที่แล้ว +20

      Согласен. Коммандер спизданул фигню. Если как он сказал - "в играх главное геймплей", то Disco elysium, Tyranny, Divinity Or. Sin и другие подобные проекты - не является играми. Ведь там геймплей либо уступает, либо остается наравне с диалоговой частью.

    • @dungeonmaster6821
      @dungeonmaster6821 2 ปีที่แล้ว

      Это самый уебищный аргумент, когда игра прямо настолько говно что про неё вообще ничего нельзя выдавить приходит термин "АтМоСфЕрА", идите просто нахуй с таким оцениванием игр, геймплей у нас значит говно, сюжет говно, все говно, но игра то не говно, неееет, потому что она атмосферная, а что это никого не ебет, а есть какие то не атмосферные игры, а есть игры которые атмосфернее других ? Чем измеряется эта ваша атмосфера. А термин искусство нужен что бы просто превозносить одни вещи на другими, а какая вещь является искусством, а какая нет ? А ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ, просто абстрактная поебень, а сюжет в играх абсолютно не важен

    • @uncharted_bread
      @uncharted_bread 2 ปีที่แล้ว +1

      Чел, "геймплей" - от слова гейм как бы. Если в игре абсолютно нулевой (именно такой, не "средний", не "ничего особенного", а именно плохой), то играть невыносимо становится

  • @foxythesaint
    @foxythesaint 2 ปีที่แล้ว +124

    Ну к'мон, Stray - чистейший инди-проект, чего еще от нее нужно? быстрое пятичасовое путешествие по довольно таки красивому миру за кота
    По механикам и геймплейным возможностям: а зачем мне в типичнейшей адвенчуре режим выживания с жаждой, необходимостью спать и т.д.? Задачки в игре да, не сложные от слова совсем, если детально исследуешь мир, многие проходятся сами собой в таком случае
    Однако там нет сейфов на каждом углу, которые открываются паролем, который на них же и написан :\
    Если не ошибаюсь, речь шла о сейфе в Трущобах. Так вот чтобы найти к нему пароль нужно взять записку с сейфа, притопать с ней к местному кулхацкеру, который отправит тебя в бар и сбить царапанием одну из картин, чтобы за ней и обнаружить искомый пароль - да, ничего сложного, это легко выполняется, но тем не менее это явно не "пароль, написанный прямо рядом с сейфом"
    И далее ведь подобные задачки не исчезают, они все всё ещё легкие, но требуют от тебя выполнить определенную последовательность действий, до коей ещё нужно додуматься, ведь интерфейс в игре диегетический, большая его часть это кнопки взаимодействия с объектами и диалоговые окна, нет нигде назойливой подсказки что КОНКРЕТНО тебе нужно делать. Если тебе трудно - ты можешь попросить B12 подсказать тебе цель задания, но в большинстве случаев он не выдаст тебе список конкретных интеракций для продвижения дальше.
    Так вот вопрос: с чего вдруг, по-вашему, игра, выходя в 22 году, обладая трехмерной графикой, с не самым лучшим, но тем не менее СОВРЕМЕННЫМ графическим исполнением, просто обязана в себе содержать элементы выживача, РПГ.. может еще шутера завести? Или как во втором Умирающем Свете, фетчквестов на 500 часов?
    Короче, личный вердикт и Вам, т-щ Коммандер, и прочим негодующим по тем же самым причинам: зажрались вы все на поприще AAA-игр, перегруженных тоннами механик, высокопарными сюжетами, прокачками миллионом характеристик, сбором триллиардов бесполезного лута, нескончаемым зубодробительным экшеном и т.д. и т.п. Это НЕБОЛЬШОЕ приключение про маленького дрона и кота, которому выделили отдельную кнопку под МЯУ, в мире стилизованном под киберпанк (мир, кстати, ближе всего по истории к миру из Ghostrunner) и населённым роботами, что максимально клишированно пытаются походить на людей. Ей не нужно большего. Игра на пару вечеров, или, что еще лучше, на одну сессию в 5-6 часов, которая вообще от тебя ничего не требует, а лишь рассказывает тебе простенькую историю без претензий хоть на что-либо. Да, увы и ах, как ни странно, это не убийца Ведьмака и Скайрима, не клон Дума или Бордерлэндс, но называть её показателем того, "что видеоигры катятся в говно" - бред. Как раз таки такой ход мыслей и ожиданий от новых проектов и привел к тому, что ВСЕ чего-либо стоящие экзы Sony представляют из себя экшендрочильню про страдающего мужика в открытом мире (Элой - бойбаба, ей можно) - потому что нужно напихать как можно больше всего, иначе никто не купит и не похвалит.

    • @Pochtalon-Pet
      @Pochtalon-Pet 2 ปีที่แล้ว +11

      Полностью согласен

    • @adammorgan-e8b
      @adammorgan-e8b 2 ปีที่แล้ว +15

      Сейчас бы оправдывать скудность геймплея фразой «Ну это же ИНДИ игра чего вы хотели»

    • @compotto
      @compotto 2 ปีที่แล้ว +11

      Спасибо тебе за комментарий, только хотел написать похожие мысли, но ты так подробно и в точку всё описал, что просто подписываюсь под каждым словом!

    • @nick_san9894
      @nick_san9894 2 ปีที่แล้ว +13

      @@adammorgan-e8b дальше первого предложения видимо читать было лень?)

    • @fnatikfake2146
      @fnatikfake2146 2 ปีที่แล้ว +27

      Тоже не понял таких резких заявлений со стороны автора. Понятное дело, что на вкус и цвет - фломастеры разные. Кому рпг, кому адвенчура, кому экшен. Но вот так мешать с говном, да еще и и проводить причинно-следственную связь с говенностью современных тайтлов - вообще дикость какаето.
      Для меня stray - это быстрое приключение, с невероятной атмосферой и моментальным погружением в неё. Всякие ААА проекты по типу ведьмаков\гта
      dr могут часами пытаться тебя затянуть в повествование. А тут, 5 минут, и ты уже веришь, что ты шерстяной одинокий убл**ок. Тут не нужны экшОны, невероятные задачи и затянутое повествование. Эта игра подкупает совершенно иными чертами.
      Мне кажется, автору просто не стоило попадать в инфополе связанное с этой игрой и проходить её на чистом энтузиазме, пока всякие паблики не стали хайпить на ней на лево и на право. Ну игра явно не для стрима. Это нечто личное, завязанное на эмоциях, эмпатии.

  • @Vanya_Vanin
    @Vanya_Vanin 2 ปีที่แล้ว +13

    "Игры чисто ради графона проблема современной игровой индустрии" - не командер, далеко не современной. Стоит вспомнить dragon's lair
    Dragon's lair была игрой записанной на диск, когда надо диск перематывался и на экране была нужная часть игры. За счёт этого отрисовывать игру не надо было, весь графон был уже записан. Игра выглядела как мультик и совсем не пикселявила, на фоне 8-биток графон невообразимый. А весь геймплей заключался в том чтобы вовремя нажать на кнопку, ты даже ходить толком не мог, игра всё делала сама, главное нажми кнопку. И dragon's lair стал одним из самых популярных аркадных автоматов своего времени. Это был 1983 год, уже почти 40 лет назад люди играли в красивые игры только из-за графона

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +67

    Да ладно, у Джорни геймплея тоже не было, отличная штука. Правда она проходилась за полтора часа.

    • @Moroc3469
      @Moroc3469 2 ปีที่แล้ว +4

      Вот именно что за полтора часа, а не за 4-6 часов как в Stray.

    • @БендерСгибатель
      @БендерСгибатель 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Moroc3469 диско элизиум десятки часов занимает

    • @Moroc3469
      @Moroc3469 2 ปีที่แล้ว +11

      @@БендерСгибатель Так себе сравнения между интересной и увлекательной disco elysium и растянутой и нудной stray которая по хорошему и должна была проходиться за часа 2 максимум.

    • @БендерСгибатель
      @БендерСгибатель 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Moroc3469 Геймплея в диско элизиум меньше чем в стрей, а длится она дольше. Поэтому следуя твоей (и коммандера) логике, стрей лучше диско элизиум

    • @Moroc3469
      @Moroc3469 2 ปีที่แล้ว +1

      @@БендерСгибатель Я же говорю что основная проблема Stray в её затянутости(проходится она 4-6ч в среднем) и нудном сюжете(который чисто для галочки и не особо прописан) и дурацкой системе управления за кота(которое как раз и затягивает саму игру).

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 2 ปีที่แล้ว +119

    А что если Стрэй это эволюция эксклюзива сони Life of Black Tiger ? Вот это скачок!
    Edited: забыл написать "black"

    • @FroglingClyde
      @FroglingClyde 2 ปีที่แล้ว

      В каком магазине можно эту игру купить, никак всё её не найду, а поиграть охота(

    • @igorreader9081
      @igorreader9081 2 ปีที่แล้ว +1

      @@FroglingClyde в стиме

    • @FroglingClyde
      @FroglingClyde 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igorreader9081 разве он там есть?

    • @M1LK1
      @M1LK1 2 ปีที่แล้ว

      Бубновый туз этот ваш стрей

    • @KvinTi7
      @KvinTi7 2 ปีที่แล้ว

      @@FroglingClyde Он там есть

  • @woohoovs
    @woohoovs 2 ปีที่แล้ว +105

    "Stray - это прямая причина, почему видеоигры кататься в говно"
    Короткая, уютная инди игра - это причина, почему видеоигры кататься в говно?
    Может тогда и Journey - это причина скатывания игр в говно? Или The Outer Wilds? Или Flower?

    • @wtf5527
      @wtf5527 2 ปีที่แล้ว +9

      Я ваще хз чё автор несёт в этом видео. На моменте со стреем автор начал нести ЛЮТУЮ дичь, я даже отписался нахер после такого бреда

    • @84MrEasyrider
      @84MrEasyrider 2 ปีที่แล้ว +9

      @@wtf5527 Я тоже, нашли блин кота отпущения

    • @nonconf0rmist
      @nonconf0rmist 2 ปีที่แล้ว +9

      @@wtf5527 ну Илья высказал свое мнение об игре. Она не обязательно должна всем понравиться.

    • @nikitasuyazov2060
      @nikitasuyazov2060 2 ปีที่แล้ว

      тебе же объяснили, что это не игра.

    • @uncharted_bread
      @uncharted_bread 2 ปีที่แล้ว +8

      Ты жопой видео смотрел? Илья подробно объясняет, что вся игра - просто ходишь по локации и нажимаешь одну кнопку в скриптовоном моменте. Я конечно в Outer worlds не играл, но во всех геймплейных трейлерах, собственно геймплея раз в 10 больше чем в Stray.
      И нет, игра может быть и была сделана инди студией, но с таким маркетингом и вниманием - это уже другая ситуация

  • @podgh0pnick
    @podgh0pnick 2 ปีที่แล้ว +3

    18:55 ахахахаха лучший MGS reference
    Это просто супер, максимум иронии)))

  • @don4ik.54
    @don4ik.54 2 ปีที่แล้ว +74

    Не шарю за игровую разработку, но думаю, что с ремастерами четвёрки и РДР у них не было бы проблем, ибо они и так сделаны на их нынешнем движке, в отличие от старых GTA.

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว +27

      Там свои проблемы, ГТА4 и РДР на самом деле очень технически продвинутые игры, которые делались под очень специфическое железо, поэтому с их движками куча проблем. Та же эйфория, например. Рокстарам пришлось очень сильно её порезать, что бы ГТА5 нормально работала. Так что с их портированием всё ОЧЕНЬ сложно.

    • @Fire_Volf
      @Fire_Volf 2 ปีที่แล้ว

      Согласен, но всё же лучше сначала сделают хотябы что то в сторону разработки гта 6,а потом уже пилят ремастеры

    • @sunnymadness3158
      @sunnymadness3158 2 ปีที่แล้ว

      @@RestartVG так же где -то читал в комментариях , что рокки потеряли исходники этих игр , а без них тяжело портировать эти две игры на другие платформы

    • @lomymd
      @lomymd 2 ปีที่แล้ว

      @@RestartVG так вот почему гта 5 так отчасти уёбищно выглят в сравнении с гта 4, пасиба командор

    • @maelonais
      @maelonais 2 ปีที่แล้ว

      @@RestartVG это из-за процессора третьей плойки наверное? Cell или как там её. Вы вроде рассказывали, что он супер проблемный был, и на старте жизни третьей плойки из-за этого игр не было

  • @grasped2
    @grasped2 2 ปีที่แล้ว +37

    По поводу Stray.
    Половина? Большинству она понравилась. Половина - это грубо)
    46:12 а вот это сильное заявление.
    Таких причин масса, но я сомневаюсь, что из-за того, что в игре минимум геймплея и народ по ней хайпует, это является причиной.
    Ну и про "замени кота и никто не станет играть в игру". Ну так она и позиционируется как игра про кота. КОТА.

  • @lightfoxy3102
    @lightfoxy3102 2 ปีที่แล้ว +21

    Stray - это как аниме-повседневка: "Милые персонажи делают милые вещи". Этой игре и не нужен геймплей. Когда ты уставший приходишь домой, тебе достаточно просто позалипать пару часов на что-то милое, простое и красивое

  • @mrAndrewNameless
    @mrAndrewNameless 2 ปีที่แล้ว +113

    "Стрэй - это причина, по которой игры катятся в г*вно" - ну да, не потому, что выпускают еле живые киберпанки 2077, баттлфилды 2042 и ассасинс криды 666, после чего армии фанатиков их предзаказывают и защищают, а потому что кто-то захотел сделать такую игру, как он хочет.
    Пришёл усталый с работы, хочешь отключиться от реальности и потупить в каком-нибудь виртуальном мире без напряга, а оказывается, это г*вно какое-то и вообще не игра

    • @maxantinoob
      @maxantinoob 2 ปีที่แล้ว +8

      На таких "усталых с работы" уже 11 лет живут "танки"

    • @mrAndrewNameless
      @mrAndrewNameless 2 ปีที่แล้ว

      @@maxantinoob И что?

    • @Insayder
      @Insayder 2 ปีที่แล้ว

      в том числе и по этому.

    • @mixanPRISE
      @mixanPRISE 2 ปีที่แล้ว +4

      че нам то в низах интернэтов понимать )

    • @dannadx3840
      @dannadx3840 2 ปีที่แล้ว +5

      Я пришёл играть, в первую очередь, а не на графон смотреть.
      А тут - увы.

  • @Sandman385ekb
    @Sandman385ekb 2 ปีที่แล้ว +22

    Про Stray в целом все так вроде бы, геймплей просто никакой, "пресс Х ту вин", а все равно игра понравилась. Тот случай, когда я не хотел глубины и сложности, я просто хотел побегать за котика в прикольном мире. И она это дала мне. Ни больше, ни меньше.
    А индустрию губят конвейерные игры дрочильни и бестолковые ремейки всего и вся, которые не понимают почему оригинал был ценен и почему его ремейк хотелось бы получить. Это же непонимание и мешает новые шедевры создавать.

    • @BorisCode
      @BorisCode 2 ปีที่แล้ว

      По-моему в Stray отличный, грамотно построенный геймплей. В игру очень приятно играть. Я бы сравнил это с мобильными играми типа "три в ряд" или ритм-играми. Простое управление, мало возможностей, но сам игровой процесс (геймплей) выглядит очень насыщенно и приятно.
      То, что в игре не так много возможностей для управления - не означает, что в игре никакой геймплей.

  • @84MrEasyrider
    @84MrEasyrider 2 ปีที่แล้ว +114

    Про стрэй я не согласен. Игра хоть и банальная, но винить её в скате игровой индустрии это как то несправедливо. Для этой премии есть другие кандидаты

    • @BelaShooterT1000
      @BelaShooterT1000 2 ปีที่แล้ว +8

      Стрей это показатель лени разрабов, которые паразитируют на том, что любят смотреть люди

    • @84MrEasyrider
      @84MrEasyrider 2 ปีที่แล้ว +18

      @@BelaShooterT1000 Зато это законченный проект, без всяких длц и донатов.

    • @ВалерийПойманов-н1ы
      @ВалерийПойманов-н1ы 2 ปีที่แล้ว +5

      @@84MrEasyrider ну если такое будущее ожидает одиночные ААА игры, которые и так в плачевном состоянии, то это действительно скатывание

    • @BelaShooterT1000
      @BelaShooterT1000 2 ปีที่แล้ว

      @@84MrEasyrider можно так любую хуйню оправдать

    • @84MrEasyrider
      @84MrEasyrider 2 ปีที่แล้ว +5

      @@ВалерийПойманов-н1ы Вот когда исчезнуть донатные помойки, распилиные игры с микро транзакцийми, недоделаные ремейки/ремастеры, вот тогда будем судить простые, но готовые проекты

  • @Kocour1892
    @Kocour1892 2 ปีที่แล้ว +101

    Стрэй не выдающаяся игра, но на фоне всего говна, что делают в последнее время, бесконечных баблодоек и кривых ремейков, она выглядит отлично. Да, в ней много недостатков, но видно, что ее делали с любовью для игроков, чтобы вы получили удовольствие, а не с целью выдоить из вас охулиард денег.

    • @ДмитрийШилов-г2ы
      @ДмитрийШилов-г2ы 2 ปีที่แล้ว +4

      Иронично, что Стрэй может стать игрой года.

    • @nikitasuyazov2060
      @nikitasuyazov2060 2 ปีที่แล้ว +2

      Мне было видно, что игру делали, чтобы срубить бабла на неравнодушных до котов игроках.

    • @sher618
      @sher618 2 ปีที่แล้ว

      Пресс Х ту джамп

    • @СарехБезмолвныйцарь
      @СарехБезмолвныйцарь 2 ปีที่แล้ว +4

      @Nikita, ну да.
      Последние ассасины не разу не клоуна да с радужными понями и монетезированным воздухом, и в разы качественнее чем stray.

    • @odium8846
      @odium8846 2 ปีที่แล้ว

      Меня эта игра отталкивает. Посмотрел геймплей и вообще не зашло

  • @MatthewBlack2817
    @MatthewBlack2817 2 ปีที่แล้ว +8

    Я не понимаю, почему люди ожидали чего-то особенного от Stray? На презентациях показывали только как этот кот ходит, ВСЁ. Опять люди себе на фантазировали, что там какой-то классный геймплей будет. А так, да идеально подойдёт для вашей девушки, которой не очень нравятся игры.

    • @TheSkyFox004
      @TheSkyFox004 2 ปีที่แล้ว +1

      Проблема в хайпе, а не рекламкой компании, про стрей сейчас слышно из каждого утюга

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +4

      я даже презентаций не видел. просто увидел новость что там какой-то кот в киберпанке вышел и всё. но мой энтузиазм после запуска игры сдулся уже через пол часа. потому что примерно к этому моменту я осознал, что вот стрейфы, мявк и скриптовый прыжок это БУКВАЛЬНО ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ. я вроде игру запускал, а не технодемку

  • @padrejames6178
    @padrejames6178 2 ปีที่แล้ว +24

    Насчёт Stray не понимаю претензий. Игра в большей мере созирцательная и не ставит тебе задачи "как можно сильнее потеть и трайхардить, переигрывая один уровень 15 раз". Это небольшое летнее приключение про котика, чтобы почилить на диване с геймпадом и отдохнуть от экшенов с шутанами, которыми рынок буквально переполнен сегодня. На Journey ведь никто не жаловался, что там мало геймплея, много ходьбы по пустыне и игра проходится за час?
    Претензии в духе "ну поменяй котика на робота/человека - и будет другая игра" непонятны вдвойне. Поменяй Кратоса на ниндзя - это тоже будет не God of War, как и Max Payne не будет собой, поменяй в ней Макса на собаку. Давайте в новом Need for Speed вместо машин будем на великах ездить, геймплей ведь кардинально не поменяется, верно? В Stray локации и головоломки задизайнены именно под котика (окей, четвероногого животного, если точнее) и именно поэтому игра ощущается целостной и логичной.
    А индустрия катится в жопу по совсем другой причине. Игры вроде Stray, на мой взгляд, наоборот не дают ей окончательно утонуть в фекальных массах. И дай бог здоровья тем разрабам, которые делают неплохие душевные игры вместо очередного лагающего выживача на анриле/юнити или фритуплейной дрочильни

  • @nowar452
    @nowar452 2 ปีที่แล้ว +41

    Я так понимаю, сейф в мусорке ты не открыл, поскольку на его стенке не был написан код от него, да?

    • @ДмитрийШилов-г2ы
      @ДмитрийШилов-г2ы 2 ปีที่แล้ว +1

      а я нашел шифр от этого сейфа, но не нашел сам сейф:)

    • @nowar452
      @nowar452 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ДмитрийШилов-г2ы если ещё актуально, то от площади с роботом-воином надо повернуть налево, до большой двери. А там - снова налево. В помойке будет сейф.

  • @HazeWood888
    @HazeWood888 2 ปีที่แล้ว +40

    Насчёт Stray совершенно не согласен, я воспринимаю ее не как челлендж, а как лёгкую недолгую прогулку по невероятно красивым локациям, иногда хочется такого, тем более главный герой котик.

    • @TournamentsDota2
      @TournamentsDota2 2 ปีที่แล้ว +7

      Ну по сути ты и подтвердил его слова, ты играешь в эту игру, потому что главный герой котик. Это симулятор ходьбы, и популярен он благодаря тому, что главный герой котик с неплохой графикой и окружением, рекламная компания сделала своё дело. Я не являюсь хейтером этой игры, просто на игру года она явно не тянет, это просто игра про миловидного котика без геймплея, кому-то и такое нравится.

    • @HazeWood888
      @HazeWood888 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TournamentsDota2 не только из-за котика, но и из шикарной графики и арт дизайна, для меня это как экскурсия по красивым местам.

    • @wtf5527
      @wtf5527 2 ปีที่แล้ว +8

      @@TournamentsDota2 ну и чё? ну играю я ради котика, это разве плохо? ты в шутеры играешь из-за стрельбы, в гонки из-за машин, я ради котика что-ли не могу поиграть?

    • @TournamentsDota2
      @TournamentsDota2 2 ปีที่แล้ว +1

      @@wtf5527 можешь, где я написал что не можешь?)

    • @henry2278
      @henry2278 2 ปีที่แล้ว +1

      @@TournamentsDota2 Да не обращай внимание это очередной борцун и защик Стрея🤣

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 2 ปีที่แล้ว +32

    Не согласен, стрей не причина а следствие.
    А еще одно следствие - ее популярность - то что индустрия ничего нормального (для широкой аудитории) предложить не может (одна большая игра в квартал, это не серьезно).

  • @thegamervanashagachannel1875
    @thegamervanashagachannel1875 2 ปีที่แล้ว +29

    Попробуйте в Stray поиграть не залпом на 6 часов, а по одному-два часа после геймплея в Дум. И вы почувствуете разницу

  • @outpost2996
    @outpost2996 2 ปีที่แล้ว +9

    Чел, ты прям в граните высек: "Это не римэйк Обители Зла, это римэйк Твиттера какой-то. С другой стороны Твиттер и есть обитель зла". 👍☝👌

  • @sergun169
    @sergun169 2 ปีที่แล้ว +3

    Кот вообще-то может дрифтить... при резком развороте на бегу. Ок, да?

  • @ShakyMax9000
    @ShakyMax9000 2 ปีที่แล้ว +7

    Латиноамериканка в GTA 6 - надеюсь будет миссия с подрывом стены Трампа

  • @Nastoyashaya_Sovest
    @Nastoyashaya_Sovest 2 ปีที่แล้ว +22

    Когда речь зашла о разборе сюжета рдр 2, а потом она зашла о том что его ещё долго не будет:
    -Вау, вы дали мне надежду и мастерски её растоптали, браво!

  • @adosadios
    @adosadios 2 ปีที่แล้ว +4

    Stray - крутейшая залипательнейшая игра. вообще не задавался вопросом "а где геймплей, а нужен ли он мне?". просто играю, рассматриваю каждый уголок на локациях, кайфую от этой стилизации, левелдизайна и это кайф.
    а это "в игре нельзя проиграть".... я прям вижу как все кайфуют от этих конченых игр, где тебе нужно попасть на висящую в воздухе балку, но твой кривой персонаж упирается в колайдер, бежит под углом, ты прыгаешь просто в пустоту, и начинаешь с чекпокинта пятью этажами ниже, и там 5 раз подряд.. в Стрей же этот момент это просто кайф.. никакой суеты. никакой горящей жопы. ты просто котик маленький, разглядывающий этот удивительный мир. просто скакаешь себе, лезешь вперед и все у тебя хорошо...
    не понимаю, как можно хейтить этут очень красивую приятную игру

  • @bogdanza6955
    @bogdanza6955 2 ปีที่แล้ว +49

    Прямая причина падения игр в говно - абсолютное желание всех денег мира, а не визуально и аудиально кайфовые бродилки

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +6

      ну т.е. это как раз тот случай, когда тебе надо продать плохую игру - делаешь хорошую визуальную обертку, хайповый сеттинг, гг - котиком и народ несет бабки, ну как же игра в КИБЕРПАНКЕ за КОТИКА!

    • @bogdanza6955
      @bogdanza6955 2 ปีที่แล้ว +7

      @@lookyan9743 микротранзакций и скинов не видно, нет и батл пасса с подписками, игру продают один раз и всё, сиди кайфуй и в ус не дуй, это не тот случай

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +3

      ​@@bogdanza6955 чтобы прикрутить микротранзакции, скины и баттлпасс нужно разработать соответствующий геймплей, где они используются. эти разрабы и с геймплеем синглплеерной бродилки не справились, куда им игру сервис пилить? они использовали те манипулятивные механики, на которые им хватило скила, вот и всё

    • @TheBleedmen
      @TheBleedmen 2 ปีที่แล้ว +2

      @@lookyan9743 игра за 700 рублей предлагает иногда даже больше, чем ааа проект, ага да

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว

      @@TheBleedmen за 30 баксов

  • @sobskii
    @sobskii 2 ปีที่แล้ว +1

    Илья: мы живем в эпоху ремейков. Ужас.
    Тем временем канал называется буквально «Перезапуск».

  • @ajesrodriguez7920
    @ajesrodriguez7920 2 ปีที่แล้ว +72

    Я воспринимаю Stray как демку) этакая игра которая должна заработать денег и показать на что разрабы способны. Если они воспользуются заработком и сделают продолжение уже полноценное будет круто)

    • @uncharted_bread
      @uncharted_bread 2 ปีที่แล้ว

      Было бы хорошо, если бы стрей и была демкой, а не "полноценная игра за деньги

  • @ajetaqkqsky
    @ajetaqkqsky 2 ปีที่แล้ว +3

    43:30 Потому что игры не обязательно должны быть Боши дрочевом, иметь невероятное количество механик и два экрана инвентаря. Игры просто могут быть кью тэ е кинцом, или же вот таким уютным "мультиком" про кота и роботов, под который можно просто позалипать, думая на фоне свои какие-то мысли.
    Также, есть большой пласт людей, в основном девушки, для которых более двух кнопок геймпада - это уже сложно, а эта игра, хорошая возможность заинтересовать их играми.
    Естественно никто бы не стал в это играть, не будь там кота и роботов, также, как никто бы не стал смотреть какую-нибудь Зеленную книгу, если бы там вместо чернокожего парня был бы дефолтный белый мужик со своими белыми проблемами, это был бы уже совсем другой фильм.
    Вы вроде бы игровой блогер, но иной раз удивляете своими обывательскими взглядами на игры.
    Про сложность игры "Невозможно умереть", везде расставленные шипы, чтобы нельзя было прыгать и про кастрированную механику прыжков - соглашусь, это тупо, но это только подтверждает мою догадку, что игру делали не для "хардкорных" геймеров.
    п.с. Сами говорите, что игра быстро проходится, за 5 часов, далее сарказмируете, что мол 20 часов один и тот же геймплей - просто закончите игру на шестом часу, сразу после концовки.

  • @user-re9ys4ii9c
    @user-re9ys4ii9c 2 ปีที่แล้ว +6

    В Stray действительно почти нету геймплея, но она не совсем про него. Это тупо игра для чилла, для расслабона. Но с точки зрения дизайна, атмосферы, детализации и арта она практически шедевральна. Каждый сантиметр игры чем то да наполнен, всякими мелкими деталями, мусором, бумажками, знаками, а свет то какой там...Я реально почти всю игру просто ходил и разглядывал здания и стены, просто потому что они классно задизайнены и в них много деталей. Люди делают огромное количество скриншотов, просто потому что игра красивая как ни крути. Опять же, игра чисто для расслабона, геймплейно она тебя не напрягает, у неё такой цели не было и нет.

  • @IchStier
    @IchStier 2 ปีที่แล้ว +5

    Зря ты так про котиков, зря зря зря. У меня после долгой игровой импотенции после Stray пробудилось желание поиграть во что-то в кои-то веки. Игры не обязаны иметь сложные механики и глубокий геймплей, чтобы уметь развлекать. Не очень люблю котиков, но в Stray прям отдохнул хорошо и вновь вспомнил за что я люблю игры - за возможность побывать в новых интересных мирах.

  • @nerorai
    @nerorai 2 ปีที่แล้ว +4

    Такое чувство, будто половина игроков, которые ждали Stray - ждали опенворлд дрочильню с паркуром и котиком или в случае Командера - киберпанк с котиком. По итогу получи базовую адвенчуру на пять часов с простой историей. Вот задница и горит.
    Разрабы буквально предложили быстрое приключение на пять минут. Зашли-вышли. Нет тебе унылых вышек, дебильной ветви прокачки из 100+ перков с играбельными дай бог 5, нету микро-транзакций и "ваш левел слишком низкий для этой локации". Нет же, блэт, в игре нет геймплея.

    • @wylarsh
      @wylarsh 2 ปีที่แล้ว +2

      Да. Разрабы изначально сказали о чем игра, и из слова полностью подтвердились. А дурачки повели себя как фанатки Геншина. Сами придумали, сами обиделись.

    • @Timofej-x2f
      @Timofej-x2f 2 ปีที่แล้ว

      ​@@wylarsh лайк действительно дурачки аххааххах)

  • @Lord-xm7zn
    @Lord-xm7zn 2 ปีที่แล้ว +24

    На счёт Unity, я слышал, что уволили часть персонала из-за провальных акций (ценных бумаг), из-за чего экономическое состояние компании сильно снизилось.

  • @Leo80310
    @Leo80310 2 ปีที่แล้ว +6

    "А вот если бы в Стрей не было кота - то она была бы не популярной". Охуеть валидность аргумента. А если бы в ГТА нельзя было ездить на машинах? А если бы в КС нельзя было стрелять?

    • @ajetaqkqsky
      @ajetaqkqsky 2 ปีที่แล้ว +1

      Да, аргумент гениальный 😁

    • @jen_lee9971
      @jen_lee9971 2 ปีที่แล้ว

      Ну по факту же! Не было бы кота игра бы ушла в забвение.

    • @styvfar
      @styvfar 2 ปีที่แล้ว

      Ну так езда на машинах и стрельба это полноценная механика. Имелась в виду просто текстура кота, и текстуры роботов.

    • @Leo80310
      @Leo80310 2 ปีที่แล้ว

      @@styvfar это фишка, продающая игру. Текстура ли, музыка ли, механика ли - не принципиально.

  • @HlebniyBu
    @HlebniyBu 2 ปีที่แล้ว +19

    Стрей это та игра в которую нельзя давать играть людям-вагонеткам которые не исследуют локации ,они пытаются пройти игру следуя по рельсам ,а весь геимплей этой игры это поиск чего-то ,если ты её спидранишь по сюжету то ты теряешь суть игры и сюжет .
    К примеру поиск того самого 4-го энергетика что бы завершить квест с нотами потребовал много времени ,и я не скажу что это было легко ,в этом и геимплей .
    У вас же на записи стрима глянул как там с концовкой что бы глянуть реакцию ,и понял что кто то просто спидранил каждый диалог ,и после задался вопросом "а почему я должен ему сопереживать ,и где все люди ? " (я тогда смотрел на монитор с максимально не понимающим лицом)
    Это простая адвенчура квест с хорошим сюжетом и котиком .
    Бродишь ,проходишь полторы загадки и занимаешься поиском и исследованием ,игра шикарна на фоне всего что выходит в последнее время .
    Если мне предложат сыграть в релиз очередного батлграунда с бп с хреновой технической реализацией ,или в стрей то выбор очевиден .

    • @c4llv07e
      @c4llv07e 2 ปีที่แล้ว

      >весь геимплей этой игры это поиск чего-то
      К этому и сводился аргумент - в игре нет/мало геймплея. Поиск чего-то нельзя назвать хорошем геймплеем.

    • @HlebniyBu
      @HlebniyBu 2 ปีที่แล้ว +4

      @@c4llv07e она простой квест ,не выполняя квесты ты не получишь геимплея ...
      Или ты ожидал фпс шутер рпг от приключенческой игры ?
      Глупость .
      Весь геимплей игры это искать что-то ,и у этого есть жанр .

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 2 ปีที่แล้ว +1

      @@HlebniyBu ага... Знаешь как он называется в соседней категории? Пиксель хантинг. Нет, для "приключения" у игры ничего нет. Это именно суровое обнюхивание каждой жопы в поисках предметов.

    • @HlebniyBu
      @HlebniyBu 2 ปีที่แล้ว

      @@Flamberg7 пиксель хантинг когда стал приключением ?
      Для этого есть rainbow six siege и крайне плохо сделанные квесты .
      У игры есть Сюжет ,сайд квесты ,красивый детальный мир . И собственно поиск предметов по вертикали дело сложное .

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 2 ปีที่แล้ว

      @@HlebniyBu При чем тут радуга, опомнись! Посмотри что это такое хотя бы... Мир красивый - да, мир детальный - да. Сюжет?... Простой как 3 копейки. Атмосфера - да, но не сюжет. Прошу не путать. И аргумент "поиск предметов по вертикали - сложна" - это на уровне "а задачи про груши мы не решали, только про яблоки"

  • @LeonmitchelliGalette
    @LeonmitchelliGalette 2 ปีที่แล้ว +15

    Весь сегмент 18:20 - ЛПП.
    Для начала у А380 цена в $130. Для конца - она конкурирует в этом ценовом сегменте с Radeon RX 6400 и Geforce GTX 1630. И нередко дешевле их.
    Для середины - драйвера работают в целом нормально для игр на современных API DX12 и Vulkan и карточка под них затачивается. Игры из top100 стима вручную доводятся до ума в драйверах. И то что работает - работает нормально. Спайки в тестах связаны с фичей (ReBAR) которая обязательна для нормальной работы карты и если её нет - херово.
    Для конца - Интел имеет опыт создания 3Д ускорителей ничуть не меньше любой современной конторы, т.к. их лапки растут вообще из проекта симуляции 3D для авиатренажёров Локхид-Мартин из конца 80-х. И все годы после выхода i740 они продолжали создавать свои чипы. 24 года как уже.
    В общем новые видеокарты серии Arc предназначены для более-менее современных ПК и игр на современных API. Они не подходят для апгрейда старых компов. Они хуже показывают себя в играх на OpenGL и DX9/11. Но они предлагают ценообразование от фактической производительности и их решения будут дешевле в этой нише чем у конкурентов. И выход ещё одной компании на рынок дискретных GPU где образовалась дуополия - хорошо.
    В общем ютубер не старается, лентяй последний и давай лучше работай для нашего развлечения!

    • @arbo_leet
      @arbo_leet 2 ปีที่แล้ว +1

      а ещё у них открытые драйвера для линукса

    • @rd-yg3ds
      @rd-yg3ds 2 ปีที่แล้ว

      ога карта за 130 bucks предназначена для современных игорь🤣😁😂

  • @leva_zayakin
    @leva_zayakin 2 ปีที่แล้ว +34

    Только думал, что мне посмотреть сейчас к пельмешкам, ну а тут уже видосик, классно!!!👍

    • @049_PlagueDoctor
      @049_PlagueDoctor 2 ปีที่แล้ว +2

      Слушай, ну прямо как и мне! И тоже ведь пельмешки

    • @besnov26
      @besnov26 2 ปีที่แล้ว

      Просто жиза)

    • @Grisha1GGG
      @Grisha1GGG 2 ปีที่แล้ว

      О, у меня тоже пельмешки готовятся

    • @kirieshki1
      @kirieshki1 2 ปีที่แล้ว

      видрсик

    • @snkspdi2316
      @snkspdi2316 2 ปีที่แล้ว

      А я съел прям перед видосом:(

  • @1qaz1wsx1
    @1qaz1wsx1 2 ปีที่แล้ว +5

    Деаноним местонахождение штаба Командера по жужащему мужику

  • @SomeDude-LaD
    @SomeDude-LaD 2 ปีที่แล้ว +2

    5:17 флешбеки из Yakuza. Маленький, но проработанный мир.

  • @OneCatPlaton
    @OneCatPlaton 2 ปีที่แล้ว +9

    42:53 как улучшить "Stray"?
    1. Добавить дрифт) ну всмысле, если кот(или кошка) бежит по поверхностям на которых можно "скользить". да и вообще, если ты кот, и быстро бежишь - у тебя такое будет. хоть у тебя клей на лапах.
    2. Добавить нормальные прыжки (это я поддерживаю.)
    Кстати. реально будет забавно видеть:
    *Шок, Кот - Гонщик Нелегальный, Безумный, который ещё и дрифтует.*

    • @nikorin3141
      @nikorin3141 2 ปีที่แล้ว +3

      дрифт есть, если бежать вперед и резко начать бежать назад, то кот дрифтонёт. а прыжки не нуждаются в свободном использование, тк это будет уже какой-то марио с страной анимацией прыжка (потому что у кошек разные приемы для прыжка)

    • @mn4840
      @mn4840 2 ปีที่แล้ว +2

      Лол. Свободные прыжки слишком бы все усложнили и не только для игрока но и разрабам. Тем более это игра не совсем про кошачий паркур )

    • @zedred5272
      @zedred5272 2 ปีที่แล้ว

      @@mn4840 пиздец, прыжки усложняют игру
      что дальше, ходьба усложняет игру, надо её не добавлять, да?

    • @mn4840
      @mn4840 2 ปีที่แล้ว +3

      @@zedred5272 лол. ты вообще способен заметить разницу между прыжком человека и кошки? кошки способны за ОДИН прыжок преодолеть весьма значительное расстояние. НО и с такой же элегантностью они способны и на мини прыжки вроде человеческих. И КАК ТЫ, МНЕ ИНТЕРЕСНО, СОБИРАЕШЬСЯ ТЕХНИЧЕСКИ ЭТО РЕАЛИЗОВАТЬ? чтобы это смотрелось естесственно и по кошачьи элегантно и точно? )) think about it. как же задолбали всякие умники с пятикопеечным мышлением.

    • @OneCatPlaton
      @OneCatPlaton 2 ปีที่แล้ว +2

      @@nikorin3141 ну вообще - кошачий дрифт.
      я сам видел. потому-что, чтобы его сделать - нужно как на настоящей машине делать те или иные действия, только проблема в том - что коты достаточно цепкие. по этому - не на всех покрытиях ты "подрифтишь".

  • @ПашкаТротил
    @ПашкаТротил 2 ปีที่แล้ว +2

    За упоминание святой мобы Парагон, лайк прям в ту же секунду!

  • @nowar452
    @nowar452 2 ปีที่แล้ว +13

    Бро, созерцательные игры типа stray хороши, или иди хейтить jorney.
    Ты же сам топишь за игры как искусство. Может ли искусство быть созерцательным? И КАК ИНДИ ИГРА ТОПИТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ???

    • @jen_lee9971
      @jen_lee9971 2 ปีที่แล้ว +1

      Когда что то хайпит это не могут не заметить. Так что ожидай в будущем копий stray

    • @nowar452
      @nowar452 2 ปีที่แล้ว +2

      @@jen_lee9971 знаешь, я бы сказал, что инди-игра на вершине хайпа - это успех игровой индустрии, а не провал. И я абсолютно не против того, чтобы в ближайшую пару лет наклепали побольше хороших созерцательных игрулек. Это может дать отличный толчок графике, которая застопорилась на реализме.
      А если говорить о негативных сторонах такого хайпа, то не думаю, что стрей - это причина проблем. Скорее следствие. Ну камон, игра на 6 часов от инди-студии на вершине обсуждений. Это провал EA, Blizzard, Ubisoft, Microsoft и всех остальных крупных издателей, а не разрабов stray

    • @undertablecreature3849
      @undertablecreature3849 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nowar452 с языка снял

  • @dendrit17
    @dendrit17 2 ปีที่แล้ว +2

    3:40 ГТА 6 утечка
    Итак, свершилось. Сегодня прошла утечка релиза ГТА 6. Из самых важных новшеств стоит отметить
    1. возможность терраформирования, покупки земли, насыпные острова, тоннели, пещеры, подкопы. Можно подкопать даже под банк или полицейский участок или под тюрьму. Можно просто выкопать пещеру и прятать награбленное, оружие, контрабанду и прочее и маскировать. Можно будет копать каналы и пруды. Так же можно кого то замуровать или закопать трупы врагов.
    2. Свободное строительство в том числе и по индивидуальным проектам. В ом числе подземные бункеры, подводные и полуподводные дома, запасные выходы и даже подземные проходы между домами. Полная разрушаемость (так что придется ставить охранные системы или охранников). В домах возможны секретные комнаты за картинами, сейфы, за шкафами входы. Подземные лаборатории. Проекты домов можно выбирать или создавать самому и даже продавать. Постройки будут делиться на законные и самострой. Законные придется регистрировать и платить налоги, самострой будет выявляться полицией и сноситься со штрафом. Будут сохраняться надписи на стенах, граффити, следы от пуль, перфоратора, взрывчатки. Такая же разрушаемость техники (т е вашу машину могут нехило покоцать, поцарапать, разукрасить, и это будет видно визуально).
    Так что теперь вы можете построить себе и дворец и бомж сарай.
    3. Свободный дизайн и меблировка
    4. Полная разрушаемость, как от огня так и от физического воздействия. Можно въехать в офис банка на траке или поджечь дома врагов. Будет натурально реализована работа пожарных. Разрушить можно будет как небоскреб, так и плотину. Поджечь заправку или машину другой группировки.
    5. Будет реализована система голосований и референдумов. Можно выбирать мэра, шерифа и пр. Голосовать по каким то законам или инициативам города. У МЭРа будет свои СМИ (телеканалы, радио, газеты). Телевизоры реально будут показывать каналы. Так же будет реализована система видеонаблюдения как общегородская, так и частная. Полиция сможет иметь доступ к городским камерам и установке дополнительных. Можно будет поставить видеорегистраторы в машине и дома с трансляцией на смартфон. Видеозаписи будут приниматься в суде для решения споров и вынесения наказания.
    - можно будет организовывать частные тюрьмы по договору с правительством.
    - будут реализованы механизмы поисковых собак, такие как преследование по следам/запаху, поиск взрывчатки. Так же электронные средства, рентген, металлодетекторы, анализаторы взрывчатки. Так что от полиции с поисковой собакой просто так не сбежишь (будет виден след), надо будет либо присыпки, либо по воде уходить.
    - так же в наборе будут инструменты для полиции и частных сыщиков (и конечно контрабандно) автоматическое чтения по губам на дальнем расстоянии, по лазерному лучу на стекло, прослушки замаскированные
    - у каждого перса теперь будет индивидуальный отпечаток пальцев, сетчатки глаз, ДНК. И инструменты по поиску следов преступника. Можно за деньги делать пластику, а вот ДНК не изменить, так что не теряйте ДНК на месте преступления. Надевайте и перчатки
    (источник gta6.a0001.net)

    • @dendrit17
      @dendrit17 2 ปีที่แล้ว +1

      6. Для богемы теперь можно будет ужинать в ресторане, много вариантов частного бизнеса как законного так и околозаконного.
      - расширится подводная составляющая, полноценные акваланги, подложные лодки. Можно будет собирать кораллы, жемчуг, находить подводные клады в том числе и других игроков. Ну и наличку можно будет прятать в реальном виде, и носить (в дипломате, чемодане). Будут так же слитки из драгоценных металлов, драгоценные камни.
      7. Карта будет динамически расширяемой. Можно будет создавать разные государства со своими правительствами и законами. Необходимо будет получать вид на жительство, гражданство (по умолчанию будет центральное и паспорт, покупка гражданства, поддельные паспорта). Будет реализация таможни, пограничной службы, межгосударственных договоров, беженцев, контрабанды, аннексии, самопровозглашения независимости и прочие политические инструменты. (один из разрабов комментируя функцию государств отметил, что это еще и подготовка к ГТА 7 где будут реализованы межгосударственные военные конфликты, пока что конфликты между государствами будут как между бандами, только с границами реальными которые будут в опциях, а так же организация государств с правом голосования по международным вопросам). Соответственно можно будет вводить свои валюты, обменные пункты. Введены функции межгосударственного шпионажа. разведки, устройства переворотов и цветных революций в других государствах, информационной войны, незаконного пересечения границы, лагеря беженцев и пр. Семья станет официальной с регистрацией в паспорте. Реализован механизм свержения правительств, митингов, захвата власти. Политическое убежище, интерпол, обмен пленными и преступниками - всё реализовано. Количество техники не будет случайной, а зависеть сколько произведет государство. Можно будет попробовать угнать технику в другую страну. Будут и морские/ЖД перевозки и пиратство, черный рынок.
      В целом инструменты создания и управления серверами RP будут очень гибкими и широкими с возможностью подключения искусственного интеллекта, валюты, блокчейна.
      Теперь вы сможете не только создавать и развивать клан, но и целое государство со своими законами и правилами. Можно от бомжа дорасти до президента или создать теневое правительство или вором в законе и преступное международное сообщество. Некоторые "скучные" роли смогут быть ботами управляемые ИИ или частично (например охрана, рабочие на фабрике, но руководить ими может реальный член команды, и повышать или понижать доход в бюджет), так же это смогут быть взятые в рабство (функция реализована будет полусвободой аватара). Из рабства можно будет сбежать разными способами, либо выбиться выше в иерархии умениями и хитростью (уменьшая несвободные функции), либо как то оповестив полицию через своих людей. Уже реализованы функции трудового рабства, сексуального рабства. Так же реализована функция алкогольной и наркотической зависимости - которые могут лечиться или приводить к смерти.
      В целом игру реализуют так, что своим умом и хитростью тоже можно будет пробиться наверх. Много возможностей и функционала для проведения переговоров, заключения договоров/смартконтрактов, которые будут фиксироваться в блокчейне.
      Все возрождаются равными бомжами и начинают с нуля. После смерти Все теряется и меняются сетчатка глаза, отпечаток пальце и ДНК, так что палить направо и налево придется вдумчиво, ведь и тебя могут убить, игра больше ляжет в плоскость компромиссов, договоров, сходок. Хорошая мед. страховка, охрана и броник тоже не помешают, особенно если вы большая шишка. Так же полезны будут секретные комнаты, маскировка, бункеры, бронемашины и функция двойников. Но и функции полиции будут шире, как реальной так и ИИ, теперь если вы совершили преступление,, а тем более убили кого то, попрятаться 5 мин не получится, дело будет заведено и о вас не забудут - будут искать, особенно если вы оставляете следы на новых местах преступления, отпечатки пальцев, светитесь в камеры видеонаблюдения. Так что планировать и осуществлять преступления придется более детально и аккуратно, ведь тюремные сроки тоже будут реальными. При этом и тюрьмы будут более реальными и по распорядку дня, и по возможности подкупа тюремщиков и подкопов и сбежать, но конечно можно и быть убитым при попытке к бегству или сопротивлении полиции. Но можно в тюрьме подняться и до вора в законе или организовать из тюрьмы незаконный бизнес на воле, если вам кто то передаст средства связи. Но реализован механизм неприкосновенности частной собственности и необходимой самообороны.

    • @dendrit17
      @dendrit17 2 ปีที่แล้ว +1

      Так же в ГТА 6 опционально введут функцию естественного старения персонажа. Болезнями, пандемиями и природными катастрофами, погодой будет управлять ИИ, так же как и природными ресурсами в разных государствах. И да, пасхалка - кроме фермерства, можно будет просто посадить дерево, и оно будет расти со временем. Уровень здоровья при появлении будет случайным, но его можно будет регулировать здоровым питанием, отдыхом, пластическими операциями, спортом. Теперь если вы занимаетесь спортом, то это будет явно видно по аватару - будут те или иные мышцы - можно прокачать, даже в тюрьме, соответственно если вы бухаете, колетесь, курите, много едите то это будет отражаться на внешнем виде и пузе. Это будет влиять и при физической драке. Так же будет механизм усовершенствования навыков боевых искусств или акробатике, что будет отражаться на удачности ограблений или в драках, погонях. Прокачка будет по всем направлениям, можно стать качком - шкафом, метким стрелком - акробатом, снайпером-бегуном, пловцом хорошим и ныряльщиком, ну или комбинация. И это будет видно внешне по персонажу.
      Причем так же после неудачной перестрелки, падения, аварии можно стать инвалидом и лишиться конечности, кататься на инвалидной коляске, что тоже утихомирит ярых стрелков, драчунов и гонщиков. Инвалидом можно стать и от вредных зависимостей, и отказаться от них будет не так просто - через спорт, и наркологические диспансеры.
      При этом подсадить на зависимость вас смогут насильно в рабстве к примеру. Возможно будет функция потери зрения и слуха, особенно у алкоголиков и к старости. Так что занимайтесь спортом, улучшайте условия жизни, питания, отдыха, санаторного лечения. Бомжи будут быстрее стареть и чаще болеть.
      Так что будет весело. Все достижения придется заслужить. При этом все назначения в правительстве, и законы, будут оформляться постановлениями и закрепляться в блокчейне. Ну и никуда без взяток, коррупции, сговоров, переворотов, закулисных интриг и теневого мирового правительства.
      Решай сам кем ты хочешь быть и можешь стать.

    • @illuminati9859
      @illuminati9859 2 ปีที่แล้ว

      Хорошая паста

  • @capsey_
    @capsey_ 2 ปีที่แล้ว +11

    "Stray - это прямая причина почему видеоигры катятся в говно" - (с) Илья Коммандер

  • @ИзшаэльЭспиновски
    @ИзшаэльЭспиновски 2 ปีที่แล้ว +1

    Stray это просто симулятор котика. Всё. Больше от него ничего не требуется :)

  • @yoshkinkott8021
    @yoshkinkott8021 2 ปีที่แล้ว +10

    Ну хз. Stray очень похожа на старые игры типа первых трёх Гарри Поттеров, Винкс и т д. Я их тогда любила,а теперь и stray люблю. Мне норм просто гулять и смотреть на котика без нервотрёпки всякой

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 2 ปีที่แล้ว

      Нуууу... Потный Гарри был платформером. И там были миниигры типа Квиддича. И еще как бы стрелять надо... И ПРЫЖОК! Так что такое себе сравнение)

    • @yoshkinkott8021
      @yoshkinkott8021 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Flamberg7 но, по сути ты просто гулял по игре. И что плохого в таких играх, я не понимаю. Особенно настолько плохого, что ВСЕ игры из-за них летят куда подальше, а все кому они нравятся ненавидят компьютерные игры.

  • @petr0071992
    @petr0071992 2 ปีที่แล้ว

    Вспомнил старый анекдот.
    - Мальчик, ты куда идёшь? Это секретный военный объект.
    - Я к маме на работу.
    - Проходи

  • @ledkit
    @ledkit 2 ปีที่แล้ว +20

    В Stray отличная анимация кота. Это вообще первая игра, где похоже что люди видели кота хоть раз в жизни. Как контр-пример - вспомните котов из Ведьмакаю Это ж был ад.

  • @jesterjoker9979
    @jesterjoker9979 2 ปีที่แล้ว +6

    ААА спасибо за мнение по Стрей, а то уже начал думать что я один такой.
    Интернет визжит от восторга, ну и я пошел всё же глянуть а что это... Похоже что люди никогда в квесты не играли, по этому для них игра за кота который ходит по миру с которым интерактирует одной кнопкой в определенных местах, это типа в новинку, игра года и шедевр. Просто на фоне донатный помоек, гриндилок, батлроялей и стелса в траве, квесты пробиться в массы не могут. А этот смог, за счет обертки. Игра не хорошая не плохая. Она такая какой должна быть. Просто если человека оторвать от пабга, ластофаса или годофвара, и предложить поиграть в квест, он или пошлет нафиг, или спросит а че это такое... А тут мордой кота завален весь интернет и восторги сыпятся отовсюду, вот народ и бредёт попробовать а что это такое. И им нравится. Но осознать что они поиграли в квест, в который при обычных обстоятельствах играть бы не стали, осознать могут не многие.
    Кароч, Стрей хорошая игра, для многих она ложка мёда в бочке говна большей части индустрии. Но я в это играть не буду. Прошел на ютубе

    • @qbert8695
      @qbert8695 2 ปีที่แล้ว

      АХАХАХА. Последние два предложения просто перечёркивают вообще всё, что было написано выше. Великий уровень самоиронии.

    • @Abl_Fere
      @Abl_Fere ปีที่แล้ว

      ​@@qbert8695каким образом? Или ты посмотрев видосики по контре не сможешь понять, что это шутер от 1 лица?

  • @artemis_fighter
    @artemis_fighter 2 ปีที่แล้ว +19

    На мой взгляд Stray это игра-релакс. Она не ставит целью предложить тебе какой-то челлендж, а просто даёт насладиться интересной историей в необычных декорациях. В этой игре можно просто отдохнуть от суеты повседневности и 5-7 часов просто поиграть с милым котиком

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว +12

      Да нельзя там играть с котиком, там нет геймплея с котиком. Жать Х это не геймплей.

    • @fortykress228
      @fortykress228 2 ปีที่แล้ว +10

      @@RestartVG ну так Релакс там не надо особо что-то делать а просто скорее отдыхать, плюс игра была в разработке 5 людей примерно и ничего она плохого не делает она не добавляет микротранзакции не добавляет энэфти, она просто даёт поиграть за котика а если он не особо много делает это нельзя сказать что это не геймплей.

  • @dt-y1743
    @dt-y1743 ปีที่แล้ว

    Спасибо за новый выпуск новостей. Будет под что почилить в Сатисфактори.

  • @KusoTPK
    @KusoTPK 2 ปีที่แล้ว +45

    Смотрю каждый видос автора, нравится его работа с материалом, но как же иногда душно становится при просмотре.
    Быть может, в этом и есть некий шарм…
    За стрей заступаться не хочется, мне кажется, что, как и любой объект в этом мире, искусство должно вызывать эмоции.
    Я прошёл проект за 6 часов с удовольствием. Я понимаю объективные минусы его в плане отсутствия глубокого геймплея. Но какая разница, если я по итогу остался доволен?
    Так и в обратную сторону - если не понравилось - окей, ты не обязан что-то любить за популярность.
    Я просто не понимаю по итогу откуда столько ненависти из-за того, что кому-то что-то зашло, это так душно, будто с фанатами звездных войн пообщался о последней трилогии 😄

    • @ShigamiGigo
      @ShigamiGigo 2 ปีที่แล้ว +3

      Просто есть ожидание и реальность
      Игра так хайпила, будто там кот-киборг-трансформер стреляющий из глаз и тд и тп, будто там реально красивый киберпанковый, проработанный мир, все трубили об этой игре, будто новый прорыв в геймдеве, но игра оказалась простой бродилкой без каких либо фишек, аля Journey, вот и всё.
      Думаю из-за неоправданных ожиданий игра и показалась скучной

    • @uncharted_bread
      @uncharted_bread 2 ปีที่แล้ว

      Последняя трилогия - это та которая три фанфика категории Б?

    • @Imitater_AI
      @Imitater_AI 2 ปีที่แล้ว +1

      @@uncharted_bread Нет. Три фанфика категории Г

    • @qbert8695
      @qbert8695 2 ปีที่แล้ว

      при всем вашем описании эта игра не имеет права вообще называться видеоигрой, а скорее флеш-фильмом или же набором картин (тут уж сами решайте, что вам ближе).

    • @Stepantc
      @Stepantc ปีที่แล้ว

      Последняя трилогия действительно полная херня)

  • @ПростоАниме-м1щ
    @ПростоАниме-м1щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Только выпил чай а тут твой ролик

  • @9DANable
    @9DANable 2 ปีที่แล้ว +5

    На счёт stray. Появилась игра для нормальных людей, кто не знает что такое тайминги или киберспорт. И тут же ей навалили х*ёв в тачанку за то, что там куцый геймплей. На рынке мало таких игр, которую можно дать поиграть своей МАМЕ и ей понравится. Если игра лично тебя не развлекает, это не значит что игра плохая, это значит, что игра не для таких как ты. И stray прекрасно знает, для кого он делался.

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +2

      в видеоиграх не обязательно иметь крутой геймпелей - но в таких случаях изволь компенсировать отличным сюжетом. что-то мне подсказывает, что твоя мама не пройдет эту игру до конца, если только ты не будешь стоять у нее над душой. а если бы там был интригующий сюжет - тогда, возможно, допрошла бы добровольно

    • @henry2278
      @henry2278 2 ปีที่แล้ว

      @@lookyan9743 Ох уж эти игры не для всех🤣

  • @Andreas_TMN
    @Andreas_TMN 2 ปีที่แล้ว +1

    Ха, у командера на футболке “Just Child”

  • @lmlss
    @lmlss 2 ปีที่แล้ว +13

    stray - это широкий проект для всех. и, увы, он деградировал, но ему нужно было это сделать. почему?
    1) люди, не игравшие в игры никогда.
    им действительно сложно догадаться куда пойти, речь уже не идёт о платформерах, и в начале игры это прекрасно видно, как нам ненавязчиво-навязчиво показывают всеми стрелками, источником света и звуковым шумом от телевизора (объёмность звука) куда нужно идти.
    2) люди, не игравшие в игры, сразу же бросят игру после пару тройку или десятку неудач. это так, у таких людей меньше терпимости и меньше обратной мотивации.
    дальше лень разъяснять, но это хороший, и вот именно что широкий проект для всех людей (а не геймеров). это отличная в своём роде обучалка "как играть в видеоигры", ведь на самом деле мало кто нам в играх базово рассказывает как играть в игры, по типу "wasd-перемещение", ”mouse-оглядеться", потому что мы сами знаем всё это. этот опыт очень базовый, и, даже наверное культовый, спроси у любого геймера как передвигаться и его это рассмешит.

    • @zerrasi6088
      @zerrasi6088 2 ปีที่แล้ว +2

      Правильно говорите.
      Когда на Людуме (геймджеме) давала играть человеку, который в видеоигры не играл совсем - действительно были вопросы об очень простых и очевидных для геймеров вещах (вроде "как ходить"). Причём механика была адвенчурная - т.е. сама по себе простая.

  • @androidnik22
    @androidnik22 2 ปีที่แล้ว +30

    Сравнение тех кому нравится красивая картинка с сороками и тех кто умудрился проиграть с "безрукими" как-то лишнее. Взял и испортил в конце выпуск необоснованным хейтом 🤷‍♂

  • @denLTRLM
    @denLTRLM 2 ปีที่แล้ว +3

    индустрию губят не игры типа stray, а геймеры, покупающие скинчики и бустеры в синглплеерных играх.

  • @batir_g
    @batir_g 2 ปีที่แล้ว

    6:25 restart: учите английский
    Так же restart: Ту намбер найн

  • @ИгорьАлябьев-к8ф
    @ИгорьАлябьев-к8ф 2 ปีที่แล้ว +3

    По поводу стрей, как мне кажется, Илья имел ввиду, что сейчас игры делают без геймплея интересного. Лишь бы графику накидать, а люди и хавают. Нет никакого интереса играть в современные однокнопочные игры

  • @GiryaVsemogushiy
    @GiryaVsemogushiy 2 ปีที่แล้ว +1

    42:30 знаешь как сложно симулировать физику передвижения жидкости?

  • @batareyka_studio2357
    @batareyka_studio2357 2 ปีที่แล้ว +21

    11:30 это частично у unity уже имеется, в разделе "learning" можно закачать миниигру со всеми ассетами и кодом и тебе бы просто что-нибудь объяснили. Сам не пользовался, но в теории это очень хорошая инициатива, но у unity с переводчиками проблема, хотя зачем человек будет лезть в программирование без знания английского?

    • @БудкаКэльва
      @БудкаКэльва 2 ปีที่แล้ว +3

      /место для шуток про 1С/

    • @c4llv07e
      @c4llv07e 2 ปีที่แล้ว

      раздел learning показывает именно что основу создания прототипа. Про что-то более сложное, как я знаю, там не говориться.

    • @danykwood
      @danykwood 2 ปีที่แล้ว

      Потому что не все знают англ, а работать где-то нужно...

    • @c4llv07e
      @c4llv07e 2 ปีที่แล้ว

      @@danykwood Я так на переводчика английского хочу пойти /s
      Я конечно верю в возможность программирования без знания английского, но это на столько необходимый навык, что такое пособие вряд ли даже пригодится без знания языка.

    • @yaroslav5168
      @yaroslav5168 2 ปีที่แล้ว

      @@БудкаКэльва За границей всё равно на инглише шпарят.
      Но какие же дебилы работают с 1С и думают, что программисты...
      5000 строк говнокода, когда это всё можно уместить в скромную 1000 и работать это будет во столько же раз быстрее...

  • @alex_kwai
    @alex_kwai 2 ปีที่แล้ว

    Мне нравится, как в начале видео Командер говорит, что новостей нет, а в итоге выходит видео на 47 минут, которые не залиты водой

  • @skyforgex
    @skyforgex 2 ปีที่แล้ว +11

    Ладно бы если ты просто сказал что stray тебе не понравилось, но говорить что это "причина по которой видеоигры катятся в говно". Интересно почему я не слышал подобной фразы на современные ААА проекты, а слышу на инди-проект которая проходится на 100% за 6 часов. Люди поделились на два лагеря, те кто яро ищут геймплей там где он не нужен, и те кто просто погружён в игру и узнаёт здешний мир.
    Действительно странная тенденция, не просто на "понравилось" и "не понравилось" а на вот это, что людей с сороками и блестяшкой сравнивают.
    Вот вообще то обидно, что поливают лучик света среди всех этих гриндилок, экшенов, пустых опенворлдах дерьмом.
    Stray мне очень понравился, потому что я проник им. Я ничего от него ожидал, каких то там экшен сцен, мне просто сказали: "вы будете гулять котиком по киберпанку". Всё. это всё что я ожидал, а получил больше. Игра действительно для того что бы проводить время, но камон, ей действительно нужен геймплей? А как же ролевой отыгрыш?
    Лично играя в Stray я почувствовал вайб андертейла, в котором на минуточку НЕТ ГРАФИКИ. потому что она ПИКСЕЛЬНАЯ. Очень интересно, а за что тогда любили андертейл? История там.... персонажи... Музыка... А вот stray почему то хейтят

    • @ENDrain
      @ENDrain 2 ปีที่แล้ว +2

      Потому что в андертейле есть геймплей.
      А когда кот даже не может прыгнуть туда, куда вы хотите, это не геймплей, а убожество. Это не игро-фильм и не визуальная новелла - те хоть предлагают в разном порядке вариантв диалогов повыбирать, вместо геймплея.
      Нет, это - интерактивная демо-сцена с сюжетом.

    • @RoohTah
      @RoohTah 2 ปีที่แล้ว +1

      Стрэй даже для своего жанра так себе, сравнение с андертейлом неуместное абсолютно, потому что игры разные совсем. Хейта в сторону ААА игр от автора куда больше на этом канале.
      Чем игра без геймплея принципиально лучше дрочильни, которую так же можно созерцать? У стрэй нет плавности, как у того же джорни, визуала выдающегося нет, есть котик только. Но котик - это прямо дешевый прием. Я лично не против, чтобы такие проекты были, но это реально игры для тех, кто не любит играть.

  • @v_eliseev
    @v_eliseev 2 ปีที่แล้ว +1

    Базовый кот базово бежит.Это база.

  • @ch3p3
    @ch3p3 2 ปีที่แล้ว +10

    сделал ставочку про Stray и оказался прав - ты как всегда ультра надушнил, в играх иногда главное не геймплей, а атмосфера. иди в Солзы играй )

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว +1

      В стрей нет атмосферы. Мир игры абсолютно мертвый.

    • @sergthegod
      @sergthegod 2 ปีที่แล้ว +3

      @@RestartVG есть там атмосфера, Илья. Она складывается из маленьких записочек, плакатиков, знаков, эмоций на робота, глубине света и цвета, звуках, деталях, характерах, просто это надо ощутить, сбавив темп и исследуя все уголки. Не спроста игра предлагает тебе локации, где котик тупо спит - там ещё камера отъезжает и можно просто насладиться моментом. Плюс некоторые предметы и значки собрать не так-то просто, если не заглядывать в каждый уголок и не любопытствовать.
      Иногда складывается ощущение, что это ты в душе абсолютно мёртвый. Если игра не про спинномозговое пробегание от начала к концу со скипанием диалогов, то может лучше во что-то более себе по натуре подходящее играть

    • @zedred5272
      @zedred5272 2 ปีที่แล้ว

      @@sergthegod буквально исследовать карту по пикселям, чтобы собрать предметы и значки это пиздец для лютых дрочеров, а не нормальных игроков
      до сих пор вспоминаю ссаную ачивку за собирание всех монет в дисонерд, а ведь там мир тоже красивый

  • @barmaley_freeman
    @barmaley_freeman 2 ปีที่แล้ว

    Stray это буквально те самые "приключения котика" в которые играл Баттерс Стотч из серии Южного парка про World of Warcraft

  • @Danny-kz4tj
    @Danny-kz4tj 2 ปีที่แล้ว +14

    Ну хз, лучше уж пусть хайпует игра про кота, чем какая-нибудь донатная помойка/очередной батлрояль или СЖВ дрисня. Stray явно не та причина, из-за которой игры катится в говно. Плюс, если говорить про геймплей, иногда в принципе не хочется напрягаться, но хочется понаблюдать за чем-то интересным и красивым. К примеру, тот же RDR2 - это невероятно примитивная и легкая в плане геймплея игра, где ты если и умираешь, то по самым глупым причинам, особенно если взять геймпад и разлечься на диван, с автонаводкой геймплей становится вообще однокнопочным, и я сомневаюсь, что эту автонаводку прям многие вырубают, ибо геймплей тогда станет менее зрелищным и душным, та и процент людей с норм аимом на геймпаде я думаю крайне низок. При этом всем RDR2 считается шедевром. Без хейта в сторону RDR2, я люблю эту игру, просто привел как в пример, ибо эта та игра, где ты не особо напрягаешься, больше следишь за происходящим сюжетом и любуешься красотами, думаю как раз по этой причине и многие полюбили Stray.

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 ปีที่แล้ว

    29:50 - зарядитесь позитивом друзья,ахахахах

  • @АлександрВавилкин-л4е
    @АлександрВавилкин-л4е 2 ปีที่แล้ว +9

    Стрэй классная игра. Просто классная. Из всего сегодня она первая во что я вообще захотел поиграть. У нее есть эта олдскульная атмосфера и некоторая интрига, в ней есть хоть что-то новое. Я вспомнил как выменивал новые игры на первую плойку и проходил их на одном дыхании. Зачем мне геймплей если все возможные виды геймплея я уже видел и знаю как все клише в фильмах. А вот по достойной атмосфере и непохожему на все остальные сегодняшние игры-дрочильни миру и гг я очень соскучился.

  • @RedOniAkuma
    @RedOniAkuma 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо тебе за видосы! Люблю тебя

  • @CoOportal
    @CoOportal 2 ปีที่แล้ว +3

    Я не понимаю доёба к Stray, типа аргумент про то что игры это про сугубо про геймплей это другая сторона крайности про то, что игры это кино. Типа по мнению автора есть только игры-кино и игры где нету ничего кроме геймплея. Хотя по факту игры могут содержать и геймплей, и графику, и музыку и всё остальное что с этим связанно. Stray в первую очередь игра для кошатников, я тупо получаю удовольствие от того как котик бегает, делает прочие анимации и от атмосферы игрового миры, вот совокупность всего что есть в игре создает не плохое приключение.

  • @supernovaws
    @supernovaws 2 ปีที่แล้ว +2

    "В играх должен быть геймплей"... Да ну! Все классические квесты, все визуальные новеллы смотрят на тебя с недоумением. Отдельно рядом удивляется Journey. Вместе с ним удивляются симуляторы ходьбы. Особенно гадко хихикает Stanley Parable.

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว

      В квестах ты решаешь пазлы. В визуальных новеллах ты от общаешься, узнаешь и понимаешь персонажей, соответственно реагируешь, принимаешь решения.
      Ничего подобного в Стрей нет.

    • @supernovaws
      @supernovaws 2 ปีที่แล้ว +2

      @@RestartVG Где общение в Journey? Где квесты в Stanley Parable? В обзорах и прохождениях Stray я видел и паззлы - не сильно сложные, но вполне паззлы, а так же - общение с роботами и узнавание их персонажей.
      Ну и далее - Vanishing of Ethan Carter, Everyone goes to Rapture и еще одна игра - там где дом исследуешь и в кошку превращаешься на одном этапе. От Stray отличаются меньшим интерактивом и чуть большим объемом истории - но отличие количественное, а не качественное и уж тем более - не принципиальное.

  • @BritishVillian
    @BritishVillian 2 ปีที่แล้ว +3

    Да лишь бы интел сами это дело не захоронили, а допиливали софт. А не как в прошлые разы
    А по поводу Стрэй, ничего плохого там нет, годная релакс шняга про КОТА, этого достаточно. Убери Бэтмена из игры где должен быть Бэтмен и в неё тоже никто не будет играть, ибо остальная Бэт-семья мало кому всралась)

  • @chesterplay8646
    @chesterplay8646 2 ปีที่แล้ว +2

    ХЗ поиграл в Stray было интересно. Чисто почилил отдохнул от стрелялок!!!!!!!!!

  • @lex_darlog_fun
    @lex_darlog_fun 2 ปีที่แล้ว +15

    Во всех этих новостях про юнити и Риччителло - все почему-то упускают один важный нюанс: собственно, нынешних высот движок достиг как раз при нём
    Это при нём появились легендарные технодемки Adam и Heretic. Это с его пинка НАКОНЕЦ-то прокачали UX.
    А по рассказам игрожуров создаётся такое ощущение, будто он вчера пришёл и всё монетизировал. Он на руководящих должностях в Юньке - *МИНИМУМ* 4 года как.
    Ну хоть чуть-чуть факты надо проверять, не?

    • @ПонтийПилат-м4б
      @ПонтийПилат-м4б 2 ปีที่แล้ว +2

      Есть мнение, что у Риччителло сорвало крышу после успеха Genshin Impact, которая, кто-бы мог подумать, сделана на Unity. Вот его и понесло в монетизацию. И тут возникает вопрос: насколько адекватен руководитель, который пошёл вразнос?

    • @igfferftygee2194
      @igfferftygee2194 2 ปีที่แล้ว +5

      Так это работа прошлого менеджера которая была нацелена на будущее, а этот чорт на кресле сидел и нехера не делал пока по плану прошлого, юнити превратилась в топ движок

    • @lex_darlog_fun
      @lex_darlog_fun 2 ปีที่แล้ว +1

      @@igfferftygee2194 Прости за прямоту, но... Какой "прошлый руководитель", что ты несёшь? Он CEO с 2014 года. И до него - как человек, который в геймдеве работал ещё до Крыма - могу смело сказать: движок был - и правда, кривой-косой поделкой. Это с его приходом Юнька по-настоящему начала запиливать долгожданные фичи (просто погугли, как публика восприняла анонс nested prefabs).
      У него тут - и правда, эпик фэйл. Но приписывать его практически десятилетние заслуги некому несуществующему "предшественнику" только лишь из-за того, что комментатор банально не удосужился вики открыть - стыдно должно быть. До Риккитьелло - на должности СЕО был чел, который изначально на коленке запилил первую версию движка, и примерно в том ключе "от умельца" развивал Юньку многие годы.
      Ну хоть чуть-чуть-то - можно разобраться, прежде чем комментировать? Хотя бы уж для видео. А то понабежали тут любители инфоповодов, которые даже вики открыть не могут.

    • @lex_darlog_fun
      @lex_darlog_fun 2 ปีที่แล้ว

      @@ПонтийПилат-м4б Мнение, может, и есть. Но не надо забьвать, что СЕО - это лицо компании... который при этом подотчётен совету директоров. Зная послужной список Риччитьелло - я допускаю, что ему, и правда, моча могла в мозг ударить. Но куда более вероятно - что решение приняли без него, а ему - просто спустили: "иди, сообщай публике".

    • @igfferftygee2194
      @igfferftygee2194 2 ปีที่แล้ว

      @@lex_darlog_fun ну видно сразу ничего не понимаешь ты в гейм деве, разговаривать с тобой бессмысленно

  • @ronfie4656
    @ronfie4656 2 ปีที่แล้ว +10

    Категорически не согласен по поводу Stray, хотя и не играл пока что (ну, это по классике - не играл, но своё суперважное мнение всем выскажу). Нельзя видите ли прыгать самому по отдельной кнопке. Ок, тогда Resident Evil и Silent Hill - очень плохие игры, там тоже нельзя прыгать :D А если серьёзно, то Stray мне представляется игрой из той же серии, что и Journey, ICO, Shadow Of The Colossus, где геймплей очень опосредованный, а главным является погружение в мир, история, атмосфера.

  • @vitalius_xiii
    @vitalius_xiii 2 ปีที่แล้ว +3

    про стрэй.
    "это прямая причина, почему игры катятся в говно". а ассасин крид или фифа - норм ваще, заверните ещё десяток, пожалуйста! и лутбоксами посыпьте, а то чёт скучновато.
    я отчётливо осознаю, что в стрэй мало функцонального геймплея, который бы задействовал разные механики, но ведь и игра не про это. это, по сути своей, симулятор ходьбы, который имеет ровно одну цел - рассказать небольшую историю в относительно интерактивном формате. если для тебя это не игра, то тогда бери и прямо сейчас ругай firewatch, gone home, what remains of edith finch, и stanley parable. это ведь всё тоже "не игры", правильно? единственная "игра", получается, это halo, потому что её придумали мелкомягкие и она некоторое время была буквально единственной причиной для существования любимого тобой коробокса, значит она автоматически гениальна, а всё остальное - так, грязь из-под ногтей )))) так ведь?

  • @Tommy712rus
    @Tommy712rus 2 ปีที่แล้ว +1

    Про игры с графикой, но без физики и геймплея - очень верно 👍

  • @АлексейВиноградов-т5ь
    @АлексейВиноградов-т5ь 2 ปีที่แล้ว +3

    Вот как так Илья? Ты сам затрагивая тему Unity говорил,что людям мешают заниматься творчеством и искусством, а говоря про Stray хэйтишь игру,которая стоит копейки или вовсе бесплатно раздается на PS по подписке.(будь игра за фул прайс, тогда и претензии были бы обоснованы)
    Во что лучше тогда играть? В Elden Ring в котором 11 лет один и тот же геймплей,повествование и стилизация? В Diablo Immortal с наживой на старом имени? В Far Cry 6 с убогим сюжетом и уровнями врагов? Во что играть? На PS5 уже почти 2 года после релиза не выходит годных проектов. На ПК такая же история. Видеокарты по 80-100к стоят,а играть во что?
    Вам дали игру,с простеньким геймплеем,но отличной атмосферой, что бы вы отдохнули от высеров крупных компаний,а вы как будто хотите обратно в это болото.
    P.S. В играх Дэвида Кейджа тоже "нет геймплея", но всех всё устраивает.

  • @Turbo-Frog
    @Turbo-Frog 2 ปีที่แล้ว

    лайк за негазированный джермук на фоне, привет из гюмри

  • @mewtwo493
    @mewtwo493 2 ปีที่แล้ว +4

    Извини коммандер, но тут у тебя обсер по Stray: Ты обсираешь ее по тем же причинам, что и восхвалял Ken-у. А фраза про то, что из-за таких игр геймдев в дерьме находится....ну, это сильный кринж, очень сильный.

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว +1

      В смысле? В Кене отличная боевка и прикольные пазлы.

  • @skyslamp
    @skyslamp 2 ปีที่แล้ว

    5:18 заржал так , что потом 20 минут монитор оттирал

  • @ber_
    @ber_ 2 ปีที่แล้ว +9

    Стрей - буквально симулятор ходьбы. А еще в игру про котика не завезли механики прыжков.

    • @WebBestMaster
      @WebBestMaster 2 ปีที่แล้ว +4

      Симулятор ходьбы говориш... Где-то улыбается один Хидео)

  • @shrikePC
    @shrikePC 2 ปีที่แล้ว +1

    "Первые видеокарты интел"...
    Intel i740: "да ну нафиг!!!"

  • @ANITY0.4D
    @ANITY0.4D 2 ปีที่แล้ว +3

    то что надо посмотреть с тарелкой хлопьев и чаем

    • @COTTONMAU5
      @COTTONMAU5 2 ปีที่แล้ว

      Надо несквик с пивом

  • @boomchannel3291
    @boomchannel3291 2 ปีที่แล้ว

    Огромнейшее спасибо❤❤❤

  • @Pochtalon-Pet
    @Pochtalon-Pet 2 ปีที่แล้ว +3

    Stray игра не про геймплей, а про красивую картинку и атмосферу. Да и она сама короткая как хер пятиклассника, так что я просто не понимаю как можно там устать, она же буквально на 3-4 часа

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว

      я устал уже через час игры в нее играть

  • @kirpich56
    @kirpich56 2 ปีที่แล้ว

    После Резика от Netflix, теперь фанфики Пола Андерсона выглядит сносно

  • @sergthegod
    @sergthegod 2 ปีที่แล้ว +3

    Да, нафига нам атмосферно-ориентированные сюжетные игры, которые концентрируют релаксирующий геймплей в паре игровых вечеров после работы, который просто не успевает надоедать, это убивает видеоигры. Давайте лучше ещё десять мультиплеерных гриндилодрочилен с монетизациями, чтобы миры поогромнее, с триллионом геймплейных механик, чтобы ты после работы работал на другой работе про геймплей

    • @RestartVG
      @RestartVG  2 ปีที่แล้ว +2

      Ведь на этом канале всегда такие игры хвалили, верно?

    • @sergthegod
      @sergthegod 2 ปีที่แล้ว +2

      @@RestartVG верно

  • @redeboyjavacglsl724
    @redeboyjavacglsl724 2 ปีที่แล้ว +1

    Стрей - это навороченный скрин сейвер.

  • @koorenie
    @koorenie 2 ปีที่แล้ว +20

    насчёт стрэй согласен с тобой, но не во всем. действительно, в играх ведущую роль занимает геймплей. и, действительно, тут геймплей далеко не прорывной. однако, в этой игре по настоящему крутые и продуманные арт и дизайн. в таком окружении просто приятно находиться. приятно бродить и обращать внимание на детали, изучать этот мир как целостный арт-объект. и красива эта игра не только и не столько графикой, чтобы быть сороками, как ты выразился
    upd: также в комментах кто-то писал, что считает стрэй демкой. вполне. разработчик поиграл мускулами, показал сжатый вариант того, на что способен

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +1

      подразумевается словом "Графика" вовсе не технологичный графон (который в стрэй сосет, как и полагается инди игре), а всё в совокупности, включая твой арт и дизайн, что бы ты ими не подразумевал. так что ты всё еще описываешь симптомы сороки, а в конце заявляешь, что не сорока

    • @koorenie
      @koorenie 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lookyan9743 интересный вывод. предположу, что в таком случае и посещение галерей и/ли выставок - это тоже симптомы сороки. правильно?

    • @lookyan9743
      @lookyan9743 2 ปีที่แล้ว +1

      @@koorenie что-то не помню, чтобы у экспонатов имелся сюжет, геймплей, нарратив и т.д.

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г 2 ปีที่แล้ว

      @@koorenie да, а ещё большинство таких посетителей - снобы и хайпожоры

  • @ДмитрийМихайлов-ф5ъ
    @ДмитрийМихайлов-ф5ъ 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот что консольки делают с глазами человека, не различить Джоэла из кубиков и в нормальной графике...

  • @DancelVII
    @DancelVII 2 ปีที่แล้ว +7

    46:11 глупость сморозил. Стрей - это глоток свежего воздуха. Кто-то помнит Миррорс Эдж? Я вот в момент выхода ее до дыр затер. А сейчас буквально любая игра позволяет тебе делать то, что делала Фэйт тогда, и тогда это выглядело как мега отвал башки. И надеюсь, Стрей станет положительным примером, когда игра может стоить 700р-1000, проходиться за 5-6 часов и приносить удовлетворение.

    • @Flamberg7
      @Flamberg7 2 ปีที่แล้ว +2

      Прости, но можешь пояснить, что такого прям "Свежего" в Stray? Миррорс эдж предлагал совершенно новые способы перемещения, которых до этого не было. А что тут?

    • @DancelVII
      @DancelVII 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Flamberg7 понял. Нет, ничего свежего, простите, зря быканул.

  • @Flyingfast...
    @Flyingfast... 2 ปีที่แล้ว

    Я лично обожаю все 6 частей Resident Evil-а с Миллой Йовович, оч эпичная штука :)))